Краткий диздок моего закрытого проекта «Пепел орды»
Наткнулся тут на свои таблицы баланса для планируемой игры с зубодробительным количеством характеристик и оружия. Название проекта: «Пепел орды» (альтернативное название «Последний кузнец») В игре, когда врагов мочишь, то они ссыпаются в пепел разного состава из которого потом можно спекать новое оружие и улучшать имеющееся.
Действие происходит во времена, когда все полезные ископаемые исчерпаны. Металлы и другие материалы можно получать только убивая орды существ (в броне), состоящих из золота, серебра, стали, полимеров и других веществ. Умирая, существа превращаются в пепел - порошок.
Используя различные виды порошка надо крафтить и улучшать оружие очень большим количеством способов. Существует много разного вида оружия и все крутится вокруг него. Параметры улучшения оружия очень разнообразны. При этом, все виды оружия отличаются друг от друга.
Вот ссылка на документ, там открыта возможность комментировать: Google Docs.
Может будет кому-нибудь интересно почитать. Проект я закрыл 5 лет назад. Еще раз эх... ))
Настроение улучшилось
Под неласковым осенним солнцем рейсовый городской автобус вез на завод рабочую смену. На светофоре он задержался, его догнал другой автобус, в котором так же ехали рабочие завода, которые любят поспать подольше.
На остановке около завода все вышли, и толпой двинулись к проходной. Настроение у большинства было такое, каким оно обычно бывает осенью по утрам, когда жизнь заставляет идти утром на работу – никакое.
Неожиданно молодой парень в толпе громко заговорил, так чтобы его все услышали, стараясь чтобы его голос был похож на голос звучащий через громкоговоритель:
- Граждане! Ваше шествие не санкционировано! Просим разойтись!
Толпа взорвалась хохотом. Конечно, смеялись не все, но улыбались все!
Новый год не в радость
Елка была нормальной, но после 6ти падений осталось - это ➡️
День Рождения
Из группы GeekPriyut