Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

03 Августа 2016

Кулексус Ассасин. История, правила и способ применения.

Кулексус Ассасин. История, правила и способ применения. Warhammer 40k, Вх40к, Длиннопост, Officio Assasinorum

Храм Кулексус - по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Оперативники этого храма - облаченные в шлемы из черепов предвестники смерти, почти невидимые убийцы, чье прикосновение может сжечь душу их жертвы. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах.

В первую очередь потенциальных ассасинов кулексус отбирают из-за крайне редкого генетического дефекта, что делает их совершенно уникальными и к тому же абсолютно ненавистными Империуму.

Каждое живое существо имеет некоторое присутствие в варпе, куда душа прорывается из реального пространства. Души не-псайкеров походят на крохотные искорки в варпе. У псайкеров, тем не менее, пламя души горит ярким светом, сияющий маяк, видимый для других псайкеров и существ, что населяют варп. Чем сильнее псайкер, тем ярче пылает его душа в варпе. Ассасины кулексус такие особенные потому, что они, по-видимому, не имеют отражения в варпе, на их месте там пустота. Они во всех смыслах бездушные.

Этот чрезвычайно редкий дефект по неизвестной причине встречается у одного человека из миллиарда. Того, кто обладает таким дефектом, именуют парией или неприкасаемым или попросту пустым, встреча с одним из них никогда не сотрется из памяти у простого человека. Холодный, задумчивый взгляд привлекает внимание к их глазам: двум озерам темноты, которые будто втягивают вас в пустоту небытия. Само присутствие Парии рядом заставляет людей нервничать, чувствовать себя неуверенным и часто вызывает приступ паранойи. Чувство "что что-то не так" заставляет кожу зудеть, а чувства испытывать непередаваемые ощущения. У обычных людей рядом с "пустым" волосы встают дыбом, голова начинает болеть, вызывает чувство бесконтрольной паники, учащается сердцебиение, а дыхание становится не ровным и прерывистым. Для псайкера все эти ощущения становятся в тысячи раз хуже. Такие ужасные феномены делают парий отверженными в человеческом обществе.

Неудивительно, что зачастую с париями обращаются как с изгоями или прокаженными, от них отказываются родители и прогоняют из поселений. Местные суеверия предостерегают о прикосновении к ним, говоря, что таким образом можно навлечь несчастье. Многие парии смиряются со своей судьбой и ведут тихую жизнь как отшельники, покидая густонаселенные места. Инквизиция нередко обнаруживает парий, ставших странниками или доведенных до нищеты, сводящих концы с концами в глубинах городов-ульев.


Крепость бездушных.


Большинству других древних храмов предоставлялась определенная степень автономности, адептам разрешаются обыкновенные повседневные пробежки, тренировки и иногда допускается передача права назначения на миссии старым, более опытным ассасинам, зачастую, чей возраст или раны не позволяют им принимать участие в боевых действиях. Однако храм Кулексус непосредственно управляется высокопоставленными должностными лицами Официо Ассасинорум. Храм Кулексус единственный, чья крепость не находится на Терре, так как их концентрация способна заглушить свет астрономикона. Крепость бездушных, пожалуй, одно из самых ужасных мест Империума, царство ужаса, скрытое пеленой страха.

Все парии и ассасины кулексус содержатся внутри крепости. Если кому-то когда-нибудь и позволяется покинуть храм, то это всегда проходит под покровом тайны и на высочайшем уровне безопасности. Все-таки в Империуме существуют фракции, которые рады будут видеть всех парий казненными, а храм Кулексус разрушенным до основания.

Когда храм Кулексус получает задание, избирается ассасин и транспортируется в зону конфликта на борту хорошо защищенного корабля, наподобие Черных Кораблей Инквизиции. Вдобавок ассасин носит огромный шлем под названием Анимус Спекулум. Гротескно-большой шлем в форме черепа, превращающий бездушного в поистине устрашающее оружие Империума. Задачей шлема служит маскировка ауры парии, так же он служит оружием, момент его использования, ассасин буквально вытягивает энергию душ и варпа вокруг себя и выплевывает ее в виде сгустков энергии. Но даже когда шлем активирован, он все равно не может до конца подавить ауру носителя гена, большинство людей едва ли могут находиться в одной комнате с парией. Когда же ассасин выключает сдерживающее его поле Анимус Спекулум, смерть и разрушение, вот что происходит вокруг убийцы. Жертвы асасина либо убегают в приступе невероятной парники либо буквально не могут пошевелиться от ужаса, другие же умирают на месте, пораженные первобытным страхом. Подобные проявления носят и негативный характер, сильно демаскируя присутствие ассасина, по этому убийцам предписано выключать сдерживающее поле либо в гуще сражения либо когда он загнан в угол превосходящими силами противника.


Живое оружие.


Получив задание, Ассасин кулексус атакует, используя свои врожденные способности, улучшенные годами тренировок, ментальных упражнений и секретным снаряжением. Кулексус ассасины не носят пистолеты или иное стрелковое вооружение, они не используют рукопашное оружие, оно ему попросту не нужно. Само прикосновение ассасина смертельно, ибо прикоснувшись к живому существу, кулексус буквально высасывает его душу. Жертвы ассасина не просто убиваются, они уничтожаются, сама их суть стирается из ткани бытия а тело обращается в прах. Даже удар ассасина по доспеху может стать смертельным, прикосновение же к коже жертвы означает для него ужасающий конец.

Приблизиться к жертве ассасину помогает Этерниум - это высокотехнологичная версия костюма «Эгида», встроенного в синтеплоть ассасина Кулексус. В совокупности с врожденными способностями Кулексуса, эффект получается такой, что психические атаки проходят прямо сквозь него, словно он невидимый. Любым оружием как-либо связанным с варпом невозможно причинить ему вред, варп оружие попросту проходит сквозь ассасина. Еще одно из свойств Этерниума - ассасин практически не воспринимается органами чуств, становится практически невидимым, как призрак. Засечь Кулексуса крайне сложно и продвинутым системам слежения, датчики отказываются реагировать на него. Именно по этому охота Кулексуса за целью, это не галоп или погоня, нет, Кулексус медленно и неотвратимо приближается к своей жертве, как сама смерть. Кулексус может стоять с жертвой в одной комнате и быть не видимым для нее, жертва лишь будет испытывать "странны" дискомфорт, не более, так, как будто бы что-то страшное смотрит на него из темноты.

Когда ассасин решает нанести свой удар, огромный глаз его шлема раскрывается и усиляет врожденные способности ассасина многократно, страх и ужас заполняет все пространство вокруг Кулексуса, готового нанести свой удар. Особенно жестоко проявляется его удар, когда целью служит не один псайкер, а группа, так как чем больше энергии удается забрать из окружающего пространства, тем мощьнее удар. В боях Империума против Эльдар далеко не один конклав эльдарских фарсиров и варлоков испарялся в результате атаки Кулексуса.

Скрываясь от врага, ассасин проникает через линию фронта, и даже самые умелые телохранители для него не преграда, его аура и экипировка делает его неуязвимым для обычных солдат. Приближаясь к своей цели, ассасин использует Псайк-аут гранаты. Каждая граната схожа по дизайну с фраг-гранатой, тем не менее, она отделана крайне опасной субстанцией, производимой одним лишь Золотым Троном Терры. Пылевидная субстанция сильно насыщена негативной психической энергией и очень редко встречается. Когда кого-нибудь требуется укомплектовать, лучшие оружейники Империума используют это вещество для создания антипсайк-гранат и патронов псайпушки.


Но что такое Бэк, без практики использования Кулексус ассасинов на столе. Давайте теперь рассмотрим что могут эти парни.

Датаслейт Ассасинов или Компейн Монт'ка позволяют нам брать в союз этих парней. 140 очков за такого парня, это более чем мало. Итак, для начала параметры:

Вепонскилл 8 - мы будем попадать по подавляющему большинству на 3+, по нам же на 4+ всегда. Даже могучий бладфестр или аватар кхайне с ВС10 будут бить по нам на 4+ так как в рукопашной с ассасином у них будет ВС1, но об этом чуть позже.

Баллистик скилл 8 - наше ужасающее стрелковое оружие будет попадать на 2+, но даже кинув 1 на попасть, мы можем перекинуть кубит к на 4+ выстрел будет удачным.

Сила 4 - вот тут не все так гладко, но у нас есть специальные абилки, так что сила не так важна для наших целей.

Тафнес 4 - ну не 3 и на том спасибо, принести ассасину инстант дес способно только оружие 8 и большей силы, а его не то, что бы очень много.

Вунды - 3 шкути. Мы долго, весьма долго будем надоедать оппоненту.

Инициатива 7 - почти всегда бить будем первыми. Только редкие демоны и эльдары могут похвастаться параметрами выше.

Атаки - 4 штуки и 5 на чардже. Тут хотелось бы больше, но тогда потребовалась бы губозакаточная машинка :)

ЛД10 - не удивительно.

Сейв - как и у всех ассасинов 4++ непробиваемый спас бросок


Теперь спец правила.

Фир - заставляет оппонента проходить ЛД тест в рукопашной схватке с нами или иметь ВС1, тут скорее дань "бэку" нежели полезное правило, по ассасину и так все бьют с ВС1.

Фирлесс - бесстрашие. Аналогично предыдущему пункту, но при проигрывании рукопашной схватки ассасин не убежит из нее, что полезно, но крайне редко используется.

Независимый оперативник - не может присоединятся к другим отрядам и к нему не могут присоединятся персонажи. Ничего удивительного, не самая очевидная кандидатура на роль друга :)

Инфильтрация - способность выставить ассасина на стол после расстановки обоих игроков. Очень полезная "агрессивная" опция, обсудим чуть позже ее.

Лайф дрейн - Атаки ассасина игноируют броню, любой бросок на ту вунд "6" наносит немедленную смерть. Если ассасин атакует псайкеров, то каждая атака несет немедленную смерть.

Рефлексы молнии - тот самый 4++ сейв.

Проход через сложный ландшафт - кидаем дополнительный д6 в тесте на проход по сложному ландшафту и не тормозимся при чардже через или в сложный ландшафт. Очень полезное правило.

Ноу эскейп - вражеские персонажи имеют -2 к тесту "осторожно сэр", когда атаки ассасина направлены в персонажа. Крайне полезное правило.

Любимая цель псайкер - переброс атак на попадание по псайкерам. Дань бэку и помощь нашим 4 родным атакам.

Психик абоминайшн - Самое важное правило ассасина! в 12 дюймах от него прекращает работать магия. Все блэсинги и маледикшены развеиваются, маги получают -3 к лидерству, маги не генерируют варп чарджи и в ауре ассасина могут кастовать только выкидывая 6 на кубиках заклинаний. Краеугольный камень ассасина,  чуть попозже расскажу как это использовать.


Теперь вооружение ассасина:

Псайк аут гранаты - 8 дюймов, бласт, псишок. Ассасин может кинуть гранату в юнит, и если там есть псайкер, он немедленно получит удар из варпа, так как если бы неудачно использовал заклинание.

Этерниум - любая атака, направленная на ассасина, попадает на 6, так как стрелки стреляют по БС1, а бойцы бьют с ВС1. Очень полезное свойство, но следует помнить, что это не снапшот и бласт и темплейт оружие, как и стомп атаки гаргантов и титанов, несут ассасину серьезную опасность.

Анимус Спекулум - стрелковое оружие с радиус 18, с5, сп1. Стреляет в фазу магии, не имеет своих выстрелов, но вы можете "зарядить" в него до 3х кубиков, что позволит совершить до 3х выстрелов. Дополнительно ассасин высасывает все варп чарджи в 12 дюймах от себя и стреляет столько раз, сколько высосал энергии. Против групп псайкеров это оружие судного дня, так как он развеивает все защитные заклинания и просто убивает незадачливых псайкеров, окажись они рядом.


Теперь, рассмотрев оружие, специальные правила и историю Кулексус ассасинов, рассмотрим способы его применения. Их достаточно много в ньюансах, но общее следующее:


1. Защитный ассасин для стрелковых армий - не секрет, что очень много турнирных армий любит обмазываться магией и скакать-лететь-бежать к вашим порядкам, не неся потерь. И тут ассасин незаменим. В ваш ход он выдвигается вперед, стараясь зацепить хотя бы 1 модель из вражеского юнита своей аурой (фак ЕТЦ, стандартный турнирный фак, говорит, что достаточно 1 модель в отряде, что бы развеить всю магию). И вот перед вашими стрелками не могучие маги, а бедные, несчастные воины, чья участь быть испепеленным. До кучи, если аура ассасина в вашу фазу магии достала до вражеских псайкеров, то выстрел Анимуса нанесет сокрушающие потери.

2. Защитный ассасин для магических армий или комбинированных армий. Часто хорошей идеей будет использовать ассасина, как защитника ваших точек и баз, накачивая его своими же варп чарджами для атаки. Большую популярность получили армии, призывающие демонов (тираниды, сами демоны, имперская гвардия, эльдары, астартес). Имея несколько выводков призванных демонов для скоринга точек на своей половине стола, хорошая мысль оставить с ними ассасина, для прикрытия. Он подойдет к ним в мувмент фазу, заберет варпчарджи и не кисло вдарит по отряду, посмевшему посягнуть на вашу точку.

3. Агрессивный ассасин для стрелковых армий - если первый ход ваш, и ваша армия знает, что делать в шутинг фазу, можете смело ставить ассасина в центре слола (в укрытии) или рядом с оппонентом (желательно не в пределе зоны чарджа). В таком случае вы запираете магического оппонента, не давая ему к вам приблизится (без инвиза к Тау или Эльдарам или Механикам соваться себе дороже). При этом в любой ход, когда вам нужно, ассасин подойдет и своей аурой снимет защитные заклинания.

4. То, как использую его я для своих Тау. Не секрет, что Тау весьма подвержены страху и в школе магии Телепатия есть много заклинаний, усложняющих жизнь любму Тау воду. Тот же Террифай не однократно прогонял целые отряды со стола. Так вот, ассасин создает круг с радиусом в 12 дюймов (24 диаметр, более чем достаточно), где ни один маледикшн не будет на вас работать. При этом и подойти к вам всяким демонам или магическим боингам невозможно, Тау испепелят их сразу же.


Могу сказать, что если у Вас есть 140 очков и Вы не знаете, как их лучше потратить - Кулексус лучший выбор. Если у вас в клубе или среди друзей много любителей магических армий, Кулексус Вам попросту необходим.

Показать полностью

СНиП, нормы, ГОСТЫ, правила на строительство деревянного брусового дома

Liquid Happiness

Liquid Happiness My Little Pony, Pinkie Pie, Хуманизация, Mauroz

http://mauroz.deviantart.com/art/FM-pinkie-liquid-happiness-...

Показать полностью 1

Редчайшие Ордена Российской Империи

Редчайшие Ордена Российской Империи Ордена Российской Империи, История
"Знаки отличия Святыя Ольги могут быть также жалуемы матерям героев, оказавших подвиги, достойные увековечения в летописях Отечества". Именно на основе этого пункта 2 апреля 1916 года состоялось первое и единственное награждение Знаком отличия Святой Ольги. Николай II в "Высочайшем рескрипте", данном на имя тогдашнего военного министра Д.С.Шуваева, писал: "Дмитрий Савельевич. В нынешнюю великую войну наша армия явила нескончаемый ряд примеров высокой доблести, неустрашимости и геройских подвигов как целых частей, так и отдельных лиц. Особое Мое внимание привлекла геройская смерть трех братьев Панаевых, офицеров 12-го гусарского Ахтырского Генерала Дениса Давыдова, ныне Ея Императорского Величества Великой Княжны Ольги Александровны полка ротмистров Бориса и Льва и штабс-ротмистра Гурия, доблестно павших на поле брани. Братья Панаевы, проникнутые глубоким сознанием святости данной присяги, бесстрастно исполнили долг свой до конца и отдали жизнь свою за Царя и Родину. Все три брата награждены орденом Св. Георгия 4-й степени и их смерть в открытом бою является завидным уделом воинов, ставших грудью на защиту Меня и Отечества. Такое правильное понимание своего долга братьями Панаевыми всецело отношу к их матери, воспитавшей своих сыновей в духе беззаветной любви к Престолу и Родине. Сознание, что дети ее честно и мужественно исполнили свой долг, да наполнит гордостью материнское сердце и поможет ей стойко перенести ниспосланное свыше испытание.
Редчайшие Ордена Российской Империи Ордена Российской Империи, История

Вера Николаевна Панаева,единственная женщина,удостоенная данной награды.

Показать полностью 2

Чибики

Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Чибики Игры, Overwatch, Blizzard, McCree, Genji, Hanzo, Гифка, Длиннопост, Reaper, Mercy
Показать полностью 8

Машины против КАМНЕЙ!

О чем она думает?

О чем она думает?

Сможете найти на картинке цифру среди букв?

Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi

Сможете найти на картинке цифру среди букв? Игры, Награда

Равшан и Джумшут на просторах России

Равшан и Джумшут на просторах России
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите