14 Мая 2017
70

"Герои Меча и Магии IV": Гильдия ветеранов. Природа

Фракция Природы - одна из самых живучих в истории "Героев". Появившись еще в первых версиях этой игры, она благополучно дожила и до "пятерки", вылившись в немалоизвестный Лесной Союз. И хотя друидов и их подопечных нельзя назвать самой мощной силой на поле боя, очень и очень во многом приверженцы лесной мудрости могут поспорить с грубой силой своих противников. В чем их секрет? Сейчас разберемся...

Итак, Природа. Начнем, пожалуй, с героя. В Заповеднике, а именно так называется бывший Бастион "тройки", можно нанять два типа героев - друида, мага с базисным навыком магии Природы и еще каким-нибудь вторичным умением, и лучника, который специализирован на навыке "Ратное дело" (оно же - "Бой"). Кто вам больше нравится, того и выбирайте. Я лично чаще беру друида - в таком случае от него пользе побольше. Почему? Ну, давайте сперва разберемся с самой страшной штукой - магией Природы. Она в игре имеет пять уровней (или кругов, как изволили выразиться наши переводчики). Имеет три вторичных навыка: Знахарство, оно же Травоведение, Призывание и Медитация. Знахарство обеспечивает героя маной и усиливает ее регенерацию (до 50 очков маны сверх положенного, плюс регенерация до 10 очков в день), Медитация усиливает эффективность заклинаний магии Природы (до 100 %), а Призывание, соответственно, бесплатно рекрутирует в армию всяких интересных существ, начиная от фей, волков и лепреконов, и кончая грифонами, единорогами и разномастными элементалями. Пробив все это до высшего, пятого уровня, маг-друид может в одиночку драться против н-ного количества противников, вызывая на поле боя всех своих юнитов, какие только существуют - лишь бы маны хватало, да самого попутно не пришибли. К тому же, если еще и овладеть магией Смерти, а особенно - навыком Демонологии, то, для пущего эффекта, можно звать на поле боя и дьяволов, и ядовитых тварей, и прочих милых существ. Так что, хоть магия Природы и бедна на непосредственно атакующие заклинания, считаться с ней все же стоит.

А теперь - непосредственно о существах. И, в придачу, о самом замке.

Замок Природы называется Заповедник, и, в целом, схож со всеми прочими замками "четверки". Тут, как обычно, есть три уровня городского здания (Дом Старейшин, Ратуша, Магистрат), три уровня защитных сооружений - Форт, Цитадель и Замок, Таверна, Верфь, Тюрьма (строить ее не нужно, и она позволяет держать в плену вражеских героев; назначение, кроме как в кампаниях, малопонятно), а также совершенно новая вещь - Караван-сарай. Последний обычно стоит уйму денег, но с его помощью можно уже не бегать, как раньше, по всем жилищам, собирая приплод, а просто "заказывать" оный к себе в замок. Караваны, в отличие от пятых "Героев", невидимы, и враг их атаковать не может, так что - крайне удобная вещь!


Ко всему прочему, в Заповеднике есть специфические строения, как то:


* Гильдия следопытов. Без нее вы не наймете эльфов, и, к тому же, в ней можно покупать простенькое оружие и зелья - для начальной экипировки героя вполне сойдет.


* Орден Друидов 5 уровней + Консерватория Хаоса и Консерватория Жизни. Помимо заклинаний школы Природы, тут, благодаря Консерваториям, можно подучить кое-какие заклятия Хаоса и Жизни. Но - даже заклинания Природы тут можно изучить не все, так что, при особом желании вызывать волшебных драконов или единорогов, придется вам, товарищи, поискать святилища Природы или Консерваторию оной самой.


* Портал. С помощью этой забавной штучки, кроме обычных пяти видов юнитов можно призывать еще восемь дополнительных существ, о которых я расскажу ниже.


* Радуга. Местный поставщик удачи до следующего сражения. + 2, с радостью и удовольствием.


* Священная роща. Увеличивает у каждого героя запас очков магии на 3 единицы - навсегда.


* Камень Вызова. Для его постройки нужен Грааль. Приносит 3000 золотых в день, увеличивает эффективность заклинаний магии Природы на четверть.


Существует еще пять зданий, которые можно построить в Заповеднике, но это - жилища существ, и о них разговор особый...


I уровень. Фея (Sprite)

Мелкая летучая штучка. Враг не отвечает, что, учитывая, что хитов у нее только семь, является едва ли не самым важным ее свойством.


I уровень. Волк (Wolf)

Вполне себе приличный боец. Две атаки за ход делают его одним из самых привлекательных существ первого уровня для ближнего боя. Легко справляется с большинством равных по уровню тварей.


II уровень. Белый тигр (White Tiger)

Кыска бегает неплохо, и успевает цапнуть врага, даже если ее атакуют, но в целом - впечатление среднее. А, учитывая, что со второго уровня приходится выбирать себе юнита... Эльфу проигрывает, это точно.


II уровень. Эльф (Elf)

Эта мелкая шпана с откровенно девичьим личиком выглядит слабее тигра, но стрелок эльф превосходный, и при стрельбе за ним, как и за тигром в ближнем бою,остается первый удар. Единственная проблема - чтобы их нанять, нужно построить Гильдию следопытов, а это не всегда возможно в силу скромности первоначальных ресурсов.


III уровень. Грифон (Griffin)

На этот раз символ фракции людей отчего-то перебрался в Заповедник, и, надо сказать, неплохо устроился. На мой взгляд, этот зверек гораздо полезнее единорога. Ну, подороже, плодится чуть медленнее, но его неограниченные ответы на атаки, скорость и полет в сочетании с даже более впечатляющими боевыми свойствами оправдывают постройку именно его жилища в полной мере.


III уровень. Единорог (Unicorn)

Честно говоря - не фонтан. И хитов у него меньше, чем у грифона, и атака послабее, и отвечает только на два первых удара. Да и графика, честно говоря, у него изрядно подкачала... Где "третьи" единороги, где мои златорогие красавцы?.. Есть, правда, еще эффект ослепления противника - но и он рогатого не особо красит.


IV уровень. Волшебный дракон (Faerie Dragon)

Эх, убрали у него симпатичные стрекозиные крылышки... вот досада! В ближнем бою — так себе, зато мощный маг. По части заклинаний — один из лучших. Кроме того, довод в его пользу: строительство жилища дракончиков обходится дешевле, чем для фениксов. Точнее, не дешевле, а проще набрать нужную сумму: вместо вагона ртути нужно понемногу всех ресурсов. Отражение магии делает его серьезной проблемой для колдунов Хаоса. Однако на четвертом уровне немало существ посильнее...


IV уровень. Феникс (Phoenix)

Дополнительные существа.


I уровень. Лепрекон (Leprechaun)

Плодится он быстро, но что с того? Даже фее уступает изрядно. Заклинание удачи накладывает единожды за бой, так что толку с него, прямо скажем, немного.


II уровень. Сатир (Satyr)

Боец, мягко говоря, посредственный, а вот заклинание по повышению боевого духа накладывает многократно... ну, и анимация у него очень даже забавная.


III уровень. Элементаль Воздуха (Air Elemental)

Бодро летает и блокирует стрелков. Что полезно, если вызывать его в бою, а потом повторять заклинание, то отряд будет пополняться, даже если уже улетел в гущу битвы (это общее свойство всех заклинаний вызова). Это дает шанс его грамотно использовать. А в остальном — ничего особенного. Не стрелок, как штормовой аналог из "тройки". И точка.


III уровень. Элементаль Земли (Earth Elemental)

Гораздо сильнее прочих элементалей, но жутко медлителен. Для быстроногих солдат Природы такой тормоз в строю — сущий кошмар, и поэтому их обычно оставляют стеречь шахты и родимый дом, а в бой ведут только тех, кого на месте призовут заклинанием.


III уровень. Элементаль Воды (Water Elemental)

В бою полезен до чрезвычайности: колдует заклинания, среди которых мощная Ледяная Стрела (Ice Bolt). Но с собой таскать его необязательно, по той же причине, что и его земляного собрата. Полезнее наколдовать их на месте, чтобы они, пока друид созывает свое воинство, занимались боевой магией. Не забудьте только, что сила их магии зависит от их количества. Среди элементалей — «наш выбор».

А если даже они сдохли - не беда, насладитесь прикольным звуком, этаким влажным "квак"!


III уровень. Элементаль Огня (Fire Elemental)

Конкурент водяного элементаля в борьбе за приз зрительских симпатий, класс «элементали». Вполне приличная стрельба, плюс устойчивость к основным боевым чарам Хаоса — в общем, полезная тварь. А уж как она ползает по полю боя - вообще отдельный разговор.


III уровень. Улей, он же Росянка (Waspwort)

Сравнительно редкая тварь: Вызывание ее не создает, только магия четвертого уровня и портал. Жутко медлительна, опять же, но для тех, кого не надо таскать с собой по полю боя, это не помеха. Стрелок приличный, накладывает заклинание "Слабость".


IV уровень. Богомол (Mantis)

Прямой конкурент феникса. Один из самых мощных вызываемых магией бойцов, и этим все сказано. Послабее драконов, зато его можно призвать непосредственно в бою!

Связывание — аналог прежней способности древолюдей. Атакованный богомолом не может двигаться, но может драться.


О, как же не везло этой твари с переводами! Вполне распространенное (в своем мини-варианте) на юге России насекомое на русский переводили то как мантиса, а то даже как воина мантиссы (математики в восхищении). Даже у родных русских разработчиков из «Нивала», и то «мантис». Но мне, биологу, как-то легче его богомолом обзывать.


IV уровень. Гаргантюа (Gargantuan)

"Огромный земной элементал, подобный Чудищу, Гаргантюа атакует с силой самой земли, поражая противника градом камней. В ближнем бою Гаргантюа сокрушает противника своими огромными кулаками." Лирично, правда? Но, в целом, эта тварь - один из сильнейших стрелков в игре. Бьет по площади, как циклоп, стреляет дважды за ход - как эльф, и ко всему прочему еще и не имеет штрафа в ближнем бою. Встречались бы еще их "Долины Гаргантюа" почаще - цены бы им не было!

Ну, вот, собственно, и все. Героев я разбирать не буду, поскольку, кроме начальных базисных навыков, друг от друга они, помимо интересных биографий, ничем не отличаются. Каких-либо спецнавыков у них нет.

Источник

От себя: Герои 4 явились для меня первой игрой из этой серии, с которой я ознакомился. Зная, что не всем эта часть по душе, не могу обойти ее стороной в силу теплых воспоминаний.

Показать полностью 19
253

Картошечка по-королевски

Картошечка по-королевски

Это блюдо оценят все! Просто и нереально вкусно! Это, можно сказать, мое фирменное блюдо, так как я готовлю его почти всегда, когда приходят гости. Но и просто так, на обед или на ужин, такая картошечка часто на нашем столе. Попробуйте!


Ингредиенты:

• Картофель - 800 г

• Куриная грудка - 400 г

• Лук

• Перец сладкий

• Майонез - 2 ст.л.

• Кетчуп - 2 ст.л.

• Сыр твердый - 80 г

• Масло сливочное - 100 г

• Перец черный молотый

• Соль


Приготовление:

Куриное филе порезать, посолить, добавить черный перец по вкусу.

Картофель нарезать тонкими колечками и посолить.

Выложить слоями в форму - мясо, нарезанный полукольцами лук, сладкий перец, кетчуп. Дальше равномерно уложить картофель, сделать сеточку из майонеза, затереть все сыром. Сверху обязательно (!) выложить кусочки сливочного масла. Без масла - ну, совсем не то!

Запекать под фольгой 40 минут при 190 градусах, затем до румяной корочки, сняв фольгу, еще минут 15 при 180 градусах.


Как я готовлю это блюдо и что получается в итоге, смотрите в моем коротком видео:  

Показать полностью 1
258

Жизнь в Австрии. Типичный областной город

Всем привет!

В этом посте расскажу об одном из небольших городков в 20км от Вены, коих множество, но где я сейчас живу.

Видела уже подобные посты о Финляндии, Канаде и др. , решила запилить свой.


Первый год после переезда я жила в самой Вене, в 7 минутах на метро от центра, но в районе неблагоприятном, по мнению многих. Эдакий маленький Стамбул. (Меня он полностью устраивал, никаких неприятных ситуаций не происходило, так что больше стереотипы, нежели реалии). Сейчас проживаю у аэропорта, 30 мин на шнельбане до центра Вены (аналог аэроэкспресса), вся инфраструктура, природа, спокойствие, в общем - плюсов больше, чем минусов расположения.


Итак, городок зовётся Фишаменд, насчитывает порядка 10тыс населения. Делится на две части - новые дома и частный сектор. Я живу в новом районе, дом расположен прекрасно - с видом на речку и лес.

Все новые дома обычно 2,3х этажные, в подъезде 2 квартиры на этаж.

Стоимость аренды квартиры с метражом 75кв.м в месяц с коммуналкой примерно 700 евро.

Все квартиры на первом этаже включают в себя сад, ниже на фото.

Квартиры выше - довольно большую открытую лоджию (стоимость при этом не различается).

Фото соседнего дома:

На каждый дом предусмотрено специальное помещение для хранения колясок и велосипедов.

Каждый дом имеет свою парковку, за каждой квартирой закреплено личное место.


Так выглядит помещение с мусорными баками (на два дома):

Общее фото дома и парковки:

Через каждые два дома организован двор с детскими площадками. Нам достался вот такой парк, используется для выгула собак:

На каждом углу стоят автоматы для выдачи мешков для уборки за собаками. Активно используются, ибо штрафы большие, да и ответственность в людях живет.

Наша собака, забрали из сербского приюта. Здесь вообще очень распространено брать взрослых животных из восточноевропейских приютов. В Австрии животных содержат пожизненно, поэтому они предпочитают спасать тех, кому недолго осталось. Все животные чипированы, состоят на городском учёте. Ежегодно им от мерии приходят всякие ништяки в подарок.


Мои окна выходят на вот эту реку, расположенную в собачьем парке:

Возвращаясь к дому, хочу сказать ещё пару слов об устройстве. Ящики для почты на улице, в отличии от России.

Каждой квартире принадлежит большое сухое подвальное помещение, очень удобно.

Каждый понедельник приходят с генеральной уборкой, подъезд блестит.


В каждом подвале есть электрическая сушилка вещей- 50 центов за сушку. Дома сушить не принято.


Город не дешевле Вены, но проживают здесь в основном работники аэропорта, находящегося в трёх километрах. У них по наследству очень активно передаётся та или иная позиция в аэропорту.


Молодёжь в основном снимает квартиры, от родителей уходят по совершеннолетию, но снимают у фирмы - застройщика, что считается как беспроцентная рассрочка. Впоследствии можно доплатить и выкупить жильё.


Вокруг очень чисто, леса, поля, все зелено, благоухает сирень. До этого радовала сакура)


П.С. Забавное нововведение - поставили по городу пару автоматов (выглядят как типичные с напитками и снеками), но с яйцами! Вроде как с частных ферм. Довольно неплохого качества, по крайней мере, нравятся больше магазинных, никогда такого не видела)


В общем, приезжайте в гости)

С удовольствием отвечу на ваши вопросы. Следующий пост будет о первых месяцах после переезда в Вену, адаптации.

Показать полностью 10
171

Как я ездил на заимку(в тайгу) делать мебель ,начало (часть1)

Апрель 2016 ,  позвал друг на объект  , в тайгу! Ну чо  поехали, работы один хер нет в Томске. Ехали долго  по говну.. не забуду никогда, не знал что УАЗ  вездеход (сам не автолюбитель) и на ГТТ 3 часа по  болотам в ебенях . Самый был эпик когда  спросил "когда заберут то?" Ответ прозвучал : "Может вертолётом, а так хз "
Цель работ: сделать пол , мебель + баня и печь в избе висела на Михалыче (охотовед)

вот сама изба:


вид изнутри

Наши  царские покои :) самое левое "здание"  это баня :) потом идёт  зимовье(где мы и жили первое время) она очень маленькая и низкая  чтобы охотник зимой  растопил быстро  и согрелся, баня тоже мелкая. Потом какая то коптильня , сей час там склад.

зимовье, тупым пёздам вход воспрещён категорически!!! да и ваще пиздец лютый

засыпал я хуёво, мыши бегали за ковром по брёвнам ,когда заехали в зимовье всё было в  мышином говне!

при дневном  свете так же херово видно

тут уже прошла  частичная отделка избы , отпидорили стены , покрасили окна в  Полисандр(медведи это оценят)

Михалыч  печь вроде как недособрал

интрьер отпидорен,  начинаем  делать мебель!  верстак, рабочее место готово!  Го !!!

Баня , вид с веранды  избы

К нам в гости пришла лосиха , стояла минут 10 , любовалась нами, а мы ей (в тайге без интернета , радио , и телефона это действительно какое-то шоу :)) Михалыч пошёл за ружьем  чтоб её вспугнуть  и не успел , она ушла раньше (говорят что животные чувствуют и уходят)

еще одно  развлечение ,  мышей было поймано штук 20 :)  весь выводок  был ликвидирован в зимовье, но я там уже не жил , я  переехал в избу  уже тогда

ледоход реки Чижапка

Хватит хуй пинать !  надо делать мебель !

Не..  всё равно хуй пинает!

извините  за ошибки я не писатель :)
вторая часть скоро при скоро :)

Показать полностью 20
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите