Нижегородец, действующий арбитр КХЛ Павел Комаров в пятницу был обнаружен без сознания в Шереметьево.
Его обнаружили в бессознательном состоянии с открытой черепно-мозговой травмой, полученной, по предварительным данным, от удара тупым предметом сверху по голове. Нашли Павла Комарова в транспорте, перемещающем пассажиров по взлетной полосе, уже после вылета рейса на Нижний Новгород.
По словам жены арбитра Екатерины, в этом случае есть некоторые странности: багаж каким-то образом остался в аэропорту, а не на рейсе, и ее супруг был найден после вылета в общем транспорте, притом что тот летает исключительно бизнес-классом
«Спорт-экспресс»:
– Обстоятельства произошедшего непонятны, – заявил главный арбитр КХЛ Алексей АНИСИМОВ. – Состояние Комарова стабильное, ничего не угрожает его жизни. Нам очень жаль, что в ближайший месяц он будет отсутствовать на ледовых аренах. Других комментариев у меня нет.
– Как охарактеризуете Комарова?
Хороший крепкий судья, работает с основания лиги. Павлу – за 40 лет, но за время работы ни в какие переплеты не попадал. Он хорошо делает свою работу и в последние три сезона обслуживал более чем по 40 игр.
– В лиге будет проведено расследование произошедшего?
– Обязательно будем выяснять, что случилось.
Five Finger Death Punch - Trouble (Audio)
27 октября американцы Five Finger Death Punch выпутили сингл под названием Trouble.
Выход альбома A Decade of Destruction, в котором будут собраны лучшие хиты +два новых трека, намечен на 1 декабря
Аленивый календарь 2018 WIP
Тут уже посты создают, мол потеряли нас.
Я очень люблю скидывать недоделки и работу в прогрессе, но серьёзно держусь не скидывать в этом году и сделать всё по человечески.
Но мой переезд и переезд @GwennetGreen, наложили на наш проект некоторую задержку.
И вчерашний вот этот пост выбил меня из колеи.
По этому ловите скетчи из папочки WIP.
МЫ РАБОТАЕМ. Просто очень медленно.
Какими качествами должен обладать хороший писатель
Чтобы стать писателем, недостаточно быть просто талантливым. Помимо таланта успешный писатель обладает рядом черт.
Какие же качества важны для писателя? В первую очередь важно, чтобы его творческий почерк был узнаваем. Именно поэтому писатели посвящают выработке собственного стиля так много времени. Одно из качеств, которым непременно должен обладать писатель — это оригинальная манера изложения. По сути, все остальные качества работают на развитие именно этой главной черты писателя.
Еще одно качество писателя — это трудолюбие. Как говорится, без труда не вытащишь и рыбку из пруда. Для писателя это особенно актуально. Чем больше писатель прикладывает усилий к своему произведению, тем лучше оно получится. Иногда писателю приходится по несколько раз переписывать один и тот же эпизод. И главное запастись не только трудолюбием, но и терпением.
Терпение — не менее важное качество, которым должен обладать писатель. Терпеливое отношение касается не только самого творческого процесса. Писатель должен быть готов к тому, что известность настигнет его далеко не на следующий день после выхода книги. На завоевание читательской аудитории может понадобиться не один год. К некоторым слава приходит вообще только после смерти. Так что, как видите, терпение писателю жизненно необходимо.
Еще одним желательным для писателя качеством является внимательность. Именно благодаря этому качеству писатель способен подмечать все интересные моменты и мелкие детали, которые потом вполне могут занять свое место в его произведениях. Наблюдательному писателю не нужно долго думать над сюжетом, жизнь сама подбрасывает ему идеи.
Кроме того, писатель отчасти должен быть психологом и философом. Он должен раскрывать перед читателем все нюансы человеческих взаимоотношений, житейских проблем и самой сущности человека.
Писатель должен помнить, что в его произведении всегда должна присутствовать мысль. Причем мышление должно быть не стандартным, полным стереотипов, а оригинальным, подчас даже парадоксальным.
Инструменты для Настольных Ролевых Игр
Добрый день, Пикабу!
Мы с товарищами несколько лет играем в настольные ролевые игры, в частности в ДнД, и для облегчения участи сначала Мастера, а потом и игроков сделали пару полезных инструментов.
Театр, как известно, начинается с вешалки, а приключения ДнД начинаются в таверне. Первым и был создан Генератор Таверн.
Генератор Таверн создает название места, его респектабельность, цены на еду, фирменные блюда, информацию о тавернщике, о том, что происходит в таверне и т.д.
По-хорошему, конечно, подобные вещи лучше готовить заранее до игры, но иногда партия приходит куда-то ВНЕЗАПНО. На такой случай пригодится этот генератор. Но даже если Мастер готовит все заранее, такой инструмент может подтолкнуть фантазию и ли подбросить неожиданных деталей.
Самое забавное тут - это получающиеся названия. В исходном документе, откуда взята большая информация было две таблицы по сто слов, из комбинации которых получалось название. Мы же добавили еще несколько сотен вариантов, так что в результате общее число возможных комбинаций просто не счесть (ибо лень).
Следующий инструмент скорее поможет игрокам, особенно новичкам или тем, кто хочет попробовать чего-то нового. Это Генератор Предыстории Персонажа.
https://tentaculus.ru/background/
Собственно, он накатывает историю о том, что происходило с персонажем до того, как он ввязался в основные приключения. Причем истоия может быть как из пары предложения (где родился, куда отправился), так и из многих абзацев. В ходе предыстории персонаж может получить как полезные навыки (навыки в основном ДнДшные, но можно найти аналоги в в других системах), так и зловещщих врагов или даже увечья.
Никто не заставляет использовать получившуюся информацию "как есть", но на ее основе можно создать что-то запоминающееся и необычное. Особенно хорошо такой инструмент подойдет для игр типа данженкроулер, где персонажи мрут как мухи, и часто приходится делать новых.
Следующий инструмент опять больше нужен Мастеру, чем игрокам, это - генератор названий поселений.
https://tentaculus.ru/topography/
Куда пришла патька после Подземелий Древнего Ужаса пропивать честно награбленное, где Зловещщие Ниндзя-Культисты планируют провести Жуткий Ритуал, откуда, в конце концов, персонаж новго игрока, все это можно нагенерировать там. Стоит упомянуть, что названия в основном получаются в "постсоветском" стиле.Если хочется чего*-нибудь в стиле Забытых Королевств, можно обратить внимание на другой генератор - генератор имен.
Судя по названию, Генератор Имен должен создавать имена. Так и есть, он создает имена, причем берет их не с потолка, о основывается на примерах. В частности, для генерации имен для игры по ДнД используются примеры из Книги Игрока. Кроме того, одной из "фич" является возможность задавать собственные списки. Например, очень хочется имена для персонажа по Древним Свиткам, стоит отобрать пару десятков примеров (чтобы получающиеся имена были разнообразными), загрузить в генератор, и он будет выдавать новые варианты.
Помимо этого, в качестве примера можно загружать названия стран или городов, да хоть словарь русского мата.
Далее идет каталог заклинания ДнД 5 редакции.
Полезно и Мастеру, и игрокам. Заклинания на английском и русском языках. Все официальные классы. Можно искать по названию, фильтровать по школам, уровню и всему остальному. Карточки заклинаний можно распечатать. В общем - сказка.
Кроме того там есть и другие инструменты, а так же статьи и заметки на игролевые темы. Инструменты развиваются и дополняются. К сожалению не так быстро как хотелось бы, потому что нас мало, а планов много. Но мы продолжаем этим заниматься и я надеюсь, эти инструменты помогут вам играть веселее 🐙
P.S. Если есть вопросы, с удовольствием отвечу :)













