Серия «Игровые новости DailyQuest»

26

Игровые новости DailyQuest #241: Assassin’s Creed Shadows, Lies of P, DOOM и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows покажут 15 мая

Ubisoft снова будет выпускать по ассасину в год?

Ubisoft снова будет выпускать по ассасину в год?

Компания Ubisoft поделилась информацией о грядущей игре Assassin’s Creed, которая ранее называлась Codename Red. Теперь официальное название игры — Assassin’s Creed Shadows. Дебютный трейлер выйдет 15 мая в 19:00 по Москве. Как и предполагали инсайдеры, трейлер будет кинематографическим, а геймплей вероятно покажут на Ubisoft Forward.

Несколько деталей о Shadows уже были раскрыты ранее. Сеттинг игры будет феодальная Япония, Assassin’s Creed Shadows станет первой игрой на площадке Assassin’s Creed Infinity, использующей усовершенствованный движок Anvil. В игре обещают больше жестокости в боевой системе и усиленную роль стелса. Среди особенностей геймплея — крюк-кошка и ползание по-пластунски.

Кроме того, Ubisoft планирует сделать исследование локаций более органичным, сократив число маркеров на карте. Ожидается также возвращение обустройства поселения с обширной кастомизацией. В Assassin’s Creed Shadows будут два главных героя: дочь легендарного ниндзя Наоэ и Ясукэ, темнокожий самурай периода Сэнгоку. Релиз игры, судя по дате в описании трейлера, запланирован на 15 ноября.

PlayStation назначает новых глав: Гермена Хулста и Хидэаки Нисино

Одного Джима Райана видимо мало, теперь у PlayStation будет два руководителя

Одного Джима Райана видимо мало, теперь у PlayStation будет два руководителя

С уходом Джима Райана на пенсию ранее в этом году, Sony Interactive Entertainment огласила, кто теперь возглавит PlayStation. С 1 июня Гермен Хулст и Хидэаки Нисино станут сопредседателями компании. Хулст займет должность главы студий, а Нисино будет отвечать за платформы. Официальные титулы звучат внушительно:

  • Гермен Хулст — глава студийного бизнеса SIE

  • Хидэаки Нисино — глава платформенного бизнеса SIE

Хироки Тотоки, прежде временно исполнявший обязанности генерального директора после ухода Райана, теперь переходит на пост председателя SIE, а также займет позиции президента, главного операционного и финансового директора Sony.

В преддверии новых назначений Тотоки подчеркнул, что задача Хулста и Нисино — сотрудничать для укрепления ключевых направлений бизнеса и максимизации синергии в SIE. Гермен Хулст, не скрывая восторга, поделился новостями в социальных сетях, обещая продолжать развивать первоклассный контент для PlayStation 5 и готовиться к будущему.

Нисино, в свою очередь, продолжит руководить разработкой технологий и продуктов PlayStation, акцентируя внимание на сотрудничестве с разработчиками и издателями.

Lies of P получит DLC во второй половине года

Осенью дополнение, а там и вторая часть игры не за горами.

Осенью дополнение, а там и вторая часть игры не за горами.

NEOWIZ представили свой отчёт за первый квартал 2024 года, в котором упомянули о готовящемся дополнении для Lies of P.

По данным отчёта, дополнение планируется выпустить во второй половине 2024 года. Разработчики из Round8 Studio ранее не сообщали конкретной даты релиза, но показали несколько концепт-артов. Вероятно, информация о DLC появится на одной из летних презентаций. Осенью 2023 года команда подтвердила свои планы выпустить сиквел Lies of P.

Что касается финансовых результатов за квартал, они оказались весьма обнадёживающими. Выручка NEOWIZ достигла 71 миллиона долларов, что на 41,6 % больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль выросла на 14,8 %, составив 9,8 миллиона долларов. Доходы от сегмента ПК и консолей увеличились на 58 %. Однако доходы от Lies of P постепенно снижаются, хотя всё ещё остаются значительными.

Продажи Final Fantasy 16 и Rebirth не оправдали ожиданий

Изменение стратегии Square Enix: от PlayStation к мультиплатформенности.

Изменение стратегии Square Enix: от PlayStation к мультиплатформенности.

Несмотря на высокие оценки критиков и игроков, последние релизы Square EnixFinal Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth — продажи не достигли ожидаемого уровня. Как сообщает Bloomberg, президент компании Такаши Кирю признал, что ожидания от этих игр были выше, что привело к убыткам в размере 110 миллионов долларов в операционном доходе.

Это усугубляется неудачей Foamstars, попыткой компании занять нишу онлайн-шутеров. Игра, запущенная с противоречивой монетизацией, где самые дорогие косметические наборы стоили до 45 долларов, была доступна бесплатно в PlayStation Plus в первый месяц релиза.

В ответ на серию неудач SquareEnix меняет свою долгосрочную стратегию. Теперь компания планирует выпускать игры одновременно на Xbox, ПК, PlayStation и, возможно, на следующей консоли Nintendo. Это изменение стратегии, как ожидается, начнёт действовать в ближайшем будущем, в то время как порты FinalFantasy 16 и Rebirth для ПК пока еще не анонсированы.

Слух: Сотрудники закрытой Deviation Games собрали студию и вернулись к Sony

А потом Sony снова их закроет

А потом Sony снова их закроет

В марте стало известно о закрытии студии Deviation Games, которая работала над инновационным эксклюзивом для PlayStation. Однако проект так и не увидел свет из-за прекращения деятельности команды. Недавно выяснилось, что Sony, возможно, создала новую студию из членов бывшей Deviation.

Сообщество обратило внимание на пост Майкла Энтони, бывшего технического директора Deviation, опубликованный в начале мая. В нём он упомянул, что многие бывшие сотрудники Deviation объединились в новой студии под крылом Sony и работают над новым проектом. Пользователи также предположили, что Джейсон Бланделл, один из основателей Deviation, присоединился к этой новой команде. На это указал твит бывшего комьюнити-менеджера Deviation. Однако пока Sony не делала официальных заявлений относительно новой студии. Если она действительно существует, возможно, мы узнаем о ней на ближайшей презентации PlayStation. Может на этот раз команда доведет до релиза хоть один проект и не будет распущена.

Слух: Red Dead Redemption может выйти на ПК

В лаунчере Rockstar обнаружены следы ПК-версии игры и DLC.

В лаунчере Rockstar обнаружены следы ПК-версии игры и DLC.

Похоже, что фанаты Red Dead Redemption вскоре смогут насладиться игрой на ПК. Недавнее обновление лаунчера Rockstar включило файлы, описывающие как саму игру, так и её зомби-дополнение Undead Nightmare.

Открытие сделал пользователь под ником TezFunz2, который заметил добавление маркетинговых описаний игры в лаунчер после обновления. Описания Red Dead Redemption и Undead Nightmare намекают, что игра вскоре может быть доступна и на ПК.

На сайте Rockstar Red Dead Redemption уже присутствует, но пока что только для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Если информация из лаунчера верна, ожидается, что разработчики сделают официальное объявление в ближайшие недели, возможно, в рамках летних игровых шоу, таких как Summer Game Fest.

Патч для патча Fallout 4 вышел

Ну теперь-то заживем!

Ну теперь-то заживем!

Некст-ген патч для Fallout 4 вышел с несколькими изменениями и улучшениями, но не все игроки были довольны его результатами. Старые проблемы остались на месте, а моды перестали работать.

Разработчики из Bethesda Game Studios выпустили дополнительный патч, который добавил более тонкие настройки графики в игре. Теперь на консолях игроки могут выбирать целевую частоту кадров (30, 40 или 60 FPS) и режим «Качество» или «Производительность», с динамическим изменением разрешения в зависимости от сцены.

Кроме того, разработчики исправили некоторые глюки, критические ошибки и артефакты графики, а также улучшили общую стабильность игры. Несмотря на это, сообщество игроков по-прежнему отмечает некоторые проблемы с VATS, но теперь оружие не стреляет забавными восклицательными знаками вместо снарядов.

Новая часть игры Doom может быть уже скоро анонсирована

Хотелось бы вменяемый сюжет, а не просто беготню по аренам.

Хотелось бы вменяемый сюжет, а не просто беготню по аренам.

Похоже, что следующая игра серии Doom может быть скоро анонсирована. После успеха Doom Eternal, вышедшего четыре года назад, разработчики из id Software, возможно, готовы представить новую игру в серии.

Недавно появились намёки на скорый анонс новой игры. Отчёт The Verge о бизнесе Xbox упоминает Doom, что может указывать на включение игры в предстоящее шоу Xbox Games Showcase 9 июня. Кроме того, обнаруженная торговая марка Zenimax«IDKFA» — чит-код из игр Doom 90-х — подогревает слухи среди фанатов.

Valve улучшает Steam Deck

Мало кто откажется заиметь консоль от Габена

Мало кто откажется заиметь консоль от Габена

Valve выпустила обновление для Steam Deck, которое значительно улучшает его производительность. Предварительное обновление SteamOS 3.6.0 включает новые графические драйверы для повышения производительности в играх и позволяет разогнать стандартную версию Steam Deck (LCD).

Владельцы Steam Deck (LCD-версия) теперь смогут получить ещё больше мощности, что приведет к увеличению производительности и плавности в играх. Обновление также включает улучшенную совместимость с Bluetooth, улучшение дисплея и расширенную поддержку VRR.

Обновление включает новую версию графического драйвера Mesa, которая обеспечивает множество улучшений производительности, а также повышает отзывчивость интерфейса и системы. SteamOS 3.6.0 также включает ряд общих изменений, включая обновление до новой версии Arch Linux, улучшение поддержки сопряжения с Apple AirPods, более быстрое восстановление сеансов после сбоев GPU и обновление ядра Linux до версии 6.5. Также улучшена скорость подключения к Bluetooth-устройствам, а система стала более стабильной в ситуациях, требующих большого объема памяти. Теперь пользователи также могут установить загрузку по умолчанию с SD-карты через BIOS.

Слух: Ремейк Resident Evil 1 в разработке

Возможно, Capcom готовит ремейк первой Resident Evil к 30-летию серии.

Возможно, Capcom готовит ремейк первой Resident Evil к 30-летию серии.

Capcom, по слухам, работает над ремейком первой игры Resident Evil, приуроченным к 30-летию серии, что означает релиз в 2026 году. Информацию об этом предоставили два инсайдера.

Слухи исходят от аккаунта @PRE_Alarabiya, сообщества арабских поклонников Resident Evil. Они утверждают, что Capcom вернётся к истокам серии в своём следующем ремейке, а не продолжит двигаться вперёд.

Дэниэл Рихтман подтвердил информацию на своей странице в Patreon, утверждая, что ремейк первой ResidentEvil действительно находится в разработке.

Участникам закрытого альфа-теста запретили ругать Marvel Rivals

Всем запретить не удастся, особенно на релизе.

Всем запретить не удастся, особенно на релизе.

Стримеры, участвующие в закрытом альфа-тестировании Marvel Rivals, подписали NDA (соглашение о неразглашении), как это обычно бывает в подобных случаях. Однако некоторые из них решили ознакомиться с содержанием документа и обнаружили, что им запрещено негативно высказываться об игре.

Согласно NDA, стримерам было запрещено делать публичные заявления или участвовать в дискуссиях, которые могли бы нанести ущерб репутации игры. Это включало в себя запрет на пренебрежительные комментарии по поводу игровых материалов, участие в сравнениях с конкурентами или выражение негативных отзывов о Marvel Rivals.

В ответ на возмущение сообщества, NetEase признала неудачный выбор терминов в соглашении и выразила готовность к принятию предложений и критики. Они извинились за недопонимание и подтвердили, что их цель - улучшить игру Marvel Rivals на основе конструктивных отзывов игроков. Возможно, с игрой не так все радужно, раз приходится идти на прямой запрет критики.

Разработчик Manor Lords просит игроков: если используете моды, то не жалуйтесь на баги

Моды и баги: две стороны одной медали.

Моды и баги: две стороны одной медали.

Разработчик игры Manor Lords, известный под псевдонимом Slavic Magic, столкнулся с затруднениями из-за модов. Несмотря на отсутствие официальной поддержки модификаций, игроки активно экспериментируют с игрой, добавляя всё новые и новые элементы, например, персонажа Шрека. Однако такие модификации иногда вводят разработчиков в заблуждение относительно наличия ошибок в игре.

Недавно Slavic Magic потратил время на поиски бага с «пропавшей моделью амбара», который оказался вызван не самой игрой, а модом «storage plus». Разработчик выразил поддержку сообществу моддеров, но сделал простую просьбу: если вы используете моды, пожалуйста, не отправляйте отчёты об ошибках.

Ситуация с модами осложняется тем, что ManorLords создаётся в основном одним человеком — Грегом Стыченем. Каждая минута, потраченная на поиски несуществующих багов, отнимает время у разработки игры. В свете этого, официальная поддержка модов обещана после полного релиза игры, но точные сроки пока неизвестны.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12
24

Игровые новости DailyQuest #240: Ghost of Tsushima, Lollipop Chainsaw, Hades 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

EA рассматривает внедрение рекламы в свои игры

Новая стратегия EA может стать поворотным моментом... или камнем преткновения для игроков.

Новая стратегия EA может стать поворотным моментом... или камнем преткновения для игроков.

Исполнительный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон на последнем заседании по прибылям компании раскрыл планы на интеграцию рекламы в играх, рассматривая её как «важный фактор роста».

Как сообщает The Verge, это было озвучено Эндрю Уилсоном во время телефонного звонка по результатам четвертого квартала, где один из аналитиков спросил о «возможностях рынка для более динамичной вставки рекламы» в флагманские проекты EA. Уилсон подтвердил, что команды уже работают над «обдуманной интеграцией» рекламы в игры.

Он признал, что это всё ещё на начальной стадии, но миллиарды часов, проведенные в играх, могут сделать это значимым двигателем роста для компании.

Ghost of Tsushima все же сняли с продажи в странах без PSN

Sony снова стреляет себе в ногу.

Sony снова стреляет себе в ногу.

После событий с Helldivers 2 пошли разговоры о ПК-релизе Ghost of Tsushima. Sucker Punch на фоне скандала заявили, что аккаунт PSN потребуется только для игры в кооперативном режиме «Легенды» и для доступа к новому оверлею PlayStation. А пару дней назад начали появляться и тут же опровергаться новости, что игру сняли с продаж в странах, где нет PSN. Причем если сначала речь шла об одном магазине, и то в Великобритании, то сейчас появилась надежная информация от портала SteamDB, о том, что Ghost of Tsushima сняли с продажи в 181 стране.

Если вы, живя в этих регионах или же имея аккаунт страны, где игру сняли с продажи, успели оформить предзаказ – вам вернут деньги, а Ghost of Tsushima пропадет из вашей библиотеки. Чем руководствуется Sony в данной ситуации – не ясно. С географией присутствия у PSN все не очень. Такие действия не только снижают продажи, но и вызывают негатив со стороны игроков. Пока ни разработчики, ни издатель не прокомментировали снятие игры с продажи. А релиз Ghost of Tsushima состоится 16 мая.

Фильм по The Legend of Zelda на подходе: режиссёр фанат, но молчит о любимой игре

Уес Болл держит интригу вокруг своей любимой игры в серии, несмотря на любопытство фанатов.

Уес Болл держит интригу вокруг своей любимой игры в серии, несмотря на любопытство фанатов.

Поклонники The Legend of Zelda могут начинать отсчет: кинолента по мотивам этой культовой франшизы уже в разработке, но подробности пока держатся в секрете. Известно, что фильм будет снят совместно с Sony Pictures и при участии Сигеру Миямото. Режиссером проекта станет Уес Болл.

Болл, несмотря на свою любовь к долгоживущей серии от Nintendo, предпочел не раскрывать свою любимую игру. В социальных сетях он ограничился фразой: «лучше ничего не говорить, чтобы ничего не истолковали неправильно.»

Тем не менее, это не остановило поклонников и аналитиков в попытках разгадать, может ли его последний пост содержать скрытый смысл, особенно учитывая, что он позировал на фоне рекламы новой игры TearsoftheKingdom.

Fallout 4 получит еще одно большое обновление

Которое тоже сломает больше, чем починит)

Которое тоже сломает больше, чем починит)

Большой апдейт для Fallout 4 должен был принести кучу улучшений и исправлений в ПК-версию, а также нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Но, к сожалению, патч принес больше проблем, чем улучшений. Старые ошибки остались на месте, перестали работать моды, а на консолях режим качества, который соответствует ультранастройкам ПК-версии оказался недоступен.

Что бы исправить ситуацию и не упустить время, пока франшиза Fallout на пике популярности, Bethesda объявила, что завтра, 13 мая выйдет еще один патч для Fallout 4. Новое обновление включает в себя новые опции графики и настройки производительности, а также дальнейшие исправления и улучшения. Что именно будет в патче – узнаем на релизе апдейта. Но ясно одно, Fallout 4 Script Extender снова придется обновлять, а значит, что большинство модов все еще не работают.

Nvidia тестирует новые системы охлаждения для GPU 50-той серии

Скоро ожидается запуск следующего поколения видеокарт, но точные сроки пока неизвестны.

Скоро ожидается запуск следующего поколения видеокарт, но точные сроки пока неизвестны.

Nvidia приступила к тестированию модулей охлаждения для предстоящих видеокарт GeForce RTX 50-той серии, получивших кодовое название Blackwell. Предполагается, что новые GPU могут появиться на рынке не раньше второй половины 2024 года, а полноценный анонс в третьем квартале этого года.

Компания официально объявила о микроархитектуре Blackwell на мартовской конференции GPU Technology Conference, вызвав значительный интерес среди энтузиастов ПК. С тех пор вокруг GPU 50-той серии ходит множество слухов, среди которых выделяется информация о том, что первой на рынок выйдет модель RTX 5080.

Nvidia тестирует новые решения по охлаждению для GPU с максимальной мощностью до 600 Вт. Однако, несмотря на проходящее тестирование, точные сроки выпуска видеокарт остаются под вопросом, так как и AMD, и Nvidia не подтвердили официальные даты выпуска новых моделей.

Реструктуризация Unity подошла к концу

Видимо с увольнениями все

Видимо с увольнениями все

В своём финансовом отчёте за первый квартал 2024 года компания Unity объявила об успешном завершении процесса реструктуризации бизнеса. Вот основные финансовые показатели за квартал: общий доход составил 460 млн. долларов, что на 8% меньше по сравнению с прошлым годом. Доходы от подразделения Create Solutions увеличились на 17% и составили 133 млн. долларов.

Подразделение Create Solutions включает в себя распространение движка Unity и заработал больше за счёт продажи подписок для разработчиков и сделок с крупными компаниями. Количество активных подписок за квартал выросло на 13% по сравнению с прошлым годом.

Руководство Unity заверило инвесторов, что начатая в 2023 году «перезагрузка» завершена, и текущие финансовые результаты соответствуют ожиданиям. Несмотря на скандал с «платой за установки», количество разработчиков-подписчиков продолжает расти.

В начале 2024 года Unity сократила около 1 800 сотрудников, что составляет четверть штата компании. Несколько крупных сокращений также произошли в 2023 году. В 2024 году компания планирует выпустить Unity 6, а инструменты с встроенными нейросетями будут вшиты в движок.

Nintendo продолжит выпускать игры на физических носителях

В эпоху цифровизации компания не отказывается от традиционных носителей.

В эпоху цифровизации компания не отказывается от традиционных носителей.

Nintendo заявила о своём намерении продолжать выпускать физические копии своих игр в обозримом будущем. Несмотря на растущую цифровизацию в игровой индустрии, компания сохраняет поддержку как физических, так и цифровых носителей. С приближением выпуска преемника консоли Switch, руководители компании подтвердил эту позицию.

Президент Nintendo Сунтаро Фурукава на последнем собрании по прибыли заявил, что, несмотря на значительный рост цифрового бизнеса, компания намерена максимизировать продажи через все платформы, включая физические и цифровые.

Фурукава также подчеркнул, что Nintendo планирует продолжить инвестиции в систему NintendoAccount в новом поколении консолей, стремясь укрепить долгосрочные отношения с клиентами через систему аккаунтов.

Lollipop Chainsaw RePOP не хочет отставать от Stellar Blade в плане нарядов героини

Жаль только картинка в ремастере и близко не сравнима с игрой от Shift Up

Жаль только картинка в ремастере и близко не сравнима с игрой от Shift Up

Успех корейской Stellar Blade не в последнюю очередь связан с внешностью героини и с тем, что ее можно наряжать в десятки нарядов разной степени открытости. Создатели ремейка Lollipop Chainsaw планируют так же порадовать игроков разнообразными обликами героини Джулиет. По словам продюсера игры Ёсими Ясуда, как и в оригинале у героини будут разные наряды общим количеством в 30 штук. А с учетом еще 4-х вариантов цвета волос и 4-х вариантов бензопил, количество вариантов обликов Джулиет составляет 480 штук. Хотя такой подсчет не совсем корректен, и та же Stellar Blade предлагает кроме нарядов и цвета волос варианты прически, очки и серьги. Но в любом случае, возможность принарядить свою чирлидершу не может не радовать.

Ремастер слешера 2012 года, созданного Гоити Суда и Джеймсом Ганном, предложит обновленную графику, более динамичные битвы и новый саундтрек. Сюжет останется прежним. Lollipop Chainsaw RePOP должна выйти летом этого года. Точной даты пока нет, как и списка платформ.

CI Games, издатель игры Lords of the Fallen, объявляет о новых увольнениях

Волнения в игровой индустрии продолжаются, и даже успешные проекты не гарантируют стабильности.

Волнения в игровой индустрии продолжаются, и даже успешные проекты не гарантируют стабильности.

CI Games, издатель таких игр как Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen, объявил о новой волне увольнений, которая стала частью беспокойного 2024 года для игровой индустрии. Последний ребут Lords of the Fallen, несмотря на свой коммерческий успех с продажей миллиона копий всего за 10 дней после релиза, не смог уберечь компанию от кадровых сокращений.

Как сообщает GamesIndustry.biz, из CI Games увольняют около 30 сотрудников в рамках структурных изменений, начатых в январе 2024 года. Отмечается, что студия Hexworks, разработчик Lords of the Fallen, не пострадает от этих изменений. В компании заявили, что это последний раунд увольнений.

Эти новости приходят вскоре после того, как CI Games объявил об увольнении 10% своего персонала в январе, затрагивая в основном маркетинговую команду и разработчиков Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen. Кроме того, недавно компания подписала соглашение с Microsoft о включении Sniper: Ghost WarriorContracts 2 и Lords of the Fallen в подписку Xbox Game Pass в 2024 году.

Instruments of Destruction – симулятор разрушений от соавтора Red Faction

Веселая игра на один-два вечера.

Люк Шнайдер, известный как дизайнер серии Red Faction, вернулся к теме разрушаемости в своей новой игре - Instruments of Destruction. Геймплей представляет собой цепочку миссий, в которых игрок должен уничтожить все постройки, используя различные транспортные средства. В основной кампании предлагается выбор предустановленных машин, а в эпилоге можно создавать собственные транспортные средства. В игре также присутствуют песочница и «Мастерская Steam», где игроки могут делиться своими творениями.

Instruments of Destruction была доступна в раннем доступе с марта 2022 года и официально вышла в релиз 10 мая. Версия 1.0 включает в себя завершенную сюжетную кампанию с около 50 основными и 25 дополнительных миссиями, русскую локализацию, новые графические особенности и оптимизацию.

Игра доступна в Steam по цене 435 рублей, пока нет информации о версиях для других платформ. На момент написания новости пользователи оценили игру на 94% положительных отзывов.

У Hades 2 пока еще нет истинной концовки игры

Разработка истинного финала еще не завершена, несмотря на богатое содержание раннего доступа.

Разработка истинного финала еще не завершена, несмотря на богатое содержание раннего доступа.

Студия Supergiant Games еще не сделала окончательный финал для Hades 2, как подтвердил директор студии Амир Рао. Игра, которая недавно стартовала в раннем доступе в Steam, уже сопоставима по объему с первой частью, но правильную концовку еще предстоит разработать.

Рао уточнил, что команда пока не определилась, сколько прохождений потребуется, чтобы достичь финала, поскольку они продолжают работать над многими аспектами продолжения. В настоящий момент в игре присутствует четко определенная точка завершения, которая будет расширена с выпуском первого крупного обновления позже в этом году.

Рао заверил, что скоро появятся подробности о финальной части игры. Как и в случае с оригинальным Hades, где истинный финал открывался после многократного прохождения Подземного мира, разработчики предполагают схожий подход для Hades2, хотя точные детали пока неизвестны.

Карма за Helldivers 2 настигла Sony

Какое худшее наказание для корпорации? Правильно, потеря денег.

Какое худшее наказание для корпорации? Правильно, потеря денег.

Скандальное решение Sony, заставить ПК-игроков создать и привязать к Steam аккаунт PSN, по началу аукнулась только общим негативом сообщества и снятием игры с продажи почти в 2-х сотнях стран. Но карма, на то и карма, что всегда настигнет. После серии скандалов стоимость Sony упала на 10%. Проблемы привели к значительному падению стоимости акций Sony Group Corp. за последнюю неделю. Стоимость акций упала с примерно 85 до 75 долларов, возможно, на это также повлияла сделка по покупке Paramount.

Самое печальное, что Helldivers 2 так и не вернулась в продажу в почти двух сотнях стран, где PSN официально отсутствует. Более того, к ним добавились еще Эстония, Литва и Латвия. Ходят слухи, что отказ от требований привязки PSN-аккаунта – это временная передышка и Sony может вернутся к своим абсурдным требованиям. Больше всего жалко в этой ситуации игроков, которые живут в странах отсутствия доступа к PSN. Новые игроки не могут купить Helldivers 2, а те, кто успел приобрести – могут потерять доступ, хоть и смогут вернуть деньги. И конечно жаль разработчиков из Arrowhead. Они вообще не понимают, что происходит. Не могут практически ни на что повлиять и находятся в центре этой бури.

Игроки Fallout 76 продолжат атаковать лагерь Фила Спенсера ядерными бомбами

Несмотря на сложности запуска ядерных ракет, игроки выражают своё недовольство по отношению к главе Microsoft Gaming.

Несмотря на сложности запуска ядерных ракет, игроки выражают своё недовольство по отношению к главе Microsoft Gaming.

Игроки Fallout 76 приняли решение продолжить ядерные удары на лагерь Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming, в знак протеста против закрытия студий Microsoft, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks. Сообщение об этом появилось в социальных сетях, привлекая все больше игроков к участию в акции.

Несмотря на то, что Фил Спенсер не прямо обвиняется в решениях о закрытии студий, многие игроки выражают своё недовольство, продолжая атаковать его лагерь. Это стало своего рода протестом, вдохновленным первоначальной атакой игрока, который планировал это сделать независимо от закрытия студий.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 1
27

Игровые новости DailyQuest #239: Sonic, Fallout 76, Tekken 8 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Call of Duty может не попасть в Game Pass

Дилемма для Microsoft: больше денег или больше подписчиков

Дилемма для Microsoft: больше денег или больше подписчиков

The Verge сообщило, что закрытие четырёх студий Xbox вызвало недоумение среди сотрудников компании, занятых в игровом направлении. Эти решения вызывают вопросы о стратегии развития и будущем подразделения. Журналист Том Уоррен поделился деталями происходящего в Xbox на фоне этих сокращений, выделив несколько интересных моментов.

Внутри Microsoft продолжают обсуждать возможность включения новых игр серии Call of Duty в Game Pass. Эта тема обсуждается уже давно, и основной опасностью считается потенциальное снижение дохода от серии при её включении в подписку. Ранее игры серии выпускались по традиционной схеме продаж с ценником в 60–70 долларов, что приносило значительные доходы Activision Blizzard.

Компания также рассматривает возможность повышения стоимости подписки Game Pass Ultimate. Несмотря на то, что окончательное решение пока не принято, если цены все же увеличатся, каталог подписки может расшириться за счет включения новых игр из серии Call of Duty. Как по мне – оба варианта не очень. Повышение цены подписки было менее года назад, а не выход Call of Duty в Game Pass постоянные подписчики воспримут негативно. И хотя президент Xbox Сара Бонд в интервью Bloomberg заявила, что подписчики Xbox Game Pass продолжат получать все игры Microsoft со дня релиза — в том числе контент Activision Blizzard, кто знает, что случится к релизу следующей части Call of Duty. Закрытия Arkane и Tango тоже никто не ждал.

Asus представляет обновление портативного ПК ROG Ally X

Новая модель обещает значительные улучшения, но будет стоить дороже предшественника.

Новая модель обещает значительные улучшения, но будет стоить дороже предшественника.

Asus раскрыла подробности о своей новой модели ROG Ally X, которая приходит на смену популярному портативному игровому ПК. Обновление больше напоминает ревизию, чем полноценное новое поколение, с акцентом на улучшение пользовательского опыта и исправление недочетов предыдущей модели. Как сказал Шон Ян из Asus, новая батарея будет на 30-40% лучше. Также модель получит больше оперативной памяти, улучшенные стики и другие компоненты, что должно сделать игровой процесс более комфортным.

Однако, несмотря на многочисленные улучшения, ROG Ally X выйдет на рынок по более высокой цене по сравнению с текущей моделью, в то время как оригинальный ROG Ally продолжит продаваться, возможно, со скидками. Официальный дебют новинки запланирован на 2 июня.

Запуск мобильного магазина Xbox

Не удивительно – мобильный рынок очень прибыльный

Не удивительно – мобильный рынок очень прибыльный

Сара Бонд в том же интервью журналистам Bloomberg раскрыла одну из ключевых причин покупки Activision Blizzard, это их мобильное подразделение King. Xbox решила начать свой путь в этой области с создания собственного магазина для мобильных игр, который планируется запустить уже в июле на телефонах.

Вначале в магазине будут доступны собственные игры Microsoft, такие как Candy Crush Saga и Minecraft. Позже будут добавлены игры от партнеров, чтобы обеспечить кроссплатформенный игровой опыт. Сначала будет подготовлена веб-версия магазина, чтобы обеспечить доступ ко всем мобильным устройствам по всему миру, обходя ограничения закрытых экосистем, таких как у Apple. Это решение явно направлено на преодоление препятствий, с которыми сталкиваются разработчики при попытке создания собственных магазинов для iOS. Например, Apple удалила аккаунт разработчика Epic Games, но после вмешательства Еврокомиссии доступ пообещали восстановить. Мобильный рынок очень прибыльный, так что это направление Microsoft точно не забросит.

Sega планирует ежегодные релизы Persona, Sonic и Like a Dragon

Возвращение к классике и ускорение выпуска новинок — Sega намерена чаще радовать фанатов.

Возвращение к классике и ускорение выпуска новинок — Sega намерена чаще радовать фанатов.

По информации от надежного инсайдера, Sega стремится сделать свои ключевые франшизы — Persona, Sonic the Hedgehog и Like a Dragon — ежегодными. Это касается как основных игр, так и спин-оффов и дополнений. Несмотря на некоторые трудности в прошлом, компания намерена удерживать интерес к этим сериям, опираясь на успех последних релизов, таких как Infinite Wealth, Persona 3 Reload и Sonic Frontiers.

Кроме того, меньшие проекты типа Persona 5 Tactica и Like A Dragon: Gaiden также вносят свой вклад в стратегию Sega. Особенно актуально это для Persona, учитывая долгое ожидание шестой части. Инсайдер MbKKssTBhz5 подтвердил, что Sega рассматривает спин-оффы и DLC, как новые игры, поддерживая интерес и разнообразие в сериях.

Йохан Пайлстедт разберется с исчезновением веселья из Helldivers 2

Баланс-балансом, но веселье в Helldivers 2 важнее

Helldivers 2 сетевая игра-сервис и за время своего существования получила множество обновлений с поправками в балансе. Стоило игрокам обнаружить, что какое-то оружие популярно из-за урона, скорострельности и других преимуществ, как Arrowhead Studios делает изменения в оружии, к которому игроки уже привыкли и возникают жалобы в Интернете. Некоторые игроки начинают чувствовать, что игра перестает приносить им удовольствие, ведь это не PvP шутер, где одна пушка не должна быть во всем лучше другой в угоду справедливости и киберспорту. Глава студии, Йохан Пайлстедт, не остался равнодушным к этим комментариям.

Один из пользователей, разочарованный последними обновлениями, поделился своим опытом, утверждая, что игра перестала быть веселой из-за изменений в балансе. Пайлстедт признал, что частично согласен с этим мнением, и обещал обсудить с командой подход к балансу. Он также выразил мнение, что изменения в балансе слишком часто сводятся к манипуляциям с уроном, вместо того чтобы учитывать другие аспекты игры, такие как отдача, скорость перезарядки и точность.

Вчера в Helldivers 2 должен выйти новый премиальный пропуск, но из-за недавних событий Пайлстедт и его команда сомневались в целесообразности выпуска. Он организовал опрос, чтобы выяснить мнение сообщества. Большинство проголосовало за выход БП и «Полярные патриоты» уже доступны, как всегда, за 1000 супер-кредитов.

Геймеры Fallout 76 "атаковали" Фила Спенсера ядерным ударом

Виртуальный взрыв в игре стал символом протеста против действий Microsoft.

Виртуальный взрыв в игре стал символом протеста против действий Microsoft.

Игроки Fallout 76 организовали ядерную атаку на лагерь Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming. Недавно в социальных сетях появилось сообщение о том, что лагерь руководителя Microsoft был уничтожен ядерным взрывом. Fallout 76, вышедший в 2018 году, несмотря на изначальные трудности и ошибки, стал значительно популярнее после релиза сериала Amazon по мотивам Fallout, собрав более миллиона одновременных игроков.

Нападение на Фила Спенсера произошло на фоне недавних сообщений о сокращениях в Microsoft и закрытии нескольких игровых студий, включая Arkane Austin и TangoGameworks, что вызвало недовольство в игровом сообществе. Это действие явный протест против этих изменений в компании.

Microsoft попала в ловушку Xbox Game Pass

69 млрд. долларов на покупку ActiBlizz сами себя не вернут

69 млрд. долларов на покупку ActiBlizz сами себя не вернут

Бывший сотрудник Xbox, Брэд Хилдербранд, вызвал обсуждение о влиянии Xbox Game Pass на индустрию видеоигр через свой недавний пост в LinkedIn. Он выразил беспокойство по поводу потенциального негативного воздействия на малых разработчиков игр.

Хилдербранд отметил, что многие игры, выпущенные в рамках Game Pass, не оправдывают ожиданий по продажам, что ставит разработчиков перед сложностями. Сделанные Microsoft приобретения Bethesda и Activision изменили стратегию Xbox, усиливая акцент на прибыли, что может привести к сокращению бюджетов и давлению на финансовый успех.

Несмотря на то, что устоявшиеся франшизы, такие как Call of Duty, могут пережить изменения, небольшие студии остаются в неопределенности. Текущая модель Game Pass может не обеспечить поддержку разработки инновационных игр от этих студий, что ставит под угрозу их выживание и разнообразие в индустрии.

Xbox столкнулся с закрытием студий, неудачными продажами и растущими опасениями относительно влияния Game Pass. Будущее сервиса и его последствия для разработки игр остаются неопределенными, но становится ясно, что Game Pass может измениться из-за баланса между прибыльностью и креативностью.

Hi-Fi Rush становится самой высокооцененной игрой Xbox в Steam

Фанаты отреагировали на закрытие студии Tango Gameworks массовыми положительными отзывами.

Фанаты отреагировали на закрытие студии Tango Gameworks массовыми положительными отзывами.

Hi-Fi Rush, разработка студии Tango Gameworks, взлетела на вершину рейтингов Xbox в Steam после того, как Xbox объявил о закрытии студии разработчика. Игра получила позитивный ревьюбомбинг от игроков, выразивших свое неодобрение к действиям Xbox закрытием нескольких студий. В результате Hi-Fi Rush теперь имеет рейтинг подавляюще позитивный с 97% положительных отзывов, что делает её одной из самых высоко оценённых игр на платформе.

The Rogue Prince of Persia перенесли из-за Hades 2

Правильное решение. Hades 2 – ждут, а вот новый «Принц» мало кому интересен

Правильное решение. Hades 2 – ждут, а вот новый «Принц» мало кому интересен

Внезапный релиз Hades 2 в раннем доступе на платформе Steam, вызвал волну восторга среди геймеров и привлек к себе внимание. В результате такого неожиданного появления конкурента, запуск игры The Rogue Prince of Persia отложили. Команда Evil Empire, известная по дополнительному контенту для Dead Cells, планировала выпустить игру 14 мая 2024 года.

Хотя планы на запуск в ранний доступ для The Rogue Prince of Persia остались в силе, дата выхода была перенесена, и ожидается, что она будет объявлена 13 мая. Причиной задержки стало появление Hades 2, а не технические проблемы.

Дополнительное время до выхода игры The Rogue Prince of Persia планируется использовать на улучшение и доработку игры, а также подготовку большего объема контента для игроков.

Проблемы с видеокартами от Nvidia GPU мешают игрокам играть в Tekken 8

Игра сталкивается с техническими сбоями на старых видеокартах серии GTX 10.

Игра сталкивается с техническими сбоями на старых видеокартах серии GTX 10.

Игроки Tekken 8, использующие видеокарты Nvidia, сталкиваются с вылетами игры. Недавно обновленный драйвер Nvidia GeForce (версия 552.44) указал на возможные проблемы с видеокартами 10-серии. Несмотря на то, что минимальные требования игры упоминают GTX 1050TI, пользователи старших карт этой серии продолжают испытывать трудности.

Tekken 8, хорошо стартовавшая на платформе Steam, теперь теряет доверие игроков из-за изменений в системе монетизации и технических сбоев. По состоянию на сегодняшний день, Nvidia не предложила решений или сроков исправления ошибок, но в свете частых обновлений драйверов, надежда на скорое улучшение остается.

Новый мерч по Bloodborne

Выглядит как издевка над фанатами.

Выглядит как издевка над фанатами.

Ждете Bloodborne 2 или хотя бы ПК-версию и апгрейд до PS5 первой игры? У Sony и бренда Super-groupies есть кое-что получше для вас! Коллекция аксессуаров и одежды, которая вдохновлена эстетикой Bloodborne. В нее входят перчатки за 120$, карманные часы за 240$, сапоги Охотника за 230$ и многое другое. Все вещи либо стилизованы под Bloodborne, либо имеют элементы, отсылающие к арт-дизайну игры. Особенно выделяются карманные часы, внешний вид которых отсылает к дизайну Астральной часовой башни. Сапоги тоже ничего. У остальных аксессуаров все скромнее, но все же собрав полный прикид долларов за 1000-1500 можно почувствовать себя Охотником. Жаль шляпы в магазине нет. Предзаказы уже открыты, а рассылать мерч начнут этой осенью. Это не первая линейка вещей с символикой Bloodborne. Sony делает что угодно, лишь бы не выпускать вторую часть игры.

По слухам перезапуск Perfect Dark в очень плохом состоянии

Спустя четыре года разработки, проект не продвигается и может изменить жанр.

Спустя четыре года разработки, проект не продвигается и может изменить жанр.

Четыре года назад Microsoft объявила о работе над перезапуском шутера Perfect Dark, но с тех пор проект столкнулся с серьезными проблемами. После ухода значительной части команды в 2022 году, включая ведущих разработчиков, ситуация не улучшилась. По словам ведущего подкаста Giant Bomb, Джеффа Грабба, игра «находится в очень плохом состоянии» и не демонстрирует заметного прогресса даже после привлечения студии Crystal Dynamics.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1
25

Игровые новости DailyQuest #238: Microsoft, Resident Evil 9, Final Fantasy 14 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Nintendo анонсирует Switch 2 в следующем финансовом году

Switch 2 обещает новые возможности, но не покажут её на предстоящем Direct.

Switch 2 обещает новые возможности, но не покажут её на предстоящем Direct.

Nintendo подтвердила разработку своей новой консоли, Switch 2. Сунтаро Фурукава, президент компании, объявил, что анонс состоится в течение финансового года, который завершается в апреле следующего года. Также было упомянуто о новом мероприятии Direct в июне, однако новая консоль там представлена не будет, так как событие будет сосредоточено на играх для оригинального Switch на вторую половину 2024 года.

Согласно слухам, Switch 2 получит дисплей с разрешением 1080p и Joy-Con’ы с магнитными креплениями, но официальное название и характеристики пока остаются неизвестными. Ожидается, что одной из первых игр для новой консоли станет Pokemon Legends: Z-A, запланированная к выпуску в 2025 году.

Эффективный менеджмент: Microsoft закрыла 4 студии.

Худшая новость за все время больших сокращений.

Худшая новость за все время больших сокращений.

Все мы думали, что эта неделя запомнится фейлом Sony с привязкой аккаунтов PSN для ПК-игроков в Helldivers 2. Но нет, вперед вырвалась Microsoft и с легкостью перехватила звание «корпорации зла». Сначала журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о закрытии сразу четырех внутренних студий, а потом пришло и подтверждение об этом. В очередной раз под соусом «реструктуризации, смены приоритетов и тд.», под нож пустят не маленькие команды опытных разработчиков. И ужасно не только количество студий, которые будут закрыты, но и что это за студии.

Первой в списке идет Arkane Austin, которые последнее время чинили провальный Redfall. Да игра вышла позорной, но эта же команда в 2017 году выпустила великолепный Prey. Образцовый иммерсив сим, получивший высокие оценки, но продавшийся средне. Видимо не высокая финансовая успешность проектов Arkane Austin и ужасный релиз «Красного падения» послужили причиной закрытия. Prey 2 нам не видать.

Следующая - Tango Gameworks, которую основатель, Синдзи Миками покинул год назад. Авторы The Evil Within, GhostWire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Тут прямо встает вопрос – ну их то за что?

Кроме этих студий закроют Alpha Dog Games, авторов мобильной Mighty DOOM. И Roundhouse Games. Правда последнюю не распустят, а сольют с ZeniMax Online Studios.

Закрытие Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и Roundhouse Games, которая и так состояла из сотрудников закрытой в 2019 Human Head Studios, вызвало бурную реакцию не только среди геймеров и фанатов, но и среди деятелей игрового мира. И реакция эта была достаточно однозначна.

Майкл Даус, руководитель издательства Larian Studios, осудил хищные действия Microsoft с целью экономии на сотрудниках и сказал, что такое запомнят все потенциальные партнеры компании.

Динга Бакаба из Arkane Lyon, руководитель Deathloop и Marvel’s Blade забил на корпоративную этику и высказал претензии Microsoft в том, что корпорация использует талантливые команды, как козлов отпущения, чтобы прикрыть провальные решения руководства.

Глава Moon Studios Томас Малер напомнил, что его годами спрашивали, почему его команда не присоединится к большому издателю. Создавать свой новый проект No Rest for the Wicked под крылом Microsoft они отказались и из-за подобных рисков тоже.

Соавтор проекта Digital Foundry Джон Линнеман, свое обращение вообще начал с непечатных выражений. Особенно его задело закрытие Tango, опытной японской студии, которая выпустила отличный во всех отношениях Hi-Fi Rush.

Тенденция больших издателей скупать студии, а позже закрывать их и хоронить популярные серии стала явной. EA, Embracer, Sony а теперь и Microsoft. Независимым командам придется крепко задуматься, стоит ли в обмен на финансирование рисковать возможным закрытием в случае провала проекта.

Remedy отказывается от многопользовательской игры

Remedy перераспределяет ресурсы на другие проекты.

Remedy перераспределяет ресурсы на другие проекты.

Remedy Entertainment объявила о прекращении разработки своей кооперативной многопользовательской игры, известной под кодовым названием Kestrel. Это решение позволит студии сосредоточить ресурсы на других важных проектах, таких как Control 2, ремейки Max Payne 1+2 и многопользовательская игра Condor.

Remedy, известная своими однопользовательскими играми типа Alan Wake и Control, экспериментировала с Kestrel в новом для себя многопользовательском формате. Однако после нескольких лет разработки и перезапуска проекта под новым названием в ноябре 2023 года, компания так и не смогла выработать устойчивую концепцию игры.

Прекращение работы над Kestrel также влечёт за собой перераспределение разработчиков по другим проектам студии. Отмена игры, совместно финансируемой Tencent, предполагает временное прекращение сотрудничества с китайским гигантом. В пресс-релизе генеральный директор Tero Virtala выразил благодарность Tencent за поддержку, подчеркнув, что текущий шаг направлен на ускорение работ над остальными ключевыми проектами студии.

Новый проект от авторов LittleBigPlanet больше игра, чем творческая песочница.

Что не удивительно. Продажи Dreams были скромными.

Что не удивительно. Продажи Dreams были скромными.

Марк Хили, сооснователь Media Molecule, раскрыл интересные детали о будущем студии в подкасте MinnMax. Он подтвердил, что они работают над новой игрой, которая будет скорее игрой, чем творческим инструментом, в отличие от их предыдущих проектов, таких как Dreams. Хили также подчеркнул, что Sony продолжает поддерживать студию и даже позволяет им разрабатывать ещё одну игру не смотря на сокращения в студии.

В интервью Хили выразил сожаление о нескольких аспектах Dreams, включая отсутствие мультиплеера, что, по его мнению, могло бы значительно увеличить успех проекта. Он также поделился идеей использования персонажа Сакбоя из LittleBigPlanet в Dreams, но в конечном итоге решил сделать Dreams отдельной франшизой.

Также в интервью Хили упомянул, что Media Molecule в прошлом могла заключить сделку с Microsoft, но отказалась, считая это неправильным с моральной точки зрения.

В целом, студия Media Molecule продолжает работать над своими проектами, несмотря на некоторые трудности, и имеет поддержку со стороны Sony. Возможно, будущий проект студии нам покажут на грядущей презентации PlayStation, которую, к слову, до сих пор не анонсировали.

Слух: Resident Evil 9 перенесет игроков на остров в Юго-Восточной Азии

Новая антураж для следующей части культовой серии.

Новая антураж для следующей части культовой серии.

По информации от проверенного источника, действие игры Resident Evil 9 развернется на острове, вдохновленном Сингапуром. Этот остров расположен в Юго-Восточной Азии, и, как предполагается, впервые для серии, игра получит открытый мир.

Согласно утечке от известного инсайдера AestheticGamer, девятая часть будет разворачиваться в вымышленном сельском поселении. Подробности пока не разглашаются, но ожидается, что игрокам будет доступен для исследования весь остров. Инсайдер также упоминает, что Capcom работает над этой игрой уже около семи лет и планирует выпустить её в январе 2025 года, с официальным анонсом, который должен состояться в ближайшее время.

Ожидается, что новые детали о Resident Evil 9 могут быть представлены уже этим летом на одной из игровых выставок. Предполагается, что в игре появится КрисРедфилд, а также возможное участие Роуз в качестве главной героини.

СМИ: Assassin’s Creed Red покажут на Ubisoft Forward и выпустят осенью

В этом году у Ubisoft очень много релизов!

В этом году у Ubisoft очень много релизов!

Журналист Том Хендерсон считает, что на грядущем мероприятии Ubisoft Forward будет представлена новая игра Assassin’s Creed, известная под кодовым именем Red, события которой развернутся в Японии. Презентация запланирована на 10 июня. Известно, что СМИ и блогеры смогут ознакомиться с игрой во время Summer Games Fest, с эмбарго на публикацию превью, которое снимется 12 июня.

Пока инсайдер сомневается относительно времени первой демонстрации игры. Вероятно, Ubisoft представит кинематографический трейлер и анонсирует окончательное название и примерную дату выхода игры до самого мероприятия, а на презентации покажет геймплей и раскроет больше подробностей.

Также Хендерсон ранее упоминал, что главными героями Assassin’s Creed Red будут девушка-ниндзя Наоэ и темнокожий самурай Ясукэ. Кроме того, одновременно с Red выйдет хаб Assassin’s Creed Infinity.

Nintendo обновляет данные о продажах Switch

Switch продолжает бить рекорды, приближаясь к PlayStation 2

Switch продолжает бить рекорды, приближаясь к PlayStation 2

Nintendo поделилась последними данными о продажах своей консоли Switch. С момента запуска в 2017 году консоль разошлась тиражом 141,32 миллиона единиц, с 15,7 миллиона единиц, проданных в финансовом году, закончившемся в марте 2024 года. Это на 12,6% меньше по сравнению с предыдущим годом, когда было продано 17,97 миллионов единиц.

На фоне успеха таких игр, как Super Smash Bros. Ultimate, Pokemon Scarlet и Violet, а также последнего фильма о Супер-Марио, который способствовал увеличению продаж в Мексике и Южной Америке, Switch продолжает держать высокие позиции. Консоль уже превзошла продажи PlayStation 4 и Xbox 360, и теперь является самой продаваемой системой в истории Японии, обогнав даже Nintendo DS и Game Boy.

Nintendo планирует, что в следующем финансовом году продажи Switch составят около 13,5 миллионов единиц, что приблизит общее число к 154,82 миллионам. Это поставит Switch на второе место после PlayStation 2, которая держит рекорд самой продаваемой игровой консоли всех времен с 155 миллионами единиц.

Комьюнити-менеджера Helldivers 2 уволили после призывов к ревью-бомбингу

Он пострадал за демократию. Супер-Земля этого не забудет.

Он пострадал за демократию. Супер-Земля этого не забудет.

История с привязкой PSN аккаунтов для игры в Helldivers 2 на ПК вроде закончилась хорошо. Но не для всех ее участников. Один из сотрудников команды Helldivers 2, комьюнити-менеджер под ником Spitz был уволен за призывы писать негативные обзоры игры в Steam. Издатель, Sony, столкнулся с неприятными последствиями этой ситуации, в том числе с потерей авторитета, но и разработчики из Arrowhead Game Studios тоже испытали неудобства.

Spitz, призвал игроков активно выражать своё недовольство, уверяя, что это поможет в переговорах с Sony. По его словам, отрицательные отзывы и рефанды не повредили бы Arrowhead, но заставили бы Sony задуматься.

В результате требование о привязке аккаунтов к PSN было снято. Однако сам Spitz оказался без работы после этого инцидента.

Поклонники игры решили поддержать Spitz, выпустив мини-фильм в его честь. Хотя есть мнение, что данный сотрудник был не слишком компетентен из-за его манеры общения с игроками в прошлом.

Сервера Final Fantasy 14 атаковали

Разработчики борются с нарушениями в работе серверов в преддверии нового расширения

Разработчики борются с нарушениями в работе серверов в преддверии нового расширения

MMORPG Final Fantasy 14 подверглась DDoS-атаке, из-за чего игроки столкнулись с серьезными проблемами при попытке входа в игру. Начиная с 6 мая, фанаты испытывают трудности с подключением к серверам, что привело к массовому недовольству и дискуссиям в социальных сетях.

DDoS-атака — это метод кибератаки, при котором сервера перегружаются фальшивыми запросами, что приводит к сбоям и трудностям в работе онлайн-сервисов. Такие атаки могут затронуть любую онлайн-платформу, и, к сожалению, разработчики Final Fantasy 14 теперь вынуждены с этим столкнуться.

Якудза задержан за кражу карт Pokémon

Криминальный авторитет втянут в необычное преступление

Криминальный авторитет втянут в необычное преступление

Японская полиция арестовала члена якудза за кражу карт Pokémon. Кейта Сайто, лейтенант синдиката Такиногава, который является частью второй по величине группировки якудза Сумийоши-кай, обвиняется в ограблении дома в городе Огано в декабре 2022 года. По данным полиции, Сайто украл 29 предметов, среди которых было 25 карт Pokémon на общую сумму 252 тыс. йен (около 1,637 долларов).

Во время допроса Сайто заявил, что не действовал один — организатором ограбления якобы был 56-летний Хидефуми Кубошита, не имеющий связей с якудзой. Кубошита отрицает все обвинения, однако также был арестован. Полиция предполагает участие еще двух лиц в ограблении.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
26

Игровые новости DailyQuest #237: Helldivers 2, Space Marine 2, Ghost of Tsushima и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

За одни сутки Sony чуть не похоронила Helldivers 2

Максимально не продуманное решение со стороны издателя.

Максимально не продуманное решение со стороны издателя.

На днях Sony объявила, что с 4 июня ПК-игроки не смогут попасть в Helldivers 2 без привязки учетной записи PSN. Пользователи были крайне недовольны. Комьюнити менеджер Arrowhead заявил, что нет ничего сложного – сделать еще один аккаунт. Вот только он, как и мы, не знал, что есть целых 177 стран, где услуги PlayStation Network формально недоступны. А по правилам Sony за недостоверную информацию при регистрации можно получить бан! Волна негодования затопила отзывы в Steam, уронив оценку до «Смешанные отзывы». Игра была снята с продажи в странах, где нет PSN, а разработчики не знали, что делать, лишь ответили игрокам, что они на их стороне. Некоторые игроки даже смогли оформить возврат средств, ссылаясь на невозможность создания аккаунта PSN в их регионе.

К счастью, эта буря негодования имела положительный результат. Sony «дала заднюю» и отказалась от обязательной привязки к PSN. Игроки активно исправляют негативные отзывы Helldivers 2 на позитивные, ведь игра-то хороша, а вина за этот бардак целиком лежит на издателе Sony, а не на Arrowhead. И вроде бы все хорошо, но осадочек остался.

Надеюсь, в Sony, тот кто принимает такие недальновидные решения получил по шапке и впредь будет думать, а потом делать. А мы получили вагон мемов по этому поводу.

Самурай без привязки: Ghost of Tsushima обходится без PSN для одиночной игры

Игра Ghost of Tsushima на ПК не потребует учётной записи PSN для одиночного режима.

Игра Ghost of Tsushima на ПК не потребует учётной записи PSN для одиночного режима.

17 мая на ПК наконец выходит игра Ghost of Tsushima, настоящий хит для любителей самурайских сражений и открытого мира. Недавно компания Sucker Punch, разработчик игры, сделала важное уточнение в ответ на волну недовольства, вызванную нововведениями в Helldivers 2.

Все началось с комментария, который уже был скрыт, и, судя по всему, он не был дружественным. В ответ SuckerPunch написали: «Для вашего сведения, учетная запись PSN требуется только для мультиплеерного режима Legends и использования PlayStation оверлея. Дляодиночнойигрыонаненужна».

Российская стратегия «Периметр» получит юбилейное переиздание

Отличная возможность ознакомится без костылей и заморочек

Стратегия «Периметр», созданная в 2004 году студией К-Д Лаб, готовится к своему переизданию в честь 20-летия. Игра, известная своим уникальным подходом к терраформингу, психоделичной атмосферой и новаторскими решениям в жанре, получит ряд улучшений.

Одной из ключевых особенностей «Периметра» является возможность изменять поверхность карты для строительства своих сооружений или разрушения вражеских. Кроме того, игра переосмыслила многие стандартные элементы стратегий в реальном времени, предлагая, например создание продвинутых юнитов через трансформацию базовых.

Новая версия «Периметра», названная «Периметр: Legate Edition», включает в себя аддон «Завет Императора», поддержку широкоэкранных мониторов, улучшенный мультиплеер, обновленные текстуры и модели, улучшенный баланс, поддержку модификаций, а также различные мелкие улучшения и исправления.

Релиз «Периметр: Legate Edition» в Steam запланирован на 21 мая - в день рождения оригинала.

Denuvo оставил игроков без Persona 5 Royal

Серверный коллапс DRM-системы привёл к недоступности популярной RPG на ПК, вызвав недовольство среди фанатов.

Серверный коллапс DRM-системы привёл к недоступности популярной RPG на ПК, вызвав недовольство среди фанатов.

На начало мая ПК-версия Persona 5 Royal оказалась временно недоступной из-за крупного сбоя серверов Denuvo. Несмотря на то, что частичное обходное решение позволило игрокам получить доступ к игре с ограниченным функционалом, многих разгневало это происшествие.

Persona 5 Royal, RPG от Atlus 2016 года, давно завоевало популярность среди игроков на ПК, что подтверждается тысячами одновременных игроков в Steam с момента её выхода в конце 2022 года. Скидка в 60% вызвала резкий скачок популярности в апреле.

Однако, когда 2 мая произошёл сбой Denuvo, большинство из десятков тысяч игроков Steam не смогли запустить игру. Сбой DRM помешал аутентификации при запуске. Некоторые игроки обнаружили, что могут запустить игру в офлайн-режиме, но без онлайн-функций, таких как Сетевые Фьюжены и проверка журнала активности Сети Воров.

По данным SteamDB, число одновременно играющих упало с 16,600 до чуть более 600. Ситуация, продлившаяся чуть более четырёх часов, вызвала возмущение у игроков, которые в социальных сетях назвали происшествие от смешного до неприемлемого.

Подробности дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring

После выхода Shadow of the Erdtree недели две будет разговоров только о нем

После выхода Shadow of the Erdtree недели две будет разговоров только о нем

Хидетака Миядзаки, глава FromSoftware, дал интервью китайскому изданию, в котором рассказал о предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Интервью вручную перевел энтузиаст, благодаря чему мы можем узнать больше о грядущем DLC. Самые важные моменты:

  • В отличие от предыдущих игр студии, где выпускали несколько DLC, в Elden Ring решили сделать лишь одно дополнение из-за особенной структуры геймплея, ориентированной на исследование мира и приключения.

  • Изменения от «Новой игры +» будут распространяться и на DLC, а внутри аддона будет множество секретов, которые игроки смогут обнаружить при перепрохождении.

  • У DLC будет только одна концовка, но игрокам придется принимать различные решения.

  • Продолжительность прохождения DLC неизвестна, так как Миядзаки отметил, что игроки часто тратят на игру гораздо больше времени, чем планировалось разработчиками.

  • Дополнение отвечает на некоторые вопросы из основного сюжета, но не меняет его ход, и представляет новых NPC, хотя некоторые из них могут иметь связь с событиями основной игры.

  • В дополнении появится новая характеристика, влияющая на уровень сложности, а также значительное количество новой экипировки, включая восемь новых семейств оружия.

  • Другие DLC для Elden Ring не планируются, но возможно, история будет продолжена в будущем.

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет 20 июня.

Игроки PlayStation сталкиваются с проблемами в Fallout 76

В рамках сезонного события Invaders from Beyond игроки Fallout 76 на PlayStation испытывают частые сбои, особенно во время финального этапа.

В рамках сезонного события Invaders from Beyond игроки Fallout 76 на PlayStation испытывают частые сбои, особенно во время финального этапа.

С начала месяца игроки Fallout 76, в основном пользователи PlayStation, сталкиваются с частыми вылетами игры. Проблемы связаны с сезонным событием Invaders from Beyond, активным с 30 апреля по 14 мая. Событие предлагает редкие планы крафтинга, делая его привлекательным для прохождения.

Особенно много жалоб поступает на третий и последний этап события, где игрокам нужно победить Генерала Зета. Именно на этом этапе игроки PlayStation сталкиваются со сбоями.

Хотя проблемы с стабильностью также заметны и на Xbox One, они не так часты, как на консолях PlayStation. С момента начала события не было отмечено увеличения жалоб от пользователей Xbox Series и ПК. В прошлых итерациях события Invaders from Beyond также наблюдались сбои, но на этот раз жалоб оказалось гораздо больше, вероятно, из-за увеличения популярности игры после выхода сериала.

NVIDIA RTX 4090 хорошо справляется не только с играми, но и со взломом

Неожиданное применение топовой видеокарты.

Неожиданное применение топовой видеокарты.

Новейшие видеокарты NVIDIA RTX 4090 оказались не только монстрами в мире гейминга, но и мощным инструментом в области кибербезопасности. Компания Hive Systems, специализирующаяся на этой области, провела эксперимент, чтобы проверить, насколько быстро они могут взламывать пароли.

Используя систему с двенадцатью установленными видеокартами RTX 4090, они протестировали различные виды паролей, от простых цифровых до более сложных комбинаций букв, цифр и символов. Однако, стоит отметить, что эксперимент имел свои ограничения: пароли предполагались случайными, ранее не взламываемыми и не требующими многофакторной аутентификации.

Результаты показали, что видеокарты RTX 4090 могут взламывать 8-значные пароли от секунды до часа, в зависимости от их сложности. Однако, при использовании более безопасных хэш-алгоритмов, таких как bcrypt, время взлома значительно увеличивается, почти до ста лет.

Так что теперь топовыми картами могут заинтересоваться не только майнеры, но и хакеры.

Space Marine 2 сохранит PvP режим

Новые подробности о PvP в Space Marine 2 обнаружены в книге о создании игры, подтверждают наличие брони Хаоса и различных легионов.

Новые подробности о PvP в Space Marine 2 обнаружены в книге о создании игры, подтверждают наличие брони Хаоса и различных легионов.

В новом видео на YouTube, где была показана книга The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2, стало известно, что продолжение игры от Saber Interactive будет включать режим PvP. Видео от пользователя prdalien0 показывает страницы с броней Космических Десантников Хаоса, которые будут доступны для игры в этом режиме.

Помимо кооперативной кампании, которую также можно проходить в одиночку с AI-напарниками, это первое упоминание о PvP режиме в Space Marine 2. Оригинальная игра от Relic также славилась своим многопользовательским режимом, где две команды по восемь морпехов сражались друг с другом, причем игроки могли использовать различные классы и настройки брони.

Space Marine 2 должна выйти в сентябре этого года.

Wolfenstein The New Order получит русскую озвучку

Ее конечно же делают энтузиасты.

Для поклонников серии Wolfenstein хорошие новости: студия Mechanics VoiceOver, которая уже занималась русской озвучкой для Wolfenstein The Old Blood, объявила о запланированной локализации еще одной игры из серии - Wolfenstein The New Order.

Празднуя день рождения Wolfenstein The Old Blood 5 мая, студия Mechanics VoiceOver решила порадовать сообщество анонсом. Они напомнили о выпущенной русской озвучке для The Old Blood в 2020 году и поделились планами на будущее - взяться за локализацию Wolfenstein The New Order.

The Old Blood, выпущенная в 2014 году, является приквелом к событиям основной игры Wolfenstein The New Order, разворачивающимся в 1946 году. Игра получила в целом положительные отзывы за динамичные перестрелки, интересные локации и баланс между стелсом и экшеном, хотя критики также высказывали некоторые замечания по поводу сюжета.

Теперь же Mechanics VoiceOver собирается озвучить и The New Order, предлагая фанатам возможность насладиться игрой на русском языке. В скором времени начнутся сборы на локализацию, и игроки смогут поддержать этот процесс через платформу Бусти.

Helldivers 1 тоже пострадал от негативных отзывов

Разочарованные фанаты осыпали негативными отзывами оригинальную игру Helldivers, выражая недовольство по поводу скандала с Helldivers 2.

Разочарованные фанаты осыпали негативными отзывами оригинальную игру Helldivers, выражая недовольство по поводу скандала с Helldivers 2.

В результате скандала с требованием связывания аккаунтов в Helldivers 2, первая игра серии также оказалась в центре внимания. Разочарованные игроки начали массово оставлять негативные отзывы на Helldivers, хотя эта игра и не требует привязки к PSN. Креативный директор Helldivers 2, Йохан Пилестедт, выразил своё глубокое огорчение по этому поводу, задав риторический вопрос о том, заслуживают ли старые игры Arrowhead и другие проекты, выпущенные Sony, подобной реакции из-за Helldivers 2.

Сейчас, когда Sony официально объявила об отмене требования связывания аккаунтов, можно ожидать, что негативные отзывы прекратятся как для Helldivers 2, так и для его предшественника.

Выход в EA Play привлек огромное количество игроков в Star Wars Jedi: Survivor

Самое время поиграть. Хотя можно еще русскую озвучку подождать.

Самое время поиграть. Хотя можно еще русскую озвучку подождать.

Star Wars Jedi: Survivor попала в каталог EA Play, а значит и в подписку Xbox Game Pass. Благодаря этому Survivor стала одной из самых популярных игр на Xbox благодаря выходу в Game Pass. По данным портала TrueAchievements, количество игроков выросло в пять раз после появления игры в подписке. Этот случай демонстрирует, как Game Pass может оживить старые игры и привлечь новую аудиторию.

Предшественница игры, Star Wars Jedi: Fallen Order, также испытывает повышенный интерес, особенно на платформе Steam, где количество игроков увеличилось с 500-600 до более чем 5000. Это, возможно, связано с растущим интересом к новой части серии, мотивируя игроков возвращаться к предыдущим играм.

Подписка EA Play доступна только в составе Game Pass Ultimate и Game Pass для ПК, что ограничивает доступность каталога EA на консолях Xbox с базовым уровнем подписки.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 2
34

Игровые новости DailyQuest #236: Terminator: Survivors, XDefiant, Exoborne и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

XDefiant все же выйдет и скоро

У Ubisoft серьезные планы по поддержке игры

У Ubisoft серьезные планы по поддержке игры

Бесплатный сетевой шутер XDefiant должен был выйти еще в прошлом году, но по разным причинам Ubisoft откладывала релиз. То проблемы с сертификацией на консолях, то какие-то проблемы в разработке. Не все верили, что игра доживет до релиза. Что даже печально, шутер то бесплатный.

Но видимо последний стресс-тест показал хорошие результаты и Ubisoft объявила дату релиза XDefiant. Игра стартует 21 мая. В предсезонном периоде, который продлится полтора месяца будут доступны 5 фракций, 5 режимов, 14 карт и 24 вида оружия. Практически как на тестах. Правда модули и группировку DedSec. придется разблокировать. Первый же сезон принесет в XDefiant новую фракцию, 3 карты, 3 пушки и боевой пропуск на 90 уровней. Обновляться сезоны будут каждые 3 месяца. Не слабый темп выбрала компания.

Игра будет доступна бесплатно с 21 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. А вот консоли прошлого поколения, как и предполагалось, остались за бортом.

Статистика смертей в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Не только враги опасны: каждый третий игрок падает с эстакады

Не только враги опасны: каждый третий игрок падает с эстакады

В недавно выпущенной статистике по Cyberpunk 2077: Phantom Liberty выявлены самые опасные моменты в игре. Самая смертоносная встреча в игре — это бой с боевым мехом Militech Chimera 0005-C M, унёсший жизни более 3 млн. игроков. На втором месте стоит робот Militech Cerberus MK-II, который одолел свыше 2,9 млн. игроков. Однако, третья причина смертей в Phantom Liberty вовсе не связана с боссами, а касается эстакады под стадионом в Dogtown. Более 2,6 млн. игроков не смогли устоять на ногах и упали в пропасть, пытаясь добраться до главного входа в город.

Забавный факт заключается в том, что большинство погибло ещё до входа в «Песий город». Комментаторы шутят, что подобные «промахи» делают их приключения в игре незабываемыми. Таким образом, «Песий город» оправдывает свою репутацию самой опасной зоны в Cyberpunk 2077: PhantomLiberty, ставя под угрозу жизни персонажей ещё до того, как они успеют ступить на его улицы.

Закрытое тестирование Exoborne – еще одного экстракшен-шутера

Мне кажется или экстракшен-шутеров стало слишком много?

Мне кажется или экстракшен-шутеров стало слишком много?

Помните, как PUBG запустила моду на королевские битвы, и все подряд начали разрабатывать свои баттлрояли в надежде урвать кусок? По-моему, сейчас та же история происходит с экстракшен-шутерами. На днях вышел Gray Zone Warfare, который с релиза засыпали негативом за технические проблемы. И вот новый претендент: экстракшен-шутер в открытом мире Exoborne предлагает поучаствовать в закрытом бета-тестировании игры. Во вселенной Exoborne произошел климатический апокалипсис и игрокам, облаченным в экзоскелеты предстоит сражаться за ресурсы с NPC и другими геймерами на огромной карте.

В Exoborne будут различные природные аномалии, как в Battlefield 2042. Экзоскелеты можно прокачать, а геймплей обещает быть быстрым с хорошей вертикальностью. Вот что бы получить обратную связь от игроков по поводу механик игры и организуют тестирование. Минимальные системные требования для участия: Intel Core i5-9500, RTX 2070, 16 Гб оперативной памяти и 40 Гб на вашем SSD. К релизу требования могут изменится, а дата теста пока не объявлена.

Разработчик, студия Sharkmob, до этого выпустил только баттлрояль Vampire: The Masquerade — Bloodhunt, который не пользовался популярностью и прожил всего год. Теперь пробуют свои силы в жанре экстракшен-шутера.

Новое обновление Starfield пришлось по вкусу игрокам

Изменения заставили игроков вернуться в космическую одиссею

Изменения заставили игроков вернуться в космическую одиссею

Недавнее обновление Starfield, выпущенное 1 мая в Steam Beta, получило высокую оценку от сообщества, которое ранее критиковало игру. Обновление принесло значительные улучшения, включая выбор между режимами производительности и качества визуализации, что решает проблему низкой частоты кадров, на которую жаловались игроки.

На Reddit многие отмечают, что вернулись к игре благодаря этим изменениям, отмечая улучшенное управление инвентарём и новые опции для кастомизации кораблей, позволяющие обставлять их интерьер так же, как и земные постройки. Также добавлен новый режим «Экстремальная сложность», который предлагает более серьёзное испытание для тех, кому боевая система казалась слишком лёгкой. Полная версия обновления станет доступна на всех платформах 15 мая.

Цифровой магазин Xbox 360 закроют

360-й сейчас, наверное, остался только у коллекционеров и на Авито

360-й сейчас, наверное, остался только у коллекционеров и на Авито

Компания Microsoft объявила о закрытии цифрового магазина Xbox 360 в июле этого года. Это означает, что пользователи больше не смогут покупать игры, дополнения и другой контент непосредственно на своей консоли Xbox 360 или через сайт Xbox Marketplace с 29 июля 2024 года. Однако закрытие магазина не повлияет на возможность играть в уже приобретенные игры и дополнения. Дэйв Маккарти, главный операционный директор Microsoft Gaming, подчеркнул, что игры и дополнения по-прежнему будут доступны через обратную совместимость на устройствах Xbox One и Xbox Series. Пользователи сохранят доступ ко всем приобретенным играм, даже если они были удалены ранее, и смогут загружать их заново на свою консоль. Онлайн-сервисы и многопользовательские игры Xbox 360 останутся активными, что позволит игрокам продолжать использовать старую консоль без перехода на новую.

Xbox 360 вышел почти 20 лет назад. Закрытие магазина на этом поколении не слишком повлияет на опыт владельцев Xbox благодаря обратной совместимости. В то время как Sony вынуждена до сих пор поддерживать магазин PalyStation 3, игры с которой проблематично портировать из-за особенностей архитектуры консоли.

Неожиданное обновление Bloodstained: Ritual of the Night спустя 5 лет после релиза

Студия ArtPlay анонсировала масштабное обновление с многопользовательскими режимами

Студия ArtPlay анонсировала масштабное обновление с многопользовательскими режимами

Bloodstained: Ritual of the Night, разработанная бывшим продюсером серии Castlevania Кодзи Игараши, стала одним из самых успешных проектов на Kickstarter, собрав более 5,5 млн. долларов.

Бесплатное обновление предложит два мультиплеерных режима и бесплатный набор косметический предметов. Новый режим Chaos Mode позволит двум игрокам объединиться для борьбы с демоническими волнами врагов, а Versus Mode предложит соревновательный режим, где игроки могут сражаться друг с другом, используя приобретенные души для улучшения оружия и брони.

Обновление 1.5 будет доступно 9 мая на ПК, PlayStation и Xbox, а 16 мая на Nintendo Switch. ArtPlay также работает над следующим платным дополнением Classic II: Dominique’s Curse, который предложит ретро-геймплей на большой карте с собственной сюжетной линией.

Hasbro инвестирует в ААА-игры

Эта корпорация может позволить себе эксперименты.

Эта корпорация может позволить себе эксперименты.

Hasbro, известный производитель настольных игр, объявил о крупном вложении в собственные AAA-игры. Этот шаг означает переориентацию компании на разработку видеоигр от собственных студий, вместо привычной практики лицензирования. Они выделили целый миллиард долларов на разработку таких игр.

По словам Дэна Айоуба, главы отдела разработки цифровых продуктов бренда Wizards of the Coast, планы включают создание четырех AAA-игр. Среди них - проект по миру Dungeons & Dragons от Invoke, хоррор-игра от Skeleton Key, игра по вселенной GI Joe под названием Snake Eyes от Atomic Arcade, а также новый бренд Exodus от студии Archetype Entertainment под руководством Джеймса Олена, известного по работе над Star Wars: Knights of the Old Republic.

Hasbro уже имеет успехи в мире видеоигр с такими проектами, как Baldur's Gate 3 и Monopoly Go. Айюб выразил уверенность в том, что игры — это будущее развлечений, и это естественное направление для компании, которая десятилетия работает в этой сфере.

Слухи: новая игра Tomb Raider может стать полностью с открытым миром

Игра может предложить новые способы передвижения, включая мотоциклы и парашюты

Игра может предложить новые способы передвижения, включая мотоциклы и парашюты

По слухам, следующая основная часть франшизы Tomb Raider будет в формате открытого мира. Разработчики из Crystal Dynamics, создавшие первые две части перезапущенной трилогии Tomb Raider, объявили о начале разработки новой игры в апреле 2022 года на мероприятии State of Unreal, уточнив, что игра будет создана на движке Unreal Engine 5.

Инсайдер под ником V Scooper утверждает, что в игре будет полностью открытый мир и события развернутся в Индии, предлагая игрокам обширные пространства для исследования и новые способы передвижения, такие как мотоциклы и парашюты, чтобы помочь легко преодолевать препятствия на обширной карте.

На вопрос о дате выпуска, V Scooper ответил, что, хотя точная дата неизвестна, релиз игры может состояться скоро, предположительно менее чем через год, если не будет задержек. Тем не менее, стоит отнестись к этой информации с осторожностью, учитывая неопределенную репутацию источника.

Слух: Resident Evil 9 скоро анонсируют

Интересно, это будет игра от третьего лица или от первого

Интересно, это будет игра от третьего лица или от первого

Инсайдер Dusk Golem, известный своими достоверными утечками по Silent Hill и Resident Evil, поделился новыми деталями о предстоящей Resident Evil. Он утверждает, что следующая часть, которую он называет девятой в серии, будет анонсирована в ближайшее время. Согласно Dusk Golem, Resident Evil 9 должны показать в скором времени, а релиз запланирован на январь следующего года. Он также отметил, что процесс разработки игры занимает уже 7 лет.

Инсайдер подчеркнул, что хотя информация о январе была довольно старой, он все еще думает, что команда нацелена на этот месяц 2025 года для релиза. Он также упомянул, что Capcom планирует выпуск новых частей Resident Evil с небольшими промежутками в один-два года, что было отражено в одновременной работе над несколькими проектами в студии в предыдущие годы. Resident Evil 9 с самого начала планировалась как полноценная номерная часть.

Dead by Daylight отмечает годовщину крупными обновлениями

14 мая ждут важные анонсы в честь восьмой годовщины игры

14 мая ждут важные анонсы в честь восьмой годовщины игры

Dead by Daylight, лидер в жанре асимметричного мультиплеера, готовится к празднованию своей восьмой годовщины, и май обещает быть наполнен захватывающими событиями. 14 мая игрокам стоит ожидать масштабные события и новый контент, включая первую неделю акции Before the Masquerade, добавление нового скина выжившего Николаса Кейджа, и пакет Endless Hunt.

Большой интерес вызывает специальная трансляция к восьмой годовщине игры, которая может включать в себя важные объявления о будущих коллаборациях. Также запланировано проведение Public Test Build, давая игрокам возможность внести свой вклад в развитие игры.

Sony наконец расширит интеграцию PlayStation на ПК

Давно пора создавать свою экосистему, как сделали Microsoft

Давно пора создавать свою экосистему, как сделали Microsoft

Эксклюзив Sony, Ghost of Tsushima выйдет на ПК 16 мая и позволит связать аккаунты PlayStation и Steam, а так же получит функцию PlayStation оверлея. Но не только этого релиза коснется расширение интеграции. Игрокам в Helldivers 2 на ПК придется так же связать свою учётную запись Steam с аккаунтом PlayStation Network. Вначале это было необязательно, но сейчас это становится обязательным требованием. Изначально привязка была необязательной из-за технических сложностей, но теперь, кажется, эти проблемы решены. Новые игроки на ПК должны будут привязать свой Steam-аккаунт к PSN с 6 мая, а текущим владельцам игры на ПК придется это сделать до 4 июня.

Некоторые пользователи высказали недовольство по поводу увеличения числа аккаунтов, необходимых для игры, и обвинили Sony в антипотребительской политике. Есть также комментарии о том, что Sony пытается увеличить показатели PSN за счет игроков на ПК. Однако важно отметить, что предупреждение о необходимости PSN-аккаунта было известно ещё до релиза игры. Да и что плохого в интеграции – это скорее удобно.

Terminator: Survivors заимствует элементы игровой механики из Resident Evil

В новой игре Terminator появится непобедимый противник T-800, напоминающий монстров из Resident Evil

В новой игре Terminator появится непобедимый противник T-800, напоминающий монстров из Resident Evil

В предстоящей игре Terminator: Survivors, разработчики вдохновились Resident Evil, вводя в игру одного T-800 в качестве неодолимого охотника. Игра, разработанная Nacon, развернется в 2009 году, до появления сопротивления Джона Коннора, и бросит вызов игрокам в восстановлении остатков человечества после ядерной катастрофы.

T-800, представленный в игре, не только добавит напряженности, но и подчеркнет атмосферу первых двух фильмов о Терминаторе, создавая ощущение неотвратимой угрозы и постоянной опасности. Разработчики объясняют, что выбор такого противника обусловлен не только стремлением к соблюдению хронологии и созданию напряженной атмосферы, но и желанием подчеркнуть последствия действий Скайнета в этот период времени.

Игра предложит как одиночный, так и кооперативный режимы для четырех игроков, где участникам предстоит не только бороться и скрываться, но и собирать ресурсы и заключать альянсы. Релизигрызапланированна 24 октября 2024 года.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12
21

Игровые новости DailyQuest #235: Helldivers 2, Batman: Arkham Shadow, Fortnite и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Kerbal Space Program 2 лишится разработчиков

У инженерного симулятора с релиза одни проблемы.

У инженерного симулятора с релиза одни проблемы.

Первая часть Kerbal Space Program покорила умы и сердца любителей сложных симуляторов строительства глубокой системой создания космических аппаратов и уморительными персонажами, которые в космической программе учувствуют. Высокие оценки и хорошие продажи предрешили выход сиквела. Но у сиквела сходу начались проблемы. Разработку отдали не авторам оригинала, студии Squad, а независимой команде Star Theory, которую через два года сменила свежеоткрытая внутренняя студия Intercept Games, которую создал издатель Private Division, принадлежащий Take-Two.

Но перетасовки разработчиков не помогли. Релиз Kerbal Space Program 2 состоялся на 3 года позже запланированного, а положительных оценок в Steam сегодня всего 56%. И вот, по версии издания Game Developer, Take-Two закроет студию, которая сейчас пытается привести игру в чувства. Прямо о закрытии Intercept Games в Take-Two не заявили, но сказали, что Private Division продолжит поддержку Kerbal Space Program 2, умолчав о судьбе разработчиков. Как раз сейчас Take-Two сокращает 5% сотрудников. Вероятнее всего Intercept Games попадет в их число, а Kerbal Space Program 2 сменит разработчика в третий раз.

Началась разработка VR-проект во вселенной Batman: Arkham

Все больше поводов купить VR гранитуру!

После девятилетнего ожидания серия игр Batman: Arkham обретает новое продолжение. Компания Meta* анонсировала игру Batman: Arkham Shadow, которая вновь погрузит нас в атмосферу борьбы с преступностью в костюме Темного Рыцаря уже в этом году.

Тизер-видео не раскрывает много деталей относительно сюжета и игрового процесса, но известно, что разработкой занимаются Oculus Studios и создатели Iron Man VR, студия Camouflaj. Игра будет проходить в том же вселенной, что и предыдущие игры Rocksteady.

Новое видео дразнит нас намеками на нескольких злодеев. Хотя основной антагонист пока неизвестен, на стене в одном из аллей можно заметить надпись «Vote Dent», что намекает на возможное возвращение Двуликого. Кроме того, в самом начале трейлера видна медицинская карточка Харли Квинн, что предполагает ее участие в сюжете. Если это действительно предыстория, то возможно, мы увидим и начало ее превращения в злодейку.

Интрига также заключается в том, что в трейлере мелькают красноглазые крысы, что может указывать на участие в игре Отиса Флэнегана, известного как Крысолов. Он управляет крысами и может создавать из них целую армию для своих злодейских целей. Несмотря на то, что он ранее не появлялся в играх, его присутствие вполне вероятно в этом новом проекте.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в этом году, говорят разработчики

Главное, что бы не было столько же багов, как на релизе первой части

Сотрудники Warhorse продолжают давать интервью раскрывая подробности сиквела Kingdom Come: Deliverance. В этот раз с каналом Knight’s Arcade пообщался PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг. Он утверждает, что релиз Kingdom Come: Deliverance 2 точно состоится в этом году. Игра уже в отличном состоянии, а разработчики занимаются отловом багов, оптимизацией и локализацией. Благодаря выросшему штату студии и более уверенной подготовке, на старте игра должна показать себя лучше, чем первая часть.

Кроме того, Штольц-Цвиллинг рассказал о том, какие механики и особенности перенесли в сиквел, а какие станут новинкой Kingdom Come: Deliverance 2. Например система взлома замков, которая попортила не мало нервов на релизе первой игры, во второй части будет доработана и улучшена. А вот кузнечное ремесло станет новинкой, хоть его и планировали в первой части, но вырезали, чтобы проработать более важные вещи.

В Deliverance 2 будут две большие локации, между которыми можно будет свободно перемещаться. Правда вторую придется сначала открыть по сюжету. Прокачку Индржиха разработчики не будут обнулять. Просто обстоятельства и вызовы в игре станут куда серьезней чем в первой части, а значит достигнутого ранее герою уже недостаточно. А расти есть куда. Точной даты выхода у Kingdom Come: Deliverance 2 пока нет. Только 2024 год и платформы ПК, PS5 и Xbox Series.

Подписчики GTA+ получат доступ к L.A. Noire и два бесплатных автомобиля в Grand Theft Auto Online

Немного ностальгии для любителей Rockstar Games

Немного ностальгии для любителей Rockstar Games

С 2 мая L.A. Noire станет доступна для подписчиков GTA+ без дополнительных затрат, вместе с другими популярными играми Rockstar. Кроме того, подписчики получат эксклюзивные автомобили Classique Broadway и Albany Roosevelt для Grand Theft Auto Online.

Подписка на GTA+ доступна на PlayStation и Xbox, и стоит 8 долларов в месяц после недавнего повышения цены. Подписчики также получают ежемесячные бонусы, включая 1 миллион внутриигровой валюты GTA Online каждый месяц до августа 2024 года, помимо стандартных 500,000.

Создатели серии Deliver Us распускают команду

Играл в Deliver Us The Moon. Не плохо. Скорее даже пойдет.

Снова не веселые новости об увольнениях в индустрии. KeokeN Interactive, создатели дилогии Deliver Us распускают команду разработки. Независимая студия не смогла найти издателей или инвесторов для своих пяти запланированных проектов. Разработчики даже записали обращение к аудитории, в котором показали прототипы игр, которые хотят выпустить, в надежде, что распространение информации через соцсети поможет студии найти издателя на прошедшей выставке GDS. Среди проектов была и третья часть их серии - Deliver Us Home.

Но чуда не случилось. KeokeN не заинтересовала потенциальных издателей и руководству пришлось уволить весь штат сотрудников. Сейчас в студии числятся только два ее основателя, которые помогают бывшим работникам найти новые места и планируют возродить KeokeN тем же способом, с чего все и началось – Kickstarter.

Краудфандингом спасать будут только Deliver Us Home. Четыре других проекта остались за бортом. Смогут ли основатели KeokeN спасти Deliver Us и свое детище – вопрос хороший. На Kickstarter сейчас лучше всего финансируют небольшие инди-проекты или же масштабные и амбициозные долгострои вроде StarCitizen. А Deliver Us Home ни в ту, ни в другую категорию не попадает.

PS5 обновление добавляет новую функцию для мультиплеерных сессий

Упрощение подключения: создание и распространение ссылок на игровые сессии

Упрощение подключения: создание и распространение ссылок на игровые сессии

Sony объявила о скором обновлении PlayStation 5, которое включает новую функцию для любителей мультиплеерных игр: возможность приглашения игроков в онлайн-сессии по ссылке. Это позволит участникам присоединяться к играм, даже если они не в списке друзей.

Обновление позволит генерировать ссылку непосредственно через PS5 или приложение PlayStation, которую можно будет отправить через различные платформы социальных сетей или мессенджеры, такие как Discord. Получатели ссылки смогут присоединиться к мультиплеерной сессии хоста одним кликом.

Особенно удобно, что приглашения могут быть в форме URL или сканируемого QR-кода. Это нововведение дополняет существующие методы связи на PS5 и ускоряет процесс сбора игроков, минуя необходимость добавления в друзья.

Sony также планирует добавить возможность делиться профилем PlayStationNetwork через аналогичные ссылки, облегчая добавление других игроков в друзья. Поддержка новой функции уже реализована в большинстве игр, хотя некоторые могут требовать обновления для оптимальной работы.

Assassin’s Creed Mirage выйдет на устройствах Apple 6 июня

И будет там лагать и тормозить…

И будет там лагать и тормозить…

На презентации 15-го iPhone много говорили про мобильный гейминг. Apple заявляли, что новое поколение их смартфонов начинено настолько мощным железом, что сможет запускать порты современных игр, да еще и с RTX. Реальность оказалась куда скромнее обещаний. И дело не в том, что для комфортной игры в тот же Resident Evil 4 или Death Stranding нужен еще геймпад, что сводит на нет всю портативность, а в том, что даже на самой топовой версии iPhone 15, эти игры работают не слишком хорошо и увидеть хотя бы стабильные 30 fps – уже праздник.

Но Apple идет до конца. Анонсировали – надо выпускать. И 6 июня на iPhone 15 Pro и iPad выходит Assassin’s Creed Mirage. В App Store за приключения Басима просят 50 долларов. Запустить Mirage выйдет на устройствах с чипом М1 и новее. Первое появление ассасинской серии на «яблочных» устройствах организовали в Ubisoft Sofia. Студия, создававшая порт организовала удобную систему управления касанием, поддержку контроллеров и кросс-сохранения.

Возможно Assassin’s Creed Mirage будет работать на девайсах Apple куда сноснее предшественников, ведь последняя часть серии практически не отличается от Valhalla и Odyssey графически, а масштабами куда скромнее. Ну а 90-минутный пробный период позволит в этом убедится.

Fortnite анонсирует планы по Star Wars на 2024 год

Звёздные войны встречаются с Fortnite: новые миссии и косметика к 4 мая

Звёздные войны встречаются с Fortnite: новые миссии и косметика к 4 мая

Fortnite готовит новый волну контента по мотивам Star Wars в честь празднования «May the Fourth» этого года. Сотрудничество между Fortnite и Star Wars началось в 2019 году во время рекламной кампании фильма «Звёздные войны: Скайуокер. Восход». С тех пор миры Star Wars и Fortnite неоднократно пересекались, особенно для празднования ежегодного Дня Звёздных Войн 4 мая.

В предстоящем обновлении v29.40, которое начнется 3 мая, Fortnite включит в себя множество нововведений по всей вселенной игры. В LEGO Fortnite появится новый остров с кораблями Империи и Повстанцев, где игроки смогут использовать световые мечи и создавать новые предметы в стиле Star Wars.

В традиционной королевской битве Fortnite игроки объединятся с Чубаккой для борьбы против Империи, а также смогут использовать его верный Боукастер. Новые квесты и возвращение боссов, включая битву с Дартом Вейдером и штурмовиками, будут доступны до 14 мая.

Кроме того, в Fortnite Festival с 3 мая зазвучат классические композиции из кантины Мос-Эйсли. Новые предметы по мотивам Star Wars, включая наряды Дагоба Люк, Ландо Калриссиан и солдат AWR, а также кузов автомобиля Beskar, появятся в магазине предметов.

Авторы Senua’s Saga: Hellblade 2 запустили «обратный отсчет» до релиза

Высокобюджетный инди-долгострой уже близко!

Высокобюджетный инди-долгострой уже близко!

Senua’s Saga: Hellblade 2, которую Ninja Theory под крылом Microsoft разрабатывают вот уже пять лет выйдет в этом месяце. Разработчики решили вести своеобразный «обратный отсчет» до старта и собираются ежедневно публиковать что-то из игры. Авторы уже выложили первый скриншот с Сенуа на фоне прекрасного пейзажа. Будут Ninja Theory постить только скриншоты или же мы получим и видео – скоро узнаем.

Так же недавно открылись предзаказы на Hellblade 2. Цена игры 50 долларов. В российском Steam страничка доступна и ценник указан 3119 рублей. Что необычно, ведь Microsoft приостановила свою деятельность в РФ. Так что есть шанс, что страница игры скоро пропадет, а тем, кто успел предзаказать вернут деньги. Кроме цены появились и минимальные системные требования проекта. Для запуска Hellblade 2 потребуется не менее чем Intel Core i5-8400, NVIDIA GeForce GTX 1070, 16 Гб оперативной памяти и не менее 70 Гб места на SSD.

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет 21 мая на ПК и Xbox Series. Игра будет доступна в Game Pass и получит текстовый перевод на русский язык.

Alan Wake 2 все еще не приносит прибыль

Несмотря на хорошие продажи, игра еще не окупила свои затраты

Несмотря на хорошие продажи, игра еще не окупила свои затраты

Remedy Entertainment, разработчик Alan Wake 2, опубликовал финансовый отчет, показывающий, что прибыли первого квартала 2024 года все еще не достигли бюджета игры, хотя продажи были успешными. С момента релиза в октябре 2023 года было продано 1.3 миллиона копий игры, но полный бюджет так и не был окуплен.

Игра получила множество наград и похвал от фанатов, однако даже значительные затраты на разработку и маркетинг не были полностью покрыты. Remedy отмечает, что сосредоточение на создании DLC, что может помочь продлить жизнь игры.

Несмотря на то, что Alan Wake 2 пока не начала приносить прибыль, интерес к франшизе помог увеличить общий доход Remedy на 56.2%, что составило почти 4 миллиона евро. Компания планирует выпускать игры чаще, благодаря увеличению инвестиций от Tencent на 10%.

Игры мая для подписчиков PlayStation Plus

Два интересных проекта и два ни о чем. Баланс-с.

Два интересных проекта и два ни о чем. Баланс-с.

В мае месяце аттракцион невиданной щедрости от Sony для подписчиков PlayStation Plus содержит целых 4 наименования. Владельцы подписки уровня Essential и выше с 7 мая могут забрать:

  • Ghostrunner 2 – вторую часть хардкорных приключений кибер-ниндзя, который убивает одним ударом клинка, но и умирает с одной тычки.

  • Tunic – милая экшен-адвенчура про героического лисенка, который исследует мир и сражается с врагами.

  • EA Sports FC 24 Standard Edition – последняя часть симулятора ногомяча от Electronic Arts. Футбол. Футбол от EA. Что тут сказать?

  • Destiny 2: Lightfall – масштабное дополнение для Destiny 2, которое добавит в игру кампанию, новый регион и подкласс стража. Самое то для тех, кто хотел играть, но не покупал DLC.

Что бы забрать игры апрельской подборки есть еще 4 дня. Immortals of Aveum, Minecraft Legends и Skul: The Hero Slayer можно добавить в свою библиотеку до 6 мая.

Helldivers 2 стала одной из самых продаваемых игр PlayStation благодаря ПК

Успех на ПК помогает Sony понять, что деньги не пахнут

Успех на ПК помогает Sony понять, что деньги не пахнут

Helldivers 2 вошла в число самых успешных игр PlayStation в США, заняв седьмое место по выручке среди всех изданных Sony игр, несмотря на то что она появилась в продаже всего несколько месяцев назад. Эта игра уже превзошла таких гигантов индустрии, как Final Fantasy 7 Rebirth и Dragon's Dogma 2.

Основной фактор успеха Helldivers 2 — одновременный запуск игры в Steam и на PS5. Аналитик игровой индустрии Мэтт Пискателла отметил, что без версии для ПК игра вряд ли вошла бы даже в топ-20 самых кассовых проектов PlayStation. Статистика платформы Steam показывает, что Helldivers 2 занимает лидирующее место по количеству активных пользователей с момента запуска, подтверждая, что стратегия Sony окупилась.

Square Enix объявила о потерях в 140 миллионов долларов

Реорганизация разработки: компания пересматривает свои проекты

Реорганизация разработки: компания пересматривает свои проекты

Square Enix объявила о значительных финансовых потерях. В последнем финансовом отчёте компания ожидает убытки на сумму примерно 22.1 млрд. йен (около 140 млн. долларов), что связано с прекращением разработки некоторых проектов, хотя конкретные проекты не упоминаются.

Эти изменения являются частью новой стратегии, направленной на более тщательный отбор и фокусировку ресурсов на разработку игр. Новый генеральный директор компании, Такаши Кирю, ранее выразил намерение сократить количество разрабатываемых проектов для повышения качества каждого из них, отметив, что широкий спектр разработок расточительно расходует ресурсы компании.

Это решение может касаться таких игр, как Marvel's Avengers и Forespoken, которые показали потенциал, но не смогли полностью реализовать его. Недавняя замена продюсера серии Dragon Quest также указывает на серьёзный пересмотр компанией подходов к управлению ключевыми игровыми сериями.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

*Meta запрещена на территории РФ

Показать полностью 10 3
21

Игровые новости DailyQuest #234: THE FINALS, No Rest for the Wicked, Gray Zone Warfare и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Вождение и система репутации в «симс-лайке» inZOI

Не знаю, подвинет ли inZOI The Sims, но выглядит игра очень хорошо.

В этом году любителей виртуальной жизни ждут сразу две игры на замену поднадоевшим The Sims. Первая – это Life by You, которая выйдет 4 июня в раннем доступе. А вторая – inZOI. «Симс-лайк» родом из Кореи, щеголяющий красотами Unreal Engine 5. Релиз обещают до конца года, а по сему разработчики активно рассказывают о своем проекте, чтобы привлечь внимание. В этот раз в ролике рассказали о планах разработки следующее:

  • Зои в игре смогут водить машину. Никакого прямого управления, конечно, не будет. Выбираем куда ехать и крутим камерой осматривая машину и окрестности.

  • Чем круче и дороже ваша машина, тем больше прохожие будут обращать внимание на вас.

  • Но на машине можно будет попасть в аварию и даже погибнуть. Тогда игра вежливо предложит вам загрузить авто сохранение.

  • В inZOI есть система репутации, которая зависит от ваших действий, хороших или плохих. Разные варианты взаимодействий открываются в зависимости от вашей репутации. Так что есть возможность отыгрыша.

  • Настройки города будут очень обширны. Можно выставить уровень преступности, чистоты, здоровья горожан и тд. Сложность взаимодействия с NPC можно так же настроить. При одном варианте – завести роман можно в 2 клика, при другом – ответных чувств придется усердно добиваться.

inZOI выйдет в конце 2024 года на ПК. Другие платформы пока не объявлены.

Большое летнее шоу Xbox уже не за горами

9 июня состоится презентация новых игр Xbox, за которой последует спецвыпуск по Call of Duty. Не пропустите!

9 июня состоится презентация новых игр Xbox, за которой последует спецвыпуск по Call of Duty. Не пропустите!

Microsoft официально анонсировала проведение крупного летнего мероприятия Xbox 9 июня. Презентация будет транслироваться в воскресенье в 20:00 по московскому времени. Основное мероприятие завершится подробным обзором следующей части Call of Duty.

Хотя Microsoft называет эту часть программы лишь «следующим выпуском любимой франшизы», источники, знакомые с планами компании, утверждают, что речь идет именно о Call of Duty.

Это первая презентация Xbox, на которой будут представлены игры от Activision Blizzard, Bethesda и Xbox Game Studios Microsoft. По слухам, на шоу анонсируют новую игру Gears of War. Также будут объявлены даты выхода ожидаемых игр, таких как Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed и Indiana Jones and the Great Circle.

Activision планирует выпустить следующую Call of Duty в конце октября, за ней последуют Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024 в ноябре и Indiana Jones в декабре.

Shattered Space для Starfield выйдет этой осенью и другие сюрпризы от Тодда Говарда

Starfield уже мало кому интересен. Лучше сделайте анонс TES 6.

Тодд Говард продолжает стоять на своем. По его словам, Starfield – это самый крепкий релиз студии в плане многогранности. Об этом он поведал в подкасте Kinda Funny Gamescast. Кроме похвалы своему детищу, Говард рассказал, что ждет Starfield в дальнейшем.

Космооперу от Bethesda ожидают масштабные патчи, которые еще сильнее раскроют потенциал игры. В ближайшие дни выйдет апдейт, который улучит механику строительства кораблей. В дальнейших патчах планируется добавить карты городов, графические режимы на Xbox Series и «дополнительные сюрпризы».

Что касается инструментария для модификаций, который дарит долгую жизнь проектам Bethesda, Говард даже примерно не может назвать срок его выхода, но доступ к редактору Creation Kit уже дали небольшому количеству мододелов, чтобы собрать отзывы.

По словам Тодда Говарда, дополнение Shattered Space выйдет уже этой осенью. Чего нам ждать от контентной добавки для Starfield, глава студии не сказал.

Возможный релиз Hi-Fi Rush на Nintendo Switch: новые подробности

Ожидания релиза Hi-Fi Rush на Switch усиливаются после рейтинга ESRB. Игра уже доступна на PS5 и Xbox, но будет ли она на Switch?

Ожидания релиза Hi-Fi Rush на Switch усиливаются после рейтинга ESRB. Игра уже доступна на PS5 и Xbox, но будет ли она на Switch?

Долгожданный порт Hi-Fi Rush на Nintendo Switch вновь заявляет о себе, на этот раз благодаря возрастному рейтингу ESRB. С момента выхода игры на PS5 прошло уже более месяца, и много месяцев с тех пор, как впервые появились слухи о версии для консоли Nintendo.

Несмотря на доступность Hi-Fi Rush на консоли Sony, версия для Switch официально так и не была анонсирована. Однако этот рейтинг от ESRB подтверждает существование игры, хотя почему Microsoft так осторожно комментирует этот вопрос, остаётся загадкой.

По слухам, Hi-Fi Rush может выйти на следующем поколении консолей Nintendo, часто упоминаемом как Switch 2. Информация от Insider Gaming, которая ранее точно предсказала дату выхода порта на PS5, подтверждает эти предположения.

В THE FINALS появится режим с бомбой

Именно этого не хватало игре – весёлого PvP без лишних приколов.

THE FINALS очень ярко стартовала. Еще бы, яркий ураганный шутер с разрушаемостью и хорошей вертикальностью. Но недостаток режимов и спорные решения в балансе сильно уронили популярность проекта. Сейчас у THE FINALS пиковый онлайн 16 тыс. игроков в Steam, против 242 тыс. на релизе.

Embark Studios выпускает не только шмотки и боевые пропуска. Во втором сезоне, который стартует 2 мая, появится временный режим Terminal Attack, который знаком всем фанатам командных шутеров вроде Counter-Strike или Rainbow Six Siege. Две команды по 5 человек. Одни обороняются, другие атакуют. Защищать нужно будет несколько терминалов данных. Атакующие должны взломать один из них при помощи устройства дешифровки. Очень похоже на классический режим с бомбой. Сходства добавляет и то, что в этом режиме здоровье не будет восстанавливаться само, воскрешать товарищей нельзя, а жизнь всего одна. Карта для Terminal Attack будет отдельная, с возможностью не только пробивать стены, но и сменить местоположение терминала при помощи разрушений.

Все это звучит весело, жаль только режим Terminal Attack в THE FINALS будет временным.

Новая MMO по «Игре Престолов» в разработке: действие развернётся на Севере

По информации от Redanian Intelligence, разработкой новой MMORPG по Игре Престолов занимается корейский издатель Nexon.

По информации от Redanian Intelligence, разработкой новой MMORPG по Игре Престолов занимается корейский издатель Nexon.

Согласно отчёту, новая MMORPG по «Игре Престолов» ведётся корейским издателем Nexon и будет сфокусирована на Севере и Стене. Игра охватит период между четвёртым и пятым сезонами популярного телешоу.

Игрокам предложат встретиться с такими персонажами, как Рус Болтон, Джон Сноу и Сэм Тарли. Однако актёрский состав оригинального шоу не будет задействован в озвучивании.

Игроки смогут выбрать, играть ли мужским или женским персонажем; персонаж, который не будет выбран, всё равно останется частью сюжета, но им управлять не придётся. Игра обещает быть не только сюжетной, но и онлайн, что предполагает взаимодействие с другими игроками.

Хотя и упоминается только Север, это не исключает возможности посетить и другие места королевства Вестероса, в том числе Юг, где в этот период также происходят интересные события.

Создатели Life is Strange показали трейлер Lost Records: Bloom & Rage

Идея с двумя временными линиями не нова, но интересна.

Создатели Life is Strange, студия DON’T NOD в рамках презентации ID@Xbox показали трейлер нового проекта Lost Records: Bloom & Rage. Как и прошлые работы студии, Lost Records будет экшен-адвенчурой. События игры развернутся в двух временных линиях. Главная героиня Суонн и ее подруги Нора, Кэт и Отэм в 1995 году переживут некое событие, которое заставит их договориться никогда больше не встречаться. Но 27 лет спустя, в 2022 году судьба снова сведет девичью банду вместе, что бы они могли распутать тайну событий прошлого. События и действия из 95 повлияют и на 2022-й.

Авторы при создании стиля и сюжета вдохновлялись сериалом «Очень странные дела» и книгой «Оно» Стивена Кинга. Lost Records: Bloom & Rage выйдет до конца этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В игре будет текстовый перевод на русский язык.

Ремейк Max Payne 1 и 2 вступает в активную фазу разработки

Remedy Entertainment объявила о переходе ремейка Max Payne 1 и 2 в полноценную стадию производства, обещая скорые новости по игре.

Remedy Entertainment объявила о переходе ремейка Max Payne 1 и 2 в полноценную стадию производства, обещая скорые новости по игре.

Ремейк Max Payne 1 и 2, разрабатываемый студией Remedy, вступает в активную фазу производства во втором квартале 2024 года. Это следует после того, как игра перешла в стадию «готовности к производству», что свидетельствует о хорошем темпе разработки.

Кроме того, было объявлено о прогрессе по двум играм из серии Control. Игра с кодовым названием Condor уже вступила в полноценную стадию разработки. Это онлайн-игра во вселенной Control, которая будет отличаться от оригинальной. Также скоро ожидается переход в стадию готовности к производству прямого сиквела Control 2.

Что касается Codename Kestrel, этот проект пока находится на стадии концепции и недавно было решено перейти от free-to-play модели к премиум-версии игры, что потребует изменений в разработке.

No Rest for the Wicked будут поддерживать минимум 5 лет

Амбициозно для третьего проекта студии

Амбициозно для третьего проекта студии

18 апреля в раннем доступе стартовала экшен-RPG No Rest for the Wicked, от авторов дилогии Ori. Игру по началу встретили смешанными отзывами из-за технических проблем. Но Moon Studios активно выпускают патчи и на данный момент у игры 77% положительных отзывов в Steam и почти 16 тыс. игроков в пике.

И для фанатов творчества Moon Studios есть две новости – хорошая и плохая. Плохая в том, что третью часть Ori в ближайшие годы ждать не стоит. А все потому, что разработчики No Rest for the Wicked планируют поддерживать свой проект от 5 до 10 лет. И это хорошая новость.

Глава студии Томас Малер признал, что у игры хватает проблем в раннем доступе. Но обещает, что все будет исправлено и улучшено. Малер сравнил No Rest for the Wicked с трилогией «Властелин колец». По его словам, выход в релиз версии 1.0 будет только «Братством Кольца», а дальше игроков ждет еще много интересного. Moon Studios планирует внести большой вклад в жанр ARPG. Надеюсь, у них все получится. Игра сейчас доступна в Steam. На PlayStation 5 и Xbox Series No Rest for the Wicked появится после выхода из раннего доступа.

Stellar Blade становится одной из лучших игр на PS5

С момента релиза 26 апреля Stellar Blade получила восторженные отзывы игроков, взлетев в верхние строчки рейтингов PlayStation 5.

С момента релиза 26 апреля Stellar Blade получила восторженные отзывы игроков, взлетев в верхние строчки рейтингов PlayStation 5.

Игра Stellar Blade, разработанная студией Shift Up, вызвала волну восторга у игроков благодаря своему динамичному боевому геймплею и привлекательному дизайну персонажей. С момента выхода игры её пользовательский рейтинг на Metacritic достиг отметки 9.3, что позволило ей войти в топ-10 лучших игр для PS5.

Stellar Blade зарекомендовала себя как одна из самых успешных новых IP для PlayStation и Sony. Несмотря на успех, в процессе выпуска игры возникли некоторые сложности, особенно вокруг дизайна главного персонажа Евы. Сообщество активно обсуждает решения по цензуре, которые, как утверждают некоторые пользователи, были вызваны общественным давлением.

В ответ на обвинения в цензуре разработчики утверждают, что окончательные версии костюмов в игре остались без изменений и не подвергались цензуре, опровергая критику.

Хардкорный экстракшен-шутер Gray Zone Warfare вышел

«Убийца Таркова» убился на релизе

Gray Zone Warfare – экстракшн-шутер, который должен составить конкуренцию «Таркову», вышел сегодня, 30 апреля. В свежем трейлере от разработчиков из Madfinger продемонстрировали живой геймплей и впечатления от игры ютуберов, которые учувствовали в закрытом тестировании. События Gray Zone Warfare происходят на вымышленном острове в юго-западной Азии в антураже сражений между ЧВК. Все как в «Таркове» и других хардкорных экстракшн-играх. Большая карта, правдоподобная баллистика и система повреждений. Деятельность тоже знакома. Высаживаемся отрядом, собираем ценный лут. На карте можно встретить, как игроков, так и NPC. В случае гибели теряем все нажитое.

Кроме того, в Gray Zone Warfare с релиза в раннем доступе будет PvE-режим, доступный для владельцев любого издания игры. Прямо камень в огород Escape from Tarkov, где PvE появился спустя несколько лет и доступен лишь покупателям особого издания. У Gray Zone Warfare тоже несколько вариантов изданий. Самое дешёвое – 1200 рублей.

Прошло всего ничего с релиза в раннем доступе, а у игры уже «В основном отрицательные» отзывы на основе 2 тыс. рецензий. Основная претензия геймеров – отвратительное техническое состояние новинки.

Проблемы с матчмейкингом в Overwatch 2: игроки подозревают наличие ботов

В Overwatch 2 набирает обороты дискуссия о возможном наличии ботов в матчах, что мешает игрокам наслаждаться игрой.

В Overwatch 2 набирает обороты дискуссия о возможном наличии ботов в матчах, что мешает игрокам наслаждаться игрой.

Некоторые игроки Overwatch 2 столкнулись с проблемой, когда, по их мнению, они попадают в лобби, заполненные ботами, а не реальными игроками. Эта проблема с матчмейкингом мешает полноценному взаимодействию в шутере от Blizzard.

С момента выхода оригинального Overwatch в 2016 году, Blizzard сосредоточила внимание на PvP-составляющей игры. Хотя Overwatch 2 и предлагает тренировочный режим с ботами, основная часть игры построена на соревнованиях с реальными игроками.

Кроме того, возникли жалобы на ошибочные баны: некоторые игроки утверждают, что их незаслуженно забанили в рейтинговом режиме, несмотря на отсутствие нарушений правил.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 5
Отличная работа, все прочитано!