Видеокарты 3050 появились в продаже
и сразу исчезли с прилавков. майнят на уровне 1060
может, еще появятся.. но очень врялдли
и сразу исчезли с прилавков. майнят на уровне 1060
может, еще появятся.. но очень врялдли
Источник - https://t.me/whatahell_gaming/203
А я думаю, что про видеокарты дома можно забыть. Основная масса платежеспособных пользователей уже имеет или скоро получит скоростные линии связи, и производители всеми силами будут переводить их на модель подписки на сервис в облаке. Плюсы: нет привязки к конкретному компьютеру, играть можно хоть на телефоне, всегда актуальная видюха. Минусы: платишь всю жизнь. С точки зрения производителя плюсов больше: виртуальных карт можно продать больше, чем желающих пользователей, легче масштабировать, меньше геморроя с логистикой, прямые продажи, полный контроль цикла продукта, устаревшие компоненты перерабатываются и идут снова в продажу.
Так что увы и ах.
Для ЛЛ - читайте сразу последний абзац. Матан в посте - для посвященных в тему.
Я еще раз вынесу на обсуждение вопрос майнинга на картах. Вчера мной было высказано следующее мнение:
Майнеры эфира: После того, как эфир перейдет на PoS, все начнут майнить другую монету, она взлетит в цене. так что мы будем продолжать копать на видеокартах.
Я утверждаю, что после обозначенного события доходность ваших карт упадет ниже плинтуса, ведь конкуренция за гипотетическую монету вырастет в разы. Тонны видеокарт будут выброшены на рынок, и на пикабушечке наконец перестанут постить убогие посты про "дорогие видеокарты, нипаиграть".
Что-что? Монета вырастет в цене и все будет ок? Задам вопрос, на который мне еще никто не ответил: опишите механизм, согласно которому наплыв майнеров в монету поднимет ее цену.
Меня мягко обвинили в том, что я не шарю. Хорошо. В споре рождается истина, если цель - выявить истину, а не победить в споре. Давайте же выявим.
Я все посчитал на калькуляторе. Сейчас хэшрейт сети эфириума составляет 886 Тх/с.
- Но тут же не только карты, тут и асики!
Верно. Первый из них, Innosilicon A10 Pro 500Mh был представлен публике в середине 2020 года. Предположим, что поставки начались через пару месяцев, в момент, когда хешрейт на одних только картах составлял 250Тх/с.
Позже была представлена следующая модель Innosilicon A10 Pro+ 7GB (год назад) Она тоже дала какую-то долю хэшрейта. Какую? А хз, честно. Данные не нашел. Даю фору -предположим, что весь хэшрейт сети выше 250 Тх/с - это асики. Глядя на график, оцените, насколько я щедр.
Отталкиваемся от того, что 250 Тх/с - совокупный хэшрейт видеокарт в сети Etherium.
Теперь идем на whattomine, собираем там риг на 10 видеокарт GeForce RTX 3090. и оцениваем его производительность во всех популярных алгоритмах:
Далее оцениваем суммарную выч. мощность сетей по алгоритму (без деления на монеты, снова даю фору), данные заносим в Excel. Я выкинул NeoScrypt (там нули. почему???) и RandomX (алгоритм Monero, все же не оптимизирован под видеокарты, о чем свидетельствует мизерная, на уровне погрешности, доходность собранного рига)
И сразу внимание на последнюю колонку. Доля эфира почти 80%! 4 из 5 наших гипотетических ригов копают именно эфир. А теперь представьте, что эфир перешел на PoS. Предположим, что свободные видеокарты распределятся равномерно, пропорционально текущим долям - ваша доходность упадет в 5 раз, уважаемые. Насколько выгодным будет майнинг в этом случае?
Вы помните, что я дал вам фору, предположив, что весь хэшрейт сети эфира свыше 250 Тх/с создан асиками? Приблизим ситуацию к реальной. Предположим, что 2/3 хэшрейта свыше 250 Тх - это асики. Тогда хэшрейт алгоритма составляет уже 440 Тх/с. А таблица выглядит вот так:
На каждую вашу карточку после перехода на PoS придется почти 7 карточек конкурентов, ранее майнивших эфир. Посчитайте сами, во сколько раз упадет доходность.
Итого, повторю свой тезис: после перехода эфира на PoS (текущая дата - лето этого года) прибыльность майнинга на карточках упадет настолько, что майнить большому количеству участников станет не выгодно (вы же не воруете электричество?) Что приведет к выбросу карт на торговые площадки, и, как к вероятному следствию, к снижению цены на оные. Я привел расчеты. Проверьте, возможно я не прав. Добро пожаловать в комментарии, буду рад обсудить.
Призываю ранее высказывавшихся по теме:
@Mr.Grampsy, @DemetriusSH, @Acerowr, @Vogprorimski, @Ksidden.
Сейчас, когда каждая бабушка у подъезда знает о сложностях с покупкой видеокарт, многие из нас думают, а точнее пытаются предположить, когда же вся эта эпопея закончится.
Давайте попробуем понять мысли генерального директора Nvidia. 21й год прошел для компании замечательно. Чипы расходились как горячие пирожки. (Для справки, Nvidia делает чипы видеокарт, можно сказать сердце видюхи, а остальным занимаются подрядчики). Огромный спрос, какие проблемы?
Закон рынка гласит: - спрос рождает предложение.
Если точнее, большой спрос рождает завышенные цены, что в итоге стимулирует предложение.
Интересующиеся могли заметить, что даже китайцы, без технологий и опыта пытаются втиснуться на рынок. Чувствуете тот самый запах алиэкспресс?
Но это другая история, а сегодня про Intel.
Как думаете, генеральный директор Nvidia хочет себе конкуренции? Думаю, ответ очевиден. Intel не левая китайская компания, которая решила за год дефицита наваять по принципу "посмотрели у других и собрали как смогли". Над видеокартами они работают не первый год.
Тут у нас и получается сюжетная развилка. В первом случае Nvidia бездействует, в марте-апреле Intel выпускает первые партии десктопных видеокарт.
Само собой, первые версии будут слабее вариантов Nvidia, но кого это волнует при общем дефиците? Раскупят всё. В Intel увидят, что карты продаются и вкладывают дальше в разработку и оптимизацию. И вот следующее поколение уже сможет серьезно потеснить рынок Nvidia. А кому нужно такое "счастье" через пару лет. Это не amd, вечно плетущиеся на задворках.
Во втором случае мы подходим к заголовку данного поста. Надеяться на падение крипты нет смысла, да и не нужно это для Nvidia. Им подойдет и планируемое снижение. Как раз к началу продаж видеокарт Intel. Провернуть такое вполне возможно большой компании с финансами и связями. Уже сейчас проходит тестирование алгоритм эфира PoS, где не нужны сотни тысяч видеокарт для функционирования сети. На данный момент около 80% видеокарт в майнинге занимаются эфиром. Если вся эта толпа перейдет на альткойны, то моментально обрушит их доходность. Эфир ведь как платежное средство никуда не денется, а вкладывать в малоизвестную крипту, потому что на неё перешли майнеры, не вариант.
Да, вы можете сказать, что Intel и Nvidia просто сговорятся и продолжат делать тройные прибыли. Но договор подразумевает, что Nvidia уже согласились пустить конкурента на рынок. А так ли это?
От Intel в любом случае не убудет. Даже провалив продажи видеокарт (в третий вроде раз), они смогут качественно улучшить свою встроенную графику.
Что выберет Nvidia? Будем посмотреть в ближайшие месяцы.
Вот интересно, кругом этих майнеров на каждом углу, но все бедные, есть ли среди ваших знакомых кто намайнил например на машину, или вообще сумел биток перевести в деньги? Кого не спрошу все майнят, но денег нет...
Такое чувство, что этот биток придумали сами производители видео карт, для мамонтов, чтобы поднять цены на видео карты x3.
Как то в свое время года 3 назад думал тоже заняться майнингом, но после всех подсчетов не увидел выгоды, цены за электричество, определенные условия, что бы видео карты не перегревались, быстрая поломка видео карт, у каждой видео карты есть свой ресурс, чем тяжелей нагрузка тем быстрей ресурс вырабатывается и видео карта начинает тормозить глючить, а после приходит в негодность.
Чуть ниже я расскажу что такое вообще майнить.
Майнить - это обработка чужого видео (рендер). Это когда создается сцена из 3д моделей, далее создается видео дорожка, и после происходит обработка видео по кадрам, то есть рендер это большое количество картинок, которые в последующем конвертируются в видео.
Для доверчивых мамонтов была придумана криптовалюта, как говорится Человек не мамонт, не вымрет. Небольшой умный рассказ, про то что видеокартами вы обрабатываете какие то тяжелые математические задания, из этого формируется криптовалюта, хотя кто немного понимает как устроен ПК, знают что видеокарта в первую очередь обрабатывает что мы можем увидеть глазами, а вот процессор уже обрабатывает математические процессы. Вопрос к майнерам, если вы так уверены в правдивости слов, о том как создается криптовалюта, почему же тогда майните все это дело видео картами, а не процессорами?
Изначально майнинг производился за счет процессоров, теперь ответ с подкавыркой, все мы знаем что процессор может обработать математическое задание, да? Так точно капитан! А так-же процессор может обработать и фото, да? Так точно капитан!
Но мало кто знает что видео карта может обработать только фото, тяжелое математическое задание видео карта решить не способна.
Пойдем далее, на чем мы закончили, а да, что криптавалюта была придумана для доверчивых людей, с помощью которых можно будет обрабатывать рендеры видео крупных кампаний, и класть себе бабло в карман.
Любой начинающий майнер с фермой видюх, зайди пожалуйста на сайты рендер ферм, и посмотри цены на обработку видео рендера ( рендер видео обрабатывается так-же с помощью видео карт) 60 секундное видео будет стоит в районе 300.000 рублей, со своей фермой ты сможешь обработать его за пару дней, и положить себе в карман 300.000 рублей, это за 2 дня...представляешь сколько за год работы твоей фермы, какой то дядя кладет себе в карман бабок? А тебе дает свою придуммуную криптовалюту, и говорит мол там происходит какой то чудный процесс с участием волшебных гномов, которые генерируют тебе псевдо валюту на счет.
Да бесспорно заработать на майнинге можно, но, вы отдаете огромный кусок пирога левому дяде.
Этот момент мне сейчас очень напоминает 90x когда были в моде всякие финансовые пирамиды, привет Мавроди...тогда люди тоже с успехом все схавали, и проглотили.
Так-же не кто не отменял что производители видюх дали не плохую рекламу криптовалюте, так-как им это сильно на руку, а чего, производим видео карту с сибистоимостью 5.000 рублей, и продаем мамонтам за 100.000 рублей.
На фото покадровая демонстрация рендера сцены.Например, короткое видео в 30 секунд, может иметь 600 картинок высокого разрешения. Такие методы используются для фильмов, мультиков, рекламных роликов, иногда для игр. Подробней можно почитать загуглив что такое "рендер ферма".
В последние время игры используют реал тайм рендер, то есть обработка кат-сцен ( роликов) происходит в реальном времени. Но это не отменяет актуальность рендера, потому что фильмы и т.д. по-прежнему используют обработку рендера без реал тайм режима.
Реал-тайм рендер из игр.
ПС. Не обращайте внимание на дизлайки, это атака рептелойдов.
Хочешь больше разоблачений? Лепи лайк посту.
Сообщество Мой Компьютер вконтатке