Помогите найти лекарство
Добрый вечер! Маме жизненно необходимо лекарство от аллергии «Тафен назаль» спрей или же его аналоги по составу, другие лекарства не помогают. Напишите, пожалуйста, мне в VK http://vk.com/id221969156, заранее спасибо.
Нежный Бонд мечтает о семье
Величественный Бонд, овчарка с добрым сердцем и верными глазами, желает найти свой дом и семью, которая будет готова предложить ему любовь, заботу и активный образ жизни.
Бонд - это не просто собака, это настоящий друг, который будет рядом в любых жизненных ситуациях.
Бонд - это собака особого характера. Он ласковый и нежный, всегда готов поделиться своей любовью и заботой. Умный и выносливый, он всегда готов к новым приключениям и активным занятиям. Внимательный и деликатный, он понимает ваши настроения и чувства, и всегда будет рядом, чтобы поддержать вас.
Одна из особенностей Бонда - его молчаливость. Он не лает, но это только добавляет ему шарма. Он может быть вашим немым другом, который всегда будет рядом, но никогда не будет мешать. Бонд ориентирован на человека и абсолютно ему доверяет. Он верит в вашу любовь и заботу и всегда будет стараться быть лучшим другом для вас.
Бонд - это дружелюбная собака, которая приветствует всех с радостью и лаской. Но его особая любовь и ласка относятся к людям. Он ценит человеческое общество и всегда будет рад видеть вас рядом с ним.
Бонд готов к новому дому. Он заботливо обработан, вакцинирован и кастрирован. Он хорошо ходит на поводке и знает базовые команды, мечтает стать частью вашей семьи и подарить вам свою преданность и любовь.
📞 8(966)311-58-48
Москва
Бонд ищет дом🏡. Он ждет вас, чтобы подарить вам свою любовь и преданность. Дайте ему шанс стать вашим верным спутником и найти свою семью.
Лиса без страха
Вот такую красавицу хитрую, запечатлел на днях, выйдя с работы ближе к ночи) 5 км от Москвы. За качество простите, снимал китайцем
Дневник разработчиков № 7 Cities: Skylines II - Карты и тематики
Всем привет! Добро пожаловать в наши еженедельные дневники разработчиков! Сегодня мы рассмотрим карты и темы, представленные в Cities: Skylines II.
Для начала давайте проведем небольшое сравнение между размерами карт. В Cities: Skylines игровая зона состоит из плиток 5x5, 9 из которых можно приобрести, когда все карты будут разблокированы. Одна плитка карты имеет размер 1,92 x 1,92 км, в результате чего общая игровая площадь составляет 92,16 км², а максимальная площадь, на которой можно построить город, - 33,18 км².
В Cities: Skylines II все обстоит несколько иначе. Во-первых, одна плитка карты стала намного меньше - примерно на ⅓ меньше, чем в предшественнице, - но вы сможете разблокировать почти все плитки, что даст вам в общей сложности 441 плитку карты. В результате игровая площадь составляет 159 км², что примерно в 5 раз больше, чем в Cities: Skylines.
Кроме того, плитки карты не обязательно должны быть соединены друг с другом, поэтому технически вы можете создавать небольшие изолированные карманные города, а также приобретать плитки карты до самого края карты, где можно создавать новые внешние соединения. Но подождите, это еще не все! Ограничение по высоте карты стало гораздо выше, чем раньше, что дает гораздо больше гибкости и свободы в выборе облика города вашей мечты.
Теперь поговорим о темах. В игре Cities: Skylines они управляли природным окружением карты, причем для каждой темы были заданы свои настройки. Когда мы говорим о темах в Cities: Skylines II, мы говорим о стиле дорог и зданий, причем при создании новой карты можно выбрать европейскую и североамериканскую темы. Но к ним мы вернемся позже в этом дневнике, когда как следует рассмотрим сами карты.
О дивный новый мир
На каждой карте Вас ждут различные испытания, связанные с разнообразными ландшафтами. Чтобы начать свой новый город, необходимо выбрать карту на панели "Новая игра". После выбора карты вы увидите наиболее важные сведения о ней, такие как тема карты по умолчанию, информация о климате, о котором мы поговорим на следующей неделе, широта, в каком полушарии находится карта, а также информация о временах года, доступная площадь для строительства, привычные природные ресурсы и, конечно, какие внешние связи уже существуют на карте.
Проверьте настройки, которые необходимо включить перед началом работы в новом городе
Разблокировка плиток карты
Придерживаясь привычного геймплея, по мере достижения каждой вехи открываются новые разрешения. Новый город начинается с 9 разблокированных плиток карты - это примерно та же стартовая территория, что и в Cities: Skylines. С помощью этих разрешений на расширение можно открывать новые плитки карты и продолжать развивать свой город. Для этого используется пользовательский интерфейс "Плитка карты", позволяющий видеть карту сверху вниз. Камера может перемещаться и поворачиваться, что позволяет находить наиболее подходящие для расширения территории. При выборе плитки на карте отображается важная информация, такая как площадь застройки, ресурсы и, конечно же, стоимость, а щелчок правой кнопкой мыши на плитке позволяет снять выделение. Можно выбрать сразу несколько плиток и посмотреть их общую стоимость, прежде чем покупать их. Стоимость зависит от размера зоны строительства и наличия ресурсов.
Выберите одну или несколько плиток для покупки в любом месте на карте, где вы хотите расширить свой город
Карты
При создании карт для Cities: Skylines II мы ставили перед собой задачу предоставить вам разнообразный набор карт с различным количеством интересных пейзажей. В той или иной степени все карты вдохновлены реальными местами, возможно, вы узнаете некоторые из них. Возможность открыть такую огромную территорию также позволяет нам создавать более разнообразные ландшафты, поскольку вы можете полностью использовать все доступные ресурсы и внешние связи на карте. Итак, давайте посмотрим на сами карты.
Архипелаг гавань
В основе этой карты лежит скопление островов с цепочкой мелких и крупных островов, окруженных со всех сторон водоемами. На карте присутствуют атоллы, лагуны, полуострова и бухты - небольшие низко расположенные образования суши. Ваш город будет иметь удобный доступ к внешним связям через шоссе, железнодорожные пути, маршруты кораблей и воздушные пути, причем шоссе проходит через всю карту, соединяя два главных острова.
Постройте островной город на острове Архипелаг Гавань
Барьерный остров
На этой карте, вдохновленной образованием барьерных островов, можно увидеть длинные цепи островов, расположенных параллельно материку и разделенных заливом. Острова в основном плоские, что позволяет легко построить город, и хотя шоссе и железнодорожные пути проходят через материк, у вас есть легкий доступ к морским путям, так как стартовый тайл расположен на барьерном острове. Плоские острова также облегчают строительство аэропорта, позволяя городу пользоваться воздушными путями, соединяющими его с внешним миром.
Барьерный остров идеально подходит для прибрежного города
Великое нагорье
В основе этой карты лежит регион Высокогорья, расположенный в Шотландии. Здесь преобладают горные хребты, но также встречаются длинные, узкие и глубокие озера, обычно называемые лохами. Между горами пролегают автомобильные и железнодорожные пути, а вдоль побережья можно найти несколько разбросанных скалистых островов и грозных утесов, а также выход к морским путям.
Будет ли ваш первый город располагаться среди гор Великого нагорья?
Озерный край
Вдохновленные финским озерным краем, мы, конечно же, не могли не включить эту карту. Здесь много спокойной воды с многочисленными озерами схожей формы и множеством небольших островов. Ландшафт изобилует зелеными насаждениями и лесами, а равнинные территории с небольшими холмами создают прекрасную основу для любого города с североевропейским обликом и атмосферой.
Окружите свой город тихими озерами
Горная деревня
Вдохновленная небольшими городами, расположенными вдоль горного хребта Альп, эта карта предлагает сходящиеся реки, протекающие по всей карте, и пологие склоны, тянущиеся от основания гор. Это создает широкую долину, разделенную крупными реками, где можно построить великолепный город между заснеженными горными вершинами.
Безмятежная долина Горной деревни готова к появлению шумного города
Дельта реки
На этой карте изображена большая извилистая река, текущая вниз по пологому склону и превращающаяся в дельту, а затем впадающая в море. Реку направляют холмы на краю карты, которые оставляют множество плоских участков для строительства города. Расширение дельты позволяет получить доступ к морским путям и создать интересные островные районы.
Постройте город на месте слияния реки с морем в дельте реки
Чистые равнины
Вдохновленная новозеландскими равнинами Кентербери, эта карта представляет собой широкие просторы плоской земли, покрытой пастбищами, готовыми к освоению. Карта имеет выход к широкой береговой линии, а на противоположной стороне карты горный хребет создает удивительный пейзаж. Равнины в центральной части карты представляют собой прекрасное место для строительства любого города.
Между горами и морем находится равнина Чистые равнины.
Горы-близнецы
Черпая вдохновение в береговой линии Исландии и знаковых скалах, вы найдете два отдельных плоских и крутобоких горных образования Туя. Небольшая река протекает через всю карту, спускаясь по склону к океану. Вдоль береговой линии расположены многочисленные скалы и скрытые пляжи с хорошим доступом к морским и судоходным путям. На карте отсутствуют железнодорожные пути, поэтому для их создания необходимо расширяться к краю карты, но, конечно, можно обеспечить город железнодорожной инфраструктурой и без внешнего соединения, если это подходит для вашего города.
Сделайте Горы Близнецы домом для своего города и воспользуйтесь всеми преимуществами, которые может предложить карта
Проход по водному пути
Две колоссальные горные цепи создают естественные границы карты с двух сторон, а игровая зона разделена меандрирующей рекой, протекающей через всю карту. Железнодорожные пути и шоссе по обеим сторонам обеспечивают легкий и быстрый доступ к внешним связям, а широкие берега реки оставляют много места для растущего города.
Пусть ваш город растет на берегу реки в комплексе "Проход по водному пути»
Ветреные фьорды
На этой карте, вдохновленной захватывающим дух формированием побережья фьордов, есть несколько длинных и узких заливов, окруженных отвесными скалами. Каждый залив заканчивается небольшой бухтой и начинается от одного морского края карты по аналогичной схеме. Между горами расположена довольно большая территория, пригодная для застройки, с возможностью выхода на вершины фьордов по узким склонам.
Какой город вы построите среди гор Ветреных Фьордов?
Внешнее соединение
На каждой карте имеется как минимум одно автомобильное сообщение, а на большинстве карт уже построены железнодорожные и морские пути. Все карты также имеют воздушные пути и линии электропередач, по которым можно импортировать или экспортировать электроэнергию. Некоторые карты имеют несколько автомобильных дорог прямо на стартовой плитке, что дает еще больше возможностей!
Добавьте новое железнодорожное соединение, перетащив пути на край карты
Тематика
Прежде чем закончить сегодняшний дневник разработчика, необходимо обсудить темы. При создании нового города можно выбрать европейскую или североамериканскую тематику, которая определяет разметку улиц, светофоры, модели автомобилей для определенных городских служб и другой дорожный реквизит. Хотя каждая карта имеет свою тему, вы можете выбрать понравившуюся, но после создания города изменить ее уже нельзя.
Жилые здания средней и высокой плотности европейского (слева) и североамериканского (справа) стилей
Это все, что мы приготовили для вас на этот раз. Вам нравится строить большие города? Есть ли какая-нибудь карта, на которой вам хотелось бы построить город? И на какой теме вы построите свой первый город? Сообщите нам об этом ниже. Мы вернемся на следующей неделе с очередным дневником разработчиков, посвященным климату и временам года в Cities: Skylines II.
Свадебные планы - AI Анимация
Источник - 🎯Нейро-Пушка