5199

Самые страшные игры-выживалки1

Я всегда обожал игры в жанре survival, то есть выживалки. И всегда играл в них в одиночку. Безлюдный мир, наводненный угрозами, и ты превозмогаешь в нем. Переделываешь мир под себя или хотя бы цепляешься за жизнь. Это интересный опыт.

Мои любимые survival проекты, способные не только помотать нервы, но и напугать:

7 Days To Die

Король на троне. На мой вкус, это лучшая выживалка в сеттинге зомби-апокалипсиса. Почему лучшая? Благодаря обилию возможностей! Вы начинаете игру голым оборванцем без гроша за душой, а развиться можете до гордого владельца собственной крепости с налаженным производством пищи, стройматериалов, оружия и боеприпасов. И если поначалу вы разбиваете головы деревянной дубиной, то к условному финалу своими руками собираете базуки и ракеты к ним.

Что тут страшного? Разнообразные зомби, которые тут достаточно мерзкие, и тёмные ночи, когда эти самые зомби начинают очень быстро бегать. А главная фишка кроется в названии: каждую седьмую ночь игра бросает на вас целую орду голодных и очень злых мертвяков. И с каждой неделей оживших трупов всё больше, и они всё злее. Но и вы не лыком шиты: с каждым днём вы всё лучше понимаете законы этого мира, прокачиваете навыки и укрепляете свою базу. Ей может стать как обычный дом, так и заброшенный магазин, фабрика, аванпост рейнджеров, пожарная станция, небоскрёб или подземный бункер. Но, разумеется, интереснее всего построить крепость мечты с нуля: сначала из дерева и камня, а потом, изучив нужные навыки и рецепты, из бетона и арматуры. Однако научиться всему, просто набивая опыт, не выйдет: придётся искать книги с рецептами по всему огромному открытому миру. И самые лакомые вещицы, разумеется, лежат в крайне опасных местах.

Про эту игру я могу рассказывать бесконечно, однако лучше самим сесть за неё.

Project Zomboid

Ещё один монарх. Необъятный игровой мир (огромный и детально воссозданный штат Кентукки), масса возможностей и постоянный риск погибнуть от зубов зедов. Костяк игры — азарт выживания и непреходящий страх потерять персонажа: смерть окончательна, и единственный укус практически гарантированно приводит к смерти. Это история о том, как вы умрёте.

Однажды меня сожрали прямо во сне. Заколачивайте двери и окна!

Но перед тем, как славно (или не очень) погибнуть, вы можете делать буквально что угодно, благо возможностей для выживания хоть отбавляй. Можно забаррикадироваться в полюбившемся домике и изредка совершать рейды на местные магазины и склады. Можно окопаться на военной базе, в полицейском участке и даже тюрьме, — если, конечно, перебьёте не очень живых местных. Можете уйти в леса, где зомби почти нет, и построить там собственную избушку. Ловить рыбу, охотиться на дичь, разбить огород, — все эти возможности игра предоставляет. А можно отыскать машину на ходу и гастролировать по городам, нигде подолгу не останавливаясь. Если вам повезёт, вы встретите не один сезон, каждый из которых создаст дополнительные вызовы. Многогранный и богатый на тонкости Project Zomboid увлекает не на шутку, и даже бывалые выживальщики регулярно открывают в нём что-то новое.



The Forest

Выживание на острове Невезения, где живут ужасные люди-дикари. А в подземных пещерах живут штуки и похуже. Вещь увлекательная, дико атмосферная и местами дико страшная.

The Forest — изуверская игра. Она всеми способами убеждает нас, что в борьбе с дикой природой и не менее дикими людьми неизбежен регресс, отказ от цивилизованности. На рассудке это, конечно, скажется, но выживание первично. Только так можно преодолеть кошмары, которыми населен остров. С людоедами нужно говорить на их языке.

Поэтому наш герой вынужден совершать дикие вещи. Как пример, для отпугивания людоедов мы можем сооружать тотемы…из их же останков. Убиваем дикаря, топором отсекаем ему голову-руки-ноги — это материалы для крафта, да, — и сооружаем из них пугало. Для пущего эффекта рекомендуется его поджечь.

Из отсеченной головы можно сделать бомбу. Прожарили голову на огне — получили череп. Из него получится и оружие, и светильники, и просто украшения для жилища.

А еще отделенными вражьими конечностями можно драться.

Людоеды, конечно, не самые приятные соседи, однако они — не более, чем досадные препятствия комфортной жизни. Однажды вы окажетесь в пещерах под островом — вот там-то и обитают кошмары.

В этих темных извилистых подземных гротах ощущаешь себя героем кинохоррора «Спуск». И не зря. Приступ клаустрофобии — меньшее, чем может грозить увлекательная спелеология.

В пещерах живут твари. Бесполые каннибалы — совершенно нагие, бледные и высокие — спят под сводами вниз головой, как летучие мыши. Безобразные чудища, сросшиеся из людских тел, рыскают во тьме. Они кровожадны и очень опасны. Молитесь, чтобы они сидели в своих подземных норах подольше.

Но однажды они выберутся на поверхность и придут к вам. Они будут ломать ваши укрепления. Будут ломать вас. Будут утаскивать к себе, под землю. И это будет жутко. Очень жутко.



Subnautica

Выживший астронавт пытается сбежать с планеты-моря. Возможностей для этого хватает: можно собирать ресурсы и создавать полезные инструменты, строить подводные базы и транспорт, в том числе аж подлодку! А уж на ней —или в крутом меха-костюме — погружаться на тысячи метров, куда не проникает ни лучика света. Тула, где обитают существа, способные дать фору самому Ктулху.

Чем пугает Subnautica, помимо того, что это очевидный катализатор талассофобии? Тем, что игрок, как и протагонист, не знает, чего ждать от неизведанной планеты. Для него всё внове, и неизвестность не только будоражит, но и тревожит. Что таят в себе глубины? Выживать в инопланетном океане интересно, но людям с боязнью большой воды очень уж страшно.

The Long Dark

Эпичное выживание на заснеженном канадском острове. Случилась аномалия, разом отрубившая всю электронику. В этом мире нет зомби, инопланетян и прочих чудищ, — только вы и матушка Природа. Она приготовила вам много неприятных сюрпризов, будьте уверены. Остров Большого Медведя суров и крайне живописен. Некоторые издания назвали The Long Dark вершиной жанра выживания — и титул заслужен.

Хардкорная борьба с холодом, голодом, прятки от волков и медведей. Что тебя доконает: мороз, голод, лихорадка, несварение или бирюк, что неделю кружит у твоей хижины?

Darkwood

Об этом шедевре на Мракотеке написано немало. Выживание здесь заключается в поиске ресурсов, крафте полезных предметов, сборе особых грибов, необходимых для прокачки, а также попыток выжить ночью. Ночь здесь —самое интересное и самое страшное время. Ночь вас взбудоражит, повергнет в панику и удивит. Надо играть. Для затравки — последний пост из этой группы:

«В лесах уже начали появляться грибы, а значит, самое время вспомнить о хоррор-игре Darkwood, ставшей современным культом. Она целиком состоит из , лесов, болот, сумрачных снов, суматошных ночей, поломанных людей и чудовищ. В лесу обитают создания, то ли вырванные из страшной сказки, то ли чьего-то лихорадочного кошмара. Одним вы друг, другим – инструмент, третьим – пища. Впрочем, и у вас есть когти. И выход из леса тоже есть.

Это мир-загадка, изучать который неуютно, но чрезвычайно приятно. В болезненную чащу Darkwood приятно возвращаться, она пленяет.

Вселенная игры коматозная, зазеркальная, воспалённая. Это обломок Восточной Европы конца прошлого века – поросший мхом, грибами, легендами. Здесь призраки в заброшенных хижинах соседствуют с уродцами в противогазах-«слониках», а в озере живут сны.

В мире Darkwood царит разруха – но что за катаклизм её породил? Любители искать истину могут быть спокойны: это не грибы ради грибов. На всё есть причина.

В процессе рождается масса вопросов. Что здесь случилось? Кто такой главный герой? Это сон или явь? У каждой тайны есть ответ.

Сюжет с несколькими финалами здесь глубокий и складный: поклонники видят аллюзии романы «Улитка на склоне» Стругацких, «Солярис» Лема, фильм «Лестница Иакова», серию Silent Hill. Я же считаю, что разработчики из Acid Wizard Studio просто-напросто подключились к мировой грибнице и слушали её шёпот, видели её сны.

А до чего хороша здесь музыка Артура Кордаса!

Так расписал, что самому снова установить Darkwood захотелось. Пожалеть в любом случае не придётся. Это чудесное произведение».

Rain World

Таинственный полумёртвый мир, подчинённый осадкам. Все обитатели гонимы жаждой пропитания и спасения от губительного дождя. Вы — милый слизнекот, которому, как и всем остальным, нужно хорошенько набить пузо и найти укромное местечко для спячки на время ливня. А потом по-новой: исследовать опаснейший, непредсказуемый край.

Игра хардкорная — ваш слизнекот погибнет не раз и не два, прежде чем начнет ловко перемещаться по локациям, попутно питаясь и отбиваясь от страшилищ, — и пугает не только богатой и порой крайне отталкивающей фауной (всевозможные пауки, извивающиеся ящерицы, сколопендры, уховертки), но и непонятными объектами, взаимодействие с которыми может привести к непредсказуемым результатам. Если игра не сломает вас, вы постепенно поймете и примете законы этого недружелюбного, но такого притягательного мира.

Бонус: State Of Decay

В комментариях вспомнили об этой игрушке. Особо страшной я ее не считаю: тот же Project Zomboid куда напряжённее из-за риска навечно потерять и персонажа, и прогресс. Здесь персонаж тоже гибнет навсегда (и ещё его драматично разрывают на куски), но игра не заканчивается, и вы переключаетесь на другого выживальщика. Их хватает.

Приведу сюда свой старый текст об этом проекте:

В момент выхода State Of Decay произвела небольшой фурор, а после обстоятельного допиливания и обрастания дополнительными режимами способна увлечь и поныне. Прошли годы, а похожих проектов, в которые было бы не тошно играть, так и не вышло (надежды на вторую часть, ее обещают выпустить в грядущем году). Не сравнивать же экшен-выживач SoD с пошаговым симулятором Рика Граймса - State of Decay.

Пароксизм ностальгии заставил порыться в старых записях и выудить оттуда несколько заметок о тогдашней новинке.

Открытый мир-песочница (местность - американская глубинка) огромных размеров. Можно зайти в любой дом и забраться в любое место. Никаких ограничений в перемещениях - можно хоть с самого начала окопаться на другом конце штата и основать там лагерь выживших. Декорации очень живописны.

Предельно замыленный графон десятилетней давности. Но, учитывая богатсво на детали и полную свободу, с этим можно мириться.

Кантри-саундтрек а-ля Left 4 Dead 2, The Walking Dead.

Можно передвигаться на автомобилях, обильно рассыпанных по городкам. Более того, это лучшее средство для борьбы с ордами зомби.

С каждым днем инфекция распространяется, и число зомби растет. Кроме того, возникают новые разновидности зараженных. Пока что встретил только некоего крикуна - довольно выносливая резвая макака а-ля охотник из той же L4D.

Основная цель игры - выживание и обустройство лагеря выживших. Можно достраивать новые помещения, улучшать уже имеющиеся. На все социально значимые объекты пространства не хватит, поэтому приходится жертвовать чем-то.

Для успешного поддержания своего лагеря приходится регулярно выбираться наружу за провизией, медикаментами, патронами, горючим и прочими предметами первой необходимости. Без них сообщество начнет хиреть, загрустит и в итоге вымрет.

Основного персонажа в игре нет. Герои регулярно умирают в лапах зараженных, и вернуть их с того света уже нельзя. Смерть перманентна, в общем. Зато, заручившись доверием выжившего, можно вселиться в его тело и отправляться на вылазку, постепенно развивая таланты персонажа. Система прокачки тут сродни ролевой системе серии The Elder Scrolls - что используем, то и улучшается. Можно стать незаметным вьючным мулом, можно - машиной для убийства с пулеметом наперевес. Но permadeath не шадит никого.

Иногда между выжившими вспыхивают конфликты, перерастающие в серьезные драмы. Порой приходится принимать решения в пользу того или иного персонажа - при этом другой НИП обидится. Тем не менее, слезодавильных сцен а-дя The Walking Dead нет - не на том делается основной акцент.

Игра пока не надоела, но со временем, чувствую, регулярные вылазки за припасами превратятся в рутину. Предчувствуя это, разработчики сделали ресурсы невосполняемыми - стоит обнести заброшенный дом, и в нем никогда больше ничего не появится. В результате приходится все дальше уходить от базы, рискуя больше туда не вернуться.

Спасибо за высокую оценку этой статьи. Приятно удивлён. Я ведь просто рассказал о проектах, которые сам люблю. Надеюсь, этот материал стал для вас полезен. И, чем черт не шутит, соблазнит на путешествие в мир, который вы всем сердцем полюбите (или возненавидите).

Автор: Вад Аске.

Источник.

Мракотека

80 постов324 подписчика

Правила сообщества

Соблюдайте авторские права.


Все материалы принадлежат их авторам. Контент представлен для ознакомления.


Не оскорбляйте других участников и администраторов. Уважайте друг друга. Вступайте в споры, обменивайтесь аргументами, – но не переходите на личности.


Шокирующие, экстремистские и прочие запрещённые законом материалы никак не относятся к тематике крипи. За это предусмотрен бан.


Политика, экономика, религия – табу.


Если вы воспитанный, уважающий себя и других человек, вас ждёт беззаботная жизнь в этом сообществе.

683
Автор поста оценил этот комментарий
Тула, где обитают существа, способные дать фору самому Ктулху.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
80
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, простите! Это описка))))))))))))))))

показать ответы
103
Автор поста оценил этот комментарий

Офигеть, это самый рейтинговый мой пост. Даже понять не могу, чем он так приглянулся. Нужны ещё подборки? Я в играх кое-чего понимаю.

показать ответы
19
Автор поста оценил этот комментарий

в Outer Wilds есть планета океанов, там тоже довольно захватывающе путешествовать

раскрыть ветку (1)
23
Автор поста оценил этот комментарий

Да, дополнение меня хорошенько крипануло. Но это эскплоринг, не чистый выживач.

Иллюстрация к комментарию
9
Автор поста оценил этот комментарий

Так исправь, время ещё есть.

раскрыть ветку (1)
39
Автор поста оценил этот комментарий

Карте место! Мему быть.

29
Автор поста оценил этот комментарий
Хуярь, чего уж. Интересно ж
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Тут с темой не угадаешь. Непонятно, что людям зайдет. Но чего-нибудь придумаю :)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я задротил 10к часов в кс и 5к в пабджи и 1000часов в тарков. Давай хорошие мультиплеерные игры. Но кажется здесь любят только сингл игры. Рискни, посмотрим
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Я в самом начале статьи написал, что не люблю онлайн :)

60
Автор поста оценил этот комментарий

Оооо я тут главный задрот по Севендейке точно - более 10к часов в стиме) Но уже давно только с модами. UL наверное самый интересный, ему не хватает только квестовой составляющей, чтобы не тупо бегать собирая ресурсы, а хоть по делу)

А страшно в ней было только с модом Ravenhast где были добавлены топовые монстры по ночам. И когда в наушниках ночью у меня раздался дикий детский крик, вот тогда у меня чуть чуть не хватило кирпичей на апгрейд кузни)

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

10 тысяч часов! Моё почтение. И бьюсь об заклад - это далеко не худшее время в жизни!

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

https://vk.com/@mrakoteka-samye-strashnye-survival-igryi может и разбираетесь, но пост ведь стырен?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Алло, это моя статья. Она даже указана в этом посте как источник.

1
Автор поста оценил этот комментарий

7 days to die - действительно легенда

купил ее в начале 2014 года - с тех пор 2200 часов наиграл (это только в основную игру, не считая модов и overhaul)

лучшее вложение! :)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А вот про нее и напишу отдельно. Личный опыт, так сказать.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Держи плюс.
Но почему в списке нет Soma? Для меня это одна из самых страшных игр.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что здесь только об играх в жанре survival. Для меня Soma - не просто одна из самых страшных, но и одна из самых умных и эмоционально тяжёлых игр. Обожаю её.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Серьёзно?! Да ни одна из этих игр даже близко не стоит к жанру хоррор, выживалки с песочницей, но не хоррор ни разу. Откуда столько лайков?!
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Очевидно, лайки от людей, которые прочитали и узнали свои чувства. И таких людей много. Это круто.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Это онлайн игры или в сингл можно?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Во все игры в списке можно играть в одиночку. Не люблю онлайн

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, спасибо за классную подборку! Я благодаря Вам зависаю уже восьмой день в 7 Days To Die и это теперь моя любимая игра в данном жанре, а у меня огромный опыт во всех подобных играх от Ark до Long dark. Но как то вот этот шедевр прошел мимо меня. Еще раз спасибо!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за добрые слова! Рад, что материал оказался полезен.

0
Автор поста оценил этот комментарий

что посоветуешь похожего на elden ring по атмосфере? а то приходится второй раз проходить

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Dark Souls, Bloodborne, Dragon's Dogma. Если по атмосфере.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А есть список для смартфонов? Пк у меня нет, а поиграть хочется.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На мобилках давно не играю, но где-то в комментах предлагал камраду следующие проекты: сложная выживалка Don't Starve (и ее клон Crashlands), Terraria (бои, песочница, строительство), My Time At Portia (ферма, бои, симулятор жизни), Stardew Valley (бои, ферма, симулятор жизни). Все эти игры есть и на ПК.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Очень хорошо и завлекающе написано, реально захотелось во все сыграть, осталось ждать доставку игрогого компа из-за океана, уже в пути пару недель. Добавлю в избранное, чтобы не забыть
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Некоторые даже решили, что пост рекламный 😀 Увы, нет. Я просто люблю игры и умею писать. Спасибо! Надеюсь, что-нибудь из сборника понравится.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не упомянуть DayZ и Scum ...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это ж мой рейтинг) Ваш может оказаться совсем другим.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Don't starve довольно атмосферная, но она 2д правда)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я чет забыл, что у нее есть хоррор-расширение, от которого можно неслабо крипануться.

Предпросмотр
YouTube17:16
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
красивый слог, приятно читать. Рискни расписать что-то одно и подробнее.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А вы don't starve за деньги покупали? Я вижу много жалоб на маркете и думаю не многовато ли 300 рублей?) Стоит того?
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, все брал за деньги. Еще ее клон есть, Crashlands.


Имеется беспроигрышный способ. Можно скачать Don't Starve на ПК, посмотреть, попробовать, и если понравится, взять на мобилку. Отличий не заметил. На мобилках есть русский язык

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Автор, большое спасибо за бесценный материал!
А есть список выживачей для андроид телефона? Желательно со строительством и видом сверху
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за теплые слова! Насчет мобильных не знаю, но из выживалок меня там затянули Don't Starve и три чудесные песочницы: Terraria, Stardew Valley и My Time At Portia.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
о, Seven Days!! любовь на века

может кто-то посоветовать, к слову, выживалку, но не стрелялку? чтобы ппц, шьешь шмот из травы, камнем добываешь огонь и кипятишь воду в пустой консервной банке, но при этом без постоянной необходимости зомби отстреливать?
В Семи днях на режиме без зомби что-то похожее, но хотелось бы немного обширнее. типа Rimworld, но не 2д.
я буду очень благодарна, задолбалась постоянно всех отстреливать, хочу трагедии постапокалипсиса без экшона)))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Выживалка в околопервобытных условиях - это как раз The Forest. Вот там и камни, и черепа, и черепашьи панцири в ходу.

показать ответы