Сообщество - Лига Поттероманов
Добавить пост

Лига Поттероманов

2 838 постов 15 083 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Давняя вражда

Давняя вражда Гарри Поттер, Долорес Амбридж, Минерва Макгонагалл, Netflix, Картинка с текстом, Перевел сам

Из группы GeekPriyut

Волшебная телега

Поттероманы, я принесла вам тематический лэнгпак для Telegram. Может, есть такие, кто не знал о нём и захочет поставить себе. Сделан он немного кривовато, с ошибками, но прям улыбнуло)

Выглядит вот так:

Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост
Волшебная телега Гарри Поттер, Поттероманы, Telegram, Хогвартс, Магия вне хогвартса, Длиннопост

Для установки трансгрессируйте сюда.

Баянометр не ворчит, но если вдруг уже было — прошу прощения на всякий случай)

Всем Люмос!

Показать полностью 15

Волшебные палочки

Подросли дети (10 и 5 лет) и решил им включить фильм Гарри Поттер и Философский камень. Так сказать проверить как зайдет. Зашло. Там пошел второй третий фильм, а потом дома обнаружил с улицы вот такую волшебную палочку. Итак, дома завелись юные волшебники.

Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Понял, что могут пойти и другие следом. Надо было действовать. В итоге решил попробовать сделать что-нибудь стоящее в замен ветки, с целью выкинуть домой принесенную. Но что магл может понимать в волшебных палочках...

Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Взял в руки брусок и пару инструментов и дело пошло.

Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Нашел какую-то морилку и лак и покрыл на свое усмотрение

Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом

В итоге палочку отжал себе быстрее младший, чем старшая дочурка. Дело стало пахнуть черной магией в воздухе. Дело шло к битве за палочку. Под угрозой, что все отправятся в угол Азкабана, удалось временно успокоить обстановку. Выбора не было - надо делать еще одну палочку. Всё те же инструменты и пошло дело опять.

Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Опять морилка и лак:

Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Волшебные палочки Гарри Поттер, Волшебная палочка, Своими руками, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Ну вот все довольны.

НО!!! Пришло время выкинуть ветку принесенную домой с улицы. Не дали. Сказали это тоже крутая волшебная палочка, добытая в честном бою с кустом.

Дочка предложила сделать несколько волшебных палочек-указок и подарить классному руководителю ей в школе, чтобы она могла ими пользоваться по настроению в разные дни. Но на этот шаг я уж точно пока не готов )))

Показать полностью 11

Гостиная и спальня Пуффендуя

На эту комнату меня вдохновил набор 2023 года, которого у меня пока нет ) Получилась маленькая, светлая и уютная гостиная с обилием растений )

Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост
Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост

Тут у меня расположилась Ханна Эбботт из дополнительного набора минифигурок.

Это гостиная с обратной стороны.

Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост
Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост

Вообще сложно её сфотографировать, чтобы передать воздушность)

Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост
Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост

Диванчик аки пчёлка. И позже повешу герб из адвент-календаря над ним.

Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост

И вот так она расположена в Хогвартсе, между спальней Пуффендуя, кабинетом Сивиллы Трелони и кабинетом Филиуса Флитвика

Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост
Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост

Кстати, о спальне Пуффендуя. Она выглядит вот так ) Это переделанная спальня Гриффиндора из набора "Гремучая ива".

Таких наборов у меня два, поэтому две переделанные спальни )

Гостиная и спальня Пуффендуя Замок, Коллекция, Конструктор, LEGO, Гарри Поттер, Длиннопост
Показать полностью 10

Гостиная и спальня Слизерина

Обожаааю. Я долго шла именно к этому варианту, переделывал раз 5, и мне очень нравится то, что получилось. За основу взята часть башни из набора "Гремучая ива", но тут деталей от неё почти не осталось.

Драко уже расположился на диване с яблочком. На столе красуется черепушка.

Гостиная и спальня Слизерина Замок, Коллекция, LEGO, Конструктор, Гарри Поттер, Длиннопост
Гостиная и спальня Слизерина Замок, Коллекция, LEGO, Конструктор, Гарри Поттер, Длиннопост

За окнами гостиной можно распознать Чёрное озеро по рыбке и водорослям)

Гостиная и спальня Слизерина Замок, Коллекция, LEGO, Конструктор, Гарри Поттер, Длиннопост
Гостиная и спальня Слизерина Замок, Коллекция, LEGO, Конструктор, Гарри Поттер, Длиннопост

А вот так она выглядит снаружи

Гостиная и спальня Слизерина Замок, Коллекция, LEGO, Конструктор, Гарри Поттер, Длиннопост

Гостиная на своём месте в замке, между спальней Слизерина и парадной лестницей.

Гостиная и спальня Слизерина Замок, Коллекция, LEGO, Конструктор, Гарри Поттер, Длиннопост

А вот и спальня Слизерина. Она переделана из спальни Гриффиндора из того же набора.

Таких наборов у меня два, поэтому две переделанные спальни ) О второй - в следующем посте )

Гостиная и спальня Слизерина Замок, Коллекция, LEGO, Конструктор, Гарри Поттер, Длиннопост
Показать полностью 7

Но не для тёмного лорда

Но не для тёмного лорда Гарри Поттер, Интроверт, Личное, Картинка с текстом, Перевел сам

Из группы GeekPriyut

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2

Продолжаем вспоминать игры по вселенной Гарри Поттера. Остались части с 4 по 7. Первая часть, в которой вспомнили самые первые игры.

Ну а если хотите все целиком, то есть видео.

И подкаст на всех популярных площадках

Кубок огня

На этом золотой век заканчивается, и начинается эпоха упадка. Как уже было сказано чуть раньше, начиная с 4 части, EA полностью забрали разработку игр под свой контроль. Теперь производством занимались внутренние студии, а не сторонние ребята, так что основной целью стало не производство годного продукта с душой, а генерация прибыли.

Но справедливости ради стоит вспомнить и объемы книг, растущие с каждой новой частью. Помимо кучи новых сюжетных поворотов в мире Поттера появлялись и новые локации, и новые персонажи. Перенести все это в игру задача непростая, так что по игровым адаптациям был нанесен двойной удар.

Так как на этот раз над игрой работала одна студия, версии на все платформы одинаковые. Приоритетом была консольная версия, а на ПК игру портировали, но сделали это максимально херово. Управление нормально не настраивалось, разрешение было по умолчанию 800х600, а это для 2005 года лютая дичь. Даже у первых игр, выходивших под более старое железо, и то разрешение на ПК было выше.

Геймдизайн в Кубке Огня кардинально изменился. Игра перестала быть уютным платформером с открытым миром и превратилась в изометрический аренный экшен с фиксированной камерой, чем-то напоминающей Diablo.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Вместо поиска секретов и неспешного исследования локаций игра предлагает бесконечные поединки с разными тварями. Весь геймплей можно описать формулой бежишь - встречаешь противника - спамишь в него заклинаниями - бежишь дальше.

Такой геймплей был заточен под кооператив, так что возможно по замыслу разработчиков компания друга должна была сделать эту долбежку мобов более веселой. Но на самом деле это не особо работало. К тому же проходить игру в соло, если не нашел друга, желающего помочь, было больно. Завышенные хп у противника и тупящий ИИ растягивали прохождение и делали его максимально унылым.

Даже традиционный для всех игр серии сбор секретных вещей был сделан убого. Для продвижения по сюжету требуется собрать определенное количество щитов. И часто бывают ситуации, когда ты не можешь открыть новый уровень, потому что щитов не хватает. В этом случае топай назад и ищи эти щиты, снова долбя кучу унылых мобов. Короче, гринд в самом худшем его проявлении.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

История в игре подается примерно никак. Сюжет сильно урезали, катсцен, которые этот сюжет хоть как-то раскрывают, в игре ничтожно мало. А еще в катсценах никогда не показывают лица персонажей. Как вы думаете почему? А потому что не успели доработать лицевую анимацию к релизу!

Даже саундтрек от Джереми Соула не спас игру. Да и получился он под стать самой игре невзрачным и скучным. Не то что в прошлых частях.

По итогу Кубок Огня стал разочарованием для всех фанатов серии, хотя и продался неплохим тиражом. Внутренняя студия EA под названием EA Bright Light сделала обычную штампованную поделку вместо интересной и современной игры.

Чуть лучше дела обстояли у версий для портативных приставок, но о них в отдельном выпуске в нашем Бусти.

Орден Феникса

В 2007 году выходит адаптация очередной, пятой части приключений Гарри Поттера под названием Орден Феникса. При работе над ней к EA пришло осознание того, что Гарри Поттер это франшиза не на пару лет, а куда более популярный фандом. В разработку Ордена Феникса было вложено гораздо больше денег, чем в прошлую часть, так что результат получился более приятный, хотя и далекий от идеала.

Поняв, что тут можно сделать много денег, EA решили позвать саму Роулинг в консультанты для команды разработки. Джоан очень помогла адаптировать некоторые приколюхи из волшебного мира для использования в качестве мини-игр в Ордене Феникса. Да и с прописыванием сайд-квестов и событий, которых не было в книге, тоже помогала.

К тому же Орден Феникса это первая игра, для создания которой привлекли актеров, снимавшихся в киноадаптации. Они дали свою внешность и голос персонажам игры, что было большим плюсом и помогало погружаться в игровой мир.

А еще разработчиков наконец-то пустили на съемочную площадку фильма еще в самом начале съемок. У дизайнеров было достаточно времени, чтобы срисовать каждый уголок киношного Хогвартса, а затем перенести это все в игру.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

В принципе, именно Хогвартс и является одним из главных плюсов этой игры. Все локации настолько хороши, что хочется просто гулять и изучать. Причем локации выглядят куда более живыми, чем в прошлых играх серии. Картины на стенах двигаются, по школе гуляют ученики, с которыми можно поболтать, а иногда и квест получить. В общем, дизайн локаций и их проработка на высоте.

Геймплей и в целом ход игры заточен как раз под исследование этих шикарных локаций. Почти все время придется ходить по замку и другим местам, искать секреты, выполнять сайд-квесты и открывать награды.

Вместо бобов и секретных карточек в Ордене Феникса ценятся Очки Исследования, накапливая которые, можно открывать разные награды в специальной комнате. В основном тут будут дневники разработчиков, разные арты и отсылки к другим частям серии, например, золотое драконье яйцо из Кубка Огня.

Сайд-квесты тоже довольно медитативны. Ходи, собирай потерянные вещи, развешивай картины, чини разбитые вазы и всякое такое. Выполняя работу завхоза, получаешь те самые Очки Исследования и процент прохождения локации повышаешь. Экшена в игре самый минимум, да и тот сделан очень невнятно.

В игре доступно 12 заклинаний: 6 боевых и 6 мирных. Чтобы их колдовать, теперь нужно выделывать специальные движения палочкой. На ПК это делается мышкой, а на консолях стиками. Выделилась тут только Nintendo Wii, у этой приставки есть контроллер Wii Remote, имитирующий волшебную палочку, так что тут можно прямо размахивать палочкой при игре.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Да, кстати, Орден Феникса вышел на ПК, 2 и 3 плойках, Xbox 360 и Nintendo Wii. На всех платформах игра одинаковая, но есть нюансы, о них чуть позже.

Что касается сюжета, тут его снова слили. Основные события книги и фильма конечно есть в игре, но все так скомкано и пережато, что улавливать ход истории очень тяжко. Всего в сюжете игры есть 3 основные части:

  1. Сбор отряда Дамблдора с цепочкой побочных квестов на вербовку учеников.

  2. Диверсии против Долорес Амбридж с ещё одной цепочкой квестов и уроками в Выручай-комнате

  3. Сражение в Министерстве Магии. Очень всратое сражение в очень короткой главе.

Короче, Орден Феникса привлекает не сюжетом, а именно сторонними активностями и атмосферой. В игре много хороших диалогов, фансервиса, всяких отсылок и атмосферных мелочей. Если учитывать то, что игры по Гарри Поттеру всегда делались с расчетом на тех,кто уже знает историю, то такой подход выглядит неплохим.

А теперь что касается отличий игры на разных платформах. Основная проблема возникла из-за кроссгена. В период выхода игры как раз происходил переход с PS 2 на PS 3. Технические возможности этих приставок были очень разные, но выпустить игру надо было на оба поколения. На PS 2 графика оказалось очень убогой. Особенно больно смотреть на лицевую анимацию и в целом лица с эффектом зловещей долины.

На PS 3 ситуация не сильно, но все же лучше. Там подтянули освещение, сделали более вменяемые лица, текстуры, сглаживание и все такое.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

В целом Орден Феникса оставил о себе у большинства геймеров приятное впечатление. Отличная передача атмосферы, красивые и живые локации, а также разнообразные активности не дают заскучать и погружают в сказочный мир. Но при этом игра выглядит сырой и сделанной в спешке. Скорее всего так и было, ведь спешка и невозможность довести все задумки до конца стала главным проклятием почти всех игровых адаптаций Гарри Поттера.

Принц-полукровка

И вот на шестой части под названием Принц Полукровка это проклятие, можно сказать, было снято. Фильм должны были прокатывать с 21 ноября 2008 года, а игра всегда выходила в одно время с фильмом. Но из-за высокой конкуренции в прокате премьеру решили перенести на июль 2009 года. В результате переносов у игроделов появилось полгода дополнительного времени на доработку своего творения, что в итоге и сделало Принца Полукровку достойным конкурентом золотой трилогии.

Выходила игра на тех же самых платформах, что и прошлая часть. То есть даже от устаревшей PS 2 до сих пор решили не отказываться. Это, конечно, чуток подпортило картинку, так как игру приходилось делать с учетом слабого железа второй плойки, но в результате все оказалось не так уж плохо.

В Принце Полукровке разработчикам удалось объединить все то, за что любили золотую трилогию с концептом Ордена Феникса, который наконец смогли реализовать как надо. В игру даже добавили ровно тот же Хогвартс, который делали для прошлой части, но с доработками, естественно.

В плане геймплея и механик получилось найти почти идеальный баланс между основным сюжетом и дополнительными активностями. Все мини-игры, которых тут очень много, это побочные квесты с полноценной прогрессией и разной градацией сложности. В любой момент можно отвлечься от основной сюжетки и пойти поиграть в квиддич, приготовить зелья, поучаствовать в дуэли или позаниматься чем-то еще.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

А основная сюжетная линия довольно точно проводит через все события фильма. Гораздо лучше, чем большинство прошлых частей. К тому же есть неканоничные, но очень годные сюжетные события, которые делают историю более насыщенной и интересной.

Правда, несмотря на все это основной сюжет игры проходится всего за 3-4 часа. Так что для максимального наслаждения игрой крайне не рекомендуется спидранить.

Есть и другие проблемы у игры. Главная из них — снова графон. Эффект зловещей долины никуда не исчез, лица все такие же безжизненные и ненатуральные. Ну и как уже было сказано, из-за необходимости запускать игру на второй плойке все возможности графики были порезаны, пережаты и кастрированы.

Можно было бы сделать из игры прям конфетку, но EA как всегда захотелось выжать максимум денег, так что пришлось жертвовать качеством в угоду доступности на большем числе платформ.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Дары Смерти

Заключительную часть приключений Гарри Поттера экранизировали в 2 этапа. С играми сделали так же, разделили адаптацию на 2 игры, которые вышли в 2010 и 2011 годах вместе с фильмами.

Такое решение было принято из-за большого количества событий, происходящих в Дарах Смерти. Все-таки это заключительная часть франшизы, которая расставляет все точки и раскрывает все карты. При этом сделать киноадаптаицю всего сюжета 7 части задача вполне реальная, а вот с игровой адаптацией все куда сложнее.

Если в прошлых частях почти все действия происходили в Хогвартсе или его окрестностях, то в Дарах Смерти половина сюжета это блуждание троицы главных героев по лесам, диалоги, конфликты и прочие довольно муторные для геймплея моменты. И лишь ближе к концу начинается экшен в знакомых локациях.

Как быть в такой ситуации? Для первой части игры по Дарам Смерти EA выбрали довольно простое решение. Они взяли механики популярных в то время шутеров от третьего лица и поместили их в сеттинг Гарри Поттера. Итог получился сомнительным.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Несмотря на то, что геймдизайнером игры был Крис Робертс, работавший до этого над Орденом Феникса и Принцем Полукровкой, шутан с Гарри, Роном и Гермионой в главных ролях получился унылым. Серо-зеленые локации, однообразные противники и толком никакого развития истории. Бродишь, спамишь заклинаниями во врагов, повторяешь.

Мало того, что геймплей сам по себе скучный, так его еще и растянули неканоничными событиями типа спасения маглов, прохождения непонятных подземелий и т.д. Влияния на сюжет никакого, но скипнуть эти миссии нельзя. При этом даже искусственно затянутая игра проходится очень быстро, что опять говорит о недостатке времени на реализацию всех задумок.

Слегка исправляет ситуацию мультиплеер с поддержкой Kinect на Xbox 360, но игра все так же остается унылой и депрессивной, скучной и не вызывающей никакого интереса. Отчасти в этом виноват сложный сценарий, который действительно трудно было бы переносить в игру, как ты ни старайся. Но все же по большей части провал игры это косяк разработчиков. Слишком халатно они подошли к работе.

Такой провал не мог остаться без внимания со стороны издателя. EA решили, что хоть главное это бабки, но качество игр все-таки должно быть на приличном уровне. Да и низкие оценки первой части Даров Смерти как-то не грели душу. Для разработки финальной игры в серии привлекли совсем другую команду. Заменили всех от геймдизайнера до разработчиков.

Перед новой командой поставили цель — исправить косяки прошлой игры и сделать нормальные Дары Смерти. Правда еще до начала разработки команде сообщили, что это будет последний проект студии EA Bright Light, и ее закроют после релиза независимо от результатов.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Такая мотивация сработала и ребята смогли собраться и сделать свой финальный аккорд вполне приличным. Вторая часть Даров Смерти была по сути той же игрой, что и предыдущая, но куда более играбельной.

Прохождение занимало еще меньше времени, чем в первой части, но сюжет был гораздо динамичнее. Да и перенести все события киноадаптации в игру смогли очень хорошо. Много кинематографических вставок с одной стороны отнимают геймплейное время, но с другой шикарно показывают историю. Да, мы все это уже видели в кино, но все равно ведь приятно.

Суть геймплея осталась та же — бегай по локациям и зачищай их от противников. Но при этом стрельбу заклинаниями из палочки доработали и сделали живее, а врагам подтянули искусственный интеллект. Теперь они не просто стоят и ждут, пока им в лицо прилетит очередное заклятие, а маневрируют, пытаются выкуривать героев из укрытий и делают перестрелку интереснее.

А еще во время битвы за Хогвартс нам дают поиграть не только за легендарную троицу, но и за многих других персонажей. Например, за профессора Макгонагалл и маму Рона. У каждого персонажа своя роль в битве и свой набор умений, так что играть за них не скучно.

По графике, звуку и другим техническим моментам претензий к игре никаких нет. Все сделано на уровне. Смотреть на взрывы и летающие заклятия понравилось почти всем, кто играл во вторые Дары Смерти.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 2 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Самая главная претензия к игре это ее хронометраж. Она реально короткая, буквально на пару часов. Вот если бы две части Даров Смерти были единой игрой, тогда другое дело, а так выглядит как будто на фанатах просто хотели сделать как можно больше денег. Хотя почему как будто? Так и есть.

Подписывайтесь на нас:
Вконтакте
Телеграм
Дзен

Показать полностью 10

Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!

Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.

А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.

Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим! Футбол, Тест, Евро 2024, Болельщики, ВКонтакте (ссылка)

Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1

Не так давно, спустя 12 лет ожидания, вышла новая большая и действительно серьезная игра по вселенной Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. Вообще, игр про Гарри Поттера было сделано немало, ведь сама франшиза была супер популярна в нулевых. Огромной популярностью пользовались и книги, и фильмы, так что выпуск игр был только вопросом времени. При этом мало кто помнит эти игры, ну разве что мемасы с кривым переводом типа совы Букли, которая видела некоторое дерьмо.

Короче, мы решили вспомнить, как Гарри Поттер был представлен в мире видеоигр, почему никто особо не помнит игры про мальчика, который выжил, и было ли вообще в этих играх что-то интересное? Давайте пройдемся по порядку с 2001 года, когда вышла первая игра про юных волшебников и до Hogwarts Legacy.

А еще можно послушать историю игровых адаптаций Гарри Поттера в подкасте

Всего по вселенной Гарри Поттера насчитывается 23 игры. Тут намешаны и игры с оригинальным сюжетом, которые рассказывают историю Поттера из книг, и разные сторонние проекты типа спортсима по квиддичу и всяких мобилок.

Вообще видеоигровая история Гарри Поттера начинается и в целом тесно связана с LEGO. Легендарный производитель детских конструкторов очень много работал с популярными франшизами, в том числе с Гарри Поттером, и первая игра по этой вселенной была именно в стилистике LEGO.

Сразу уточним, что в этом выпуске мы расскажем только про оригинальную серию, то есть про игры, которые носят те же названия, что и книги. Про все остальные поделки мы расскажем в отдельном выпуске для платных подписчиков в нашем Бусти.

Философский камень

Историю игр по вселенной Гарри Поттера мы начнем с первой серьезной игры, изданной Electronic Arts. К середине 1998 года первые две книги про Мальчика Который Выжил уже ставили рекорды по продажам, а третья часть была на подходе. Такой успех не мог остаться незамеченным крупными игровыми издателями.

Первыми к Джоан Роулинг собрались идти с предложением ребята из Nintendo. Они хотели выкатить концепты сразу трех игр: по Философскому Камню, по Тайной Комнате и симулятор квиддича на сдачу.

Хоть переговоры и прошли неплохо, права на производство игр Nintendo не получили. Разные источники называют разные причины отказа, кто-то говорит, что Роулинг не понравился предлагаемый дизайн персонажей, а кто-то утверждает, что по деньгам не сошлись. Как бы то ни было, Роулинг в итоге продала права Warner Bros вместо Nintendo.

Изначально была идея выпустить игру одновременно с премьерой первого фильма, чтобы усилить эффект. Действовать надо было быстро, но почему-то контракт на разработку игровых адаптаций WB подписали только летом 2000 года. Разработку решили доверить Electronic Arts.

Чтобы уложиться в довольно сжатые сроки, EA переложила разработку на 3 сторонние студии: Argonaut Games, KnowWonder, и Griptonite Games. Планировался одновременный релиз на все актуальные платформы, так что работы было много.

В итоге все игровые адаптации вышли через неделю после премьеры фильма, то есть в сроки в принципе уложились. Но, как и всегда, за скорость пришлось платить качеством.

У KnowWonder — разработчиков ПК-версии возникли проблемы уже на этапе получения материалов и референсов для производства игры. Им толком никто не показал, как должен выглядеть Хогвартс, персонажи и другие аспекты мира. Но несмотря на это игру показали на E3 в 2001 году. Вот тут то и начались главные проблемы. До релиза оставалось полгода, а EA после презентации стала требовать упростить игру для повышения производительности.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Пришлось убрать больше половины всех графических возможностей, над которыми трудились в студии. Из игры даже выпилили почти все настройки графики. Чтобы их вернуть, приходилось ковырять файлы игры.

Геймплейно игру тоже покромсали. Все, что могли не успеть доделать в срок, безжалостно выпиливали. Так из игры пропала Тисовая улица и дом Дурслей, Косой переулок и уровни в Запретном лесу. Частично этот контент игроки возвращали модами, но это лишь малая часть, остальное было утеряно.

Несмотря на тотальную кастрацию, получилась вполне приятная игра. Довольно простой платформер сочетал в себе немало разных механик, что не давало скучать, а также не надоедал. Гарри изучал новые заклинания, открывал с их помощью новые локации и двигался по сюжету. Иногда этот процесс прерывался игрой в квиддич, поиском коллекционных карточек и другими активностями.

К тому же игра смогла раскрыть некоторые сюжетные арки и некоторых персонажей, которых по разным причинам не было в фильме. Например, история дракона Норберта, которую для фильма очень сократили, в игре имеет свой отдельный уровень и финальную катсцену.

А еще отдельно стоит отметить саундтрек и вообще музыку в игре. Ее писал Джереми Соул, так что получилось очень атмосферно. Многие говорят, что музыку из этой игры можно смело вставлять в какой-нибудь Морровинд, настолько саунд похож по духу.

Игра изначально разрабатывалась для детей и подростков, но получилась такой душевной, что даже сейчас играется довольно приятно. Ну, если вы не боитесь графона 20-летней давности.

А вот с версией игры для первой плойки все оказалось не так гладко. Ее разрабатывала студия Argonaut Games, которая вообще-то славилась своими разработками в области графона для PS 1. Но несмотря на все их старания, именно эту игру вы могли видеть в мемах. Плывущие лица, особенно сплющенное лицо Хагрида, это фишка именно данной игры.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Так как разработка версии для плойки шла независимо от разработки ПК-версии, получились совсем разные игры. Разработчики из Argonaut Games ориентировались больше на книгу, чем на киноадаптацию да и в целом часто отходили от основной сюжетной линии. Игра даже заканчивается финальным матчем по квиддичу, а не битвой с Волан де Мортом.

Но надо отдать должное всем филерам и прочим отходам от сюжета — именно они и делают игру веселой. Множество локаций и мини-игр не дает заскучать. Гонки на метлах, соревнования с Малфоем, приготовление зелий и другие активности делают геймплей действительно бодрым и не надоедающим.

При этом нельзя сказать, что геймплей вытягивает все остальные минусы. На графон все так же больно смотреть, что в первый раз, что спустя пару часов игры. Модельки персонажей, особенно лица, получились ультра всратыми. Плюс в игре очень скудный набор музыки. В большинстве локаций ее вообще нет или она не заметна. Это, конечно, портит впечатление от погружения в атмосферу мира магии.

В общем же эта игра вполне в духе своего времени. Нельзя сказать, что она получилась хорошей или плохой, но мы до сих пор ее помним. А уж нам, жителям СНГ, она лучше всего запомнилась по всратому машинному переводу. Кстати, мем с Буклей, которая видела некоторое дерьмо, фейковый. В игре не было такой фразы.

Еще Философский Камень выпускали на Game Boy Color и Game Boy Advance. Про эти версии раскажем в отдельном выпуске в нашем Бусти. А еще там же будет рассказ про версию этой игры для PlayStation 2, Xbox и Nintendo Gamecube. Она вышла аж через 2 года, полностью выбивается из хронологии и больше похожа на DLC, чем на полноценную игру, но имеет свои плюсы.

Тайная комната

Уже в следующем 2002 году вышли игровые адаптации и для второй книги про Гарри Поттера под названием Тайная Комната. Ситуация здесь была ровно такая же, как и с первой частью. Чтобы выпустить игру на все актуальные платформы, над ней работали все те же 3 студии, а по итогу вышло аж 6 разных игр. Разница с Философским камнем здесь только в том, что все эти игры вышли в одно время. Давайте по порядку о каждой из них.

Студия KnowWonder, выпустившая Философский камень для ПК, приступая к работе над сиквелом, уже не имела наполеоновских планов на игру. Чуваки уже поняли, что никто не даст им размахнуться на большой открытый мир, множество разных механик и все такое. Может показаться, что это грустно, но на самом деле изменившийся подход помог им вместо несбыточных планов сосредоточиться на идеальном сиквеле.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Все то, что цепляло в первой игре, они приумножили и сделали еще лучше в Тайной Комнате. Увлекательный платформер оброс еще бОльшим количеством всяких секретных комнат и находок, которые не дают заскучать.

Сбор бобов и волшебных карточек сделали более дружелюбным к игрокам и более полезным. Например, за бобы можно купить недостающие карточки, если не хочется возвращаться к пройденным уровням и искать эти карточки там. Плюс появились новые мини-игры по типу дуэльного клуба для волшебников.

Также сильно подтянули графику, использовав максимум возможностей уже уходящего на тот момент в прошлое движка Unreal Engine, а точнее его первой версии. А еще пофиксили камеру, которая в Философском камне вела себя иногда не адекватно.

Над саундтреком по-прежнему работал Джереми Соул, так что музыкальное сопровождение у игры на высшем уровне. Многие считают, что саундтрек к Тайной Комнате это одна из лучших работ Соула за всю его карьеру. Этот саунд даже использовали в некоторых более поздних играх по вселенной Гарри Поттера.

Не обошелся сиквел и без минусов, которые также остались неизменными с первой части. Одна из главных проблем — сильно обрезанный сюжет, из которого убрали, например, запланированный уровень с полетом Гарри и Рона на машине в Хогвартс.

У этого уровня даже была ранняя версия, которую не стали дорабатывать то ли из-за сжатых сроков, то ли просто из-за изменения планов. Да и сама сюжетная подводка к этому полету стала не такой как в книге. Гарри и Рон в игре просто опоздали на поезд.

Также из игры убрали несколько сюжетных арок и персонажей. А некоторых героев сделали по сути статической декорацией, не влияющей на сюжет.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Но несмотря на эти минусы, Тайная Комната на ПК все равно получилась очень душевной и атмосферной игрой. Она так же, как и предшественник, была рассчитана на детскую аудиторию и давала именно то, что этой аудитории надо. До сих пор Тайная Комната считается одной из лучших игр по вселенной ГП на ПК.

Эту игру вспоминают с такой теплотой, что один фанат и моддер из испании даже делает собственный ремейк этой игры на движке Unreal Engine 5. И у него получается очень достойно.

Теперь переходим к Тайной Комнате на первой плойке. Релиз этой игры стал одним из последних значимых для всей платформы, дальше PS 1 наконец ушла в прошлое, и на ее место пришла PS 2.

В техническом плане Тайная Комната не особо отличалась от Философского Камня. Оно и понятно, из первой плойки уже выжали все, что было можно, да и к тому же все ждали окончательного перехода на новое поколение. Почти все механики, анимации и модельки остались такими же, как в прошлой части, а что-то даже было буквально перенесено в неизменном виде.

Зато с сюжетом ребята из Argonaut Games обошлись очень бережно и перенесли максимум событий из книги в игру. Даже те, которые в принципе не влияют на сюжет. Это дало большой простор для добавления разных мини-игр. Например, игроку придется побегать за Роном, который блюет слизнями, а потом ловить этих слизней в горшки, играя в подобие «Ну, погоди!», где волк ловил яйца в корзину.

А еще в игре есть квиддич, полёты на дымном порохе, броски гномов, бой с надоедливым призраком Пивзом от первого лица, бег с препятствиями как в Crash Bandicoot, дуэли волшебников и многое другое.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

В целом игра получилась очень добротная. Самый главный косяк, как и у прошлой части — графика. Упоротые лица и плывущие модельки персонажей это кровь из глаз, хотя некоторые считают, что наоборот такой графон добавляет игре уникальный шарм.

А вот с версиями для PS 2, Xbox и GameCube все сложнее. На первый взгляд может показаться, что это одна игра, но на деле версии для второй плойки и двух других консолей сильно отличаются.

Из общего у них огромный по меркам того времени открытый мир. Хогвартс был перенесен в игру с киноплощадки довольно точно. Можно было полетать на метле вокруг него, прогуляться до хижины Хагрида, изучить теплицы с магическими растениями и найти в процессе много сайд-квестов. Почти все они однообразны и предлагают что-то кому-то принести, но главная их суть в исследовании замка.

Сам Хогвартс был очень интересной локацией. Двигающиеся лестницы, множество разных комнат и секретов — все это делало мир Тайной Комнаты живым и интересным. Кайфово даже просто гулять по этому миру, не выполняя никакие квесты.

Геймплейно игра слегка ушла от платформера и сделала упор на разгадывание загадок. В остальном суть та же — изучаем новые заклинания, открываем новые локации и главы, двигаемся по сюжету.

А вот дальше начинаются серьезные отличия между версией для PS 2 и версией для Коробки и Куба. Если описывать эти различия максимально общими словами, то на плойке сюжет был более насыщен и наполнен деталями, а на Xbox и GameCube куда лучше обстояли дела с графоном, поведением камеры и вообще внешним видом игры.

У версии для GameCube при этом были довольно сильно сжаты текстуры и звук. Это требовалось для влезания игры в формат miniDVD, вмещавший только 1.5 Гб на диск. Естественно, общее качество игры от этого падало.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Хотя правильнее будет сказать, что игры просто разные. Из одного набора моделек и локаций студии сделали очень похожие, но совсем не одинаковые игры. Местами выигрывала плойка, местами другие консоли, но сказать, что какая-то из версий лучше или каноничнее других, нельзя. В итоге на выбор есть очень разные игры по Тайной Комнате, каждая из которых в целом отлично передает атмосферу книги и дает насладиться миром Гарри Поттера.

Узник Азкабана

В 2004 году вышли игры по третьей части франшизы — Узнику Азкабана. Вообще, EA в то время даже планировала выпустить MMO по вселенной Поттера, но проект свернули на самых ранних этапах. Причина была в том, что издатель сомневался в долговечности франшизы. В EA думали, что Гарри Поттер будет востребован еще пару лет, а дальше про него забудут.

Но сейчас не об этом. Узник Азкабана стал последней душевной игрой в серии. Его, как и прошлые части, отдали в разработку сторонним студиям. Следующие игры уже разрабатывались внутри EA под максимально строгим контролем и по канонам конвейера, но до этой грустной страницы мы еще дойдем.

Узник Азкабана вышел на ПК, PS 2, Xbox, GameCube и портативки от Nintendo. Рассказ про портативки ждет вас в нашем Бусти, а вот с остальными версиями давайте разбираться.

Многие считают эту часть лучшей во всей игровой серии, так как тут собрано и отточено все то, за что любили игры по первым двум книгам.

Для ПК-версии разрабы из KnowWonder взяли все известные механики из прошлых игр, доработали их и подняли динамику игры. А еще повысили сложность как боев, так и платформерной составляющей.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Узника Азкабана делали уже на втором Unreal Engine, но для того, чтобы игра запускалась даже на утюге, ее сильно порезали, так что все прелести движка тут не раскрыты.

Одно из главных геймплейных новшеств — у Гарри теперь всегда есть компания. Даже между квестами Рон и Гермиона все время ходят за главным героем, а когда того требует сюжет, происходит переключение между персонажами. У каждого из троицы есть свои уникальные способности и набор заклинаний, которые требуются для прохождения игры.

Сюжет в ПК-версии довольно слабый. На саму историю разработчики конкретно забили, сосредоточившись на улучшении квестов, загадок и остальных механик. Узник Азкабана по-настоящему затягивает кучей всякого собираемого коллекционного лута, добывать который очень увлекательно. Игра изо всех сил мотивирует искать и находить все, что только можно. Например, пароли от картин открывают точки быстрого перемещения, что полезно для прохождения и упрощает путешествие по Хогвартсу.

В целом Узник Азкабана на ПК это отличное продолжение всего, что было в прошлых играх. Все то, что привлекало в Камне и Тайной комнате, здесь доведено если не до совершенства, то до самого высокого уровня точно.

Ну и по традиции саундтрек и музыкальное сопровождение от Джереми Соула делает половину всей атмосферы в игре. Для третьей части Соул использовал настоящий оркестр, так что музыка получилась по-настоящему глубокая.

Консольная же версия больше цепляет своим графоном и проработкой мира. Разработчиков наконец допустили до съемочной площадки, так что они смогли максимально точно перенести все декорации в игру. В итоге кайфово даже просто бродить по Хогвартсу и его окрестностям, любоваться легендарным замком в разные времена года и слушать пение птиц, шелест Запретного леса и плеск волны на Черном озере.

Какими были игры по Гарри Поттеру? Часть 1 Компьютерные игры, Видеоигра, Ретро-игры, Гарри Поттер, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Самый графонистый графон получила версия для Xbox. Тут даже четко виден иней на окнах, появляющийся при приближении дементора. Да и в целом картинка наиболее четкая и детализированная. На второе место обычно ставят версию для плойки, а на последнем оказывается GameCube. Причина такого низкого положения версии для приставки от Nintendo все та же — пережатые файлы игры для соответствия формату miniDVD.

Ну а если говорить о геймплее и других составляющих игры, то консольная версия Узника Азкабана выглядит уже не так интересно. Открытый мир тут, конечно, красивый, но довольно пустой. Если не любоваться им, а упороться в квесты, то весь этот мир будет существовать лишь для заданий типа иди из точки А в точку Б и посмотри там кат-сцену. Ну и классические квесты принеси-подай тоже довольно быстро надоедают.

Да, в игре для разбавки побегушек есть мини-игры: рыбалка, совиные гонки, дуэльный клуб и всякое такое. Но все это тоже довольно быстро приедается. Все же не хватает разнообразия и живости всем этим активностям.

Основной сюжет тут тоже довольно странный. Событий из книги и фильма тут довольно мало и показаны они как-то скомкано. В принципе, это уже не новость для игровых адаптаций Гарри Поттера, но все же выглядит чуток странно.

И несмотря на все эти минусы, Узник Азкабана действительно хорошая игра. На всех платформах можно найти что-то приятное, интересное и увлекательное, так что не просто так эту часть считают лучшей во всей линейке игр про Поттера.

Продолжение во второй части.

Также подписывайтесь:
Вконтакте
Телеграм
Дзен

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!