Куда пропала Северная Игровая Мануфактура?
В начале 2017 года из сети пропала мастерская Северная Игровая Мануфактура, которая делала охуительные доски для Гвинта и прочих игр. Базировалась мастерская вроде как в Архангельске. Может кто-то в курсе, что случилось? Такую красоту и близко никто больше не делает.
Помогите новичку разобраться в настольной карточной игре Гвинт!
Приветствую любителей карточной игры Гвинт!
Нужна помощь знающих в том, что бы разобраться в нюансах игры для новичка. Именно в карточной настольной бумажной игре. Кто может ответить на ряд вопросов?
И так я в самом начале пути и читая множество руководств и рекомендаций так и не въезжаю что делать. Рассудите правильно ли я понимаю? На руках у меня большая колода карт в которой набором есть карты фракций, нейтральные карты и специальные карты - все под одной рубашкой. В общем 83 карты включая корову и рогатое сопротивление.
Если я правильно понимаю то теперь из этого набора мне нужно сделать «игровую» колоду:
1 лидер
22 карты отрядов
10 специальных карт
В эти 22 карты входят рядовые карты и карты героев?
И нейтральные карты тоже в этих 22 или нейтральные в состав 10 карт?
А сколько можно брать нейтральных и героев?
Вот захочу я например набрать только нейтральные карты и карты героев, потому что они сильные а других не брать, так можно?
Если брать карты со способностью двойник, то их нужно сразу 2-3-4 включать в состав «игровой» колоды или они как бы идут по умолчанию взял одну значит взял все сразу автоматом? Или если в игровой колоде их только 2, а в общем наборе 4 то играть я буду только двумя, потому что положила их только две?
Во втором раунде игра ведётся теми картами что остались в руке или можно набрать новые 10 из игровой колоды? Или как пополнять количество карт в руке?
Спасибо за помощь!
Этот мир придуман не нами
Настольные игры создавать - это вам не это! И особое уважение вызывает, когда придумывают детальные правила для игры, которая появится в кино или видеоигре. Чувствуется, что к делу подошли обстоятельно, с любовью. Мы уже вспоминали, как герои кино и сериалов играли в настоящие настолки, а теперь пришло время вымышленных!
Звездные войны // Дежарик
Вторая по популярности игра во вселенной (сразу после карточного “Сабакка”). Был игрой джедаев, но со временем обрел популярность среди широких слоев населения. По сути представляет собой что-то вроде голографических шахмат на круглом столе. Нужно уничтожить две фигуры противника быстрее, чем он уничтожит ваши. Особый смак в том, что фигуры двигались по полю реалистично или изображали скуку во время простоя.
Игроки с Титана // Блеф
В мире недалекого будущего Землю захватила раса разумных слизней-телепатов, которая предложила жителям игру, которая популярна у них, на Титане. Принцип прост - игрок тянет карточку с числовым значением и передвигает свою фишку на игровом поле. На каждой клетке происходят некие события. Как только ведущий передвинул фишку игрока, другие могут кинуть ему вызов - обвинить в том, что количество ходов не соответствует числу на карточке. Если они правы, то ведущий выплачивает штраф, если нет - то пусть платят они. Представляете, как сложно играть в эту игру с телепатами?
Ведьмак // Гвинт
Нельзя не упомянуть про игру, которая буквально захватила умы игроков. Из 200 часов, наигранных в третьего “Ведьмака”, половину времени можно было смело пожертвовать “гвинту”. Игра идет три раунда, победить нужно в двух из них. У игрока есть определенное количество карт, и так просто их количество не пополняется. Карты приносят очки, нужно набрать как можно больше. Сольете ли вы все в первый раунд или продумаете детальную стратегию — зависит только от вас.
Звездный путь // Стартрек
Фантастические франшизы очень щепетильно относятся к созданию своего мира. Местные хобби, фильмы, книги - все должно быть продумано до мелочей! У “Стартрека” есть своя вариация шахмат - трехмерные шахматы. Фигуры могут перемещаться вверх и вниз на любое количество уровней в зависимости от фигуры. При этом если смотреть сверху, ход должен выглядеть также как в традиционных шахматах. В подобные шахматы играют еще и персонажи “Теории Большого Взрыва” — ну еще бы, они фанаты “Звездного пути”.
Песнь льда и пламени // Кайвасса
Кайвасса также напоминает шахматы (а что поделать - популярный прообраз любой фантастической настолки). Джордж Мартин назвал прообразами кайвассы три настольные стратегические игры: собственно шахматы, стратего и Blitzkrieg. Первоначальной расстановки фигур нет, игроки расставляют фигуры на свое усмотрение.
Это, разумеется, не все. Но мы специально не упомянули, например, “Джуманджи” - уж больно это очевидно. Вариации шахмат можно устать перечислять. Но если вы вспомнили что-то, что греет вам душу и сердца - поделитесь с нами. Потому что многие вымышленные игры было бы недурно реализовать в настоящей жизни!
Страдающий Геральт и другие звери
Как мог выглядеть "Гвинт", если бы он появился в страдающем средневековье.
Настольная игра в сеттинге Warcraft он же проект BTLA (обновление)
Всем доброго времени суток!
Совсем недавно описал пост о том что я веду работу по улучшению моего скромного проекта в свободном доступе для всех:
Gwent в сеттинге Warcraft - от же проект BTLE (обновление)
Так вот. Закончил работу (спустя почти месяц). Что было сделано? Много чего. Внял советам и предпочтениям ПО МАКСИМУМУ:
1. Изменен формат карт, теперь размер 13х6.5
2. Полностью, с нуля был переработан дизайн, загружены текстуры дизайна высокого формата, новые иконки.
3. Добавлено описание механики в нижней части карты.
4. Уменьшено количество карт. Теперь по умолчанию для каждой фракции 33 карты, из них: 3 карты генерала, 3 карты героев, 27 карт отрядов.
5. Изменены и обновлены изображения некоторых карт, теперь все более атмосферно, ЛОРно и логично.
6. Убраны нейтральные карты, за исключением карт погоды, портала и Дезинтеграции. Это было сделано за их ненадобностью и для настройки баланса.
Что еще НЕ сделано и планируется:
1. Подготовка шаблонов для распечатки. Нужно немного времени
2. Мультифракционные карты. Это замена нейтральных карт. Каждая карта такого типа будет возможна для использования только для ДВУХ фракций.
Для жителей Санкт-Петербурга: если кому интересно взять в руки и попробовать поиграть, то для вас новость - я договорился с одним организатором (ребята крутые и проводят вечера с играми в настолки) чтобы провести небольшой турнир для заинтересованных (а они есть). Если есть желание - пишите мне в директ либо на почту, все контакты здесь в разделе контактов, ссылка на дискорд внизу сайта:
https://www.battleoftimelostarmies.com/
Все в свободном доступе и совершенно БЕСПЛАТНО, но хорошо сделано или плохо решать только ВАМ.
Спасибо за внимание!
Как обычно прилагаю несколько артов:
Gwent в сеттинге Warcraft - от же проект BTLE (обновление)
Всем доброго времени суток!
Не так давно публиковал пост про то что занимают разработкой проекта, в основу которого лег Гвинт и сеттинг Варкрафта:
В целом реакция на мое творчество была позитивной. Радует что есть неравнодушные люди, которые с ходу дали несколько полезных советов по улучшению качества.
Проблему корректировки баланса решил по другому - есть у меня в городе очень много любителей настольных игр, а там стоило сказать волшебную фразу "Как насчет сыграть в Гвинт?" и проблемы ушли как то сами собой.
Теперь к делу. Что я сделал:
1. Изменил формат. Этим шагом можно сказать что начал разработку игры с нуля, потому что все изображения пришлось искать заново, точнее их широкоформатную версию. Так же изменил арты на некоторых картых, нашел получше с моей точки зрения. Сменил элементы оформления, так чтобы при вырезке не происходило потери частей дизайна карты, в общем смотреться стало лучше (надеюсь). К слову, размер изображения карты увеличился в 10-11 раз (!). Если раньше карточка весила 300кб то теперь 3-3.1 мб.
2. Изменил шрифт. Да, мне неоднократно советовали, здесь в том числе, сменить шрифт, ибо Arial не совсем подходит и атмосфера в целом теряется где-там. Совет дельный, мысли по этому поводу были и я просто сделал то что нужно было.
3. Мыло. Звучало мнение, что многие иконки не несут никакой значимости, а если несут, то это кусок непонятного мыла. Решил (или попытался) этот вопрос следующим образом - прогнал через нейросети низкоформатные мыльные ярлычки и получил высокоформатные мыльные ярлычки. Как то так. Применил нейросети так же к очень хорошим изображениям, формат которых оставлял желать лучшего, а на просторах интернета есть только такой и никакой другой.
4. Описание. Наверное самое важное. Этот совет я слыша не единожды. В принципе это логично. Я увидел в этом возможность и немного расширил разнообразие тех же самых иконок, сделав их наиболее уместными и аутентичными. Буду честен - просьбу идти вектором унификации и уменьшать разнообразие иконок - я проигнорировал. Логика простая - если есть описание, то какая разница сколько и какие иконки на самой карте.
Дело идет по маленьку, но опять же времени не хватает, на это уходит все мое свободное время. Пока что закончил Альянс Лордерона и Пылающий Легион.
Ссылку на проект оставлю тут. Обновленные результаты трудов пока что туда не заливал, но вы можете скачать уже имеющийся, он играбелен, а можете подождать обновления:
https://www.battleoftimelostarmies.com/
Жду обратной связи, будь то критика или похвала - для меня важно все, это помогает сэкономить время, ведь чем больше сделать сразу, тем меньше придется делать потом) переделывать всегда затратно по времени ))
Как всегда - хорошо или плохо получилось решать вам!))
Как гвинт спас меня от смерти
Был обычный летний день, я в очередной раз зашёл в интернет, открыл сайт с объявлениями, полистал пару разделов в избранном, и тут, увидел набор гвинта, который хотел купить ещё в момент выхода, тогда руки так и не дошли, а сейчас, набор продавался прямо в моем городе и по хорошей цене. Созвонившись с продавцом, узнал что гвинт в продаже и продавец может встретиться прямо сегодня, проверив хватает ли у меня средств на покупку, я подумал, а почему бы не купить, адрес был не так далеко, да и цена хорошая. Договорившись с продавцом, мы вскоре встретились, у него карты были в руках, я проверил состояние, оно было отличное, спокойно отдав деньги, я забрал гвинт и с хорошим настроением пошел обратно домой.
День близился к закату, была хорошая погода и ничего не предвещало беды, свернув в очередной переулок, я увидел вдалеке силуэт, уже тогда у меня появилось недоброе предчувствие.
Сблизившись вплотную, незнакомец остановился и попросил у меня закурить, в этом месте света не было, и его лицо я почти не видел. Ответив что не курю, он сразу спросил - спортсмен ? Я ответил что занимаюсь.
Я уже хотел уйти, но незнакомец подошёл ближе, спросил - ЗОЖник что ли?
Уже в тот момент я понял, что дальше будет мало приятного, но самое ужасное, я забыл перцовку дома, когда собирался.
Дальше все было как в тумане, слово за слово и через пару мгновений, он толкнул меня в грудь, я отлетел на пару шагов, он прыгнул вплотную ко мне, я ударил кулаком, он увернулся, ударил меня в живот, но боли я не почувствовал и я саданул ему в ухо, он отлетел, но быстро встав, посмотрел на меня и убежал.
Я немного отдохнул постояв пару минут, боли я не чувствовал, было темно, и я поскорее пошел домой.
Осмысливая всю ситуацию, я и не заметил как дошел до дома, подходя к подъезду я стал замечать, как прохожие косятся на меня, может он по лицу мне ударил, тогда подумал, надо прийти домой и глянуть в зеркало. Я подошёл к двери подъезда, стал доставать ключи, и тут сначала сам не понял, может мне показалось.
Я открыл дверь, зашёл в подъезд, тут было светло, и увидел, что БЛЯ*Ь из моего живота торчит нож.
Минуту я приходил в себя, сначала вообще не понимая всей ситуации, быстро вспомнив, все что я знал про ножевые ранения, что нож нельзя вытаскивать из раны, я постарался успокоиться, руки начали предательски дрожать, я посмотрел место удара, расстегнул аккуратно куртку, и уже приготовился увидеть кровавое мессиво, но тут наступил второй АХ*Й, нож застрял в той самой колоде гвинта, которую я сегодня купил, я осторожно проверил, не пробил ли он коробку и не вошёл ли мне в живот, но видимо я родился в кирасе, нож застрял в коробке, и не вышел из нее, ничего мне не повредив.
Гвинт в итоге пострадал не сильно, разве что у Геральта прибавился новый шрам. И сыграть партейку им можно без проблем, а в куртке осталась лишь небольшая дырка. Так что, за гвинтом можно не только хорошо провести время, но и он может спасти вам жизнь.