А вот была история...
История относительно давняя, просто захотелось рассказать. Было мне лет 20 эдак, хотелось денег побольше и работать поменьше, да все как то не находилось такой работы. Вот в поисках такой работы, наткнулся я на предложение старого знакомого, приехавшего недавно отдохнуть из славного города Братска. Работу обещал непыльную , легкую за которую платят, разве что не золотом. Послушал я его, подсчитал денежку, которую я буду зашибать по его рассказам и согласился поработать пару месяцев с ним. Сборы ,полет до Красноярска, поезд и все дела - надо сказать конец ноября был. Ветер жесткий в тех краях. Устроились ,работодатель снял нам квартиру однушку на двоих на 9 этаже, и покатилась рутина, дом-работа. Молодость брала свое хотелось любви и гулянок , но график работы не позволял. Я еще держался , а знакомый решил вызвать жрицу любви. Первый раз все прошло у него хорошо. Через пару дней, вечерком, он решил повторить вызов. Пока жрица ехала, он решил встретить ее у подьезда и ушел. Сижу я дома смотрю телек жду когда вернется знакомый с жрицей вдруг звонок от знакомого - подымаю трубку, а на том конце-сопение, кряхтение, звуки борьбы. Хватаю куртку, вылетаю из квартиры до 1 этажа с 9 наверное добрался быстрее лифта , лифт занят был. Выскакиваю на улицу перед подьездом, мой знакомый ,надо сказать что он занимался единоборствами, метелит мужика. Вдвоем валим его скручиваем, спрашиваю:
-что случилось? Где баба?
Знакомый рассказывает- подъезжает машина внутри: водила, жрица и мужик-сутенер которого мы скрутили, подзывают его просят часть денег в счет предоплаты. Знакомый без задней мысли, сует им в окошко 1000р купюру, мужик хватает купюры и орет водиле типа гони, а поскольку дело происходило во дворе жилого дома, сразу погнать у них не получилось. Знакомый пока машина двигалась по двору, успел открыть дверь и вытащить сутенера. Водила с бабой уехали прихватив купюру, а знакомый отвешивал пиз*юлей сутенеру и неведомым образом набрал мне. На вопрос что дальше - знакомый говорит надо мой штукарь отобрать! У сутенера пустые карманы на требования вернуть бабки начал орать и звать на помощь. Парой ударов мы его угомонили ,(З) был в свитерке - встретить ведь только вышел, на улице холод собачий , говорит "ты его подержи я куртку надену только и вернусь" и ушел. Я мужика к подъезду подвел и держу за вывернутую руку , а он давай ныть мол , рука затекла отпусти никуда я не денусь. Ну я молодой, глупый отпустил пока он руку разминал я отвлекся на пару секунд. Поворачиваюсь к нему, а на меня табурет летит , повезло что табурет хлипенький был, (кто то свой старый хлам вынес и оставил у подъезда) врубаю режим "терминатор", с подсечки бросаю мужика на землю и прижав к земле держу.Он орет- редкие жильцы проходящие мимо спрашивают, за что я его бью ,а я незнаю что ответить. (З) вышел через пару минут и сказал что вызвал полицию, которая также приехала через пару минут. Нас забрали с сутенером в отделение, ржали там над нами все - потом передали участковому. Который "убедил" моего знакомого не писать заявление и что 1000р не вернуть и лучше про них забыть, также сказал что мы очень сильно навешали сутенеру. Когда его он был забинтованный как сказал врач прибывший в отделение унего легкое сотрясение и множество рассечений. Нас отправили домой с предупреждением быть осторожнее так как может быть акция мести.
30 лет Ninja Gaiden
30 лет назад, 9 декабря 1988 г., на NES вышла легенда восьмибитного хардкора и, возможно, просто лучшая игра о ниндзя всех времен -- Ninja Gaiden.
Вторая половина 80-х. Запад заражен эпидемией ниндзямании. Все помешаны на ниндзя. Все смотрят трэшовые фильмы о ниндзя, читают комиксы о ниндзя и изучают приемы ниндзюцу по самоучителям. Скоро эта волна докатится и до нас, и мы, дети 90-х, тоже начнем мастерить нунчаки из двух палок и сюрикены из жести.
В Японии, надо сказать, немного офигели от того, что их национальные персонажи так прославились где-то за океаном. Но быстро поняли, что нужно ковать железо, пока горячо. И руководство компании Tecmo поручило двум командам разработать две игры про ниндзя (одну аркадную и одну консольную), да такие, чтобы они понравились западному игроку. То есть действие должно происходить на современном Западе, а ниндзя должен быть не исторически достоверным, а таким персонажем, в которого он превратился в заморской поп-культуре (как это уже случилось с пиратами и ковбоями). Черная маска, меч, "магия ниндзя", вот это вот всё.
Да, была еще аркадная игра Ninja Gaiden, которая вышла чуть раньше, в октябре того же года. Не другая версия, а совсем другая игра, которую связывает с нашим "Гайденом" только место действия, да имя главного героя - Рю Хаябуса. Аркадная версия - битэмап, довольно короткий, простой и не особенно интересный. Зато вдвоем можно играть.
Версию для NES разрабатывала другая команда под руководством Хидео Йошидзавы. Ninja Gaiden славится своей зубодробительной сложностью [хотя на той же NES есть игры намного сложнее, но это уже другая история], и это с самого начала было понятно даже самим разработчикам. Бета-тестеры плакали, матерились и проклинали Йошидзаву, пытаясь пройти игру. Но на Западе как раз почему-то была мода на запредельно сложные игры, и команде дано указание не ныть, терпеть и идти прежним курсом.
В итоге Ninja Gaiden получился даже сложнее, чем изначально задумывался. Почему-то не реализовали чекпойнты в середине уровней, которые вообще-то были запланированы. И зачем-то оставили знаменитый баг, который заставляет сыпать тонны проклятий на создателей игры: в самом конце, при сливе на любом из финальных боссов, игрока отбрасывает аж в самое начало 6 уровня, который состоит из трех этапов повышенной лютости.
Но все же главное, чем Ninja Gaiden вписала себя в историю - это катсцены. Сюжет в игре подается в виде кинематографичных роликов между уровнями. Хидео Йошидзава был большим фанатом кино и хотел, чтобы Ninja Gaiden была не в меньшей степени фильмом о ниндзя, чем игрой. С крайне ограниченными возможностями NES это было очень непросто реализовать, ведь она была даже неспособна воспроизводить настоящую полноэкранную анимацию. Задание было поручено художнику Масато Като. и он отлично справился, применив приемы, заимствованные из манги, западных комиксов и аниме, где тоже часто экономили на анимации, используя вместо нее выразительные статичные кадры.
Ninja Gaiden стала первой консольной экшн-игрой, где сюжет подавался таким необычным способом. Сейчас это уже привычно и стало стандартом для игроиндустрии. Но начиналось именно здесь. Катсцен в Ninja Gaiden более 20 минут, и они занимают половину объема картриджа.
И, конечно, музыка. Великолепный саундтрек за авторством совсем еще молодого Кейдзи Ямагиси, которому тогда едва исполнилось 20 лет и который вообще не планировал становиться профессиональным композитором, а мечтал выучиться на пилота. Тема уровня 4-2 - один из самых узнаваемых треков в истории игр, а число каверов на него стремится к бесконечности.
За успехом первой части последовали два великолепных продолжения, а потом наступили 90-е, волна ниндзямании схлынула, и о Рю Хаябуса забыли более чем на десяток лет. Новая игра в линейке Ninja Gaiden появилась только в 2004-м.
Криповый кот
смотреть с 10:52
Снова о ВСД. Одной в рядах прибыло.
Здравствуйте, уважаемые жители Пикабу.Моя жизнь разделилась на до и после.В августе месяце в квартире был ремонт, всё семейство выехало на дачу. Домик маленький + годовалый ребёнок спал с дедушкой на первом этаже, а я на втором. И гоняла туда-сюда по три четыре раза каждую ночь. В общем тот месяц я спала урывками. А так же нервы, рабочие, не ту плитку купили...Вернувшись домой, старшего сына забрали в инфекционку с пневмонией, я тоже зацепила пневмококк, но об этом ещё не знала. Моральное напряжение плюс инфекция, думаю, сделали своё дело.
Через неделю, выехали я и муж с дачи. Чувствую, тяжело дышать. Первая мысль аллергия, но утром только кофе попила.... т.е. вроде отеку квинке не с чего случится. С собой был супрастин в уколах, мужу дала ЦУ. Доехали до дома, легла. Сердце бьется, глотать не могу, лицо онемело, руки-ноги не слушаются, давление слегка поднялось.Вызвала скорую, муж пересрал(простите за французский)
Приехали:давление в пределах нормы, у меня рабочее 110/70, там 120/80, пульс высоковат, дыхательной недостаточности нет,отека горла нет сняли ЭКГ- тоже всё норм. Спасибо медикам, мне никто не хамил, сказали - не умираете , у вас ВСД.
Дальше приступы били меня по несколько раз в день неделю.А потом манифестировал пневмококк. Начались антибиотики, но! Приступы прекратились вообще!!!! Ни одного,пока была температура, кашель и тд. После выздоровления началось все по новой. Невролог прописала Амитриптилин и сходить в ПНД.Я обратилась к знакомому психиатру. Он посоветовал пропить курс Фенибута- однозначно стало легче, курс 3 месяца с уменьшением дозы. Вот я его закончила. Две недели ходила бодряком. На днях в ресторане заказала острый скат на тебе, после двух ложек опять отекает горло по ощущениям. Глянула в зеркало: отека нет, а горло перекошенно... Дальше сердце стучало, дышать тяжело. Короче, накрыло меня.
МРТ на остеохондроз не делала, но надо.
Вопрос к вам: какие лекарства , кроме антидепрессантов, хорошо купируют надолго ПА?






