Некоторые новые детали, которые стали известны:
В игре нет системы морали на манер inFamous — разработчики хотели показать эволюцию персонажа, а это вряд ли удалось бы, если бы Дзин метался между добром и злом по велению пользователя.
При создании игрового мира разработчики вдохновлялись The Legend of Zelda и Shadow of the Colossus.
Студия не хотела перенасыщать игру большим количеством анимаций, поэтому, например, протагонист умеет поднимать предметы, не слезая с лошади.
Игрок может охотиться на животных, но никаких геймплейных преимуществ охота не дает.
Катана будет главным оружием Дзина на протяжении всей кампании, однако в игре есть и другие оружия.
В недавней геймплейной демонстрации авторы показали две боевые стойки, но на самом деле их больше. Разные стойки нужны для битв с разными же противниками.
В тяжёлой броне Дзин будет менее ловким.
Новую одежду можно получить по сюжету, найти в открытом мире, купить в деревне или заработать, выполнив квест.
В Ghost of Tsushima хватает побочных квестов, в которых раскрываются характеры персонажей.
Остров разделён на несколько биомов — поля, бамбуковый лес, болота и так далее.
В Ghost of Tsushima нет системы классов, определяющей стиль игры на всё прохождение, — вы можете начать зачистку вражеского лагеря как скрытный призрак, а затем вступить в бой. При этом в вашем распоряжении будет полный набор самурайских умений.
Разработчики обещают, что боевая система в игре не будет простой. Меч Дзина убивает противников с одного-двух ударов, но эта логика работает и в обратном направлении.
Миссия, показанная на State of Play, была второстепенной.
Когда журналисты спросили, займёт ли прохождение игры 40-50 часов, Нейт ответил, что да, «примерно столько». Точной информации об этом пока нет, но разработчик советует уйти с основной ветки сюжета и начать изучать мир.
В игре не будет сверхъестественных элементов, хотя её всё равно нельзя считать реалистичной.
«ГВИНТ» в Steam полностью поддерживает кросс-платформенный мультиплеер и синхронизацию между площадками, но вам понадобится аккаунт GOG.com. Вместе с этим обновилась версия «Кровной вражды» в магазине Valve — теперь она даёт бонусы для «ГВИНТА».
3. В Overwatch стартовала новая годовищина
Все, кто ждал эту годовщину ради открытия эксклюзивных контейнеров - не пропустите.
За вход в игру до 9-го июня вы получите легендарный контейнер годовщины.
4. Представлен образ нового героя MK11
NetherRealm выпустила трейлер, представляющий визуальный образ Фудзина - нового героя игры.
Фудзин впервые появился в серии Mortal Kombat в спин-оффе Mythologies: Sub-Zero. Первый раз играбельным персонажем стал в MK4
4,5. Слух: новая Call of Duty продолжит серию Black Ops будет называться Call of Duty: Black Ops Cold War
5. Официально подтвержден ремейк первой Мафии и названа дата выхода.
2K Games официально представила трилогию Mafia, объявив о масштабном ремейке первой части. Релиз ремейка состоится уже 28 августа на PS4, Xbox One и РС, а стоимость составит «всего» 40 долларов. Доступ к нему можно получить и при покупке трилогии Mafia, которая уже вышла.
В Mafia: Definitive Edition обещают обновлённый сценарий с дополнительными диалогами, расширенными предысториями и свежими кат-сценами на движке Mafia III.
Кроме того, в ремейке появятся новые геймплейные эпизоды и некие современные особенности. Оркестровый саундтрек и озвучку запишут заново.
6. CD Project Red стала самой дорогой игровой компанией Европы
На данный момент совокупная капитализация польской компании достигла 8,77 миллиардов долларов, за одну её акцию дают около 90 долларов. При этом рыночная стоимость Ubisoft (бывший лидер отрасли в Европе) — 7,82 миллиарда евро, то есть 8,55 миллиардов долларов.
7. Sony представила лимитированную серию PS4
На этот раз, консоль выполнена в стилистике главного эксклюзива заката PS4 - The Last of Us Part II.
Продукт прибудет на полки магазинов в день релиза The Last of Us Part II — 19 июня.
Ну и на этом на сегодня всё, увидимся завтра, всем удачного дня!