Советую посмотреть: Странники/Planetes(26 серий, 2003-4гг.)
IMDB 8,3/10 (14 место в списке лучших аниме)
Уже 2075 год, но вокруг не видно ни инопланетян, ни мехов, только всё тоже привычное всем человечество с всё теми же проблемами. А всё потому что перед нами представитель твёрдой научной фантастики, радующий отличной проработкой технических деталей, в добавку к которой идут столь же хорошие рисовка и музыка.
Всё начинается с того, что нам представляют одну из главных героев - Ай Танабе, молодую девушку, попавшую благодаря "чудесам" бюрократии на работу по сбору космолома в открытом космосе, не пройдя даже простейшую начальную подготовку. Вместе с ней мы и будем по началу разбираться что и как в этом будущем. И начнётся всё с того что критически важная профессия космического мусорщика почти не уважается и плохо финансируется.
Жанровая принадлежность - Slice of Life/Повседневность, а следовательно нас ждёт как комедия, так и трагедия, словом жизнь, но без событий мирового масштаба не обошлось.
Баянометр молчал
Первый пост, судите строго.
Вспоминая старые игры:Theme Hospital
Всем привет! Сегодня мы совершим путешествие в 1997 год. На прилавках лежал первый fallout, GTa, dungeon keeper и еще возможно не такая выдающаяся игра, как те что я перечислил, но уж точно она стоит того что бы про нее вспомнить это Theme Hospital.
Разработали игру Bullfrog Productions компания основанная в 1987 Питерем Молинье и ставшая известной благодаря игре Populous, в каждой из последующей играх проследовали инновация, будь это Syndicate -стильный игра про киберпанк или вышеупомянутая Dungeon keeper.
Разработка игры заняла 2 года, из интересных фактов стоит рассказать что идея пришла от Питера Молинье и журналиста Джеймса Лича, который думал о развитии других тематических игр на подобие Theme Park. Джеймс Лич предложил больницу и Молинье был в восторге от этой идеи. Развитие проекта началось когда дизайнер Марк Уэбли вместе с Молинье, а так же художником Гэри Карром посетили Королевскую больницу графства Суррей и больницу Фримли Парк, чтобы получить вдохновение.
Первоначально Theme Hospital включала настоящие болезни, но они были заменены вымышленными поскольку было решено, что болезни в игре не должны быть слишком реалистичными? команда столкнулась с дилеммой связанной с необходимостью сделать игру про больницу веселой и интересной, хотя в жизни это скорее серое и отнюдь не веселое место. На начальных этапах программирования Bullfrog нанял Джеймса Лича, который написал текст игры и придумал болезни. Молинье не принимал непосредственного участия в разработке игры, потому что вкладывал все силы в Dungeon Keeper, так же во время производства игры, большое количество кода было заимствовано у Theme park.
Но перейдем к самой сути. Theme Hospital это экономический симулятор, в наши руки дают управление и создание больницы,а от нас требуется создать условия для привлечение и лечения пациентов, наверное игра была бы скучной если бы не доля юмора которую вложили авторы при создании болезней. Есть раздутая голова, невидимость, длинный язык, необычная простуда и множество других болезней, а так же соответственного кабинета для диагностики и их лечения.
В начале каждой миссии нам дается пустая больница, в которой необходимо построить кабинеты, уборные и остальные строения вплоть до автоматов с водой. Необходимо не только обеспечить пациентов должным приемом, но и не забывать что у вас есть доктора и другой персонал которым также захочется отдохнуть или поиграть в бильярд, для этого нужны отдельные комнаты.Так же стоит обратить внимание на квалификацию персонала, в игре нет прямого управления, но вы можете выгнать больных при смерти что бы не портили статистику либо особо ярых и разгневанных больных, так же стоит уделить внимание на грамотную постройку кабинетов.
Не забывая сделать в каждом из них «тепличные» условия для работы врачей и пациентов. Особое внимание стоит уделить постройке туалетов и мусорных баков, иначе стоит вам только отвернуться и через некоторое время чистенькая больница превратиться в мусорку.
Так что стоит нанимать уборщиков, а лучше нескольких так как с каждой миссией прибавляется больше пациентов, а значит и больше мусора на вашу голову. Постепенно игра усложняется, принося в спокойную жизнь землетрясения и экстренные случаи, когда необходимо срочно оказать помощь больным. Но и без этого ваши работники постоянно требует повышения зарплаты, а так же улучшения их условий труда.
Названия конкурирующих больниц выбрано по названию суперкомпьютеров из научной фантастики — HAL 9000, Multivac, Deep Thought, Holly и так далее. Игровые журналы и критики того времени отметили сильный геймплей, приятную графику и конечно же юмор. В журнале PC Gamer игра входит в 100 лучших игр на ряду с Theme park. В 2014 году Молинье заявил, что хочет, чтобы игра вернулась и описал Theme hospital как «отличную игру, которую он и многие люди помнят».
Для многих фанатов компании Bullfrog и ее игр, хочется что бы у старых и забытых, но всем сердцем любимых игр появилось второе дыхание, хотя бы как переиздание в HD качестве. Большое спасибо, надеюсь вы так же как окунулись в прошлое и вспомнили самые теплые чувства к тому времени и этой игре.
Вырви из контекста, наскреби хайпа.
Читаю украинское видение о высказываниях Путина о ситуации в(на) Украине (посмотрите-почитайте-посмейтесь), и это мне напомнило одну историю:
В восьмидесятом году, Папа римский Иоанн Павел II, посетил Францию, одним из первых вопросов который ему был задан журналистами: "будет ли его святейшество отпускать грехи падшим женщинам?" На что Иоанн Павел II ответил: "А что во Франции есть падшие женщины?"
На следующий день вышла статья одной из французских газет с заголовком:
"Первый вопрос Папы римского на французской земле: А есть ли во Франции проститутки?"








































