Очередной пример того, насколько еб*****сь современная традиционная журналистика. И да, очередная новость про котика, хехехе
Один из редакторов крупного зарубежного портала Kotaku опубликовал достаточно странную колонку о кошачьей адвенчеру Stray. Журналист выставил разработчиков проекта, студию BlueTwelve, в неприглядном свете. Саму игру он обвиняет в недостаточной исторической достоверности, а её создателей в расизме.
Представителю СМИ не понравилось, что город Stray вдохновлялся китайским густонаселенным городом Коулун с весьма сложной историей. Как отмечает автор статьи, в городе велась напряженная борьба за контроль со стороны Великобритании и Китая, а в его стенах активно развивалась преступность с азартными играми. Stray полностью проигнорировала исторический момент своего вдохновителя, воссоздав лишь его уникальную архитектурную структуру.
Расистами же разработчики игры стали в глазах журналиста из-за того, что работы в Stray представляют собой собирательный образ стереотипных азиатских общин. Соломенные шляпы, культура и одежда используются в "несвязанных образах, таких как расистская пародия на прачечную".
И вновь мы видим, насколько жалки современные печатные издания. Ради хайпа и привлечения траффика на свои сайты с рекламными баннерами журналюги придумывают самые абсурдные заголовки и высасывают из пальца такую чушь, которую адекватный человек никогда не родит. Ждём реакцию разработчиков, а потом извинительный пост от Kotaku. Ведь чёрный пиар — тоже пиар.
Автор: Павел Широков