Не коньяка ради пост, но кто знает чем тут дело кончилось?
Был тут недавно пост от: http://pikabu.ru/profile/Alice123
Первый http://pikabu.ru/story/nuzhna_pomoshch_nuzhen_inzhenernyiy_p...
Второй http://pikabu.ru/story/inzhenernyiy_podkhod_chast_2_utochnen...
Очень интересно чем там дело кончилось и на какой схеме они остановились) Я пытался следить за её аккаунтом, как было 26 сообщений, так и осталась. Кстати, Даша, эта говорила что муж её пикабушник со стажем - если ты это читаешь, колись!)) Получилось у вас чего-нибудь?)
Куда пойти учиться...
Привет всем. Подскажите мне,стоит ли поступать на факультет радиоэлектроники и приборостроения?Какой уровень сложности в отличии от других факультетов?Востребована ли профессия? Вообщем то к электронике у меня большой интерес и не раз собирал устройства,даже довольно долго ходил на кружок радиоэлектроники в СЮТ(Станция юного техника) ,но вопрос встает ,в основном, в дальнейшем трудоустройстве.У нас в России сложно устроиться ,да и вечная проблема с опытом работы.
Интересные работы: как становятся инженерами "квестостроителями"?
Всем привет!
А интересно вам было бы почитать про то, как становятся инженерами "квестостроителями"? Это я про квесты в реальности по типу "выберись из комнаты"(Эскейп-румы)?
Я думаю все уже знают, что несколько лет назад появился такой новый вид развлечений, как квесты в реальности. Может быть появился он еще раньше, но основной всплеск популярности - это где-то последние лет 5-7.
Людям, видимо, надоело сидеть дома и играть в компьютерные игры и они стали придумывать и искать что-то подобное в реальном мире. Есть несколько видов таких развлечений - например, игры типа Энкаунтер - "городские игры". Расписывать не буду - легко можно загуглить, а есть квесты типа "выберись из комнаты", эскейп-румы, перформансы, экшн-квесты и т.п. Я буду говорить именно о строительстве квестов в помещениях. Хотя, наверное, на улице что-то организовывать тоже интересно. Если кто-то тут есть и оргов - то поделитесь опытом :)
Мне такая работа подвернулась относительно случайно - один из знакомых инженеров-предпринимателей предложил построить квест для его заказчика. В общих чертах он мне рассказал, что это такое, как он подбирает электронику, какие решения считает надежными, а какие не очень. Это сильно помогло на начальных этапах. Как и в любой сфере, всегда полезен опыт других людей, т.к. позволяет набить меньше шишек и быстрее освоить новое дело.
В двух словах - строительство квеста - дело очень непростое, но очень интересное. Как со стороны декораций, так и со стороны электроники. Чтобы квест окупился - он должен быть очень интересным, и стоить адекватных денег, наверное, где-то не более 2.5 млн для небольшого квеста(40-80квм), 3-4 месяца стройки и не более 4.5млн для квеста большого (120квм или больше, 6-7 месяцев стройки). Это накладывает определенные ограничения на решения, сроки, где что покупать, сколько людей будут строить и т.п.
В Москве знаю случаи, когда заказчики вкладывали в квест до 7.5млн и больше, но такой квест скорее всего никогда не окупится, т.к. через пару лет популярность квеста сильно упадет, и он может перестать приносить деньги, и аренда будет съедать всю прибыль.
Со стороны инженера - квест это очень серьезное испытание. Сценарий квеста пишут сценаристы, они люди творческие и обычно плохо себе представляют, что можно сделать в заданные сроки и бюджет, а что сделать невозможно или очень дорого.
Т.е. сценаристы предлагают либо нарушить законы физики, либо нарушить законы бюджета :)
Вообще мое мнение, что квесты по типу "выберись из комнаты" это такая область, которая еще будет развиваться и набирать популярность. Людям на планете скучно. Поработал, поел, поспал, а дальше что? Игры! Но компьютерные игры многим надоели, людям всегда чего-то нового хочется. Так что скоро эта область начнет требовать новых специалистов, инженеров, сценаристов, художников, декораторов, электронщиков, программистов, актеров, администраторов и т.п.
Если раньше квесты это были такие небольшие комнатки с простыми загадками, то сейчас уже открываются огромные экшн-квесты-театры, и еще ряд очень интересных направлений. Возможно, что такие развлечения со временем перетянут часть аудитории у кинотеатров. Ведь фильм можно и дома посмотреть на FullHD экране. А тут совершенно новый тип развлечений. Если квест хороший, то ощущения могут быть очень и очень реальные. Я видел как люди сильно радовались или очень сильно пугались в квестах, до слез и криков\визгов. Дети плакали и просились к маме (но не все, есть очень отважные персонажи). Сам это испытывал, ты вроде головой понимаешь, что это все игра, но сердце колотится, страх и ощущения вполне себе реальные :)
А еще интересно, что в квестах очень высокий уровень вовлечения людей. Я даже не ожидал, что все настолько серьезно. Если людям понравился один квест, то они потом идут играть в другие квесты. Собирают команду и играют именно на прохождение. Если не справились, то приходят еще и еще. И это становится постоянным видом отдыха. Есть настоящие игровые команды, которые сыграли в городе в 60 и более квестов! Если учесть что для хороших квестов цена начинается от 2кр с команды, то очевидно, что это уже как некий вид спорта, а значит и деньги в эту отрасль приходят немалые.
Ну а строительство это тоже отдельная история. Тут и мозговой штурм и проектирование, и сборка, и попытка понять - будет ли это интересно игрокам, переделывание, переписывание. Программирование, тестирование. В общем все по взрослому. Не ракеты, конечно, в космос запускать, но тоже довольно все непросто и интересно.
А еще классный поворот сознания, когда в твой квест впервые приходят реальные игроки и начинают играть в то, что ты сделал. Решать твои загадки. Если это приятные люди, умеют думать, то это очень приятное чувство. Для меня это был поворотный момент, когда я понял, что все эти бессонные ночи были не зря :)
В общем, если будет интересно, то пишите, постараюсь запилить на эту тему пост.
Картинки все из интернета взял, чисто на свой вкус, чтобы не пиарить никого.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.