Мои работы в magicavoxel
Пост #3
Карта пригород появится для beta тестирования в мастерской Steam уже в эти выходные.
Пост #2
В прошлом посте я показывал дома для новой карты в игре Teardown. Сегодня собрал прототип карты Пригород из игры Warface со всеми крупными деталями. Далее буду работать над деталями и окружением.
Дополнительно освоил как рисовать карты высот для Teardown.
Подписывайтесь на мой Telegram канал. Там буду выкладывать свои воксельные модели и процесс их создания.
https://t.me/warfacevoxelgame
Пост #1
Всем привет. Это мой первый пост тут. Я занимаюсь воксельной графикой. Уже лет 5 наверное. Рисую для себя карты из игры Warface. С выходом игры Teardown начал переносить эти карты в игру.
Ну а тут в первом посте хочу показать наработки для новой карты в сеттинге ближнего Востока.
Питерская окраина в вокселях
Привет соседям из Весёлого посёлка!
Собрал часть района в вокселях. Масштаб: 1 воксель = 5×5×5 метров. Я в этом вопросе нуб, так что буду рад рекомендациям по работе с вокселями.
▼ Вид на перекрёсток Дыбенко—Большевиков.
▼ СПбГУТ имени Бонч-Бруевича
▼ И неподражаемый оригинал
▼ Правобережный рынок
▼ Улица Крыленко
Помогите пожалуйста найти игру!
Если я не ошибаюсь, вначале игры происходит сбой системы. Потом вы видите робота и говорит он вам типо "собери меня обратно", притом вы собираете из пикселей. После пересобирания робота, вы находитесь на острове и должны собирать фигурки из пикселей. По мере прохождения вы открываете новые острова. Можно вращать фигурку, находя незаконченные места. В игре также был таймер когда вы строили, примерно 3-5 минут максимум.Также если я помню, там была фигурка Стивена Юнивёрса, которого в игре назвали "пухлый паренёк" или что-то подобное. А игра была вертикальной и выпущена примерно в 2016-2018
Кстати так выглядела примерно одна из иконок игры
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Разрабатываю мультиплеерную воксельную игру следующего уровня, на видео строю двухэтажный средневековый дом
Это демонстрация того чего я добился за 20 месяцев упорного жевания плюсов в свободное от работы и твича время... не судите строго, у меня лапки =^_^=