Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 478 постов 16 829 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

36

Аллерия Ветрокрылая кастомная статуя

Аллерия Ветрокрылая, персонаж World of Warcraft , материалы : полимерная глина, нат кожа, дерево, мох , роспись акрил , темпера., высота вместе с подставкой примерно 30 см.

Аллерия Ветрокрылая кастомная статуя Игры, Полимерная глина, Статуя, Фигурки, Ручная работа, Скульптура, Компьютер, Длиннопост, Аллерия Ветрокрылая
Аллерия Ветрокрылая кастомная статуя Игры, Полимерная глина, Статуя, Фигурки, Ручная работа, Скульптура, Компьютер, Длиннопост, Аллерия Ветрокрылая
Аллерия Ветрокрылая кастомная статуя Игры, Полимерная глина, Статуя, Фигурки, Ручная работа, Скульптура, Компьютер, Длиннопост, Аллерия Ветрокрылая
Показать полностью 3

Литература по Warcraft

Решил начать читать литературу по варику, но книг, комиксов и отдельных рассказов за время существования вселенной скопилось очень много, а большинство руководств на эту тему устарели. Существует ли актуальный (2019-2020) список литературы, которую стоит прочитать?

181

Не очень смертные личности вселенной Warcraft

Не очень смертные личности вселенной Warcraft Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Во вселенной World of Warcraft бывает очень трудно умереть как следует. Вот захочет, скажем, какой-нибудь персонаж истечь кровью и спокойно отправиться в Тёмные земли, но не тут-то было! В любой момент его могут вернуть к жизни по самым разным причинам. Например, этот персонаж срочно понадобился сценаристам, потому что создать нового и сделать его любимцем аудитории очень сложно. Или же персонаж заранее был прописан с прицелом на воскрешение. А некоторые вообще не способны отойти в мир иной, потому что банально не умеют этого делать. Вот о таких ребятах сегодня и поговорим. Читайте дальше и наверняка узнаете, кто же в Азероте и за его пределами умер, но не совсем.

Не очень смертные личности вселенной Warcraft Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Щупальца – дело серьёзное


Пожалуй, самыми известными существами, которые не смогли как следует погибнуть в своё время, стали Древние боги. И на это есть даже солидное лорное обоснование! Во-первых, смертным, которые, казалось бы, их ухайдакали, не по силам уничтожить Древнего бога насовсем – для этого требуется как минимум один здоровый Титан в самом расцвете сил. Во-вторых, если бы герои Азерота не просто вывели из игры, а уничтожили Древних богов, то с планетой произошло бы нечто очень нехорошее и необратимое. Пока что, кроме повальной забывчивости и слабоумия сюжетных персонажей, ничего особенного не произошло. Вывод напрашивается сам собой – все эти Йогг-Сароны и прочие К’Туны живы и чувствуют себя относительно неплохо. Просто они немножко в отключке. А если вдруг разработчики не захотят использовать их в дальнейшем, то кое-где будет очень сильно удивлён как минимум один кот.


Впрочем, одному из Древних богов всё же удалось почти что умереть. Речь идёт о старом добром И’Шарадже. При жизни, а вернее во времена своего могущества, И’Шарадж считался самым сильным Древним богом Азерота из всех. Вы, должно быть, уже знаете эту историю – чёрные пирамиды, миллионы безмолвных рабов, огромные щупальца и нагромождения плоти, что возвышались над равнинами, источающими гной и ужас. Вот это всё. А потом на орбите Азерота показались Титаны… И Титанам совсем не нравилось то, что происходило на поверхности планеты. Они, можно сказать, аж зубами от злости скрежетали – вот настолько Титаны не поклонники хтонических ужасов Лавкрафта.

Не очень смертные личности вселенной Warcraft Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Собственно говоря, вот что тогда приключилось с И’Шараджем. Титаны, ещё не зная о том, что Древние боги накрепко впились в планету как клещи в собачье ухо, решили просто избавиться от них. Самый старший Титан по имени Аман’Тул схватил голой рукой И’Шараджа, даже не обработав место укуса, а потом вырвал его из толщи земли прямо с «мясом». Полилась кровь… Причём не Древнего бога, а самой Азерот – Титана, спящего глубоко в недрах. Тем временем Аман’Тул разорвал тело Древнего бога на части и только потом заметил, что результат, скорее, отрицательный, а не положительный. Титаны тут же бросились обрабатывать рану, но это уже совсем другая история. Главное здесь вот что – Титаны пришли к выводу о вредности уничтожения Древних богов. Отсоединить их от планеты таким образом, чтобы не навредить ей, оказалось невозможно. Но что там насчёт И’Шараджа?


А И’Шарадж, даже несмотря на свою бесповоротную гибель, не умер! Да и зачем бы ему это делать? Ведь куда эффективнее превратиться во множество маленьких (по сравнению с оригиналом) духов-Ша и стать ужасным секретом Пандарии. Да, сама Пандария тогда ещё не существовала, но секрет у неё уже был. Кроме того, сердце И’Шараджа также осталось живым. Во избежание казусов это самое сердце заперли в красивый сундук и спрятали в специальном подземном хранилище. Почему был выбран именно сундук, а не просто заваренный со всех сторон металлический куб? Ну, а вдруг спустя тысячи лет какому-нибудь орку по имени Гаррош понадобился бы таинственный артефакт из древних времён? Надо, знаете ли, и такое предусматривать!

Не очень смертные личности вселенной Warcraft Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Тайная магия выручает


Следующими нашими гостями, у которых возникли большие проблемы с «погибанием», становятся Титаны. Враги Бездны и Древних богов, великие упорядочиватели всего сущего, а также средоточия Тайной магии – вот кто они такие. Обладая таким могуществом, как Титаны, вообще очень сложно отъехать на тот свет, а ведь в их истории также оказалась замешана сюжетная составляющая. Благодаря этому Титаны, даже будучи убитыми, остались существовать во Вселенной дальше. И вот как это произошло…


Как-то раз один из Титанов, более известный как Саргерас, предал своих собратьев. Сделал он это по одной простой причине – во время путешествий через космос Саргерас увидел мир, находящийся во власти Бездны, вследствие чего малость слетел с катушек. Как мы помним, Титаны отнюдь не являются поклонниками всякой хтони. Посоветоваться Саргерасу в тот момент было не с кем, а потому он пришёл к выводу, что единственным решением в данной ситуации будет уничтожение всего живого во Вселенной. Ну, просто на всякий случай, чтобы Бездне негде было заводиться. Однако как только радостный Саргерас, который впервые в своей жизни сформулировал план действий, рассказал другим Титанам об уничтожении сущего, начался сюжет. Титаны заявили, что разрушать что-либо – не их метод, ведь они всю дорогу только тем и занимались, что наводили порядок, да создавали. А Саргерас, в чью голову пришла такая дурная мысль, является, соответственно, шизоидом. Саргерас на это обиделся.


Уже порядком падший Титан, не найдя поддержки среди своих братьев и всего одной сестры, отправился искать дружбы с демонами – дикими сущностями первозданного Хаоса, которых он сам же перед этим поместил в специальный мир-тюрьму. Когда Саргерас вскрыл оставленную им ранее заначку с порождениями Скверны, произошёл выброс хаотической энергии. В результате наш слегка поехавший Титан окончательно сошёл с ума и сам превратился в своего рода демона. Выброс, кстати, произошёл из-за того, что демоны постоянно производят Скверну, которую время от времени нужно выплёскивать в окружающий мир. Саргерас не знал об этом, когда прятал демонов в мир-тюрьму, вот Скверна там и накопилась. Ну да это уже другая история.


Так вот, «обсквернённый» Титан спустя некоторое время вновь столкнулся со своими сородичами, которые хотели пояснить ему за принципы Порядка и Тайной магии, поощряющей созидание. Саргерас, однако, не захотел их слушать и просто зарубил одного за другим. Он был одним из двух воинов в Пантеоне Титанов, а в те времена воины в PvP рвали всех. Что до второго воина, Титана Агграмара, то он стал первой жертвой Саргераса и главной причиной его многочисленных нервных срывов. Видите ли, Агграмар был его учеником и близким другом…


Что касается Титанов, то они, конечно умерли, но не совсем. Их души разлетелись по космосу, а Саргерас потом эти души очень долго собирал и пытал при помощи демонов. Он хотел склонить собратьев на свою сторону, но в итоге так и не преуспел в этом деле. Спустя пару-тройку десятков тысяч лет на Аргус, главную базу Пылающего легиона, ворвались обитатели Азерота и по старой доброй традиции устроили погром. Души Титанов, которые тоже находились на Аргусе, вследствие погрома освободились, а потом ещё и возродились в привычном материальном облике. Погиб, да и то с очень большими оговорками, только один Титан – Агграмар. Его Саргерас всё же сделал своим верным слугой, так что несчастному рубаке пришлось иметь дело с героями Азерота. А они не щадят никого, когда слышат зов эпического снаряжения. Ещё, пожалуй, можно упомянуть Титана-душу планеты Аргус, но с ним не всё так просто и понятно, как может показаться.


Итак, Титаны, как и Древние боги, на данный момент вполне себе живы. Даже Саргерас не погиб, а просто угодил в заключение – прямо сейчас он сидит там и орёт. Однако, в отличие от ребят из Бездны, Титаны даже не в отключке и вполне могут путешествовать как в старые добрые времена.

Не очень смертные личности вселенной Warcraft Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Демоны? Демоны никогда не помешают


Практически все демоны во вселенной World of Warcraft – это мастера «неумирания». Вместо того, чтобы отправиться в Тёмные земли, как полагается, они после гибели материального тела отправляются получать новое в Круговерти Пустоты. Ну, или в другом месте, где установлена штуковина для возрождения. Однако у нас тут речь о личностях, поэтому сонм безымянных чудовищ должен остаться в стороне. К счастью, среди демонов полным-полно знаменитостей, о которых обязательно нужно поговорить.


Первая из таких знаменитостей – это гражданин по фамилии Архимонд. Какая-то там рука Саргераса и всё в таком духе. Не будем сейчас углубляться в его историю, потому что речь-то не об этом, и перейдём сразу к делу. Итак, во время событий Третьей войны, которая происходила в Азероте, Архимонд телепортировался прямиком из Круговерти Пустоты в Восточные королевства посредством лича Кел’Тузада. Для затравочки Архимонд первым делом разрушил Даларан в пафосном синематике, а потом отправился ломать эльфийское древо жизни, расположенное в Калимдоре. Согласно мнению Архимонда, акт уничтожения древа должен был стать ключевым событием в завоевании Азерота демонами. Однако в реальности дела обстояли иначе.


В результате манипуляций известного на весь мир друида Малфуриона, к древу жизни стянулись светлячки со всего Калимдора – это стало ловушкой для излишне самоуверенного демона. Когда Архимонд прямо с копытами залез на Нордрассил и уже собрался выпить из него жизненную силу, светлячки набросились на него и расщепили на миллионы маленьких демонов – в таком виде от зловещего «Осквернителя» не было никакого толка. Но Архимонд, как вы понимаете, тогда не погиб! Его, скажем так, душа отправилась в Круговерть Пустоты, где очень долго обрастала мясом – новое воплощение Архимонда Осквернителя успело прибыть в сюжет только к концу дополнения Warlords of Draenor. Да, не лучшее время, чтобы стать финальным боссом финального же рейда, но другого шанса у Архимонда могло и не быть. Кроме того, надо же было как-нибудь соорудить подводку к дополнению Legion.


В том же самом рейде Дренора, что и Архимонд, засветился ещё один демон, тоже большой и злющий. Речь идёт о Маннороте, которого зарубил орк Громмаш Адский крик во времена Третьей войны. Ну да, прямо незадолго до того, как Архимонда разорвали светлячки. Так что эти два демона, можно сказать, являются братьями по кончине. С Манноротом, правда, всё немножко сложнее. Впервые Маннорот погиб в эпичном синематике от рук Громмаша, после чего очень долго возрождался в Круговерти. Потом он прибыл в открывающий синематик дополнения Warlords of Draenor, где в качестве отсылки погиб ещё раз, причём снова от рук Громмаша. Правда, уже альтернативного. Возродиться так, как это делают уважающие себя демоны, Маннороту после второй его гибели не дали. Гул’Дан (такой же альтернативный, как и Громмаш) притащил кости Маннорота в Цитадель Адского пламени и провёл там ритуал возрождения. Увы, ритуал проводился в большой спешке, поэтому бедняге Маннороту пришлось возвращаться к жизни прямо в бою, понемногу обрастая плотью. А потом его снова прибили. С тех пор он в сюжете больше не возникал…


Ещё одним примечательным демоном Пылающего Легиона, который долгое время упорно отказывался умирать, является так называемый Владыка судеб Каззак. Он принимал участие в событиях Третьей войны, но только на заднем плане – такая судьба была уготована для всех офицеров Архимонда, которых не нарисовали в Warcraft III, но которые, как потом выяснилось, находились неподалёку. После «гибели» Архимонда Каззак взял командование уцелевшими воинами Легиона на себя и по какой-то причине увёл их в Выжженные земли. Как он вместе с небольшой армией пересёк море и попал в Восточные королевства – большущая загадка.


После эвакуации с Калимдора Каззак долгое время бесцельно слонялся по ущельям, более известным как Гниющий шрам. Возможно, там он строил какие-то планы, но доподлинно это неизвестно. Время от времени Каззака навещали герои Азерота и били его, отбирая эпический лут и при этом издевательски хохоча. Увы, такова судьба всех боссов, у которых в карманах есть хоть что-то ценное. Иногда, правда, Каззаку удавалось и повеселиться, если кто-нибудь из героев приводил его в Штормград. Будучи весьма ответственным демоном, Каззак сеял разрушение и хаос в столице Альянса, но долго веселье не продолжалось. Спустя несколько лет такого вот почти что безрадостного существования Каззак получил возможность открыть Тёмный портал и убраться подальше от Азерота. Конечно же, он воспользовался этой возможностью!


Пройдя через Тёмный портал, Каззак обосновался на небольшом плато, где давным-давно орки приняли в себя Скверну Маннорота. Сейчас это плато известно под названием Трон Кил’Джедена. Собственно, там-то владыку Каззака и прибили – на сей раз официально. Все прошлые смерти этого демона в Азероте считаются игровой условностью. Так вот, после своей официальной гибели Каззак какое-то время возрождался в Круговерти Пустоты. Вновь появившись на свет, он по какой-то причине опять залез на то самое злосчастное плато, только расположенное не в Запределье, а в альтернативном Дреноре. Интересно, чего Каззак ожидал, снова выставив себя на обозрение целому миру? Конечно, его убили!


Чтобы не затягивать, закончим с демонами. Может быть, как-нибудь в другой раз поговорим только о них, но пока что переходим к совершенно другому виду существ. Правда, перед этим стоит упомянуть натрезимов, повелителей ужаса, ведь среди них очень много любителей погибать не до конца. К примеру, Мал’Ганиса однажды заколол принц Артас, но это ещё не была причина умирать. Во время событий дополнения Wrath of the Lich King Мал’Ганис выскочил из небытия и вселился в култирасского адмирала Вествинда, который был одним из лидеров экспедиции Алого ордена в Нордсколе. Правда, не очень понятно, зачем нужно было вселяться именно в этого человека. Чего натрезим собирался добиться? Алый орден тогда враждовал буквально со всеми, поэтому Мал’Ганиса «разъяснили» и отправили в Круговерть Пустоты думать над поведением. Позже он ещё раз появился в Азероте, поучаствовав в знаменитой битве на Расколотом берегу. Тогда ещё погибли король Вариан Ринн, вождь Чёрного копья Вол’Джин и много кто ещё. Причем они, в отличие от Мал’Ганиса, сделали это один раз и насовсем… Ну так вот, идём дальше!

Не очень смертные личности вселенной Warcraft Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Титанорождённые-возрождённые


Создания Титанов, создания созданий Титанов, а также потомки созданий соз… ладно, вы поняли, о ком речь. Так вот, в их случае смерть, которая совсем не мешает жить дальше – редкое явление. Это значит, что и с конкретными примерами будет проще.


Первым в дело пойдёт Хранитель Мимирон, убитый своим братом Локеном, который сошёл с ума под влиянием Древнего бога. Когда Мимирон погиб, его помощники механогномы получили экстренное оповещение и дружно пошли чинить создателя. Воображения у гномов тогда не было никакого, поэтому новый Мимирон стал выглядеть как большущий механогном. По крайней мере, он остался в живых, хотя и умер. Он, правда, вдобавок к этому замкнулся в себе, а вскоре ещё и обезумел, но это уже другая история.


Существа рангом помладше, чем Хранители, также вполне успешно возвращались в мир живых после смерти. Причём не все в виде нежити. Нежить – это вообще совершенно отдельная тема. Так вот, одним из самых ярких представителей «возвращенцев» с того света является жестокий король врайкулов Имирон (не путать с Мимироном!). В древние времена этот государственный деятель прославился благодаря своему указу о выбрасывании врайкульских детей ненадлежащего размера в море – якобы они своей «маленькостью» угрожали национальному генофонду. К его величайшему сожалению, метание детей ни к каким положительным результатам не привело – часть врайкулов укатила за море, а остальные продолжили мельчать. Тогда Имирон решил лечь поспать как следует. Вдруг спустя тысячелетие-другое найдётся способ вернуть народу великанов его железную кожу?


Проснулся Имирон явно раньше времени. В Нордсколе царил бардак и только некий загадочный «бог смерти» в лице Короля-Лича обещал… да мурлок его знает, что он там обещал врайкулам, в подробности особо никто не вдавался. Для Имирона служение Личу закончилось бесславной гибелью от рук героев Азерота. И ведь даже не в рейде, а просто в каком-то занюханном подземелье! Имирона, конечно, такой поворот сюжета расстроил, но он попал в Утробу Душ и продолжил существовать там, а значит, всё было относительно неплохо.


Спустя несколько лет, однако, в Утробу Душ пробрались герои, которые снова поколотили Имирона до смерти. Смерть для мертвеца Имирона стала большой неожиданностью, но он бы не попал в данный рассказ, если бы его история на этом кончилась. Нет, после очередной гибели на бывшего короля врайкулов обратил внимание Хранитель Один, который как раз в то время готовил новую партию валарьяров для борьбы с Пылающим легионом. Собственно говоря, Имирон и стал одним из этих валарьяров. Вознесение почти что на небеса не исправило дурного характера короля – вы можете самостоятельно найти на YouTube его недовольные крики, набрав в поиске «Имирон матерится». Ну, или можно просто заглянуть в классовый оплот воинов и потыкать в Имирона курсором.


Ещё один титанорождённый, Могу по имени Лэй Шэнь, тоже долго мариновался, прежде чем полноценно ворваться в сюжет. Однако, в отличие от Имирона, Лэй Шэнь всё это время спал буквально мёртвым сном – он погиб очень-очень давно при попытке завоевать Ульдум. На его счастье один зандаларский гражданин по фамилии Зул раскопал секрет ритуала возрождения, который вскоре и применил, рассчитывая на восстановление древнего союза Могу и троллей. Ритуал быстренько поставил Лэй Шэня на ноги, но только лишь для того, чтобы герои Азерота могли невозбранно явиться к нему во дворец, устроить погром, убить слуг и вынести всё ценное. Раньше перед Властелином грома все ходили на цыпочках, а после возрождения ходить стали на него – за лутом и достижениями. Так вот он и погиб во второй раз.


Куда больше, нежели старому доброму Лэй Шэню, повезло другому королю – Магни Бронзобороду. Так как дворфы являются потомками земельников, то их вполне можно записать в титанорождённые. Вот поэтому Магни здесь. А «не совсем умер» он следующим образом: прямо перед началом Катаклизма король Стальгорна испытал беспокойство по поводу разбушевавшихся духов стихий и решил провести древний ритуал «единения с землёй», чтобы докопаться до сути вопроса. Проведя ритуал, Магни взял, да и превратился в алмазную статую! Вот такое «единение» – очевидно, что название ритуала следовало понимать буквально. Кстати, алмаз, в который превратился король Бронзобород, оказался нерушим, что ещё раз подтверждает наличие отсылок к «JoJo’s Bizarre Adventure» в Азероте.


Некоторое время Магни был статуей, но потом всё-таки решил ожить и начать делать дела. Многие дворфы подумали, что король сейчас снова сядет на трон, однако он превратился в Вестника Азерот – существо, которое носится по всему миру и настойчиво предлагает героям квесты, связанные с защитой спящего Титана. И хотя корона Магни превратилась в алмаз вместе с ним, его новая деятельность никак не совмещалась с обязанностями монарха, из-за чего он и отрёкся от престола. Формально его место теперь должен занять младший брат Мурадин, но Мурадин тоже не хочет быть королём… короче, это дворфийская политика, в которой всё сложно. И вообще, пора нам двигаться дальше.

Не очень смертные личности вселенной Warcraft Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Иллидан где-то там


Ещё одним знатоком «той стороны», который некоторое время был мёртв, является Иллидан Ярость бури. Детали его богатой истории в эту статью уже не поместятся, к тому же он заслуживает своей собственной статьи, и даже не одной, поэтому давайте совсем кратко о необычных обстоятельствах его смерти. Иллидан был убит группой искателей приключений в Чёрном храме, что в Запределье. В то время он считался исключительно злодейским персонажем, поэтому угрызений совести герои не испытали. К тому же с него падал шмот, а в таких условиях говорить о совести даже как-то неприлично. Непосредственно останки Ярости бури, впрочем, героев не интересовали. Зато они интересовали Майев Песнь теней, которая уже давно мечтала заграбастать Иллидана и поместить его в так называемые Казематы. Убитого Иллидана, понятное дело, было очень легко доставить по адресу.


В Казематах Ярость бури провёл несколько лет, пока не началось последнее на данный момент вторжение Пылающего легиона в Азерот. Тогда в хранилище ордена Стражей пробрался Гул’Дан и утащил тело Иллидана, чтобы потом искатели приключений небольшими порциями узнавали глубокий лор данного персонажа и искали способ его воскресить. Кстати, они его в итоге нашли. Иллидан был возрождён прямо во время эпичной битвы с Гул’Даном на вершине дворца в городе Сурамар. Первым делом он очень пафосно прикончил колдуна, а потом стремительно влетел в сюжет, как будто всегда там находился. С тех пор Иллидан Ярость бури ещё ни разу не погибал.


Неумирающие


Рассказ движется к финалу даже несмотря на то, что в него поместились далеко не все личности, которые по разным причинам должны были умереть, но не сделали этого. Или сделали, но не с первого раза. Ну, может быть, остальные поместятся когда-нибудь в другой раз, а сейчас нужно уделить внимание фаворитам «неумирания». Это, конечно же, герои Азерота. Постоянные воскрешения – вообще главная особенность героев. Что бы с ними ни делали, они в любом случае вернутся в строй и продолжат терроризировать всё, что их курсоры посчитают «атакуемым». Единственное, что может убить героя Азерота – это слова «удалить», «delete» и их аналоги на других языках. Впрочем, даже убитый куском лексики герой может вернуться к жизни при определённых условиях.


Буквально никто во вселенной World of Warcraft не погибал столько, сколько средний герой на арене, поле боя или в рейде, который высшие силы (разработчики) ещё не успели сбалансировать как следует. Ну, разве что демоны. Но это не точно. В результате разномастные искатели приключений могут посетить Тёмные земли только в обход стандартной процедуры, когда дух отделяется от тела и летит в один из распределительных центров земель мёртвых. Ну хоть так посмотрят, на что там хватило фантазии у Blizzard.


И вот в этом самом месте рассказ подходит к концу. Персонажей, которые умерли, но потом вернулись к жизни или вообще не умерли, хотя по всей логике и должны были, ещё достаточно. Возможно, вы даже скажете в комментариях, какие это персонажи. Если захотите это сделать, то знайте – нежить не считается, она ведь не к жизни вернулась. Хотя, если уж обитатели Азерота теперь могут гулять на тот свет и обратно, то какая разница?.. Короче, доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры, кста. Сначала авторы картинок по порядку:

1. Raymond Swanland

2. BaoHan

3. Alex Horley

4. Alex Horley

5. John Polidora

6. Qichao Wang

А теперь ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 6
26

История мира Warcraft #4: Упорядочивание Азерота

Привет пикабу, сегодня четверг, а значит настало время для нового видео по вселенной Warcraft!
По совету некоторых пикабушников, спасибо @AtlasKoTt и @GolosI, добавляю к видео краткий текстовый вариант с иллюстрациями.
Приятного просмотра/чтения.

После устранения угрозы со стороны Древних богов на Азероте было много работы. Было необходимо заняться разломами оставшимися после того как Аман`Тул вырвал из земли щупальца И`Шараджа, из разломов струилась кровь мира, она лилась без остановки и могла со временем поглотить всю планету. Над этой проблемой работали титаниды, со временем они справились, а от разлома осталось лишь черное озеро состоящее из энергии, ему дали название – Источник вечности. Сила этого волшебного источника отныне питала мир от чего по всей планете зарождалась и расцветала жизнь.

История мира Warcraft #4: Упорядочивание Азерота Игры, World of Warcraft, Творчество, YouTube, Видео, Текст, Длиннопост

Для защиты и обеспечения жизненной силой новорожденной души мира было решено построить две великие кузни – Кузню Воли и Кузню Созидания.

Эта задача легла на плечи Аркедаса и Мимирона. Кузня Воли формировала бы пробуждающийся разум души мира, а Кузня Созидания укрепляла бы саму основу будущего титана. Это было нужно для гармоничного развития всей планеты. Когда кузни были готовы их размещением занялись хранители Ра и Один. Один разместил Кузню Воли в недрах громадного северного хребта который позже назовут Грозовой грядой, а затем построил вокруг кузни крепость – Ульдуар. Кузня Воли помимо основной задачи так же была нужна для создания новых титанидов, она могла извлекать жизненную эссенцию из Азерота и оживлять с ее помощью созданий из камня и металла. Ра разместил Кузню Созидания в южной части Азерота и возвел вокруг нее крепость – Ульдум. Так же как и кузня воли кузня созидания служила двум целям. Если бы жизнь на Азероте поддалась порче сила кузницы могла уничтожить все живое на планете включая заразу и запустить развитие с нуля. Дальше Ра двинулся в засушливые земли южнее Ульдума, эти земли в будущем назовут Силитусом, там он возвел еще одну крепость – Ан`Кираж – укрепив тем самым тюрьму древнего бога К`Туна.

История мира Warcraft #4: Упорядочивание Азерота Игры, World of Warcraft, Творчество, YouTube, Видео, Текст, Длиннопост

Когда кузницы были погружены в недра планеты хранители приступили к обустройству ее поверхности. Этой задачей занялись новые титаниды, они создавали горы и моря, прокладывали русла рек и формировали рельеф планеты. Заселение мира стало задачей хранительницы Фрейи.

Она создала Изумрудный сон – измерение духов и природной магии. Путешествуя по планете Фрейя создавала новые виды флоры и фауны.

Любимыми созданиями Фрейи были Дикие боги – колоссальные животные с которыми она исследовала разные уголки мира. Их излюбленным местом была гора Хиджал, там Фрейя связала души Диких богов с Изумрудным сном и они стали символами здоровья и жизненной силы Азерота.

Титаниды нарекли созданное ими детище Калимдором – землей вечного звездного света.

История мира Warcraft #4: Упорядочивание Азерота Игры, World of Warcraft, Творчество, YouTube, Видео, Текст, Длиннопост

Пантеон был очень доволен успехами хранителей и решил вернуться в Великую запредельную тьму на поиски новых душ мира.

Уходя титаны дали хранителям наставление беречь планету от порчи и в случае чего очистить мир от нее. Эта миссия была поручена констеллару Алгалону Наблюдателю, он имел полномочия запустить механизм очищения в Кузне Созидания. Пантеон попрощался со своими помощниками и покинул Азерот.

Напишите пожалуйста в комментариях как вам такой формат постов, нужно ли больше текста или же хватает краткого пересказа содержания видео.
Буду благодарен.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!