Desert Strike за 4 месяца. Часть 6
Хорошие новости дописан весь код, настроена вся техника (модели которой были доступны), доделана система для квестов.
Теперь можно переключаться на левел дизайн и историю на первую демку.
Теперь чучуть поподробнее:
- на текущий момент в игре есть 3 вертолета, 2 тяжелых танка, 1 легкий танк, 1 колесная бмп, 1 самоходная ракетная установка, 3 грузовика, хаммер с автоматической пушкой и тойота с пулемётом (управляй мечтой) и одна стационарная ПВО.
- Систем квестов спаунит технику/мобов, отдает им различны команды (двигаться, патрулировать, атаковать), выводит диалоги на экран, отслеживает жив ли моб/техника, отслеживает вошел ли игрок/моб/техника в заданную зону, перемещает камеру, спаунит предметы, отслеживает состояние предмета, отображает маркеры на экране.
- У главного героя есть автомат который можно модифицировать и есть расход патронов, и бесконечный пистолет на случай когда патронов совсем не осталось.
Надеюсь в этот раз все винты вращаются в нужную сторону)
На очереди:
- локация(0%)
- история(0%)
- добавить различный транспорт(100%)
- добавить ai ботам(100%)
- добавить систему квестов(100%)
- разработать и собрать ui(20%)
- сделать возможность смены транспорта(100%)
- добавить различного вооружения(100%)
- добавить возможность бегать без транспорта (100%)
- найти нормальных звуков(60%)
- добавить кастомизацию оружия(100%)