За проезд передаем
Маршруточные игры
Ехать в маршрутке долго, неудобно и скучно. Поэтому, чтобы скоротать время, люди играют в специальные маршруточные игры. Вы сразу же с лёгкостью вспомните некоторые, наиболее популярные из них, например, "Цель - 180 градусов", характерная больше для мужчин, "Испачкай дяде коленки" или "Эх, прокачу!", в которую играет водитель, забывая остановить, где его просили. Однако, игр на самом деле куда больше. То, что подчас мы воспринимаем как обыденность, есть ни что иное, как одна из специальных маршруточных игровых дисциплин. И жизнь становится легче и веселее, если воспринимать происшествия в тесной шайтан-машине именно как игру. По одной из версий как раз из игрового момента развивается культура. Вглядимся же в маршруточную культуру более пристально, чтобы выяснить, какие там ещё есть игры, и попытаемся разобраться в правилах.
"Умру, не подвинусь" - в общем-то базовая игра, к которой сводятся некоторые другие, или элементом которой она часто выступает. Как правило, играет в неё представительная или не очень дама с сумками или без, занимая крайнее сиденье, зарезервировав, таким образом, место у окна, пробраться к которому не представляется возможным. Думаете, дама переживает, что ей трудно будет пробираться к выходу через кого-то, сиди она у окна? Нет, даме в 100% случаях ехать до конечной, поэтому её цели - чисто игровые. Особой остроты добавляют чьи-либо попытки пробиться-таки к заветному месту. Наверняка вы наблюдали такое - заходит человек в полную маршрутку, где происходит эта игра, и какая-нибудь старушка ласково и заботливо подсказывает бедолаге "Там есть место!" В случае таких попыток блокирующая дама недовольно пыхтит, разворачивает корпус на 15 градусов, вроде как освобождая проход. Если она встанет, пропустив желающего, она проиграла.
"Великое перемещение народов" - смежная с предыдущей, но гораздо более динамичная. Суть в том, чтобы поменять своё место на более удобное. Стоишь уже полчаса, скрючился как богомол, и тут освобождается место, да ещё и прямо возле тебя, и не боковое. Но не тут-то было, сосед выходящего человека тут же пересаживается на его место, будто вас и не замечая, мчит со своего бокового к сиденью, расположенному по ходу движения, - это он играет в игру. Игра может быть групповой - при освобождении сразу нескольких мест большое количество людей могут переместиться, создавая немыслимый движняк и ощущение праздника. Цель игры в том, чтобы поменять как можно больше мест за поездку.
"De Profundis" (что значит "Из глубины") - в неё играют только в переполненной маршрутке, когда все места заняты и много стоящих пассажиров. Человеку, сидящему дальше всех от выхода, где-нибудь в закутке, необходимо срочно потребовать остановку. Чётких критериев игры нет, игра одиночная и крайне эгоистичная. Наиболее эффектным считается заставить подвинуться, выйти на мороз или испытывать гнев как можно большему числу пассажиров. Также эффектным будет начать эту игру, когда конечная уже близко, и скоро всем и так выходить. Есть также версия, что в этой игре нет победителей, есть только проигравшие. Проиграл тот, кто большее число раз выходил из маршрутки, чтобы пропустить выходящего.
"Телефонная станция" - здесь всё просто. Нужно как можно дольше разговаривать по мобильнику, причём есть уровни сложности. Изи - на всю маршрутку разговариваешь ты один, интермедиат - когда говорит ещё кто-то, хард - три и более звонящих. Случаев, когда лежала разговаривала по телефону вся маршрутка, замечено пока не было.
"Я самая обаятельная и привлекательная" - игра стремительная, очень ситуативная, чтобы сыграть в неё, тебе должно действительно повезти. Если ты заходишь в переполненную маршрутку, а тут как раз освобождается место, нужно успеть занять его до того, как на него усядется кто-то из стоящих пассажиров. Особый смак - если удаётся подрезать не того, кто карабкается к заветному месту из другого конца салона, а того, кто ожидал это место рядом и уже прицелился попой. Это место предназначалось именно вам, такая установка - залог победы.
"Гостья из будущего" - также индивидуальная игра. Участники, как правило, девушки - с броским маникюром, последним айфоном и в обуви, которую нельзя пачкать. Необходимо дать всем понять, что ты здесь случайно, что прикасаться к тебе локтями, наступать тебе на ноги или просить передать деньги водителю - хамство и каменный век. Выигрыш - вокруг тебя создают стерильную зону после наименьшего числа твоих недовольнах взглядов, цыканий и тяжёлых вздохов. Проигрыш - если ты вынудила кого-то сказать "И чё это ты такая крутая в маршрутке тогда делаешь?"
Всем спасибо, делитесь подсмотренными вами маршруточными играми. Впоследствии попробуем составить список игр, в которых участвуют водители.
Покер
Езда в маршрутке - это как игра в покер, главное не спалиться, что ты выходишь на следующей, чтобы слова "остановите на следующей" сказал кто-то другой.
Игра в маршрутке
Когда мне абсолютно нечем заняться в автобусе или маршрутке (например, когда телефон разрядился) я играю в одну из этих 3-х игр:
1) Назад в будущее.
Тут я представляю, что некто, искренне верящий в идеалы коммунизма, "прекрасное далёко" и вообще всю советскую фантастику, из далекого прошлого попал бы в наш 2017 год и ехал бы со мной в одной в одной маршрутке. Я придумываю его реакцию на всё что он увидит за окном вместо космических кораблей, автоматов с бесплатным мороженым и всего того, что он ожидал увидеть. Представляю, что он думает о старых хрущёвках, так и эксплуатирующихся по сей день, макдональдсах, магазинах эротики, рекламных плакатах, иномарках, вместо отечественных летающих супер-машин будущего. Ну обо всем, что мы проезжем. Иногда я представляю, что еду с самим Сталиным.
2) Зомби-апокалипсис. Или не зомби.
Когда я в плохом настроении, я представляю окружающий мир после (или во-время) зомби-апокалипсиса. Как с деревьев и столбов свисают кишки, а на тротуарах валяются отрезанные головы. Как небо, вместо серого, становится кроваво-красным и как по дорогам толпами ходят Пирамид-хэды, зомби, Фредди Крюггеры и т.д. Представляю, что может стать с магазинами и домами во время этого действа, где и как можно будет спрятаться, а где нет, что можно будет использовать и куда первым делом стоит наведываться, в случае чего. Или, как вариант, просто представляю адскую версию города: вместо людей - демонов, представляю как в шаурмячечных жарят человеческое мясо, а на балконах хрущёвок вывешивают человеческую кожу, а не бельё. Как в огромных домах кто-то пытается скрыться от маньяка с тесаком в лабиринте комнат или прислуживает там демонам в виде домашнего питомца...
3) Царапина смерти.
Я всегда стараюсь ехать у окна и мне часто это удаётся. Если повезёт, то на стекле могут быть царапины на уровне глаз, ли маркерные линии. Тогда я представляю, что эта линия - огромный летающий нож, срезающий голову и иные части тела (в зависимости от расположения линии) прохожих. Линия и прохожие очень хорошо совмещаются и я представляю, как прохожие умирают. Или машины, если я сижу на стороне, которая ближе к дороге. а не тротуару. Так и представляю, ка их крыши срезаются и никто не может избежать летающего лезвия!
Про маршрутки
Порой кажется, что на каждой остановке водитель маршрутки играет с вошедшими людьми в увлекательную игру. И чтобы выиграть он должен успеть нажать на газ, до того, как кто-нибудь из пассажиров успеет сесть или схватиться за поручень. Иначе проигрыш и презрение коллег.