Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

02 Января 2016

Щечки добра :3

Щечки добра :3 Комиксы, Арт, Рисунок, Юмор, Лол, Бэтмен

Начать, думаю, надо с первого комикса.

Он был нарисован почти год назад, так что качество рисунка, конечно же, стало выше.

Выкладывать комиксы буду по пятницам, в другие дни Otter вас порадует скетчами.

воть так :3

Показать полностью 1

Назад в будущее SW edition

Назад в будущее SW edition

Как я встретил Новый 2016 год в поезде, в первые в жизни.

Как я встретил Новый 2016 год в поезде, в первые в жизни. Новый Год, Поезд, Москва-саратов, Моё, Фото, Лига лени

Хотел много много написать но такой лом...поэтому выкладываю только фото из поезда

Елочку в Мичуринске раздобыл...)

Показать полностью

Повышенный

Повышенный

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели

Привет, Пикабушники!
Многие из нас любят компьютерные игры. 
Некоторые даже могут рассказать о истории той или иной вселенной. 
Я, вот, хочу вкратце рассказать Вам о расах и существах в играх. И начну, пожалуй, с любимой многими геймерами Mass Effect.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про создание компьютерных игр и геймдев в целом.


Быть добру! 

Расами Цитадели являются цивилизации, имеющие постоянное посольство на самой станции Цитадель и обитающие в пространстве Цитадели. Фактически это основной по величине, силе и влиянию альянс в Галактике в 22 веке. Представительство расы на Цитадели даёт массу плюсов, таких как защита, торговые и научные контакты и поддержка союзников, но есть и целый ряд ограничений, касающихся экспансии расы, собственных вооружённых сил и так далее, которые могут быть наложены Советом Цитадели. Список рас Цитадели периодически меняется в силу того, что одни расы открывают свои посольства, а другие, наоборот, отзывают их по тем или иным причинам.

1) Волусы

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Волусы (англ. Volus) — одна из немногих рас, для дыхания которых непригодна азотно-кислородная смесь, потому что для многих биохимических процессов волусов необходим аммиак; также для них естественным является давление в 5—6 атмосфер. Поэтому им для нахождения на большинстве планет и станций необходим скафандр. Из-за высокой гравитации на родной планете рост волусов редко превышает 1 метр, что компенсируется плотным телосложением. Культура волусов основана на торговле всем, в том числе друг другом, а потому волусы — прирождённые предприниматели.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Отказавшись от государства, волусы отказались и от войны, поэтому строили свои города не в стратегически укреплённых районах, а на перекрёстках торговых путей. Это сделало их лёгкой мишенью для Жнецов, начинающих атаку с уничтожения инфраструктуры.

(а так выглядит волус без скафандра)

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Волусы достаточно давно имеют представительство на Цитадели, но представителя в Совете Цитадели не имеют. Многие волусы очень успешно реализуют себя в торговой и банковской сферах, а также являются авторами закона о единой банковской системе (система универсальных денег — кредитов). Военная система волусов ограничена одним дредноутом (который, однако, первоклассно вооружён) и некоторым количеством других космических кораблей и неспособна обеспечить необходимую безопасность, поэтому они добровольно перешли под протекторат Турианской Иерархии.

Подробней о волусах тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%83...

2) Саларианцы

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Саларианцы (англ. Salarians) — вторая раса, входящая в Совет Цитадели. Государственный строй саларианцев похож на средневековый европейский — система отдельных территориальных владений, каждый из которых управляется главой семейного клана. Вместе владения объединены в Саларианский Союз под общим управлением Далатрессы.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Внешне саларианцы похожи на греев, но до присоединения человечества к галактическому обществу никогда не посещали Землю. По комплекции саларианцы уступают людям, голова кажется непропорционально большой для тела, на ней имеются два рогоподобных отростка.

(Так выглядит боевой саларианский костюм)

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Саларианцы обладают высоким метаболизмом, что позволяет им спать около одного часа в сутки, но сокращает срок жизни, который редко превышает 40 лет. Скорость всех процессов, в том числе и мыслительных, больше чем у других рас. Примечателен способ размножения — самка откладывает яйца, которые по предварительно заключённому договору оплодотворяет самец.

Подробней о саларианцах тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0...

3) Турианцы

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Турианцы (англ. Turians) — третья раса, вошедшая в Совет Цитадели около 1200 лет назад. Место в Совете получили благодаря помощи в подавлении Кроганских восстаний. До нападения армии «Властелина» на Цитадель турианцы имели самый большой флот в Галактике, который понёс серьёзные потери во время нападения. Управление в турианских системах осуществляется Турианской Иерархией.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Условия Палавена, родной планеты турианцев — в частности, слабое магнитное поле — привели к тому, что их кожный покров стал плотным и способным задерживать некоторые дозы радиации. Герой Альянса Джон Гриссом после визита на родину недавних врагов иронизировал: «Единственное, что на этой планете не серебряное — турианцы. Очевидно же, что они сделаны из стали»[22]. Интересной особенностью является то, что в отличие от большинства рас в основу белков у турианцев, как и у кварианцев, входят D-аминокислоты, что делает, например, человеческую пищу непригодной для турианца, несмотря на возможное внешнее сходство.

Биотические способности у турианцев крайне редки. Из турианцев-биотиков создаются специальные отряды «Кабала», действующие нелегально и скрытно. С одной стороны, это плохо сказывается на военной карьере турианцев, с другой — отношение турианцев к биотикам подозрительное из-за того, что биотиков часто вербовала внутренняя разведка, которая посылала их в обычные воинские части шпионить за сослуживцами, с третьей — это элитные войска, которые находятся в авангарде армейских операций.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Турианцам с детства прививают чувство личной ответственности; воинская честь, а также «чувство долга» присущи всем турианцам. Армия исключительно сильно связана с гражданским обществом: любой турианец либо служит, либо уже отслужил, либо готовится к службе.

Подробней о турианцах тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B8...

4) Ханары

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Ханары (англ. Hanar) — медузоподобная раса с планеты Кахье, поверхность которой на 90 % покрыта водой. Ханары являются водоплавающими и для передвижения вне воды вынуждены использовать специальные устройства, обеспечивающие левитацию. Ханары общаются с помощью биолюминесценции, поэтому для беседы с представителями других рас необходим электронный переводчик.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Культура ханаров довольно необычна — каждый ханар имеет два имени: духовное, которое знают только близкие, и телесное, под которым его знают остальные. Ханары предельно вежливы, например, во время разговора, говоря о себе, используют «он» или «этот». Ханары, собирающиеся общаться с представителями других рас, обычно проходят специальные курсы подготовки для общения с другими расами, так как могут близко к сердцу принять их слова.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

На ускоренное социальное и технологическое развитие ханаров определяющее воздействие оказали протеане. Протеанский культ широко распространён среди ханаров даже спустя 50.000 лет после начала Цикла, и некоторые ханарские проповедники отважно несут культ Вдохновителей и за пределы Кахье, впрочем, без особого успеха.

Подробнее о ханари тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B0...

5) Азари

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Азари (англ. Asari) — одна из рас, входящих в состав Совета Цитадели. Как в Совете, так и в своих системах, проводят политику, направленную на мирное решение проблем. Государственная система гибка и демократична.
Внешне азари воспринимаются как похожие на женщин гуманоидные существа, той расы, к которой принадлежит наблюдатель. В игре всё показано с точки зрения человека, но во второй части есть соответствующие отсылки. Главным отличием является сине-голубая кожа (цветовая гамма синефиолетовая), а также отростки, похожие на щупальца, которые начинаются по периметру лица и сходятся сзади в своеобразный пучок. Среднестатистическая азари немного меньше человека. Также, во второй части игры проходя мимо мальчишника на Иллиуме можно услышать, что турианец и саларианец видят азари похожими на представителей своей расы.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Основной особенностью азари является то, что они — однополый вид (по стандартам других видов они — всё-таки женщины). Но, несмотря на это, они не асексуальны. Азари передают потомству два набора генов. При этом второй набор видоизменяется во время процесса, называемого «слиянием» или «соединением». В процессе «слияния» азари сознательно подстраивают свою нервную систему под нервную систему партнёра, отправляя и получая электрические импульсы непосредственно через кожу. Партнёром азари может быть представитель любой расы и пола. Фактически, азари и её партнёр на короткое время формируют единую нервную систему. Соединяя нервные системы, азари формируют единую ДНК, которая включает в себя генетический материал обоих родителей. Именно поэтому азари могут быть с любым представителем другого вида, но ребёнок всегда будет азари.


Считается, хотя и не доказано, что ребёнок от представителя другого вида улучшает генофонд азари. Проблема связей с другими расами вселенной порождает и предрассудки: «чистые азари» с предубеждением относятся к тем, у кого в роду были инопланетные предки, а те ещё больше презирают «чистокровок». Также многие нечистокровные азари формируют стереотипы поведения, касающиеся неазарийских родителей. Те, чьим предком был кроган, ведут себя несколько брутально, те, у кого один из родителей батарианец, не прочь вести дела с системами Терминус, хорошо понимая пиратскую психологию.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Необычные возможности нервной системы (надо сказать, их нервная система не стволовая, а сотовая) также дают азари определённую способность к телепатии, а высокий естественный уровень нулевого элемента способствует естественной и почти поголовной способности к биотике без каких-либо имплантатов. Обучение пользованию биотикой является обязательным школьным предметом.

Примечательно, что азари живут около 1000 земных лет и за это время проходят 3 стадии: дева (до 350 лет), дама (350—700 лет) и матриарх (от 700). Первой стадии характерна активная деятельность, второй — замедление деятельности, создание семьи, а третьей — участие в культурной и политической жизни.

Также среди азари возможно появление так называемых ардат-якши — азари с врождённым генетическим дефектом, который делает невозможным процесс размножения и приводит к смерти партнёра. Такие особи встречаются крайне редко, обычно среди детей двух азари.

Подробнее об азари тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%90%D0%B7%D0%B0%D1%80...

6) Элкоры

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Элкоры (англ. Elcor) — раса, берущая своё начало с Декууны — планеты с высокой гравитацией. Элкоры массивны и плотно сложены, передвигаются на всех четырёх конечностях, поэтому передние конечности длиннее задних. Кожа элкоров обычно имеет серый цвет.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Свои эмоции элкоры выражают, используя феромоны, небольшие движения и негромкие звуки, поэтому при общении с представителями других рас элкоры часто объясняют свои эмоции словами.

Элкоры тщательно обдумывают принимаемые решения, поэтому и в политике являются консерваторами

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

В бою элкоры носят огромные орудия на спине, которые управляются встроенным ВИ. По сути, элкоры в бою являются ходячими, однако малоподвижными, танками.

Подробнее об элкрах тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%BA%D0%BE...

7) Люди

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Одна из самых молодых рас в галактическом обществе — первый контакт с другой расой (с турианцами) состоялся в 2157 году и из-за необдуманных действий обеих сторон вылился в военный конфликт, названный Войной Первого Контакта (или «Инцидентом у Ретранслятора 314»). Технологии человечества сильно шагнули вперёд благодаря обнаружению протеанских руин на Марсе в 2148 году — именно благодаря найденным данным люди получили возможность использовать эффект массы и общегалактическую сеть ретрансляторов. К этому времени многие науки поднялись на новый уровень, например, в медицине генная инженерия стала обыденным делом. Благодаря космическим ресурсам развилась промышленность, улучшилась экологическая ситуация на Земле — отчасти из-за прекращения роста населения на отметке в 11 миллиардов.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №1 — расы Цитадели Игры, Компьютерные игры, Рассылка, Существа, Mass Effect, Длиннопост

Несмотря на свою «молодость», человечество стало весомой политической силой — в зависимости от действий игрока в Mass Effect оно либо получит место в Совете Цитадели, либо возглавит галактическое правительство[18]. Внезапное появление на галактической арене «из ниоткуда», без чьей-либо внешней помощи и под грохот орудий, способность во втором же бою разгромить лучшие вооружённые силы Совета, стремление к экспансии, амбиции, находчивость и гибкость чуть ли не пугают многие другие расы, вызывая натянутость отношений.

Показать полностью 20

АДОЛЬФ ЭРДОГАН — СОБЫТИЯ ДНЯ. ВЗГЛЯД ПАТРИОТА — 02.01.2016

АДОЛЬФ ЭРДОГАН — СОБЫТИЯ ДНЯ. ВЗГЛЯД ПАТРИОТА — 02.01.2016



Новость №1. Реджеп Тайип Эрдоган назвал гитлеровскую Германию примером эффективной системы.



Источник https://russian.rt.com/article/139946



По Фрейду Реджен Таипович высказывается… Иметь в примерах Гитлера — это о многом говорит.



Новость №2. Британских солдат обвиняют в сотнях убийств, изнасилований и пыток в Ираке – СМИ.



Источник http://tvzvezda.ru/news/vstrane_i_mire/content/201601021109-...



Так выглядит «бремя белого человека» и британская «демократия» в экспортном варианте.



Новость №3. В новогоднее поздравление Порошенко вошли кадры российского Су24, сбитого Турцией.



Источник http://tvzvezda.ru/news/vstrane_i_mire/content/201601021145-...



Если Порошенко так «горд» сбитым в небе над Сирией российским Су24, почему тогда не хвастается сотнями уничтоженных на Донбассе российских танков и перемолотыми смелыми ВСУ дивизиями русни?



Новость №4. В Польше заявили о российских «зеленых человечках».



Источник http://vz.ru/news/2016/1/2/787065.html



После бурных возлияний на Новый год, странно, что полякам «Арматы» под стенами Варшавы не привиделись.



Новость №5. В Киеве состоялось факельное шествие по случаю дня рождения Степана Бандеры.



Источник https://russian.rt.com/article/139903



И никакого нацизма в государстве, стремящемся в Европу. Просто онижедети с факелами.



Новость №6. Украина входит в ЗСТ с ЕС, но теряет торговые преференции России.



Источник http://ria.ru/world/20160101/1352677174.html



Да плевать на убогий российский рынок. Сейчас украинские товары захлестнут богатые европейские прилавки, легко выбив оттуда немецких и французских производителей. Це перемога, люби друзи.



Новость №7. Госдеп не выполнил судебное указание по обнародованию электронных писем Хиллари Клинтон.



Источник https://russian.rt.com/article/139865



Просьба не путать российский правовой беспредел с американской властью закона.

Показать полностью

Уютные подсвечники

Уютные подсвечники Уют, Подсвечник, Вязание крючком, Новый Год, Прямые руки, Длиннопост

Несколько месяцев назад начала копить стеклянные баночки из-под кофе. Собиралась раскрасить их перед НГ, но руки так и не дошли. Сегодня приспичило повязать, и вот что получилось. За вечер сделала четыре подсвечника.

Уютные подсвечники Уют, Подсвечник, Вязание крючком, Новый Год, Прямые руки, Длиннопост
Уютные подсвечники Уют, Подсвечник, Вязание крючком, Новый Год, Прямые руки, Длиннопост
Уютные подсвечники Уют, Подсвечник, Вязание крючком, Новый Год, Прямые руки, Длиннопост
Уютные подсвечники Уют, Подсвечник, Вязание крючком, Новый Год, Прямые руки, Длиннопост
Показать полностью 5

Как подготовить машину к долгой поездке

Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.

ЧИТАТЬ

Рисунок

Рисунок
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите