Серия «Игровые новости DailyQuest»

25

Игровые новости DailyQuest #173: Starfield, Warzone Mobile, God of War и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Digital Foundry назвала самые графонистые игры года

Первое место меня удивило, но речь же о графике, а не о качестве игры

Конец декабря, время подводить итоги. Мы тоже запустили голосование на нашем канале, ждем ваше решение в 4х номинациях. Ну а такие серьезные и уважаемые люди, как эксперты из Digital Foundry уж точно не могли не сделать свой топ самых технологичных и красивых игр года. Тем более, что это уже стало традицией. Они не стали делать это в стиле Джеффа Кили на 3,5 часа, а просто показали свой ТОП-3 с пояснениями.

3-е место получил Cyberpunk 2077. Он уже был на первом месте в 2020 году, но в этот раз удостоился награды в связи с выходом патча с поддержкой Ray Tracing: Overdrive. По словам спецов, красоты трассировки лучей после внедрения еще и трассировки пути создали самое качественное освещение, которое может вообще быть в игре.

2-е место отдали Alan Wake 2. Творение Remedy так же хвалят за трассировку пути, которая реалистично передает материал объекта. Отметили в Digital Foundry и качественный рендеринг в реальном времени, благодаря которому картинка в игре выглядит будто из фильма. Но компактность игры определила то, что 1-е место ушло другому проекту.

И вот как раз Avatar: Frontiers of Pandora получил его. Огромный масштабный мир с густыми, анимированными джунглями и освещением, которое не просчитано заранее, а создается с использованием рейтрейсинга. Причем разработчики постарались настолько, что технология работает даже на Xbox Series S. В общем, Avatar получил награду за красивый и живой мир. Об остальных аспектах новинки в Digital Foundry не рассуждали.

Выход Marvel’s Blade ожидается в 2027 году

Очередные слухи, которые не опровергнуть и не подтвердить!

Очередные слухи, которые не опровергнуть и не подтвердить!

Инсайдер утверждает, что игра Marvel’s Blade от Arkane Lyon планируется к выпуску примерно в 2027 году, также предполагается, что она может быть кроссплатформенной.

Уже довольно известный инсайдер Джефф Грабб в последнем эпизоде подкаста XboxEra высказался о предполагаемом окне запуска игры. Грабб отметил, что, по его информации, внутреннее окно выпуска игры сейчас — 2027 год, шесть лет спустя после выхода последней игры Arkane Lyon, Deathloop.

Грабб сказал: «Если вы хотите знать, когда мы сможем поиграть в Marvel’s Blade от Arkane, то сейчас внутри компании ожидают, что игра появится в продаже в магазинах и в цифровом виде в 2027 году. Это год, на который они нацелены, по крайней мере, насколько мне известно. Именно эту дату Marvel отмечает в своём календаре... Это значит, что раньше 2027 года игру ждать не стоит».

Грабб отметил, что выпуск в 2027 году может означать, что игра станет стартовым тайтлом для нового поколения Xbox и что игра будет кроссплатформой между Xbox Series и будущей консолью Microsoft.

Microsoft снова идет в суд

Такие тяжбы «Майкам» не повредят, скорее наоборот. Ведь раз в неделю всем напоминают, кто купил Activision Blizzard

Такие тяжбы «Майкам» не повредят, скорее наоборот. Ведь раз в неделю всем напоминают, кто купил Activision Blizzard

Мыльная опера по поглощению Microsoft Activision Blizzard, казалось бы, закончилась. Сделка закрыта, Фил Спенсер счастлив, Sony злится. Но нет, шоу продолжается. Федеральная торговая комиссия США (FTC) обратилась в суд с просьбой предоставить ей свободу действий для расследования сделки между Microsoft, Activision и Ubisoft. Напомню, что благодаря соглашению, по которому Ubisoft получает эксклюзивное право стриминга игр Activision Blizzard на 15 лет, британский регулятор одобрил сделку Microsoft. Теперь FTC требует от участников предоставить документы по сделке. А они не торопятся этого делать. Посмотрим, что будет.

Но видимо Microsoft надоело выступать в роли ответчика, и компания направила повестку в суд Sony Interactive Entertainment. Казалось бы, причем тут игровое подразделение японской компании. А вот при чем, Microsoft считает, что при предоставлении документов во время основного разбирательства о приобретении Activision Blizzard, Sony выборочно предоставляла информацию с целью усилить свои позиции. Чем закончится этот этап разбирательств – узнаем 2 января. До этого срока Microsoft должна ответить на все требования FTC. В теории, сделку могут аннулировать, что маловероятно, но возможно.

Слух: в разработке ремастер оригинальной трилогии God of War

Очень заманчивый слух, я бы даже предзаказ оформил, хотя это не делаю!

Очень заманчивый слух, я бы даже предзаказ оформил, хотя это не делаю!

Согласно слухам, оригинальная трилогия God of War, которая вышла на PlayStation 2 и 3, может получить ремастер.

Первые две игры трилогии вышли на PS2, а третья игра - на PS3. Хотя первые две игры были переизданы на PS3, оригинальная трилогия God of War так и не получила полноценного ремастера, за исключением третьей игры, ремастер которой вышел на PS4 в 2015 году.

Этот слух разносит по сети Ник Бейкер, он огласил его в подкасте The Xbox Era. Он не уверен, когда будет выпущен ремастер трилогии God of War, называя датой релиза 2024 и 2025 год. Кроме того, Бейкер не совсем уверен в объёме ремастера, будет ли это порт ремастеров для PS3 оригинальной игры или это будет что-то вроде более глубокого ремастера, аналогичного играм вроде Metroid Prime Remastered, которая получила новое управление, графические изменения и другие доработки.

Когда один из ведущих спрашивает, будут ли ремастеры только трёх основных игр, Бейкер упоминает, что ему ясно сказали, что это будет трилогия. Однако это всего лишь слух, и заявления инсайдеров вроде Бейкера раньше были неверными. Таким образом, эту информацию следует воспринимать с долей скептицизма до тех пор, пока не будет раскрыта официальная информация.

В PlayStation 3 до сих пор играют и не так уж и мало людей

Вот бы такую статистику по Xbox для сравнения

Вот бы такую статистику по Xbox для сравнения

Помните такую консоль как PlayStation 3? Дорогая, с капризным процессором, который портил опыт от мультиплатформенных проектов. Радовали только эксклюзивы. Именно тогда появились мемы про «мыльное кинцо» и «игор нет». В общем, не самое удачное поколение консолей Sony. Хотя я все равно вспоминаю 3-ку с теплотой. Из недавней утечки Insomniac стало известно, что не мало людей продолжают бережно хранить и все еще играют на PlayStation 3.

По данным на февраль этого года у PS3 целых 1.9 млн. активных пользователей, что очень достойно для консоли, которой уже 17 лет. На PlayStation 5 на этот период сидят 37.1 млн. активных игроков. Ну а прошлое поколение в лице PS4 все никак не могут отпустить аж 71.5 млн. пользователей. Так как это данные за февраль, доля активных учетных записей PS5 должна была сильно вырасти, ведь продажи консоль текущего поколения растут, а Sony больше не будет выпускать эксклюзивы на PS4.

Пора бы и обновится. Года через 3 уже PlayStation 6 выйдет. Да и до GTA 6 не так долго осталось.

Выход Call of Duty Warzone Mobile намечен на весну 2024 года

Карманная Колда, что может быть романтичнее!?

Карманная Колда, что может быть романтичнее!?

Warzone Mobile готовится к глобальному дебюту весной 2024 года. Об этом было объявлено в недавнем новогоднем видеообращении разработчиков COD Warzone Mobile на официальном канале игры в YouTube руководителем студии Крисом Пламером.

Игроки смогут скачать Call of Duty Warzone Mobile и играть в период с 20 марта 2024 года. Это будет глобальный запуск и игра будет доступна для бесплатной загрузки через Google Play и App Store.

Официальной информации о минимальных и рекомендуемых требованиях к устройствам для плавной работы игры на момент запуска пока не предоставлено, но мы можем сделать предположения, исходя из ранее предоставленных требований к устройствам для пользователей Android и Apple для закрытого бета теста COD Mobile Warzone.

Для плавной работы Call of Duty Warzone Mobile пользователям Android потребуется устройство с минимум 3 Гб оперативной памяти и графическим процессором Android Adreno 618 или лучше. Что касается Apple, Warzone Mobile совместим с устройствами, работающими на iOS 15.0 или более поздней версии, оснащенными чипом A12 Bionic или более поздней версии.

О Starfield чаще других писали в этом году

Если вам показалось, что самой обсуждаемой была Baldur’s Gate 3, то вам показалось

Если вам показалось, что самой обсуждаемой была Baldur’s Gate 3, то вам показалось

Вот вам еще немного интересных итогов года. Портал Gamesindustry подсчитал, какие игры получили самое большое количество упоминаний в прессе. Речь конечно же о статьях на тему. Считать просто краткие упоминания не имеет смысла.

Самой обсуждаемой игрой года стал Starfield. О нем было написано 53 тыс. статей на различных ресурсах. После космооперы Тодда Говарда идут Diablo 4 – 51 тыс. статей, Zelda: Tears of the Kingdom – 39 тыс. и Marvel’s Spider-Man 2. У «Паука» всего 25 тыс. публикаций.

Такое количество упоминаний – это серьезный рекламный успех. Starfield вышел в начале сентября и обошел все игры, релиз которых состоялся раньше. Да, много статей об игре написаны с негативным посылом. Обсуждение багов и проблем, пустых планет, пресного сюжета, надоедливых загрузок и прочего. Но черный пиар – тоже пиар. Тем более, что у Bethesda большие планы на развитие игры в 2024 году. И если студия справиться с задачей, Starfield гораздо чаще будут упоминать в положительном ключе. По крайней мере мне этого бы хотелось. Лучше иметь хорошую игру от Bethesda, чем посредственную.

Коротко

IO Interactive хоть и не будет в ближайшие годы выпускать новые части Hitman. Но и бросать последний свой проект – Hitman 3, который сейчас зовется Hitman World of Assassination и содержит контент всех 3-х частей, не планируют. Игра продолжит получать обновления в 2024 году. В том числе Испытания и Неуловимые цели. А великолепную Hitman Blood Money выпустят на Nintendo Switch в конце января. Отличные новости для фанатов лысого киллера.

Вслед за Insomniac, Ubisoft подверглась хакерской атаке. Об этом сообщает издание Insider Gaming. Атака длилась 48 часов. Злодеи смогли получить доступ к перепискам сотрудников и внутренним документам. Хакеры планировали скачать примерно 900 Гб данных, но в отличии от Insomniac, спецы по сетевой безопасности Ubisoft сработали на отлично и пресекли атаку. Судя по всему, ценной информации преступники не получили. Ну хоть в чем-то Ubi хороши.

У вас есть лишних 5 млн. рублей на компьютерную игру? Тогда Star Citizen идет к вам. Игра рекордсмен по бюджетам ставит рекорды и по платному контенту. Есть в игре такой набор, Legatus. Он содержит все созданные корабли. И естественно он растет со временем. Сейчас в нем 175 космических аппаратов. Соответственно растет и цена. На данный момент Legatus стоит 57 тыс. долларов с учетом налогов. А в рублях – это 5 млн. Думаю денежный пылесос Star Citizen не остановиться никогда.

Стриминговый сервис Амедиатека приготовила подарок фанатам франшизы Halo. Первый сезон сериала Halo выйдет появится в сервисе 1 января и получит дубляж на русском языке. О втором сезоне не говорится ни слова. Его мировая премьера назначена на 8 февраля. Но можно предположить, что его долго ждать не придется.

По ходу дела слухи о улучшенных видео картах nVidia в серии Super оказываются правдой. Компания Asus готовит к выпуску новую модель, основанной на базе Nvidia RTX 4070 Super. Выход запланирован на январь 2024 года. Видеокарта оснащена графическим процессором AD104-350 c 7168 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 1
27

Игровые новости DailyQuest #172: South Park: Snow Day, Cyberpunk 2077, The Day Before и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Baldur's Gate 3 зацензурили в Японии

Очень странно, с учетом того, какую жесть можно найти у них в хентае

Очень странно, с учетом того, какую жесть можно найти у них в хентае

Прекрасный Baldur's Gate 3 поражает не только историей, глубиной проработки механик и комплексностью геймплея. В игре хватает и жестоких сцен, которые лучше не видеть детям и беременным, а также сцен секса. В том числе и необычного. Все мы помним про медведя на презентации Larian. Но как оказалось, для Японии такое неприемлемо. По крайней мере в видеоиграх. В манге и аниме вещи и пожестче можно встретить.

В стране восходящего солнца Baldur's Gate 3 вышла только 21 декабря. Такая задержка произошла по причине того, что игру пришлось немного переделать, чтобы соответствовать требованиям местного регулятора. По японским законам, в видеоиграх запрещено демонстрировать полностью обнаженных персонажей, поэтому цензура интимных мест в японской версии не отключаема. И конечно же под нож попали абсолютно все сцены секса. Так же порезали и пытки в лагере гоблинов в первом акте. Не смотря на все эти ограничения Baldur's Gate 3 в Японии все равно имеет рейтинг «для взрослых».

Insomniac опубликовала заявление после хакерской атаки

Похоже сервера компании Sony все еще продолжают оставаться не безопасными.

Похоже сервера компании Sony все еще продолжают оставаться не безопасными.

На прошлой неделе начали появляться сообщения о том, что Insomniac Games стала жертвой атаки хакеров. Группа хакеров Rhysida потребовала от Insomniac выплатить примерно 2 миллиона долларов в криптовалюте, иначе она раскроют украденную информацию. После истечения срока группа выполнила свою угрозу и выложила в интернет более терабайта данных, состоящих из миллионов файлов. Студия опубликовала заявление по поводу случившегося:

«Мы одновременно опечалены и возмущены недавней кибератакой на нашу студию, и вся наш команда находится в подавленном состоянии. В последние дни мы сосредоточились на поддержке друг друга... этот опыт оказался для нас чрезвычайно тягостным.» Эта атака рискует подорвать безопасность студии. Было бы безответственно и наивно недооценивать на сколько далеко могут зайти злоумышленники.

Что касается утечки информации о Wolverine, студия пишет: «Разработка Marvel's Wolverine продолжается как запланировано. Игра находится в производстве и, без сомнения, будет развиваться на протяжении всего процесса разработки, как и все наши планы. Мы поделимся официальной информацией о Marvel's Wolverine, когда придет время... от имени всех нас, спасибо за вашу постоянную поддержку в это непростое время.»

Взломавшему Rockstar хакеру грозит пожизненное принудительное лечение

Вся эта история жутко странная и подозрительная

Вся эта история жутко странная и подозрительная

В сентябре 2022 года 18-летний Арион Куртаж из хакерской группировки Lapsus$ взломал Rockstar Games и слил видео из ранней версии Grand Theft Auto VI в сеть. Перчинки добавляет тот факт, что Куртаж в этот момент находился под арестом в номере отеля по подозрению в хакерской деятельности. А взлом произвел, используя Amazon Firestick, телевизор в отеле и мобильный телефон. Rockstar такого не стерпели и подали на гения в суд. По версии студии, злоумышленник нанес урон в размере 5 млн. долларов и «тысяч часов» рабочего времени.

И вот британский суд вынес приговор хакеру. И приговор этот чертовски суров. Арион Куртаж бессрочно помещен в психиатрическую больницу на принудительное лечение. То есть, он может остаться там до конца своих дней. При вынесении настолько жесткого решения, судья руководствовался доводами, что Куртаж имеет навыки и желание совершать киберпреступления, а это делает его опасным для общества. Более того, по словам медицинской комиссии, которая проводила освидетельствование хакера, Куртаж намерен вернутся к своему занятию, стоит ему оказаться на свободе. Не думаю, что слив раннего билда GTA 6 стоит того, чтобы всю жизнь провести в палате.

Разработчики Cyberpunk 2077 хотят, чтобы в сиквеле биографии персонажа имели большее значение

Давно пора задуматься над этим, а то пока я проходил, Киберпанк даже забыл какую биографию я выбрал!

Давно пора задуматься над этим, а то пока я проходил, Киберпанк даже забыл какую биографию я выбрал!

Cyberpunk 2077 начинается с выбора биографии, которая является одной из трех предысторий, из которых вы можете выбирать, и которая радикально меняет начало игры. Каждая биография в конечном итоге приводит к одному и тому же завершению, позволяя пройти один и тот же сюжет, независимо от выбранной биографии, но это изменится в сиквеле Cyberpunk 2077, который сейчас находится в разработке.

Об этом заявил нарративный директор CD Projekt Red Филипп Вебер в последнем эпизоде подкаста AnsweRED, который сказал, что он хочет, чтобы биографии имели большее значение в сиквеле Cyberpunk 2077. Вебер утверждает, что Cyberpunk 2077 не в должной степени позволяет создавать разных персонажей при выборе биографии, и хочет улучшить этот аспект в будущих проектах.

Вебер также выразил сожаление о том, что аспект биографии в первой Cyberpunk 2077 немного уходит на второй план, и сказал, что он бы сделал его более вовлеченным в основной сюжет, если бы у него было больше опыта и времени во время разработки.

Дата выхода South Park: Snow Day и содержимое изданий

Я хочу себе этот держатель и шапку!!!

Я хочу себе этот держатель и шапку!!!

South Park: The Stick of Truth и South Park: The Fractured But Whole вышли отличными играми и доказали, что «Южный Парк» может поливать едкой сатирой не только в формате мультсериала. А что бы закрепить успех, South Park Digital Studios, во время THQ Nordic Digital Showcase, анонсировали кооперативную South Park: Snow Day. А теперь рассказали о дате выхода и изданиях. Бессменному протагонисту Новичку предстоит сражаться используя, как оружие, так и способности и выяснить причины жуткой метели, которая обрушилась на «Южный Парк» к радости детей. Сделать это можно как в компании 3-х друзей, так и с ботами, если ваши друзья не фанаты произведений Трея Паркера и Мэтта Стоуна. Выйдет South Park: Snow Day 26 марта на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Русского перевода не будет, что огорчает.

Что же касается изданий, их будет три. Базовое, элитное и коллекционное. За предзаказ предусмотрены бонусы в виде косметики. В элитном издании еще косметика, оружие и дополнительный режим. Ну а коллекционное издание, кроме всего этого содержит саундтрек, карты таро, снежный шар, классическую шапку Эрика Картмана и говорящий держатель для туалетной бумаги в форме Картмана. Все это богатство будет стоить 220 долларов.

Сервера The Day Before официально закрываются в январе

Вот и сказочки конец, а как все начиналось… я даже на Division посмотрел свежим взглядом!

Вот и сказочки конец, а как все начиналось… я даже на Division посмотрел свежим взглядом!

После одного из худших релизов в 2023 году разработчики The Day Before, студия Fntastic, подтвердила, что игра будет закрыта, и сервера будут отключены 22 января 2024 года.

Изначально представленная как лайв-сервис выживание, The Day Before когда-то была одной из самых востребованной и обсуждаемой игрой в Steam, которую ждет светлое будущее. Но когда она наконец вышла, все узнали, что она была сырая, незаконченная и едва напоминала обещанную игру.

Вскоре после выпуска разработчик The Day Before, компания Fntastic, объявила, что собирается закрыть игру, очистила свой канал на YouTube, заявляя, что «бывает всякое», и начала предлагать возврат средств за игру, делая её будущее действительно мрачным. И Fntastic теперь объявила, что The Day Before будет закрыт вместе с разработчиком 22 января.

Об этом было объявлено через заявление на официальной странице The Day Before в Twitter, в котором подтверждается закрытие Fntastic и отмечается, что серверы игры будут отключены, потому что студии разработчика уже практически не существует. Также сообщается, что возврат средств за игру осуществляется инвестором компании Mytona и те, кто еще не получил возврат, скоро смогут вернуть свои деньги в Steam.

Продажи PlayStation 5 и лучшие игры по версии PlayStation Blog

PS5 догоняет PS4. Соревнование с самим собой

PS5 догоняет PS4. Соревнование с самим собой

Корпорация Sony похвасталась успехами консоли PlayStation 5. На данный момент количество проданных устройств превысило 50 млн. штук. И останавливаться конечно не собирается. Более того, в планах продать еще 25 млн. консолей до 31 марта 2024 года. Такие результаты сократили разрыв с PlayStation 4. Теперь PS5 отстает всего на неделю от предшественницы. Но, возможно, скоро нагонит и опередит. Тут речь идет не об общих продажах, а о количестве реализованных консолей PS4 за такой же срок с момента выхода.

Так же были подведены итоги пользовательского голосования в блоге PlayStation. Лучшей игрой года на PS5 стал Marvel’s Spider-Man 2. На PS4 первое место взял Hogwarts Legacy. Ну хоть где-то. А лучшая игра для PS VR2 – это Resident Evil Village. Не удивляйтесь, VR-режим в игру 2021 года добавили только 22 февраля 2023-го. Номинаций было много, перечислять все смысла не имеет, но нельзя не отметить, что Marvel’s Spider-Man 2 стал победителем в 7 номинациях, если не считать первое место за лучшего нового персонажа, которым стал Веном. Видимо фанаты «Паука» решили отыграться хоть тут за отсутствие побед на TGA 2023.

RPG от бывших сотрудников CDPR переплюнет The Witcher 3, но не во всем

Если бы обещания сбывались, то каждая игра была бы игрой года

Если бы обещания сбывались, то каждая игра была бы игрой года

В 2022 году выходцы из CD Projekt RED основали студию Rebel Wolves и заявили, что планируют создавать AAA-RPG. И вот спустя всего 2 года с основания студии появилась информация, что разработчики в скором времени анонсируют свой дебютный проект. По крайней мере так утверждает инсайдер под ником Kurakasis.

Он покопался в сети, профилях разработчиков на LinkedIn, списках доменных имён, реестрах товарных знаков и тд. Там удалось выяснить, что студия зарегистрировала товарный знак DAWNWALKER: Origins – название будущей RPG в открытом мире, а также зарегистрировала доменные имена. Значит анонс может произойти уже скоро. DAWNWALKER будет первой игрой в большой вселенной и скорее всего главной темой станут вампиры. Масштабов мира, как в The Witcher 3 ждать не стоит, а вот количество квестов будет не просто сопоставимо, а даже больше. Игра будет синглплеерной и без микротранзакций. По данным Kurakasis над игрой трудятся около 100 человек, и DAWNWALKER уже в стадии альфа-тестирования.

Хочется верить, что мы получим захватывающее приключение в интересном мире и на это есть все шансы. Не зря же студию основали руководители разработки The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, а также один из сценаристов этих игр.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8
26

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Стали известны бюджеты игр Insomniac Games

Столько информации и не снилось инсайдерам

Столько информации и не снилось инсайдерам

После взлома Insomniac Games хакерами из группировки Rhysida в сеть попало не мало материалов, которые не только связаны с будущей Marvel’s Wolverine, но и приоткрывают завесу секретности над внутренней кухней Sony.

Например, стали известны бюджеты, которые выделила Sony на игры Insomniac. Самым не дорогим проектом оказался Ratchet & Clank: Rift Apart. Его бюджет составил 81 млн. долларов. При этом игра принесла не прибыль, а убытки. Недавний Spider-Man 2 стоил 315 млн. долларов, а принес спустя два месяца с релиза 390 млн.

Причем есть и информация по будущим играм Insomniac. Бюджет Spider-Man 3 составит 385 млн., а предполагаемая прибыль должна быть более полумиллиарда. На Wolverine выделили 305 млн. долларов, а прогноз скромнее, всего 390 млн.

Insomniac Games приносит Sony стабильную прибыль. И принесет еще больше, но об этом дальше.

Раннюю версию Wolverine уже можно найти в сети

По большому счету и смотреть там не на что, несколько уровней, где Росомаха машет руками. До игры там далеко.

По большому счету и смотреть там не на что, несколько уровней, где Росомаха машет руками. До игры там далеко.

Был раскрыт ряд предстоящих игр, личная информация сотрудников и игровые материалы Wolverine, а также версия игры для ПК. Теперь эту версию взломали и сделали играбельной без сбоев, и ее можно найти в сети.

Поскольку до выхода Wolverine ещё несколько лет, это не окончательный продукт, а очень ранняя сборка, в основном основанная на концепциях и обучающих уровнях и состоит всего из нескольких миссий. Это не отражает того, какой будет финальная игра, но когда ранее на этой неделе были утечки игрового процесса, игроки быстро назвали это копированием ассетов и разочарованием, несмотря на то что это показывает совершенно нормальную часть процесса.

Игра находится на такой ранней стадии разработки, что обращать внимание на эти материалы и тем более судить о игре, до выхода которой еще очень далеко, не стоит. В последние годы Insomniac зарекомендовала себя как студия, выпускающая отличные игры и нет никакого повода усомнится в качестве из следующей игры.

Sony волнуется из-за слияния Microsoft и Activision

Call of Duty была источником прибыли на PlayStation

Call of Duty была источником прибыли на PlayStation

Продолжаем про сливы. На слайдах, слитых после хакерской атаки на Insomniac Games можно заметить, что Sony сильно беспокоит слияние Microsoft и Activision. Как считают в руководстве компании, экосистема Microsoft в сочетании с эксклюзивными играми ведет к доминированию Microsoft на игровом рынке. По примерным расчетам – это может привести к потерям 1,5 млрд. долларов в год. Видимо речь о политике выпуска дорогих однопользовательских игр, когда неудачный релиз может привести к большим убыткам.

С этим и связаны усилия Sony по созданию игр-сервисов. Такие проекты смогут приносить прибыль постоянно. Хотя приобретение Bungie и разработка игры-сервиса по Last of Us результата пока не принесли. Поэтому AAA-проекты – это все еще основная стратегия японцев.

В то же время Sony все так же не готова превращать PS Plus в аналог Game Pass. Для компании все так же не целесообразно выпускать крупные игры в подписке в день релиза.

Разработчик ремейка Silent Hill 2 объявляет о новом проекте

Как-то это на конвейер начинает походить, с другой стороны, мало какой студии удается сохранить независимость в наше то тяжелое время

Как-то это на конвейер начинает походить, с другой стороны, мало какой студии удается сохранить независимость в наше то тяжелое время

Bloober Team, польский разработчик игр, в данный момент работающий над ремейком Silent Hill 2, объявил о новом проекте, который только начинает разрабатываться в сотрудничестве с Skybound Entertainment. Студия впервые привлекла внимание выпуском психологического хоррора Layers of Fear в 2016 году. За прошедшие годы компания выпустила Observer, Layers of Fear 2, Blair Witch и The Medium.

Skybound, компания по производству развлекательного контента, с которой Bloober Team объявила о новом проекте. Основатель компании - создатель «Ходячих мертвецов» Роберт Киркман. Skybound охватывает широкий спектр медиа, от комиксов до телевидения, фильмов и видеоигр. Игровое подразделение Skybound Games в основном занимается публикацией инди-игр, но также помогало разрабатывать последние два эпизода игры Telltale’s The Walking Dead: The Final Season.

Теперь две компании объединяются над новым игровым проектом под кодовым названием R, работа над который только началась и ожидается, что игра будет выпущен где-то в 2025 году. В объявлении от Bloober Team компания сообщила, что подписала лицензионное и издательское соглашение, что позволяет предположить, что новая игра не будет оригинальным IP. О проекте было раскрыто немногое, кроме того, что Bloober сможет реализовать в нем все свои знания в хоррорах.

Игры по X-Men будут эксклюзивами Sony

По «Людям Икс» давно игр не было

По «Людям Икс» давно игр не было

И еще один интересный факт из слива данных Insomniac. Sony и Marvel заключили эксклюзивное соглашение на выпуск трех игр по вселенной «Людей Икс». Все три игры должны выйти до 2035 года и станут эксклюзивами платформы PlayStation. Бюджет на каждую игру составит по 120 млн. долларов, плюс 30 млн. на маркетинг. Соглашение позволяет Sony так же выпустить до 2035 года и четвертую игру про X-Men’ов.

Так же соглашение запрещает Marvel выпускать игры с персонажами «Людей Икс» или продвигать конкурирующие платформы при помощи этих героев. По предварительным прогнозам, продажи игр должны быть не менее 6 млн. копий за год. В противном случае Marvel может расторгнуть соглашение. Sony усиливает политику эксклюзивов на фоне экспансии Microsoft.

Разработчики Starfield рассказали о планах на 2024 год

А о планах разнообразить голые планеты ничего не говорили?

А о планах разнообразить голые планеты ничего не говорили?

Разработчики Starfield представили дорожную карту на 2024 год, которая включает много значительных улучшений и удобств использования, новые игровые функции и первое сюжетного дополнение. Обновления Starfield будут выходить примерно каждые шесть недель.

Starfield завершил год, как одна из худших игр от Bethesda. К счастью, у Bethesda имеются серьёзные планы на будущее Starfield, и студия планирует в ближайшее время взяться за улучшение игры.

Официальный аккаунт Bethesda в Reddit опубликовал сообщение, в котором рассказывает о своих планах на 2024 год. Bethesda подробно рассказала, что первое крупное обновление Starfield в 2024 году выйдет в феврале, и игра будет продолжать получать обновления каждые шесть недель на протяжении всего года. В течение 2024 года добавят карты городов, новые способы передвижения, новые опции кастомизации кораблей, новые настройки сложности, официальную поддержку модов и первое сюжетное дополнение - Shattered Space. В сообщении также говорится, что в Starfield будут регулярно исправлять ошибки и вноситься улучшения качества жизни.

Call of Duty 2025 года снова отправит нас в будущее

Конвейер Call of Duty никогда не иссякнет

Конвейер Call of Duty никогда не иссякнет

Уже были инсайды про Call of Duty следующего года под заголовком Black Ops: Gulf War, события которой развернутся в период Персидской войны. А теперь появился инсайд на 2025 год. Том Хендерсон говорит, что проект под кодовым именем «Saturn» станет прямым продолжением, вышедшей в 2012 году Call of Duty: Black Ops 2. Действие будет происходить в недалеком будущем. Разработчики перерабатывают систему передвижения и планируют добавить режим Gunfight. Изначально планировалось пойти по пути Modern Warfare 3 и на релизе выпустить игру с ремастерами карт из Black Ops 2. Но после шквала критики на релизе актуальной Call of Duty было решено выпустить ремастеры и новые карты, чтобы не получить почетное звание DLC за 70 долларов.

По данным Хендерсона, несмотря на шумиху вокруг качества и количества нововведений в MW3, было решено продолжать серию и Infinity Ward уже работает над Modern Warfare 4. Конвейер не терпит простоя.

Бобби Котик покинет Activision Blizzard 29 декабря

Это случилось, можно сказать сменилась эпоха, а шутка про сметану для Котика потеряла актуальность

Это случилось, можно сказать сменилась эпоха, а шутка про сметану для Котика потеряла актуальность

Бобби Котик подтвердил, что уйдет с поста генерального директора Activision Blizzard 29 декабря, при этом не планируется назначать прямого преемника на его место.

Котик сам сообщил эту новость в новостной комнате Activision Blizzard, назвав всех в компании выдающимися людьми, затем рассказал о своей истории в игровой индустрии и времени, проведенном в Activision. Заявление заканчивается словами похвалы в адрес Фила Спенсера, при этом Котик сказал сотрудникам, что они оказались в наилучших руках.

Вместе с сообщением Котика об уходе, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер также выпустил внутреннее сообщение для сотрудников. Как и ожидалось, в нем содержатся слова похвалы и благодарности ему за его работу в компании.

Спенсер сказал: «Под руководством Бобби, Activision Blizzard во всех ее воплощениях была неизменным столпом видеоигр. Будь то Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush Saga или любые другие тайтлы, его команды создали любимые франшизы и развлекали сотни миллионов игроков на протяжении десятилетий. Я хотел бы поблагодарить Бобби за его неоценимый вклад в эту индустрию, его партнерство в закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard и его сотрудничество после завершения сделки - и пожелать ему и его семье всего наилучшего в его следующей главе.»

В Rise of the Ronin не будет мистики и магии

Исторический экшен про древнюю Японию – это интересно

Исторический экшен про древнюю Японию – это интересно

Разработчики из Team Ninja в беседе с изданием Game Informer рассказали об особенностях Rise of the Ronin. Для студии это первая игра с полностью открытым миром и нелинейным повествованием. В отличии от Nioh и Wo Long: Fallen Dynasty, предыдущих работ студии, в Rise of the Ronin не будет ни мистики, ни магии. Это будет достаточно приземленная историческая драма, которая развернется в 1863 году.

В это время к берегам Японии причалили «чёрные корабли» под командованием американского коммодора Мэттью Перри. Что повлияет не только на сюжет игры, но и на геймплей. Кроме холодного оружия главный герой, безымянный ронин, может использовать и огнестрельное оружие.

Нелинейность повествования в игре связана с выбором реплик, а также ключевыми решениями вроде убить врага или пощадить. Сама же Rise of the Ronin будет такой же сложной, как и другие экшены студии. Придется зубрить паттерны врагов и часто умирать. Так что смело можно сказать, что 22 марта на PlayStation 5 выйдет souls-like в открытом мире.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9
28

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Умер голос Макса Пейна

Еще один голос индустрии ушел из жизни

Еще один голос индустрии ушел из жизни

18 ноября скончался актер Джеймс Маккэффри. Любителям сериалов он известен по таким проектам, как «Закон и порядок: Специальный корпус» и «Секс в большом городе», но для геймеров это был бессменный голос Макса Пейна, Захарии Тренча, директора ФБК из Control и Алекса Кейси в Alan Wake. Студия Remedy и лично Сэм Лейк опубликовали соболезнования в соцсетях. Актеру было 65 лет. Причиной смерти стал — рак костного мозга.

Remedy пока не комментировала, как это повлияет на два DLC для Alan Wake 2, но возможно именно там мы услышим последнюю работу Маккэффри. А вот голос главного героя ремейков Max Payne 1 и 2 уже точно не будет принадлежать актеру. Работа над проектом сейчас на очень ранней стадии. Того самого Макса мы теперь услышим только в старых играх.

В этом же году, 17 марта, ушел из жизни Ленс Реддик, который так же сотрудничал с Remedy. Он исполнил роль Мартина Хэтча в Quantum Break и вероятнее всего должен был сыграть роль мистера Доура в Alan Wake 2.

1,6 терабайт данных Insomniac попали в сеть после взлома на прошлой неделе

Хорошо, что Insomniac не прогнулись, а это мы и так рано или поздно бы узнали

Хорошо, что Insomniac не прогнулись, а это мы и так рано или поздно бы узнали

Как сообщает Cyber Daily, на сегодняшний день опубликовано 98% документов. В утечке есть ключевая информация о предстоящей игре Wolverine, включая детали сюжета и игровое видео, а также внутренние электронные письма, документы отдела кадров, договор о публикации с Marvel, сканы паспортов, план выпуска игр Insomniac до 2032 года, контракт между Marvel и Sony на три игры по франшизе «Люди Икс», подписанный Джимом Райаном и Айзеком Перлмуттером, и многое другое.

В беседе с Cyber Daily группа вымогателей Rhysida заявила, что Insomniac была выбрана специально, так как «разработчики игр такого рода были бы легкой целью». Они утверждают, что мотив был просто заработать деньги, поэтому данные сразу были выставлены на аукцион, ставки начинались с 50 Биткоинов, что примерно равно $2 миллионам, Sony тоже была приглашена.

Не вся информация стала общедоступной, так как не все данные были проданы. Предполагается, что два процента украденных документов были проданы неизвестному покупателю.

Начала появляться первая информация о содержании украденных документов. Большинство из них связаны с Wolverine, включая тестовое видео, подбор актеров, детали сюжета, катсцены и планирование, но также включают большое количество конфиденциальной информации, такой как документы отдела кадров.

Генри Кавилл будет двигать вперед киновселенную Warhammer 40K

Когда преданный фанат берется за дело – результат непредсказуем!

Когда преданный фанат берется за дело – результат непредсказуем!

Несмотря на то, что Games Workshop в свое время раздавала лицензии по вселенной Warhammer 40K на право и на лево, а мы получали посредственные, а иногда и плохие игровые адаптации, сейчас у вселенной гримдарка все очень даже неплохо. На стриминговом сервисе Warhammer+ вышел отличный мини-сериал Pariah Nexus, кооперативный шутер Darktide празднует первый год поддержки и чувствует себя нормально, Rogue Trader вышел и всем нравится, а Space Marine 2, хоть и перенесен, но внушает надежду на хороший релиз.

А вот с полнометром у Games Workshop пока не получается. От вышедшего в 2010 году анимационного фильма Ultramarines плевались и фанаты вселенной, и случайные зрители. Не спас ситуацию даже Дэн Абнетт, автор доброй половины книг Warhammer 40K. И вот забрезжил луч надежды и в виде лика пресвятого Генри Кавилла, который не только гик, геймер, ярый фанат Warhammer 40K, но теперь и продюсер, и ведущий актер грядущего проекта от Amazon во вселенной бесконечной войны. Правда пока не известно, фильм это или сериал.

Ждать ваха-фанам придется долго. Amazon Studios только-только закрыла правовые вопросы с Games Workshop и начинает поиск сценаристов. Сериал или фильм во вселенной Warhammer 40K с Генри Кавиллом в главной роли мы увидим года через 2-3.

Вакансия в студии Santa Monica намекает на крупный неназванный проект

Внезапная щедрость подогрела интерес и слухи о более крупном дополнении или новой части франшизы выглядят интригующими

Внезапная щедрость подогрела интерес и слухи о более крупном дополнении или новой части франшизы выглядят интригующими

Согласно объявлению о вакансиях на сайте студии Santa Monica, дополнение Valhalla к God of War Ragnarok может быть лишь небольшим тизером того, что ждёт франшизу God of War в будущем. Бесплатное дополнение Valhalla к God of War Ragnarok было объявлено на церемонии The Game Awards 2023, которое добавило элементы рогаликов в игру.

По сюжету God of War Ragnarok, Кратосу был показан путь, по которому он может искупить свои грехи и стать богом, каким ему суждено быть, после жизни полной войн и кровопролития. В эпилоге также показано, как Атрей уходит в своё приключение, оставляя концовку открытой для интерпретации. Однако, в дополнении Valhalla показано, что Кратосу предстоит путешествие через Valhalla и размышления о своём прошлом, прежде чем помочь Фрейе принести мир в Девять Миров. Многие участники сообщества считали, что это дополнение окончательно завершит историю Кратоса. Однако, вакансии на сайте Santa Monica предполагает, что в этом может быть что-то большее.

Согласно объявлению, студия Santa Monica ищет старшего дизайнера боя, хорошо разбирающегося в системах боя, механиках и врагах в одной или нескольких RPG с боями от третьего лица. В разделе предпочтительного опыта также указано, что кандидат, имеющий опыт работы с боевой системой, механикой и врагами в God of War 2018 года и Ragnarok, будет предпочтителен.

Сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League попал в сеть

Какой может быть сюжет у песочницы-гриндилки?

Разработчики серии Batman, студия Rocksteady сообщила о том, что в сеть попало не мало подробностей сюжета грядущей Suicide Squad: Kill the Justice League. Авторы игры просят опасаться спойлеров и надеются, что все, кто купит игру ознакомятся с историей лично. Среди спойлеров можно найти информацию о том, какие персонажи появятся в игре, кого убьют и тд.

Самое забавное, что под постом Rocksteady собралось не мало комментариев от тех, кто узнал о сливе именно от разработчика, что тонко намекает на не очень высокий интерес к проекту.  В основном игроки не питают иллюзий о качестве сюжета. Игра-сервис с боевым пропуском и спорным геймплеем вряд ли порадует хорошей историей.

Ранее режиссёр Джеймс Ганн, ответственный за развитие вселенной DC в кино, играх и сериалах ответил на вопрос фаната, станет ли Suicide Squad последней игрой по Arkhamverse. Ганн говорит, что нет. Так что, возможно, если грядущий кооператив не провалится, Rocksteady получат возможность выпустить еще одну игру во вселенной Arkham.

Хидео Кодзима - На пенсию я не уйду

Мне кажется, что Кодзима закончил со стелс-жанром, так как что бы он ни делал получился бы очередной Metal Gear, а другие жанры у него не очень получаются.

Мне кажется, что Кодзима закончил со стелс-жанром, так как что бы он ни делал получился бы очередной Metal Gear, а другие жанры у него не очень получаются.

Хидео Кодзима не хочет уходить на пенсию, утверждая, что создание игр – это его жизнь. Эти комментарии были сделаны в годовщину восьмилетия его независимой студии Kojima Productions, где Кодзима поделился своими мыслями по поводу свободы в рабочей жизни.

Он говорит, что больше не считает разработку игр работой. В сообщении в социальных сетях Кодзима говорит: «Вот почему на пенсию я не уйду. Воплощений идей – это моя жизнь», что явно указывает на то, что Кодзима не планирует покидать индустрию в ближайшее время.

«Причина, по которой я независим и выступаю за карьеру на всю жизнь, заключается в том, что для меня воплощение моих идей больше не является работой», говорит Кодзима. «Вот почему на пенсию я не уйду. Создавать — это жизнь.»

Кодзима также рассказывает о своём первоначальном решении покинуть крупные компании, чтобы создать свою собственную, говоря, что в то время у него было мало поддержки со стороны.

«Когда я создавал свою студию, мне все возражали, включая коллег, родственников, которые говорили: это не сработает!» - говорит он. «Они говорили, что без финансовой и организационной мощи компании это невозможно. Однако кто-то должен доказать, что это устаревшее мышление.»

Перекупщики продают The Day Before по 200 евро

Даже мусор может стать ценной редкостью

Даже мусор может стать ценной редкостью

The Day Before влетел в игровую индустрию с релизом в раннем доступе 7 декабря. А через пару дней вылетел оттуда как пробка, заодно похоронив студию Fntastic. Причин вагон, но главная из них – это руководство студии и его отношение к проекту и производственному процессу. Углубляться сейчас во все перипетии разработки не будем. Тут инсайдов и скандалов на целую статью наберется. Интересно тут другое. The Day Before больше недоступна для покупки в Steam, хотя зачем и кому она нужна, вопрос хороший. Разработчик закрылся. Деньги всем желающим возвращают. Но есть те, кто жаждет все же прикоснуться к этому нечто.

Вот для таких ценителей перекупы на различных площадках выкладывают объявления о продаже ключей к провальному проекту. Цена этого непотребства аж 200 евро, при релизной стоимости в 40. Кажется, что никому и в голову не придет покупать The Day Before за такие деньги, но я уверен, что коллекционеры найдутся и на этот странный лот.

Создатель Dead Space Глен Скофилд готовится к новому проекту

По крайней мере его уже все знают и популярность игре обеспечена

По крайней мере его уже все знают и популярность игре обеспечена

Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший генеральный директор Sledgehammer Games, дал понять, что он усердно трудится над чем-то новым.

Dead Space - положила начало успешной карьере Глена Скофилда в Sledgehammer Games, прежде чем он основал Striking Distance Studios, разработчика The Callisto Protocol.

После выпуска The Callisto Protocol в декабре 2022 года Глен Скофилд взял перерыв от разработки игр, но недавно поделился в социальных сетях, что на самом деле он был чрезвычайно занят, работая над чем-то новым и захватывающим. Скофилд наиболее известен как создатель и продюсер Dead Space, который многими считается одной из лучших хорроров в истории видеоигр. К сожалению, его последний научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol провалился в продажах и вызвал вопросы о творческом будущем Скофилда. Он отметил, что поделится более подробной информацией после Нового года.

Коротко

EA показала новый логотип движка Frostbite, а также объявила о смене философии. Старый логотип в форме руки из осколков символизировал разрушаемость, которая из игр EA пропала. Теперь рука состоит из перекрывающих друг друга слоев, что по словам издателя символизирует «то, как команды опираются на сильные стороны друг друга, выходя за рамки того, что возможно, когда они работают в одиночку», чтобы это не значило. Острый и агрессивный дизайн уступил место сглаженным углам. Может я додумываю, но кажется EA теперь будет как Ubisoft, крайне осторожна с инновациями в играх.

Prince of Persia: The Lost Crown ушла на золото. Это значит, что игра готова к релизу на 100% и отправилась в печать, при наличии физических копий. The Lost Crown – это платформер-метроидвания, сюжет которой расскажет о воине по имени Саргон, который должен спасти того самого «Принца Персии». Видимо спасать его он будет из производственного ада, в который давненько угодил ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. The Lost Crown выйдет 18 января.

Avatar: Frontiers of Pandora вышел 7 декабря и уже получил хорошую скидку. Правда только в США и Великобритании. Розничные сети Target, Amazon и Best Buy отдают новинку за 50 долларов против стартовых 70. А в британском ShopTo еще дешевле – 44 фунта. Связано это с не высокой популярностью игры. Критики и игроки зовут ее скучной, а оценки проекта достаточно посредственные.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8
22

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Какие игры бросали чаще в 2023 году?

Первое место даже не удивило

Первое место даже не удивило

Всем нам свойственно бросать игры, не пройдя до конца. Кому-то скучно становиться, кто-то не может осилить трудный этап или просто вышел более желанный проект. Портал HowLongToBeat, собирающий данные о прохождении игр привел статистику за 2023 год. В том числе по самым забрасываемым играм. В этом году из новинок чаще всего игроки бросали и уже не возвращались к Redfall от Arkane. Она в этом списке на первом месте. Так же в этом топе отметились Minecraft Legends, Forza Motorsport и, как ни странно, Atomic Heart. Видимо некоторых геймеров скучный открытый мир задушил.

Кроме информации о заброшенных играх на HowLongToBeat собрали и позитивную статистику. Самые популярные, игры в которые чаще всего играли, игры, которые чаще всего проходили и так далее. Во всех позитивных списках присутствует Baldur’s Gate 3. Много, где упоминаются Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и даже Starfield.

Количество хороших и запоминающихся игр в этом году и правда огромное.

Слух: Следующая консоль Xbox может выйти в 2026 году

По-моему, Microsoft играет с огнем, с другой стороны, теперь, вместе с Activision Blizzard в кармане они могут устроить знатный фейерверк

По-моему, Microsoft играет с огнем, с другой стороны, теперь, вместе с Activision Blizzard в кармане они могут устроить знатный фейерверк

Среди большинства людей было ожидание, что поколение консолей PS5 и Xbox Series X/S продлится примерно восемь лет и слухи утверждают, что выход PlayStation 6 намечен на 2028 год, и Microsoft также заявила, что планирует запуск следующего поколения Xbox в том же году. Однако, что касается последнего, похоже, что планы могли измениться, и теперь якобы рассматривается возможность выпуска консоли следующего поколения на пару лет раньше.

Эту информацию сообщил в Twitter Kepler, дата-майнер, который ранее рассказал о процессорах AMD и также выдал информацию о характеристиках предполагаемой PS5 Pro. Ранее этот информатор несколько раз утверждал, что следующая Xbox выйдет раньше широко ожидаемого срока, и что планы Microsoft по созданию цилиндрической бездисковой версии Xbox Series X, которые утекли в начале этого года, могли быть отменены.

Свен Винке о создании Baldur’s Gate 3

Разработка игры такого масштаба не могла быть простой

Разработка игры такого масштаба не могла быть простой

Свен Винке, триумфатор этого года и глава Larian Studios вместе с ведущим сценаристом Адамом Смитом дали большое интервью изданию IGN о сложностях создания и будущем Baldur’s Gate 3. Полный текст в оригинале можно найти по ссылке. Тут же я собрал самое интересное без спойлеров.

Практически всех сопартийцев разработчики сильно изменили к релизу. Будь то характеры, история или мотивация. Карлах, Гейл, Лаэзель и другие были изменены не только из-за особенностей игрового процесса, но и что бы игроки не чувствовали фальши во время взаимодействия с героями.

Одной из проблем разработки стала свобода выбора. Если позволить игроку пойти по пути зла, то с убийством квестовых персонажей он не увидит часть контента. Но отказываться от злого варианта прохождения Larian не стали, ведь это и «есть настоящая свобода действий».

Минтара, один из персонажей дроу из первого акта, которая может при определенных условиях присоединиться к группе не станет в будущем играбельным персонажем.

Студия продолжит улучшать и патчить Baldur’s Gate 3 и в следующем году. В том числе решать проблемы оптимизации на Xbox Series S.

По словам Винке – игра не попадет в Game Pass. «Мы всегда говорили, что игра не попадёт в Game Pass и она не попадёт в него. Мы сделали большую игру, поэтому я думаю, что за это придется заплатить справедливую цену, и я думаю, что это нормально.» - говорит глава Larian.

The Last of Us Part 2 Remastered: размер и дата предзагрузки

Как жаль, что версию на ПК придется еще подождать, видимо в Sony решили, что два релиза в одну зиму будет уже слишком.

Как жаль, что версию на ПК придется еще подождать, видимо в Sony решили, что два релиза в одну зиму будет уже слишком.

Обновленная версия игры The Last of Us Part 2 Remastered выходит 19 января 2024 года, ее цена на PS5 составляет 49,99 долларов. Если у вас уже есть базовая игра, то обновление будет стоить 10 долларов.

Согласно @PlaystationSize в Twitter, размер загрузки составляет 76.164 ГБ. Это немного меньше, чем размер установки версии для PS4 при запуске, который составлял 78.3 ГБ. Сообщается также, что предзагрузка начинается 12 января.

В обновленной версии The Last of Us Part 2 Remastered будет улучшенная графика, включены два графических режима, комментарии разработчиков и три так называемых «Потерянных уровня», которые не попали в финальную версию игры. Также добавлен новый режим выживания в стиле рогалик, «Без возврата», с десятью играбельными персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями.

Хидеки Камия рассказал почему покинул Platinum Games

Человек искусства не может работать на конвейере

Человек искусства не может работать на конвейере

Недавно геймдизайнер Хидеки Камия, приложивший руку к первой Devil May Cry и серии Bayonetta, ушел из Platinum Games «по собственному желанию». Фанаты Bayonetta и коллеги геймдизайнера были удивлены этим решением. Тем более, что Камия не объяснил причин ухода, а лишь заявил, что любимая многими серия будет продолжатся без него.

И вот Камия все же поведал о причинах, которые сподвигли его покинуть Platinum Games. По словам геймдизайнера его видение будущих проектов разошлось с видением студии. Камия хочет и дальше создавать авторские игры, в которых будет чувствоваться, что их создал именно Хидеки Камия. Для геймдизайнера – игры — это искусство, а не продукт. Поэтому он решил продолжить свой творческий путь отдельно от Platinum Games.

Все сказанное разработчиком не сильно внушает оптимизма по поводу судьбы следующих частей Bayonetta и других проектов Platinum Games. Камия напрямую этого, конечно, не сказал, все-таки японская вежливость, но выходит так, что руководство студии больше воспринимает создание игр, как производства продукта, а не как процесс творческий.

Слух: Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree может выйти в феврале

Звучит хорошо, но скорее всего DLC для Elden Ring выйдет только к концу года

Звучит хорошо, но скорее всего DLC для Elden Ring выйдет только к концу года

Список товаров от розничного продавца, в который включены контроллеры в тематике Elden Ring, которые скоро появятся в продаже, возможно, раскрыл детали о предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree.

Как заметил пользователь Reddit, магазин Datablitz недавно разместил список контроллеров в тематике Elden Ring, сделанных Thrustmaster. Согласно списку, упомянутый контроллер выйдет в феврале, одновременно с дополнением Shadow of the Erdtree.

Выход Shadow of the Erdtree в феврале кажется маловероятным, учитывая тот факт, что продюсер Ясухиро Китао недавно сказал, что до выхода расширения всё ещё далеко. Родительская компания разработчика FromSoftware, корпорация Kadokawa, также ранее сообщала, что DLC не выйдет в этом финансовом году, который заканчивается 31 марта.

Глава Epic Games о релизе Fortnite в Steam и успехе EGS

Как по мне, в EGS приходят только за халявой

Как по мне, в EGS приходят только за халявой

Fortnite от Epic Games сейчас на пике своей формы. В игре развивается, по сути, своя мультивселенная. Вот тебе батлл рояль, вот LEGO выживач, вот ритм-игра с популярными треками, гонки даже есть. А не нравится, есть еще тысячи карт и режимов, созданных сообществом. В итоге игроков миллионы, онлайн бьет рекорды. И это несмотря на то, что игру нельзя скачать в App Store, Google Play и Steam. Вот по поводу последнего и высказался глава компании Тим Суини. По его словам, Epic Games готовы выпустить игру в любом серьезном магазине, который предложит всем разработчикам отличные условия. Epic продолжает свою войну против 30% комиссии.

В то же время Тим Суини хвастается успехами Epic Games Store. За 5 лет существования аудитория сервиса выросла до 80 млн. пользователей. В то время как у Steam 120 млн. юзеров и EGS скоро догонит и перегонит конкурента. Хотя тут Суини не совсем прав. По данным только на 2021 год в Steam было 132 млн. активных пользователей. Не говоря уже о том, что Epic Games Store до сих пор не вышел на окупаемость. Денег он не приносит, а только потребляет. По скромным подсчетам магазин Epic Games сможет выйти в плюс не раньше 2027 года.

Короткие

На этой неделе владельцы Xbox-версии Baldur's Gate 3 столкнулись с серьезным багом, из-за которого удалялись сохранённые файлы, что стоило игрокам многих часов игрового времени. Теперь, даже после выпуска обновления для исправления проблемы, игроки всё ещё сообщают о потере сохранённых файлов. В настоящее время Larian рекомендует убедиться, что у вас установлена последняя версия прошивки для Xbox Series X/S. Однако в комментариях многие игроки говорят, что продолжают терять свои сохранения, несмотря на то что их консоли обновлены до последней версии.

Игроки Diablo 4 заметили странный баг с одной из Вампирических Сил, поскольку Доминация, похоже, применяет свой эффект «Казнь» и к оглушенным персонажам. Эта Вампирическая Сила даёт бафф, увеличивающий урон против врагов и мгновенно убивает не элитных врагов, если они ранены. Поскольку «Раненый» — это дебафф, который также может применяться к игрокам Diablo 4, у которых уровень здоровья опускается ниже определённого процента, Доминация, видимо, применяет свой эффект ко всем участникам боя, а не только к вражеским монстрам.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8
25

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Аналитики предположили сколько копий Alan Wake 2 продали для консолей

Как видите – голая цифра не всегда полезна. Люди любят диски.

Как видите – голая цифра не всегда полезна. Люди любят диски.

Не смотря на заявления Remedy о том, что они довольны стартом Alan Wake 2, информации о количестве проданных копий студия не предоставила. Через две недели после релиза Мет Пискателла поведал, что игра не вошла даже в топ-100 популярных игр на консолях.

А теперь аналитики из Ampere Analysis рассказали, что по их данным Alan Wake 2 продался тиражом примерно в 850 тыс. копий на PS5 и Xbox Series. Много это или мало? Например, Control за год с момента выхода разошелся тиражом в 2 млн. копий. При этом не известно, сколько продано копий в магазине EGS, в котором игра вышла эксклюзивно.

Remedy стоит задуматься о выпуске физического издания и выходе в Steam, если конечно договор с Epic Games позволяет. Larian объявили о выходе физического издания Baldur’s Gate 3 и фанаты порой готовы купить игру дважды. Так что при желании к юбилею Alan Wake 2 может и переплюнуть успех Control.

Онлайн режим The Last of Us 2 официально отменен

Вот как оно получается, просто онлайн режим уже никому не нужен, всем подавай игру сервис.

Вот как оно получается, просто онлайн режим уже никому не нужен, всем подавай игру сервис.

В заявлении на официальном сайте разработчика, Naughty Dog заявила, что поняла во время перехода к полномасштабному производству, что масштаб проекта слишком велик для студии. В заявлении говорится, что для должной поддержки игры в будущем компании пришлось бы перенаправить больше ресурсов от своих однопользовательских проектов, которые сейчас находятся в разработке, и стать исключительно разработчиком игр с лайв-сервисом.

Чтобы смягчить разочарование, которое могут испытывать некоторые поклонники The Last of Us после этой новости, Naughty Dog завершила свое заявление, утверждением, что студия работает над несколькими новыми однопользовательскими играми, что кажется намеком на то, что мы можем получить еще одну игру из серии The Last of Us или Uncharted, а также новую фэнтезийную IP, которая, как сообщается, находится в разработке.

Это новость так же намекает на изменения мышления в PlayStation, которая не скрывала своих планов относительно игр-сервисов в будущем. На данный момент у нее в разработке находится 12 таких игр, поскольку компания, пытается создать свой собственный Fortnite или Call of Duty.

Трейлер и дата выхода второго DLC Atomic Heart

После просмотра трейлера я даже не был уверен, что это Atomic Heart

Mundfish не перестает удивлять. Наконец-то нам показали геймплей DLC для Atomic Heart под названием «Узник лимбо» и объявили дату выхода. И то, что показали немного шокировало. Все что вы знали про Atomic Heart по игре и первому дополнению – забудьте. «Узник лимбо» переворачивает все с ног на голову и взрывает мозг. Да, «Лимбо» – это мир подсознания, где возможно всякое, но Mundfish пошли еще дальше. В DLC будет боевка, как и в обычной игре, но теперь ваши враги – это карамельно-пряничные существа, которые напоминают роботов.

Ну а в перерывах между боями майор Нечаев будет проходить полосу препятствий, которая сильно напоминает Surf серверы в Counter Strike, только еще яблочки собирать можно, как в Crash Bandicoot. Ну и про мемного гуся из первого DLC не забыли. Гуси в «Лимбо» и враги и даже играбельный персонаж.

Вся эта вакханалия безумия будет доступна с 6 февраля.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышла на iOS и Android

Нет уж, спасибо, еще одна подписка мне не нужна, а 20 долларов за каждую игру, в которую еще моя бабушка играла – это уже перебор.

Нет уж, спасибо, еще одна подписка мне не нужна, а 20 долларов за каждую игру, в которую еще моя бабушка играла – это уже перебор.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition теперь доступна на устройствах iOS и Android для тех, кто подписан на Netflix. Коллекция включает в себя обновленные версии трех классических игр Grand Theft Auto. Три игры также можно приобрести отдельно для пользователей мобильных устройств без подписки на Netflix.

Подписчики Netflix теперь могут играть в Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas на своих мобильных устройствах iOS или Android без дополнительной оплаты. Игры получили различные улучшения, включая новый режим Classic Lighting, воссоздающий внешний вид оригинальных игр. Для тех, кто не подписан на Netflix, три игры можно приобрести отдельно по $20 каждая в App Store или Google Play. Однако стандартная подписка на Netflix стоит $15,49 в месяц в США, что делает ценник в $20 довольно высоким.

Дизайн-директор Starfield пристыдил тех, кто критикует игры

Кто бы его самого за Starfield пристыдил

Кто бы его самого за Starfield пристыдил

Дизайн-директор Starfield Эмиль Пальяруло в соцсети X выдал огромную тираду аж на 15 постов, о том, что игроки, которые критикуют игры не правы, ведь они ничего не смыслят в разработке. По его словам, выход хорошей игры – это практически чудо. А труд разработчиков надо уважать, даже если игра вам не понравилась, ведь они годами работали над ней.

Можно сказать, Пальяруло косвенно защищает неудачный Starfield. Так и тянет спросить: в этот раз чудо не случилось? Ведь игру называют «отстоем» вполне профессиональные мододелы, которые понимают в разработке гораздо больше «всяких ютуберов». Да и заявление о том, что люди старались, уважайте их труд разбивается о существование таких студий, как Fntastic и игр вроде The Day Before, Skull Island или Gollum.

Но из этого парада кринжа можно сделать и позитивный вывод. Разработчики боятся критики. А значит она еще как нужна, если мы не хотим получать недоделанные игры, которые никогда не приведут в порядок.

Обновление Fallout 4 для текущего поколения консолей отложено до 2024 года

Bethesda как всегда не спешит с релизами и патчами. Лучше купи Skyrim еще раз

Bethesda как всегда не спешит с релизами и патчами. Лучше купи Skyrim еще раз

В 2022 году Bethesda объявила, что игра Fallout 4 получит обновление для консолей текущего поколения, но отложила выпуск до 2024 года.

«Благодарим вас за терпение, пока мы работаем над обновлением Fallout 4 для текущего поколения,» - было опубликовано в официальном аккаунте Fallout в Twitter. «Мы знаем, что вы ждёте с нетерпением, и мы тоже! Но нам нужно ещё немного времени, и мы с нетерпением ждём возвращения в Содружество в 2024 году.»

В основном, люди готовы подождать немного дольше, прежде чем снова отправиться на поиски Шона. Однако некоторые скептически относятся к новому обновлению Creations для Skyrim, которое, по мнению многих, возвращает платные моды. По сути, «Клуб Создателей» был заменен новым меню, в котором перечислены дополнения, созданные сообществом, которые можно купить за реальные деньги. Возникают опасения, что та же самая переработка коснется и Fallout 4 с обновлением для текущего поколения.

Однако есть и другая сторона медали. К юбилейному изданию Skyrim были включены дополнения из «Клуба Создателей», и многие надеются, что обновление Fallout 4 сделает то же самое.

Тем временем скоро выходит сериал Fallout от Amazon Prime, первый трейлер которого был выпущен в этом месяце. Премьера состоится в следующем году 12 апреля 2024 года. Вопрос в том, успеет ли обновление Fallout 4 для текущего поколения выйти к тому времени?

Выбрасывайте PS Portal и покупайте Steam Deck

Когда энтузиастам в руки попадает качественное устройство, то начинается чистая магия.

Когда энтузиастам в руки попадает качественное устройство, то начинается чистая магия.

Не секрет, что PlayStation Portal просто выполняет функцию портативного Remote Play устройства, с чем справится любой ПК или ноутбук при помощи официального приложения. А необходимость подключения к высокоскоростному Wi-Fi, чтобы избежать лагов и высокого пинга, превращает его в устройство для туалета, ну или для игры в кровати если дети ТВ заняли.

Энтузиасты из chiaki4deck решили добить PS Portal и перечеркнули осмысленность его существования. В рамках своего проекта они реализовали неофициальную поддержку PlayStation Remote Play на Steam Deck. Причем на Steam Deck с OLED-дисплеем есть поддержка HDR-режима, чего нет у Portal. Конечно, портативка от Valve стоит дороже 200 долларов. Но за ее цену, кроме Remote Play вы получаете полноценное игровое устройство, на котором можно играть в игры из Steam, где душе угодно.

Новая порция слухов о коллекции Gears of War Marcus Fenix Collection

А вот это уже интересно, хотя, больше жду продолжения истории, но и правильные ремастеры — это тоже хорошо.

А вот это уже интересно, хотя, больше жду продолжения истории, но и правильные ремастеры — это тоже хорошо.

Слухи о коллекции Gears of War Marcus Fenix Collection возвращаются после упоминания в популярном подкасте, посвященном Xbox. Фанаты франшизы давно надеются на коллекцию Gears of War, аналогичную коллекции Halo: The Master Chief Collection, и, похоже, она действительно может быть в разработке.

Слухи о коллекции Gears of War впервые появились еще в 2015 году, но к концу года они были опровергнуты. С тех пор слухи периодически возникали снова, но так и не превратились в что-то конкретное. Однако, если верить ведущему подкаста, она все же находится в разработке.

Ведущий подкаста Double Barrel Gaming, известный как MrBoomStickXL, утверждает, что Marcus Fenix Collection на 1000% существует и находится в разработке. Это соответствует утечке информации в начале этого года, когда инсайдер утверждал, что идет работа над ремастерами Gears of War. Конечно, на данный момент это все еще слухи, так что не надейтесь на многое.

Первой игре Gears of War уже более 17 лет, так что имеет смысл для студии The Coalition или другой студии обновить классическую игру и ее два сиквела. Было подтверждено, что фильм Gears of War находится в разработке на Netflix. Таким образом, возможно, что эта предполагаемая коллекция Marcus Fenix Collection может быть выпущена вместе с воплощением истории Gears of War на Netflix.

Коротко

Starbreeze начали выпускать контент для Payday 3, это единственное, что может спасти игру. Первое платное дополнение под именем Syntax Error уже доступно и содержит новое ограбление, косметику и три вида оружия. Но игроки недовольны ценой. 18 долларов за такое количество контента – это многовато. Понятно, что Starbreeze спешит принести денег, чтоб Embracer и их не закрыл, но меру знать надо.

Hogwarts Legacy, которую прокатили со всеми возможными наградами в этом году, сама пробивает себе путь к славе. Она уже самая продаваемая игра года и самая популярная в поиске Google. А сейчас она претендует на звание самой продаваемой игры в США за последние 15 лет по итогам года. Прямо за ней идет новая часть Call of Duty, но я верю, что магия Хогвартса сильнее.

Insomniac Games рассказали, что обновление с режимом «Новая Игра+» для Marvel’s Spider-Man 2 ждать в этом году не стоит. Студии нужно больше времени для полировки апдейта. Кроме «НГ+» Spider-Man 2 получит возможность перепройти миссии, сменить время суток, изменить цвет щупалец костюма-симбиота, а также аудио описания для слабовидящих игроков. Патч должен выйти в начале 2024 года.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2
30

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

У Epic Games началась полоса везения

Epic Games не сдается! И это приносит плоды.

Epic Games не сдается! И это приносит плоды.

Epic Games снова на коне. Сначала сверхуспешные обновления для Fortnite, которые привлекли миллионы игроков. А теперь победа в суде против Google. Напомню, что в ноябре Epic Games подала в суд на Google из-за монополии гиганта на рынке приложений для Android-устройств. Я предположил, что у Epic ничего не выйдет, ведь аналогичный процесс против Apple компания проиграла.

Но я ошибался. Жури присяжных встало на сторону Epic Games и признало Google монополистом. В соцсетях сами Epic уже окрестили событие «победой всех разработчиков и пользователей по всему миру», а глава компании Тим Суини выразил благодарность за поддержку всем, кто был на стороне Epic Games. Каков результат этой победы, мы узнаем только в январе. Именно тогда будет оглашено решение суда. Но одним из требований Epic была возможность для разработчиков создавать собственные торговые площадки и системы оплаты на Android.

Похоже Final Fantasy 17 придется ждать еще долго

В ближайшее время хватает игр в серии, так что можно подождать!

В ближайшее время хватает игр в серии, так что можно подождать!

Хотя мы знаем, что Final Fantasy 16 получит DLC, возможно, не стоит торопиться ожидать спин-офф или сиквел. Наоки Ёшида уже перешёл к другому проекту и распускает команду разработчиков.

Как сообщает Famitsu, Ёшида не исключает возможности расширения мира Валистеи, но он бы предпочёл применить полученные уроки в другом месте. Серия представляет собой антологию, где каждая игра разворачивается в новом мире с новым набором персонажей, но в прошлом были сиквелы и спин-оффы. За Final Fantasy X последовала X-2, в то время как переосмысление 7 рассказывается в виде трилогии, включая ремастер Crisis Core и мобильный проект. Но будущее Final Fantasy 16 заключается в DLC, не только в Echoes of the Fallen, но и в другом расширении, которое выйдет в следующем году.

После этого начнётся ожидание Final Fantasy 17. Возможно, пройдёт некоторое время, прежде чем продолжится основная номерная часть серии, но по крайней мере мы знаем, что следующая игра не будет продолжением истории Клайва.

Хакеры взломали Insomniac

Мало нам инсайдеров, которые портят сюрпризы, теперь еще хакеры будут сливать инфу по новинкам

Мало нам инсайдеров, которые портят сюрпризы, теперь еще хакеры будут сливать инфу по новинкам

Внутренняя студия Sony Insomniac Games подверглась хакерской атаке. По данным австралийского издания Cyber Daily, преступники получили доступ к персональным данным сотрудников студии. В качестве доказательства, хакеры показали документы сотрудников Insomniac. Это адреса внутренней почты, сканы паспортов и другие данные. В руки злоумышленников попали в том числе и данные Юрия Ловенталя, который озвучил Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man 1 и 2.

Кроме личных данных, хакеры получили доступ к наработкам студии. Например, к материалам по грядущей игре о «Росомахе». Изображения персонажей, концепт арты и скриншоты. Преступники дали Insomniac Games неделю на то, чтобы заплатить 50 биткоинов. В противном случае все украденное будет продано на торгах.

Не то, чтобы 50 биткоинов или 2 млн. долларов – это было много для студии с бюджетами на разработку в сотни миллионов, но заплатить, значит пойти на поводу у мошенников. Так что опасайтесь спойлеров по «Росомахе».

Disney работает над собственным игровым устройством

На конкурента Switch не похоже, а вот для парка аттракционов это очень даже хорошая идея.

На конкурента Switch не похоже, а вот для парка аттракционов это очень даже хорошая идея.

Похоже, что Disney работает над игровым устройством. Недавно Disney подала заявку на патент, в которой описывается носимое игровое устройство.

Disney подал заявку на патент, описывающее игровое устройство, которое можно носить на запястье. Оно гораздо больше умных часов и содержит экран и множество вариантов настройки. Похоже, что тематика устройства в основном сосредоточена на линейке супергероев Disney и может быть предназначена для использования исключительно в тематических парках Disney.

Устройство способно хранить несколько профилей пользователей и предназначено для автоматического обнаружения его присутствия, после чего оно извлекает правильный профиль пользователя. Каждый профиль включает в себя набор вариантов настройки, включая выбранного супергероя и его способности, визуальный стиль, команду, уровень сложности, опциональный запрос на помощников в виртуальном опыте, аудиопараметры, профиль аттракциона и многое другое.

Disney охотно инвестируют значительные суммы денег для развития тематических парков. Также возможно, что устройство так и не будет реализовано, поскольку компании все время подают заявки на патенты, которые никогда не используются.

E3 закрылась. Теперь окончательно

Жаль конечно. Онлайн выставки – это уже не то.

Жаль конечно. Онлайн выставки – это уже не то.

E3 – это видеоигровая выставка с долгой историей. Первый конвент прошел аж 1995 году и долгое время был центром притяжения, как для геймеров, так и для студий и издательств. Ежегодные репортажи с E3 были чуть ли не главным источником информации о будущем индустрии. И те, кому не посчастливилось побывать на мероприятии в Лос-Анджелесе, жадно впитывали анонсы и трейлеры на соответствующих новостных ресурсах. У меня даже мечта была – лично посетить E3. Но увы! Ей уже не суждено сбыться. E3 официально закрывается. Навсегда. Об этом сообщили организаторы выставки из Ассоциации Развлекательного Программного Обеспечения (ESA).

Конечно, это не стало неожиданностью для всех. E3 давно чувствовала себя не очень. В конце прошлого десятилетия Sony запустила тренд собственных, компактных онлайн презентаций. Многие крупные издатели последовали примеру и начали отказываться от участия в E3. Так и дешевле и нет конкуренции с другими стендами на выставке. А добил E3 ковид. В 2020 из-за пандемии ее отменили. В 2021 году мероприятие прошло в цифровом формате и не собрало много внимания. А последние 2 года выставка не смогла состоятся по различным причинам.

Теперь у нас вместо глобального мероприятия будут разрозненные трансляции, да посредственный Summer Game Fest. Прощай E3.

Даже Disney не в курсе того, что происходит с ремейком Star Wars: KOTOR

А что, еще кто-то надеется, что игра выйдет?

А что, еще кто-то надеется, что игра выйдет?

Ремейк Star Wars: Knight of the Old Republic в настоящее время находится в подвешенном состоянии. С момента его первого анонса в 2021 году все, что мы видели, кроме темной сцены с Дартом Реваном, — это несколько сообщений о проблемах в разработке, пара разочаровывающих заявлений от CEO Embracer Ларса Вингефорса и противоречивые отчеты инсайдеров о том, действительно ли над игрой ведется работа.

На данный момент просто хочется знать, существует ли игра, что и пытался выяснить репортер Axios Gaming Стивен Тотило, беседуя с главой игрового отдела Disney Шоном Шоптоу. Если вы надеялись, что Disney предоставит какие-то ответы, то вы будете крайне разочарованы.

Вместо того, чтобы дать нам ответы на вопрос, почему вокруг ремейка KOTOR столько драмы и можно ли все еще ожидать его выхода в будущем, Шоптоу был так же расплывчат, как и Вингефорс в последние два года. Когда Тотило спросил его, продолжается ли работа над игрой, Шоптоу просто сказал, что он не может многого сказать по «надеюсь, очевидным причинам», и похвалил оригинальную игру.

Тот факт, что такая важная фигура в разработке, как Шоптоу, не может дать конкретного ответа на вопрос о том, все ли еще делается одна из самых ожидаемых и значимых анонсированных ранее игр Disney, это говорит о том, что дела у разработчиков в Saber Interactive идут очень плохо.

Слух: PS5 Pro существует и в 2024 году

Вроде и здорово, но так не хочется продавать свою PS5, чтобы купить Pro-версию

Вроде и здорово, но так не хочется продавать свою PS5, чтобы купить Pro-версию

В прошлом поколении консолей и Sony, и Microsoft выпускали Pro-версии своих устройств, которые не претендовали на звание next-gen консоли, но были мощнее обычных версий. И вполне ожидаемо, что геймеры верят в такой же поворот событий и в этом поколении.

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер в интервью IGN еще в августе заявил, что о Pro-версии они не думают, ведь весь потенциал Xbox Series X еще не раскрыт. А вот Sony хранит молчание до сих пор. Выход Slim-версии PS5 не в счет, за исключением SSD – она точно такая же, как и обычная версия. А там, где молчание, там и слухи, домыслы и инсайды. Про планы Sony выпустить Pro-версию уже говорил летом Том Хендерсон, а теперь появилась информация о характеристиках улучшенной PS5.

Не буду грузить вас кучей букв и цифр. Просто скажу, что графические мощности PS5 Pro сопоставимы с RTX 4070, против аналога RTX 2070 у обычной PS5. Так же добавят отдельные блоки трассировки лучей. По словам инсайдеров, девкиты Pro-версии уже разосланы разработчикам, так что новых сливов можно ожидать и в будущем. Примерный срок выхода PS5 Pro – конец 2024 года.

Разработка Marvel's Blade длится уже почти два года

Вот им придется поднапрячься, чтобы догнать Insomniac!

Вот им придется поднапрячься, чтобы догнать Insomniac!

Разработчики игры Dishonored, студия Arkane, объявила о Marvel's Blade во время шоу The Game Awards 2023 7 декабря. Короткий трейлер закончился заметкой о том, что игра находится в разработке. Такая формулировка вполне естественно заставила многих предположить, что работа над проектом только что началась.

Согласно профилю в LinkedIn директора кампании Arkane Studios Даны Найтингейл, она работает главным дизайнером кампании Marvel's Blade с января 2022 года. Учитывая её текущую роль и общий статус в компании, можно предположить, что она участвует в проекте с самого начала.

Этот нюанс подразумевает, что разработка Marvel's Blade началась примерно через год после того, как Microsoft завершила покупку ZeniMax Media, материнской компании Arkane. Для сравнения, работа над проектом началась всего через шесть месяцев после того, как Bethesda заявила, что их игра «Индиана Джонс» все еще находится на очень ранней стадии разработки. Поскольку Arkane и MachineGames - компании примерно одного размера, их два проекта на основе IP Disney могут находиться на достаточно схожих стадиях разработки несмотря на то, что Marvel's Blade была дольше скрыта от общественности.

Коротко

Tekken 8 выйдет 26 января и будет радовать красивой графикой и качественными боями. А если вы не готовы покупать игру только на основе роликов и обзоров, то 14 декабря на PlayStation 5 и 21 декабря в Steam и на Xbox Series выйдет демо. Оно будет содержать первую главу сюжета и локальный режим сражений. Не известно, является ли демоверсия постоянной или пропадет через некоторое время, так что успевайте опробовать.

GTA 6 выйдет в 2025 году но только на PS5 и Xbox Series. Почему это счастье обошло стороной ПК, объяснил бывший аниматор студии Rockstar Games Майк Йорк. По его словам, разработчики отдают приоритет консолям из-за того, что именно на них, а точнее PlayStation, игра продается лучше всего. Ну и немаловажный момент в том, что оптимизировать игру под консоли гораздо проще, чем под разнообразное железо ПК-сетапов. ПК-версия GTA 6 безусловно выйдет, но на полировку нужно не мало времени.

Сотрудник, уже закрывшейся студии Fntastic, рассказал о разработке The Day Before. По его словам, внутри студии игра никогда не позиционировалась как MMO, не смотря на показанное в трейлерах. Более того, в планах было не более 100 человек на сервере, а RPG-механики были лишь на стадии прототипа. Руководители же студии, Эдуард и Айсен Готовцевы, частенько занимались самодурством, заставляя реализовывать не нужные в проекте элементы, а тех, кто спорил, апеллируя к тому, что это не будет работать или не интересно, просто увольняли. Видимо трейлеры The Day Before создавали на аутсорсе чисто из фантазий руководителей.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9
27

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Марафон позора The Day Before продолжается

Выходит, что разработчики врали практически обо всем

Выходит, что разработчики врали практически обо всем

Ранний доступ к The Day Before продолжает плодить скандалы. Обманутые красивыми трейлерами игроки массово и яростно рефандят в Steam, в причине отказа прописывая «Ложная реклама», указывая, что в трейлерах разработчики показывали не только иное визуальное качество игры, но и механики и жанровую принадлежность, отличную от той, что получили в итоге. Так же, те кто приобрел игру требуют убрать The Day Before из магазина. Вот до чего довели авторы игроков.

Но это еще не все скандалы, связанные с игрой от Fntastic. Разработчик инди-игры Paranormal Records под ником SALAZAR поковырял палкой данные игры и обнаружил, что разработчики нагло врали по поводу использования ассетов. Fntastic написали целую страницу текста, где просили перестать их обвинять в реюзе чужих трудов и заявляли, что все сделано именно разработчиками игры. SALAZAR вскрыл игру и по его мнению, The Day Before – это Франкенштейн, слепленный из десятков ассетов, которые взяты прямиком с Unreal Marketplace. Авторского контента в игре минимум. И это не удивительно. Студия численностью чуть больше 100 человек замахнулась на ААА-проект, в то время как более опытные, крупные студии с большим бюджетом не всегда справляются с таким масштабом. Да, у Fntastic было еще около 200 волонтеров, которые пахали за спасибо. Но на то они и волонтеры. Средний уровень компетенций там вряд ли высок. Итог закономерен – провал по всем фронтам.

UPD: Пока готовили материал, пришло обновление новости. Студия Fntastic закрывается. The Day Before стала финансовым провалом. На продолжение работы денег нет. Доход студии покроет долги Fntastic перед партнерами. Так что около 100 тыс. человек, которые не сделали рефанд, деньги вряд ли вернут.

Фанаты GTA 6 убеждены, что в трейлере Rockstar рассказывает сюжет в обратном порядке

Ну что, все приготовили кофе – тогда можно начать гадать на кофейной гуще!!!

Фанаты Grand Theft Auto 6 активно анализируют первый трейлер игры с тех пор, как он появился на днях. Они уже поняли, что сам трейлер состоит из нескольких событий, взятых из реальных новостных репортажей из Флориды. Также замечено, что Люсия носит следящее устройство на ноге, что может ограничить исследование карты в начале игры, и что женщина в бикини посередине трейлера, возможно, является главным персонажем Люсией в каком-то виде маскировки.

Многие фанаты считают, что трейлер на самом деле демонстрирует события игры в обратной последовательности. Эта теория вовсе не выглядит абсурдной, если посмотреть на трейлер внимательно. Он заканчивается тем, что Люсия и Джейсон, кажется, готовятся к какому-то событию, говоря о доверии. Перед этим происходит несколько сцен, где они грабят магазин, а затем уезжают на автомобиле. Перед этим они уходят от полиции, а за тем Люсия с пачкой денег в руке. Трейлер начинается с Люсией в тюрьме, хотя местонахождение Джейсона в это время нам неизвестно. Придется просто подождать выхода игры или нового трейлера, чтобы увидеть, верна ли эта теория.

Скандалы и интриги The Game Awards 2023

В целом церемония вышла ламповой и приятной

В целом церемония вышла ламповой и приятной

В ночь с 7 на 8 декабря прошла церемония The Game Awards 2023, которую мы с горем пополам досмотрели к 7 утра. Не очень, конечно, оно удобно – мероприятия по времени США. Но отоспавшись и собрав впечатления в кучу пришли к выводу, что мероприятие было классным. Настоящий праздник видеоигр. Но какой же праздник без драки? Точнее скандала.

Уже на следующий день интернет обрушился с критикой на Джеффа Кили, за то что он и другие организаторы шоу буквально вытолкали со сцены Сема Лейка, после получения награды за «Лучшее повествование» в Alan Wake 2 и триумфатора вечера – Свена Винке с наградой «Игра Года» за Baldur’s Gate 3. Причем в тот самый момент, когда Винке хотел отдать дань уважения аниматору игры, который, к прискорбию, не дожил до релиза. Перчинки добавил еще и тот факт, что Хидео Кодзиме, представившему свой новый проект, хоррор OD, спокойно дали 10 минут лить воду ни о чем.

В этом году снова блеснул Кристофер Джадж, который на TGA 2022 говорил слишком долго. На сей раз он был краток и пошутил, что его прошлогодняя речь была длиннее компании Modern Warfare 3. Шутку оценили и в сети, и в зале. А вот разработчики из Sledgehammer Games обиделись и начали защищать в соцсетях свое DLC. Но защищать как-то по-детски. Указывая, что у Call of Duty и продажи, и вовлеченность выше, чем у God of War. В общем, сделали ситуацию еще забавнее.

Моддеры Skyrim Together начали работу над добавлением кооператива в Starfield, но отказались из-за того, что игра «отстой»

Skyrim Together - невероятно популярный мод, позволяющий исследовать холодные северные горы с друзьями, но если вы надеетесь, что та же самая команда моддинга обновит Starfield, чтобы вы могли исследовать звезды вместе с друзьями, то вам не повезло.

«Эта игра - чёртов отстой», сказал один из разработчиков на сервере Discord Skyrim Together. «Я это не осознал до тех пор, пока не начал играть в эту игру через неделю после выпуска. Игра скучна, однообразна, и основная фишка игр Bethesda, исследование живого и созданного вручную мира, была полностью потеряна. В общем, это уже знает каждый, большинство согласны. Нет смысла дальше повторять этот момент, просто прочтите любой из десятков обзоров онлайн. Тем не менее, я не буду продолжать разработку Starfield Together. Я не собираюсь вкладывать свою душу в мод для игры, столь посредственной, как эта.»

Мод готов на 70 процентов и не хотели, чтобы их труды пропали зря, поэтому они открыли свободный доступ к исходному кодом на случай, если кто-то захочет его завершить.

Джокер требует денег от Rockstar Games

Не он первый, не он последний

Не он первый, не он последний

Релиз любой игры из серии Grand Theft Auto сопровождается скандалами. Будь то просто обвинения в пропаганде насилия или же мод Hot Coffee. Выход трейлера GTA 6 не стал исключением. Среди типичных воплей о насилии и сексуализации в детских играх, хоть GTA и имела всю жизнь «мачо»-рейтинг, но активистам, наверное, виднее, появился более интересный персонаж. Не секрет, что некоторые кадры трейлера вдохновлены реальными новостными сводками. И персонаж одной из них, преступник-Джокер, чье лицо покрыто тату, заявил, что Rockstar Games придется раскошелится на 2 млн. долларов, если они хотят использовать его образ. Это не первый человек, который считает, что Rockstar используют его лицо. Актриса Линдси Лохан судилась с разработчиками из-за персонажа Лэйси Джонас из GTA 5, который якобы списан с нее. И что характерно – проиграла.

Чуть позже актер Роджер Кларк, подаривший Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2 внешность и голос, обратился к Лоуренсу Салливану, так зовут Джокера. Он посоветовал не бодаться с Rockstar Games, ведь они «обставлены юристами, и они точно знают, что можно делать, а что нельзя». Кларк рекомендует Салливану использовать эту внезапную популярность, чтобы заработать, вместо того чтобы тратить время на суд.

Сценарий к фильму Uncharted 2 уже написан

Слухи слухами, а первый фильм был отстой! Может написать еще сценарий и выбрать хороший!

Слухи слухами, а первый фильм был отстой! Может написать еще сценарий и выбрать хороший!

Для продолжения фильма Uncharted уже есть готовый сценарий. Об этом сообщил актер Марк Уолберг, который пока не может много рассказать о фильме, кроме того, что его персонаж, Салли, сохранит усы, которые он носил в конце первого фильма.

Официального объявления о еще одном фильме Uncharted не было, но, согласно словам Уолберга в интервью The Direct, сценарий уже написан, и команда активно «работает над ним». Возможно, это еще не означает начало съемок, но это довольно хороший признак того, что студия была довольна успехом первого Uncharted и дала зеленый свет для создания продолжения.

«Я слышал много разных идей», - говорит Уолберг, делясь информацией о сиквеле. «Я знаю, что кто-то написал сценарий, и они все еще над ним работают, и весь фильм я буду с усами. Что вполне логично - в последней сцене у меня есть усы».

Вместо того чтобы предоставить подробности о проекте, Уолберг поясняет, что его усы в будут настоящими, так как ему трудно постоянно носить накладные во время съемок.

В Starfield есть баг, из-за которого игра чаще вылетает, если вы не начинаете Новую Игру+

Судя по всему, в эту игру лучше вообще не играть

Судя по всему, в эту игру лучше вообще не играть

Чем дольше вы играете в Starfield, тем менее стабильным он становится. Об этом рассказали известные моддеры, такие как wSkeever. Именно он поднял этот вопрос на подфоруме Starfield Mods в прошлом месяце, отмечая: «Я расследую проблему, с которой столкнулись я и несколько других людей, где долгосрочные сохранения без «Новой Игры+» начинают испытывать все более частые сбои во время игры.»

Причина, по-видимому, в том, как Starfield генерирует динамические форм-идентификаторы. Это уникальные коды, которые присваиваются каждому объекту и местоположению, и которые Starfield использует для отслеживания их текущего состояния. Чем их больше, тем более раздутым и нестабильным становится ваш файл сохранения. Обычно они должны перерабатываться через определенный промежуток времени, чтобы предотвратить это.

Кажется, Starfield не перерабатывает форм-идентификаторы так, как должна. Как сказал SpareDifficult9987 в сообщении на основном подфоруме Starfield: «Что неизбежно приведет к лимиту идентификаторов. Это вызовет сбой в вашей игре, и чем больше вы играете, тем короче будут интервалы между сбоями, фактически делая ваш файл сохранения неиграбельным.»

В настоящее время единственным способом справиться с этим является начать «Новую Игру+», которая сбрасывает каждый форм-идентификатор. Продолжайте играть достаточно долго, и вы столкнетесь с той же проблемой, что и раньше, что потребует еще одного перезапуска «Новую Игру+».

Менеджер сообщества в Bethesda ответил на жалобы, сказав, что исправление стабильности для утечки памяти будет в следующем патче.

Коротко

Microsoft объявила, что 14 октября 2025 года прекратит поддержку Windows 10. Новость не про игры, но касается каждого геймера на ПК. С этой даты Microsoft перестанет выпускать обновления безопасности для клиентских операционных систем. Вроде бы все знакомо, просто обновляемся до Windows 11 и играем дальше. Но есть нюанс. Одним из требований следующего поколения ОС является наличие модуля TPM. И если вас ПК достаточно стар, придется немного обновить железо.

Компания Google подвела итоги года по популярным запросам в разных категориях. Среди видеоигр самым популярным поисковым запросом стала Hogwarts Legacy. Ну хоть где-то игру отметили своеобразной наградой. Второе место по запросам у игры The Last of Us, а третье у Connections, головоломки, где нужно искать связи между словами. Другие категории вроде кино, сериалов и музыки можно посмотреть на странице с итогами.

На The Game Awards 2023 было много анонсов. Не зря шоу шло больше 3,5 часов. Аналитики FanCensus составили Топ-10 главных из них. И по их мнению, жемчужиной мероприятия стал анонс OD от Хидео Кодзимы. Второе место отдали роглайк DLC для God of War: Ragnarok, а третье у Marvel's Blade от Arkane Lyon. И если с «Блейдом» я согласен, то с первыми двумя не очень. Для меня анонс World of Goo 2 и тот был интереснее, не говоря уже о таких интересных проектах, как No Rest for the Wicked или The First Berserker: Khazan. Но, видимо, аналитикам виднее. Как считаете?

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 6 2
Отличная работа, все прочитано!