Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
224
lyot4ik
lyot4ik
7 месяцев назад
Лига Политики
Серия Не пост, а Сон Собаки какой-то

Камень в огород Кумира: Как Илон Маск немножко опростоволосился⁠⁠

Сейчас будет скандалы и политический заказ Демпартии. Отвернитесь, если такое не по душе.

Обычно Пикабу достаточно оперативно подхватывает любой скандал на Загнивающем Западе, но в этот раз почему-то молчит. Что и говорить, даже сам Гугл и его Google News не спешит размножать негативные вести про надежду всего прогрессивного человечества.

Камень в огород Кумира: Как Илон Маск немножко опростоволосился Политика, Илон Маск, Diablo, Длиннопост, Path of Exile 2

Началось всё с того, что Илон Маск на подкасте у Фридмана похвастался, что помимо множества его мирских забот (запуск ракет, раздача интернета, микрочипы в мозг, бурение туннелей, защита свободы слова в Твиттере, сборка Теслы, председатель департамента эффективности в администрации Трампа), Маск ещё и один из лучших игроков в Диабло.

https://youtu.be/wCHDG1ku680?si=7B1OKBQhj223qzYV

Простым смертным требуется тысячи часов для прокачки игрового героя, а Илон способен невероятно прокачать героя всего за пару часов. Мол, всему виной его природный дар оптимизировать все процессы. Такой вот скромный гений.

И всё бы ничего, но на своём очередном стриме в Diablo: Path of Exile 2, Маск начал тыкать не в те кнопки, пытаться открыть недоступные карты и вести себя как полный нуб.

Камень в огород Кумира: Как Илон Маск немножко опростоволосился Политика, Илон Маск, Diablo, Длиннопост, Path of Exile 2

Сам я не шарю за компьютерные игрушки, но игровое сообщество мигом раскусила (якобы) обман: Мол, если бы Илон действительно самостоятельно прокачал своего героя до 97-го уровня, то таких оплошностей он бы не допустил, ведь все нажатия на кнопки и игровые телодвижения были бы доведены до автоматизма.

А ютубер-стример Asmogold даже выпустил разоблачающее видео. Мол, игрового героя за Илона прокачал кто-то другой, а сам Илон Маск обманщик и инфантил! Зачем -то сочинил невнятную историю про свои успехи и лучшесть.А мог бы просто гонять в игрушки в своё удовольствие.

https://youtu.be/wlCCtrOCvu0?si=i-orHfXos39FDdUs

В интернетах мигом родилось логичное объяснение такому нарочитому промаху. Ведь Маск не просто так носит звание спасителя человечества и любимчика всех компьютерщиков. Ясен пень, он в очередной раз гениально ангажировал публику и вот-вот представит какой-то Искусственный Интеллект- сверхГеймер, который умнее всех на свете. Да и вообще, Маск не раз ставил выскочек на место и наверняка одним постом в Твиттере похоронит наглеца Asmogold'а.

Вопреки всем ожиданиям, Маск вдруг обрушился на разоблачителя с критикой в лучших традициях интернет-срачей. Мол, Asmogold - скандалист-хайпожор, и без разрешения своего редактора даже шагу сделать не может. В доказательство Маск предоставил скрины их личной переписки с Asmogold.

В догонку Илон Маск ещё и галочку верификации на Твиттере забрал. Якобы, посты Asmogold вдруг начали пессимизмровать и даже подписчики стримера перестали видеть его посты.

Тут уж интернет -сообщество совсем раздухарилось, ведь Илон Маск это борец за свободу слова и последний оплот демократии.

Пользуясь случаем, Asmogold разродился серией разоблачающих видюх. Если честно, то я их не смотрел, сами найдёте при желании.

Тем не менее, слова Asmogold'а звучат убедительно:

Если нам кто-то начинает нравится, то по какой-то причине мы начинаем кумира боготворить и напрочь отвергаем любую критику в его адрес. Почему-то целая армия фанатиков угрожает сжечь мне хату за обычную констатацию фактов.

Маск наверняка слишком занят защитой свободы слова и в ближайшее время прояснит ситуацию. Не может же Илон Маск врать.

UPD: Галочку в Твиттере стримеру вернули.

Показать полностью 2
[моё] Политика Илон Маск Diablo Длиннопост Path of Exile 2
38
4
LexusForge
LexusForge
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Возрождение олдскула: Devil Gate и его амбициозный путь⁠⁠

На недавнем шоу «Нашы Игры» был представлен многообещающий проект — Devil Gate. Эта игра уже привлекла внимание геймеров и экспертов, показав свой взгляд на жанр, который до сих пор так любим и уже тем-более был любим в ранние времена. Вопрос в том, сможет ли Devil Gate стать новым хитом на отечественной игровой сцене?


Возрождение олдскула: Devil Gate и его амбициозный путь Gamedev, Инди игра, YouTube, YouTube (ссылка), Unreal Engine, Инди, Diablo, Path of Exile, Россия, Titan Quest, Grim Dawn, Игры, ВКонтакте, Видео, Длиннопост

Поздравление с Новым Годом от разработчиков.

Плюсы Devil Gate:

Уникальная атмосфера:

  • Трейлер и прототип геймплея демонстрируют темные и загадочные локации, которые цепляют с первого взгляда. Каждая деталь передает мрачное фэнтези, где опасность может подстерегать за каждым углом. Это создает такую атмосферу, в которую хочется погрузиться и исследовать, даже если за углом ждёт смерть!

    Элегантное главное меню:

  • Главное меню игры выглядит очень элегантно, создавая сочную и мрачную атмосферу, которая поддерживается на протяжении всего игрового процесса. Кажется, здесь все сделано с умом.

    Разнообразие локаций:

  • В новой демонстрации прототипа геймплея команда показала три различных области: деревню, её окрестности с рекой и лугами, кладбище, леса и пещеру. Пещера продемонстрировала, что мир в игре будет крайне темным, но умения персонажа и эффекты освещения помогают разбавить эту темноту, подсвечивая пространство вокруг. Эффекты в игре выглядят очень красиво, что добавляет атмосферы в исследование этих локаций.

    Амбициозность проекта:

  • Игра отображает стремление разработчиков создать нечто значительное, что выделяется среди множества клонов и ремейков. Да, Devil Gate может заимствовать некоторые элементы из известных игр, включая механики и эстетику, вдохновлённые классическими ARPG, такими как Diablo. Но при этом она стремится найти свой уникальный путь, и это вызывает уважение.

    Потенциал развития:

  • Хотя пока что боевка выглядит несколько неуклюже, это лишь вопрос времени и работы над механиками. У команды есть шансы справиться с этими недостатками и сделать игру более яркой и увлекательной.


Минусы Devil Gate:

Отсутствие некоторых предметов:

  • Пока не были замечены кольца и ожерелья, возможно, они ещё не добавлены в игру. Также на начальных этапах игра демонстрирует довольно бедный магазин, что может ограничивать выбор предметов и их доступность.

    Неуклюжая боевка:

  • На данный момент боевка в играх, подобных Devil Gate, должна быть более динамичной и напряженной. На этапе разработки ещё есть возможность доработать эту часть, чтобы она соответствовала высоким стандартам, ожидаемым от современных ARPG.

    Сложность врагов и вопросы баланса:

  • На текущий момент враги в игре кажутся очень сильными, и возникает вопрос, связанный с балансом: возможно, персонаж недостаточно мощный, или же разработчики намеренно сделали монстров более грозными. Постоянное использование зелий здоровья и маны в видео подчеркивает серьезность встреч с противниками. Похоже, что разработчики хотят, чтобы игроки знали, что их смертоносные соперники всегда на шаг впереди, а может и нет?

    Недостаток лута и исследовательских локаций:

  • Показанное количество лута довольно скромное, а локаций для исследования недостаточно. Скорее всего это факт раннего прототипа.

    Топорный вид монстров:

  • Монстры выглядят немного топорно, а анимации их смерти не так впечатляют, как в трейлере, где был полный ragdoll когда мобы подлетали при смерти. Анимации движений персонажей медленные, и игрокам из комментариев хотелось бы их увидеть более быстрыми, хотя, скорее всего, это будет исправлено с помощью улучшений в луте и характеристиках персонажа. В общем, возможно, на это стоит обратить внимание, прежде чем команда решит выпустить конечный продукт.

    Вопрос производительности:

  • Беспокоит и вопрос производительности — на каком железе было сделано видео и сколько кадров в секунду тянет игра? В настоящее время оптимизация порой является редкостью даже среди ААА-разработчиков, и надеемся, что команда уделит этому вопросу должное внимание.


Механика геймплея:

По состоянию на текущий момент, разработчики Devil Gate отошли от системы прокачки, напоминающей Diablo 2, и сделали выбор в пользу механик, похожих на Titan Quest и Grim Dawn с возможностью выбора двух классов. Боевая система на данный момент перекликается с такими играми, как Diablo, Sacred и Path of Exile, применяя метод закликивания врагов с помощью левой кнопки мыши. Кроме того, была возвращена система пояса с бутылками здоровья и маны, что требует от игроков регулярно пополнять их запасы, внося дополнительный элемент стратегии в игровой процесс, главное не забыть их вовремя пополнить.


Поддержка и развитие проекта:

Разработчики также создали страницу игры в интернет-магазине VK Play и активно собирают средства в своей группе ВКонтакте для публикации страницы в Steam. Учитывая текущие санкции против России, такая инициатива вполне оправдана. Команда разрабатывает игру на собственные средства после основных работ, что подчеркивает их преданность проекту.


Уникальность среди жанра:

Хотя и крайне заметно вдохновение олдскулом старых Diablo у разработчиков, игра не копирует сами Diablo 1 и Diablo 2. Она берет исток оттуда, но с каждой новостью обретает совершенно собственный вид. С каждым обновлением ожидания от Devil Gate только растут, и многие пользователи с нетерпением ждут дальнейших новостей о проекте. Стоит отметить, что обсуждения по поводу Path of Exile 2 также имеют место быть, но Devil Gate и POE 2 — это совершенно разные игры со своими уникальными особенностями и подходами, что подразумевает наличие собственных фанатов и критиков у каждой из них.


Мнение редакции:

Devil Gate, безусловно, вызывает интерес, но с большими ожиданиями приходят и большие обязательства. Пока проект выглядит многообещающим, нам не хватает гладкости и глубины, чтобы по-настоящему увлечь игроков. Мы надеемся, что разработчики учтут критику и приведут свои идеи к наилучшему результату. В конце концов, у нас есть бесчисленное количество сплошных игр, и Devil Gate должна занять свое место в мире, где игроки ждут не просто современного клона, а уникального опыта. Время покажет, сможет ли команда превратить свои амбиции в реальность, и мы, как всегда, будем следить за развитием событий со смешанными чувствами ожидания и настороженности.


Заключение:

В итоге, Devil Gate — это не просто очередной проект; это символ роста и эволюции отечественной игровой индустрии. Мы наблюдаем, как разработчики стремятся к созданию качественной игры и, тем самым, поднимают планку для всех своих конкурентов. С нетерпением ждем, как будет развиваться этот проект. Пока что с удовольствием отмечаем попытки создать что-то оригинальное и надеемся, что Devil Gate сможет порадовать свою аудиторию!


ССЫЛКИ:

DevilGate VK
DevilGate YouTube
DevilGate Boosty

ССЫЛКА на VK VIDEO. (Отдельно грузить отказывается).
https://vkvideo.ru/video-194096472_456239065


С уважением, Валерия!

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди игра YouTube YouTube (ссылка) Unreal Engine Инди Diablo Path of Exile Россия Titan Quest Grim Dawn Игры ВКонтакте Видео Длиннопост
13
16
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES

Tower of Kalemonvo — наследник классического Diablo?⁠⁠

Вдохновлённая Diablo 1 и Throne of Darkness, Tower of Kalemonvo предлагает случайно генерируемые уровни, богатый лут и эпические битвы с демоническими врагами, от парящих черепов до мрачных культистов.

Tower of Kalemonvo — наследник классического Diablo? Новости игрового мира, Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Diablo, Видео

Освещение в игре особенно впечатляет — мрачные коридоры освещаются лишь магией врагов и факелом героя, создавая напряжённую атмосферу.

Это находка для всех, кто скучает по классическим частям Diablo.

Игра планируется к выходу в первом квартале 2025 года, но уже сейчас доступна демоверсия.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Tower of Kalemonvo — наследник классического Diablo? Новости игрового мира, Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Diablo, Видео
Показать полностью 1 1
Новости игрового мира Инди игра Steam Компьютерные игры Diablo Видео
5
232
PathOfExile2
PathOfExile2
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Path of Exile 2

Типичный диаблер первый раз зашел в Path of Exile 2⁠⁠

Path of Exile 2 Path of Exile Diablo Видео Вертикальное видео Короткие видео Повтор
115
232
PathOfExile2
PathOfExile2
8 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Path of Exile 2

Типичный диаблер первый раз зашел в Path of Exile 2⁠⁠

Path of Exile 2 Path of Exile Arpg Онлайн-игры Игры Компьютерные игры Мультиплеер MMORPG Diablo Видео Вертикальное видео Девушки-геймеры
250
14
Вопрос из ленты «Эксперты»
HemiunuMaat
HemiunuMaat
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Недавно проходил Диабло, и у меня возник вопрос, можно ли победить Диабло Лучницей?⁠⁠

Из за огненного фонтана она не может стрелять а мечом она не попадает.

Недавно проходил Диабло, и у меня возник вопрос, можно ли победить Диабло Лучницей? Diablo, Компьютерные игры, Лучники, Прохождение, Вопрос, Спроси Пикабу
Diablo Компьютерные игры Лучники Прохождение Вопрос Спроси Пикабу
33
8
UnknDoomer
UnknDoomer
8 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Разбирая бэклог

Разбирая бэклог. Часть 7. Diablo. 5+7 2D и 3D альтернатив или куда меня завело изыскание аналогов известной ARPG серии⁠⁠

Разбирая бэклог. Часть 7. Diablo. 5+7 2D и 3D альтернатив или куда меня завело изыскание аналогов известной ARPG серии Diablo, Респаун, Arpg, Hades, Enclave, Primal, Некрополис, Dungeons & Dragons, YouTube, Модификации, Видео, Длиннопост

Однажды вдоволь наигравшись в данную серию игр и первую "Diablo" (1996) в отдельности, я стал интересоваться на предмет, а на что ещё можно обратить внимание со схожими параметрами? Поиск был ограничен следующими критериями:

* RPG / ARPG. Либо другой жанр, например Action / Shooter, или rogue-like, но с явно выраженными схожими элементами.

* Год выпуска не имеет значения.

1. Нет респавна. Во многом по этой причине, а также ввиду ниже обозначенных третьего и четвёртого пунктов, мне некогда больше приглянулась именно первая часть серии.

2. Умеренная продолжительность, без жёсткого, затяжного захода на 100+ часов.

3. Низкий порог вхождения, отсутствие сложных механик.

4. Атмосфера.


Обозначенные факторы довольно сильно повлияли на формирование субъективно подходящего списка в контексте именно 2D аналогов. Я не буду детально останавливаться на том как и почему из него пропали некоторые, в том числе известные серии, достаточно будет сказать, что они отпадали по общей сумме. Вместо этого в двух словах остановлюсь на том, что осталось на выходе. В двух же потому, что местами имело быть несколько двоякое впечатление.

1. Throne of Darkness (2001).

Проект от нескольких бывших разработчиков именно первой части серии в азиатской стилистике. Местами напрягает постоянная необходимость переключаться между сильно схожими героями, перераспределять инвентарь и отправлять пострадавших сопартийцев лечиться в убежище, в остальном же вероятно это наиболее близкий по духу к оригинальной игре проект.


2. Серия Kult: Heretic Kingdoms (2004), Shadows: Heretic Kingdoms (2014), Shadows: Awakening (2018).

Конкретно первая часть, Heretic Kingdoms, как-то не зашла своей "тягучей" атмосферой и медлительностью геймплея, в последующих же есть интересная механика, по духу они схожи со второй-третьей частями Diablo, в то же время они довольно специфические, а респавна нет только в Kult.


3. Hades (2020), Hades II (2024).

Rogue-like, игра года, не нуждающаяся в отдельном представлении.


4. Spark in the Dark (2024).

Отчасти включённый авансом в список проект от российских разработчиков. Респавна нет, по словам самих создателей во многом они вдохновлялись атмосферой Diablo I.


5. The Hell (III ревизия ожидается в 2025) для Diablo I.

Масштабная модификация, по сути превращающая оригинальный тайтл в новую игру. Имеется множество новых классов, предметов, механик, квестов. После нескольких успешно завершённых заходов от лица разных классов, в диапазоне от стихийной лучницы до некроманта, моя однозначная рекомендация. К недостаткам можно отнести по умолчанию хардкорную, переходящую в убойную категорию, сложность, но этот аспект компенсируется возможностью тонкой настройки под себя.

Если вас интересует сложность сопоставимая с вариантом vanilla+, то достаточно посмотреть на то, какие настройки были выбраны в моём случае вначале видео.

По техническим аспектам - музыка была отключена, разрешение задано как 1280x720 для работы на широкоформатном мониторе, включён zoom.



Переходим в 3D плоскость. Подобный переход очевидно не мог обойтись без некоторых условностей, по этой причине в частности изначально и было решено расширить понятие жанровой принадлежности.

1. Heretic II (1998).

Подобно "Hexen II" (1997), эта игра, по сути, не имеет ничего общего ни в концептуальном, ни в техническом плане с оригиналом, в то время как сюжетная взаимосвязь, хотя формально и имеется, также выглядит достаточно номинальной. История трёх змеиных всадников подошла к своему логическому концу в сиквеле Hexen, в Heretic II же главным героем вновь становится Корвус, который, как следует из вступительного видео, хотя и одолел самого младшего всадника по имени Дэспарил, в последний момент был проклят таковым на вечные скитания по неизведанным мирам. Между тем над родным миром эльфов нависла новая угроза - некто, именуемый как Маркалавин, представитель расы, почитаемой местным населением на уровне божеств, задумал недоброе, а именно распространить некую болезнь, которая позволит ему поработить не только родственные души главного героя, но и все расы, населяющие изведанные доселе земли. Недостающим фрагментом в этой задаче оказывается один из томов силы, волей случая вызволяющий из заточения Корвуса, которому в последующем в очередной раз предстоит спасти мир. По мере дальнейшего повествования доведётся побывать в разных землях, начиная от родного города и болот и до шахт и небесной крепости, по дороге познакомившись с несколькими ключевыми действующими лицами. При этом, несмотря на заданный вектор, сюжет по-прежнему более чем прямолинеен и особого погружения в тонкости местного мироустройства ожидать не стоит. Так, среди прочего, нашлось место паре кат-сцен и заскриптованным ситуативным диалогам на движке игры, но не более того.

Перейдём к ключевым для геймплея элементам. Всё, за что многим в разное время полюбился оригинал, то есть атмосфера, спрайтовая графика, колоритные противники, расходуемые предметы, осталось позади. Heretic II перекочевал в полноценное 3D с в целом неплохой графической проработкой и вместе с тем сменил и жанр, по сути перестав быть шутером и превратившись в action / adventure в духе классических частей Tomb Raider с вкраплениями Hexen, выбрав тот же путь, которому, хотя и в меньшей степени, последует "Duke Nukem: Time to Kill" (1998) для PSX. Предусмотрена хабовая, а не линейная система уровней, пазлы, многочисленные секции, требующие сноровки и акробатических прыжков. Последняя составляющая может становиться куда более частой причиной гибели героя, нежели противники любого ранга, среди которых нашлось место нескольким боссам. Смена конструктивной особенности локаций также может иметь двоякий эффект: с одной стороны, это привносит некоторые новшества, но с другой - куда чаще может порождать вопросы из разряда "куда идти и что дальше делать", объективно не в такой степени, как в Hexen II, но тем не менее. Звуковое сопровождение в качественном контексте осталось на прежнем уровне - есть, но ничем особенным похвастаться не может. С противниками ситуация здесь - опять-таки в противовес первой игре - схожая: они есть, нескольких видов, преимущественно напоминающих тех или иных существ наподобие ящеров, но ровно никак не запоминаются. За рамками же "непосредственно враждебных" элементов есть представители той или иной расы в зависимости от текущей локации.

По аналогии с другими ключевыми элементами вооружение было полностью пересмотрено. Так, наш герой стартует с набором в виде посоха и одной разновидностью довольно слабой магической атаки. По мере прохождения посох можно будет сменить на более убойную пику, компанию которой составят известный по первой части дальнобойный "коготь дракона", а также три вида лука, одна из разновидностей которого позаимствовала усиленную "дождевую" атаку у ранее упомянутого орудия, а другая может наносить урон огнём. Магические атаки, в свою очередь, тоже делятся на несколько видов и потребляют зелёную ману.

Как было отмечено ранее, расходуемых предметов здесь нет как категории, а то немногое, что осталось, как, например, фиолетовые склянки, либо применяется прямо на месте при пониженном запасе здоровья, либо остаётся на своей исходной позиции. В каком-то смысле на замену им пришёл небольшой набор заклинаний, требующих синюю ману, в том или ином виде дополняющих два основных вида атак. Из них можно выделить следующие - усиление текущей атаки, то есть эффект такой же, какой давал том силы ранее, окружение героя чем-то вроде электрического поля, наносящего урон противникам поблизости, небольшое число зелёных сфер, наиболее эффективных против летающих противников, до которых тяжело добраться иным образом. На уровнях, как в "Diablo" (1996), встречаются алтари, где можно получить тот или иной эффект, в частности восстановить здоровье или ману, получить или отремонтировать броню двух видов.

Приближаясь к подведению итогов, нельзя не отметить продолжительность игры - несмотря на технический размах, новые механики и красочную графику, неспешное прохождение на средней сложности укладывается примерно в пять-шесть часов, в определённой степени создавая впечатление отсутствия возможности для полноценного разворота всего того, что привнёс собой сиквел. С другой стороны, можно отметить следующее: на Heretic II, как и на Hexen II, можно смотреть под двумя углами. Как на прямой сиквел ставшей культовой игры, - в таком случае это если не явный провал по всем основным позициям, то явно проходной, "средний" проект на вечер-другой и не более того. Как на самобытный проект, имеющий мало общего со своим предшественником, - тогда это достаточно крепкий представитель action / adventure, ничем в целом не уступающий именно такого рода товарищам по поджанру. Какого же взгляда в итоге придерживаться - решать лишь конкретному игроку.

Ссылки.

1. Сборка от 22.11.22 за авторством Sir Heretic. В каких-либо цифровых магазинах тайтл на данный момент недоступен.

2. За разными файлами для игры можно пожаловать сюда - https://h2vault.infinityfreeapp.com/downloads-gen.html. Помимо чисто одиночных карт, около 1400 штук, можно найти и ряд местами более масштабных адд-нов, общим числом 18 штук, а также инструкции по запуску таковых.

3. Среди дополнительного контента отдельно можно обратить внимание на Shadow Slayer, Abode of Golgotha, Maw of the Umbra. Подробное описание и загрузку последних можно найти здесь - https://h2vault.infinityfreeapp.com/downloads-spaddons.html#downloads-aog, а также отчасти здесь - ETTiNGRiNDER's Fortress - Heretic II Add-ons.

4. Имеются, исчисляющиеся сотнями единиц, кастомные скины для главного героя, среди которых нашлось место и возможности, правда без учёта кат-сцен, замены Корвуса на женского персонажа. Для простоты загрузки достаточно сложить все файлы скинов из архива в ...\Heretic 2\base\players\. Применительно к упоминаемому аспекту, после перебора большей части доступных вариантов, отобрал несколько, три, из наиболее качественных, на которые можно обратить внимание - Kiera, Morrigan, Yellowforce.

1/3

Для загрузки нужно открыть консоль во время игры, ввести skin female/Kiera или skin female/Yellowforce. В случае Morrigan ввести skin Morrigan/Morrigan. При следующей загрузки игры вводить команду повторно не потребуется.


2. Enclave (2002).

По своему занимательный, но не особо примечательный проект, пытающийся играть примерно на том же поле, что и Hexen II (1997) / Heretic II (1998). Пройти можно в рамках 7 часов на средней сложности, ввиду чего, как и Heretic II, не успевает особо надоесть.

Из интересных особенностей можно отметить наличие двух кампаний, за свет и тьму. Вторая предполагает отсутствие happy end'а, что, по нынешним меркам, редкость, как и сам факт возможности полноценной, а не условной, игры за тёмную сторону. Перед стартом очередной миссии можно выбрать того или иного персонажа и экипировать его по вкусу. Доступный инвентарь зависит от числа золота найденного на уровнях, изредка на них же можно найти и вооружение. Большинство миссий легче проходить героями, которые могут орудовать магией, в особенности если доступны трости с серьёзным уроном. Исключением из этого правила по существу служат только две последних миссии за свет и отчасти финальная за тьму.

Ссылки.

1. Проходил с двумя модификациями, в частности добавляющих новых персонажей в имеющийся ростер. Найти их можно здесь или здесь и здесь.


3. Primal (2003). PS2 / PCSX2.

* Начинается всё с незамысловатой завязки. Молодая пара посещает ночной клуб и попадает в передрягу, в последующем оказываясь в больнице, но в последующем оборот принимает достаточно неординарный расклад. Девушка покидает своё тело и её астральную проекцию встречает каменная гаргулья, просящая о помощи. Как оказывается мир людей далеко не единственный, существуют и иные. Помимо этого есть силы порядка и хаоса, баланс которых в последнее время был нарушен и именно главной героине, которая оказывается не так проста, как кажется, предстоит наладить в нём баланс. Сюжет, как и его подача, по своему неплох.

* Из необычных особенностей можно отметить факт того, что по мере посещения каждого из миров она будет обретать способность превращения в существ подобных тем, которые населяют тот или иной мир - имеем редкую возможность поиграть от лица shapeshifter, роднящую данную игру с "Shadowcaster" (1993) от Raven Software. Каждый из четырёх обликов даёт свои преимущества - можно высоко прыгать, плавать (девушка по умолчанию плавать не умеет), замедлять время или сильнее бить.

* Предстоит посетить четыре мира. Первый населён некими звероподобными созданиями, существующими по первобытным обычаям, локации перемежаются в виде позаброшенных городских построек и пещер. Во втором, водном, обитает высокоразвитая и умная цивилизация. Третий представляет собой что-то вроде готического средневековья, населённого двумя фракциями, надменной богемой и простыми крестьянами, визуально напоминающими носферату, то есть вампиров с соответствующими повадками. Четвёртый и последний заняли злые джины, а локация соответствует помеси восточного города на пополам с Древним Египтом. Джины, к слову сказать, наиболее похоже на божеств, образы которых ассоциируются именно с таким контекстом.

* Геймплей не спешен и медитативен. Существенный акцент сделан на решение различных головоломок, которые дополняет довольно топорная, однокнопочная боевая система. В распоряжении есть пара ударов + большую часть противников нужно добивать нажатием двух кнопок, иначе они могут восстановить часть здоровья и будут атаковать вновь. Ближайшей аналогией здесь напрашиваются старые игры из серии про Лару Крофт, а также "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" (2004).

* Гаргулья также является играбельным персонажем и для прохождения ряда сегментов героям потребуется взаимодействовать - сбросить верёвку, по которой девушка сможет взобраться наверх, или, истратив специально разбросанные по уровням камни, вселиться вместо своего текущего облика в тот или иной объект, например колонну, и уронить её.

* Предусмотрены по разному обставленные битвы с боссами, и т.д.

* Проходил с патчем на 60 к/с, а также улучшенными текстурами. Каких-либо проблем не возникло, за исключением того, что в третьем мире, ближе к финалу, нужно отключить патч, иначе кат-сцена не отработает корректно.

* На полное прохождение нужно ~ 12 часов, по 3 часа на один мир, но с учётом блужданий фактически может выйти и в два раза больше.

Краткий вердикт - весьма необычный проект у которого по сей день нет явных аналогов, отчасти почему, помимо схожести отдельных элементов, он и попал в мою выборку. Из субъективных недостатков пожалуй можно отметить только один - знакомиться с этим тайтлом лучше порционно и неспешно, в ином случае скоротечные блуждания туда-сюда на предмет как же пройти далее / решить тот или иной пазл могут пресытиться.

Ссылки.

1. Эмуляция осуществлялась по средствам https://github.com/RPCSX2/RPCSX2.

2. К текущему моменту есть улучшенные текстуры, возможность апскейла в 4/8К, запуск в 60 к/с.

SCES-51685_E7ABDDC7.pnach:

// SCUS-97142 * NTSC-U * FCD89DC3 * US\NA

// 60 fps hack by asasega

patch=1,EE,204874FC,word,00000001

// SCES-51135 * PAL-M5 * DCC4EEEA * PAL\Europe

// 60 fps hack by Gabominated

patch=1,EE,004877FC,word,00000001

// SCES-51685 * PAL-M5 * E7ABDDC7 * PAL\Russian

// 60 fps hack by NafanYa

patch=1,EE,20487804,word,00000001


4. Hunted: The Demon's Forge (2011).

Типичный собирательный образ воина / варвара, орудующего на ближней дистанции, в компании тёмной эльфийки, лучницы, выступают фрилансерами и берут различные заказы за определённую сумму золота. Волей случая война во снах начинает посещать загадочная особа, сулящая исполнение любых желаний, в последующем встречающаяся на яву и предлагающая, на первый взгляд, очередную привычную задачу, оборачивающуюся целой чередой различных передряг.

Помимо возможности по ходу прохождения находить оружие получше, можно прокачивать и различные способности, потребляющие ману, как связанные с оружием, так и являющиеся чистой магией. Набор врагов стандартен для фэнтезийной Action / Adventure - скелеты, существа, похожие на орков, предусмотрено несколько разновидностей, пауки, минотавры, демоны. По ходу можно выполнять побочные квесты, обычно связанные с решением головоломок и нахождением последующей награды.

Напарник или напарница, между которым можно переключаться по ходу прохождения, по навыкам ничем не уступают условной Элизабет из "BioShock Infinite" (2013), а по факту скорее превосходят таковую. Этим аспектом игра положительно отличается от других собратьев по жанру, где обычно примерно всегда дают управлять только одним героем, а если смотреть в сторону, например, "Diablo II" (2000), то первое, что всплывает в памяти, так это тот факт, что напарники во время прохождения в соло у усреднённого игрока гибли только так и на их постоянное восстановление зачастую уходили последние остатки золотых монет, иными словами либо приходилось мучиться с этим фактом, либо нужно проходить игру в кооперативе онлайн. Есть ещё конечно разного рода партийные RPG, но это скорее совсем иное. Другой ближайшей грубой аналогией здесь, пожалуй, можно назвать "Resident Evil 5" (2009), но с ним я знаком слабо, так что судить не берусь.

Если с геймплеем всё более-менее понятно, как и за 10-11 часов, что требуются на прохождение на сложности "Hardcore" (3/4), он не успевает особо приесться, то с остальными компонентами ситуация менее однозначная. Графика не хватает звёзд с неба, какой-либо кастомизации нет, реиграбельность близка к нулю, основная сюжетная развилка сводится к простому выбору - употребить по ходу прохождения подозрительную жижу, тем самым кратно упростив отдельно взятые стычки, либо полностью проигнорировать её, но тогда предстоит повозиться с несколькими откровенно затянутыми сражениями. Никакой вариативности, а любой "шаг в сторону" в этом плане автоматически приведёт к печальному исходу для главных героев и подправить этот аспект по ходу будет нельзя. Здесь же впрочем всплывает и другая неоднозначная составляющая - наёмники, большую часть повествования явно делающие акцент на своём роде деятельности, оказываются недалеки умом и не глядя берут подозрительный заказ в работу, под конец вдруг решая поиграть в героев в мире, который, судя по явным и косвенным намёкам, так или иначе давно погряз в войне и междоусобных конфликтах. Собственно заказ они в этом случае в итоге выполняют, но по факту спасая одних лишь рискуют занять место своих предшественников.

Ссылки.

1. За предзаказ были бонусы в виде дополнительных костюмов и оружия. Сегодня задействовать их можно только используя заранее заготовленное сохранение. Поместить его необходимо в C:\Users\...\Documents\My Games\Hunted\DFGame\. За данную информацию можно поблагодарить wsgroves и ShatteredPoles. Относительно того, как правило активировать их в игре, можно посмотреть первое видео в районе отметки в 00:41.


5. Necropolis (2016).

Абстрактный rogue-like, проект от авторов трилогии Shadowrun. Сейчас на нём детально останавливаться не буду, подробнее можно будет почитать в следующей публикации, об инди-играх.


6. Tiny Tina's Wonderlands (2021).

Сюжетное продолжение DLC к "Borderlands 2" (2013) в DnD антураже, ныне также доступного в виде отдельной игры. С основным миром связь сугубо номинальная - из знакомых персонажей по существу встретится только Тина, весь остальной мир серии здесь остаётся за кадром, как следствие если проигнорируете этот тайтл, то ничего важного не упустите. Особенности и плюсы:

* Пожалуй первая игра в серии, которую не скучно пройти от начала до конца в одиночестве, потратив при этом на все активности, включая большую часть достижений, 40/47, в пределах 35 часов. Для сравнения другие части, а мне довелось пройти все вдоль и поперёк, зачастую наскучивали практически моментально если не собиралась команда в три человека, как минимальный входной барьер. Традиционно для серии получение оставшихся достижений завязано на довольно монотонный фарм, а одно из них по факту требует наличия свободных ~ 300,000,000 монет. Как итог для его получения и, следовательно, всех достижений, спокойно может потребоваться все 100+ часов.

* Она же наиболее красочная / графически продвинутая. Проработка мелких деталей и пейзажей здесь на высоте.

* Атмосфера и противники в целом типичны для фэнтезийно-партийных творений, охвачен диапазон от скелетов и пиратов до злых грибов, троллей, морских сирен и далее по списку.

* Гранаты, далеко не всегда оказывавшиеся сколько-нибудь полезными, были заменены куда более эффективной магией.

1/3

* Предусмотрена новая система классов и более продвинутая, по сравнению с предшественниками, система кастомизации. Вначале можно взять один класс, по ходу прохождения откроется ещё один, что открывает доступ к разным интересным сочетанием. Так в качестве персонажа я настроил тёмную эльфийку, исходно относящуюся к классу "ножеманта", в последующем добавил ветку "дитя могилы", добавляющее, среди прочего, спутника полу-лича и разные, мрачно-магические способности.

* Вероятно единственный looter-shooter, где легендарный дробовик при перезарядке выбрасывает многогранник, который через какое-то время взрывается.

* У мира появился "второй слой", выраженный здесь в перемещении по карте, будто бы если это была настольная игра и игрок передвигал бы по ней фигурку героя. Здесь, как и в "основном" слое, можно брать квесты и закрывать разные активности. Тематическая стилистика в виде рек из газировки и мостов в виде стиральных резинок прилагается.

* Не обнаружено проблем с оптимизацией, при учёте, что запускал на ныне далеко не новой GTX 1080 и ставил игру на HDD.

Минусы:

* Если на момент выхода "Borderlands: The Pre-Sequel" (2014) был замечен факт того, что в концептуальном и сценарном плане намечается сбой, то к моменту выхода "Borderlands 3" (2019) стагнация и общий кризис идей стал очевидным, особенно отразившись в конвейере по выпуску DLC, которые, начиная ещё с первой части, традиционно делились на две категории - затяжной, многочасовой фарм ради особо редких достижений / лута, либо скоротечные стычки без особого смысла, протяжённостью от двадцати минут до одного часа. При этом если ранее можно было рассчитывать на какую-никакую вариативность и абсолюта эта механика, как ни странно, достигла именно в "Borderlands" (2009), то чем далее, тем всё более процесс замыкался на зачистку очередной арены, набитой противниками. Исключением в этом плане не является и данное, второе по счёту ответвление, в каком-то смысле, по аналогии с "Doom" (2016), вся игра разбита на сегменты вида проход - арена. С другой стороны, на фоне третьей части, новый мир ощущается достаточно свежо.

- В целом вторичный основной сюжет.

- Endgame-контент, за рамками зачистки "комнат хаоса", фактически отсутствует. Максимальный уровень здесь сороковой - при учёте закрытия побочных активностей достичь его можно будет ещё до завершения основного сюжета.

- Сезонный пропуск, как и все заявленные DLC, по факту сводятся к одному единственному DLC с четыре зеркалами, являющимися лишь очередной разновидностью арен, не привносящих чего-то принципиально нового. Каждую можно пройти за 20-30 минут, то есть примерно также как и один "хаос-раунд", в сумме полтора-два часа.

Общий вердикт - рекомендуется преимущественно фанатам серии, при учёте, что стоит брать весь сборник со скидкой в районе 85%, что лично я и сделал некоторое время назад.


7. IronTusk's Diablo 3D (2018 / 2022). Билд 1.2.25.

Diablo The Lord of Terror has invaded the world of Sanctuary to free his brothers Mephisto and Baal. Your job should you choose to accept it, is travel to the depths of the labyrinth and stop diablo before he escapes to free his brothers. This game takes The original Game HERETIC on the doom engine, and transforms it into a FPS/RPG horror game. Now this diablo 3D story will contain, diablo as episode 1, fighting diablo and defeating his essence in hopes his followers will scatter and save tristram. Episodes 2-6 will follow the storyline of Diablo 2 Lord of Destruction. Acts 1-5, plus an additional story which takes place between the events of Diablo 2 and Diablo 3. There are no TRUE open maps, Some maps like Canyon of the Magi, Stony Field, Tristram, most of episode 5, are Somewhat open, but not true open areas like you would expect.

I've noticed a lot of players having issues of finding the next dungeon after the Caves. While I did once have a wikia page that explains the mod in complete detail, Trying to stay true to the original diablo Hellfire expansion, After the cave exit, that takes you back to tristram, The town now has a hole in the ground on right of the map, across the bridge. That hole takes you to the level "The Festering Nest" Once completing that level, you are back in tristram again. This time an opening by the Cathedral will allow access to "The Crypts" Map. When you finish the crypts map, the teleporter will transport you to Lazarus's Domain. This game features a ton of puzzles to open secret passages or doors. If played through with every passage unlocked you should be able to get through the first diablo experience plus Hellfire, as well as Diablo II and its expansion LOD. There is a fan made expansion after defeating Baal, which delves deep into Legendary Diablo Lore.

Что здесь имеется?

* Адаптация классической дилогии Diablo I / II, включая "Hellfire" (1997), на базе GzDoom, визуально и конструктивно выглядящая как вад для Heretic, заимствующая некоторые элементы из Hexen. Повествование разбито на несколько эпизодов, охватывающих не только события упомянутой дилогии, но и фрагмент между второй и третьей частями.

* За древо навыков здесь отвечает дополнительная модификация, "Wrath of Cronos", включённая в архив.

* Предусмотрено шесть классов - варвар, паладин, маг, охотник (здесь, судя по всему, охотница) некромант и убийца.

* Монстры, с одной стороны, переехали прямиком из оригинальных тайтлов, с другой есть вариации из различных наборов и переделанных монстров из оригинальных Doom / Heretic / Hexen. Оружие подобрано под классы, для каждого по пять штук.

* Предусмотрена базовая система инвентаря и торговли - в этом аспекте содержание в существенной степени ближе к Heretic / Hexen, чем к собственно Diablo I и, в особенности, II. Хотя разного лута, расходуемых предметов, а также брони, и предусмотрено достаточно, полноценной системы инвентаря, что соответствовала бы оригиналу, здесь нет. Все предметы применяются также, как и расходные склянки, будь то штаны или броня. Исключением по сути служат только аксессуары, небольшое количество которых можно найти у продавца в стартовой локации, либо на уровнях. Каждый на старте стоит по 5000 монет (стоимость можно снизить за счёт повышения навыка харизмы), одновременно с собой можно таскать не более двух. Судя по имеющимся заметкам подобный расклад стал не столько концептуальным решением автора, сколько общим техническим ограничением.

* Карты статичны и не изменяются от старта новой игры, хотя в целом, в меньшей / большей степени, Doom довольно давно дозволяет и такой функционал. Помимо этого сами сегменты были существенно сокращены. Тот же Hellfire, в оригинале занимавший 4+4 этажа, занимает здесь по сути только два, а ад всего один.

* Респавна монстров нет.

* Квестовая составляющая была полностью нивелирована до простой зачистки подземелий. За исключением продавцов взаимодействовать здесь не с кем, а все побочные сегменты, вроде отравленного источника или ямы со скелетами, линейно встроены в общую структуру уровней. Тоже касается и побочных квестов в целом. Так, например, подбор чёрного гриба просто даёт бонус, а ведьмы, которой его можно было бы отдать, в местном Тристраме нет.

* Своё прохождение я ограничил рамками местной вариации Diablo I + Hellfire.

* Боссы, включая Diablo, здесь зачастую слабее чем обычные противники, вроде тех же тёмных рыцарей.

* Разработка модификации на данный момент завершена и каких-либо глобальных обновлений не планируется.

Настройки и особенности:

* GzDoom 4.11.3а, сложность "Hatred" (5/9). Грубо сопоставима с Ultra-Violence, "Destruction" (6/9) же в большей степени близка к Nightmare - один-два скелета могут убить с пары ударов.

* Для запуска нужно сложить файлы в папку с Heretic, например E:\Games\Steam\SteamApps\common\Heretic Shadow of the Serpent Riders\base, запускаться через "iron tusks Diablo 3D - FULL.bat".

* У меня монитор 16:9, 1920x1080. "Scale factor" установил на 1.0, при меньших же значениях, обычно я использую 0.75, местные мелкие надписи становятся плохо читаемыми.

* Остановил выбор на классе охотника. Есть возможность призыва на помощь ворона и волка. Здесь напрашиваются определённые параллели с Walpurgis.

* На прохождение частей, охватывающих Diablo I + Hellfire, потребуется ~ 4 часа. На выходе можно кратко констатировать, что по своему получился интересный проект, но каких-то действительно особенных фишек, которые могли бы его ощутимо выделить на фоне других масштабных total convertion, а местами и включая в том числе некоторые вады для Heretic / Hexen, здесь нет.


Показать полностью 7 14
[моё] Diablo Респаун Arpg Hades Enclave Primal Некрополис Dungeons & Dragons YouTube Модификации Видео Длиннопост
2
12
A.Kristina
A.Kristina
8 месяцев назад
Интересный Яндекс Маркет

Крутые подарки любителям компьютерных игр⁠⁠

1) Фигурка Лара Крофт - Tomb Raider

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Подвижная фигурка Лары Крофт в размере 18 см дополнена аксессуарами в виде двух пистолетов. Лара Крофт известна по серии компьютерных игр Tomb Raider. Также является персонажем фильмов, книг, комиксов и мультсериала. Лара - археолог, умная, независимая и уверенная в себе женщина. "Расхитительница гробниц" часто рискует жизнью в местах полных опасности - древних гробницах, руинах где ее подстерегает множество головоломок и ловушек. С фигуркой Лары Крофт из нашего магазина можно отправиться в полное загадок и тайн увлекательное путешествие! Ссылка на фигурку


2) Фигурка Halo - Мастер Чиф

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Коллекционная фигурка Halo 5 Master Chief HALO Мастер Чиф (Джон-117) . Лидеры Звездного Альянса верили, что люди остановят их великую миссию - паломничество, поэтому они убивали людей. Хотя люди упорно сопротивлялись, они не смогли победить мощную технологическую мощь своих противников. После того, как Звезда Чжиюань, последняя и самая большая крепость Космического командования Организации Объединенных Наций (СБ ООН), была разрушена Ковенантами, выжившие, которым удалось спастись, обнаружили останки Предтеч, которые также являются святой землей Звездного Альянса - “Пояс Кольца Ореола”, начинается история. Все тело статуи имеет подвижные суставы, мастерство изготовления и оружие включены в комплект. Ссылка на набор


3) Фигурка Кратос - God of War 3

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Артикуляционная фигурка Кратоса из «God of war» – это прототип неистового спартанца из многосерийного однопользовательского слэшера в жанре приключенческого экшна. Статуэтка выполнена из пластика, 32 точки артикуляции позволяют принимать внушительные и брутальные экшн-позы, две сменные головы с различными выражениями лица, пара клинков Афины и перчатки в форме львиной головы отвоеванные у Геракла – все эти детали с поразительной точностью описывают образ героя. Ссылка на фигурку


4) 2B, YoRHa, (Nier: Automata)

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Коллекционная фигурка аниме - боевой андроид женского пола 2B, Настоящее имя 2B — 2E (Executioner).
Один из главных персонажей компьютерной игры NieR: Automata, разработанной студией Platinum Games. Является боевым андроидом женского пола, созданным для освобождения Земли от захвативших её машин. Действует в составе элитного подразделения YoRHa. Ссылка на неё


5) Фигурка Ассасин крид Эцио Аудиторе

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Фигурка Эцио Аудиторе да Фиренце (Ezio Auditore de Firenze), главного героя серии компьютерных игр Ассасин крид (Assassin’s Creed). Данная модель опирается на образ персонажа из второй части игры (прим. StarFriend).
Фигурка выполнена из ПВХ, высотой 17 см. Модель полностью подвижная, Эцио можно придать множество поз. Фигурка отличается высокой степенью детализации. Игрушка без звуковых и световых эффектов, упакована в блистер.
Фигурку Эцио Аудиторе по достоинству оценят все фанаты игры. Ссылка на неё


6) Фигурка "Майнкрафт" Алекс

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Замечательная фигурка от JADA! Выполнена из металла в фирменном ретейл боксе. Высота фигурки - 6 см. Будет отличным подарком для любителя серии Майнкрафт! Ссылка на неё. Также есть Крипер и Стив


7) WoW. Sylvanas Undead Queen

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Коллекционная фигурка Sylvanas Undead Queen станет отличным подарком для фанатов World of Warcraft.Ссылка на неё


8) Half-Life. Headcrab

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Металлическая коллекционная мини-фигурка Хедкраб из игры Half-Life. Ссылка на неё


9) Portal. Куб Компаньон

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Металлическая коллекционная фигурка из игры Портал - Куб Компаньон Aperture Science. Ссылка на неё


10) World of Warcraft - Иллидан

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Великолепная статуэтка Иллидана изготовленная специально для фанатов World of Warcraft. Фигурка Иллидана имеет изумительное сходство с игровой версией. В сборе с крыльями её высота достигает 26 см. Поставляется в красивой, красочной коробке. Подойдет в подарок для любителей компьютерных игр и не только! Ссылка на него


11) Король-лич

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Фигурка Артаса Менетила (Arthas Menethil), персонажа вселенной компьютерной игры Варкрафт (World of Warcraft / WoW). После объединения с Королем-личем Артас стал одним из самых ужасных созданий, когда-либо встречавшихся на просторах Азерота (прим. StarFriend). Фигурка выполнена из пластика, неподвижная, без звуковых и световых эффектов. Модель отличается высокой степенью детализации. В комплекте идет меч персонажа и "ледяная" подставка. Общая высота композиции 20 см. Модель упакована в тематическую картонную коробку с прозрачным блистером. Фигурку по достоинству оценят геймеры и фанаты игры ВоВ. Ссылка на него


12) Лилит суккуб

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Металлическая коллекционная фигурка Лилит суккуб / Blizzard. Diablo 4 - Lilith . Ссылка на неё


13) меч Короля Лича

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Меч легендарного Короля-Лича из Warcraft. Король-лич является владыкой и повелителем Плети, которой он телепатически правит со своего Ледяного Трона, стоящего на верхушке Цитадели Ледяной Короны. 25см (подсветка). Ссылка на неё


14) Пирамидоголовый

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Пирамидоголовый из игры Сайлент Хилл, металлическая фигурка коллекционное Pyramid Head Silent Hill collector's edition. Ссылка на неё


15) Зус Рамирез. Гравити Фолз

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Зус Рамирез— двадцатидвухлетний мастер-ремонтник, постоянный сотрудник Хижины Чудес. Хороший друг Диппера и Мэйбл. Неуклюжий, неловкий, туговато соображает, но очень добрый и преданный семейству Пайнс и Бабулите. Ссылка на игрушку


16) Фигурка Warhammer 40,000 World Eaters Khorne Berzerker

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Фигурка Warhammer 40,000 Wave 7 World Eaters Khorne Berzerker 7-дюймового масштаба невероятно детализирована и основана на франшизе Warhammer 40,000 . Кхорн Берзеркер Пожирателей Миров поставляется с болтером, плазменным пистолетом, цепным топором, альтернативными руками и подставкой. Также в комплект входит коллекционная карточка с изображением персонажа на лицевой стороне и биографией персонажа на оборотной стороне. Эта полностью шарнирно-сочлененная фигурка имеет до 22 движущихся частей и представлена в тематической упаковке с окном Warhammer 40,000 . Ссылка на неё


17) Портативная турель Aperture Science

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Портативная турель Portal - Aperture Science, металл, коллекционная фигурка в росписи Sentry Turret Portal. Ссылка на неё


18) Чернокнижник

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Фигурка McFarlane Toys - World of Warcraft - Undead Priest & Warlock. Смерть не стала спасением для множества людей, убитых во время кампании Короля-лича по изгнанию живых из Лордерона. Когда его власть над Плети ослабла после Третьей войны, отряд нежити вырвался из-под железной воли своего хозяина. Называя себя Отрекшимися, они теперь изо всех сил пытаются процветать в мире, который стал презирать их существование. ссылка на фигурку


19) Blood Angels Mephiston

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Фигурка Warhammer 40K Blood Angels Mephiston 1:18 по мотивам вселенной игры. Высота: 12 см. Ссылка на неё


20) Медсестра из Silent Hill

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Медсестра из Сайлент Хилл - одно из самых популярных и узнаваемых чудовищ мертвого города. Фигурка подвижная и гибкая, в размере 16 см. Выполнена из пластика, в комплекте съемная шапочка, 2 дополнительных головы, 3 пары кистей рук, труба и нож. ссылка на неё


21) Warhammer 40K Grey Knights Grand Master Voldus

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Фигурка Warhammer 40K Grey Knights Grand Master Voldus 1:18 по мотивам вселенной "Warhammer 40,000" Высота фигурки 12 см. Ссылка на неё


22) Elden Ring - Маления

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Валькирия 24 см. Elden Ring - это предстоящая фэнтезийная ролевая игра от компании FromSoftware, разработчика игр Bloodborne и Dark Souls. Игроки будут отправлены в мир, созданный совместно с известным писателем фэнтези Георгом Р. Р. Мартином, автором серии "Песнь Льда и Пламени". В мире Elden Ring будут присутствовать магия, кровавые сражения и мрачные локации. Ссылка на неё


23) Фигурка Plants vs Zombie Гигант Зомби

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Игра Растения против зомби Plants vs Zombies дебютировала в 2009 и обрела невероятную популярность у пользователей всех возрастов. Причина простые правила и привлекательный сюжет. После того, как малыш увидит битву растений и монстров на экране гаджета, ему наверняка захочется получить героев сражения в свою коллекцию игрушек. Высота фигурки 12 см. Ссылка на неё


24) Ведьмак, Геральт

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Фигурка из игры "Ведьмак/The Witcher" представляет собой точную копию персонажа Геральт из Дикой охоты, высотой 24 см. Это не просто игрушка, а настоящая коллекционная ценность для фанатов игры. Ссылка на неё


25) Немезис

Крутые подарки любителям компьютерных игр Яндекс Маркет, Фигурки, Игрушки, Товары, Коллекционные фигурки, Коллекция, Коллекционирование, Покупки в интернете, Подарки, Персонажи, World of Warcraft, Assassins Creed, Tomb Raider, Minecraft, Half-life, Portal, Diablo, Warhammer 40k, Silent Hill, Ведьмак, Длиннопост

Немезис металлическая коллекционная фигурка в росписи Обитель Зла / Nemesis Resident Evil 3 Remake. Ссылка на статуэтку.

Показать полностью 25
Яндекс Маркет Фигурки Игрушки Товары Коллекционные фигурки Коллекция Коллекционирование Покупки в интернете Подарки Персонажи World of Warcraft Assassins Creed Tomb Raider Minecraft Half-life Portal Diablo Warhammer 40k Silent Hill Ведьмак Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии