Огари из парка Дубки нападают на прохожих, защищая свою территорию
Видео из Телеграм канала: https://t.me/moscowmap/55070
Делаю тактическую партийную фэнтези RPG с Исекай протагонистм. Наконец-то релизнул трейлер и страницу в Steam
Немного предыстории. В младшей школе мне купили мой первый компьютер. Тогда к сервису подходили с душой и креативом, так что на устройстве был предустановлен не только пиратский Windows 7, но и десяток популярных игр того времени. Gta, Mafia, какие-то гонки и подобные сладости. К сожалению, ребенок-Я их не оценил и отправил в корзину.
Тут бы и конец истории, но кроме “популярных продуктов” там также было установлено около сотни игр категории C (игры до 100мб, в основном от партнеров Alawar, если кто еще помнит такого дистрибьютора). Всякие фермы, морской бои, платформеры… и моя первая РПГ.
Ныне старенькая и неказистая “Времена Раздора”. Но тогда я был в восторге. Проходил все карты с десяток раз. Пытался выявить всевозможные абьюзы. Ломал игру как мог и радовался. Веселое было время. Пожалуй это время навсегда предопределило мой вкус к играм.
Сейчас же, уже некоторое время работая программистом, я взял свободные часы в руки и решил, что все, пора освежить воспоминания детства. Самостоятельно. И понеслось. Движок изучен. Ассеты куплены. Время работать.
Сначала я планировал простое суровое фэнтэзи, как в каких-нибудь Battle Brothers или Wartales. Темный и беспощадный мир, войны и трагедии. Цена ошибки. Но в процессе разработки понял, что все же это не мое. Нужно что-то другое. И тут меня осенило. Анимэ.
А именно популярный нынче жанр попаданцев. Так родилась идея. Так родилось название. Otherworld Hero. Возможность дать игроку отыграть попаданца в фэнтэзи мир. Позволить игроку пройти типичными тропами “всепрощающих пафосных героев”, внутренне посмеиваясь над абсурдом происходящего. Или проложить иной путь. Путь антигероя. Путь хаоса. Путь истинного ведьмака. Кхм. Последнее явно лишнее.
Идея-то есть, но игры еще и играться должны. Значит нужны механики. Мой вышеупомяный источник вдохновения, Времена Раздора, предлагал путешествия по глобальной карте, по которой разбросаны деревни и города, логова бандитов и скитающиеся отряды и... вариацию карточных боев. Есть доска. 4 на 4. Вверху противники, внизу герои. Каждый герой - карта со здоровьем, уроном и прочими характеристиками. Враги и герои по очереди атакуют друг друга, или, в зависимости от класса, лечат и проклинают. Просто, но до сих пор актуально.
Если часть про “актуально” меня устраивала, то вот с “просто” надо было что-то решать. И решение было простым. Теперь каждый герой не просто карта с одним единственным видом атаки, а полноценный юнит с классом, десятками способностей, прокачкой, талантами, эволюцией класса, титулами и экипировкой.
И вот, спустя несколько месяцев разработки, реализовав основные механики и покорпев над интерфейсом, я решил - пора. Время делать трейлер и создавать страницу в стим. Сказано - сделано. И результат вы видите. Игре еще предстоит обзавестись сюжетом, балансом и некоторыми механиками, но надеюсь на релиз уже этим летом - началом осени.
Если заинтересовала игра - не забудьте её завишлистить! Это очень мотивирует продолжать работу, вместо того, чтобы наслаждаться сладким 6 часовым сном =)
*продублирую сюда ссылочку:
Поездка в Санкт-Петербург
Привет, пикабушники. Планирую в конце августа приехать впервые в Санкт-Петербург на 3 дня из Минска. Подскажите, пожалуйста, где лучше остановиться, какие места стоит посетить?
Алкогольный магазин. Вступление
Всем привет. Начал я свой путь в алкогольном мире в том же городе, где была АЗС. Но волею судеб, арендодатель оказался не очень хорошим человеком. Поработать я смог там всего лишь полтора месяца (и кстати мне в этом повезло). Но начну свой рассказ именно про эту точку. Расскажу про этапы.
1) Поиск посещения. От локации зависит успех в целом розничного магазина. Остальное всё мелочи.
2) Получение лицензии на розничную продажу алкоголя в рамках общественного питания. В этом городе получил лицензию по фото, которые потребовал лицензиар.
3) Подготовка помещения. Своими руками в основном делал ремонт,но и помогал мне мой давний знакомый таджик. Спасибо ему.
4) Закупка оборудования. Пробовал взять у официальных дистрибьюторов холодильники в аренду, но цена их продукции меня не устроила. Слабоалкогольные напитки в основном закупал в метро в оптовом отделе с доставкой( для неадекватов, через естественно ЕГАИС). Самое слабое место розничных магазинов - это холодильники.
5) Подбор персонала. Тяжело было найти адекватных работников, но подмечу что на нынешней точке персонал слабее, хоть и город с численностью больше миллиона.
6) Запуск. Настройкой кассы, камер и всей фигни, занимаюсь лично.
Что вспомнил, описал пока так. Слава богу арендодатель расторг договор, потому что выручка была мизерная. Я ошибся с выбором города и мог просто прогореть. В следующем посте расскажу о переезде и о переоформлении лицензии(тут уже была выездная проверка от министерства торговли). Всем спасибо.