Fallout: Den Vibe - Свалка Смитти || Смена дня и ночи + езда на мотоцикле
Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Сегодня продемонстрирую вам ремейк локации Свалки Смитти под любимые музыкальные темы Марка Моргана.
Из лора: Смитти руководит своей работой из небольшой хижины у входа на свалку, которая в остальном плотно занята различными разрушенными автомобилями и деталями, предназначенными для сдачи в металлолом. Единственная аномалия на этой ничем не примечательной свалке - почти исправный "Хайвеймен", для запуска которого нужно еще немного поработать.
Благодарю за внимание! Оставляйте ваши комментарии!
Атмосфера ночного Нью-Рино || The 'Biggest Little City In The World'
Привет, друзья! Сегодня порадую вас приятной ночной атмосферой "Самого большого маленького городка в Мире". Старый добрый Рино, как же ты уродлив... Играет красками легендарная арка, величественно возвышающаяся над дорогой, ведущей к центральной улице, повсюду судорожно мерцают неоновые вывески, горят бочки и мигают фонари. Все это сливается воедино, пылает особым огнем... Огнем ночного города.
Fallout: Ночная вечеринка! || Vault Dweller Adventures (Часть 2)
Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Рад представить вам вторую часть приключений Выходца из Убежища в Джанктауне. Пятничная вечеринка в казино Гизмо в самом разгаре и без героя здесь не обошлось! Получилось достаточно динамично и ярко. Впереди вас ждет еще третья заключительная серия с логической концовкой + небольшой бонус. Всем приятного просмотра, жду комментариев и благодарю за внимание!
Fallout: Welcome JunkTown ! || Часть 1- За Великой Мусорной Стеной
Привет, друзья, поклонники любимого ретро Fallout'а! Рад представить вам первую часть приключений Выходца из Убежища в Джанктауне. Всего запланированы две серии по данной тематике + приятный бонус. Основа готова, поэтому все будет сделано уже в ближайшее время. Приятного просмотра и благодарю за внимание!
Fallout: Ночная жизнь в казино Гизмо || Ламповая атмосфера
Привет, друзья, поклонники олдскульного Fallout'а! Сегодня рад порадовать вас старой доброй изометрией. Смотрим, как выглядит ремейк казино Гизмо из первой части и наслаждаемся ламповой атмосферой. Проделана тонна работы со светом, графикой, но об этом как-нибудь в другой раз. Благодарю за внимание!
В конце видео затравочка для продолжения😉
Fallout 2D: путешествие на Хайвеймене
Привет, друзья, любители олдового Fallout'а! Сегодня визуализируем как бы выглядело перемещение на любимой тачке в 2D формате. В общем, колесим по пустоши и ностальгируем. Музыкальная композиция не классическая, но саундтрек красивый и чем-то напомнил мне оригинал. Благодарю за внимание!
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ударим танками по бездорожью! Metal Saga Часть 4. Финал
После долго перерыва я решил, что все же стоит закончить небольшой цикл моих статей о шикарной игре - Metal Saga!
Вот ссылки на прошлые части, на всякий пожарный)
Ударим танками по бездорожью! Metal Saga часть 1
Ударим танками по бездорожью! Metal Saga часть 2
Ударим танками по бездорожью! Metal Saga Часть 3
Изначально все мои опусы задумывались как короткая рецензия где я хотел рассказать вам о том, что из себя представляет игра, какие в ней есть интересные механики и привлечь к ее прохождению больше людей. Ведь она, несомненно, этого заслуживает. Но в процессе все пошло немного не так, я начал рассказывать о всех аспектах немного подробнее и увлекся.
Раз так, я решил, что расскажу вам еще о парочке важных элементов игры а дальше позволю всем, кто соблазнится на прохождение игры отправиться в свое собственное путешествие по пустошам.
Сегодня мы с вами кратко рассмотрим три игровых момента: модификацию танков, напарников и открытый мир.
Модификация танка.
В некоторых крупных городах герою доступна модернизация транспортных средств. В нашем начальном городе, Свалке есть такая опция и мы можем сразу начать копаться под капотом нашего первого танка - Багги. Всего мы можем настраивать пять частей авто: шасси, двигатель, систему защиты, главное и дополнительное орудие.
Улучшения добавляют вес вашему оборудованию. Грузоподъемность у каждого танка разная и зависит она от мощности вашего двигателя. На начальном этапе вы можете прокачать стандартный движок и улучшить вашу грузоподъемность а впоследствии сможет оснастить ваше авто более мощным мотором. Улучшая оснащение танка мы также повышаем его прочность и добавляем урон для орудий (но опять же не забываем про вес). Улучшение системы защиты добавляет танку броню. Чем больше брони, тем больше урона мы можем выдержать прежде чем противник начнет вести огонь по частям нашего танка. Если бой затянется, то мы можем потерять пушки, двигатель и все остальное. Их, конечно, можно снова починить в мастерской но без рабочего шасси или двигателя вы попросту не сможете сдвинуться с места. Придется чинить танк на месте (если у вас есть инструменты), взять его на буксир неповрежденным танком или вернуться за ним позднее.
В общем и целом модификация танка это творческое занятие. Вы сами должны решить куда вложить ваши ресурсы. Будет ли ваш танк быстрым и маневренным, вложитесь вы в броню или в огневую мощь. Решать вам. В любом случае вы всегда сможете изменить свой выбор, были бы деньги. Так что не бойтесь экспериментировать!
Напарники.
Всего в игре есть девять напарников но одновременно вы можете взять с собой только троих. Ваших спутников можно условно разделить на три группы: механик, воин и питомец. Оба механика обитают во втором городе, Ньюфолке. Вы можете отправиться туда сразу как покинете Свалку. Парень Кирю и девушка Миша (впрочем вы можете назвать их как захотите) это ваши родственники. Они живут и работают у своего отца в мастерской но с удовольствием отправятся с вами в путешествие. Правда взять с собой можно лишь одного из них. Навыками они особо не отличаются так что вы можете выбирать на свой вкус. Вы всегда сможете вернуться на локацию, где вы ранее встречали напарника и сделать другой выбор. Правда находясь в “простое” они не качаются вместе с вами поэтому я вам советую менять напарников почаще. Ведь у каждого из них есть свой взгляд на вещи а также свои собственные случайные встречи и квесты.
Воинов в игре три. Двоих вы вы встретите после того как переберетесь на вторую часть континента (что будет довольно не скоро после начала игры). Они представляют собой полные противоположности. Рашид это суровый воин, который привык полагаться на свой скимитар. Шарлин, девушка-ковбойша, уверена что огнестрельное оружие намного лучше. Делайте свой выбор!
Третий воин встретится вам ближе к концу игры после победы над одним из самых сложных противников в игре, блуждающим авианосцем Тиамат. Наградой (кроме существенного денежного куша) будет доступ к новой напарнице, киборгу Альфе.
Что касается питомца, то всех четырех собак вы сможете найти в генетической лаборатории недалеко от нескольких крупных городов, которые будут доступны вам через пару часов игры. Собаки отличаются не только породой но и уникальными навыками.
Почти все напарники кроме Альфы
Более детальный взгляд на пса
Вот так выглядит Альфа.
Открытый мир.
Как только вы покинете Свалку, вам станет доступен весь игровой мир. Вы можете исследовать его в любом удобном для вас темпе. На карте вы сможете найти города, интересные локации для исследования, стычки с рядовыми противниками (которые будут сами напрыгивать на вас то тут то там), схватки с боссами и множество зарытых сокровищ для доступа к которым вам понадобится металлоискатель. Под землей скрыто различное снаряжение от оружия и бронежилетов до целого танка (или частей для него).
Карта мира
Обычная заварушка)
На этом я завершаю свои статьи по Metal Saga. Я надеюсь, что вам было хоть немного интересно! И если после прочтения моих опусов хоть один человек заинтересуется и решит в нее поиграть, значит я старался не зря!
Всем спасибо за внимание!