ПК за 16000 тянет игры в 60fps
Каждый наверное мечтал о дешёвом и мощном ПК. Сейчас я покажу вам дешёвую сборку. Говорю сразу, почти все покупки через алик.
Комплектующие
Kllisre X79 LGA1356 материнская плата
Intel Xeon E5 2470 процессор
Samsung 4 ГБ 2x серверная память
Корпус Chieftec GL-02B (SCORPION)
Chieftec Element 600W Блок питания
Goldenfir SSD 256гб SSD
GTX 960 2 GB видеокарта
Тесты:
FarCry 5 35fps средние настройки
CS: GO 200 FPS на ультро настройках
GTA5 45 FPS на очень высоких насройках
APEX 60 FPS на средних
Ведьмак 40FPS на низких
Если вам понравился пост, то пожалуйста подпишитесь мне будет приятно.
Напиши в комментариях как тебе сборка
200,000fps
GTA 3, Vice City, San Andreas - Не видно меню / дёрганая картинка / машина не едет назад [решение]
Всем жму краба!
Настал момент, и решил я заняться обзором на старые игрушки. Ну как старые, достаточно забытые нами, и неизвестные для ребят, родившихся позже 2000го года.
Как прожжённый задрот любитель ретро-трёхмерных игр с сюжетом, было принято решение записать видео, посвящённое первой 3d части серии игр от КамнеЗвёзд, братишек Хаузеров.
Разобрать сюжет, да и переиграть классику, освежить в памяти этот шедевр 2001го года.
Короче, сделать обзор.
Ибо есть что сказать.
Но столкнулся с проблемой запуска на Windows 7. Проблема решилась аккуратно включенным режимом совместимости со всеми обожаемой Windows XP SP2. Далее я отключил ограничения кадров в меню настроек в самой ГТА3. И тут начались проблемы, описанные ниже...
Вообще данная проблема не бывает одна. Например, сопутствующая проблема: не едет машина назад, или когда давишь на газ, вперед едет, а как только отпустил педаль газа, машина тут же останавливается.
Либо машина не едет назад.
Либо картинка слишком дёрганая.
Либо не видно пунктов меню.
По сути я записывал про это целое видео:
Однако, если вам не хочется смотреть, тогда описываю решение step by step:
1. Вся проблема из-за частоты кадров. Если ставить ограничение fps- получаем рваную картинку.
2. Снимаем ограничение- то возникают остальные проблемы. Значит нам надо ограничить частоту кадров другим путём.
3. Скачиваем https://nvworld.ru/utilities/inspector/
4. Открываем nvidiaInspector.exe
5. Жмём на эту кнопку:
6. В строке Profiles находим Grand Theft Auto 3. Если нужна Vice City, и её в списке нет, тогда листайте на последний скриншот, добавляйте .exe файл игры, и возвращайтесь в пункт 7.
7. В строке Frame Rate Limiter ставим 60 fps (Frame Rate Limiter v2)
8. Жмём Apply Changes
И, если стоял ограничитель ФПС, то снимаем его в меню игры.
Для тех, кто не нашел в программе GTA Vice City:
Всё просто!
Нажмите на эту кнопку:
И выберите .exe файл игры.
Листайте вверх, и вернитесь в пункт 7!
Искренне ваш, Григорий Хаос.
Проблема с картинкой в CS:GO
Текста будет много, ибо эта история происходит уже на протяжении 7-8 месяцев. Летом того года я опубликовывал пост, где излил свою душу на тему "рваной картинки" в CS:GO при высоком FPS. (Советую ознакомиться для лучшего понимания ситуации.) Так вот, я добился того, чего искал - это устранение ТИРИНГА, который был ликвидирован посредством включения вертикальной синхронизации. Таким образом я получал 144 FPS на выходе (частота развертки моего монитора). Так же я добавил всякие сглаживания, чтобы картинка казалась более плавной. Однако музыка недолго играла, и я стал обращать внимание на какие-то странные ощущения при ПОВОРОТЕ камерой, то есть самой мышкой. Это заметно не на всех игровых картах, а лишь на нескольких. Например, dust2, где подобные артефакты практически везде и играть невозможно, так как они очень сильно "режут глаза".
Но это уже следствие самой причины, однако, я очень надеюсь на ваши идеи и к этой части.
Но вот что интересно. Началось все с того, что год назад на мониторе 60 Гц и 300 кадров в секунду я стал замечать разрыв картинки. В прямом смысле разрыв. Я не мог понять в чем дело, однако спустя некоторое время догадался, что может быть стоит перейти на монитор качеством выше, и взял профессиональный монитор. Прошу оставить доводы о том, что при 60 гц тебе не нужны были эти 300 кадров. Нет, нужны, так как есть такое понятие как Input-lag, и этот параметр должен быть минимальным, что как раз-таки позволяет сделать большое количество кадров в игре. Но даже используя кабель DP и при 144 Гц я все равно ощущал эти неровности и всякие артефакты при 300 кадрах. Затем я ограничил их до 144, но и тут это не помогало. К тому же, у моего моника есть поддержка FreeSync от AMD. Так вот, в чем дело? Это не нормально, что на мониторе 144 герц при 300 кадрах у меня есть разрывы и неплавность картинки.
Система:
Видеокарта AMD Radeon 7700HD
Процессор Intel Core i5 4660.
8 Гб оперативной памяти.
Этого хватает за глаза для кса.
Еще раз вкратце: непонятные артефакты при движении мышкой в динамике, которые выбивают глаза.
Что я только уже не делал, уже сил нет... Надежда только на аудиторию Пикабу. Проблема очень актуальна, так как двигаюсь на про-сцену. За ценные идеи и советы готов отблагодарить отдельно.