737

Старые РПГ2

Довольно долго не мог сформулировать, чем же были так прекрасны рпг прошлого и в чем преимущество над большинством сегодняшних игр, случайно сел за Архолос, залип и заметил одну, казалось бы, всем давно известную вещь - после звездной эпохи Готики 2 и Морровинда игры стали оказуаливаться и первым под нож упрощения лег процесс поиска квестовой локации, став вместо набора инструкций типа "иди на север до разветвленной ёлки, а от нее на запад до побережья и найдешь пещеру" банальным маркером на карте. Ну так вот, в процессе этого следования инструкции ты периодически отходил с маршрута, плутал, находил, допустим, пещеру со скелетами-гоблинами, изобретал способ выпилить их и получал какой-то ништяк в виде руны/амулета, либо находил какое-то святилище сектантов Дагот Ура с артефактом в виде кольца телепортации, тратил время на исследование всего этого и как это вообще использовать, и это вот все в сумме давало погружение, некую аналогию с реальным миром, когда ты в детстве по пути за кефиром срезаешь через стройку и потом бежишь от стаи собак, прихватив с собой неизвестную херовину, чтобы потом с друзьями Сашкой и Серёгой разбираться чё это вообще такое. Но оказуаливание сделало этот процесс из чего-то творческого, с неизвестным игроку результатом в некий аналог фастфуда, когда между тобой и целью есть минимум предельно простых действий, чтоб ты, пирожочек, не устал не дай БГ. Как-то так, очередное нытье, что раньше было лучше, но хотя бы с попыткой понять, что именно то было лучше.

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

47
я един с кринжем
Автор поста оценил этот комментарий

да много чего меняется под тяжестью современности

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
18
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В плане графики - да, но в том же Скайриме текст и варианты ответов в диалогах не несут никакого смыслового значения, лично я несколько раз научил заново и Обливион, и Скайрим - так сюжет и не прошел, в отличие от Морровинда. Зато включаешь космических рейнджеров или Кингс Баунти и реально погружается в их мир, даже без графония, чисто текстом и саундтреком, как в книжку.
показать ответы
16
Автор поста оценил этот комментарий

Divine Divinity/Ничего лучше не играл. Не мочилово диких толп монстров как в Дьябле, хоть и с грамотной прокачкой, а игра, которую действительно интересно проходить. Графика, музыка, угарные местами диалоги. А потом выходит крайне печальная Beyond Divinity. Теперь вся надежда на Arcanum.

раскрыть ветку (1)
14
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Новая дилогия Divinity, а в последствии и BG3 это как раз исключения из современного игростроя, сшитые по олдскульным лекалам. Tiranny, Pillars of Eternity, Pathfinder тоже не уступают.
показать ответы
19
Автор поста оценил этот комментарий

Я когда увидел обливион меня огорчило даже не упрощение поиска всякого по квестам, а странный и неудобный интерфейс ( я тогда не знал что это все из-за консолей)

раскрыть ветку (1)
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Лично меня в Обливион убило выпиливание полета и траты большого части времени на однообразные подъемы пешком на вершины однотипных башен.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не понимаю этого вечного нытья. Оказуаливание игр это норма. В начале нулевых играли в них те, кто был заинтересован индустрией, кто готов разбираться в чем-то новом. Сейчас же в них играют даже те, кто в начале нулевых при их упоминании цокал языком и утверждал, что все это глупости и нечего фигней страдать. Так вот людей из второй категории заведомо больше и глупо рассчитывать, что многобюджетные проекты будут делать с расчетом не на них, а на малую группу увлеченных. Да и сам пример архолоса показывает, что интересные игры все еще делают. Только там бюджеты другие. И тут уж извольте выбирать, как и с фильмами. Хотите вы потреблять дорогой попкорн или рискнуть окунуться во что-нибудь нишевое.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да, вы абсолютно правы, все дело в широте охвата масс продуктом, но если обратить внимание на кинематограф, то там пик аналогичного "оказуаливания" был достигнут несколько ранее, что породило собой Мстителей, Суперженщин и вот это вот все. Поэтому эпоху, когда рождается классика сменяются эпохами масс продукта, о том и ною в посте) Видимо, индустрию игр ожидает тоже самое.
показать ответы
2
Внимание на ник
Автор поста оценил этот комментарий

Мне вот интересно почему все дрочат на БГ и свитки Элдера. Такое ощущение что в Dragon Age 1-2 никто не играл. Сколько вот тут сижу, упоминаний нет от слова совсем... А по поводу игр скажу так... Лет через 20-25 наши дети будут ставить себе в супеер современные девайсы киберпанк. Тому как это их первая игра с открытым миром. Как мы ща на сверхмощные компы ставим героев3 и дьяблу1))))0

раскрыть ветку (1)
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Наверное, потому, что первая часть Dragon Age была хороша, но не была чем-то новым, по сути это Neverwinter nights 1,2 в период месячных) а вторая часть даже по признаниям разработчиков была выкачена раньше времени и представляла собой многократное прохождение одной и той же локации. Что там будет дальше не нам сейчас говорить, может дети будут и дальше играть в 8к переиздание третьих героев, время покажет.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

вы даже не представляете как долго я искал болотный (лет в 10 ) лагерь в середине игры, когда уже забыл что и кто мне там говорил про его местонахождение...

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Представляю, я как-то в пещеру Азуры ломился с неделю, только потом узнав случайно, что открывается ее лавочка только на рассвете) Но эндорфины выделяются именно тогда, когда ты со скрипом решаешь головоломку, тоже самое с гильдией убийств в Моровинде и логовом воров из Готики 2.
3
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема современных РПГ в том что практически нет активности от точки А до точки Б. Максимум что могут предложить это "лучшие" квесты ВОВ - 5 монстров, 3 травы, 1 минибосс.

Мир вообще никак не раскрывается через окружение и неписей, диалоги.

Взять тот же киберпанк: прекраснейший гейм дизайн города, и просто пздц в плане наполнения - 0 открытых дверей.


Но, к сожалению, это проблема индустрии, капитализма и т.п.

У разработчиков сейчас нет времени в 3-4 года, на создание игры.

Первой устареет графика, потом окажется что все фичи уже есть в азиатских играх, а в конце - что современный игрок не может сконцентрироваться больше чем на час.

Все: инвесторы не дадут деняк, игра на задворки Стима, коллеги по цеху клепают 100500-ого ассасина.


Скорее всего, следующей вехой будут игры с условным чатгтп под капотом, и движком типа анреал 6, с упрощённой генерацией. Это позволит гейм-мастерам воплощать свои идеи за 1-2 года не тратя несколько килограммов зелени.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да, следующим шагом будут нейросети прикрученные к Unreal и вместо сценаристов тоже.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Блин! Заголовок поста и половина первого предложения были интригующе! А потом про долбаные игрушки началось ;(

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Сорян, не оправдал ожиданий, исправлюсь:)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прочитал название "Старые РПГ". Сижу и думаю, чем же они были так хороши ? Бронепробиваемость слабая, дальность поражения цели тоже. Вес бОльшой. Калибр наоборот, явно недостаточный для современных целей.....

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Вы абсолютно правы, о том и пост, душевные зато были)
0
Автор поста оценил этот комментарий

это называется старость.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В старости не будет помнить.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Елекс первый и второй тоже норм ... пробивает на настольную по готике

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В первом даже есть лагерь берсерков с классическим антуражем Готик для фанатов.
0
Автор поста оценил этот комментарий

В Pillars of Eternity офигенная музыка.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Визуальная часть там тоже довольно сильная, хоть и 2D, как и в Tyranny.
1
Автор поста оценил этот комментарий

тогда тебе понравится вышедшая вчера дракон догма вторая, там как раз в этом вся соль

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, если на стимдэке стартанет, то причащусь)
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества