Игровые новости DailyQuest #258: Fallout, Fallout 2, Fallout 4, Fallout 76 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире! Сегодня много новостей про игры Bethesda. Тодд Говард дал уж больно обширное интервью.
Первые превью Black Myth: Wukong
Отзывы многообещающие, посмотрим, что получится.
Black Myth: Wukong выходит только в августе, но разработчики из Game Science заранее дали журналистам опробовать двухчасовое демо. На основе этого опыта появилось не мало хвалебных превью китайского приключения по роману «Путешествие на Запад». Первое и самое главное - Black Myth: Wukong не souls-like. По словам журналистов, игра ближе к современному God of War, чем к Dark Souls. Хоть в Wukong можно потерять опыт после смерти, а враги возродятся вместе с вами, это скорее экшен-RPG со множеством souls-элементов. Например, боссы в Black Myth заставят попотеть. Некоторые издания назвали эти схватки главным достоинством игры. Битвы с рядовыми противниками тоже не менее интересны. У главного героя одно оружие – посох, четыре слота под магические навыки и нет блока. Только уклонение, которое можно прожать трижды, а потом долго ждать отката. Зато если уклонятся идеально, можно получить очко сосредоточенности и вломить врагу сильной комбинацией.
Из недостатков озвучили порой излишнюю детализацию. Из-за огромного количества объектов в кадре, не всегда понятно куда нужно идти. К слову, не смотря на хорошую картинку и богатое окружение, в демо на ПК просадок fps журналисты не заметили.
BlackMyth: Wukongвыйдет 20 августа на ПК и PlayStation 5. Версия для Xbox Seriesзадержится.
Тодд Говард рассказал, как долго Fallout 76 будет получать обновления
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард сообщил, что у разработчиков есть дорожная карта обновлений для Fallout 76 на несколько лет вперед. Более того, он намекнул, что бесплатный контент для игры может выходить еще дольше.
23 октября Fallout 76 отметит шестую годовщину своего выхода. Несмотря на проблемный старт, игра сейчас чувствует себя довольно уверенно — десятки тысяч игроков ежедневно исследуют Аппалачи. Это стало возможным благодаря постоянной поддержке, ведь Bethesda выпустила почти 50 обновлений с момента дебюта игры. Последнее обновление появилось 12 июня и ознаменовало начало 17-го сезона, а также расширение карты.
Тодд Говард в недавнем интервью подтвердил, что впереди еще много нового контента. Он заявил, что Bethesda будет продолжать поддерживать Fallout 76, поскольку игра сейчас более популярна, чем когда-либо. Хотя конкретных сроков Говард не назвал, он указал, что внутренняя дорожная карта охватывает несколько следующих лет.
Закрылась студия ответственная за перезапуск Alone in the Dark
У Embracer Group не первый год полоса невезения. Сначала холдинг рос, скупал студии, а потом сорвалась тайная сделка на 2 млрд. и все покатилось под откос. Начались сокращения, отмены проектов, закрытия студий, а в итоге от Embracer «оптпочковалась» Saber Interactive, а сам холдинг разделился на три части. И всему этому организационному бардаку сопутствовали и неудачи с релизами.
Неудачный старт Payday 3 не позволил холдингу заиметь «дойную корову», а ремейк Alone in the Dark стартовал так слабо, что Embracer не удалось сесть на «хайп-трейн» переизданий классики. В итоге сначала в студии, занимавшейся ремейком, прошли сокращения, а сейчас стало известно, что Embracer Group закрывает Pieces Interactive. Официальных причин холдинг не озвучивал. Но информация о роспуске студии опубликована на сайте Pieces. Так что можно с уверенностью сказать, что Embracer убил еще одну студию и возможно франшизу.
Слух: Новые детали игры про Чудо-женщину утекли в сеть
Новые детали игры от Monolith Productions про Wonder Woman попали в сеть. После выхода Middle-earth: Shadow of War в 2017 году Monolith Productions оставалась в тени, пока не анонсировала проект на The Game Awards 2021. Многие ожидали третью игру по «Властелину колец», но студия удивила фанатов, объявив о разработке открытого мира про Чудо-женщину. С тех пор информация о проекте была крайне скудной, но недавно утечка на Reddit пролила свет на игру.
Сюжет игры описан как «однопользовательский экшен», где игроки будут использовать «божественную силу» Чудо-женщины, чтобы сражаться с армией монстров под командованием «могущественной колдуньи Цирцеи». Также героиня должна «восстановить отношения с матерью, королевой Ипполитой, и амазонками, которые чувствуют себя преданными из-за её ухода с Темискиры».
Утечка также подтвердила возвращение системы Nemesis, которая запомнит выборы игроков и будет на них реагировать. Если Monolith удастся реализовать эти идеи, игра про Чудо-женщину может стать настоящим хитом.
Все квесты в Dragon Age: The Veilguard сделаны вручную
В Dragon Age: The Veilguard не будет элементов гринда, которые присутствовали в Dragon Age: Inquisition. Об этом рассказала руководитель проекта Корин Буше в Discord. Игра будет построена на цепочке заданий, без необходимости собирать ресурсы для продвижения по сюжету. The Veilguard сконцентрирована на плотном и тщательно срежиссированном сюжете с продуманными побочными квестами.
Творческий руководитель Джон Эплер добавил, что все квесты будут созданы вручную, что подчеркивает уважение разработчиков к игре. В группе с игроком будет два напарника, что позволит лучше раскрыть этих персонажей. Диалоги между напарниками будут удобны для игрока, так как они могут прерываться и возобновляться. Локации в игре могут изменяться в зависимости от принятых решений. Все семь спутников смогут завести роман с персонажем игрока вне зависимости от пола. Истории спутников будут самыми глубокими за всю историю BioWare, и у каждого будет несколько уникальных обликов. В игре снова появятся песни в тавернах.
Звучит многообещающе, но сдюжат ли BioWare такой масштаб? Узнаем уже в этом году. Релиз Dragon Age: The Veilguard назначен на 2024 год без конкретной даты.
Starfield получит второе сюжетное DLC после Shattered Space
В интервью Тодд Говард рассказал о планах по развитию Starfield. Он подчеркнул, что студия не собирается забрасывать свою новую интеллектуальную собственность в ближайшее время. Когда его спросили о ежегодных дополнениях, Говард ответил: «Мы хотим этого. Насколько долго это продолжится? Надеюсь, очень долго. Мы уже планируем следующее дополнение.»
Он также объяснил подход к планированию расширений для Starfield. «Мы не ставим цель ответить на все вопросы. Мы смотрим на это и думаем: Какой угол выбрать? Что мы хотим добавить в игру по части опыта или атмосферы.»
Тем временем многие фанаты Bethesda надеются, что студия найдет время для работы над другими своими проектами: The Elder Scrolls и Fallout. Говард отметил, что команда не будет торопиться с новой игрой Fallout, несмотря на успех сериала.
Новые подробности Gears of War: E-Day
The Coalition анонсировала новую игру серии Gears of War под названием E-Day на недавнем шоу Xbox. В интервью с Windows Central креативный директор Мэтт Сирси и руководитель бренда Николь Фосет поделились подробностями новой Gears of War.
E-Day, созданная на базе Unreal Engine 5, расскажет о событиях, происходящих за 14 лет до первой части Gears of War, в День Разлома. Игра сосредоточится на зарождении дружбы между Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго. В новой части произойдет возвращение к мрачной атмосфере первой игры, сохраняя эмоциональные моменты, характерные для серии. Так как люди ещё не научились бороться с Саранчой, она станет таким же жутким и сильным противником, как в 1-й части. Будет в игре и больше ручного оружия, включая появление знаменитого Лансера. The Coalition обещает новый геймплей с новым оружием и врагами. Gears of War: E-Day выйдет на ПК и Xbox Series, включая Game Pass.
Elden Ring достигает рекордного числа игроков перед выходом дополнения Shadow of the Erdtree
Elden Ring сейчас на пике популярности в Steam, собрав почти 175 000 одновременных игроков в конце июня. В последний раз такие высокие цифры наблюдались более двух лет назад, вскоре после релиза игры.
Этот всплеск популярности связан с предстоящим выходом дополнения Shadow of the Erdtree, которое выйдет 21 июня. Анонсированное в феврале 2023 года, это первое и единственное дополнение для Elden Ring.
Популярность обусловлена возвращением старых игроков, а не новичков. Многие хотят подготовиться к новому испытанию в дополнении, а другие стремятся пройти игру достаточно далеко, чтобы получить доступ к Shadow of the Erdtree. Более половины игроков Elden Ring еще не выполнили требования для доступа к DLC, а именно победу над двумя Полубогами: Раданом и Могом.
Успешный Xbox Game Showcase поднял продажи Xbox Series
Продажи Xbox Series X резко выросли после успешного шоу Microsoft. На Amazon консоли распроданы, и доступны только подержанные или восстановленные модели, что необычно для Microsoft. Xbox Series S и PS5 в наличии, что указывает на высокий спрос именно на Xbox Series X.
Многие пользователи социальных сетей хотят вернуться к Xbox после утраты доверия к Microsoft, впечатлившись недавним шоу. Такие игры как Doom: The Dark Ages, Fable, Perfect Dark и Gears of War: E-Day помогут Xbox конкурировать с PlayStation. Фил Спенсер отметил, что ожидается много сторонних релизов и Game Pass станет ключевым направлением компании.
Тодд Говард хотел бы, чтобы Bethesda дольше поддерживала Skyrim и Fallout 4
Тодд Говард из Bethesda заявил, что The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 должны были получать поддержку намного дольше. Несмотря на значительные дополнения и обновления для новых поколений, Говард считает, что циклы поддержки этих игр должны были быть продолжительнее. Это подход, который Bethesda теперь применяет к Fallout 76 и планирует использовать для грядущего The Elder Scrolls 6.
В интервью Говард рассказал о стратегиях поддержки игр Bethesda. Он отметил, что Skyrim и Fallout 4 могли бы получать обновления дольше. Хотя Skyrim получил три крупных дополнения и несколько юбилейных изданий, а Fallout 4 — шесть DLC, этого оказалось недостаточно.
Эти уроки повлияли на подход Bethesda к Fallout 76 и Starfield. «Мы знали, что будем поддерживать Fallout 76 как можно дольше,» объяснил Говард. «То же самое касается Starfield, и мы применим этот подход к TheElder Scrolls 6.»
Pathfinder Kingmaker вернулся в российский Steam
Owlcat Games – российская студия, создавшая такие проекты, как две части Pathfinder и недавний Rogue Trader. С 2022 года, по понятным причинам коллектив дислоцируется за рубежом, а из-за этого страница Pathfinder Kingmaker в Steam была недоступна для россиян из-за ограничений со стороны предыдущего издателя Prime Matter (Deep Silver). Но партийная RPG стала вновь доступна в российском Steam и продается за рубли благодаря новому издателю MY.GAMES.
Ранее, когда Pathfinder Kingmaker была недоступна, вторая игра серии свободно продавалась в России благодаря издателям META Publishing и Owlcat Games, как и Warhammer 40,000: Rogue Trader, который студия издает самостоятельно. Теперь же первая часть снова доступна: обычная версия стоит 1300 рублей, а комплект с DLC Imperial Edition Bundle — 2656 рублей.
Bethesda не планирует ремейк оригинальных Fallout
Bethesda не собирается модернизировать классические игры Fallout, заявил Тодд Говард. Это касается как ремастеров, так и консольных портов, так как, по словам Говарда, в эти игры лучше всего играть на ПК с клавиатурой и мышью.
В интервью Говард сказал, что ремейки и порты оригинальных Fallout не входят в планы компании. «Наш главный приоритет — убедиться, что они доступны и в них можно играть на ПК,» - сказал Говард, обсуждая Fallout и Fallout 2. «Наши приоритеты в разработке лежат в других областях.»
Говард подчеркнул, что оригинальные игры должны оставаться в их изначальном виде: «Некоторый шарм игр того времени связан с их возрастом. Я бы не хотел менять это, чтобы сделать их более современными.»
Продолжение Lords of the Fallen выйдет в 2026 году и, вероятно, будет эксклюзивом Epic Games
Hexworks готовит сиквел к своей Lords of the Fallen, который ожидается в 2026 году. Игра, которая, по сути, будет Lords of the Fallen 3, упоминается как «Project 3» в соглашении между CI Games и Epic Games. Предполагаемое название — Death of the Fallen.
В отличие от предыдущей части, новая игра будет эксклюзивом Epic Games на ПК. CI Games останется владельцем IP и будет распространять игру на других платформах, включая Xbox Series и PS5.
Lords of the Fallen, выпущенная в 2023 году, продалась тиражом в миллион копий за 10 дней, с пиком в 43 000 одновременных игроков. Переход на эксклюзивность Epic Games может быть рискованным шагом, учитывая успех в Steam.
Игроки, желающие дождаться релиза в Steam, вероятно, столкнутся с ожиданием до 2027 года.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!










































































