PyHToR4eG

PyHToR4eG

Пикабушник
Дата рождения: 12 февраля
66К рейтинг 42 подписчика 4 подписки 173 поста 45 в горячем
Награды:
За неравнодушие к судьбе Пикабу10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу! Ловец цикад

Подведите итоги 2019 года с PlayStation

В отличие от других игровых сервисов, PlayStation Network традиционно не предоставляет пользователям подробной статистики учетной записи, ограничиваясь системой "трофеев".

К примеру, рядовой игрок не может посмотреть, сколько времени он тратит на ту или иную игру, как это можно легко проверить в том же Steam.

В качестве запоздалого подарка к Новому году Sony временно делает такую функцию доступной. Перейдя по специальной ссылке со своей учетной записи, можно получить данные об активности за 2019 год.

Среди данных отображается общее число игр, затраченное время и количество дней, проведенных за консолью.

Для "плюсовых" подписчиков - сумма сэкономленных средств и количество добавленных на аккаунт игр.

В качестве бонуса геймерам дарят динамическую тему и аватар, который зависит от предпочитаемого жанра.

Опция будет доступна вплоть до 14 февраля 2020 года.

Источник: RG.RU & PlayStation.Blog

P.S. Делитесь своими достижениями

Показать полностью 3
38

Владельцы Epic Games Store отчитались об успехах и пообещали ещё больше бесплатных игр

Весь 2019 год прошёл в спорах на тему противостояния Steam и Epic Games Store — какой магазин лучше, какой успешнее? Прекрасно понимая любопытство публики, авторы Fortnite решили поведать миру, как много денег геймеры тратят в EGS.

Владельцы Epic Games Store отчитались об успехах и пообещали ещё больше бесплатных игр

За год у магазина появилось 108 миллионов клиентов. Они потратили $680 миллионов, из которых $251 миллион пришёлся на игры сторонних разработчиков (т.е. не Fortnite). Во время распродаж Epic одарила публику купонами общей стоимостью в $23 миллиона. Кроме того, за 2019-й компания раздала 73 бесплатные игры — всего их скачали больше 200 миллионов раз.

Опубликовали и список бестселлеров: World War Z, Satisfactory, Dauntless, Untitled Goose Game, Outer Worlds, Borderlands 3, Metro Exodus, The Division 2 и Control. Бесплатные игры в топ решили не включать. Ещё одна интересная деталь из инфографики EGS — процент активных пользователей в разных странах. Как и ожидалось, большая часть поборников сидит в США (17,24%), а на втором месте находятся геймеры из России (10,15%). Меньше всего магазин ценят в Чехии (1,01%).

Стоит отметить, что у Epic Games большие планы. Компания собирается продолжить практику бесплатных раздач вплоть до конца 2020 года — это ещё порядка 50 игр. Жаждете расширить библиотеку релизов и сэкономить? Следите за новостями.

Источник: 4PDA

Источник источника: gamesindustry.biz

Показать полностью
97

Ответ на пост «Первым "одомашненным" животным был сам человек»

Ученые раскритиковали более чем полувековой российский эксперимент по одомашниванию лис

Животные, послужившие "сырьем" для знаменитого эксперимента, оказались вовсе не дикими

Ответ на пост «Первым "одомашненным" животным был сам человек»

Генетики из США и Великобритании поставили под сомнение достоверность эволюционного эксперимента, в ходе которого новосибирские генетики одомашнили черно-бурых лис. Оказалось, что эти животные изначально были не совсем дикими, и результаты своей работы российские генетики могли неверно интерпретировать. Критическую статью опубликовал научный журнал Trends in Ecology & Evolution, кратко об этом пишет Washington Post.

Как одомашнить лису

Суть эксперимента, который начался в 1959 году в новосибирском НИИ цитологии и генетики, заключалась в том, чтобы отбирать из 130 черно-бурых лис наиболее послушных особей и скрещивать их далее между собой. В следующих поколениях ученые повторяли эту процедуру.

В результате исследователи хотели подтвердить гипотезу о так называемом синдроме одомашнивания. Так биологи называют совокупность черт, которые появляются у животных в ходе отбора самых послушных и нужных человеку. К ним, в частности, относятся закрученные хвосты, вислые уши, уменьшенный мозг и тело, крупные пятна на шкуре, а также игривость, которая сохраняется вплоть до зрелого возраста.

Генетик Дмитрий Беляев и специалист по поведению животных Наталья Трут в результате многолетнего отбора смогли добиться того, чтобы у лис появились некоторые черты, свойственные синдрому одомашнивания. В частности, животные одной из линии стали гораздо более игривы и дружелюбны, а на их шкуре стали появляться крупные белые пятна. Также у некоторых особей появились скрученные хвосты и вислые уши.

Критика эксперимента

До определенного момента ученые считали, что эксперимент Беляева и Трут подтверждает связь между тем, что одомашнивание приводит к появлению таких характерных черт. Однако генетики во главе с американским биологом Элинор Карлсон поставили эти выводы под сомнение.

Их генетическое исследование показало, что лисы из новосибирского эксперимента родственны животным, которых долгое время выращивали на меховой ферме на канадском острове Принца Эдуарда. Канадцы выводили там животных необычного окраса, чтобы подороже продать их шкурки. Одним из характерных признаков черно-бурых лис с острова Принца Эдуарда были белые пятна на шкуре.

Карлсон с коллегами поясняют, что ограниченная популяция в 130 особей, с которой работали новосибирские ученые, способствовала тому, что эта характерная черта проявится в животных. Кроме того, биологи не нашли доказательств для того, что у домашних собак хвост закручивается чаще, чем у их диких собратьев. Те же сомнения у ученых вызывают и другие признаки "одомашненности", которые проявились у новосибирских лис.

Специалисты в области одомашнивания, которых опросил Washington Post, разошлись в оценках как нового исследования, так и эксперимента российских ученых. Одни из них согласились, что для доказательств связи некоторых внешних черт животных с одомашниванием эксперимент не вполне подходит, другие указали на некоторые недостатки статьи Карлсон и коллег.

Тем не менее, несмотря на критику, Карлсон с коллегами не отрицают, что эксперимент с одомашниванием лис очень важен. Но вместе с тем они считают, что для доказательств подобных феноменов нужны другие исследования, более точные и проработанные.

Источник

Данный пост лишь в дополнение к основному, а не в качестве опровержение одной из гипотез

Показать полностью 1
192

Котенок в (не)хорошие руки

Ни на что не рассчитываю, выкладывая этот пост, но от данной ситуации сказать, что я расстроен, это не сказать ничего.
В пятницу вечером был подобран на улице замечательный котенок, который даже людей боялся.

За 2 дня, что она была с нами, она стала более спокойная, игривая, даже начала ходить в туалет.
К сожалению, пришлось искать нового хозяина, одним из способов, естественно, стало объявление на Авито.
Первого звонка долго ждать не пришлось. Все произошло даже слишком быстро. Сначала ударили эмоции от разлуки, в такого котенка моментально влюбляешься. Позже уже пришло переживание, вот тогда уже появились первые сомнения, правильно ли я поступил.
Поиск по номеру телефона выдал не очень утешительные результаты, со звонившего номера уже продавали породистых (а породистых ли?) животных

Вскоре удалось снова связаться, после чего мне в первый и последний раз отписались о котенке, но уже с другого номера

Часть переписки не сохранилась из-за попытки связаться через другой номер, но там полнейший игнор

В конце концов поиск по этому номеру тоже дал не утешительный результат

В итоге теперь я полностью в ЧС, судьба котенка неизвестна, а сердце кровью обливается. В лучшем случае, ему найдут нового хозяина, а в худшем...
Не повторяйте моих ошибок, берегите своих маленьких и пушистых. А так же будьте осторожны, покупая животных. Боюсь, что риск нарваться на мошенников слишком велик.

Возможно я ошибаюсь, возможно проблема во мне или ещё что, просто будьте всегда осторожны и бдительны.
Осмелюсь оставить номера для поиска, может кто-нибудь наткнется на эту информацию
+79506****67
+79221****61

Никоим образом не призываю к травле.

Если я прав, то это бесполезно. Иначе ещё хуже и достанется людям без причины

Показать полностью 4
59

Студии Sony поздравили Kojima Productions с релизом Death Stranding необычными открытками

Студии Sony нарисовали специальные открытки к релизу Death Stranding — так они решили поздравить Kojima Productions с выходом игры. Они опубликовали арты, на которых изобразили Сэма Бриджеса — главного героя проекта Хидэо Кодзимы — и персонажей из своих игр.


Оригинальные рисунки в твиттере опубликовали Santa Monica Studios, Bend Studio, Guerrilla Games и Sucker Punch. С релизом Death Stranding разработчиков Kojima Productions также поздравили студии Naughty Dog, Media Molecule и другие.


Ранее создатель Death Stranding заявил, что главная задумка игры — создание связей между пользователями. В тексте своего поздравления это отметили разработчики Horizon Zero Dawn. Они сказали, что «гордятся крепкой связью между студиями».

Santa Monica Studio

Sam: It’s called a BB
Kratos: BOY
Sam: BB
Kratos: BOY!
Porter: BBBB!
Kratos: BOY! BOY! BOY!

Bend Studio

Guerrilla

Sucker Punch

Релиз Death Stranding состоялся в ночь с 7 на 8 ноября. Игра вышла на платформе PlayStation 4 — летом она появится на ПК, в Steam и Epic Games Store уже можно сделать предзаказ. Проект Хидэо Кодзимы быстро попал в топ-5 самых популярных категорий на Twitch, но некоторые пользователи остались недовольны экшеном — его рейтинг на Metacritic составляет 6,4 балла из десяти.

Источник

Показать полностью 4
65

Состоялся релиз Death Stranding

В Days Gone отметили выход Death Stranding

В честь скорого выхода Death Stranding в релиз разработчики игры Days Gone решили порадовать своих фанатов необычным обновлением. Патч 1.6 ввел в проект много новой косметики, в том числе посвященной детищу Кодзимы. Теперь бензобак мотоцикла Дикона Сент-Джона можно изменить на контейнер с ребенком, которого с собой повсюду таскает Сэм в Death Stranding в исполнении Нормана Ридуса. Помимо бака с BB, есть и более «мягкий» вариант для тех, кого такой контент шокирует.

Мэддисон про Death Stranding: «Это шедевр на года»

Стример Илья Maddyson Давыдов назвал игру Death Stranding «пушкой» и «шедевром на года». Своим мнением он поделился с фанатами в твиттере. Многие пользователи предположили в комментариях, что Давыдов иронизирует.

Игра Хидэо Кодзимы всего через пару часов после релиза попала в топ-5 самых популярных категорий на Twitch.

Первые обзоры Death Stranding оказались неоднозначными — критики отметили философский подтекст игры и сюжет, но при этом остались недовольны скучным геймплеем. Средний рейтинг работы Хидэо Кодзимы составил 84 балла на сайте Metacritic.

Показать полностью 2
81

Первые отзывы Death Stranding и отзывы в EGS

Death Stranding: смелый и дорогой эксперимент, но местами очень уж скучный

Death Stranding ожидаемо не оказалась игрой для всех: первые оценки критиков тому доказательство. У Хидео Кодзимы получилось создать дорогой и авторский эксперимент, который не лишён проблем, но обладает собственным лицом.


В целом журналисты остались довольны новинкой — средняя оценка составляет на Metacritic 84 балла (49 обзоров) и 85 балла на OpenCritic (56 обзоров).


Журналисты отмечают, что геймдизайнер не соврал, обещая игру совершенно иного типа, которой ещё никогда не было. Это действительно так. При этом некоторые проблемы, среди которых «скука» и «пустой открытый мир», будто бы задуманы гением как некие особенности, возможно даже метафоры.


Вообще создаётся впечатление, что Death Stranding по темпу развития истории напоминает Red Dead Redemption 2 — игра медленно разгоняется и не боится бросать игрока в рутину, которая в конечном итоге окупит себя, если не бросить прохождение на полпути.


А на завершение нового проекта Кодзимы уйдут десятки часов — порядка 40-70 часов в зависимости от темпа и желания проходить дополнительные задания.

Как и любое искусство, двигающее жанр вперёд, Death Stranding определённо будет вызывать разногласия. Однако непоколебимое видение её режиссёра — это глоток свежего воздуха в индустрии, которая всё реже выходит за зону комфорта.
We Got This Covered (10/10)
Death Stranding очень-приочень легко ругать, однако она также намного увлекательнее многих других, более консервативных работ.
Easy Allies (8/10)
Death Stranding ощущается как две игры в одной, причём для совершенно разных аудиторий.
Одна — это уникальное приключение в открытом мире с асинхронным мультиплеером, позволяющее стать частью сообщества и строить мир с нуля. Другая — долгий, запутанный и очень странный фильм.
У первой половины больше важности, но у них общее экранное время. При этом невозможно отделить хорошее от плохого — они в одном наборе.
Polygon
Death Stranding — увлекательная и захватывающая игра о людях, которые занимаются обычной и даже скучной работой перед лицом пугающей и неизвестной угрозы.
VICE
Если убрать катсцены и бесконечную экспозицию, останется интересная, красивая, уникальная и, к сожалению, очень репетитивная игра. Я рад, что эта игра существует, хоть мне и не удалось влюбиться в неё.
VG247 (6/10)
Death Stranding трудно посоветовать как игру, но в контексте индустрии новинка — ярчайшее авторское высказывание. А потому иначе как печальным шедевром его не назвать.
Игромания (3/5)

Death Stranding выходит 8 ноября на PS4 и в начале лета на РС  (платформа пока не сообщается).


Источник

В Epic Games Store появятся отзывы критиков

Недавно в Epic Games Store обновилась главная страница магазина, где появились различные разделы вроде «Новинок», «Скоро» и «Хитов продаж», а теперь Epic Games объявила о грядущих в ближайшее время функциях.

Во-первых, появится «Список желаемого» — в него можно будет добавлять любые продукты сервиса и получать уведомления, когда на них появится скидка.

Во-вторых, на страницах игр появятся рецензии критиков с агрегатора OpenCritic. Как и сообщалось ранее, Epic Games не намерена добавлять пользовательские обзоры, чтобы не давать рычаг давления на разработчиков.

В-третьих, авторы магазина продолжат улучшать отображение контента в библиотеке, сделав его ещё удобнее.

Источник

Показать полностью 1
536

Взломана защита Borderlands 3

Хакерская группа CODEX сообщает о взломе защиты Denuvo шутера Borderlands 3 от студии Gearbox Software. Команда не сообщает какая именно версия Denuvo была установлена.

Взломана защита Borderlands 3

Borderlands 3 вышла 13 сентября и на взлом хакерам понадобилось 46 дней. На PC проект продаётся эксклюзивно в Epic Games store и после 48 обзоров изданий на Metacritiс оценивается на 82/100.

Игра уже доступна на торрентах с update 3 от 24 октября 2019

Источник

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!