Сегодня Гейбу Ньюэллу исполнилось 58 лет
По традиции, мы очень надеемся, что его запала и гениальности хватит еще не на одну революцию в индустрии и что Valve под его руководством продолжит оставаться флагманом развития ПК-гейминга!
По традиции, мы очень надеемся, что его запала и гениальности хватит еще не на одну революцию в индустрии и что Valve под его руководством продолжит оставаться флагманом развития ПК-гейминга!
Гейб Ньюэлл рассказал о своём пребывании в Новой Зеландии на местном утреннем шоу Breakfast. По его словам, в марте он только закончил работу над новой игрой, Half-Life: Alyx, и посетил страну вместе с двумя своими друзьями. В это же время власти ввели ограничения из-за пандемии, которые не позволяют выехать из страны или же въехать в неё.
Как отметили друзья Ньюэлла, их не поставили перед фактом — на самом деле в их распоряжении было 48 часов до закрытия границ, и они решили остаться. В итоги они провели там почти пять месяцев.
Ньюэлл подчеркнул, что сейчас США приходится гораздо сложнее, чем Новой Зеландии. Власти последней смогли обеспечить относительную безопасность, в том числе для тех, кто застрял в стране как сам основатель Valve, в то время как в Штатах обстановка на фоне последних событий стала ещё хуже.
Чтобы отблагодарить Новую Зеландию и жителей страны за гостеприимство, Ньюэлл и его друзья решили организовать развлекательное мероприятие We Love Aotearoa, которое будет состоять из двух частей.
15 августа днём посетителей ивента ждёт семейная программа с различными развлечениями, включая игры и стенды с виртуальной реальностью. Вечером этого же дня пройдёт музыкальный фестиваль с двумя сценами.
Разработчик сообщил о желании посетить офис SpaceX и поболтать с Илоном Маском. Эта идея возникла в диалоге с Гейбом Ньюэллом. В конце 2018 года Кодзима встретился с генеральным директором Valve, и выяснилось, что оба являются большими фанатами космической тематики.
"Он сказал, что может связаться с Маском, и мы съездим. Я очень ждал этого, но пока нам так и не удалось сделать это" - Кодзима.
За последнее десятилетие Valve отменила довольно много видеоигр, и благодаря недавнему документальному фильму о разработчике у нас теперь есть представление о том, что именно упало на второй план.
Книга Джеффа Кейли «Последние часы Half-Life: Alyx», выпущенная на этой неделе в Steam, рассказывает о неудачной попытке Valve создать Half-Life 3 - босс игры Гейб Ньюэлл отказался бы обсуждать в интервью.
У IGN есть сводка новостей о различных отмененных проектах. Изюминкой, конечно же, является Half-Life 3, одна из пяти отмененных игр Half-Life, над которыми работали 13 лет между выпуском Half-Life: Episode 2 и Half-Life этого года: Alyx.
Half-Life 3 находился в разработке 2013/2014 и должен был стать процедурно-генерируемой, воспроизводимой игрой, которая соединила вдохновленный Left 4 Dead игровой процесс со сценариями. Он был отменен, потому что он был построен на незаконченном движке Source 2.
Тогда у нас есть, по слухам, Left 4 Dead 3. Этот открытый подход к уничтожению зомби в Valve также упал на второй план, потому что он был построен на незавершенном движке Source 2.
Другие отмененные проекты включают RPG, которая была уподоблена The Elder Scrolls; воксельная игра Minecraft-esque под названием A.R.T.I., SimTrek, которая разрабатывалась разработчиками Kerbal Space Program (в 2017 году Valve незаметно наняла людей, которые работали над Kerbal Space Program); игра Half-Life VR на путешествующей во времени лодке Aperture Science Borealis из Half-Life 2; и загадочная игра Left 4 Dead, нарочито под кодовым названием Hot Dog, чтобы фанаты с орлиными глазами в Интернете не знали, что это игра Left 4 Dead.
Удивительно, что со всеми этими отмененными видеоиграми Valve удалось собрать и выпустить Half-Life: Alyx. Это произошло благодаря отказу от известной плоской структуры Valve без менеджеров - эту же философию бывший директор по развитию бизнеса Valve Джейсон Холтман обсуждал с Eurogamer еще в 2012 году.
«Нам как бы пришлось коллективно признать, что мы ошиблись, исходя из того, что вы будете счастливее, если будете работать над тем, над чем лично вы хотите работать больше всего», - говорит Робин Уолкер из Valve в «Последние часы Half-Life: Аликс».
Конечно, Valve выпустила видеоигры в последние годы. На самом деле, довольно мало, но они, как правило, ориентированы на многопользовательскую игру, а не на сюжетные игры. Вечно популярный конкурентный шутер от первого лица Counter-Strike: Global Offensive вышел в 2012 году. Феномен MOBA Dota 2 вышел в 2013 году. Неудачная виртуальная карточная игра Artifact вышла в 2018 году. Автобатлер Dota Underlords вышел в 2020 году, а совсем недавно , VR название Half-Life: Alyx.
Ну и что дальше? Очевидно, Valve больше не боится Half-Life, теперь Alyx находится в дикой природе и получил признание критиков. И похоже, что персонал готов к созданию большой, не VR-игры Half-Life. Конечно, фанаты студии хотят Half-Life 3. Время пришло?
Ссылка на оригинал: https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-11-valve-cancelle...
Мой канал Telegram: @technology8science