Серия «Игровые новости DailyQuest»

30

Игровые новости DailyQuest #217: No Man's Sky, Judas, Jedi: Survivor и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Много подробностей о Judas

Ждем новый шедевр от Кена Левина!

Кен Левин, создатель великой трилогии BioShock, готовит свой новый проект Judas, который так же будет иммерсивным шутером от первого лица. В большом интервью Джеффу Кили и IGN геймдизайнер рассказал много интересного про свой проект.

Сюжет:

События Judas разворачиваются на корабле-городе «Мэйфлауэр». Корабль с оставшимися представителями человечества летят к новому дому – планете Проксима Центавра. Естественно, за долгий перелет идеальное общество слетело с катушек. Главная героиня – Иуда. Инженер, которая погибла и была заново напечатана на органическом принтере. Вот только в результате ошибки она утратила часть воспоминаний. А еще она последний человек на корабле. И возможно во вселенной. Все остальные пассажиры погибли и теперь являются роботами с человеческим сознанием, о чем сами не догадываются. Иуда сообщает им об этом и начинается хаос. Главных злодеев трое. Они представляют игровые фракции, с которыми игрок будет взаимодействовать. У каждого свои цели, так что подружится со всем не выйдет. Главная цель Иуды - сбежать с корабля на Пороксиму.

Геймплей:

Judas находится на таком этапе разработки, что в нее уже можно сыграть и те счастливчики, которым это удалось говорят, что игра похожа на BioShock. Есть стрельба, спецумения, взлом и конечно глубокий сюжет, и лор.

Главные злодеи игры, представители трех фракций: глава отдела безопасности Том, биолог Нефертити и их приемная дочь Хоуп, не просто банальные цели для уничтожения, а двигатели сюжета. Их поведение и действия зависят от принятых игроком решений. Во время выполнения квестов одной фракции, лидеры других будут пытаться вас подкупить и уговорить саботировать задание, а порой и ставить палки в колеса. В Judas будут элементы рогалика. Смерть не означает возврат на чекпоинт. Наоборот, это возможность изменить героя и сам корабль. Что до корабля-города «Мэйфлауэр» — это не опеворлд, но посетить можно будет почти каждую его часть.

Даты выхода у Judas пока нет, но новый проект Кена Левина заранее интригует.

Разработчики теряют интерес к Xbox

Xbox сталкивается с угасающим интересом разработчиков, но не сдаётся без боя!

Xbox сталкивается с угасающим интересом разработчиков, но не сдаётся без боя!

На недавней конференции Game Developer Conference возникли слухи о том, что многие разработчики теряют интерес к платформе Xbox. Крис Дринг из GamesIndustry.biz отметил, что Xbox испытывает трудности как производитель аппаратного обеспечения, особенно в Европе, где компания «застряла на месте», а некоторые ритейлеры уже сокращают заказы игр и железа.

Небольшие издатели выражают недовольство необходимостью адаптации игр под версии Series S и X, указывая на ПК и PS5 как на более приоритетные платформы. Однако Xbox не собирается останавливаться и уже начала предлагать свои эксклюзивы, такие как Grounded и Sea of Thieves, на других платформах.

Последний апдейт для Grounded

Игра прямо пропитана вайбом фильма «Дорогая я уменьшил детей»

Игра прямо пропитана вайбом фильма «Дорогая я уменьшил детей»

Выживач в микромире Grounded прощается с консольной эксклюзивностью Xbox и 16 апреля выходит на PlayStation и Nintendo Switch. А вместе с релизом на новых платформах разработчики выпустят последнее обновление к игре. Оно добавит в каждую из трех колоний муравьев, что есть в игре, Королеву. С ней можно подружиться, а можно предать. Разработчики обещают, что у решений будут последствия.

В режиме «Новая игра +» в мире появятся аномалии с секретами, боссы станут сильнее. Зато из мощных врагов будет выпадать новый ресурс, который позволит прокачать оружие еще сильнее.

В игру добавят 12 новых строений, новую мутацию, питомцев муравьишек и самое важное, кроссплей между всеми консолями и ПК.

Патч выходит в день релиза Grounded на PlayStation и NintendoSwitch 16 апреля.

Педро Паскаль завершил съёмки второго сезона The Last Of Us

Поклонники готовятся проститься с Джоэлом, но Паскаль в отпуск не уходит.

Поклонники готовятся проститься с Джоэлом, но Паскаль в отпуск не уходит.

Первый сезон «Одни из нас» только что завершился, а Педро Паскаль уже закончил съемки второго сезона, следующий событиям второй игры. Слухи гласят, что его роль Джоэла Миллера закончилась на этой неделе, что намекает на верность сериала одному из самых спорных моментов оригинальной игры.

Дата выхода следующего сезона пока неизвестна, но у Педро Паскаля нет времени на отдых. Актёр утверждён на роли Рида Ричардса в фильме «Фантастическая четвёрка», а также снимется в «Гладиатор 2», Drive-Away Dolls, Freaky Tales, The Wild Robot и The Uninvited, все премьеры запланированы на этот год. Кроме того, ожидается его участие в фильме «Мандалорец и Грогу», запланированном на 2026 год.

Спин-офф Control, сетевой шутер Condor будет платным

Если игра будет достойная – то можно и заплатить.

Если игра будет достойная – то можно и заплатить.

Интересные новости про PvE-шутер под кодовым именем Condor, который является спин-оффом Control и позволит игрокам примерить шкуру простого оперативника Федерального бюро Контроля, который вынужден выживать в Старейшем Доме во время карантина, сражаться с врагами, встречать паранормальные явления, использовать гаджеты и помогать друг другу.

Из отчета Remedy стало известно, что игра больше не позиционируется как фритуплей. На релизе за Condor придется платить. Правда цена будет не как за ААА-проект и будет сравнима с ценой, например на Helldivers 2. Собственно и модель монетизации будет похожей. Remedy планирует получать прибыль за счет расширений и микротранзакций.

Бюджет игры 27 мин. долларов. Разработка ведется на собственном движке Northlight для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сроков выхода у игры пока нет.

В Bethesda уже играют в ранние версии The Elder Scrolls 6

После долгого ожидания The Elder Scrolls 6 наконец-то обретает очертания игры.

После долгого ожидания The Elder Scrolls 6 наконец-то обретает очертания игры.

Празднуя 30-летие серии The Elder Scrolls, Bethesda подтвердила, что работа над следующей игрой ведётся. Разработчики уже тестируют «ранние версии» The Elder Scrolls 6.

С момента анонса игры почти шесть лет назад, новостей о проекте было мало. Тем не менее, команда разработки поделилась, что испытывает те же чувства радости и волнения, возвращаясь в мир Тамриэля.

С выходом Starfield у команды освободилось больше времени для работы над The Elder Scrolls 6. Также известно, что до выхода Fallout 5 мы не увидим новой части Elder Scrolls, но у Bethesda уже есть идеи для сюжета следующего Fallout.

70% игроков Star Wars Jedi: Survivor не бросили игру после финала

Хорошую игру бросать не хочется.

Хорошую игру бросать не хочется.

Star Wars Jedi: Survivor к сожалению был несправедливо забыт. Уж больно много было в прошлом году масштабных релизов. Отличный джедайский солс-лайк остался без наград, но хотя бы продажи порадовали авторов и издателя. Те, кто игру распробовал, получили максимум удовольствия и не хотели прощается с Кэлом Кестисом. По словам разработчиков из Respawn, 70% игроков после завершения основного сюжета продолжил свои приключения. Авторы изначально предусмотрели такую возможность. После титров можно отправится в салун на Кобо, где вас ждут NPC с новыми диалогами. Так же доступны к прохождению и нетронутые побочные квесты. Кроме того, после завершения компании разблокируется скрытый контент. Например, новые отзвуки силы.

Star Wars Jedi: Survivor вышла в апреле прошлого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского перевода в принципе. Respawn уже работают над третей частью.

СМИ: Tencent трудится над клонами Palworld

В погоне за успехом Palworld, китайский гигант готовит не одну, а две игры в аналогичном жанре.

В погоне за успехом Palworld, китайский гигант готовит не одну, а две игры в аналогичном жанре.

Китайский игровой магнат Tencent работает над созданием двух новых игр, вдохновлённых популярностью Palworld, которая смешала в себе элементы нескольких жанров и продалась миллионами копий с момента релиза в январе 2024 года. Компания стремится к тому, чтобы их новые игры повторили успех Palworld.

По информации Bloomberg, студии LightSpeed и TiMi работают над своими версиями Palworld, надеясь привнести что-то новое в проверенную формулу. Этот шаг обусловлен желанием Tencent найти новый хит, особенно после того, как продажи их игр упали на 2% в праздничный сезон 2023 года.

2024 год начался для Tencent с ряда неудач, включая отмену мобильной игры по серии Nier и задержку выпуска Assassin’s Creed Jade до 2025 года. К тому же, шутер Undawn с Уиллом Смитом в главной роли, стоивший в разработке $140 млн, показал лишь $300 тыс. дохода в феврале 2024 года, не оправдав ожиданий.

Diablo 4 в Game Pass потребует запись Battle.net

Просто скачать и поиграть не выйдет, а жаль.

Просто скачать и поиграть не выйдет, а жаль.

Diablo 4 появится в Xbox Game Pass 28 марта и станет первой ласточкой среди игр ActiBlizz, которые попадут в сервис Microsoft. Однако для тех, кто планирует играть на ПК, есть несколько важных шагов, которые нужно выполнить перед тем, как начать играть.

Прежде всего, игрокам необходимо иметь активную подписку Game Pass, привязанную к аккаунту Microsoft. После этого нужно зайти в приложение Xbox на ПК и найти Diablo 4, чтобы начать установку. Далее следует установить Battle.net от Blizzard.

При первом запуске Battle.net будет предложено связать вашу учетную запись Battle.net с аккаунтом Microsoft для синхронизации игрового прогресса и доступа к онлайн-функциям игры. Видимо Microsoft не планирует пока закрывать сервис Blizzard. Какую никакую прибыль он приносит.

Фил Спенсер о будущем портативного Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft делится своим видением портативного устройства Xbox.

Глава игрового подразделения Microsoft делится своим видением портативного устройства Xbox.

Фил Спенсер, руководитель игрового департамента Microsoft, поделился своими размышлениями о потенциальном портативном устройстве Xbox. В интервью с Polygon Спенсер выразил желание, чтобы портативное устройство предоставляло полноценный Xbox-опыт. Он упомянул, что хочет видеть интерфейс Xbox в полноэкранном, но компактном режиме, особо акцентируя на важности синхронизации сохранений игр.

Спенсер предложил два подхода к созданию портативного Xbox. Первый подразумевает разработку устройства самой Microsoft, где внимание будет уделено эргономике и форм-фактору. Второй подход основан на программном обеспечении, предоставляя игрокам свободу выбора устройства на базе Windows для игры в эксклюзивы Xbox, не чувствуя себя «игроком второго сорта».

Alone in the Dark может получить русскую нейроозвучку

Для Phantom liberty такая озвучка уже есть.

Alone in the Dark вышла с текстовым русским переводом, но без озвучки. Исправить это решил энтузиаст с ником Peter Rodgers, который работает над добавлением русской озвучки в игру с использованием оригинальных голосов актеров Дэвида Харбора и Джоди Комер. Как такое возможно, спросите вы? Легко, нейросеть! На основе голосов актёров игры при помощи ИИ создается локализация. Peter Rodgersпоказал отрывок из начала игры с русской озвучкой. Звучит не слишком впечатляюще. Но во-первых – это тестовая демонстрация, а во-вторых, сами актеры в Alone in the Dark не особо активно отыгрывали. Сейчас упор делается на озвучке катсцен, а затем будут добавлены голоса для геймплея и других элементов. Дата релиза полной версии с русской озвучкой пока не объявлена, однако автор заверяет, что она будет доступна в будущем.

Обновление Orbital для No Man's Sky добавляет кастомизацию кораблей

Hello Games радует игроков новой возможностью – теперь можно настраивать свой космический корабль по своему вкусу.

После загадочных твиттов Шона Мюррея, Hello Games официально объявила об обновлении Orbital для No Man's Sky, вносящем долгожданную функцию кастомизации кораблей. Это стало возможным благодаря нововведениям, представленным в обновлении Orbital, которое, по мнению многих, является одним из крупнейших за последнее время.

Трейлер обновления показывает, как работает кастомизация кораблей: игроки смогут выбирать дизайн кабины, крыльев и корпуса. Также становится возможным определить тип корабля – будет ли он грузовым, истребителем, шаттлом или исследовательским.

Кроме того, в обновлении произошёл кардинальный редизайн космических станций: изменена внешняя архитектура и расширены интерьеры, что упрощает поиск необходимых магазинов и делает станции более понятными для исследования. Каждая станция теперь обладает уникальной эстетикой, зависящей от системы.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 3
33

Игровые новости DailyQuest #216: Dragon's Dogma 2, No Man's Sky, Stellar Blade и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Новый патч для Dragon's Dogma 2 разрешит начать игру заново

Capcom обещает исправить один из самых обсуждаемых недостатков и улучшить производительность игры.

Capcom обещает исправить один из самых обсуждаемых недостатков и улучшить производительность игры.

Capcom анонсировала ряд обновлений для Dragon's Dogma 2, в том числе добавление возможности начать игру заново. Разработчики признали недовольство игроков, вызванное отсутствием функции удаления текущей кампании, что вынуждало их вручную удалять сохранения для старта новой игры.

В ближайших патчах появится и другое значимое улучшение: игроки на консолях смогут ограничить производительность игры до 30 fps, чтобы избежать падений кадров при внезапном увеличении нагрузки. Capcom также обещает общее улучшение частоты кадров.

29 марта выйдет демоверсия Stellar Blade

Наконец то можно будет погонять Еву по лестнице совершенно бесплатно

Внезапное появление демоверсии Stellar Blade в американском PS Store подтвердило, что у игры она будет. Оставался только вопрос, когда мы сможем опробовать её. Демоверсия станет доступна всем обладателям PlayStation 5 29 марта в 17:00 по Москве. В демке можно будет пройти начальные этапы игры и дойти до первого босса. Весь прогресс можно будет перенести в полную версию игры. Кроме того, тех, кто пройдет демоверсию ждет некий сюрприз.

Сам же релиз приключений Евы по спасению Земли от пришельцев назначен на 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. В игре будет текстовый перевод на русский язык и около 30 костюмов, в которые можно наряжать красотку Еву.

Baldur's Gate 3 обогатится новыми злыми концовками

Директор проекта обещает множество новых концовок для злодеев.

Директор проекта обещает множество новых концовок для злодеев.

Свен Винке анонсировал добавление в игру новых концовок для Baldur's Gate 3, которые он описывает как «по-настоящему злые». Это заявление последовало за новостью о том, что Larian Studios не будет работать над дополнениями к игре и не планирует создавать продолжение.

В интервью с IGN, Винке рассказал о нововведениях, уточнив, что разработчики сейчас заняты работой над злыми концовками. «Я видел некоторые из них, и они действительно злые. Поклонники злых персонажей останутся довольны,» - сказал он.

Пока подробности этих финалов не раскрыты, можно предположить, что они расширят возможности игроков, выбравших злую сторону. В настоящее время самый злой исход игры связан с превращением в Абсолют, причём существует несколько вариантов развития событий в зависимости от выбора партнёра или стремления к абсолютной власти. Однако последствия таких действий в игре не показаны.

Конкретная дата добавления новых финалов не объявлена, но учитывая, что обновления выходят довольно часто, игрокам, возможно, не придется ждать слишком долго. Также анонсирована поддержка модификаций и кроссплей.

XDefiant не закрыт, но проблем вагон

Попытка выпустить свою Call of Duty была обречена на провал

Попытка выпустить свою Call of Duty была обречена на провал

Бесплатный сетевой шутер от Ubisoft XDefiant должен был выйти еще осенью прошлого года. Но попытку создать свою «Колду» преследуют неудачи. Том Хендерсон, ссылаясь на свои источники в Ubisoft, рассказал, как у проекта дела.

Основной причиной задержек стало стремление руководства сделать игру более похожей на Call of Duty, что приводит к техническим сложностям и переносам даты выхода.

Несмотря на неопределенность с датой релиза, Ubisoft пока не планирует отменять проект XDefiant. Разработка продолжается, проводятся тестирования сетевого кода, онлайн-магазина и других элементов игры. Команда надеется провести ещё один публичный тест как можно скорее.

Исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубинответил на пост Хендерсона. По его словам, игра скорее стремится быть похожей на старые части Call of Duty. А все переносы связаны с обнаруженными техническими проблемами.

Toys for Bob готовит новую игру в партнерстве с Xbox

После отделения от Activision Blizzard, студия, возродившая Crash и Spyro, возможно, вернётся к созданию подобных игр.

После отделения от Activision Blizzard, студия, возродившая Crash и Spyro, возможно, вернётся к созданию подобных игр.

Студия Toys for Bob, возродившая серии Crash Bandicoot и Spyro the Dragon, вступила в соглашение с Xbox о разработке новой игры. Этот шаг был сделан вскоре после того, как студия стала независимой от своей материнской компании Activision Blizzard, которая теперь принадлежит Xbox. По информации от Windows Central, Toys for Bob прямо сотрудничает с Xbox, минуя Activision Blizzard.

Источники, близкие к Windows Central, сообщают, что первая игра Toys for Bob под эгидой Xbox будет схожа с предыдущими работами студии. Однако пока неясно, означает ли это, что нас ждут новые игры в сериях Crash и Spyro. В любом случае, ожидается, что команда создаст игру в аналогичном жанре.

Несмотря ни на что, любовь к Dragon's Dogma 2 растет

Технические проблемы и микротранзакции не мешают игре быть хорошей

Технические проблемы и микротранзакции не мешают игре быть хорошей

Dragon's Dogma 2 знатно отхватила негатива на релизе за технических проблем и микротранзакций. Игра имела всего 39% положительных отзывов Steam. Но несмотря ни на что, у неё уже 52% положительных отзывов и эта цифра постепенно растет. Растет и пиковый онлайн игры. Сейчас он 228 тыс. игроков.

О популярности и интересе к игре говорит и то, что для Dragon's Dogma 2 начали появляется интерактивные карты с секретами, сундуками и предметами игрового мира. Даже издание IGNвыпустило такую карту. Это очень актуально для игры, ведь на ней нет кучи вопросиков, которые нужно разведать. Все секреты нужно находить самостоятельно, либо при помощи внутриигровых возможностей.

Новая игра от Bend Studio будет с элементами лайв-сервиса

Создатели Days Gone работают над проектом с мультиплеером и лайв-сервис элементами

Создатели Days Gone работают над проектом с мультиплеером и лайв-сервис элементами

Вакансия на сайте Bend Studio, известной благодаря Days Gone и Syphon Filter, намекает на то, что их новая, пока не анонсированная игра, будет включать лайв-сервис элементы. Несмотря на то, что 2024 год выглядит довольно скудным для PlayStation в плане крупных релизов, компания тем не менее работает над множеством проектов. Одним из самых интригующих является новый IP от Bend Studio, подтверждённый после новостей об отмене Days Gone 2.

О проекте пока известно немного, но Bend Studio ранее упоминала о планах использовать элементы открытого мира из Days Gone. Также в 2021 году появилась информация, что игра будет мультиплеерная, что было подтверждено спустя год и теперь, согласно вакансии для главного менеджера проекта, окончательно подтвердило наличие лайв-сервис элементов.

В описании вакансии указано, что кандидат должен иметь опыт руководства разработкой AAA-лайв-сервис игр, включая ключевые фазы разработки: предпродакшн, продакшн и пост релизную поддержку.

Дополнение для Final Fantasy 14 перенесли из-за Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Разработчики тоже люди и хотят поиграть

Разработчики тоже люди и хотят поиграть

Дополнение для Final Fantasy 14 Dawntrail должно принести в MMOне только новый контент, но и графический редизайн, который подтянет картинку игры до современных стандартов. 21 июня должен был состоятся релиз Dawntrail, но руководство студии приняло решение перенести его на 28 июня. И дело не в технических проблемах или том, что разработчики не успевают. Всему виной Shadow of the Erdtree, дополнение для Elden Ring. Оно выходит 20 июня и обязательно перетянет внимание на себя. А кроме того, по словам геймдиректора FinalFantasy 14, Наоки Ёсида, разработчики MMOтоже хотят поиграть в Shadow of the Erdtree. Поэтому ранний доступ к Dawntrail перенесли на неделю, а полноценный релиз на 2 июля. Хотя, на мой взгляд, в первую очередь тут не желание соседствовать с таким опасным конкурентом, как Elden Ring.

Разработчики No Man's Sky анонсируют новое обновление

Создатель игры намекает на скорое появление нового контента через твитты с эмодзи.

Создатель игры намекает на скорое появление нового контента через твитты с эмодзи.

Создатель No Man's Sky, Шон Мюррей, уже начал подогревать интерес к новому обновлению, хотя с момента выхода Omega прошло чуть более месяца. Используя серию твиттов с определённым эмодзи, Мюррей в очередной раз заинтриговал фанатов, которые уже привыкли к частым и бесплатным обновлениям за семь лет существования игры.

Развитие No Man's Sky не останавливается, привнося в игру многочисленные обновления, которые кардинально изменили восприятие игры и значительно увеличили её популярность и количество игроков. Недавнее обновление Omega, добавило новую экспедицию, пиратские фрегаты и другой контент.

Первый намёк на новое обновление появился в сообщении Мюррея с эмодзи падающей звезды, что уже стало своего рода сигналом для сообщества о предстоящем обновлении. Хотя точные детали пока неизвестны, фанаты предполагают, что обновление может принести с собой новые космические станции, на что указывают данные из прошлогоднего трейлера и находки датамайнеров.

В сеть утек трейлер Sonic Toys Party

Еще один Free2Play, который затухнет сразу после релиза

Еще один Free2Play, который затухнет сразу после релиза

Компания SEGA планирует выпустить условно-бесплатную игру Sonic Toys Party, которая вдохновлена популярной Fall Guys. В этой игре для телефонов игроки будут управлять персонажами серии Sonic, такими как сам Синий Ёж, Тейлз, Наклз, Шэдоу, доктор Эггман и другие. Уровни игры выполнены в стиле классических Sonic the Hedgehog, а геймерам предстоит собирать золотые кольца и выживать на уровнях, чтобы финишировать первыми.

В трейлере, который утек в сеть, показаны основные механики игры, включая расстановку участников у линии старта, использование особых умений для борьбы с оппонентами и выживания на уровнях. Однако стоит учесть, что трейлер основан на раннем билде, и финальная версия игры может отличатся.

Инсайдер Том Хендерсон ранее сообщал, что релиз Sonic Toys Party ожидается летом 2024 года, и что игроков ждут динамичные матчи, в которых смогут участвовать до 32 пользователей одновременно.

Слух: Sony и Marvel ведут дискуссии о Spider-Man 4

Разногласия между студиями касаются масштаба фильма и персонажей.

Разногласия между студиями касаются масштаба фильма и персонажей.

По слухам, Sony и Marvel Studios почти достигли соглашения относительно фильма Spider-Man 4, но между студиями все еще есть разногласия. Sony, по-видимому, хочет создать фильм с гораздо более широким масштабом, чем это представляется Marvel и Кевину Фаги для четвертой части франшизы с Томом Холландом.

Том Холланд заявил, что его возвращение во франшизу будет условным, учитывая, что он подписал контракт только на три фильма. Слухи говорят, что студии близки к завершению дискуссий о сюжете и выйдет фильм в начале 2026 года.

Sony настаивает на включении множества персонажей из вселенной Spider-Man, включая Венома, Крейвена Охотника и даже Майлза Моралеса, а также классических злодеев, таких как Скорпион, Мистерио и Норман Осборн. Также сообщается, что в Spider-Man 4 может появиться неизвестный герой MCU, а Sony требует включить в финал фильма мультивселеную, которая могла бы заложить основу для возвращения «Спайди» в исполнении Тоби Магуайра и Эндрю Гарфилда в будущих фильмах.

Зараженные пешки в Dragon’s Dogma 2 могут испортит вам прохождение

Крутая механика, но немного пугающая.

Крутая механика, но немного пугающая.

Еще немного интересного о Dragon’s Dogma 2. В игре не мало любопытных скрытых механик, в которых игрокам предстоит разбираться самостоятельно. Но одна из них может конкретно испортить игрокам жизнь. В мире Dragon’s Dogma 2 есть болезнь, Драконья чума, которая поражает пешек, ваших верных спутников. Она не отображается в виде статуса и выявить ее можно по косвенным признакам: хватание за голову, игнорирование приказов и красные глаза. О существовании недуга предупреждают сами спутники в разговорах во время странствий. Болезнь развивается сама или может прийти к вам в мир с новой нанятой пешкой. Если ее запустить, то пешка во время отдыха может превратиться в Призрачного дракона и устроить геноцид в городе, убив в том числе торговцев и важных для сюжета NPC. А камней воскрешения в игре не так уж и много. Ситуация усложняется тем, что в Dragon’s Dogma 2 всего один слот для сохранений, так что, упустив момент, вам придется «жить в проклятом мире, который сами создали».

Если же вы заметили, что с пешкой что-то не ладно, выходов два. Убить ее, например скинув с высоты или отправить ее в разлом, чтобы другой игрок ее нанял. Тогда Драконья чума станет его проблемой.

Слух: в разработке может находиться шутер от первого лица по вселенной Marvel

Marvel может удивить поклонников новым жанром в своей игровой вселенной.

Marvel может удивить поклонников новым жанром в своей игровой вселенной.

По последним слухам, в разработке находится новая игра Marvel. В настоящее время в разработке находятся пять игр во вселенной Marvel, в том числе Marvel 1943: Rise of Hydra, выход которой запланирован на 2025 год. Эта новая игра войдет в число проектов Marvel без конкретной даты выхода, к числу которых также относятся не анонсированные игры про Железного Человека и Черную Пантеру, а также Marvel's Wolverine и Marvel's Blade.

Сообщается, что игра получила название Marvel Rivals и будет представлять собой шутер от первого лица AAA-класса во вселенной Marvel. Слухи начали распространяться после того, как неуказанная студия в Китае разместила вакансию на LinkedIn о найме на работу над игрой с большим бюджетом. Учитывая опыт NetEase в разработке мобильных игр Marvel, предполагается, что студия может быть вовлечена в проект.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 1
39

Игровые новости DailyQuest #215: GTA 6, Suicide Squad, Horizon Forbidden West и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Dragon’s Dogma 2 получает негативные отзывы, а Capcom оправдывается

Негатива уж больно много. Как по мне все в игре не так печально

Негатива уж больно много. Как по мне все в игре не так печально

Dragon’s Dogma 2 вышла. Амбициозную ролевую игру хвалила пресса, а в Microsoft Store и PlayStation Store у игры 4.4 из 5. 40 fps и правда не мешают наслаждаться приключениями. Но на ПК ситуация иная. В Steam у игры всего 39% положительных отзывов. Владельцы Dragon’s Dogma на ПК жалуются на плохую оптимизацию, долгую компиляцию шейдеров и прочие технические проблемы. Досталось на орехи и самой Capcom. У игры есть микротранзакции, которые дадут покупателю особую валюту для найма пешек и быстрого перемещения, возможность сменить внешность героя или воскресить погибших спутников.

Capcom ответила на большинство претензий. Над оптимизацией уже активно работают и обещают решить проблемы с нагрузкой на процессор из-за детального отслеживания статусов NPC, которых в игре очень много. По поводу же микротранзакций издатель говорит, что все, что продается за деньги, можно получить в игре приложив усилия. Честно говоря, Capcom уже давно добавляет донат в одиночные игры. Так было и с ремейком Resident Evil 4 и с Devil May Cry 5, но тогда фанаты особо не ругали монетизацию. Видимо один негатив потянул за собой другой.

В любом случае, Dragon’s Dogma 2 уже популярный проект. Пиковый онлайн уже превысил 200 тыс. игроков.

Resident Evil 9 может стать игрой с открытым миром, утверждает инсайдер

Dragon's Dogma 2 уже вышла, но Capcom не останавливается: следующий шаг –открытый мир в Resident Evil.

Dragon's Dogma 2 уже вышла, но Capcom не останавливается: следующий шаг –открытый мир в Resident Evil.

Dusk Golem, чьи инсайды о франшизах типа Silent Hill и Resident Evil не раз подтверждались, утверждает, что Capcom планирует использовать технологии открытого мира, опробованные в Dragon's Dogma 2, для новой части Resident Evil. Важно, что, несмотря на кардинальные изменения, Capcom намерена сохранить «ДНК серии», то есть классическое ощущение Resident Evil, даже переходя на формат открытого мира.

О самой игре Resident Evil 9 пока известно немного, кроме того, что она может выйти уже в следующем году и станет новым началом для серии после событий Resident Evil Village.

Baldur's Gate 4 не будет! Расходимся…

Это меня радует. Larian продолжает двигаться дальше.

Это меня радует. Larian продолжает двигаться дальше.

На конференции разработчиков GDC, глава Larian Studios Свен Винке подтвердил, что студия не работает ни над дополнениями для Baldur's Gate 3, ни тем более над следующей частью. По словам Винке, студия Larian «не создана для разработки DLC». Разработчики ни раз пытались, но у них не получалось создавать дополнения для своих проектов. Как говорит Винке: «Жизнь слишком коротка, а наши планы грандиозны». Ждать Baldur's Gate 4 тоже не стоит. Larian оставляют вселенную D&D позади и двигаются дальше. Видимо студия и глава Hasbro Gaming не смогли договориться о дальнейшем сотрудничестве.

Чем Larian займется дальше – не известно. Но пока что студия берет небольшой творческий отпуск, чтобы собраться с мыслями и силами. Оно и не удивительно. После взрывного успеха Baldur's Gate 3 у Larian были не простые полгода. Но отпуск не означает, что поддержка Baldur's Gate 3 окончена. Патчи к игре будут продолжать выходить.

Возможная релиз GTA 6 перенесут 2026 год

Поклонники Grand Theft Auto, уже расстроенные ожиданием до 2025 года, могут столкнуться с ещё более длительным ожиданием.

Поклонники Grand Theft Auto, уже расстроенные ожиданием до 2025 года, могут столкнуться с ещё более длительным ожиданием.

Источники Kotaku сообщают, что релиз GTA 6 планировался на начало 2025 года, но разработка игры затягивается, и руководство Rockstar опасается, что дата выпуска может сдвинуться на конец 2025 года или даже на 2026 год. Из-за этого студия требует, чтобы сотрудники вернулись в офис в апреле, о чём ранее сообщал Bloomberg.

На данный момент Rockstar всё ещё надеется выпустить GTA 6 весной 2025 года. Однако источники утверждают, что релиз в 2025 году маловероятен.

Kotaku предполагает, что 2026 год является худшим сценарием задержки GTA 6, и Rockstar рассматривает это как аварийную кнопку, если разработка не ускорится в ближайшие месяцы.

ПК-бояре оценили Horizon Forbidden West

Еще один хороший ПК-релиз от Sony. Хорошая тенденция.

ПК-релизы от Sony вещь редкая и не всегда успешная. Тот же Ratchet & Clank: Rift Apart встретили достаточно прохладно, а The Last of Us Part 1 потонула в технических проблемах. Но этот год отличается успехами японцев. Сначала Helldivers 2, который порвал чарты и до сих пор на слуху. А 18 марта в Steam вышла Horizon Forbidden West: Complete Edition. Сиквел приключений Элой в мире рободинозавров теперь доступен и ПК-игрокам.

И ПК-игроки высоко оценили игру. Процент положительных отзывов у Forbidden West 92%. Отличный показатель для релиза от Sony. Геймеры довольны оптимизацией игры и радуются тому, что уже скоро можно будет модами улучшить или вообще изменить Horizon до неузнаваемости.

По словам экспертов из Digital Foundry, порт вышел отличный. Гораздо лучше, чем Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank: Rift Apart и уж тем более лучше, чем The Last of Us Part 1. Хотя каких-то серьезных улучшений у ПК-версии нет. Только поддержка технологии DLSS 3, XeSS, FSR 2.2 и разблокированный фреймрейт.

Создатель Resident Evil, Синдзи Миками, основал новую компанию

Синдзи Миками, заложивший основы жанра survival horror, начинает новый этап в игровой индустрии с Kamuy Inc.

Синдзи Миками, заложивший основы жанра survival horror, начинает новый этап в игровой индустрии с Kamuy Inc.

Cиндзи Миками, один из основателей легендарной серии игр Resident Evil, недавно основал новую компанию под названием Kamuy Inc. Миками, получивший известность благодаря работе над Resident Evil и зародивший жанр survival horror, покинул Tango Gameworks в 2023 году. В настоящее время он сотрудничает с Grasshopper Manufacture Inc. над проектом Shadows of the Damned: Hella Remastered.

Миками впервые проявил себя как руководитель разработки оригинальной Resident Evil, закрепив своё имя как пионера в жанре ужасов. После создания Tango Gameworks и разработки The Evil Within, он покинул студию. А в октябре 2023 года заявил о готовности вернуться к работе. Похоже, у него было условие о не конкуренции, запрещающее ему работать в течение определённого времени.

Нас ждет экранизация The Sims

А говорить в фильме они будут как в игре?

А говорить в фильме они будут как в игре?

В ближайшие годы нас ждет не мало экранизаций игр. Фильм по Minecraft. Сиквел «Марио в кино», Watch Dogs и сериал по Assassins Creed. Теперь к этому списку можно добавить The Sims. Издание The Hollywood Reporter пишет, что симулятор жизни The Sims получит киноадаптацию. Производством картины займется кинокомпания LuckyChap, которая занималась такими картинами, как «Тоня против всех», «Уборщица» и «Барби». Причем Марго Робби, которая исполнила главную роль в фильме про пластиковую красотку производства Mattel, является одной из основательниц студии. Так что опыт переноса на экран искусственных людей у нее есть достаточный.

В производстве картины примет участие и издатель The Sims Electronic Arts. Компания будет консультировать съёмочную группу. Кроме «Электроников» в создании фильма про симов будет помогать продюсерская компания Vertigo Entertainment, которая работала над «Лего.Фильмом», Five Nights At Freddy’s и сейчас занимается экранизациями BioShock, Horizon, Until Dawn и Minecraft. В общем, нас ждет еще одна экранизация игры, о которой мы не просили.

Sony разрабатывает виртуальное «личное пространство» для защиты игроков от токсичности в мультиплеерных играх

Sony предпринимает шаги к созданию безопасного онлайн-пространства для VR-геймеров, чтобы защитить их от нежелательных взаимодействий в мультиплеерных играх.

Sony предпринимает шаги к созданию безопасного онлайн-пространства для VR-геймеров, чтобы защитить их от нежелательных взаимодействий в мультиплеерных играх.

Sony активно работает над усовершенствованием защиты игроков в виртуальной реальности. Согласно недавно опубликованному патенту, компания разрабатывает программное обеспечение, которое позволит пользователям устанавливать границы «личного пространства» для предотвращения нежелательных взаимодействий во время онлайн-игр в VR.

Эта разработка стала частью усилий Sony по улучшению безопасности пользователей. Заявленное в августе 2023 года, программное обеспечение для «личного пространства» в VR позволит защитить игроков от нежелательных контактов и домогательств, таких как тизинг или буллинг, позволяя создать виртуальный барьер вокруг аватара пользователя.

Технология будет использовать «оценку отношений» для определения, нужно ли активировать личное пространство. Если аватар другого пользователя имеет негативную оценку отношений, игроку будет предложено решить, разрешить ли этому аватару входить в его личное пространство. Это позволит игрокам самостоятельно устанавливать меры безопасности против определенных пользователей, способствуя предотвращению онлайн-домогательств.

Первый сезон Suicide Squad. Джокер и не только

С тем онлайн, что сейчас у игры, не многие опробуют нового персонажа.

Провальный и цветастый кооперативный экшен Suicide Squad: Kill the Justice от Rocksteady Studios был забыт почти сразу после релиза. Причин вагон. Скучный и репаративный геймплей, отсутствие интересных идей и надругательство сценаристов над наследием серии «Аркхэм». Но разработчики держат слово о поддержке игры контентом и объявили дату начала первого сезона.

Свежий контент посетит Suicide Squad 28 марта. Главное, конечно, это появление Джокера, как играбельного персонажа, который орудует взрывным зонтиком и имеет три ветки способностей «Поджигатель», «Рингмастер» и «Шут». Метрополис тоже подвергнется изменениям. Город принарядят под стиль Безумного Клоуна и добавят новые типы миссий. Конечно же добавят новые пушки и косметику.

Интересно, поможет ли это Suicide Squad поднять свой крайне низкий онлайн в Steam, который сейчас барахтается в районе 500 игроков…

Сиквел Cyberpunk 2077 обещает уникальное слияние кино и игры

CD Projekt Red ищет специалиста по кинематографии для сиквела Cyberpunk 2077, намереваясь объединить фильм и игру в одном жанре.

CD Projekt Red ищет специалиста по кинематографии для сиквела Cyberpunk 2077, намереваясь объединить фильм и игру в одном жанре.

После проблемного запуска и последующего возрождения Cyberpunk 2077, CD Projekt Red переключает фокус на следующий большой шаг франшизы. В октябре 2022 года польский разработчик подтвердил планы по созданию сиквела, получившего кодовое название Project Orion. Сейчас компания активно набирает сотрудников для работы над новой частью Cyberpunk.

Согласно активной вакансии, CDPRищет ведущего дизайнера кинематографических сцен, чтобы сиквел Cyberpunk 2077 стал «уникальным слиянием фильма и игры». Один из требований к кандидату — восьмилетний опыт работы в разработке AAA-игр, что подчёркивает желание компании привлечь опытного специалиста для ключевой роли в ProjectOrion. ВакансияоткрытавновомофисеCDPRвБостоне.

Турнир по Apex Legends взломали «for fun»

Хакеры «пошутили», игроки и организаторы офигели.

Хакеры «пошутили», игроки и организаторы офигели.

История со взломом на турнире по Apex Legends получила неожиданное продолжение. Изданию TechChurch удалось взять интервью у хакера Destroyer2009, который вместе с хакером R4ndom насильно выдал читы киберспортсменам.

По словам хакера, взлом был организован по двум причинам: для развлечения и что бы привлечь внимание EA и Respawn. Первый пункт хакер объясняет так, имея доступ к такой серьезной уязвимости игры, они лишь закинули читы и все. Хотя могли создать гораздо более серьезные неприятности, как игроками, так и студии. Второй момент, это желание обратить внимание студии Respawn Entertainment на критическую уязвимость в игре. Почему хакеры не обратились напрямую к разработчику? Все просто. У Electronic Arts нет награды для «белых» хакеров за обнаружение уязвимости.

По словам Destroyer2009, Respawn знают об этой уязвимости и без проблем её устранят. Это радует. Жаль, что понадобился взлом турнира, чтобы обратить внимание разработчиков на проблему.

Креативный директор Helldivers 2: огонь по своим - ключевой элемент, изменений не будет

Helldivers 2

Йохан Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, подчеркнул, что «огонь по своим» является одной из основ игры и это не изменится.

Хотя опытные игроки Helldivers уже привыкли к жестокости огня по своим и, вероятно, научились избегать попаданий от товарищей по команде, новички серии же с трудом адаптируются к этому элементу игры.

Йохан Пилестедт несколько раз упомянул огонь по своим как механику в Helldivers 2, подчеркнув ее важность для игры. Он даже назвал ее одной из «ключевых функций» игры, которая делает игроков более уязвимыми и заставляет ощущать хрупкость человека.

«Все должно быть последовательным в мире игры, и поэтому у нас должен быть огонь по своим. Если ваши пули могут убивать врагов, и враги могут убивать вас, то логика подсказывает, что ваши пули также должны убивать ваших друзей. Этот вид дизайна является системным, где мы создаем набор правил, который применяется ко всему в игровом мире, с небольшими исключениями.»

Кроме того, Пилестедт подчеркнул, что огонь по своим важен в Helldivers 2 из-за черного юмора, который он добавляет в игру.

Авторы «Смуты» рассказали о боевой системе

На бумаге звучит не плохо. Посмотрим, что будет на релизе.

Меньше, чем через две недели состоится релиз исторического экшена «Смута». Разработчики продолжают раскрывать подробности проекта. Андрей Белов, продюсер игры, в рамках интервью рассказал о боевой системе «Смуты». Достоверного боя XVII века в игре не будет. Но не по тому, что разработчики не справились. Просто достоверных фактов о том, как именно сражались в те времена на Руси просто нет. Система боя будет знакома большинству геймеров и будет состоять из легкой атаки, тяжёлой атаки, парирования и уворота. Система боя заточена на сражения с пятью противниками разом. Не более. Масштабные сражения будут, но в кат-сценах.

Классы персонажа, которые зависят от облика имеют применения в бою, которые так же знакомы геймерам: танк, DD, rogue и тд. Кроме того, каждый класс можно прокачать при помощи камней и уникальных классовых артефактов.

По словам Белова, боевая система «Смуты» сложнее чем может показаться. Простое закликивание поможет в начале игры, но дальше придется действовать с умом. Тем более в битвах с боссами, которые в игре тоже будут. Сама «Смута» выйдет 4 апреля эксклюзивно в VK Play.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 3
38

Игровые новости DailyQuest #214: FF 7 Rebirth, Dragon's Dogma 2, Marvel 1943: Rise of Hydra и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Оценки и обзоры Dragon's Dogma 2

В это определенно стоит поиграть.

В это определенно стоит поиграть.

Завтра состоится релиз дарк фэнтези RPG Dragon's Dogma 2, а вчера спало эмбарго на обзоры. Издания спешат высказать свое мнение про новую игру от Capcom. И мнение это положительное. На OpenCritic у игры 89 из 100 баллов, а рекомендуют ее 96% авторов на основе почти сотни рецензий.

В плюсы игре записали интересный мир, который генерирует события, захватывающие сражения и не стандартный подход к RPG миру. В Dragon's Dogma 2 вас не будут вести за ручку от маркера к маркеру, подробно разжевывая что нужно сделать. Что от вас хочет тот или иной квестодатель нужно понять. Кого-то такой подход может отпугнуть, но фанатов жанра, которым надоело зачищать сотни однотипных «вопросиков» на карте, такое решение должно порадовать. Отмечают рецензенты и интересное взаимодействие с миром игры. NPC реагируют не только на действия игрока, но и на события вокруг. Отдельно отмечу наличие русских субтитров. Для большой RPG – это важно.

В минусы игре записали некоторую недружелюбность. Игра заставит вас хорошенько побегать по миру, ведь быстрое перемещение – удовольствие не из дешевых. Инвентарь персонажа маловат, что тоже может огорчить. Ну и конечно то, что игра не ведет за ручку – это и минус, и плюс. Тут зависит все от конкретного игрока. В минусы можно записать некоторые технические шероховатости, которые возможно исправит патч первого дня, и работу на консолях в 40 fps максимум.

В общем, есть чем занять себя на следующий месяц.

Завершающий квест Starfield был создан в спешке

Главный дизайнер квестов Starfield признался, что у команды не было времени на доработку финального задания.

Главный дизайнер квестов Starfield признался, что у команды не было времени на доработку финального задания.

На прошлой неделе, выступая на конференции разработчиков игр, главный дизайнер квестов Starfield, Уилл Шен, признал, что времени на разработку последнего основного квеста у него совсем не было. «Когда мы наконец смогли пройти игру целиком, стало очевидно, что нам не хватает большой финальной локации, которая бы связала всю историю воедино и обеспечила удовлетворительный экшен в концовке,» - поделился Шен. Из-за перегруженности графика всей команды дизайнеров квестов, ему пришлось обратиться к старшему дизайнеру уровней, Стиву Корнетту, который предложил идею «перемещения между измерениями». Это позволило игрокам по-новому взглянуть на уже известные локации, экономя время и ресурсы на создание новых.

Несмотря на спешку в завершении, Starfield был тепло встречен критиками, получив в среднем 83 балла на Metacritic. Однако сообщество игроков в Steam выразило недовольство из-за багов и однообразного геймплея, что привело к снижению оценок до «В основном негативных».

Денег на ремейки Max Payne 1-2 не пожалеют

Еще бы права на Max Payne вернуть Remedy и вообще супер.

Еще бы права на Max Payne вернуть Remedy и вообще супер.

Ремейки культовых Max Payne 1 и 2 – вещь ожидаемая. Как минимум армия фанатов оригинальных игр ждет и надеется на превосходный перезапуск классики. И шансы на это велики. По данным финансового отчета Remedy, бюджет Max Payne 1-2 сопоставим с бюджетом Alan Wake 2, который по данным журналистов составил около 70 млн. евро. Если вам кажется, что это мало, то вспомните, что первые две части Max Payne – игры не слишком продолжительные и масштабные. Обе части можно пробежать часов за 12. Тот же Alan Wake 2 требует около 20 часов. Тем более, что не мало денег ушло на постановку и создание лучшей картинки прошлого года.

Так что можно с уверенностью сказать, что бюджет позволит нам получить отличные ремейки Max Payne 1-2 в новой обертке. Тем более, что платят за все Rockstar Games, которые владеют правами на серию. А уж они-то не позволят тратить деньги впустую.

Ubisoft представила первого NPC, созданного искусственным интеллектом, и всем это не понравилось

Новшество от Ubisoft вызвало шквал критики за бездушные диалоги NPC, созданные искусственным интеллектом.

Новшество от Ubisoft вызвало шквал критики за бездушные диалоги NPC, созданные искусственным интеллектом.

В прошлом году Ubisoft объявила о создании ИИ инструмента, способного генерировать диалоги NPC. Игры Ubisoft никогда не славились выразительными или интересными NPC, и многие опасались, что диалоги, созданные ИИ, сделают их еще более невыразительными.

Почти ровно через год после анонса, Ubisoft сообщила о результатах своих усилий в области генерации диалогов NPC, представив исследовательский проект под названием NEO NPCs. В анонсе был показан диалог с NPC по имени Bloom, чей характер был создан писателем, но диалоги генерируются спомощью ИИ.

Реакция на это не заставила себя долго ждать. Тысячи пользователей высказались против идеи и раскритиковали компанию за отказ от найма писателей.

Другие указывают на игры с запоминающимися взаимодействиями с NPC, такие как Skyrim, Disco Elysium и Shenmue, которые были бы испорчены диалогами, созданными ИИ.

Striking Distance рогалик во вселенной The Callisto Protocol

The Callisto Protocol не была популярной. Какой шанс, что эта игра будет востребованной?

The Callisto Protocol была провалом. Провалом студии Striking Distance и личными провалом Глена Скофилда, после которого отец Dead Space спешно покинул студию и теперь работает над новым проектом. В Striking Distance прошли сокращения, но студия по прежнему существует и даже работает над не названным ААА-проектом. А пока проект в работе, студия представила трейлер нового скромного проекта в жанре top-down и roguelike – игры Project Birdseye. Интересен он тем, что события разворачиваются там же, где и события The Callisto Protocol – в тюрьме «Черная Жесть» на спутнике Юпитера Каллисто.

Подробностей сюжета пока нет, но из трейлера становится ясно, что основное занятие в игре – это зачистка локаций от монстров и прокачка. Такой скудный набор информации связан с тем, что Project Birdseye разрабатывает небольшая команда, а демонстрация необходима, чтобы собрать обратную связь от игроков об идее, геймплее и визуальном стиле игры.

Ни даты выхода, ни списка платформ у Project Birdseye, естественно, нет.

Классическая трилогия игр от Bungie возвращаются в Steam

Легендарная трилогия Marathon скоро будет доступна на Steam с обновленной графикой для старых и новых поклонников.

Легендарная трилогия Marathon скоро будет доступна на Steam с обновленной графикой для старых и новых поклонников.

Хотя сегодня студия более известна своими франшизами Halo и Destiny, именно трилогия Marathon была самой значимой серией для Bungie в 90-е. Первая игра Marathon вышла в 1994 году для Apple Macintosh. Действие игры разворачивается в 2794 году, где игроки вживаются в роль безымянного офицера UESC Marathon, большого колониального космического корабля, атакованного группой пришельцев. Выпущенная вскоре после Doom, Marathon заняла свое место среди первых игр в жанре FPS и имела большой успех. Это привело к выпуску Marathon 2: Durandal и Marathon Infinity, которые имели похожие игровые элементы и продолжали историю предыдущей части.

Теперь игроки наконец получат возможность поиграть в современные версии игр Bungie 90-х. Ремастер Classic Marathon разрабатывается командой Aleph One Developers, стоящей за популярным движком Marathon 2 Aleph One, на котором изначально были сделаны ремастеры всех трех игр. Согласно официальной странице игры на Steam, Classic Marathon работает на движке Aleph One и предлагает поддержку широкоформатных мониторов, возможность игры в 60 fps, позиционное аудио и 3D-фильтрацию. На данный момент у игры нет официальной цены или даты выхода.

Marvel 1943: Rise of Hydra – одиночный блокбастер!

В прогнозах я ошибся и это хорошо.

Буквально 4 дня назад была новость от инсайдера о Marvel 1943: Rise of Hydra, где я предположил, что это будет еще одна игра-сервис с кооперативом и донатными скинами. Рад сообщить, что я ошибся.

На презентации State of Unreal студия Skydance New Media официально представила игру про Капитана Америку и Чёрную Пантеру Marvel 1943: Rise of Hydra, а Marvel Entertainment опубликовала сюжетный трейлер игры. Это будет одиночное кинематографичное приключение в духе серии Uncharted, над которой работала Эми Хенниг, глава Skydance New Media. В роли Кэпа, Черной Пантеры, который дедушка Т’Чаллы из фильмов, члена отряда Howling Commandos и главы шпионской сети Ваканды, нам предстоит охотится за артефактом Око Силы в оккупированном Париже времен 2-й Мировой Войны.

Про геймплей игры не рассказали ничего, ведь презентация посвящена технологиям Unreal Engine. Именно на версии 5.4 этого движка разрабатывается Marvel 1943: Rise of Hydra. И конечно же игра получит все передовые технологии от EpicGamesвроде MetaHuman, Nanite и Lumen. Релиз игры намечен на 2025 год.

Проблемы с производительностью Dragon's Dogma 2 на ПК

За несколько дней до релиза Dragon's Dogma 2, первые игроки на ПК столкнулась с проблемами с производительностью, Capcom работает над исправлениями.

Dragon's Dogma 2 сталкивается с проблемами частоты кадров на ПК, и Capcom полностью осведомлена о ситуации, надеясь вскоре исправить проблему. Эти отчеты появляются всего за несколько дней до запуска Dragon's Dogma 2, и игрокам, ожидающим релиза игры на ПК, возможно, придется подготовиться к этой конкретной проблеме.

Capcom высказалась по поводу этих проблем с частотой кадров, заявив, что причиной, вероятно, является количество NPC в данной области. В ответ на запрос от IGN, Capcom заявила, что объем контента в некоторых областях приводит к падению частоты кадров, и по сообщениям первых игроков, достигают 30-40 fps, делая производительность довольно нестабильной. Представитель Capcom заявил: «В определенных ситуациях, когда одновременно появляется множество персонажей, использование центрального процессора может быть очень высоким и может повлиять на частоту кадров». Команда Dragon's Dogma 2 ищет решения, которые помогут улучшить производительность игры в будущем, но конкретные сроки, к сожалению, не были названы.

Apex Legends получит патч для устранения уязвимостей

Хакеры, своим перфомансом, заставили разработчиков конкретно попотеть

Хакеры, своим перфомансом, заставили разработчиков конкретно попотеть

Срыв финального этапа турнира по Apex Legends из-за хакерской атаки – событие из ряда вон выходящее. Мало того, что организаторам пришлось отложить соревнование до выяснения всех обстоятельств, так и обычные игроки Apex Legends могут быть в опасности. Не известно, как злоумышленники действовали и откуда получили доступ к ПК киберспортсменов.

Respawn Entertainment не стали отмалчиваться и выпустили официальное заявление. Студия выпустит рад патчей, для создания высокого уровня защиты игры и фанатов. Первая заплатка уже вышла. Безопасность геймеров у студии в приоритете. Киберспортивные мероприятия отложены. Решение по срокам перепроведения финального этапа турнира будет принято позже.

Respawn не озвучили причин взлома. Оно и понятно. Ни к чему давать хакерам наводку. Создатели античита Easy Anti-Cheat, который используется в Apex Legends, заявили, что на их стороне взлома не было. Есть мнение, что дело в уязвимости движка Source Engine, исходный код которого ранее утек в сеть.

Paramount неожиданно выпускает анимационный сериал по Ark: Survival Evolved

Четыре года спустя после анонса, Paramount+ выпускает анимационный серал Ark со звездным составом.

Четыре года спустя после анонса, Paramount+ выпускает анимационный серал Ark со звездным составом.

Через четыре года после объявления, Paramount+ неожиданно выпустила анимационную серию по мотивам игры Ark: Survival Evolved, и состав актеров впечатляет. В сериале задействованы Вин Дизель, Мишель Йео, Джерард Батлер, Дэвид Теннант, Рассел Кроу, Джеффри Райт, Карл Урбан, Зан Макларнон, Девери Джейкобс, Эллиот Пейдж и Алан Тьюдик.

Вин Дизель играет главную роль в предстоящей игре Ark 2, так что анимационная серия, скорее всего, будет напрямую связана с сюжетом сиквела. Он также является исполнительным продюсером шоу и даже работает над фильмом, основанным на Survival Evolved.

В настоящее время доступны для просмотра шесть эпизодов, и впереди еще больше. Ожидается, что Ark 2 выйдет позже в этом году, хотя конкретная дата пока не названа.

Сюжет следует за Хеленой Уокер (Мадлен Мэдден), которая была воскрешена на первобытном острове, полном динозавров. Она должна выжить в этой опасной доисторической земле, пока не раскроет происхождение мира, в котором она оказалась.

В Electronic Arts новый руководитель направления экшен-RPG

Не все у EA плохо, раз туда приходят такие люди.

Не все у EA плохо, раз туда приходят такие люди.

Из Electronic Arts сотрудники не только уходят, как Маркус Лехто, но и приходят. Генеральным менеджером направления экшен-RPG в EA стала Конни Бут. В ее сферу ответственности входят BioWare с сериями Mass Effect и Dragon Age, EA Motive с игрой про «Железного Человека» и Cliffhanger Games, которые делают игру про «Чёрную Пантеру».

Бут не простой человек со стороны. Она много лет работала в должности главы по разработке продуктов в Sony Interactive Entertainment. Под ее руководством геймеры получили такие серии, как The Last of Us и Uncharted. А кроме того, Конни Бут является членом зала славы Академии интерактивных искусств и наук. Ее увольнение из Sony было большой неожиданностью. Некоторые разработчики считают, что Бут стала козлом отпущения и поплатилась за недальновидные решения Джима Райана. Зато теперь у Electronic Arts есть свой профессионал с большой буквы.

Обновление Final Fantasy 7 Rebirth принесет улучшение графики и добавление опций производительности

Square Enix выпускает крупное обновление для Final Fantasy 7 Rebirth, внося улучшения в графику, частоту кадров и многое другое.

Square Enix выпускает крупное обновление для Final Fantasy 7 Rebirth, внося улучшения в графику, частоту кадров и многое другое.

Square Enix выпустила обновление v.1.020 для Final Fantasy 7 Rebirth, которое включает в себя ряд улучшений, в том числе опции производительности, повышение качества графики, корректировку частоты кадров и многое другое. Кроме того, обновление содержит многочисленные исправления ошибок и функциональные усовершенствования, направленные на улучшение игрового процесса Final Fantasy 7 Rebirth.

Среди заметных исправлений в обновлении v.1.020 Final Fantasy 7 Rebirth - корректировка опечаток и пропусков в некоторых текстах, решение проблем с поведением управляемых персонажей на определенных картах, а также исправление проблем с способностями Red XIII во время битв. Кроме того, обновление устраняет случаи, когда враги прекращали действия во время боя, и исправляет проблемы с прогрессом в квестах при определенных условиях.

В обновлении реализованы улучшения частоты кадров и общей стабильности игры для обеспечения более плавного и стабильного игрового процесса. Кроме того, Square Enix ввела новые опции для улучшения режима производительности Final Fantasy 7 Rebirth, предлагая игрокам выбор между настройками отображения «Четкий» и «Мягкий». Визуальные улучшения остаются ключевым аспектом этого обновления, с улучшениями качества графики, повышающими общую привлекательность Final Fantasy 7 Rebirth.

Физические копии Baldur's Gate 3 уже в пути, но не ко всем

Опять заставили оставили ждать Baldur's Gate 3.

Опять заставили оставили ждать Baldur's Gate 3.

Larian Studios любит заставить игроков подождать. Сначала 3 года раннего доступа Baldur's Gate 3. Потом игроки на PlayStation ждали релиза месяц. Владельцы Xbox Series вообще получили лучшую RPG года только в декабре. А теперь все ждут физическое издание Baldur's Gate 3, которое обещали в начале года, но… Larian снова заставили ждать.

Возрадуйтесь! Предзаказы на Baldur's Gate 3 Deluxe Edition уже едут к счастливчикам. Правда и тут не без подковырки. Получат заветные коробочки только ПК-игроки. Отгрузки консольных изданий будут в апреле-мае. Вызвана эта задержка производственными трудностями.

Вроде бы обидно. Но кто хотел пройти Baldur's Gate 3 – уже давно это сделал. Думаю, большинство покупателей физического издания просто хотят иметь в коллекции коробочку с игрой, которая стала феноменом. Ну и от бонусов не откажутся. Ведь внутри ждут саундтрек на дисках, карта мира, постер, нашивки, стикеры и цифровые бонусы.

В 2024 году Sea of Thieves обогатится новым оружием и кораблем

Rare анонсировала добавление в Sea of Thieves нового арсенала и Горящего Клинка.

Rare анонсировала добавление в Sea of Thieves нового арсенала и Горящего Клинка.

Разработчики Sea of Thieves поделились планами на 2024 год, включая новое оружие, предметы и корабль Горящий Клинок. Игра, известная своими морскими приключениями вновь расширяется, добавляя элементы, такие как Пушка-Гарпун и новые мини-игры.

Среди новинок 12 сезона - Пистолет Двойного Выстрела и Разрывное Ядро. В 13 сезоне появится Горящий Клинок, представляющий собой мировое событие, после победы над которым игроки могут захватить корабль. Добавятся также Лагеря Скелетов с головоломками и добычей.

14 сезон введет механику скрытности, позволяя маскироваться под сундуки, и Пушку-Гарпун для захвата добычи и передвижения.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 3
36

Игровые новости DailyQuest #213: Battlefield, Cities: Skylines 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

СМИ: Производство PS VR2 приостановлено

Sony хоронит еще одно технологичное устройство…

Sony хоронит еще одно технологичное устройство…

По последним данным Bloomberg, Sony приостановила производство PlayStation VR 2 из-за низкого спроса. Это произошло после того, как компания не смогла продать запасы гарнитур, накопившиеся на складах из-за недостаточного интереса покупателей. PS VR 2 не пользовалась большим успехом из-за малого количества игр, высокой цены в 550 долларов и отсутствия обратной совместимости с играми PS VR 1.

Информаторы, предпочитающие остаться анонимными, сообщили, что продажи PS VR 2 снижались с каждым кварталом после её выхода в феврале 2023 года. Начальные запасы составляли 2 миллиона единиц. В настоящее время у Sony есть избыток гарнитур на складе, поэтому они временно приостановили производство.

Аналитики из IDC сообщили, что за год было продано менее 1,7 миллиона PS VR 2, в то время как конкурент Quest 3 достиг того же уровня за два квартала. Чтобы улучшить ситуацию, Sony работает над совместимостью PS VR 2 с ПК, что может увеличить количество потенциальных покупателей.

Использование ИИ в разработке видеоигр

Более половины студий используют искусственный интеллект при создании игр, несмотря на скептицизм сообщества

Более половины студий используют искусственный интеллект при создании игр, несмотря на скептицизм сообщества

Недавно опубликованный отчет компании-разработчика движка Unity показал, что 62% опрошенных студий используют искусственный интеллект на разных этапах разработки игр.

Большинство студий находят применение ИИ за пределами маркетинга, активно используя его для прототипирования, создания концептов, ассетов и построения мира. Среднее время разработки игр увеличивается, и ИИ помогает ускорить некоторые процессы. Например, 46% разработчиков используют его для улучшения анимации персонажей, 37% - для ускорения написания кода, а 36% - для генерации артов и уровней, тестирования геймплея или автоматизации нарратива.

Интересно, что 56% разработчиков, использующих ИИ, применяют его для создания миров в своих играх, для формирования уникальных персонажей и ситуаций. Студии, использующие ИИ, чаще всего работают над проектами в жанрах AR/VR, многопользовательские онлайн-игры, казуальные и игры с открытым миром.

Cities: Skylines 2 наконец получит поддержку модов

Вроде бы хорошо, но только это бета.

Вроде бы хорошо, но только это бета.

Команда Colossal Order планировала с самого релиза включить поддержку пользовательских модификаций в Cities: Skylines 2, но из-за технических проблем игры эту функцию пришлось отложить. Однако спустя практически пять месяцев после выхода игры, разработчики объявили, что поддержка модов скоро появится, правда только в бета-версии.

Обновление выйдет 25 марта. Разработчики разбили выпуск обновления на несколько этапов. В первой волне будет доступен редактор карт с инструментами терраформирования для создания собственных локаций и их обмена через Paradox Mods и средства программирования для работы с кодом игры.

После этого будут выпущены последующие обновления, в которых улучшат вышеописанные инструменты и добавят поддержку ассетов модов. Colossal Order призвали сообщество давать обратную связь по поддержке модификаций, обещая учитывать мнение игроков при доработке редактора.

И вроде бы порадоваться можно, но плохой старт, перенос контентных дополнений и молчание по поводу консольного релиза не дают этого сделать.

Denuvo представляет новую технологию TraceMark для борьбы с утечками игровых файлов

Разработчики смогут отслеживать утечки благодаря уникальным ID файлов

Разработчики смогут отслеживать утечки благодаря уникальным ID файлов

Компания Denuvo, известная своим программным обеспечением против пиратства, анонсировала новую технологию TraceMark для игр. Эта разработка позволит отслеживать источники утечек игровых файлов, добавляя к ним уникальные, иногда невидимые идентификаторы. Такой подход должен помочь разработчикам выявлять, кто распространяет конфиденциальную информацию, и возможно, снизить количество таких случаев.

Новая технология TraceMark, по словам вице-президента Irdeto, разработчика Denuvo, Нильса Хаверкорна, является «прорывом» в защите разработчиков, особенно в преддверии релиза игры, когда файлы передаются контентмейкерам и инфлюенсерам. Это решение, вероятно, будет встречено более тепло, чем предыдущие продукты компании, учитывая постоянные утечки в индустрии, такие как преждевременный слив в сеть трейлера Grand Theft Auto 6 в прошлом году.

Еще немного информации о «Война Миров: Сибирь»

Я все еще считаю концепцию странной, но интерес к проекту растет.

Я все еще считаю концепцию странной, но интерес к проекту растет.

1С Game Studios работает не только над «Сказками Старой Руси», студия разрабатывает игру под названием «Война Миров: Сибирь», которая является приключенческим боевиком с альтернативным сюжетом в Российской Империи.

Коротко о ней мы уже рассказывали. События игры разворачиваются в вымышленном 1896 году, когда земля подверглась вторжению марсиан. Несколько героев из Петрограда вынуждены бежать на восток, пытаясь спасти свои жизни. В игре игроков ждут разнообразные задания, такие как стелс-миссии, головоломки и сражения, с использованием различного оружия, включая капсюльные винтовки, пистолеты на дымном порохе и пулемет Максима.

Студия выдала новые ответы на вопросы, из которых стало известно следующее:

  • Игра создается для ПК, но появление версий для других платформ возможно

  • В игре не будет реальных исторических персонажей. История альтернативная, возможны только аналогии с известными личностями того времени.

  • Открытого мира не будет. Игра линейна, а размеры локаций варьируются от небольших, до обширных.

  • Игра предложит 3 уровня сложности, а вот поддержку модов не предложит.

Даты релиза у «Войны Миров: Сибирь» пока нет.

Больше слухов о PlayStation 5 Pro: новый гибридный GPU обещает значительные улучшения

Новинка от Sony совместит архитектуру RDNA 3 и RDNA 4 для повышения производительности

Новинка от Sony совместит архитектуру RDNA 3 и RDNA 4 для повышения производительности

Подоспели новые слухи о возможной начинке PlayStation 5 Pro. Процессор обновленной консоли сохранит архитектуру Zen 2, обеспечивая восемь ядер и 16 потоков, что соответствует потребностям большинства игр. Однако нововведения касаются графического процессора: предполагается, что он получит 30 рабочих групп (WGPs), что сопоставимо с Radeon RX 7800 XT и обеспечит пиковую производительность в 33,5 TFLOPS.

Это улучшение стало возможным благодаря архитектуре RDNA 3, предполагающей наличие двух банков по 64 ALU в каждом вычислительном блоке. Кроме того, ускорители трассировки лучей в новом GPU поддерживают шейдеры для обработки восьми потоков в каждом узле, что должно ускорить процесс трассировки лучей.

Новые характеристики AI-ускорителей, достигающих 67 TFLOPS в режиме FP16, также указывают на использование элементов архитектуры RDNA 4. Это делает PS5 Pro особенно привлекательной для задач, связанных с искусственным интеллектом, таких как масштабирование изображения или другие виды машинного обучения.

Читеры прервали турнир по Apex Legends

Еще один повод не любить тех, кто создает и тех, кто использует подобное ПО.

На прошедших выходных произошел одновременно курьёзный и печальный инцидент. На финальном этапе турнира Global Series по Apex Legends в Северной Америке, в ходе соревнования как минимум двое участников стали читерами, правда не по своей воле, а из-за хакеров. Один игрок внезапно обнаружил у себя aimbot, а другой получил wallhack.

Хакеры даже воспользовались внутриигровым чатом, чтобы оставить сообщение о взломе. Пострадавшие немедленно сообщили своим напарникам о ситуации и приняли меры: игрок с автоматическим прицеливанием прекратил стрельбу, а второй игрок вышел из матча.

Пока точный механизм взлома неизвестен, предполагается, что киберспортсмены стали жертвой удаленного выполнения кода (RCE), который позволяет запускать вредоносный код на чужом ПК и делать практически что угодно с зараженным устройством. Ситуация остается туманной, так что фантам Apex Legends не стоит пока заходить в любимую игру.

Новая консоль Xbox получила сертификацию в Корее

Xbox возможно готовит ответ на PS5 Pro

Xbox возможно готовит ответ на PS5 Pro

В Южной Корее новый девкит Xbox получил рейтинг от Национального агентства по исследованиям радио. Пока неясно, о какой именно консоли идет речь, но предполагается несколько вариантов, включая упомянутые в утечках полностью цифровую Xbox Series X и портативное устройство.

Как сообщает Games Horizon, это устройство является девкитом и производится в Китае и Вьетнаме, как и другое оборудование Xbox. Возможно, это улучшенная версия Xbox Series X, чтобы противостоять Sony, которая, по неподтвержденным слухам собирается выпустить PS5 Pro в этом году.

В Steam появятся «Семейные группы»

Почти как «шеринг» аккаунтов на консолях, но не совсем.

Почти как «шеринг» аккаунтов на консолях, но не совсем.

Valve добавили в бета-версию Steam новую функцию под названием «Семейные группы». По выходу в релиз она заменит Steam Family Sharing и семейный просмотр. Самое важное из изменений относительно предыдущих функций. Во-первых, в семейную группу нельзя добавить аккаунт другого региона. Так что покупать игры на казахстанский или турецкий Steam, а играть на своем больше не вариант. Во-вторых, члены группы могут одновременно играть в игры из общей библиотеки. То есть, если вы раньше играли в Helldivers 2, а жена хотела зарубиться в «Контру», одновременно играть было невозможно. Теперь же это доступно.

Но не думайте, что это работает, как «шеринг» аккаунтов на консолях. Если у вас одна копия Dragon’s Dogma 2, то и играть одновременно может один человек. Хотите вместе? Извольте прикупить еще одну копию. А вот бан будет общий. В случае если вы или кто-то из членов группы были забанены в игре за читерство, поиграть не сможет никто. Конечно, есть функции родительского контроля, которые позволяют скрывать игры, запрещать покупки и ограничивать время в игре. Опробовать можно уже сейчас, включив бета-версию клиента.

Lies of P привлекла более семи миллионов игроков

Игра отметила свой полугодовой юбилей, завоевав сердца миллионов

Игра отметила свой полугодовой юбилей, завоевав сердца миллионов

Издатель Neowiz объявил, что игра Lies of P преодолела отметку в семь миллионов игроков по всему миру.

Разработанная студией Round8 Studio из Южной Кореи, Lies of P была выпущена в конце лета 2023 года и получила высокие оценки критиков. Игра была отмечена за систему крафта, динамичную боевую механику и оригинальных врагов. Сюжет игры, представляющий собой мрачное пересказывание приключений Пиноккио Карло Коллоди, также был тепло встречен за запоминающийся и захватывающий рассказ.

Neowiz выразили благодарность игрокам. С этого момента Lies of P закрепилось в списке самых успешных и высоко оценённых игр в жанре soulslike 2023 года.

Для сравнения, последний коммерческий отчет об игре был представлен в октябре 2023 года, когда Neowiz сообщили о продаже миллиона копий за первые четыре недели на рынке. С тех пор игра продолжала привлекать более миллиона новых игроков в месяц. Учитывая, что Lies of P была доступно в Xbox Game Pass с первого дня, общее количество игроков не равно общим продажам.

Kingdom Come: Deliverance заставит ваш Switch попотеть

Еще один проект, который я пропустил на релизе, но могу пройти сейчас в дороге.

Nintendo Switch консоль технологически слабая. Ее преимущество в портативности и использовании Joy-Con’ов. Но консоль не раз проверяли на прочность порты таких игр, как The Witcher 3: Wild Hunt, трилогия Crysis или Doom Eternal.

15 марта на Switch вышел масштабный симулятор мрачного и жестокого средневековья Kingdom Come: Deliverance. Игра не новая, в феврале ей стукнуло 6 лет. Но большая и достаточно красивая, чтобы нагреть вашу портативку. Спецы из Digital Foundry исследовали Switch-версию игры и по их мнению, то ли порт вышел не очень, то ли старушка Switch не справляется.

Динамическое разрешение скачет от 540p до 720p. Текстуры, тени, модели и эффекты значительно порезали по сравнению с ПК-версией. Частота кадров не редко падает до 15, а чаще всего выдает от 20 до 25 fps, иногда радуя 30 кадрами в секунду. Есть предположение, что дело в движке CryEngine 3, который консоли переваривают не то, чтобы хорошо. В общем, порт KingdomCome: Deliverance выжимает все соки из NintendoSwitch и дает, хоть и не равномерный, но полноценный портативный опыт страдания в средневековой Богемии.

Для Red Dead Redemption 2 вышло обновление

Rockstar выпускает патч 1.32, добавляющий стабильность и поддержку AMD FSR 2.2

Rockstar выпускает патч 1.32, добавляющий стабильность и поддержку AMD FSR 2.2

Rockstar неожиданно выпустила обновление для Red Dead Redemption 2, предлагая ряд исправлений для повышения стабильности, а также добавляя поддержку AMD FSR 2.2. Обновление доводит игру до версии 1.32 на платформах ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Последнее крупное обновление, 1.31, было выпущено почти год назад, что делает этот патч неожиданным, учитывая, что с момента первого релиза игры прошло почти шесть лет. Недавний патч для Red Dead Online был направлен на борьбу с эксплойтами читеров, однако сюжетная часть игры давно не получала внимания от студии. Тем не менее, любые улучшения Red Dead Redemption 2 всегда встречаются сообществом с радостью.

На сайте поддержки Rockstar были опубликованы примечания к обновлению 1.32, и список изменений оказался довольно коротким. Помимо общих исправлений стабильности, обновление 1.32 также включает поддержку AMDFSR 2.2 и HDR10+ на совместимых системах. Также была исправлена проблема, не позволявшая играть в разрешении 3200x2400.

Том Хендерсон: Новая Battlefield будет безопасной и предсказуемой

Не то, чтобы это плохо. Серии пора сделать шаг назад, чтобы позже сделать два вперед.

Не то, чтобы это плохо. Серии пора сделать шаг назад, чтобы позже сделать два вперед.

Инсайдер Том Хендерсон поделился своим мнением о франшизе Battlefield, называя её «проклятой».

Battlefield 2042 вышла с серьезными проблемами в техническом плане, но разработчики все еще продолжают её поддержку и развитие.

Согласно Хендерсону, следующая часть Battlefield, скорее всего, не будет экспериментировать с формулой серии и не принесет ничего нового. Он отмечает, что после ухода старой команды разработчиков, франшиза начала испытывать трудности и нынешние разработчики пытаются понять, как выйти из кризиса.

Решение Electronic Arts закрыть студию Ridgeline Games тоже не выглядит обнадеживающим. Она должна была работать над кампанией для новой Battlefield под руководством Маркуса Лехто, соавтора серии Halo, который ушел из компании и теперь не может сказать ни чего хорошего об EA.

По словам Хендерсона, следующая Battlefield может иметь более традиционный подход к изменениям и новым идеям. Она будет «безопасной» и «предсказуемой».

Final Fantasy 14 на Xbox вводит уникальную валюту FFXIV Coin

Игрокам на консолях Xbox потребуется новая валюта для покупки услуг и дополнительных предметов

Игрокам на консолях Xbox потребуется новая валюта для покупки услуг и дополнительных предметов

К запуску Final Fantasy 14 на платформах Xbox Series, Square Enix объявила, что игрокам на консолях Xbox будет необходимо использовать новую валюту под названием FFXIV Coin для оплаты услуг и дополнительных предметов. Эта валюта будет эксклюзивной для версии Final Fantasy 14 на Xbox, хотя компания не уточнила, для каких именно услуг она будет использоваться.

FFXIV Coin будут использоваться для покупок на Мог Станции и в Онлайн Магазине. Продажи FFXIV Coin начнутся в четверг, 21 марта. Square Enix уточнила, что покупки, совершенные на Мог Станции и в Онлайн Магазине, будут использовать только FFXIV Coin при доступе через клиент Xbox. При доступе с настольного или мобильного браузера будут использоваться текущие методы оплаты, включая кредитные и дебетовые карты. Square Enix напомнила игрокам, что подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут получить Starter Edition Final Fantasy 14 как бонус до 19 апреля, но не объявила о дополнительных преимуществах.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 2
25

Игровые новости DailyQuest #212: Resident Evil 2, Star Citizen, Minecraft и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Маркус Лехто не в восторге от Electronic Arts

И вера в возрождение Battlefield тает все сильнее…

И вера в возрождение Battlefield тает все сильнее…

Бывший директор Battlefield, Маркус Лехто (которого мы по ошибке в прошлой новости назвали Лето), выразил своё разочарование Electronic Arts, отметив, что не может сказать ничего положительного о ней. Он объявил о своём уходе из EA в конце февраля из-за сокращений в его команде и потери ценных разработчиков, которые внесли большой вклад во франшизу Battlefield. Он уточнил, что не желает продолжать работу в таких негативных условиях.

Ridgeline Games, под руководством Лехто, занималась разработкой сюжетной кампании для серии Battlefield, но после её закрытия задачу завершения проекта взяла на себя студия Criterion Games, известная работой над Need for Speed.

Закрытие Ridgeline Games было частью широкой реструктуризации EA, которая привела к сокращению около 6% сотрудников компании, затронув приблизительно 670 человек. Это решение последовало за подобной реструктуризацией в прошлом году, когда EA уволила так же 6% своего персонала.

Star Citizen на финишной прямой

После более чем десятилетия разработки и сбора средств на сумму свыше $670 млн, космический симулятор готовится к релизу.

После более чем десятилетия разработки и сбора средств на сумму свыше $670 млн, космический симулятор готовится к релизу.

Впервые представленный более десяти лет назад, космический симулятор Star Citizen, под руководством Криса Робертса из Cloud Imperium Games, наконец обозначил срок релиза версии 1.0. Игра, собравшая более $670 млн., разделилась на два проекта: однопользовательская составляющая под названием Squadron 42 и MMO-вселенная Star Citizen. Squadron 42 была объявлена полностью готовой в прошлом году, и теперь ее особенности активно интегрируются в MMO-вселенную.

Технологический прорыв, достигнутый недавно, когда игроку под псевдонимом MrTrash удалось стать первым, кто перешёл между звёздными системами через червоточину, был важным шагом к релизу игры. Этот успех основан на технологии server meshing, позволяющей игрокам бесшовно перемещаться между серверами.

Крис Робертс подчеркнул, что подход к версии 1.0 является началом новой эры для Star Citizen, предвещая крупные обновления и улучшения качества игрового процесса.

Несмотря на отсутствие точных дат релиза как для Squadron 42, так и для Star Citizen, более 1.1 млн игроков поиграли в игру в прошлом году, что свидетельствует о непрекращающемся интересе к проекту.

У игры про Кэпа и Черную пантеру есть имя

Имя странное. Лучше бы вынесли в заголовок имена героев.

Инсайдер раскрыл название новой игры во вселенной Marvel, которую разрабатывает Эми Хенниг, работавшая над серией Uncharted. Игра называется Marvel 1943: Rise of Hydra и повествует о борьбе Капитана Америки и Чёрной Пантеры с нацистской организацией «Гидра», которую возглавляет Генерал Череп в период Второй Мировой Войны.

Проект был анонсирован несколько лет назад компанией Skydance New Media, которая выпустила трейлер, демонстрирующий сеттинг времён Второй Мировой Войны и упоминающий «Гидру». Инсайдер Kurakasis подтвердил название игры.

Пока нет точной информации о дате выпуска Marvel 1943: Rise of Hydra или же понимания, что это за проект. Но слова из трейлера «Четыре героя. Два мира. Одна война» могут намекать на кооперативно-сервисную модель. Что не очень интересно.

Вниманию фанатов Minecraft: баг в Xbox App уничтожает игровые миры

Из-за серьезного сбоя, вызванного обновлением через Xbox App на ПК, игроки теряют свои миры без возможности восстановления. Совет: перед обновлением используйте инструмент починки Gaming Services.

Из-за серьезного сбоя, вызванного обновлением через Xbox App на ПК, игроки теряют свои миры без возможности восстановления. Совет: перед обновлением используйте инструмент починки Gaming Services.

Mojang, разработчики Minecraft, предупредили игроков об опасности обновления игры через Xbox App на ПК. Сбой, о котором стало известно сегодня утром, может привести к полному удалению игровых миров без возможности их восстановления. В компании советуют пользователям, обычно обновляющим игру через Xbox App, перед загрузкой обновлений запустить инструмент починки Gaming Services. Для этого необходимо зайти в Xbox App, перейти в профиль, выбрать «Поддержка», затем «Инструмент починки Gaming Services» и начать устранение неполадок.

Тем, кто предпочитает подождать с обновлением, стоит учесть, что доступ к некоторым онлайн-сервисам, таким как кроссплатформенный мультиплеер и Realms может быть ограничен. Mojang сделали текущее обновление Minecraft полностью недоступным для загрузки, пытаясь предотвратить дальнейшие потери. К счастью, проблема затрагивает только игроков версии Bedrock, пользователи Java-версии в безопасности.

В Helldivers 2 может появится AT-AT

Arrowhead тизирят грядущий контент прямо в игре. Это гениально.

Arrowhead тизирят грядущий контент прямо в игре. Это гениально.

Arrowhead Game Studios с большой выдумкой подходят к реализации событий в Helldivers 2 и анонсам новых контентных плюшек. За события отвечает Джоэл – гейм-мастер игры. Он усложняет жизнь игрокам, когда им слишком просто и помогает, когда задача непосильна. А вот с новым контентом еще интереснее. Датамайнеры, конечно, отлично справляются с обнаружением возможных дополнений, но Arrowhead действуют хитро. Они просто закидывают еще не выпущенный контент случайным игрокам. Так мы узнали о скором появлении мехов в Helldivers 2. По этой же причине ждем багги и БТР, а теперь и нового врага – огромного шагающего робота, который напоминает AT-AT из Star Wars.

Сначала модельку откопали датамайнеры, а потом в сети появился скриншот из игры, где этого робота сбрасывает десантный корабль автоматонов. Если кадр не фейк, то видимо Джоэл решил подкинуть кому-то супер-противника и можно в скором времени ждать его в игре, а с ним и пару-тройку уровней сложности.

Persona 6 может появиться на Xbox с первого дня релиза

По слухам, долгожданная игра будет запущена одновременно для Xbox и PlayStation, радуя фанатов серии, долгие годы предпочитавших PlayStation.

По слухам, долгожданная игра будет запущена одновременно для Xbox и PlayStation, радуя фанатов серии, долгие годы предпочитавших PlayStation.

Согласно информации от NatetheHate, новая часть популярной серии Persona, Persona 6, может выйти на Xbox с самого начала продаж. Это станет значительным изменением для серии, которая долгие годы отдавала предпочтение PlayStation, заставив фанатов Xbox ждать появления Persona 5 целых шесть лет.

Источник сообщает, что Persona 6 находится в стадии разработки как для Xbox, так и для PlayStation. NatetheHate признает, что не уверен в том, будет ли игра доступна на Xbox со дня релиза, но предполагает, что шансы на это велики, учитывая недавние тенденции серии.

Открылась запись на бета-тест Zenless Zone Zero

Если любите гачи, донат и гринд – Welcome.

Если любите гачи, донат и гринд – Welcome.

Радость для любителей гача игр. Компания miHoYo объявила о начале записи на бета-тест ожидаемой игры Zenless Zone Zero и запустила розыгрыш подарков для участников. Также были объявлены системные требования для участия в тестировании. По минимому хватит NVIDIA GeForce GTX 970 и Intel Core i5 7-го поколения или Snapdragon 855, если вы хотите поиграть с телефона.

Zenless Zone Zero — грядущий проект от miHoYo, известной по Genshin Impact и Honkai Star Rail. Очередное тестирование игры получило название «Звукоусилительное» и будет проводиться в закрытом режиме. Для участия в бета-тестировании нужно пройти предварительную регистрацию по ссылке и быть старше 16 лет.

Релиз Zenless Zone Zero запланирован на 2024 год. Компания также запустила розыгрыш подарков для участников тестирования, условия и список призов доступны по ссылке.

Hollow Knight: Silksong все еще в разработке, подтверждает разработчик

После пяти лет ожиданий и пропущенного срока релиза в 2023 года, Team Cherry обнадеживает фанатов, но деталей проекта не раскрывает.

После пяти лет ожиданий и пропущенного срока релиза в 2023 года, Team Cherry обнадеживает фанатов, но деталей проекта не раскрывает.

В редком обновлении по поводу долгожданного сиквела Hollow Knight: Silksong, представитель Team Cherry ответил на вопросы о состоянии проекта. Глава отдела маркетинга и публикаций, Мэтью Гриффин, на своей странице в X подтвердил, что Silksong все еще находится в разработке, не предоставив при этом никаких дополнительных сведений о проекте.

Это сообщение появилось после того, как прошло более пяти лет с момента анонса Silksong, и, несмотря на долгое ожидание, о проекте по-прежнему мало что известно. К тому же, планируемое окно выпуска в 2023 году прошло, и сейчас нет никакой информации о том, когда Team Cherry надеется выпустить игру.

Сделайте свой задний двор в The Sims 4 лучше с бесплатным DLC

Я в Sims не играю, но халява, есть халява.

Я в Sims не играю, но халява, есть халява.

Игра The Sims 4 стала бесплатной для всех платформ в 2022 году, что привело к тому, что за последние 18 месяцев в неё сыграли больше людей, чем когда-либо ранее. Однако для полноценного опыта виртуальной жизни нужно не мало денег из-за огромного количества DLC, выпущенных за десятилетний период существования игры. Но в честь 24-летия серии EA начинает раздавать бесплатно дополнения к игре.

Дополнение Backyard Stuff для The Sims 4 является одним из 20 DLC и, как и остальные 19, обычно стоит 10 долларов. Пакет Backyard Stuff добавляет различные предметы для вашего заднего двора в The Sims 4: кормушки для птиц, садовые украшения, ветряные колокольчики и надувной бассейн. Отличное дополнение, для тех, кто рад весне, но из дома выходить все равно не планирует. Backyard Stuff для The Sims 4 можно забрать на PlayStation, Xbox или ПК бесплатно.

Игрок Star Wars: Battlefront Classic Collection обнаружил, что моды работают

Возможность использовать моды из оригинальной Star Wars: Battlefront 2 может значительно продлить жизнь коллекции.

Возможность использовать моды из оригинальной Star Wars: Battlefront 2 может значительно продлить жизнь коллекции.

Недавно вышедшая Star Wars: Battlefront Classic Collection вызвала много споров среди игрового сообщества из-за ряда проблем, среди которых было всего три сервера на 64 игрока для предполагаемых 10 000 игроков, что привело к негативным отзывам в Steam. Однако, одна деталь может кардинально изменить отношение к игре и продлить ее жизнь на долгие годы.

Пользователь Reddit под ником faquanniзаметил, что моды, созданные для оригинальной Star Wars: Battlefront 2, по-прежнему работают, если их переместить в папку Addons. Это позволяет игрокам использовать два десятилетия работ моддеров, не нуждаясь в их пересоздании или портировании. К тому же, кажется, что моды выигрывают от улучшенного освещения в новой коллекции, выглядя лучше, чем когда-либо.

Мод для ремейка Resident Evil 2 позволит играть, как 26 лет назад

Этот мод даст опыт очень близкий к оригиналу

Этот мод даст опыт очень близкий к оригиналу

Ремейк Resident Evil 2 можно считать эталоном того, как надо переиздавать старые игры в новой обертке. Шикарный визуал, современный геймплей и отличная атмосфера. Но чего-то не хватало фанатам классики 1998 года.

Это исправит модификация под названием RE2R Classic, которая возвращает фиксированные камеры, делая игру более похожей на оригинал. Этот мод включает более 1 700 фиксированных ракурсов, которые автор расставил вручную, что позволяет пройти игру с особым ощущением напряжения и атмосферы. Кроме того, мод также воссоздает автоприцеливание в стиле оригинала, предоставляя игроку возможность фиксировать прицел на различных частях тела противников. Мод предлагает различные настройки, позволяющие адаптировать игровой опыт под личные предпочтения игрока, включая управление, вид камеры и другие аспекты.

RE2R Classic доступен для скачивания на NexusMods и рекомендуется устанавливать через FluffyMod Manager, но также можно установить и без него. Этот мод отлично подойдет для фанатов классических Resident Evil и тех, кто не играл в оригинал, но хочет ощутить дискомфорт от отсутствия хорошей видимости на уровнях.

Сервис Epic Games прекращает поддержку Windows 7, Windows 8 и Windows 10 32-bit

Ну все, больше не буду заходить и забирать бесплатные игры, в которые не играю.

Ну все, больше не буду заходить и забирать бесплатные игры, в которые не играю.

Если вы, по какой-то неведомой причине, активный пользователь Epic Games Store, то убедитесь, что у вас установлена достаточно современная версия ОС.

Epic Games объявили о прекращении поддержки операционных систем Windows 7, Windows 8 и 32-разрядной версии Windows 10 с июня 2024 года. Это решение призвано сосредоточить усилия на более современных версиях ОС, таких как 64-разрядная Windows 10, Windows 11 и macOS 10.13 и выше.

Хотя пользователи старых версий Windows смогут продолжать использовать Epic Games Store, они больше не будут получать обновления и техническую поддержку. Это может привести к ухудшению работы приложения на устаревших операционных системах со временем.

Такие шаги от компании связаны с желанием сосредоточиться на обеспечении оптимальной работы и безопасности своих продуктов на современных платформах.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1
26

Игровые новости DailyQuest #211: «Сказки Старой Руси», Stellar Blade, Battlefront и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

«Нагишом» героиня Stellar Blade становится слабее

За красоту приходится платить. В данном случае характеристиками.

Недавняя утечка демоверсии Stellar Blade не только показала красоты героини, геймплейные возможности, подтвердила факт существования демоверсии, а значит и скорое ее появление, но и дала интересную пищу для размышлений. Разработчики из Shift Up говорили, что подготовили для Евы не менее 30 различных нарядов, часть из которых появится после релиза. И что все они будут чисто косметическими. Но видимо это не совсем так. В игре будет облик Skin Suit, который больше всего привлек внимание геймеров из-за того, что он выполнен в телесном цвете и создает ощущение, что Ева вообще без одежды. Так вот у этого облика есть особенность. Точнее антиособенность. Наряд отключает силовой щит героини, что делает ее гораздо уязвимее для атак врагов.

Пока не понятно, попало ли это в демо из раннего билда или другие нарды тоже будут иметь особенности. Но если только Skin Suit будет таким – это имеет смысл. Хочешь пошлый наряд – готовься превозмогать.

Запуск Star Wars Battlefront Collection встречен в основном негативными отзывами

Ностальгия обернулась проблемами - от серверов до багов

Ностальгия обернулась проблемами - от серверов до багов

Сборник классических игр Star Wars: Battlefront вышел с проблемами, наводнив Steam в основном негативными отзывами. Причины разочарования игроков - проблемы с серверами, лаги, баги и искажение контента из оригинальных игр.

Основные претензии связаны с серверами мультиплеера, которые либо не работают, либо предлагают ограниченный выбор. Проблемы не заканчиваются на серверах: игроки сталкиваются с лагами, отсутствием контента и неработающими игровыми механиками, например, с кувырком.

Проблемы есть и в одиночной игре: отсутствие настроек управления, проблемы с графикой и вылеты игры. Пока что единственный положительный аспект — это одиночные режимы игры, которые, похоже, соответствуют оригиналам. Если вы собирались играть в Battlefront онлайн с друзьями, возможно, стоит подождать исправления проблем с серверами.

Gameloft работает над игрой по D&D

Ни чего хорошего от производителя донатных мобильных игр ждать не стоит.

Ни чего хорошего от производителя донатных мобильных игр ждать не стоит.

В начале недели президент Hasbro Gaming выразила желание продолжить сотрудничество с Larian Studios и сказала, что по интеллектуальной собственности Hasbro разрабатываются 40 проектов. Один из них – это кооперативный выживач во вселенной D&D, который разрабатывает Gameloft Montreal, подразделение мобильного гиганта Gameloft. Компания известна давно. Она выпускала мобильные игры еще во времена, когда смартфонов и в помине не было.

Обещают уникальный кооперативный геймплей, смесь выживания и ролевой игры в мире Забытых королевств. До этого Gameloft Montreal работали над LEGO Star Wars Castaways и Disney Dreamlight Valley.

Не удивлюсь, если в игре будет море донатных механик и прочих баттл-пассов. Что Gameloft, что Hasbro ориентированы на деньги в первую очередь. Игра выйдет на ПК и консолях. Когда – неизвестно.

До выхода ремейка Star Wars: KOTOR еще долго

Ожидаемый ремейк не увидит свет в этом году, подтверждает Embracer Group

Ожидаемый ремейк не увидит свет в этом году, подтверждает Embracer Group

В ряде заявлений Embracer Group намекнуло, что игрокам не стоит ждать выхода ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic в этом году. Классическая RPG от BioWare, вышедшая в 2003 году, до сих пор горячо любима фанатами и считается частью «золотого века» студии. Многие игроки с нетерпением ждали обновлённой версии для современных консолей.

К счастью для фанатов, в 2021 году было объявлено, что ремейк KOTOR находится в разработке у студии Aspyr. Однако с тех пор последовали в основном плохие новости и опасения по проекту. Ходили слухи, что Sony, партнёр по разработке, прекратил поддержку, а позднее было объявлено, что Aspyr снята с проекта и игру передали студии Saber.

По сообщениям VGC, ремейк KOTOR, хотя и остаётся в разработке, точно не стоит ожидать в ближайший год. Во время телефонной конференции генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс на вопрос о возможности выхода игры в течение следующих 12 месяцев ответил отрицательно. «Нет, я думаю, что такая игра требует глубокой любви и уважения,» - заявил Вингефорс, заключая, что «до её выхода ещё не мало времени.»

Немного подробностей об игре по «Сказкам Старой Руси»

Проект обрастает подробностями. Это мы ждем!

Игра по вселенной «Сказки Старой Руси» художника Романа Папсуева, которую разрабатывает 1C Game Studios получила официальное название. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это карточный рогалик с визуальным стилем вселенной Папсуева. Главные героини – Василиса Премудрая и Варвара-краса, которые судя по названию, столкнутся с Кощеем Бессмертным.

Игру создают на движке Unity. В ней не будет мультиплеера и микротранзакций. Озвучки не будет тоже. Все диалоги будут в виде текста. В игре планируется два режима – свободный и сюжетный. Героини и их противники наделены магическими умениями, так что сражаться придется не только врукопашную.

В раннем доступе «Бессмертный. Сказки Старой Руси» выйдет во втором квартале этого года. Если игру встретят хорошо – Папсуев продолжит игроизировать свою вселенную.

Новая порция слухов о PS5 Pro – рейтрейсинг и увеличение производительности

От Spectral Super Resolution до четырёхкратного улучшения рейтрейсинга – PS5 Pro обещает новый уровень гейминга

От Spectral Super Resolution до четырёхкратного улучшения рейтрейсинга – PS5 Pro обещает новый уровень гейминга

Слитая информация о PS5 Pro обещает значительные улучшения производительности по сравнению с оригинальной PlayStation 5. Новые данные, появившиеся на YouTube-канале Moore's Law is Dead, указывают на внедрение технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) – собственного решения Sony для масштабирования изображения, использующего машинное обучение для улучшения качества изображений без необходимости предварительного обучения под каждую игру.

Документация, на которую ссылается источник, утверждает, что PSSR превосходит по качеству существующие решения AMD и обеспечивает ускорение рендеринга на 45% и улучшение производительности трассировки лучей в два-три раза, достигая в некоторых случаях четырехкратного увеличения по сравнению с PS5. Графический процессор PS5 Pro, согласно утечке, имеет мощность в 67 TFLOPs для 16-битных вычислений, что эквивалентно примерно 33.5 TFLOPs для вычислений FP32.

Эти данные могут свидетельствовать о значительном прорыве в возможностях трассировки лучей, особенно если учесть, что предполагается использование элементов архитектуры RDNA 4 в графическом процессоре новой консоли. Хотя к подобным утечкам следует относиться с долей скептицизма, ожидается, что PS5 Pro будет выпущена во второй половине этого года, с потенциальным релизом в сентябре 2024 года.

Saber уходит от Embracer не с пустыми руками

Жаль «Метро» осталось у Embracer.

Жаль «Метро» осталось у Embracer.

История любви Embracer Group и Saber Interactive закончена. За 247 млн. долларов Saber уходит к Beacon Interactive, директором которой является сооснователь Saber Мэттью Карч. Вот такое индийское кино. А вот чего в кино не покажут, так это дележ имущества при разводе. Saber уйдет к Beacon не с пустыми руками, а прихватит с собой несколько студий и их проекты.

Среди них New World Interactive, авторы Insurgency: Sandstorm, часть из которых Embracer успел сократить. 3D Realms – отцы Duke Nukem и еще пара студий, PR-агентство, студия портирования и анимационная студия. В общем не плохой такой багаж.

Жаль, что с многострадальной Embracer остались такие команды, как Aspyr и 4A Games. Хотя есть информация, что BeaconInteractiveвыкупит и их. Но без прав на «Метро». За серию теперь не спокойно. Уход SaberInteractive ознаменовал еще и уход EmbracerGroup из России. Компания запустила процесс ликвидации своих активов в РФ.

Разработчики Palworld: Мультиплеер - необходимость современности

В эру социального гейминга игры без мультиплеера кажутся анахронизмом

В эру социального гейминга игры без мультиплеера кажутся анахронизмом

2024 год порадовал игровую индустрию двумя яркими хитами: Helldivers 2 от Arrowhead и Palworld от PocketPair, успешно объединившие мультиплеер и сильное сообщество вокруг себя. Создатель Palworld, Такуро Мизобе, в интервью Bloomberg размышляет о ключевых факторах успеха игры, подчёркивая важность мультиплеера в современных реалиях.

Мизобе подчеркивает, что для успеха игры она должна быть интересна как для игры, так и для просмотра. Вдохновением для Palworld послужили несколько игр, включая ARK: Survival Evolved и RimWorld, но особый интерес вызвало решение оставлять на поле боя тела поверженных существ, что стало неожиданным поводом для обсуждения среди игроков.

Самобытный стиль и необычные решения в дизайне Palworld привлекли более 25 миллионов игроков за месяц, часть из которых пришла через Xbox Game Pass. По словам Мизобе, успех игры во многом обязан мультиплееру, который стал «клеем», объединяющим игровые элементы и создающим вирусный эффект привлечения внимания. «Игры наиболее веселы, когда играешь с друзьями», - утверждает Мизобе, подчеркивая, что в наше время игра без мультиплеерного режима кажется неуместной.

Управляем муравьями в Empire of the Ants

В детстве мы и без Unreal Engine 5 муравьями управляли. Кусочек сахара или лупа (для садистов).

Вы мечтали управлять фотореалистичными муравьями? Я нет, но кто меня спрашивал… В ближайшие дни стартует выставка Game Developers Conference. В ее преддверии издатель Microïds и портал IGN представили трейлер стратегии под названием Empire of the Ants от студии Tower Five. Игра переносит игроков в мир колонии муравьев, описанный в научно-фантастическом романе Бернара Вербера «Муравьи».

Разработка игры ведётся на движке Unreal Engine 5, что позволяет студии использовать передовые технологии от Epic Games. Трейлер демонстрирует процесс переноса ресурсов и боевые действия муравьев против других насекомых, включая потенциального противника - паука.

Empire of the Ants планируется выпустить в 2024 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра также получит текстовый перевод на русский язык. Теперь ждем стратегию про кишечную палочку)

Коллекция Tomb Raider 1-3 Remastered получает значительное обновление

120 кадров в секунду и разрешение 4K теперь доступны на PS5

120 кадров в секунду и разрешение 4K теперь доступны на PS5

Коллекция Tomb Raider 1-3 Remastered теперь может похвастаться обновлением, которое делает игры ещё более привлекательными для фанатов Лары Крофт. С последним патчем, игроки PS5 могут насладиться тремя играми с частотой 120 кадров в секунду и в родном разрешении 4K.

Несмотря на то, что это не полноценный ремейк классических игр, версия Remastered включает в себя значительные графические улучшения, сохраняя при этом уровень погружения старых игр. Новое обновление исправляет ряд небольших глитчей и визуальных багов во всех трех играх, а также устраняет ошибку, из-за которой игра могла вылетать на уровне Home Sweet Home в Tomb Raider 2.

Однако, несмотря на значительное обновление, версия для PS5 пока не предлагает платиновые трофеи, в отличие от версии для PS4, где они доступны для каждой игры из трех.

В Китае 5 часов показывали Delta Force: Hawk Ops

Ох уж эти китайцы. Играть 5 часов устанешь, а они столько времени стрим смотрят.

Delta Force: Hawk Ops от китайской студии TiMi Studio все ближе к релизу. Уже скоро для западной аудитории пройдет масштабная демонстрация игры. В Китае прошло тестирование игры, а за ним и большая онлайн презентация на целых 5 часов. На ней показали режим Havoc Warfare, который призван потеснить Battlefield. 64 игрока, большая карта, разделение на классы, военная техника. Все как мы любим! Правда разрушаемость как в Battlefield 2024. Стену снести можно, а вот все здание – увы нет.

Кроме PvP режима показали и Hazard Operations. PvPvE-режим, который коротко можно описать, как экстракшн-шутер. Миссии, лут, враждебные игроки и NPC. В общем ничего интересного.

Такая активность разработчиков говорит о скором релизе. DeltaForce: HawkOpsвыйдет на ПК, Xbox, PlayStation и смартфонах по модели Free2Play. Русский перевод присутствует.

Продажи Final Fantasy 7 Rebirth в Японии упали на 90%

Вторая неделя на полках магазинов оказалась не столь успешной для сиквела

Вторая неделя на полках магазинов оказалась не столь успешной для сиквела

Не так давно Final Fantasy 7 Rebirth вызывала огромный интерес, будучи продолжением одного из наиболее высоко оцененных и захватывающих проектов в серии. Если в Западе игра, вероятно, пользуется большим спросом, то в Японии ситуация складывается иначе: продажи Final Fantasy 7 Rebirth упали примерно на 90% после запуска.

По информации от Famitsu, общий объем продаж игры в Японии на данный момент составляет 287 тыс. копий после двух недель пребывания в продаже. Это довольно типично для эксклюзива PS5 в стране, учитывая меньшую популярность консоли по сравнению с Nintendo Switch. Однако необычно, что из общего числа продаж 262 тыс. копий были проданы в первую неделю после запуска.

Это означает, что во вторую неделю было продано всего 24 тыс. копий, что представляет собой падение примерно на 90%. Стоит отметить, что эти цифры касаются только физической версии Final Fantasy 7 Rebirth и не отражают полной картины продаж.

Prince of Persia: The Lost Crown получит несколько DLC

Недооцененный рогалик не бросили и будут наполнять контентом. Правда совсем немного.

Недооцененный рогалик не бросили и будут наполнять контентом. Правда совсем немного.

Prince of Persia: The Lost Crown не получил должного внимания. Хороший рогалик с интересными механиками и отличным геймплеем погубил унылый сюжет и промокампания с репером вместо Принца Персии.

Но создатели игры не бросили свое детище и объявили о планах выпуска контентных обновлений, включая бесплатные апдейты и платное дополнение. Расписание обновлений такое:

  • 20 марта 2024 года выходит бесплатный апдейт Warrior’s Path, который добавит режим для спидранов, режим с перманентной смертью и новые костюмы для главного героя.

  • Весной 2024 года ожидается бесплатный апдейт Boss Attack с режимом Boss Rush и новыми костюмами для главного героя.

  • Летом 2024 года выйдет бесплатный апдейт Divine Trials с новыми испытаниями, амулетами, костюмами и другими дополнениями.

  • Также в 2024 году планируется выпустить платное сюжетное дополнение.

Кроме того, игра сейчас доступна со скидкой 40% на ПК, PlayStation и Xbox. Несмотря на тёплые отзывы от игроков, первая волна интереса к игре оказалась небольшой, но разработчики надеются на рост продаж благодаря пострелизным обновлениям. Удачи им.

Minecraft представляет подписку Marketplace Pass

Новая подписка за $3.99 в месяц предлагает доступ к контенту от сообщества и эксклюзивным предметам

Новая подписка за $3.99 в месяц предлагает доступ к контенту от сообщества и эксклюзивным предметам

Minecraft вводит Marketplace Pass, новую подписку, которая за $3.99 в месяц обещает доступ к ротационному ассортименту контента, созданного сообществом, плюс некоторые дополнительные бонусы. Эта услуга частично пересекается с Realms Plus, но будет существовать параллельно другим подпискам Minecraft.

Запуск подписки происходит незадолго до семилетнего юбилея Minecraft Marketplace, официального магазина Mojang, который позволяет творцам монетизировать свой контент, ограниченный изданием Bedrock. Таким образом, новый сервис подписки также доступен только для этой версии игры.

На старте Marketplace Pass предлагает доступ к более чем 150 предметам контента, созданного сообществом. Подписчики также получают временный доступ к предметам для персонажа. Контент магазина и бонусные предметы будут обновляться ежемесячно, однако предметы для персонажа останутся привязанными к аккаунту Minecraft навсегда, даже после окончания подписки.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 4
33

Игровые новости DailyQuest #210: Rise of the Ronin, THE FINALS, System Shock и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Анонсирована игра по фильму «Первому игроку приготовиться»

Один из немногих фильмов, которому пойдет сервисная система в игровом варианте.

Компания Readyverse Studios анонсировала новую игру под названием OPEN, которая представляет собой королевскую битву по мотивам фильма «Первому игроку приготовиться». Основной упор в проекте делается на цифровую собственность и технологии Web3. Разработкой занимается студия Walker Labs, в состав которой входят опытные специалисты из крупных игровых компаний, таких как Epic Games, DICE, Microsoft, PlayStation и Mojang.

Игра создается на движке Unreal Engine 5 и выйдет на платформе Readyverse. Она обещает стать первой AAA-метавселенной, где игроки смогут насладиться различными игровыми режимами, требующими навыков стрельбы, вождения и тактического позиционирования. Проект ориентирован на одного победителя в королевской битве, который получит все награды.

Учредителями компании являются Эрнест Клайн, автор книги «Первому игроку приготовиться», и Дэн Фара, продюсер одноимённого фильма. Они стремятся создать игровой мир, где игроки смогут владеть своими виртуальными активами с помощью блокчейн-технологий и Web3, подобно инициативам других крупных компаний, таких как Ubisoft и Square Enix.

Несмотря на отсутствие конкретной даты выхода, игру планируется выпустить на ПК и текущем поколении консолей.

Бывший глава разработки игр серии Star Wars Jedi открывает свою студию

Странствия Стига Асмуссена: от Звёздных Войн до собственной студии Giant Skull

Странствия Стига Асмуссена: от Звёздных Войн до собственной студии Giant Skull

Стиг Асмуссен, бывший директор игр Star Wars Jedi: Fallen Order и Survivor, покинул Respawn Entertainment и EA, чтобы основать собственную студию разработки AAA-игр под названием Giant Skull.

До работы над одними из лучших игр во вселенной «Звёздных Войн» в Respawn Entertainment, Асмуссен провёл почти десятилетие в студии Santa Monica Studio от Sony, работая над оригинальными играми God of War. Начав карьеру в качестве ведущего художника окружения в God of War 2005 года, он стал арт-директором God of War 2 и в итоге директором God of War 3. Покинув Santa Monica Studio в 2014 году, Асмуссен присоединился к EA и вновь созданной Respawn Entertainment, чтобы руководить разработкой Star Wars Jedi: Fallen Order и помочь исправить ситуацию после двух неудачных игр Star Wars: Battlefront.

Через несколько месяцев после ухода из Respawn Entertainment в сентябре 2023 года, Асмуссен анонсировал создание своей новой студии AAA-класса в Лос-Анджелесе, получившей название Giant Skull. Студия уже может похвастаться впечатляющим составом разработчиков, многие из которых ранее работали с Асмуссеном в Santa Monica Studio над серией God of War или в Respawn над играми Star Wars Jedi. Другие члены команды Giant Skull пришли из Epic Games и Riot Games, где они работали над популярными играми-сервисами вроде Valorant, Fortnite и League of Legends.

Первые превью по Rise of the Ronin

Судя по всему – это не плохая, но вторичная игра.

Судя по всему – это не плохая, но вторичная игра.

Студия Team Ninja предоставила журналистам возможность провести два часа в Rise of the Ronin, эксклюзиве PlayStation 5, выход которого запланирован на 22 марта. В роли самурая в Японии 1863 года игрокам предстоит повлиять на будущее страны. Игра предлагает открытый мир, боевую систему с холодным и огнестрельным оружием, кооператив и возможность набирать в отряд NPC. Превью наполнены позитивными впечатлениями, но также высказаны некоторые негативные моменты:

  • Сложность с чтением движений противников, что замедляет геймплей

  • Заимствование элементов из других игр. Это касается боевой системы, повествования и многих элементов Rise of the Ronin.

  • Примитивность открытого мира – одна из главных претензий. NPC на улицах мало, а активностей на карте наоборот много, что напоминает Far Cry.

  • Визуальная часть напоминает поколение PS4 и Xone. А играть придется именно в режиме производительности, ведь Rise of the Ronin требовательна к реакции.

В Rise of the Ronin будет возможность приобретения дома и настройки внешнего вида персонажа.

Слух: The Last of Us Part 2 Remastered скоро выходит на ПК

Слухи о переносе знаменитой игры на ПК набирают обороты

Слухи о переносе знаменитой игры на ПК набирают обороты

Согласно информации пользователя X под никнеймом Silknigth, The Last of Us Part 2 Remastered вскоре выйдет на ПК, который, как ожидается, будет анонсирован в следующем месяце. Этот же информатор ранее точно предсказал анонс порта ПК версии Ghost of Tsushima.

Хотя последнее утверждение о скором выходе The Last of Us Part 2 Remastered на ПК ещё не подтверждено, Silknigth уже зарекомендовал себя как надёжный источник, раскрывая анонсы переноса эксклюзивов Xbox на PlayStation и Switch. По словам Silknigth, анонс последнего порта на ПК состоится в следующем месяце.

Хотя конкретных сроков выпуска не приводится, в одном из ответов упоминается, что игра может появиться на ПК до второго сезона сериала The Last of Us на HBO, премьера которого запланирована на 2025 год. Таким образом, игра может выйти на ПК уже в этом году.

Sony отменила игру-сервис - Spider-Man: The Great Web

Вроде бы и жалко, но это же игра-сервис! В огонь ее!

Казалось бы, взлом Insomniac Games случился аж в декабре прошлого года. Но энтузиасты, ковыряя слитые файлы, продолжают узнавать интересные подробности о внутренних делах студии Sony.

Фанаты обнаружили трейлер неплохого качества отменённой игры-сервиса Spider-Man: The Great Web среди слитых хакерами данных. В трейлере показан геймплей, похожий на серию Marvel’s Spider-Man, но с пятью играбельными персонажами: Питер Паркер, Спайдер-Гвен, Майлз Моралес, Мигель О’Хара, Веном и другими. Антагонистами выступает Зловещая Шестёрка, а сюжет связан с манипуляциями Алой Ведьмы в мультивселенной.

Известно, что в игре планировалась кастомизация персонажей и сезонные обновления, посвящённые разным выпускам комиксов. Хотя проект был отменён, Insomniac уже работает над третьей частью Spider-Man и спин-оффом о Веноме в стиле Spider-Man: Miles Morales.

И вроде бы здорово получить игру про Человека-Паука, в которую можно будет поиграть подольше, чем 30 часов. Но ведь Sony прикрутила бы туда кучу баттл-пассов и прочей монетизации. Так что черт с ней.

Обновление PlayStation 5: новые функции и улучшения

Sony обновление 9.00 для PS5

Sony обновление 9.00 для PS5

Sony продолжает работать над обновлением своей консоли. Последнее обновление под номером 9 касается контроллеров DualSense и DualSense Edge и качества звука, который они предлагают. После этого обновления динамики контроллера могут воспроизводить звук более высокой громкости, что, по словам Sony, поможет игрокам лучше слышать игровые звуки и аудио чата. Кроме того, качество ввода микрофона также улучшилось благодаря добавлению новой модели шумоподавления на основе машинного обучения.

Помимо обновлений контроллера DualSense, этот патч также позволяет пользователям PS5 регулировать яркость светового индикатора питания консоли в системных настройках. Недавно добавленная функция Share Screen на PS5 также получила ряд новых функций. Игроки, которые смотрят Share Screen, теперь могут взаимодействовать с игрой, используя указатели и реакции эмодзи.

Подробности второго сезона THE FINALS

Новый контент игре не помешает, ибо онлайн у нее сильно просел.

Embark Studios наконец-то объявила дату начала второго сезона в THE FINALS и рассказала подробнее, что нас ждет в масштабном обновлении Free2Play боевика.

Первым делом добавят новую карту в стилистике виртуального пространства. В том же стиле будут и новые способности для бойцов. Теперь легкие, средние и тяжелые бойцы могут примерить на себя роль хакеров. Легкие смогут создавать два портала, через которые могут проходить все игроки. Средние получат гаджет – дематериализатор, который временно стирает стены и потолки, а тяжелый боец сможет использовать антигравитационный куб, который поднимает в воздух окружающие объекты.

Кроме этого, появятся новые пушки, временные режимы и постоянный 5на5, где уже две команды будут выяснять отношения. Конечно, выйдет новый баттл-пасс и ворох косметики.

THE FINALS не помешает поддержка контентом, ведь ее онлайн с пиковых 242 тыс. рухнул до 22 тыс. игроков. Второй сезон начнется уже завтра, 14 марта.

Ремейк System Shock выходит на PlayStation и Xbox

Классика возвращается: ремейк System Shock получил дату выхода на консолях

Классика возвращается: ремейк System Shock получил дату выхода на консолях

Nightdive Studios сделала официальное объявление о том, что ремейк System Shock появится на PlayStation и Xbox 21 мая. Вышедший на ПК в 2023 году, ремейк System Shock претерпел капитальную переработку. Новая версия представляет собой множество дополнений и улучшений качества игры, таких как улучшенная графика, лучшее управление персонажем и новая концовка в финальной схватке с SHODAN.

Изначально System Shock был разработан студией Looking Glass Studio в 1994 году под руководством Уоррена Спектора, известного своими работами над Ultima, Deus Ex и Thief: Deadly Shadows. На сегодняшний день Уоррен Спектор возглавляет свою студию OtherSide Entertainment.

Новый сезон Battlefield 2042 стартует 19 марта

Пока с разработкой новой части непонятки, 2042 продолжает выпускать сезоны.

Battlefield 2042 давно перестал получать новых бойцов. Эта механика была одной из причин критики игры. А вот новые сезоны выходят до сих пор. И это хорошо. DICE представили уже 7-й сезон, который начнется 19 марта.

В игру добавят новую карту «Убежище» в чилийской деревушке, где можно воспользоваться стационарными установками ПВО. Еще одна карта «Стадион» вернёт область, которая была частью карты «Песочные часы». Появятся три новых вида оружия: карабин, пулемет и пистолет-пулемет. В гаджетах появится SRAW – пусковая установка управляемых ракет. Про технику тоже не забыли. В Battlefield 2042 добавят беспилотник-бомбардировщик, которым можно как порулить, так и просто указать цели для атаки.

Не все это появится в игре сразу. Часть контента добавят к середине сезона. А с 21 по 24 марта в Battlefield 2042 пройдут бесплатные выходные.

Комикс Cult of the Lamb профинансировали всего за 6 минут

А еще есть ограниченные бонусы для донатеров.

А еще есть ограниченные бонусы для донатеров.

Devolver Digital в сотрудничестве с издательством комиксов Oni Press запустила новую серию комиксов Cult of the Lamb: Первый Стих, написанную Алексом Пакнаделем и нарисованную Троем Литтлом.

Для тех, кто только начинает своё погружение в культ, эта серия комиксов представляется замечательным способом узнать о всех существах, с которыми предстоит столкнуться в «Культе Барашка». Серия будет следовать за звездой шоу, Барашком, в его стремлении набирать новых последователей и расширять свой религиозный культ.

За 30 дней до крайнего срока 12 апреля, «Культ Барашка: Первый Стих» достиг своей цели в 9000 долларов всего за шесть минут, а сейчас сумма пожертвований составляет $90 000 и продолжает расти.

Уволен генеральный директор Starbreeze

Видимо не удалось заработать на Payday 3.

Видимо не удалось заработать на Payday 3.

Payday 3 вышел сырым, с малым количеством нововведений и недостатком контента. А после игру долго чинили. Видимо Starbreeze Entertainment не удалось привлечь больше игроков в Payday 3 и заработать больше денег для Embracer Group, у которых и так дела не очень. Новостей про сокращения в Starbreeze пока не было.

До сегодняшнего дня.

Стало известно, что свою должность покинет не абы кто, генеральный директор Starbreeze Тобиаc Сьёгрен. Такое решение принял совет директоров. По привычной традиции, уход Сьёгрена объяснили новой бизнес-стратегией компании. Но и ежу понятно, что дело в провале Payday 3, не состоявшейся дойной коровы Starbreeze.

У игры сейчас все очень плохо. Рейтинг Payday 3 в Steam – 40% положительных отзывов, а пиковый онлайн 338 человек. Можно смело сказать, что третья часть грабительского кооператива мертва.

Cyberpunk 2077 переходит к мелким обновлениям

Будущее Cyberpunk 2077: маленькие шаги вперёд

Будущее Cyberpunk 2077: маленькие шаги вперёд

В недавнем интервью с Game File Гейб Аматангело подчеркнул, что Cyberpunk 2077 теперь считается завершённой, и игра будет получать только мелкие обновления. Говоря о возможности постоянных обновлений для Cyberpunk 2077, Аматангело ясно дал понять, что игра завершена, но с некоторыми исключениями. Пока это не мешает работе других разработчиков и легко добавляется в игру, обновления приветствуются.

«Возможно, будет ещё какая-то мелочь здесь или там, просто потому что, когда ты что-то ковыряешь, иногда обнаруживаешь что-то, что не представляет большого риска. Или это легко интегрировать. Или, знаете, у некоторых разработчиков есть свободное время,» - сказал он. С недавним обновлением 2.11, наконец, добавившим немного кастомизации автомобилей марки Rayfield, ясно, что эти мелкие обновления всё ещё могут принести некоторые изменения в игру, даже если Cyberpunk 2077, по сути, завершена.

Авторы Stellar Blade выходят на биржу

Shift Up привлекли внимание красоткой Евой и это подняло их стоимость.

Shift Up привлекли внимание красоткой Евой и это подняло их стоимость.

Разработчики Stellar Blade, студия Shift Up в ближайшее время планируют начать процесс первичного размещения акций на Корейской фондовой бирже. Студия разместит более 58 миллионов акций. И это очень своевременный ход. Прошлый проект студии, мобильный шутер с аниме-девочками Goddess of Victory: Nikke заработал студии 600 млн. долларов, имеет хорошие оценки и более 5 млн. скачиваний, а грядущий эксклюзив PlayStation 5 Stellar Blade еще до релиза привлек огромное внимание аудитории благодаря фигуристой и детализированной главной героине.

В октябре 2023 года студию оценивали в 1,5 млрд. долларов, а сегодня прогнозируют 2,3 млрд. 45% акций студии принадлежат ее соучредителю и генеральному директору, 24% у китайской корпорации Tencent.

StellarBlade, который многие так ждут, выйдет 26 апреля на PlayStation 5 с русскими субтитрами. Перед этим должно появится демо.

Последние отзывы о Starfield в Steam снова «в основном негативные»

Надежды не оправдались: игроки разочарованы Starfield

Надежды не оправдались: игроки разочарованы Starfield

Последние отзывы о Starfield в Steam снова опустились до категории «в основном негативные», после того как ранее они поднялись до «смешанные». Большинство недавних рецензентов считают игру скучной, некоторые также жалуются на баги, мешающие продвигаться по сюжету.

Это не первый случай, когда игра Bethesda получила такую негативную оценку. Ранее отзывы также падали в эту категорию, прежде чем снова подняться до «смешанные». Казалось, что ситуация изменится после большого патча исправившего десятки багов. Однако, похоже, этого было недостаточно для игроков, которые описывают Starfield как «скучную», «недоработанную» и «устаревшую».

Общие отзывы о Starfield все еще «смешанные», но это, вероятно, далеко от того, чего ожидала Bethesda. Студия считается одной из лучших в жанре RPG, но для некоторых Starfield так и не оправдала ожиданий. Многие игроки пожаловались на космические путешествия, разочарованы тем, что большая их часть происходит в экранах загрузки. Другие говорят, что во время исследования галактики делать особо нечего, что делает исследование бесполезным.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 4
Отличная работа, все прочитано!