Серия «Игровые новости DailyQuest»

24

Игровые новости DailyQuest #209: PUBG, Fallout, Delta Force Hawk Ops и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Анонс сиквела «Марио в кино»

Первый фильм рекомендую, даже если в «Марио» не играли

В честь Дня Марио, который отмечается 10 марта (Mar10), Nintendo представила несколько новостей, связанных с популярным персонажем.

Основное внимание было уделено анонсу сиквела мультфильма о Марио:

  • Проект снова разрабатывается совместно со студией Illumination, которая работала над первой частью. Дистрибуцией и финансированием занимается Universal.

  • В роли продюсеров выступают геймдизайнер Сигэру Миямото и основатель Illumination Крис Меледандри. Режиссерами будут Аарон Хорват и Майкл Джеленик, а сценарий напишет Мэттью Фогел.

  • Подробности сюжета пока держатся в секрете, но Миямото обещает расширить мир Марио ещё сильнее.

  • Команда Illumination уже приступила к разработке скетчей и созданию окружения, а вскоре приступит к анимации.

  • Премьера сиквела запланирована на 3 апреля 2026 года.

Анимационный фильм «Братья Супер Марио в кино» вышел в прошлом году и собрал достойную кассу и хорошие отзывы зрителей.

PUBG готов к обновлению: новый движок и разрушаемые локации в планах на 2024 год

Обновление к семилетию игры: PUBG обещает свежий игровой опыт и стратегические нововведения

К семилетию существования Player Unknown's Battlegrounds (PUBG), разработчики представили амбициозные планы развития на 2024 год. Среди ключевых обновлений значатся внедрение разрушаемых локаций и переход на новый игровой движок. Игра перейдет на Unreal Engine 5 и предоставит возможность добавлять контент созданный моддерами.

Особое внимание разработчики уделяют внедрению разрушаемых сред, которые позволят игрокам прокладывать новые пути атаки или создавать оборонительные укрепления, тем самым добавляя глубину стратегии и тактики. Кроме этого, каждые два месяца планируются обновления, связанные с боевой механикой, которые сначала будут тестироваться в Gunplay Labs в аркадном режиме, прежде чем появятся в обычных и рейтинговых матчах.

Геймплей Delta Force Hawk Ops

Игру моего детства возражает китайская студия. Сомнительно, но Окей!

Анонс Delta Force Hawk Ops стал приятным сюрпризом для тех, кто помнит эту серию тактических шутеров. Правда разрабатывают игру в TiMi Studio, подразделении китайского гиганта Tencent. Ранее они работали над Call of Duty: Mobile. Это наводит на занятные мысли.

Игра будет иметь сюжетную компанию и мультиплеер. Вот последнему, а если быть точным, режиму Havoc Warfare посвящен свежий геймплейный трейлер.

На фоне слабой Battlefield 2042, авторы Delta Force решили оперативно занять нишу масштабных сетевых баталий. Havoc Warfare предложит огромные карты, на которых схлестнутся не только пехотинцы, но и различная военная техника. Танки, вертолеты, катера и бронемобили. Действие происходит в ближайшем будущем, так что у бойцов есть крайне технологичные девайсы, но без откровенной фантастики. Выглядит интересно, но есть одно «но». Помимо ПК, PlayStation и Xbox, Delta Force Hawk Ops выйдет на iOS и Android. А какая китайская игра на смартфоне без доната и гачи?

Nintendo анонсирует даты выхода HD-ремастеров Paper Mario и Luigi’s Mansion 2

Две классические игры возвращаются в HD: фанаты в предвкушении релизов на Nintendo Switch

Две классические игры возвращаются в HD: фанаты в предвкушении релизов на Nintendo Switch

10 марта продолжает оставаться одним из значимых дней в году среди фанатов Nintendo. Этот день, известный как День Марио, часто сопровождается крупными анонсами игр и другими важными новостями.

В честь празднования Дня Марио, Nintendo подтвердила даты выхода двух долгожданных ремастеров: Paper Mario: The Thousand-Year Door и Luigi's Mansion 2 HD, которые будут выпущены 23 мая и 27 июня соответственно. Обе игры являются эксклюзивами для Nintendo Switch.

Paper Mario: The Thousand-Year Door впервые вышел на GameCube в 2004 году, а Luigi's Mansion 2, изначально выпущенный как Luigi's Mansion Dark Moon на Nintendo 3DS в 2013 году, считаются одними из лучших игр от внутренних студий Nintendo. Каждая из них предлагает уникальную игровую механику, отличающуюся от стандартных элементов франшизы Super Mario Bros. Paper Mario: The Thousand-Year Door полюбился фанатам за свой уникальный стиль, напоминающий вырезки из бумаги, в то время как Luigi's Mansion завоевал популярность благодаря добавлению сверхъестественных врагов и мрачной атмосфере.

Sony закрыла Deviation Games

Еще одна жертва кризиса и сокращений.

Еще одна жертва кризиса и сокращений.

Студия Deviation Games, которая ранее обещала создать уникальный эксклюзив для PlayStation, объявила о закрытии. Видимо масштабная кампания по сокращению в студиях Sony продолжается. Глава отдела кадров студии сообщила о закрытии, но не раскрыла подробностей. Она лишь предложила другим компаниям принять участие в ярмарке вакансий, чтобы набрать себе новых сотрудников из Deviation.

Студия Deviation Games была основана в 2020 году бывшими сотрудниками Treyarch и быстро расширилась до ста человек. В 2021 году PlayStation объявила о сотрудничестве с Deviation. Студия обещала инновационный экшен с обилием контента. Однако в 2022 году один из основателей студии покинул её, а в 2023 году стало известно об увольнении около половины команды. Наконец, в 2024 году студия закрылась, так и не выпустив ни одной игры.

Любопытно, что в 2021 году руководство Deviation давало оптимистичные интервью, утверждая, что у них есть финансовая стабильность на многие годы вперед, а сделка с Sony только улучшила их положение. Оказалось, что «долгие годы» — это примерно 3 года.

Играть в Fallout не обязательно для понимания сериала, утверждает Тодд Говард

Новички и фанаты - сериал Fallout обещает быть доступным для всех

Сериал Fallout, как показал недавний трейлер, полон отсылок к игровой серии, включая классические части. Однако, по словам создателя игры Тодда Говарда, знакомство с играми не является обязательным для понимания и восприятия сериала.

В интервью изданию Den of Geek Говард рассказал о подходе Bethesda к созданию сериала и о будущем игровой серии. Он подчеркнул, что сериал расскажет совершенно оригинальную историю, отличную от игр, и для её понимания не потребуется предварительное знание серии.

«Если вы уже фанат серии, вы сможете погрузиться и пережить следующую главу Fallout. Если вы не знакомы с играми и опасаетесь начать, вы сможете оценить все прелести этого мира.» - Тодд Говард

Также в интервью Говард упомянул, что ему пришлось внести изменения в сериал, так как он планировал включить элементы предназначенные для Fallout 5. Один из шоураннеров также отметил, что они знают о некоторых деталях следующей игры, что подтверждает, что Bethesda уже работает над её сюжетом. Тем не менее, полноценная разработка игры не начнется до выхода The Elder Scrolls 6.

Премьера сериала Fallout на Amazon Prime запланирована на 11 апреля.

Watch Dogs станет кинолентой

Теперь можно будет не просто «Смотреть собак», а смотреть «Смотреть собак»!

Теперь можно будет не просто «Смотреть собак», а смотреть «Смотреть собак»!

Издание Deadline сообщает, что Ubisoft совместно с New Regency Pictures начинают работу над экранизацией хакерского экшена Watch Dogs. Уже назначен режиссер адаптации. Им стал Матьё Тюри, снявший хорроры «Бегущая в лабиринте» и «Выжившие». За сценарий отвечает Кристи Леблан, ставшая известной благодаря работе над сериалом «Кислород» от Netflix. Так же известно, что одну из главных ролей исполнит Софи Уайлд, звезда хоррора «Два, три, демон, приди!». Какая-то команда ужасов получается, что странно для экранизации боевика.

Ubisoft, у которой на игровом поприще сейчас дела не очень, работает над несколькими экранизациями своих франшиз помимо Watch Dogs. Это фильм по The Division и сериал по Assassin’s Creed для Netflix. Прошлый опыт экранизации ассасинской серии, к слову, был не слишком удачным.

В сети появились слухи о возможном ремейке Resident Evil 5

После успеха ремейка Resident Evil 4, Capcom, возможно, готовит новый ремейк.

После успеха ремейка Resident Evil 4, Capcom, возможно, готовит новый ремейк.

На волне непроходящего интереса к серии Resident Evil, Capcom, похоже, готовится к анонсу ремейка Resident Evil 5. Согласно Alarabiya в X, страница Resident Evil 5 в базе данных Steam получила три обновления за несколько дней до выхода золотого издания ремейка Resident Evil 4. Обновления, по видимому, убрали название Resident Evil 5, данные о выпуске и базовую игру из пакета. Хотя Capcom официально пока не комментировали возможный ремейк, обновление страницы игры в базе данных Steam впервые за три года намекает на предстоящий анонс. Есть мнение, что издатель готовит ремейк к 2026 году, что совпадает с 30-летием франшизы.

Вероятность ремейка Resident Evil 5 кажется почти очевидной после подготовки почвы в ремейке Resident Evil 4 и его DLC Separate Ways. Однако стоит отметить, что ремейк Resident Evil 5 не единственный проект в серии, о котором ходят слухи. Недавняя утечка предполагает, что в разработке находятся пять игр серии Resident Evil, включая вероятно Resident Evil 9. Неясно, какими будут остальные проекты, хотя некоторые считают, что ремейки оригинальной Resident Evil и Resident Evil - Code: Veronica могут появиться в ближайшие годы.

Слух: Информация о новой части Tom Clancy’s Ghost Recon

Не верю я, что Ubi выпустит не игру-сервис, а что-то годное.

Не верю я, что Ubi выпустит не игру-сервис, а что-то годное.

Серия Tom Clancy’s Ghost Recon проделала долгий путь от тактического шутера, до кооперативной игры-сервиса. И хоть Breakpoint назвать провалом нельзя – это был типичный открытый мир от Ubisoft с аванпостами, вышками и оружием разной степени редкости. И вот журналист и инсайдер Том Хендерсон решил поделится информацией о следующей части серии. Рабочий подзаголовок игры пока что Project Over. В отличии от Breakpoint и Wildlands, новая игра вернется к виду от первого лица. А по геймплею станет куда ближе к военным симуляторам. События Project Over развернутся в вымышленной юго-восточной стране Найман. Отряд игрока должен будет выполнять деликатные поручения командования на вражеской территории.

Хендерсон утверждает, что видел геймплей игры и хоть не может опубликовать видео, заявляет, что картинка в игре будет гораздо лучше, чем в Breakpoint. Ближайший визуальный ориентир – тактический шутер Ready or Not. Официально Ubisoft игру не анонсировала, но по словам журналиста, ждать Tom Clancy’s Ghost Recon Project Over стоит между 2025-м и 2026-м годами.

Бывший руководитель PlayStation критикует эксклюзивность игр

Шон Лейден высказывает опасения по поводу стратегии эксклюзивов на фоне растущих бюджетов и увольнений

Шон Лейден высказывает опасения по поводу стратегии эксклюзивов на фоне растущих бюджетов и увольнений

Для PlayStation эксклюзивность игр является ключевым элементом стратегии по опережению конкурентов, таких как Xbox и Nintendo. Используя эксклюзивы типа God of War: Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2, компания добилась заметного коммерческого успеха.

В интервью с VentureBeat Шон Лейден, бывший глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, назвал эксклюзивность скорее проблемой, чем преимуществом. Он заявил, что при затратах на игру свыше 200 миллионов долларов, эксклюзивность становится уязвимым местом. Лейден указал на то, что эксклюзивность снижает доходность, ограничивая аудиторию, особенно в случае с условно-бесплатными и лайв-сервис играми. Он также подчеркнул успех Helldivers 2, вышедшей одновременно на PS5 и ПК.

Хотя Лейден признал, что эксклюзивность в меньшей степени вредит однопользовательским играм, он обосновал свою позицию в пользу мультиплатформенных запусков с учетом бюджета. «Для однопользовательских игр это не столь критично. Но если вы тратите 250 миллионов, вы хотите продать её как можно большему числу людей, даже если это всего лишь на 10% больше.»

Sony помогла Shift Up сделать Stellar Blade больше

Надеюсь, что на формах героини, достоинства игры не закончатся.

Надеюсь, что на формах героини, достоинства игры не закончатся.

Stellar Blade была маленькой инди-игрой, на которую обратила внимание Sony. В начале проект был скромным, но благодаря поддержке японской корпорации всё изменилось.

Команда разработчиков из Shift Up рассказала французскому журналисту о проекте и о том, как роль Sony оказала влияние на его судьбу. Sony предложила сотрудничество Shift Up в 2021 году, что привело к значительному расширению масштабов Stellar Blade.

Sony самостоятельно занялась локализацией игры на 22 языка, включая русский, озвучивание на девяти языках, а также помогла с маркетингом и тестированием. Они также предоставили доступ к инструментам внутренних студий PlayStation. В результате соглашения с Sony, масштабы игры значительно увеличились. Основной сюжет обещает занять около 25 часов игрового времени, а с дополнительными активностями еще больше. Игра состоит примерно на 60% из сражений и на 40% из диалогов и катсцен. Сюжет, судя по демоверсии, обещает быть интересным. В игре более 20 сражений с боссами, начиная от обычных гуманоидов и заканчивая гигантами. Источником вдохновения при создании Stellar Blade, студии Shift Up послужило аниме 1990-х годов.

Yoshi-P хочет взяться за следующую игру Final Fantasy

Наоки Йошида, знаменитый на весь мир как Yoshi-P, задумывается о новой игре в серии Final Fantasy

Наоки Йошида, знаменитый на весь мир как Yoshi-P, задумывается о новой игре в серии Final Fantasy

По информации от Famitsu, Наоки Йошида заявил о своем интересе к Final Fantasy, учитывая его работу продюсера над Final Fantasy 16 и опыт работы над различными расширениями для Final Fantasy 14.

«Пока что ничего не решено, но, если представится возможность работать над следующим крупным проектом, я бы хотел взять роль директора на себя,» - говорит Йошида.

Он также добавил, что следующая игра, скорее всего, не будет его последней, поскольку он считает себя сейчас на пике своих возможностей и готов к новым достижениям.

«Мы не знаем, что принесёт будущее, так почему бы нам не ставить перед собой новые цели?» - рассуждает он. «Я думаю, это определённо правильный подход. Надеюсь, я смогу сделать ещё больший скачок, о каком даже не мог мечтать.»

Если Йошида возглавит ещё одну крупную игру Final Fantasy, возможно, даже Final Fantasy 17, его ожидает крайне насыщенный график на ближайшие годы. Ранее он заявлял, что надеется выпустить ещё три расширения для Final Fantasy 14 в течение следующего десятилетия. Следующее расширение, Dawntrail, должно выйти этим летом, и у Йошиды уже есть идеи для двух других.

Возможно, нас ждет Baldur's Gate 4

Даже если это так – ждать еще, наверное, лет 6, не меньше.

Даже если это так – ждать еще, наверное, лет 6, не меньше.

Компания Hasbro, владеющая Wizards of the Coast, и правами на вселенные D&D и Magic: The Gathering, недавно выразила интерес к сотрудничеству с авторами великолепной Baldur's Gate 3. Как пояснила президент Hasbro Gaming, Синтия Уильямс, в интервью Game File, компания хочет продолжать работать с Larian Studios, вкладываясь в игровую индустрию, чтобы расширить свое влияние. На данный момент в разработке примерно 40 игр по различным лицензиям, коих у Hasbro в достатке.

«Мы активно инвестируем в игры, ищем лучших партнеров для работы над интересными проектами на каждой платформе, в каждом жанре. Я провела время с Larian Studios вчера вечером. Надеюсь, что мы сможем продолжить с ними работу,» - говорит Синтия Уильямс.

Пока не ясно, связан ли совместный проект со вселенной D&D. У Hasbro и Wizards of the Coast есть и другие интересные миры. Так что ждем новостей от Свена Винке.

Sea of Thieves в топе предзаказов в PSN

В предвкушении пиратских приключений: Sea of Thieves обходит ожидаемые новинки на PlayStation

В предвкушении пиратских приключений: Sea of Thieves обходит ожидаемые новинки на PlayStation

Пиратский эпос Sea of Thieves занимает первое место по предзаказам в PlayStation Store в таких странах, как США, Великобритания, Франция и Германия, хотя до выхода игры остаётся более месяца.

Sea of Thieves обгоняет такие ожидаемые релизы, как Star Wars Battlefront Classic Collection, Dragon's Dogma 2 и Rise of the Ronin.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 4
30

Игровые новости DailyQuest #208: Dragon’s Dogma 2, Spider-Man 2, Sea of Thieves и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Анонс первого батлпасса для Helldivers 2

Радует, что накопить на него можно без доната, правда очень долго.

Arrowhead Game Studios анонсировали первый батлпасс для Helldivers 2 и рассказали, что в нем ждет игроков. Этот боевой пропуск можно купить за супер-кредиты, местную донатную валюту, которую можно найти на миссиях или открыть в бесплатном боевом пропуске. Главное не тратить, как я, все на броню и шлемы из «супермагазина». В пропуске под названием Cutting Edge игроков ждут три плаща, три эмоции, три карточки игрока и столько же комплектов брони. Новые пушки – это лазерная винтовка LAS-16 Sickle, которая стреляет очередями. Плазменный дробовик SG-8P Punisher Plasma с уроном по площади. Электродробовик ARC-12 Blitzer, а также оглушающая граната и лазерный пистолет LAS-7 Dagger. Все это станет доступно 14 марта.

Кроме того, разработчики ответили на критику балансных правок, что пришли в Helldivers 2 с последним патчем. В последующих обновлениях обещают пересмотреть появление тяжело бронированных врагов в одном месте в количестве нескольких штук, что реально усложняет бой. Особенно с учетом того, что рельсотрон получил дебаф к урону в безопасном режиме. В любом случае, разработчики хотят перенастроить баланс так, чтобы бои были напряженными, но веселыми. Без необходимости бегать кругами от «громилы» в ожидании перезарядки стратегем.

Рейтинговая комиссия оценила Silent Hill 2. Релиз игры все ближе

Комиссия разглядела наличие жестокости, крови, физического ущерба, а также монстров с деформированными конечностями, что может только радовать!

Комиссия разглядела наличие жестокости, крови, физического ущерба, а также монстров с деформированными конечностями, что может только радовать!

Ремейк игры Silent Hill 2 может появиться на прилавках уже в ближайшем будущем, на что указывает недавняя классификация от Комитета по рейтингам и администрации игр (GRAC) Южной Кореи. Анонсированный в 2022 году, этот проект стал результатом сотрудничества между Konami и Bloober Team.

GRAC, выполняющий функции аналога ESRB в Северной Америке, обычно публикует рейтинги игр незадолго до их выхода на рынок. Эта классификация также даёт представление о содержании игры, определяя целевую аудиторию. Согласно опубликованному рейтингу, ремейк Silent Hill 2 получил категорию «Не для несовершеннолетних», подчёркивая наличие жестокости, крови, физического ущерба, а также монстров с деформированными конечностями.

Этот рейтинг, появившийся на сайте GRAC после подачи заявки в середине февраля, совпадает с заявлениями о том, что ремейк Silent Hill 2 находится на заключительном этапе разработки. Всё это заставляет предположить, что до конца 2024 года будет объявлено о дате выхода игры.

Классика EA попала в Steam

Не плохой повод предастся ностальгии.

Electronic Arts добавили в свой каталог Steam ворох классики, в числе которой Dungeon Keeper, Populous и, что самое классное – несколько игр легендарной серии Command & Conquer. Тепрь в сервисе Valve можно собрать (ну или купить разом) весь сборник Command and Conquer: The Ultimate Collection, в котором насчитывается 17 игр и дополнений. Нет там разве что онлайн спин-оффа Sole Survivor и броузерки Tiberium Alliances. Но не думаю, что это огорчит фанатов серии.

Переиздание Command and Conquer: The Ultimate Collection специально проверили на совместимость с современным железом и обновили редакторы карт. Фанаты франшизы будут рады, а тем, кто не знаком с C&C и не боится пиксельных стратегий – стоит приобщится к классике от отцов жанра RTS.

Sea of Thieves борется с читерами: готовится новая система защиты

Корабли против читеров: как Sea of Thieves объявляет войну нечестной игре

Корабли против читеров: как Sea of Thieves объявляет войну нечестной игре

Разработчик Rare объявили о внедрении новой системы античита в игре Sea of Thieves в ближайшем будущем, делая первый серьёзный шаг к решению проблемы с читерством.

С момента запуска в 2018 году, как и многие многопользовательские игры, Sea of Thieves столкнулась с проблемой читерства. Несмотря на это, на протяжении четырёх лет существования игры Rare не внедряла настоящую систему античита, до текущего момента.

В видео на YouTube-канале Sea of Thieves было подтверждено, что в конце марта будет внедрена система Easy Anti-Cheat от Epic Games, использующаяся в таких популярных играх, как Fortnite и Apex Legends. Это решение на уровне ядра, как и многие мощные системы античита сегодня. Rare также указала, что это только «первый шаг» в борьбе с читерами и обещает в будущем внедрить дополнительные методы защиты.

Свежий патч для Spider-Man 2 случайно дал игрокам режим разработчика

Энтузиасты сейчас накопают через него кучу интересной информации.

Энтузиасты сейчас накопают через него кучу интересной информации.

Вышедший на днях патч для Marvel’s Spider-Man 2 принес в игру не только костюмы, новые настройки доступности и «Новую Игру+», но и режим разработчика, через который проводилось тестирование и отладка игры перед релизом. Ясное дело, что попал он в патч случайно. Но до ближайшего апдейта каждый может воспользоваться им нажав L3 и R3 в главном меню или паузу и тачпад во время игры.

Эта функция дает простому игроку по истине читерские возможности. Можно переключится на любой момент сюжета, включить режим бога, поиграть за Венома, Мэри Джейн и других героев в свободном режиме. Ну а самое главное, можно наловить спойлеров по поводу будущих дополнений. Сами разработчики из Insomniac Games уже готовят патч, который закроет недокументированные возможности для геймеров и не рекомендуют использовать меню для разработчиков, чтобы не испортить сохранения или прогресс достижений.

Apex Legends готовится к крупным изменениям

За пределы привычного: Apex Legends обещает новые режимы и глобальное расширение

За пределы привычного: Apex Legends обещает новые режимы и глобальное расширение

На недавней технологической конференции генеральный директор EA объявил, что в течение следующего года Apex Legends начнёт выходить за рамки традиционного режима батлл-рояль.

В декабре Fortnite ввел новые режимы, такие как LEGO Fortnite и гонки, что стало значительным отходом от формулы батлл-рояль. Пока не ясно, планирует ли Apex Legends внедрять режимы, настолько же отличающиеся от его основного геймплея, или же разработчики намерены идти совершенно другим путём расширения за пределы традиционного формата батлл-рояля. Однако ясно одно: EA имеет долгосрочные планы на Apex Legends.

Как сообщаетVGC, генеральный директор EAЭндрю Уилсон объяснил, что компания исследует дополнительные возможности игры в Apex Legends, о чём фанаты начнут узнавать в течение следующих 12 месяцев. Уилсон также отметил, что EA сосредоточена на расширении популярности игры в неосвоенных рынках, например, в некоторых регионах Европы и Азии, где Apex Legends вызывает огромный интерес, но вовлечённость и монетизация пока не достигли ожидаемых показателей. Уилсон подытожил, что дружелюбие к новым пользователям, больше способов игры и выход в новые регионы позволят Apex Legends продолжать расти в будущем.

FlatOut: Ultimate Carnage неожиданно получила обновление

Как было приятно сносить сараи и соперников в те времена.

Как было приятно сносить сараи и соперников в те времена.

Аркадная гонка FlatOut: Ultimate Carnage 2007 года с безумно веселой физикой и моделью повреждений любима фанатами и по сей день. Сильнее любят игроки разве что FlatOut 2. И вот спустя столько лет геймеры получили… Нет, не продолжение или перезапуск, а патч со множеством улучшений разной степени ценности. После обновления игра превращается в Collector’s Edition, получает полную совместимость со Steam Deck, достижения Steam, дополнительные материалы вроде концепт-артов и русский язык, которого в Steam не было.

Но есть и ложка дегтя. Из игры вырезали GamesforWindowsLive, а это значит, что мультиплеера больше нет. Только режим игры за одним ПК. Если вам он так важен, то откатиться до прошлой версии можно на вкладке бета-версий в свойствах игры в Steam. В остальном – это все тот же прекрасный и горячо любимый FlatOut, по которому я и многие геймеры будем скучать и верить в перезапуск серии.

Fortnite Глава 5 Сезон 2: встречайте греческих Богов, новые силы и коллаборацию с Аватаром

От Зевса до Корры: Fortnite обновляется древнегреческой тематикой и новым партнёрством

От Зевса до Корры: Fortnite обновляется древнегреческой тематикой и новым партнёрством

Трейлер и сопроводительный блог-пост от Epic Games раскрыли множество деталей Fortnite Главы 5, Сезона 2, включая новые места на карте, такие как Арена Бойцов, Гора Олимп и Подземный мир. Конечно, в игру добавлено новое оружие, например, дробовик «Страж», но многие фанаты, вероятно, будут стремиться к новым способностям, таким как «Молния Зевса», которая подбрасывает игроков в воздух для ударов молнией по врагам. Аналогично, игроки могут получить «Крылья Икара», позволяющие летать и пикировать на врагов сверху. Согласно мифу, если использовать крылья слишком долго, они сгорят, так что игрокам нужно будет это контролировать.

Боевой пропуск также даёт игрокам возможность разблокировать образы греческих богов и монстров, включая скины для Зевса, Афродиты, Посейдона, Медузы, Цербера, Артемиды и Аида. Много оружия из Fortnite Глава 5 Сезон 1 также возвращаются, и игроки получат два дополнительных мода для оружия: тепловизор и Speedgrip.

В то время как Epic Games сотрудничала с Nickelodeon в событии с Черепашками-ниндзя в Сезоне 1, в Сезоне 2 компании вновь объединились, привнеся в Fortnite Аватара Корру из франшизы Последний Маг Воздуха. Корра, выполненная в аналогичном анимационном стиле, окружена кольцом воды, помогающим ей в водных атаках.

Еще немного подробностей о Dragon’s Dogma 2

Релиз не за горами, но 30 fps на консолях поумерили мой энтузиазм…

Через две недели, 22 марта состоится релиз Dragon’s Dogma 2 на ПК, PS5 и Xbox Series. Разработчики активно подогревают интерес к игре, стабильно снабжая игроков подробностями проекта. На шоу Capcom Highlights раскрыли еще несколько интересных фактов о геймплее и мире Dragon’s Dogma 2:

  • Бой в игре – это не всегда решение проблемы. Например, квестовый предмет иногда можно скопировать, а не забирать с трупа владельца.

  • Сами квесты будут разнообразны: доставка, стелс-миссии, спасение NPC.

  • Стражники в городах могут помочь в бою, если вы приведете за собой монстра.

  • Игровой мир населяют больше тысячи уникальных NPC и взаимодействие с одними может повлиять на отношение к вам других.

Сейчас стал доступен бесплатный редактор персонажей Dragon’s Dogma 2 в котором можно оценить глубину кастомизации, а также заранее сгенерировать пешек-сопартийцев. Все это звучит здорово и интересно. Жаль только, что на консолях не будет нормального режима производительности. Это серьезный минус к решению о покупке.

Руководители Helldivers 2 извиняются за неподобающие комментарии разработчиков

Helldivers 2: курс на исправление после конфликта с игроками

Helldivers 2: курс на исправление после конфликта с игроками

После недавнего обновление баланса в Helldivers 2 не все игроки встретили его с одобрением. Некоторые комментарии от команды Helldivers только подлили масла в огонь. Например, один из модераторов Discord-сервера игры написал: «Меня так развлекает смотреть как вы все плачете», а другой разработчик на Reddit заявил, что жалобы на ослабление оружия скорее всего являются «проблемой навыков».

В ответ на жалобы и признание одного из разработчиков в троллинге, генеральный директор Arrowhead Games Йохан Пилестедт обратился к сообществу на Reddit с уверением, что «такие сообщения не отражает позицию студии» и что принимаются меры, чтобы подобное больше не повторялось.

Может показаться, что модераторы просто дружески подшучивали, но сообщество Helldivers 2 на Reddit восприняло это не так и обвинили Arrowhead в манипуляциях и унижении игроков.

Один из разработчиков написал: «Я немного подкармливаю ваш гнев ради собственного развлечения, просто чтобы вы знали», тем самым, похоже, признавая и одновременно игнорируя недовольство сообщества.

Разработчик впоследствии извинился – «Я решил немного повеселиться за счёт игроков, но понимаю, что, будучи разработчиком, я нахожусь в неравном положении», — написал он. «Возможно, это ничего не исправит для вас, но я чувствую, что должен признать это и извиниться. Мне жаль.»

В итоге Пилестедт — регулярно присутствующий в социальных сетях — вмешался.

«Хотя я понимаю, что это отражается на студии в целом, наше намерение не заключается в том, чтобы вести себя так. Мы хотим, чтобы у вас было максимально приятное время в этой игре и в этом сообществе.»

ИИ сделает разработку проще и принесет больше денег

Готовимся к лениво сгенерированным играм.

Готовимся к лениво сгенерированным играм.

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон в рамках бизнес-конференции Morgan Stanley рассказал о том, какую пользу ИИ может принести игровым компаниям и EA в частности. По данным внутреннего исследования в Electronic Arts ИИ может улучшить около 60% внутренних процессов, а общая эффективность компании может вырасти на 30% с использованием ИИ.

Как пример он привел разработку EA Sports FC 24. В предыдущем симуляторе футбола FIFA 23 было 12 типов бега, но благодаря ИИ в FC 24 их стало 1 200. А время создания стадиона сократилось с 6 месяцев, до 6 недель. Но самое главное для компаний – это конечно деньги. ИИ может увеличить монетизацию проектов на 20%. Для Electronic Arts – это конечно плюс, а вот для игроков – кто знает. Но есть серьезные сомнения, что разработчики будут использовать ИИ для творчества, а не для быстрой генерации контента на продажу в DLC и батлпассах.

Демо версия Stellar Blade случайно вышла и так же быстро ушла

По крайней мере мы знаем, что демо существует и можно предполагать, что выйдет до релиза игры

По крайней мере мы знаем, что демо существует и можно предполагать, что выйдет до релиза игры

Игроки, желающие опробовать Stellar Blade неожиданно получили свой шанс 9 марта, когда демоверсия Stellar Blade появилась в Североамериканском магазине PSN. На тот момент казалось, что Shift Up и Sony незаметно выпустили демо новой игры, чтобы ещё больше усилить интерес за чуть более чем месяц до выхода. Но через час после запуска Sony тихо удалила возможность скачивания демо и убрала страницу продукта в PSN.

Хотя Sony довольно быстро исправила свою ошибку с публикацией демоверсии Stellar Blade, некоторые игроки на PS5 действовали ещё быстрее, успев скачать и установить демо до его удаления. Некоторые пользователи начали стримить демо на Twitch, но трансляции были быстро удалены. Тем не менее, секрет раскрыт, и существование демоверсии Stellar Blade неоспоримо, хотя ни Sony, ни разработчик Shift Up не объявили официальную дату её релиза.

Не ждите от летнего апдейта Hogwarts Legacy чего-то особенного

А жаль! Хотелось бы исправлений, улучшений и контента!

А жаль! Хотелось бы исправлений, улучшений и контента!

Уже летом для Hogwarts Legacy выйдет большой патч. Точно известно, что он принесет эксклюзивный для PlayStation контент на другие платформы. Но что кроме уже существующего контента будет в апдейте – загадка. Фанаты строят теории, среди которых DLC, квиддич, переработка игры и другие мечты игроков. Но комьюнити-менеджер Чендлер Вуд взял на себя смелость разрушить грезы сообщества. В своем сообщении он уточнил, что формулировка «патч с дополнительными апдейтами и особенностями для игры» точно передает планы Avalanche Software и на большее рассчитывать не стоит. По словам Вуда, апдейт станет «небольшим способом выразить признательность нашим игрокам за невероятный приём тайтла».

О серьезных нововведениях можно не мечтать, а надежды на Hogwarts Legacy 2 все меньше, с учетом того, что Warner Bros. Discovery после провала Suicide Squad хочет сосредоточится на играх-сервисах, а не на одиночных блокбастерах.

Xbox рассматривала возможность выпуска Halo на PlayStation, говорит бывший исполнительный директор

Границы эксклюзивности: Xbox и PlayStation могли поделиться Halo

Границы эксклюзивности: Xbox и PlayStation могли поделиться Halo

В прошлом Microsoft уже думала о возможности портирования Halo на PlayStation, рассказывает бывший вице-президент Microsoft Питер Мур. Эти дискуссии происходили в 2007 году, на пике успеха Xbox 360, но идея так и не была реализована. Сейчас, когда Xbox начала выпускать игры вроде Pentiment, Grounded и Sea of Thieves на конкурирующих платформах, видно, что это не скоропалительное решение. Мур отметил, что такие стратегические планы были необходимы, даже если они казались радикальными.

Помимо этого, Мур поделился мыслями о будущем игровых консолей, предполагая уже в 2007 году возможность исчезновения консольных поколений. С развитием технологий стриминга игр, прогнозы о том, что для игры достаточно будет только контроллера, начинают осуществляться.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 3
36

Игровые новости DailyQuest #207: inZOI, Stellar Blade, Ghost of Tsushima и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Подтверждено: Ghost of Tsushima выйдет на ПК

Sony пора начать выпускать эксклюзивы на ПК не позднее, чем через год после консоли.

Все неделю по сети ходили слухи о выходе эксклюзива PlayStation Ghost of Tsushima на ПК. Мы их упорно игнорировали. Не любим мы слухи. А вот официальное подтверждение игнорировать не будем. Радуйтесь ПК-бояре, самурайский экшен выйдет в Steam уже 16 мая. Ghost of Tsushima выйдет сразу в виде Director’s Cut, а это означает наличие в комплекте дополнения «Остров Ики», кооперативного режима «Легенды» и стильного фильтра а’ля фильмы Акиры Куросавы. Из технических особенностей ПК версия получит разблокированный фреймрейт, настройки графики и управление с мыши и клавиатуры. Для тех, кто предпочитает геймпады присутствует поддержка контроллеров через Steam Input, в том числе DualSense со всеми его фишками. Игра будет поддерживать DLSS, FSR 3 и XeSS.

В отличии от многих других эксклюзивов Sony, Ghost of Tsushima уже активно предзаказывают. Игра уже на 10-м месте в списке лидеров продаж Steam. А до релиза вполне может подняться и выше. У игры будет полная русская локализация.

Final Fantasy 7 Remake: эксклюзив PlayStation навсегда

Сони защищает свои эксклюзивы: FF7 только для PlayStation

Сони защищает свои эксклюзивы: FF7 только для PlayStation

С момента выхода Final Fantasy 7 Remake фанаты Xbox задавались вопросом, увидят ли они игру и ее последующие части на своей консоли, особенно учитывая, что Remake в конечном итоге была выпущена на ПК, а Rebirth, будет свободна от консольной эксклюзивности после мая 2024 года.

В интервью с The Washington Post продюсер Rebirth Ёсинори Китасе подтвердил, что одной из основных причин успеха игры является ее эксклюзивность для PlayStation. Он отметил, что такой успех вряд ли был бы возможен, если бы разработка Rebirth велась для нескольких консолей.

В то же время, в статье указано, что Sony обеспечила себе эксклюзивность трилогии Final Fantasy 7 Remake. Кристиан Свенссон, вице-президент по контенту и стратегическим инициативам в Sony Interactive Entertainment, подчеркнул, что эксклюзивность для консоли PlayStation была «взаимно желаемой» еще на старте разработки Final Fantasy 7 Remake, подтверждая, что трилогия в будущем не появится на Xbox, хотя, скорее всего, будет доступна на ПК.

Подробности inZOI – еще одного конкурента The Sims

Любителям проживать виртуальную жизнь скоро будет из чего выбирать.

Серии симуляторов жизни The Sims недавно стукнуло 24 года. Серьезный возраст для франшизы. А на пятки наступают конкуренты. 4 июня выходит в раннем доступе Life by You от Рода Хамбла, одного из создателей The Sims, а два дня назад вышло интервью с руководителем inZOI, корейского аналога The Sims, который создается на движке Unreal Engine 5 и демонстрирует шикарную графику.

В интервью рассказали некоторые подробности об игре:

  • Управлять вашими ZOI, так тут зовут «симов», придется не только в повседневной жизни, но и на работе, по этому игровой день длится 40 минут, а не 24 как в The Sims. В текущей версии можно работать продавцом, пожарным или кей-поп певцом. Позже добавят профессии ветеринара и игрового разработчика.

  • В inZOI будет глубокая система отношений. Жена после ссоры может уйти, а ребенок сбежать из дома. Причем если излишне баловать ваших домашних – это тоже может закончится не очень хорошо.

  • Город в inZOI кастомизируется. И по словам автора – не хуже, чем в градостроительном SimCity. Городов планируется три.

  • И немного странного. Город с высоты птичьего полета выглядит, как макет на столе. Вы бог этого города, который сидит в офисе. А ваш начальник – это большой и пушистый кот!

Графонистый симулятор жизни планируют выпустить уже в этом году. Думаю, авторы The Sims и EA напряглись.

Warner Bros. отказывается от консольных игр после провала «Отряда Самоубийц»

После успеха «Наследия Хогвартса» компания делает ставку на мобильные игры

После успеха «Наследия Хогвартса» компания делает ставку на мобильные игры

После непростого запуска игры Suicide Squad: Kill the Justice League, Warner Bros. Discovery решила, что сфера AAA-игр слишком непредсказуема и теперь сосредоточиться на создании лайв-сервис и мобильных игр.

Это заявление сделал руководитель отдела стриминга и игр, Дж. Б. Перрет. По словам Перрета, у компании амбициозные планы на использование своей интеллектуальной собственности, но не стоит ожидать, что эти планы будут включать одиночные игры.

«Вместо того, чтобы один раз выпустить одиночную игру, как же нам развить игру вокруг, например, «Наследия Хогвартса» или Гарри Поттера, которая будет лайв-сервисом, где люди могут жить, работать, строить и играть в этом мире на постоянной основе?» – задается вопросом Перрет.

С тех пор, как «Отряд Самоубийц» не оправдал ожиданий WBD, комментарии Перрета, скорее всего, означают, что мы увидим больше бесплатных мобильных игр, в отличие от премиальных консольных игр, которые включают боевые пропуска и другие микротранзакции.

На PlayStation выйдет S.T.A.L.K.E.R., но не тот, что вы подумали.

Выпуск игр 17-летней давности на консолях прошлого поколения – сильный ход.

На Xbox Partner Preview показали трейлер сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy в который вошли «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти». Инсайдеры говорили о выходе коллекции на консолях, но речь шла о лете этого года. Но разработчики всех переиграли и сборник уже доступен для покупки на Xbox и PlayStation. Правда на Xbox One и PlayStation 4.

На Xbox Series сборник работает режиме улучшенной совместимости. А позже выйдет патч с графическим апдейтом. Получат ли владельцы консоли Sony патч для PS5 – не известно, но хочется надеяться. Сборник S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy стоит 40 долларов, а каждая игра по отдельности 20. Русский язык только в виде субтитров. Озвучка из консольной версии пропала.

Final Fantasy 14 обновляется: продюсер рассказывает почему

Наоки Ёшида объясняет необходимость графического обновления популярной MMO

Наоки Ёшида объясняет необходимость графического обновления популярной MMO

Продюсер и директор Final Fantasy 14, Наоки Ёшида, поделился причинами предстоящего графического обновления игры, заверяя игроков, что любимое MMO никуда не исчезнет. С новым расширением Dawntrail на горизонте, Final Fantasy 14 ждут захватывающие изменения, включая графический редизайн.

В интервью с Play Magazine, Ёшида объяснил, что одной из причин обновления является желание дать фанатам «чувство уверенности» и развеять любые опасения относительно потери поддержки от разработчиков. Кроме того, графическое обновление направлено на привлечение новых игроков, учитывая возраст игры, новички могут посчитать, что графика Final Fantasy 14 уже не соответствует современным стандартам. «Важно постоянно привлекать новых игроков, иначе масштаб нашей игры будет сокращаться», - говорит Ёшида.

Наконец, Ёшида раскрыл, что третья причина предстоящего графического обновления - создание лучших условий работы для разработчиков. Обновление позволит внедрить новые функции, выгодные как для игроков, так и для разработчиков, давая им возможность использовать лучшие технологии.

Capcom поднимает зарплаты сотрудникам

Все разработчики резко захотели в Японию.

Все разработчики резко захотели в Японию.

Пока студи и корпорации сокращают штат, увольняя тысячи сотрудников, чуть ли не каждый месяц, японская Capcom наоборот, повышает зарплату своим работникам. В 2024 году компания повысит зарплату всем служащим в среднем на 5%. Самый серьезный рост ощутят новички в Capcom. С 2025 года их зарплата вырастет на 28%, до 300 тыс. йен или 2 000 долларов. Кроме того, всем сотрудником выплатят единоразовую премию. В общем не жизнь, а праздник. В первую очередь это все касается Японских офисов компании.

Capcom решила увеличить инвестиции в своих сотрудников. Это новая для компании стратегия. Так же у Capcom есть бонусная система, которая основана на финансовых успехах компании.

В отличии от западного рынка, в Японии нет таких массовых сокращений. Наоборот. И Nintendo, и SEGA повышали зарплаты своим сотрудникам в прошлом году, когда и начались увольнения в индустрии.

Stellar Blade обещает дополнительный контент после выхода

В игру добавят новые костюмы после релиза.

В игру добавят новые костюмы после релиза.

Stellar Blade, игра, ранее известная как Project Eve, объявила о планах по выпуску дополнительного контента после запуска. Впервые анонсированная в 2019 году для PlayStation 4, игра обещает ураганный экшн на мечах, напоминающий Nier: Automata и серию Horizon. Игроки вступят в роль Евы, защитницы человечества, которая стремится отразить вторжение пришельцев Найтиба, чтобы восстановить безопасность Земли и обеспечить будущее для человеческой расы.

Директор проекта Хёнг-Тэ Ким в интервью Game Informer рассказал о дополнительных нарядах, которые будут включены в игру после её выхода. Эстетика и визуальное оформление игры имеют большое значение для разработчиков из Shift Up, нацеленных на предоставление захватывающего экшена с видом от третьего лица. В предыдущих трейлерах особое внимание уделялось костюмам Евы, которых в игре доступно 30 штук.

Создатели Helldivers 2 не продались Sony

Это хорошо. Вот для Bungie слияние с Sony закончилось сокращениями.

Это хорошо. Вот для Bungie слияние с Sony закончилось сокращениями.

Некий инсайдер под ником Haothors начал на этой неделе распространять слухи о том, что Sony приобрела Arrowhead Game Studios, создателей Helldivers 2. Эту информацию опроверг глава студии Йохан Пилестедт. По его словам, Arrowhead остается независимой студией, а с японским гигантом у них лишь партнерские отношения. Пилестедт назвал инсайд фейком и заметил, что автор новости использовал старый логотип Arrowhead времен основания студии. После этого, Haothors удалил свой аккаунт. Видимо с инсайдерской деятельностью не вышло.

Сама же Helldivers 2 вчера получила крупный патч, который усилил огнемет и добавил опасные погодные явления. В какой-то момент планету может накрыть метеоритный дождь, а в пустыне появится огненный смерч. Разработчики увеличили требуемое количество убитых врагов на заданиях по обороне, а также подправили баланс и отловили некоторые баги, которых в игре еще много.

Анонсирована The Sinking City 2 как игра в жанре хоррор

Новая игра обещает углубиться в ужасы созданные Лавкрафтом

Разработчики из Frogwares, известные своими приключенческими играми о Шерлоке Холмсе, в 2019 году выпустили The Sinking City, которая не получила широкого признания. Игра предлагала детективную механику с боями от третьего лица в мрачном вымышленном городе 1920-х годов.

В рамках недавнего шоу Xbox Partner Preview был показан первый трейлер The Sinking City 2, запланированной к выходу в 2025 году. Трейлер обещает более глубокое погружение в ужасы, снова вдохновлённые книгами Н. Ф. Лавкрафта. Сиквел обещает быть более мрачным и ужасающим, перенося действие в новый город Аркхэм и предлагая нового протагониста. Разработчики обещают больший акцент на боевых механиках, при этом делая детективные элементы необязательными.

«Геймергейт» 2.0? Sweet Baby Inc. против куратора в Steam.

Скользкая тема, но это важно!

Скользкая тема, но это важно!

Не люблю скандалы, но обойти стороной эту историю не выйдет. В 2014 году случился так называемый «Геймергейт», который крутился вокруг разработчицы Зоуи Куин и игровых изданий. Кто не в курсе – рекомендую ознакомится. И нечто близкое по смыслу, но скромнее по масштабам происходит и сейчас.

Ранее не слишком известная компания из Канады Sweet Baby Inc. попала в поле зрения геймеров благодаря тщеславию, своему в целом и сотрудников в частности. Они с гордостью рассказывали, что оказывали услуги консультации при разработке таких игр, как Alan Wake 2, God of War: Ragnarok, Spider-Man 2, Saints Row и других. Игр, к которым у геймеров были вопросы по поводу странных нарративных и сюжетных решений. Радикально настроенные игроки обвинили компанию во внедрении повестки в эти игры. А в Steam появился куратор Sweet Baby Inc detected, который отмечал игры, к которым компания приложила руку. И нет бы, не обращать внимание на анонима с тысячей подписчиков, сотрудники Sweet Baby Inc. деанонимизировали его и попытались «отменить». Но так, как действия куратора не нарушают правила платформы, ничего не вышло. Более того, за короткий срок количество подписчиков у Sweet Baby Inc detected взлетело до 200 тыс. человек. Сама Sweet Baby Inc. удалила с сайта упоминания проектов, над которыми работала, а сотрудники закрыли свои странички в соц. сетях.

Dragon's Dogma 2 будет работать примерно на 30 fps на консолях, без режима улучшенной производительности

Игра не предложит различные графические режимы для повышения производительности

Игра не предложит различные графические режимы для повышения производительности

После множества обсуждений касательно частоты кадров Dragon's Dogma 2, директор игры Хидэаки Ицуно подтвердил, что, несмотря на неограниченную частоту кадров как на ПК, так и на консолях, игра будет работать «примерно или выше 30 fps».

Ицуно также уточнил, что Dragon's Dogma 2 будет иметь только один графический режим и не предложит опций для улучшения производительности игры.

Победа Nintendo напугала авторов эмуляторов

Юристы Nintendo, наверное, получат хорошую премию.

Юристы Nintendo, наверное, получат хорошую премию.

Юристы Nintendo засудили создателей эмулятора Yuzu для Switch. Это заставило занервничать и других разработчиков, которые занимались эмуляторами под разные консоли Nintendo.

Разработчик эмулятора Nintendo DS под названием Drastic прекратил продажу своего эмулятора в Google Play и объявил о скором его удалении из магазина. Он заявил, что не преследует финансовую выгоду и планировал сделать это уже давно, но последние события вынудили его ускорить процесс. Кроме того, он обещал выложить исходный код в открытый доступ.

Интересно, что на Steam Deck тоже началось не здоровое движение. Это вызвано тем, что на устройство Valve можно устанавливать стороннее программное обеспечение, включая эмуляторы. Пользователи заметили, что в Discord-канале Steam Deck отключили канал, посвященный различным эмуляторам. Valve уж точно не хочет идти в суд из-за того, что энтузиасты запускают игры Nintendo на их устройстве. Победа Nintendo, конечно, не убьет все эмуляторы, но жизнь сильно подпортит.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 4
27

Игровые новости DailyQuest #206: Gravity Rush 2, Dune: Awakening, Mass Effect и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Слух: Новый Titanfall в разработке

Хотелось, чтобы это было правдой.

Хотелось, чтобы это было правдой.

Известный журналист и инсайдер Джефф Грабб поделился информацией о проектах Respawn Entertainment. По его словам, фанатов Titanfall ждёт новая игра по вселенной.

Над проектом работает гейм-директор двух частей Titanfall Стив Фукуда. Сейчас игра находится на стадии прототипирования. По словам Грабба, события проекта связаны с Titanfall, но при этом нет информации, будет ли это полноценное продолжение или спин-офф.

Другой информации об игре пока нет. Над проектом работает небольшая группа разработчиков, которая вскоре должна расшириться. В мае 2023 года сообщалось, что Стив Фукуда работает над совершенно новым IP. Вероятно, за год ситуация изменилась, а на новый проект могут направить специалистов, которые работали над отменённым шутером про «Мандалорца». Но с учетом того, что это просто слух, не стоит ждать, что новый Titanfall выйдет в ближайшем будущем. Последняя игра в серии, Titanfall 2, вышла в 2016 году.

Baldur's Gate 3: физический релиз на ПК готов к отправке, игроки Xbox подождут

На Xbox, скорее всего будет целых четыре диска, задерживая его доставку на апрель.

На Xbox, скорее всего будет целых четыре диска, задерживая его доставку на апрель.

Майкл Даус, глава издательского отдела Larian, недавно поделился фотографией грузовика, заполненного копиями Baldur's Gate 3 Deluxe Edition, которые уже ждут своих владельцев ПК. Точная дата доставки этих копий не объявлена, но предполагается, что она не за горами, в то время как версия для консолей появится «немного позже».

Особенно интересной получается ситуация с релизом на Xbox. По словам Дауса, из-за того, что игра превысила лимит на 500 МБ для трех дисков, и в Larian не хотели урезать контент, решено было распределить игру на четыре диска. Это неминуемо сдвигает ожидаемую дату выхода на начало апреля.

На данный момент в магазине Larian сообщается, что первая партия Deluxe Edition на всех платформах уже распродана. Тем не менее, это не ограниченный релиз, и предзаказ все еще возможен, правда, придется подождать вторую волну отправки, запланированную на второй квартал 2024 года.

Подробности Dune: Awakening

К выходу фильма, популярность вселенной возрастает. Самое время выпускать игры.

После показа первого трейлера Dune: Awakening, Funcom провели трансляцию, где подробно рассказали о грядущей игре по вселенной «Дюны». Dune: Awakening представляет собой онлайн-выживание в открытом мире на просторах Арракиса.

Игра начинается с поиска воды и постройки первого убежища, а затем переходит к этапу политического выживания. Dune: Awakening следует канонам оригинала, в том числе влияние открытого солнца на здоровье, необходимость спецкостюма для выживания и различные способы пополнения запасов воды. В процессе игры игроки встретятся с Великими Домами, к которым можно присоединиться или остаться нейтральными. В игре предусмотрены различные методы сражений, включая ближний бой, способности Голоса и использование крюка-кошки для засад. В игре представлен уникальный режим PvP под названием «Зыбучие пески», где ландшафт меняется еженедельно.

Пока нет точной даты релиза Dune: Awakening, но игра проходит через серию закрытых бета-тестов, на которые можно подать заявку на официальном сайте.

Mass Effect впервые выходит за пределы экрана: настольная игра выйдет в этом году

В ожидании новой Mass Effect, фанаты смогут вернуться во вселенную игры с новым кооперативным настольным приключением.

В ожидании новой Mass Effect, фанаты смогут вернуться во вселенную игры с новым кооперативным настольным приключением.

Настольная игра Mass Effect – Priority: Hagalaz является новинкой с несколько громоздким названием, рассчитанной на четырех игроков. Она вернет знакомых персонажей, места и врагов из всей серии игр.

Priority: Hagalaz разворачивается во время событий Mass Effect 3, когда Жнецы начинают свое масштабное вторжение в галактику. В попытке активировать Горн, единственное оружие, способное остановить Жнецов, игрокам предстоит отправиться на удаленную планету Хагалаз, чтобы спасти секреты с разбившегося корабля Цербера до того, как Жнецы доберутся до них.

Игра предлагает разветвленную сюжетную компанию от одного до четырех игроков, в роли которых могут выступать Шепард (мужчина или женщина), Гаррус, Лиара, Рекс или Тали. У каждого персонажа есть своя фигурка высотой 32 мм, а встречаемые враги определяются через колоду карт.

Подобно самой серии Mass Effect, издатель Modiphius обеспечил Priority: Hagalaz похожим разветвленным сюжетом, где решения, принимаемые вами и вашей командой, влияют не только на исход, но и на то, какие враги будут вам противостоять и необходимые к выполнению миссии.

Эмулятор Yuzu закроют, а разработчики выплатят компенсацию

Nintendo собаку съела на судебных тяжбах.

Nintendo собаку съела на судебных тяжбах.

Tropic Haze, авторы популярного эмулятора Nintendo Switch под названием Yuzu, оказалась под прицелом юристов Nintendo в конце февраля. Однако менее чем за неделю стало известно, что обе стороны достигли мирового соглашения.

Согласно информации, Tropic Haze согласилась выплатить Nintendo 2,4 млн. долларов. Кроме того, компания обязалась прекратить распространение, разработку и поддержку эмуляторов Yuzu и Citra для игр с консолей Nintendo Switch и 3DS соответственно. Сайт проекта, аккаунты в социальных сетях и профиль на Patreon также будут закрыты. Кроме того, Tropic Haze лишат возможности разрабатывать другие эмуляторы. Юристы Nintendo выступили с принципиальной позицией, нацеленной не только на получение компенсации, но и на полное уничтожение эмулятора Yuzu как средства распространения пиратства. По версии Nintendo, из-за деятельности Tropic Haze, игру The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom пираты скачали более млн. раз еще до релиза. Хотя окончательное решение по делу ещё предстоит принять суду, вероятно, что мировое соглашение будет одобрено, учитывая совместную инициативу юристов обеих сторон.

PlayStation возвращает деньги за Suicide Squad из-за технических проблем

После массы жалоб на технические проблемы в игре Suicide Squad: Kill the Justice League, Sony начала возвращать средства недовольным игрокам.

После массы жалоб на технические проблемы в игре Suicide Squad: Kill the Justice League, Sony начала возвращать средства недовольным игрокам.

Несколько пользователей PlayStation сообщили, что Sony вернула им деньги за покупку Suicide Squad: Kill the Justice League после их обращений в службу поддержки. Некоторые игроки запросили возврат средств из-за критических ошибок, мешающих им играть.

Из-за технических проблем, влияющих на игру, Rocksteady Studios перенесла обновление на 28 марта вместо 8 марта. Разработчики заявили, что приоритетом является устранение различных проблем со стабильностью и ошибок мультиплеера, мешающих пользовательскому опыту, чтобы все игроки могли насладиться предстоящим обновлением контента.

Взлома Epic Games не было. Это был блеф.

Опытные жулики обманули начинающих жуликов. Расходимся.

Опытные жулики обманули начинающих жуликов. Расходимся.

Группировка хакеров под названием Mogilevich недавно заявила о взломе серверов Epic Games и краже большого объема данных. Однако оказалось, что это был обман. Mogilevich разместила ссылку, которая, по их словам, должна была подтвердить взлом, но вместо этого привела к признанию, что все было выдумкой с целью привлечения внимания. Этот ход сработал, ибо, по словам члена группировки под ником Pongo, им удалось продать поддельные программы для взлома восьми амбициозным хакерам по завышенной цене.

Pongo также утверждает, что группе удалось взломать базу данных производителя дронов DJI и продать её за 85 тысяч долларов. Они сделали вид, будто покупатель сбил цену со 100 тысяч. Кто знает, может и тут покупателя надули.

Mogilevich не считают себя простыми хакерами, а скорее «гениями криминального мира», как заявил Pongo. Но им подойдет скорее слово «скамеры».

Анонсировано новое мероприятие Xbox, которое пройдет на этой неделе

Xbox обещает показать более дюжины игр на предстоящем мероприятии Xbox Partner Preview.

Xbox обещает показать более дюжины игр на предстоящем мероприятии Xbox Partner Preview.

Xbox объявила о новом мероприятии, которое будет транслироваться в среду, 6 марта, и покажет более дюжины предстоящих релизов для Xbox, Windows и Game Pass. Прямая трансляция мероприятия под названием Xbox Partner Preview даст зрителям возможность первыми увидеть множество новинок от партнеров Xbox.

Xbox Partner Preview будет транслироваться через официальные каналы Xbox в YouTube и Twitch 6 марта в 9 вечера по Москве.

Хотя официальное объявление о Xbox Partner Preview не раскрывает, какие именно игры будут представлены во время мероприятия, в заявлении подтверждено, что будет показано более дюжины игр. На мероприятии будут представлены игры от Capcom, EA, Nexon и других. Во время 30-минутной трансляции будут продемонстрированы трейлеры игр, которые выйдут на Xbox и Windows.

В Helldivers 2 «Хеппи Энд» не предусмотрен

Было бы странно, если бы в игре-сервисе стало нечего делать.

Было бы странно, если бы в игре-сервисе стало нечего делать.

Глава Arrowhead Game Studios и творческий руководитель Helldivers 2, Йохан Пилестедт, объяснил, что игроки никогда не смогут полностью контролировать планеты в Helldivers 2. Даже если игроки отбивают территории у врагов, последние всегда будут возвращаться.

Контроль над планетами зависит от активности игроков: чем больше они борются с врагами, тем больше контроля они имеют. Однако, когда активность игроков падает, враги начинают восстанавливать свои позиции. Пилестедт пояснил, что каждую планета постоянно осаждают, повышая процент захвата, что похоже на регенерацию здоровья в играх. Это означает, что при низкой активности игроков планеты теряют контроль.

Такое уточнение было сделано после того, как игроки в Helldivers 2 начали задавать вопросы о том, почему враги вновь появляются на планетах, где уровень контроля со стороны игроков достиг 100%.

Gravity Rush 2 возможно получит ремастер для PS5 и PC

Классика возвращается!

Классика возвращается!

Одна из самых недооцененных игр PlayStation 4, Gravity Rush 2, разработанная уже закрытой Japan Studio, может получить ремастер для PS5 и PC. Новость об этом появилась благодаря надежному инсайдеру Orangee на Discord-сервере Team Alua.

Игра известна своим стильным открытым миром и уникальной системой боя, что делает новость о ремастере весьма неожиданной. Orangee, ранее точно раскрывший планы по Gravity Rush, утверждает, что ремастер уже в разработке. Несмотря на отсутствие подробностей, такой шаг вписывается в стратегию PlayStation по выпуску игр последних лет на PC. Удивляет лишь решение облагородить вторую часть, оставив без внимания оригинал. Тем не менее, это отличные новости для поклонников игры и сторонников оригинальных проектов PlayStation.

Слух: Nvidia планирует выпустить портативный игровой девайс

Портативных ПК по типу Steam Deck на рынке все больше и больше.

Портативных ПК по типу Steam Deck на рынке все больше и больше.

По слухам, Nvidia готовит выпуск портативного игрового устройства, собираясь составить конкуренцию AMD, которые работают с Sony и Microsft уже долгие годы. Блогер под ником Moore's Law Is Dead утверждает, что компания серьезно настроена на разработку большего количества портативных устройств под своим брендом. Они не удовлетворены текущим доминированием AMD на рынке и в консольных играх в целом. По данным этого блогера, даже PlayStation занимается разработкой портативного устройства на базе AMD.

Похоже, Nvidia хочет вложиться в этот рынок на ранней стадии его развития. Согласно информации Moore's Law is Dead, Nvidia в настоящее время совместно с неким партнером работает над игровым портативным компьютером премиум-класса. У Nvidia уже был опыт в этой области с устройством Nvidia Shield, которое представляло собой не только портативную игровую консоль, но и устройство для стриминга. Однако добиться успеха не вышло. Но сейчас, с возможностями искусственного интеллекта и трассировки лучей у Nvidia хорошие шансы ворваться на рынок игровых консолей.

Разработчик LittleBigPlanet, Media Molecule, был на грани закрытия

Британская студия, оказавшая значительное влияние на бренд PlayStation, избежала закрытия на фоне волны увольнений в индустрии.

Британская студия, оказавшая значительное влияние на бренд PlayStation, избежала закрытия на фоне волны увольнений в индустрии.

Media Molecule, известная разработкой LittleBigPlanet, едва избежала закрытия на фоне продолжающихся массовых увольнений в игровой индустрии. В 2023 году около 9,000 работников индустрии были уволены, включая сотрудников Media Molecule. Увольнения коснулись крупнейших компаний, таких как Hasbro, EA, Microsoft.

По сообщению корреспондента Kotaku Этана Гача, Media Molecule находилась в списке наиболее вероятных кандидатов на закрытие вместе с London Studio. Последний релиз студии, Dreams, подчеркивал интерактивную природу игрового мира, предлагая инструменты для создания и распространения игр. Но после прекращения поддержки игры и увольнения части команды, будущее студии оставалось под вопросом. На данный момент студия работает над не анонсированным проектом.

Скоростной шутер Tribes 3: Rivals жив и скоро выйдет

Не всем зайдет такой геймплей, но своего игрока шутер найдет.

Серия игр Tribes, которая была популярна в начале 2000-х, а затем угасла, теперь в руках независимой команды разработчиков и воскреснет уже в этом месяце.

Tribes 3: Rivals — это командный мультиплеерный шутер с необычной системой передвижения: игроки не только бегают по земле, но и планируют, скользят и взлетают с помощью реактивных ранцев и все это на огромных скоростях.

В Rivals основное оружие стреляет различными видами «проджектайлов» и гранат, делая стрельбу по движущимся и летящим целям не простой задачей. В игре также присутствуют несколько классов с уникальными способностями, перками и настройками, а основной режим игры – «Захват флага».

Разработка игры велась с учетом пожеланий сообщества и игроков-ветеранов серии Tribes. Кроме того, игроки смогут создавать свои собственные карты и правила матчей.

Производством игры занимается Prophecy Games, бывшее подразделение Hi-Rez Studios, которое в 2020 году отделилось от компании и получило права на серию Tribes. Игра стартует в режиме раннего доступа в Steam 12 марта по цене $19,99. Русские субтитры в наличии.

AMD обещает использовать Искусственный Интеллект для улучшения изображения в игровых устройствах

Технический директор AMD анонсировал внедрение AI-масштабирования для графических устройств в 2024 году.

Технический директор AMD анонсировал внедрение AI-масштабирования для графических устройств в 2024 году.

В недавнем интервью Марк Пейпермастер, главный технический директор AMD, раскрыл планы компании на 2024 год, среди которых особенное место занимает AI-масштабирование на игровых устройствах. В беседе с YouTube-каналом No Priors он отметил, что AMD активно внедряет искусственный интеллект во все аспекты своей продукции, включая облако, ПК, встроенные устройства и игровые платформы. Особенно он акцентировал внимание на том, что 2024 год станет ключевым в развертывании технологии AI-масштабирования для игровых устройств.

На данный момент технологии AI-масштабирования присутствуют у Intel и Nvidia, обеспечивая улучшение изображения через двухэтапный процесс. Однако, комментарии Пейпермастера намекают на возможное внедрение специального блока для обработки AI-масштабирования в следующей архитектуре графических процессоров RDNA 4, либо на разработку эффективной нейронной сети, работающей на существующих вычислительных блоках для улучшения качества визуализации.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 2
35

Игровые новости DailyQuest #205: Call of Duty, FF 7 Rebirth, Starfield и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Стратегия по Star Wars не отменена

Если будет как Star Wars: Empire at War – обязательно поиграю.

Если будет как Star Wars: Empire at War – обязательно поиграю.

Печальные новости о сокращениях в Electronic Arts и отмене игры по «Мандалорцу» огорчают фанатов вселенной «Звездных войн». Respawn Entertainment работала над тремя играми по Star Wars. Отмененный шутер от первого лица, третья часть Star Wars Jedi и стратегия. Об этом стало известно из сообщения студии Bit Reactor, которая работает над игрой совместно с Respawn. В сообщении говорится, что события прошедшей недели не коснулись разработки RTS. Respawn Entertainment и Bit Reactor продолжают работу. Последний раз масштабная стратегия по «Звездным войнам» выходила в 2006 году. Star Wars: Empire at War от Petroglyph Games не была идеальной игрой, но радовала масштабными сражениями и знакомой каждому фанату вселенной техникой и юнитами. Хотелось бы и в этот раз получить что-то подобное.

Final Fantasy 7 Rebirth – проблемы с режимом производительности исправят уже скоро

Режим производительности скоро перестанет замыливать глаза игрокам, обещает директор игры Наоки Хамагути.

Режим производительности скоро перестанет замыливать глаза игрокам, обещает директор игры Наоки Хамагути.

В Final Fantasy 7 Rebirth режим производительности, который, хоть и обеспечивал стабильные 60 кадров в секунду, делал изображение блеклым и блочным, существенно снижая разрешение текстур по сравнению с режимом качества.

Наоки Хамагути, директор игры, подтвердил, что команда разработчиков в курсе недовольства игроков и уже работает над обновлением, которое должно исправить эти недостатки. Хотя конкретная дата выхода патча пока не названа, Хамагути уверяет, что ожидать осталось недолго, возможно, обновление выйдет уже в течение следующего месяца.

«Мы получили много вопросов о том, улучшится ли графика в режиме производительности. Мы вас слышим и в данный момент работаем над обновлением, чтобы улучшить этот аспект. Не думаю, что до выпуска осталось много времени», - говорит Хамагути.

Подробности Assassin’s Creed Red от Тома Хендерсона

На бумаге звучит хорошо. Но потянет ли Ubisoft.

На бумаге звучит хорошо. Но потянет ли Ubisoft.

Следующая большая часть серии Assassin’s Creed, названная Assassin’s Creed Red, будет разворачиваться в феодальной Японии и станет первой игрой, связанной с хабом Assassin’s Creed Infinity. Журналист Том Хендерсон рассказал о механиках и движке Assassin’s Creed Red.

Главными героями игры станут девушка-ниндзя Наоэ и темнокожий самурай Ясукэ. Assassin’s Creed Red будет создан на улучшенном движке Anvil Pipeline. Этот движок обеспечивает красивую графику за счёт трассировки лучей, глобального освещения и продвинутой виртуальной геометрии. Боевая система напоминает Вальгаллу, но будет ещё брутальнее, с показом отрубания голов и большим количеством крови.

Система стелса в Assassin’s Creed Red похожа на механики из Splinter Cell, позволяя игроку скрытно передвигаться, тушить факелы и прятаться в высокой траве. В игре вернётся обустройство поселения, которое теперь называется убежищем.

Согласно Хендерсону, Assassin’s Creed Red будет большим скачком вперёд для франшизы и проект планируют показать в ближайшие месяцы. Релиз намечен на 2024 году одновременно с платформой Assassin’s Creed Infinity.

Дополнение Shattered Space для Starfield, возможно, уже на подходе в Steam

Первое сюжетное расширение для Starfield, Shattered Space, может появиться раньше ожидаемого, намекает загадочное обновление на Steam.

Первое сюжетное расширение для Starfield, Shattered Space, может появиться раньше ожидаемого, намекает загадочное обновление на Steam.

Первое сюжетное расширение для космического эпоса Starfield, Shattered Space, может быть уже не за горами. По информации от Insider Gaming, Bethesda пока не раскрывает подробностей о дополнении, известно о нём лишь благодаря его упоминанию в премиум-издании игры. Однако подготовка страницы Starfield в Steam к добавлению нового контента может означать, что скоро нас ждут новости о дополнении к этому RPG.

Неизвестное приложение появилось в разделе дополнений в Steam всего несколько дней назад, что дополнительно намекает на скорое появление Shattered Space. Учитывая, что оно уже отображается в Steam, Bethesda, возможно, не заставит фанатов долго ждать между анонсом и выпуском DLC, хотя пока студия не сообщила, когда планирует раскрыть подробности о содержании дополнения.

В Destiny 2 появятся ховерборды

Хоть в игре полетать, раз в реальности их так и не изобрели.

Bungie готовится выпустить крупное обновление для Destiny 2 уже 5 марта, которое принесет игрокам массу нововведений. Одним из главных анонсов стало появление летающей доски под названием Skimmer, которую игроки смогут использовать для передвижения по игровому миру. Все игроки получат версию «Вектор Всезвездия», а чтобы оставить ее в инвентаре навсегда, нужно будет выполнить специальный квест Drop In от персонажа по имени Эва Леванте. Другие модели ховерборда будут доступны для покупки за донат. Skimmer занимает тот же слот снаряжения, что и спидер Sparrow, и позволяет игрокам выполнять трюки в воздухе и скользить по поверхностям.

Кроме того, также начнутся ежегодные Игры Стражей, которые продлятся три недели, начиная с 5 марта. Всех игроков Destiny 2 разделят на три команды, соответствующие классам: Титаны, Охотники и Варлоки. Игроки смогут продвигать свой коллектив к победе, выполняя различные задания в PvE и PvP режимах, чтобы заработать внутриигровые награды и достижения. Более подробную информацию о новом оружии, перках и балансных изменениях можно найти на официальном сайте Bungie.

Скрытые статы оружия в Helldivers 2: их больше, чем вы могли представить

Оружие в Helldivers 2 скрывает около 46 секретных параметров, которые могут изменить ваш взгляд на арсенал игры.

Оружие в Helldivers 2 скрывает около 46 секретных параметров, которые могут изменить ваш взгляд на арсенал игры.

В Helldivers 2 в вашем распоряжении предостаточно оружия и огневой мощи для распространения демократии, но, как и в любой онлайн-игре сегодня, игроки пытаются создавать мета-сборки и оптимизировать свое вооружение, чтобы наносить максимальный урон. У каждого оружия в Helldivers 2 есть четыре видимых параметра, которые дают общее представление о его эффективности на поле боя: урон, вместимость, отдача и скорострельность. Однако выбирать оружие, опираясь только на эти параметры, не стоит. Как объяснил руководитель проекта Йохан Пилестедт, у каждого оружия около 50 параметров, которые определяют его функционал, и подавляющее большинство из них скрыты.

По словам Пилестедта, видимые параметры оружия скорее являются рекомендациями и «не дают полного представления». Для подтверждения своих слов он также поделился фотографией ранней версии страницы статистики оружия в игре, где был параметр «эргономика», а также вторая страница, отображающая такие данные, как время перезарядки, начальная скорость пули, симуляция отдачи и параметры особого боеприпаса.

Физическая копия Baldur's Gate 3 для Xbox может выйти на 4-х дисках

Ну если цена не вырастет, то какая разница.

Ну если цена не вырастет, то какая разница.

Larian обещали выпустить физическое издание Baldur's Gate 3 в первом квартале этого года. И некоторые любители коллекционировать дисковые версии этого ждут. Вот только владельцев Xbox может ждать сюрприз. Разработчики Baldur's Gate 3 столкнулись с необычной проблемой - игра в Xbox-версии может быть выпущена на четырех дисках из-за своего огромного размера. Из-за громадного объема контента, который необходимо включить в игру, разработчики поняли, что она просто не поместится на трех дисках, как было запланировано ранее.

Майкл Даус, глава издательства Larian, сообщил, что версия Baldur's Gate 3 для Xbox, скорее всего, будет состоять из четырех дисков. Это означает, что геймерам, устанавливающим игру, придется периодически менять диски.

Физическое издание Baldur's Gate 3 кроме дисков будет содержать цифровые бонусы, три диска с саундтреком, карта, стикеры, нашивки и плакат.

Dragon Age: Dreadwolf может выйти в 2024 году

После долгого ожидания и множества слухов Dragon Age: Dreadwolf может увидеть свет в этом году, подтверждает известный журналист.

После долгого ожидания и множества слухов Dragon Age: Dreadwolf может увидеть свет в этом году, подтверждает известный журналист.

Джефф Грабб на своём подкасте сообщил, что последние новости, которые он слышал о Dragon Age: Dreadwolf, указывают на запуск игры в 2024 году. По его словам, источники довольно уверены в этом.

BioWare уже подтвердила, что подробнее расскажет о Dragon Age: Dreadwolf этим летом. Дата выхода в 2024 году согласуется с предыдущими утечками и слухами, включая профиль разработчика в LinkedIn, который указывал, что Dreadwolf выйдет в этом году. До этого финансовый отчёт EA также предполагал выпуск в 2024 году, так что фанаты Dragon Age наконец могут возлагать надежды после многих лет ожидания.

На данный момент ни BioWare, ни Грабб не прокомментировали, когда именно состоится это летнее представление. С отменой E3, представление может пройти в рамках любого мероприятия, хотя Summer Games Fest в июне 2024 года выглядит вероятным кандидатом, учитывая, что Dreadwolf не будет эксклюзивом для какой-либо платформы.

Digital Foundry: Final Fantasy 7 Rebirth прекрасна, но не во всем

Идеальных игр не бывает. Но лучше хорошая с проблемами, чем что-то типа Redfall.

Final Fantasy 7 Rebirth вышла 29 февраля и фанаты франшизы, по крайней мере те у кого есть PS5 вовсю наслаждаются продолжением приключений Клауда и команды. А специалисты из Digital Foundry представили свой технический анализ игры, и их вердикт был неоднозначным. Они отметили, что игра предлагает «превосходный, но непоследовательный опыт». Хотя графически игра на очень высоком уровне, Digital Foundry указали на некоторые проблемы с системой освещения, текстурами и частотой кадров в режиме Производительности. Эти проблемы были замечены еще в демоверсии, и, к сожалению, они не были исправлены в полной версии игры.

Особенно выделяются кат-сцены, которые поражают своим уровнем детализации. Однако некоторые проблемы с освещением и текстурами могут испортить общее визуальное впечатление. Чтобы достичь 60 кадров в секунду в режиме Производительности, разрешение игры падает до 1152p, что влияет на ее визуальное качество. Это вызывает сравнение с предыдущей частью игры, Final Fantasy 7 Remake, где такие проблемы были менее выражены.

Greedfall 2: The Dying World выйдет в раннем доступе, игроки получат полный доступ к началу игры

Создатели амбициозного продолжения Greedfall решили впервые использовать ранний доступ для сбора отзывов игроков.

Создатели амбициозного продолжения Greedfall решили впервые использовать ранний доступ для сбора отзывов игроков.

Создатели Greedfall из французской студии Spiders возлагают большие надежды на продолжение, запланированное к выпуску летом 2024 года. Впервые для студии игра будет выпущена в раннем доступе.

«Без сомнения, Greedfall 2 The Dying World — это гораздо более амбициозная игра, чем первая часть», - сказал продюсер Реда Исбер во время недавнего прямого эфира в рамках Nacon Connect. «Поэтому ранний доступ показался нам правильным шагом. Мы во многом полагаемся на ранний доступ для сбора отзывов игроков и проверки, движемся ли мы в правильном направлении.»

Жанна Руссо, генеральный директор Spiders и главный сценарист Greedfall, объяснила, что новая система боя в Greedfall 2, позволяющая управлять всеми спутниками, стала причиной запуска игры в раннем доступе. «Это не пошаговая система, но у вас всё равно будет контроль над вашей командой,» - сказала она, - «и по этой причине обратная связь от игроков будет чрезвычайно важна, потому что это что-то новое. Мы никогда раньше не делали такого типа управления.»

«В раннем доступе,» - сказал Исбер, - «игроки получат доступ ко всему началу игры. Они смогут исследовать новые окружения. А затем мы планируем выпускать обновления через регулярные интервалы. Сохранения не будут совместимы между различными обновлениями.»

Dragon's Dogma 2 порадует жестокостью, кровью и легкой обнаженкой

Какое может быть «Темное Фэнтези» без жести.

Какое может быть «Темное Фэнтези» без жести.

Скоро выходит Dragon's Dogma 2, и игра уже получила возрастной рейтинг «M» от ESRB, что означает контент для взрослых. В описании игры упоминаются сцены жестоких сражений с кровавыми всплесками и криками боли, а также отрубание голов монстрам и использование их в качестве оружия. Про возможность отсечения конечностей не сообщается.

Интересно, что в игре также будет возможность пообщаться с проститутками и воспользоваться их услугами, но процессы таких взаимодействий не будут детализированы: показаны лишь сцены, где персонажи сидят на кровати в нижнем белье, а затем экран затемняется, так что постановки постельных сцен уровня Cyberpunk не ждите. Некоторые монстры в игре также будут иметь обнаженную грудь, но без деталей типа сосков. В общем все, что должно быть в «Темном Фэнтези» будет. Релиз Dragon's Dogma 2 запланирована на 22 марта 2024 года.

В Call of Duty будет кроссовер с Warhammer 40K

Скоро игроки Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone смогут насладиться скинами, вдохновленными вселенной Warhammer 40K.

Скоро игроки Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone смогут насладиться скинами, вдохновленными вселенной Warhammer 40K.

Еще в январе датамайнеры обнаружили в файлах Call of Duty контент, в стилистике Warhammer 40K, включая новые медали и экраны загрузки. Многие решили, что будущее мероприятие, скорее всего, будет связано с Warhammer 40K и что уникальные медали могут означать введение нового режима игры вместе с ним. Однако до недавнего времени это оставалось лишь слухами.

Аккаунт Call of Duty опубликовал сообщение, подтверждающий скорое появление кроссовера с Warhammer 40K, в котором будут представлены скины Космических Десантников, Сестер Битвы, Астра Милитарум и других.

Другая утечка раскрыла дополнительные детали кроссовера с Warhammer 40K, показав предварительный просмотр двух скинов Космических Десантников в игре. Скины удивительно громоздки и имеют силуэт, похожий киллстрик Juggernaut, что заставило некоторых задуматься, будет ли предполагаемый игровой режим кроссовера сосредоточен на этом элементе игры. Эту возможность подтверждают имена скинов в файлах, которые помечены тегом Juggernaut. Однако пока что характер неанонсированного игрового режима является только предположением.

PlayStation Plus Premium vs XCloud. Анализ от Digital Foundry.

Это достаточно странно, ведь Microsoft принято считать лидером стриминга игр.

В октябре Sony дала приятный бонус владельцам подписки PlayStation Plus Premium – возможность запускать приобретенные игры не скачивая, по средствам стриминга. Эксперты Digital Foundry провели сравнительный анализ стриминговых сервисов PlayStation и Xbox, чтобы выяснить, какой из них предоставляет лучший опыт игры без установки на консоль.

Исследование показало, что PlayStation Plus Premium обладает заметными преимуществами по сравнению с XCloud. PlayStation предлагает разрешение до 720p для игр PS3, до 1080p для игр PS4 и до 4K для игр PS5, тогда как максимальное разрешение XCloud ограничивается 1080p.

Проверка сервиса PS Plus Premium на примере игры Plague Tale: Requiem показала, что качество изображения и производительность близки к запуску игры с PS5 напрямую, несмотря на некоторые проблемы с сжатием изображения. XCloud не смог обеспечить такое же качество игры. Разрешение на Xbox ниже, настройки графики хуже, а плавность действий меньше по сравнению с PS Plus Premium. Однако, Xbox показал преимущество в более низкой задержке по сравнению с PlayStation. В целом, PlayStation Plus Premium предлагает большее количество игр для стриминга (до 851 в зависимости от региона), а XCloud доступен с Game Pass Ultimate с выбором из 402 игр.

Игрокам Suicide Squad: Kill the Justice League придется подождать обновления дольше, чем ожидалось

Rocksteady объявляет о задержке следующего патча, приоритет отдается тестированию исправлений для устранения ошибок.

Rocksteady объявляет о задержке следующего патча, приоритет отдается тестированию исправлений для устранения ошибок.

Игроки Suicide Squad: Kill the Justice League могут столкнуться с более длительным ожиданием следующего запланированного обновления, чем было анонсировано. Согласно заявлению Rocksteady, команда уделяет внимание тестированию запланированных исправлений, чтобы убедиться, что они готовы к развертыванию на серверах и клиентах Suicide Squad.

Несмотря на обещания Rocksteady, новые баги и проблемы со стабильностью в Suicide Squad влияют на график выпуска обновлений. В примечаниях к патчу от 1 марта для Suicide Squad был комментарий о следующем патче. Этот патч изначально был запланирован к выпуску на следующей неделе, что указывает на неделю, которая начнется 8 марта 2024 года. Патч будет задержан на неопределенное время, поскольку второй патч Suicide Squad внес новую ошибку, блокирующую прогресс для некоторых игроков.

Согласно комментарию Rocksteady, команда сосредоточиться на выпуске бесплатного обновления Первого Сезона в марте, которое добавит Джокера в качестве играбельного персонажа, а также новое снаряжение и локации.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 3
27

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

В Helldivers 2 десантируются мехи

У первой части была долгая поддержка. Надеюсь, со второй будет так же.

Arrowhead Games Studio хоть и выпустили Helldivers 2 в не самом стабильном состоянии, а сервера вообще не были готовы к наплыву Адских Десантников, активно чинят игру. Но и о контентной поддержке не забывают. Официальный аккаунт анонсировал добавление 4 новых видов оружия, одно из которых – это не оружие, а личный телепорт. А по сети активно гуляют ролики с мехами, которых возможно уже скоро добавят в игру в виде стратегем. Кроме мехов стратегмы могут пополнится вызовом подкрепления в виде ботов и военным внедорожником с пулеметной турелью. И если с подкреплением и джипом пока точно не ясно, добавят ли их в Helldivers 2 или не станут, во избежание нарушения баланса или появления багов, то мехи ждем точно. Один из разработчиков подтвердил работу над многотонными машинами смерти и сказал, что сейчас идет их полировка. Надеюсь, отполируют до блеска, что бы враги ослепли от крутизны.

Подписочный сервис Meta* Quest+ добавляет в подписку библиотеку игр как Game Pass

Meta* Platforms переносит концепцию Xbox Game Pass в мир виртуальной реальности с обновлённым сервисом Meta* Quest+.

Meta* Platforms переносит концепцию Xbox Game Pass в мир виртуальной реальности с обновлённым сервисом Meta* Quest+.

Компания Meta*, ранее известная как Facebook и разработчик популярных VR-шлемов Meta* Quest, объявила о запуске новой функции для своего подписночного сервиса Meta* Quest+. Теперь, помимо двух игр в месяц, которые пользователи сервиса могут оставить себе навсегда, подписчики получат доступ к ротационной библиотеке игр, напоминающей Xbox Game Pass. В данный момент библиотека содержит 24 игры.

Библиотека игр на 1 марта включает такие игры как:

  • Demeo

  • Jurassic World Aftermath Collection

  • Moss

  • Onward: Mercenary Mode

  • Red Matter

Подробности Terminator: Survivors

Звучит интересно. Жаль, что ранний доступ.

Издатель Nacon в рамках собственной презентации показал несколько своих будущих проектов. Среди них был Terminator: Survivors. Еще один проект по известнейшей кинофраншизе от издателя. RoboCop вышел занятным и качественным. А что предложит игра во вселенной войны людей и машин?

Terminator: Survivorsбудет экшеном с элементами выживания в открытом мире, по которому можно путешествовать как одному, так и в компании трех друзей. Воевать придется не только против терминаторов, которых штампует Skynet, но и против мародеров, которым видимо плевать на судьбу человечества. Ломать железки и убивать бандитов можно при помощи, как оружия дальнего, так и ближнего боя. А судя по описанию, некоторые миссии можно пройти скрытно. Кроме перестрелок, игроки будут собирать ресурсы, крафтить предметы и развивать базу. Игра выйдет на ПК 24 октября в раннем доступе и с русскими субтитрами.

Ухудшение версии Tomb Raider Remastered в Epic Games Store вызывает недовольство

Версия Tomb Raider Remastered для Epic Games Store была приведена в соответствие со Steam-версией, что не всем понравилось.

На этой неделе мы говорили, что версия недавно выпущенного ремастера Tomb Raider в магазине Epic Games Store имела ряд преимуществ по сравнению с версией для Steam. В частности, были исправлены проблемы с отсутствием текстур воды и плохим освещением, а также добавлены новые функции, такие как дополнительные позы для фоторежима и бонусный уровень All Hallows, который открывается после нахождения всех секретов в Tomb Raider 3.

Разработчики объяснили на странице игры в Steam, что причиной этих улучшений в версии для Epic Games Store был случайный выпуск сборки для разработчиков, содержащий незаконченные материалы еще находящиеся в процессе разработки, которые изначально не предполагалось включать в игру.

Также было объявлено, что версия Tomb Raider Remastered для Epic Games Store теперь обновлена, чтобы соответствовать версии Steam. Это означает, что многие улучшения, внесенные в случайно выпущенную сборку для разработчиков, были удалены, что технически является понижением качества игры, по крайней мере, до полного выпуска обновления через несколько недель.

Toys for Bob покидает Activision

Вырвались на свободу. Вот только лицензии с собой не заберешь.

Вырвались на свободу. Вот только лицензии с собой не заберешь.

Недавно в рамках новости о масштабных сокращениях в Activision Blizzard мы рассказали, что из студии Toys for Bob, авторов Spyro Reignited Trilogy и Crash Bandicoot 4: It’s About Time, уволили 86 человек. И видимо, посчитав это сигналом к действию, руководство студии приняло не простое, но смелое решение. Toys for Bob отделяется от Activision Blizzard и теперь будет независимой. Чего им это стоило и на каких условиях Microsoft отпустили на вольные хлеба часть своих свежеприобретенных активов – не сообщается. Студия в данный момент работает над новым проектом и скорее всего – это абсолютно новый IP, ведь лицензии на Spyro и CrashBandicoot – это собственность Microsoft. Но можно порадоваться за разработчиков. Теперь они сами решают, какие игры создавать, а не сидят на поддержке Call of Duty. Главное, чтобы нашли инвесторов, а то вообще придется закрыться.

Game Master у руля галактической войны в Helldivers 2

В Arrowhead Game Studios работает человек с должностью Game Master, который, подобно могущественному мастеру Dungeons & Dragons, управляет событиями галактической войны в Helldivers 2.

В Arrowhead Game Studios работает человек с должностью Game Master, который, подобно могущественному мастеру Dungeons & Dragons, управляет событиями галактической войны в Helldivers 2.

В Helldivers 2 галактическая война — это не просто выбор миссий. Игроки быстро привязались к своим любимым планетам и остро реагируют на любые изменения в освобождении секторов. Этот симулированный конфликт, разворачивающийся как в игре, так и в социальных сетях, стал неожиданным центром притяжения в игровом процессе Helldivers 2.

Однако для разработчиков из Arrowhead Game Studios это не стало сюрпризом. Галактическая война — результат тщательного планирования. Это история, рассказанная одним человеком, стоящим за кулисами. Именно он, как описал глава студии Arrowhead Йохан Пилестедт, выступает в роли "мастера подземелий" для Helldivers 2.

«У нас действительно есть человек на должности «Мастер игры», — рассказал Пилестедт в интервью PC Gamer. Его зовут Джоэл, и он относится к своей работе очень серьёзно.

«Мы внедрили множество систем, которые дают «Мастеру игры» большой контроль над игровым процессом. Это то, что мы постоянно развиваем, исходя из происходящего в игре,» — продолжил Пилестедт.

«И в рамках нашего плана развития есть вещи, которые мы хотим держать в секрете, чтобы удивлять и радовать.»

Пилестедт утверждает, что Dungeons and Dragons стали главным источником вдохновения. Arrowhead предполагает, как будет развиваться война, и разработала сценарии, которые, по их мнению, будут значимыми.

Embracer продаст Saber Interactive

Свалить от Embracer – решение хорошее.

Свалить от Embracer – решение хорошее.

Еще одна студия вырвется на свободу от корпоративного гиганта. Saber Interactive покинет холдинг Embracer Group. Что очень своевременно, ведь у Embracer сейчас не лучшие времена. Сокращения, отмена проектов и тд. Saber продадут частным инвесторам за 500 млн. долларов. После этого Saber станет частной компанией и не сможет выставлять свои акции на бирже. Зато по договору Saber сможет забрать с собой несколько студий. Правда не известно какие именно. В Saber входят 4A Games, Aspyr Media, 3D Realms и другие.

Кроме того, по данным Джейсона Шраера, ремейк StarWars: KnightsoftheOldRepublicне закрыт. Более того, SaberInteractive планирует продолжить разработку игры. А с учетом того, что студия теперь не связана с EmbracerGroup и ее проблемами, шансы однажды увидеть ремейк культовой игры возрастают, что не может не радовать.

Нил Дракманн задумывается о будущем: меньше игр, больше творчества

Нил Дракманн, со-президент Naughty Dog, рассматривает переход к менее масштабным проектам после долгих лет работы над крупными играми.

Нил Дракманн, со-президент Naughty Dog, рассматривает переход к менее масштабным проектам после долгих лет работы над крупными играми.

Начав свою карьеру в Naughty Dog двадцать лет назад как программист геймплея для Jak 3 и X: Combat Racing, Нил Дракманн быстро поднялся по карьерной лестнице, став со-сценаристом нескольких игр серии Uncharted и творческим директором обеих частей The Last of Us.

Несмотря на планы по созданию третьей части The Last of Us и работу над не анонсированным новым IP, Дракманн не видит себя в создании крупных игр в долгосрочной перспективе.

«Я могу видеть себя переходящего к чему-то более спокойному и менее стрессовому, что всё ещё позволит мне реализовать себя творчески. Но знаете, я начал думать о том, сколько ещё таких игр я могу создать, и их не так уж много.»

В интервью с рэпером Logic, Дракманн выразил восхищение режиссёром Квентином Тарантино и его лимитом в десять фильмов. Он считает, что, возможно, последует этому примеру, уходя от игровой индустрии, но продолжит работать над творческими проектами в других сферах, таких как телевидение.

В Electronic Arts происходит что-то не хорошее

Ох не спокойно за судьбу некоторых игр и франшиз.

Ох не спокойно за судьбу некоторых игр и франшиз.

Electronic Arts объявила о реструктуризации своих активов. Компания сократит штат сотрудников на 5%. Это примерно 670 человек.

Полностью будет закрыта студия Ridgeline Games, которая занималась одиночной частью Battlefield. Что немного пугает. У серии и так не лучшие времена, а тут такой удар по разработке новой части.

Но это еще не все плохие новости.

Всего две недели назад Insider Gaming эксклюзивно сообщил первые детали о проекте студии Respawn Entertainment по вселенной «Звездных войн», с Мандалорцем в главной роли. Однако вчера игра была официально отменена компанией EA. По словам источников Хендерсона, игра была далеко не на начальном этапе разработки, а разработчики и те, кто успел ее увидеть говорили, что она «была фантастической». Игра разрабатывалась для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.

Разработка Mass Effect 5 продолжается, несмотря на увольнения в EA

Последний раунд увольнений в Electronic Arts не затронул разработку Mass Effect 5 в BioWare.

Последний раунд увольнений в Electronic Arts не затронул разработку Mass Effect 5 в BioWare.

EA недавно провела ещё один раунд увольнений. Это произошло вскоре после того, как PlayStation уволила около 900 сотрудников, включая работников внутренних студий, таких как Guerrilla Games, Insomniac и Naughty Dog. Что касается EA, как мы уже сказали, последнее сокращение персонала привело к отмене игры по Star Wars от Respawn и закрытию студии разработчика Battlefield, Ridgeline Games.

Несмотря на эти печальные новости, многие запланированные проекты EA всё ещё находятся в разработке, включая Mass Effect 5. BioWare продолжает работать над игрой, которая на данный момент все ещё находится на стадии предварительного производства. Кроме того, BioWare в настоящее время сосредоточена на разработке Dragon Age: Dreadwolf.

Поддельные Helldivers 2 и Palworld

Не так они дорого стоят, чтобы клюнуть на подозрительную скидку.

Не так они дорого стоят, чтобы клюнуть на подозрительную скидку.

Если вы планировали нести демократию в Helldivers 2 или собирать палов в Palworld, то будьте осторожны. В Steam появились поддельные версии игр Palworld и Helldivers 2. После успешного запуска обеих игр, интерес к ним был настолько высоким, что это вдохновило злоумышленников на создание поддельных страниц этих игр.

Разработчики-мошенники взяли оригинальные игры и начали изменять информацию на страницах в Steam, чтобы сделать их похожими на Palworld и Helldivers 2. Мошенники писали названия игр, указывали фальшивых издателей и разработчиков, редактировали описания и добавляли скриншоты, чтобы создать иллюзию подлинности. Чтобы привлечь ещё больше внимания, они также предлагали значительные скидки. Конечно же, потратив деньги ни Palworld, ни Helldivers 2 вы не получите. К счастью, подмену заметили быстро. Valve уже активно удаляет эти игры из магазина.

Remedy получает полные права на Control

505 Games официально передаёт франшизу Control в руки Remedy.

505 Games официально передаёт франшизу Control в руки Remedy.

Выпущенная в 2019 году, Control быстро получила признание игроков и критиков за свой сюжет и уникальные механики. Являясь увлекательным дополнением к вселенной Alan Wake от Remedy, Control рассказывает о Джесси Фейден, которая проникает в таинственное Федеральное Бюро Контроля. После подтверждения разработки сиквела Control и многопользовательского спин-оффа под названием Project Condor, многие фанаты ожидали новостей о будущем серии. Недавняя сделка между Remedy и издателем 505 Games теперь переводит Control в руки разработчиков.

Начиная с сегодняшнего дня, все права на распространение, издание, маркетинг и любые другие права на Control и связанные с ним спин-оффами и сиквелами будут полностью принадлежать разработчику, Remedy. Эта сделка оставляет Remedy полностью в ответе за то, как будущие части серии Control будут продвигаться и издаваться, что является значительным достижением для разработчика.

Сотрудников Rockstar вернули в офис. Удаленка – всё!

Как же хочется работать, не выходя из дома. Никогда не выходя)

Как же хочется работать, не выходя из дома. Никогда не выходя)

Все тот же Джейсон Шрайер сообщает, что Rockstar Games возвращает сотрудников в офис. До этого они работали над Grand Theft Auto VI и другими проектами удаленно. Но начиная с апреля разработчики должны будут сидеть в офисе 5 дней в неделю. Из внутреннего письма, которое попало в руки журналисту, становится понятно, что делается это из соображений безопасности. У Rockstar уже была неприятная утечка материалов GTA VI, а трейлер игры слили раньше времени. По словам журналиста, усиленные меры безопасности говорят о том, что производство потенциального хита вышло на финишную прямую.

Сами же сотрудники Rockstarнедовольны решением руководства и называют его «безрассудным». Хотя работа из дома не является чем-то, что компания гарантировала сотрудникам.

Gearbox Software может покинуть Embracer Group

Разработчик Borderlands, студия Gearbox Software, может вскоре покинуть Embracer Group.

Разработчик Borderlands, студия Gearbox Software, может вскоре покинуть Embracer Group.

Gearbox Software, студия, стоящая за популярной серией Borderlands, может скоро покинуть свою материнскую компанию, согласно сообщениям авторитетного инсайдера. Embracer Group приобрела разработчика Borderlands в 2021 году.

Инсайдер Джейсон Шрайер, первым сообщивший о продаже Saber, ответил фанату, спросившему о судьбе Gearbox в связи с ситуацией в Embracer Group. Ответ Шрайера был краток: «Оставайтесь на связи». Его ответ предполагает, что Gearbox может скоро покинуть Embracer Group, или, по крайней мере, ведет переговоры об этом. Шрайер также подробно описал, что другое подразделение Embracer, Volition, также предполагали продать, но сделка сорвалась, а студию закрыли.

Что касается будущего студии, генеральный директор Gearbox недавно намекнул на следующий проект, назвав его «величайшим достижением, которое мы когда-либо создавали». Пока не подтверждено, является ли это игрой из серии Borderlands, хотя это вполне возможно. С момента выхода последней игры серии, спин-оффа TinyTina'sWonderlands, прошло почти два года, так что кажется вероятным, что следующий проект серии уже в разработке. Студия, вероятно, стремится воспользоваться импульсом, созданным предстоящим фильмом Borderlands, который выйдет позже в этом году.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

*Meta – запрещенная на территории Российской Федерации экстремистская и террористическая организация.

Показать полностью 12 2
36

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

В новом Battlefield будет свой Warzone

Опять серия идет по пути копирования Call of Duty

Опять серия идет по пути копирования Call of Duty

Журналист и инсайдер Том Хендерсон раскрыл новые подробности о следующей игре в серии Battlefield. Согласно его информации, игра получит отдельный бесплатный режим королевской битвы.

Хотя батл-рояль в Battlefield не новинка, в Battlefield V и Battlefield 2042 этот режим был доступен только с покупкой основной игры. Однако, по данным Хендерсона, в новой игре компания Electronic Arts решила повторить успех Warzone 2.0 и сделать режим королевской битвы бесплатным. За его разработку отвечает студия Ripple Effect под руководством Байрона Бида, опытного менеджера, принимавшего участие в создании CoD: Warzone и CoD: Mobile.

Кроме того, Хендерсон утверждает, что следующая игра в серии Battlefield, планируемая к релизу в октябре 2025 года, вернется к системе с четырьмя классами и будет развиваться в современном сеттинге, в рамках между 2025 и 2030 годами.

Эксклюзивные отличия Tomb Raider 1-3 Remastered в Epic Games Store

Игроки Epic Games Store получают улучшенную версию классической трилогии с новыми текстурами и особенностями.

Игроки Epic Games Store получают улучшенную версию классической трилогии с новыми текстурами и особенностями.

Основываясь на отзывах игроков и обзоре YouTuber'а под ником Small Medipack, пользователи EGS нашли ряд уникальных особенностей и улучшений в Tomb Raider 1-3 Remastered. Среди них: новый небесный фон для уровня Palace Midas, 21 поза в фоторежиме, обновленные освещение на уровнях в Греции, измененные текстуры воды, более заметные ключи в цистерне и эксклюзивный уровень All Hallows, доступный после нахождения всех секретов.

Улучшения касаются не только графики: текстуры стали четче, растительность более реалистичной, а снежинки выглядят лучше. Также были исправлены ошибки в модели персонажа и топологии уровней.

Однако не всё так гладко в версии EGS. Игроки сообщают о багах с достижениями, которые не всегда разблокируются должным образом.

Несмотря на эти недочеты, улучшенное освещение делает игру на EGS более комфортной в темных участках.

Sony сокращает 8% штата

Да когда это уже кончится?

Да когда это уже кончится?

Игровое подразделение Sony, PlayStation Studios, объявило о крупных сокращениях, затрагивающих около 900 человек, что составляет примерно 8% от всего штата PlayStation. Увольнения коснутся таких известных студий, как Naughty Dog, Insomniac Games и Guerrilla Games, которые являются одними из самых успешных в составе Sony.

Кроме того, пострадает и студия Firesprite, которую Sony приобрела в 2021 году и которая известна по играм The Playroom VR и Horizon: Call of the Mountain. А студия, London Studio, авторы серии SingStar и VR-эксклюзивов PlayStation VR Worlds и Blood & Truth, будет полностью закрыта.

Кроме увольнений, также отменены некоторые проекты, находившиеся в разработке. Это происходит на фоне замедления мировой экономики и снижения скорости роста игровой индустрии. Во время пандемии коронавируса спрос на игры существенно вырос, однако сейчас люди стали тратить деньги на игры меньше.

Assassin's Creed Infinity - это еще одна попытка Ubi пролезть на рынок лайв-сервис игр

Новая утечка раскрывает детали уникального хаба Assassin's Creed Infinity для восьми планируемых игр серии.

Новая утечка раскрывает детали уникального хаба Assassin's Creed Infinity для восьми планируемых игр серии.

Серия Assassin's Creed готовится к кардинальным изменениям с новым проектом Assassin's Creed Infinity. Согласно информации от Insider Gaming, Ubisoft планирует ввести инновационный подход к серии, представив хаб с элементами лайв-сервиса, который станет центральным узлом для восьми запланированных игр.

Этот хаб позволит игрокам беспрепятственно переходить между такими играми, как Assassin's Creed Red, Hexe и Invictus, без необходимости запускать каждую игру отдельно. В игре появится The Exchange — магазина для покупки косметических предметов, который будет обновляться ежедневно и еженедельно, а также Projects — мини боевые пропуска для каждого персонажа.

Nintendo показала новые игры про «Покемонов»

Надо же всем напомнить, где живут настоящие покемоны! Хотя Palworld’у все равно)

Nintendo и The Pokémon Company провели презентацию, посвященную вселенной покемонов, где были представлены несколько обновлений для существующих игр и анонсированы две новые.

Первым анонсом стала игра Pokémon Trading Card Game Pocket, цифровая версия классической коллекционной карточной игры, существующей с 1996 года. В Pocket будут представлены как уже знакомые карты из оригинальной игры, так и новые эксклюзивные. Новшество заключается в появлении иммерсивных карт, которые погружают игроков в иллюстрацию. Пользователи ежедневно получат по два набора карт бесплатно и смогут обмениваться ими с друзьями. Правила поединков адаптированы так, чтобы матчи проходили быстрее. Pokémon Trading Card Game Pocket выйдет в 2024 году для iOS и Android.

Вторым анонсом стала игра Pokémon Legends: Z-A, которая является второй частью в подсерии Legends. Она расскажет новую историю в Люмиос-Сити, городе из Pokémon X/Y. Люмиос-Сити станет единственной локацией в Z-A, но город будет намного больше, чем в предыдущих играх. В игре вернется механика мега-эволюций покемонов. Релиз Pokémon Legends: Z-A запланирован на 2025 год для Nintendo Switch.

Вышло новое устройство, позволяющее ощущать запахи ваших игр

Погружение в видеоигры достигает нового уровня: отныне можно не только видеть и слышать игру, но и чувствовать её запахи. Опять.

Погружение в видеоигры достигает нового уровня: отныне можно не только видеть и слышать игру, но и чувствовать её запахи. Опять.

Благодаря устройству GameScent можно почувствовать, как пахнут ваши любимые игры. Совместимое с консолями, ПК и VR, это устройство использует картриджи, воссоздающие различные запахи, которые игрок может встретить во время игры.

Используя искусственный интеллект для определения момента выпуска ароматов, GameScent обещает доставить уникальный опыт.

На данный момент GameScent способен испускать пять различных ароматов, включая запах взрыва и аромат гоночной трассы. Компания уже анонсировала и будущие запахи, среди которых океан, свежескошенная трава и даже кровь.

Особо стоит отметить функцию «Чистый воздух», которая не дает ароматам смешиваться. GameScent уже доступен для покупки по цене $179.99. Это далеко не первая попытка запуска подобного девайса. Предыдущие успеха не имели.

Первый сезон Skull and Bones не впечатляет

Делаем ставки! Через сколько Ubi бросят игру?

Премьера первого сезона игры Skull and Bones, который стартовал вчера, оказалась разочарованием для многих игроков, поскольку крупное обновление не принесло долгожданных исправлений.

В рамках первого сезона был добавлен новый легендарный пират Ла Песте, который стрелет ядом и прибыл из Карибского моря в Индийский океан. Так же начиная с 5 марта, игроки могут столкнуться с новым морским чудовищем, а 26 марта появится ещё один огромный зверь.

Однако, вместо исправления проблем с кораблями разбойников, разработчики из Ubisoft только усугубили ситуацию, вызвав резкую критику игроков. Они сообщили, что теперь засад будет больше, а разбойники будут появляться в больших группах.

Ubisoft провела оптимизацию движка Skull and Bones, с целью предотвратить сбои игры на консолях Xbox Series S и X.

И к сожалению, до сих пор в игре Skull and Bones не работает голосовой чат и даже текстовый, что является серьезной проблемой для кооперации игроков. Пока неизвестно, когда Ubisoft решит эту проблему.

Предположительно, хакеры украли 189Гб данных Epic Games

Новая группа вымогателей утверждает, что взломала серверы разработчика Fortnite и требует выкуп.

Новая группа вымогателей утверждает, что взломала серверы разработчика Fortnite и требует выкуп.

Группа вымогателей под названием Mogilevich утверждает, что проникла в системы разработчика Fortnite, компании Epic Games, и украла 189Гб данных, включая электронные письма, пароли, полные имена, платежную информацию, исходный код и многое другое.

По информации Cyber Daily, представитель Mogilevich заявил, что данные в настоящее время выставлены на продажу, и компании Epic Games был установлен срок до 4 марта для оплаты выкупа. Однако конкретная сумма не была названа, доказательства взломанных данных также не были представлены, и неизвестно, что произойдет, если Epic Games откажется платить.

Epic Games сообщила, что в настоящее время проводит расследование и нет никаких доказательств того, что это заявление являются правдой. Mogilevich не связывалась с Epic и не предоставила никаких доказательств правдивости этих утверждений. После обнаружения этих утверждений, которые были сделаны в виде скриншота веб-страницы в твите от третьей стороны, Epic начала расследование в течение нескольких минут и связалась с Mogilevich. Mogilevich не ответили. Наиболее близким к ответу является твит, в котором они якобы запрашивают $15,000 за предполагаемые данные.

Nintendo подает в суд на авторов эмулятора Yuzu

Nintendo верна себе в плане сутяжничества.

Nintendo верна себе в плане сутяжничества.

Nintendo подала в суд на создателей эмулятора Yuzu и требует материальной компенсации. Юридический отдел Nintendo начал действия против создателей Yuzu, эмулятора консоли Nintendo Switch, собираясь потребовать компенсацию за предполагаемый ущерб, вызванный их деятельностью, и заставить прекратить все связанные с эмулятором разработки.

Nintendo утверждает, что игра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom была скачана более миллиона раз до своего официального выпуска, и что количество подписчиков на Patreon у создателей эмулятора удвоилось в это время. Они считают, что действия разработчиков Yuzu содействуют пиратству.

Юристы большой N пока не нашли способа подкопаться к Palworld, но показать свою полезность как-то надо.

Ubisoft работает над еще одним ремейком Assassin's Creed

В дополнение к ожидаемому переизданию Assassin's Creed: Black Flag, в разработке находится второй ремейк из серии.

В дополнение к ожидаемому переизданию Assassin's Creed: Black Flag, в разработке находится второй ремейк из серии.

По последним сообщениям, Ubisoft активно работает не только над ремейком Assassin's Creed: Black Flag под кодовым названием Obsidian, но и над вторым ремейком из серии игр.

На данный момент неясно, какая именно игра подвергнется переработке, однако среди фанатов популярно мнение о переиздании первой Assassin's Creed. Также существует надежда на возвращение к истории Эцио, хотя некоторые делают ставку на Unity. Официальных объявлений пока не было, поэтому поклонникам придется подождать официального заявления.

Pentiment на PS5 работает в 120 fps, а на Xbox только в 60

Это не баг, а фитча!

Это не баг, а фитча!

Pentiment от Obsidian Entertainment, показал неожиданное различие версий на PlayStation и Xbox. Pentiment, ранее эксклюзивный для Xbox, теперь доступен и на PlayStation. Однако игроки заметили, что на PS5 игра работает со 120 кадрами в секунду, в то время как на Xbox Series она ограничена 60 fps. Хотя Pentiment имеет стилизацию под «средневековые книги», и частота кадров в подобном проекте не слишком важна, некоторые игроки это все же заметили.

Разработчики получили вопросы от игроков относительно этого различия в производительности на PlayStation 5. В ответ Obsidian Entertainment заявила, что это произошло из-за ошибки. Глава разработки Pentiment Джош Сойер подтвердил, что 120 fps будут доступны в следующем патче для версии Xbox. Отключение этой функции на Xbox было всего лишь следствием ошибки. Пока неизвестно, когда будет выпущено обновление для Xbox-версии Pentiment. Первоначальный релиз игры состоялся в 2022 году, и, видимо, релиз на PS5 в 2024 году помог выявить эту проблему.

Неожиданное обновление системы для PS3

Sony Interactive Entertainment выпускает обновление для консоли PS3, обновляющий ключ шифрования Blu-ray.

Sony Interactive Entertainment выпускает обновление для консоли PS3, обновляющий ключ шифрования Blu-ray.

Sony Interactive Entertainment выпустили обновление системы для PlayStation 3 — консоли, производство которой было прекращено почти восемь лет назад. Это обновление необходимо пользователям, желающим использовать Blu-ray диски на устаревшей консоли. PS3 была снята с производства в 2016 году.

Системное обновление версии 49.1 уже доступно для консолей PS3 и требует минимум 200 МБ свободного места для загрузки и установки. Обновление повышает общую производительность и стабильность системы, обеспечивая безопасное использования аккаунта PlayStation Network. Кроме того, обновление обновляет ключ шифрования Blu-ray плеера, что позволяет дисководу PS3 воспроизводить Blu-ray диски.

Слух: стала известна первая игра мартовской подборки PlayStation Plus

Всем, кто еще не купил повезло. А вот мне нет(

Всем, кто еще не купил повезло. А вот мне нет(

Проверенный инсайдер billbil-kun опубликовал информацию о том, что одной из игр, которую смогут получить подписчики PlayStation Plus в марте, будет Sifu. Хотя billbil-kun не раскрыл остальные две игры из подборки, он обещал продолжать искать информацию и сообщить, если узнает о что-то новое. Sifu, вышла в 2021 году на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, привлекла не мало игроков своей высокой сложностью и интересной боевой системой, основанной на восточных боевых искусствах. Несмотря на свою сложность, игра стала популярной и получила множество положительных отзывов от игроков. Главный герой игры встает на путь мести за убитого отца, а погибая становится старше. Поддержка игры была завершена в прошлом году, а студия разработчик уже вовсю работает над новой игрой.

По игре Elden Ring вышел роман о реальных людях, играющих в Elden Ring

Новый роман о повседневной жизни и увлечении игрой Elden Ring объединит фанатов вне игрового мира.

Новый роман о повседневной жизни и увлечении игрой Elden Ring объединит фанатов вне игрового мира.

Kadokawa Group анонсировала выход нового романа, который, как ни странно, не будет посвящен исключительно игровому миру Elden Ring, а расскажет о реальных людях, увлекающихся этой игрой.

Роман под названием «Shigoto ga Owareba, Ano Shukufuku de» («Увидимся у благодатного костра после работы») рассказывает о жизни обычного офисного работника, который проводит свободное время, играя в Elden Ring. Всё меняется, когда однажды старший коллега замечает его интерес к игре, и между ними завязывается крепкая дружба, укрепляемая общим увлечением.

Это действительно необычный подход, который отходит от традиционного фокуса на лоре и персонажах игры, предлагая читателям историю из реальной жизни, связанную с игровым опытом. Роман, к сожалению, пока доступен только в Японии и предзаказать его можно на Amazon Japan с датой выхода 29 марта. Так что, если вы владеете японским и являетесь поклонником Elden Ring, вам повезло.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 2
30

Игровые новости DailyQuest #202: Helldivers 2, Rise of the Ronin, Skull and Bones и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Роадмап Rainbow Six Siege на этот год

Страшно представить, «Осада» вышла аж в 2015!

Rainbow Six Siege существует и приносит деньги Ubiвот уже 8 лет. За это время она из тактического шутера выросла в киберспортивную дисциплину, а количество косметики, выпущенной в рамках сезонов и ивентов, уже сложно посчитать. И вот «Осада» вступает в девятый год своей жизни. И в рамках турнира Six Invitational разработчики представили дорожную карту на этот год. В рамках 4х сезонов игроков не ждет ничего экстраординарного. Скорее наоборот, год обещает быть пресным. Новых карт не будет, даже реворков, а бойцов добавят всего двоих. Но переработают рекрута и одного из оперативников. Год напоминает «Оздоровление» - второй сезон второго года. Вот только тогда это был сезон, а не целый год. Да, будет много важных изменений и нововведений, но кому-то этот год покажется скучным. В любом случае у игры хватает фанатов, а делать сиквел Ubisoftне планирует. По словам креативного директора игры Александра Карпазиса«Осада» может жить еще очень долго, благодаря движку и команде специалистов.

Новые подробности игрового процесса Rise of the Ronin

Объявлены детали совместного прохождения на четверых и создание персонажа

Объявлены детали совместного прохождения на четверых и создание персонажа

Team Ninja раскрыла новые подробности об игре Rise of the Ronin. На странице игры в PSN заявлена поддержка совместной онлайн игры до четырех игроков в миссиях, а редактор персонажей позволит игрокам создавать своего уникального воина. Важно отметить, что для доступа к функции совместной онлайн игры потребуется подписка PlayStation Plus. Кроме того, разработчики подчеркнули, что в Rise of the Ronin не будет PvP сражений, все внимание уделено совместной игре и прохождению сюжета.

По словам продюсера и директора игры Фумихико Ясуда, экшн является главной составляющей Rise of the Ronin. Одной из ключевых задач для команды разработчиков было интегрирование дальних атак с ближним боем, что это было успешно достигнуто.

Разработчики также объяснили, как игроки смогут переключаться между персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры. Кроме того, спутники под управлением искусственного интеллекта добавляет глубину геймплею и взаимодействию с персонажами, позволяя игрокам формировать альянсы или вступать в конфронтацию с различными персонажами, которых они встречают в своем путешествии. Эти отношения будут влиять на боевые техники и стратегии, предлагая игрокам множество тактических опций в битве.

Electronic Arts покинул гейм-директор Battlefield

Не слишком оптимистично звучит.

Не слишком оптимистично звучит.

Над будущим серии Battlefield сейчас работают сразу три студии. Еще бы, после провала 2042 франшиза потеряла доверие фанатов. Одним из руководителей разработки является Винс Зампелла, отец CallofDutyи глава Respawn Entertainment, а вторым до недавнего времени был Маркус Лето, арт-директор первых трёх Halo, возглавлявший Ridgeline Games, которая отвечает за одиночную часть будущей Battlefield. Ключевое слово «был». Оказалось, что Лето покинул Ridgeline и ElectronicArts. Об этом стало известно из обновленного резюме гейм-дизайнера. В нем он указал что покинул ElectronicArtsи даже удалил упоминание Battlefield. О причинах ухода Лето не сообщает. Но уход одного из руководителей разработки Battlefield – это плохой звоночек.

Более десяти миллионов проданных копий Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3, получившая высокую оценку критиков, добилась огромного коммерческого успеха, собрав более десяти миллионов игроков на всех платформах.

Baldur's Gate 3, получившая высокую оценку критиков, добилась огромного коммерческого успеха, собрав более десяти миллионов игроков на всех платформах.

Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3, подтверждает, что успех игры нашел отражение в продажах — число игроков превысило десять миллионов.

Эту информацию предоставил глава издательского отдела Larian Studios, Майкл Даус, который отметил, что число игроков в Baldur's Gate 3 быстро выросло с двух до более чем десяти миллионов за короткий промежуток времени. Это произошло после того, как игра была запущена на всех запланированных платформах, включая Xbox в конце 2023 года.

В Supermassive Games грядут сокращения

Теперь пострадают авторы интерактивных хорроров.

Теперь пострадают авторы интерактивных хорроров.

Британская компания Supermassive Games планирует массовое сокращение штата, которое затронет около 90 сотрудников. Информацию о сокращениях раскрыл журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. Согласно британскому трудовому законодательству, компании обязаны предупреждать сотрудников об увольнениях, и, судя по внутреннему письму, уведомление было отправлено сегодня утром.

Supermassive Games, чей штат насчитывает более 300 человек, и которая входит в состав Avalanche Studios Group, известна своими хоррорами, такими как Until Dawn, The Quarry и серия The Dark Pictures Anthology. Компания также работает над играми Little Nightmares 3 и The Casting of Frank Stone во вселенной Dead by Daylight. В своем официальном заявлении Supermassive объявила о планах по реорганизации, выражая надежду на долгосрочную стабильность и признала, что этот шаг был сложным. Они обещают поддерживать увольняемых коллег и проводить процесс с максимальным уважением и сочувствием.

Эта информация пришла аккурат после ухода основателей компании.

Йоко Таро намекает на Nier 3 во время концертного тура

Фанаты в восторге: Йоко Таро упомянул Nier 3 в рамках музыкального тура

Фанаты в восторге: Йоко Таро упомянул Nier 3 в рамках музыкального тура

На концертах, посвященных музыке из серии игр Nier, возможно, были сделаны намеки на следующую часть. По словам участников, Йоко Таро, директор игры, лично появился на сцене в Лондоне и предложил фанатам аплодировать, если они хотят увидеть Nier 3.

Один из самых подробных отчетов о концерте опубликовал пользователь ResetEra под ником SanTheSly. Он рассказал: «В конце концерта Йоко Таро вышел на сцену, сказал, что в зале присутствует президент Square Enix, и предложил аудитории аплодировать как можно громче, если они хотят сиквел Automata. Зал немедленно взорвался аплодисментами, криками и овациями.»

Также сообщается, что на экране часто появлялось слово «REPENT», которое в итоге превратилось в «R3PENT». Это кажется весьма явным намеком на то, что следующая игра может называться Nier 3: Repent.

Специалисты Digital Foundry раскритиковали Skull and Bones

А играется она вообще уныло.

После успеха Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft приняла решение создать отдельную игру с пиратской тематикой. Разработка Skull and Bones затянулась на десяток лет, а бюджет, по слухам, превысил 200 млн. долларов. Однако результаты не оправдали ожиданий: игра получила рейтинг 60% на Metacritic от изданий и 3.6 от игроков, а за первую неделю так и не набрала даже 1 миллион игроков, включая пробные версии.

Эксперты из Digital Foundry проанализировали Skull and Bones и выяснили одну из причин её низкой популярности. Они отметили продвинутую физику воды и систему смены дня и ночи, как единственные позитивные аспекты, но качество анимации персонажей, текстур окружения и некоторых элементов игры оказалось хуже, чем у Assassin's Creed IV: Black Flag, который вышел более 10 лет назад.

Несмотря на это, Skull and Bones предлагает стабильные 60 кадров в секунду в режиме производительности и 30 кадров в секунду в режиме качества 4K на консолях. В чем можно убедится самостоятельно. Что бы хоть как-то привлечь игроков Ubisoft предлагает 8-часовую пробную версию. Хотя лично мне хватило и беты. Но если хотите, чтобы я еще немного пострадал и рассказал об игре подробнее – пишите в комментариях.

Хидэтаки Миядзаки о будущем серии Souls: «Время передать эстафету»

Директор Elden Ring и Dark Souls поделился своими мыслями о возможности уступить кресло директора в будущих играх серии

Директор Elden Ring и Dark Souls поделился своими мыслями о возможности уступить кресло директора в будущих играх серии

Как сообщает VideoGamesChronicle, Миядзаки недавно заявил в интервью, что существует высокая вероятность того, что будущие игры серии Dark Souls будут созданы под руководством других гейм-дизайнеров. Миядзаки заинтересован в том, чтобы другие руководители раскрывались, отступая от своей обычной руководящей роли над играми Dark Souls. Миядзаки выразил восхищение уникальными идеями, которые появляются, когда другим разработчикам предоставляется больше свободы, отмечая различные находки и идеи, исходящие от других режиссеров. Также он с теплотой вспомнил единственную игру во франшизе, где он не выступал в роли руководителя, — Dark Souls 2.

Хотя Dark Souls 2 остается спорной частью во франшизе Dark Souls, Миядзаки назвал игру мощным вдохновением для будущих проектов. Dark Souls 2 стала первой игрой в серии, представившей элементы открытого мира, идея которых впоследствии была расширена в Elden Ring.

Глава Nvidia планирует оставить программистов без работы

Еще одна страшилка в копилку противников нейросетей

Глава Nvidia, Дженсен Хуанг, принял участие во Всемирном правительственном саммите, где обсуждались темы искусственного интеллекта и его будущее. В ходе обсуждения был поднят вопрос о будущем программирования.

Хуанг поделился своим видением, что традиционное программирование может стать устаревшим, а язык программирования может стать доступным для всех, став более простым и «человеческим». Он отметил, что цель Nvidia - создать такие технологии, которые позволят людям использовать искусственный интеллект без необходимости в программировании.

Глава компании подчеркнул, что это открывает новые возможности, делая каждого человека в мире программистом благодаря простоте и доступности языка программирования. Это, по его мнению, является чудом искусственного интеллекта, который преодолел технологический разрыв и стал широкодоступным. Именно поэтому тема искусственного интеллекта обсуждается повсюду - в правительствах, на промышленных конференциях и в компаниях. Может быть, через несколько лет можно будет попросить GPT написать приложение и просто наслаждаться результатом.

Игра The Texas Chain Saw Massacre сменит разработчика

Внезапное объявление о смене разработчика вызвало смятение среди фанатов

Внезапное объявление о смене разработчика вызвало смятение среди фанатов

Sumo Nottingham, разработчик игры The Texas Chain Saw Massacre, планирует передать управление проектом другой, не названной студии. Асимметричная хоррор-игра, выпущенная для ПК и консолях PlayStation и Xbox в августе 2023 года после четырехлетней разработки в Sumo Nottingham, получила довольно положительные отзывы. Спустя полгода после выпуска игра имеет рейтинг 75% на OpenCritic. Несмотря на в целом положительные отзывы, «Техасская резня бензопилой» готовится к кардинальным изменениям. Sumo Nottingham объявила в X о предстоящей смене разработчика игры, заявив, что скоро начнет подготовку своего преемника к работе над проектом. Студия поблагодарила фанатов и издателя Gun Interactive, которого назвала фантастическим партнером, за поддержку проекта.

«Техасская резня бензопилой» только что получила крупное обновление в начале февраля и в настоящее время доступна подписчикам Xbox Game Pass Core и Ultimate.

С другой стороны, предполагаемые трудности в разработке, на которые указывает эта новость, могут лишь негативно сказаться на динамике игры, что не ускользнуло от внимания многих фанатов. Некоторые из них даже выразили опасение, что «Техасская резня бензопилой» может повторить судьбу Evil Dead: The Game — другого асимметричного хоррора, который был заброшен в 2023 году, всего через год после выхода.

Тем временем Sumo Nottingham сообщила, что скоро перейдет к своему следующему захватывающему проекту.

Менеджера сообщества Helldivers 2 забанили в Discord

Ну что сказать? Прямо работник года!

Ну что сказать? Прямо работник года!

Helldivers 2 продолжает свой славный путь. Игра от которой не ждали особого успеха рвет чарты продаж, в британской рознице она на 4й позиции, а сотрудники Arrowhead Game и инженеры Sony постоянно увеличивают лимит игроков на серверах. В Steamпиковый онлайн 458 тыс. игроков. На PS5 не меньше. Из-за этого многие жалуются на проблемы с подключением и поиском игры. Разработчик и издатель не были готовы к такой популярности. Хотя за 3 дня игры на консоли я проблем не заметил. Вот из-за большого количества проблем и как следствие обращений и пострадала менеджер сообщества Helldivers 2 в DiscordКэтрин Баскин. Ее попросту забанили алгоритмы сервиса за отправку слишком большого количества сообщений, решив, что сотрудница занимается спам рассылкой. Хотя она просто очень оперативно отвечала на сообщения игроков о проблемах. Студия уже написала в поддержку Discord жалобу на блокировку, объяснив ситуацию. Так что Кэтрин ждет разбана, чтобы снова активно отвечать на вопросы фанатов Helldivers 2.

Джордж Р. Р. Мартин и его роль в Shadow of the Erdtree

Авторы дополнения не использовали новые идеи Мартина, но вдохновлялись его миром

Авторы дополнения не использовали новые идеи Мартина, но вдохновлялись его миром

В недавнем интервью изданию Famitsu, посвященном DLC для Elden Ring Shadow of the Erdtree и представленному на этой неделе трейлеру геймплея дополнения. Хидетаки Миядзаки спросили, был ли Джордж Р. Р. Мартин как-то вовлечен в новое дополнение. Миядзаки ответил, что, хотя Мартин ничего нового для него не делал, дополнение все же основано на мифах, созданных им для основной игры.

«Мир и история DLC были вдохновлены мифологией, которую он написал в основной игре. Если быть точнее, то, что было сделано на этот раз, было создано из вдохновения, которое мы черпали из его мифологии для основной игры. Так что специально для DLC ничего нового написано не было.» - сказал Миядзаки.

Завершены съемки фильма «Возвращение в Сайлент Хилл»

Первый фильм был не плох. Второй не помню. Но этот жду.

Актёр Джереми Ирвин, известный по таким фильмам, как «Боевой конь» и «Райские холмы», поделился информацией о завершении съёмок фильма «Возвращение в Сайлент Хилл», также известного как «Return to Silent Hill». Неясно, когда точно состоится премьера фильма, однако по многозначительной подписи под фотографией, можно предположить, что это произойдёт скоро.

По мнению некоторых источников, фильм, основанный на сюжете игры Silent Hill 2, может выйти в 2024 году и планируется, что он попадет и в российские кинотеатры. В центре сюжета будет Джеймс Сандерленд, сыгранный Ирвином, который возвращается в Сайлент Хилл, чтобы найти свою возлюбленную Мэри Крейн, роль которой исполнит Ханна Эмили Андерсон. Режиссёром проекта выступил Кристоф Ган, ранее работавший над первым фильмом «Сайлент Хилл», который получил не самые высокие оценки, но был не плох.

Окно выпуска Nintendo Switch 2 сужается: новый слухи указывают на март 2025 года

Следующая консоль Nintendo может появиться на рынке раньше, чем ожидалось, с надеждой на более сильную стартовую линейку игр

Следующая консоль Nintendo может появиться на рынке раньше, чем ожидалось, с надеждой на более сильную стартовую линейку игр

Согласно последним слухам, следующая консоль Nintendo, предварительно названная Switch 2, может быть выпущена уже в марте 2025 года.

Долгое время ожидалось, что преемник Switch появится на рынке во второй половине 2024 года. Однако сейчас появилась информация о том, что выпуск Switch 2 был отложен до 2025 года. Говорят, что Nintendo даже начала информировать своих крупнейших партнеров-разработчиков об этом переносе, и именно так новость попала в прессу.

Новый отчет от Nikkei так же подтверждает это слух. Nikkei считает, что этот временной промежуток может быть отодвинут еще дальше в зависимости от состояния производственных возможностей Nintendo в начале 2025 года. В частности, утверждается, что Nintendo настроена избежать дефицита и спекуляции цен до такой степени, что готова отложить выпуск консоли еще дальше, если считает, что ее производство не сможет удовлетворить спрос, а также желанием сопроводить Switch 2 более сильной стартовой линейкой игр, чем это было у ее предшественника.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 4
Отличная работа, все прочитано!