В Казахстане будет создана федерация киберспорта
В Казахстане будет создана федерация киберспорта.
«Перед нами сейчас стоит задача создания Казахстанской федерации киберспорта. Кроме того, необходимо признание этой федерации Национальным олимпийским комитетом, Международной федерацией киберспорта. Я разговаривал с нашим вновь избранным президентом (Азиатской конфедерации киберспорта), он готов к сотрудничеству, потому что очень сильно развивается киберспорт в Азии», - сообщил заместитель министра культуры и спорта РК Сакен Мусайбеков.
Вице-министр добавил, что в Казахстане это молодой вид спорта. И развитие этого направления важно, так как в мире идет политика введения новых видов спорта в Олимпийские игры.
«Сейчас есть казахстанцы, которые выступают за другие частные команды, но под казахстанским флагом. Если это будет выведено на уровень сборной, будут проводиться чемпионаты мира, чемпионаты Азии, чемпионаты Европы, то есть признанные Международным олимпийским комитетом соревнования, мы этих ребят призовем, пригласим», - подчеркнул Сакен Мусайбеков.
Как отметил вице-министр, работы по созданию Казахстанской федерации киберспорта планируется завершить в первом квартале 2018 года.
Мировая аудитория киберспорта уже превышает 230 миллионов человек, что вполне сравнимо с аудиторией других видов спорта
Ежегодно в мире проходит множество турниров с многомиллионными призовыми фондами, за которыми следят сотни миллионов зрителей онлайн, и каждый крупный спортивный ресурс уже давно ведёт раздел по киберспорту.
Киберспорт — это соревнования в виртуальном пространстве, где игра представляет собой взаимодействие объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой. Простыми словами, это действительно соревнования по видео- или компьютерным играм, только по-серьёзному. В числе самых популярных киберспортивных дисциплин - трёхмерные шутеры (3D shooter), симулирующие бой между командами игроков на современном или фантастическом оружии, симуляторы спортивных игр (серия игр FIFA); стратегии в реальном времени (StarCraft) и командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры (League of Legends, Dota 2).