Nuke.73

Nuke.73

Стримлю на Твиче
На Пикабу
поставил 0 плюсов и 0 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
7105 рейтинг 47 подписчиков 0 подписок 92 поста 3 в горячем

Таню сделали некрасивой в Mortal Kombat 1

Таню сделали некрасивой в Mortal Kombat 1 Мнение, Геймеры, Мысли, Mortal Kombat

Я всегда спокойно относился к подобным вещам и, например, не понимал проблемы главной героини новой Fable, но вот Mortal Kombat действительно издевается над своими персонажами. Полностью меняет лица, тела, костюмы и биографию далеко не в лучшую сторону. Если смену лора и истории персонажа еще можно как-то объяснить бесконечными перезагрузками и махинациями со временем, то почему можно оставлять полуголых мужиков с накачанными прессами и при этом одевать женских персонажей чуть ли не в хиджаб - непонятно.

Тане пока что досталось больше всего. Не то что бы это был самый популярный персонаж в серии, она появилась в Mortal Kombat 4 и выглядела как еще одна девушка-ниндзя правда без маски, но из игры в игру, будучи второстепенным антагонистом, она практически не менялась, выглядев как милая темнокожая девушка. Теперь же она выглядит как 50-летняя милфа с кошмарной мимикой, впрочем как и большинство персонажей в Mortal Kombat.

Я не понимаю этой тенденции смены персонажей. ОК, все можно оправдать ребутами, но почему персы становятся хуже? Mortal Kombat всегда был про кровищу и полуголые накачанные тела, почему теперь эти самые тела остались только у мужиков? Зачем женских персов прячут под десятью слоями одежды, делают им какие-то странные лица, прически и все остальное, что не соответствует предыдущим воплощениям в прошлых играх? Неужели сложно просто добавить мелочей, дескать вот персонаж изменился за годы и оставить его в покое, добавляя в игру новых персонажей таких как хочется в угоду современной повестке? Нет ответа на все эти вопросы.

Показать полностью

Классический развод на бабло

Классический развод на бабло Негатив, Мнение, Мысли, Геймеры, YouTube, Fortnite, Видео, Мат

Каждый раз обидно когда в погоне за деньгами, разработчики начинают использовать самые мерзотные маркетинговые фишки. Относительно недавно Epic Games запалилась с Фортнайтом когда одним нажатием кнопки можно было купить дорогие скинчики. И вот теперь Blizzard наступили в ту же какашку.

В первом сезоне появился боевой пропуск, а кнопка его активации мало того что расположена прямо там где игрок проверяет прогресс, так еще и при нажатии на нее списание средств происходит моментально. Понятное дело, что должна быть привязана карта и т.д., но такой развод это отвратительно и такого, конечно, не должно существовать в нормальной видеоигре. На фоне новости о том, что Diablo IV зарабатывает кучу денег, грустно осознавать, что с такими методами эта куча денег перестанет зарабатываться также быстро как начала, поддержка игры иссякнет, и люди потеряют мотивацию тратить деньги на игру. Хотя, казалось бы, могли поступить как нормальные люди и обычным образом поддерживать игру без всего вот этого маркетингового говна.

Кстати, многими нелюбимый Геншин (зато любимый мной ха!) не имеет такой тухлой маркетинговой наебки. Каждый раз там и карточку введи и смской подтверди, да и все покупные вещи находятся в четко определенных местах, так что случайно купить дорогой пак с кристалликами или боевой пропуск при всем желании не получится. Некоторым (не будем показывать пальцем) разрабам типа Близзардов поучиться бы современным трендам как разводить на баблишко игроков, а не вот эту банальщину.

Показать полностью 1

Дайджест за неделю: One Piece от Netflix, Sony платит за отсутствие игр на Xbox, Overwatch выходит в Steam

Дайджест за неделю: One Piece от Netflix, Sony платит за отсутствие игр на Xbox, Overwatch выходит в Steam Дайджест, Геймеры, YouTube, Видео

Сегодня мы обсуждаем:

— One Piece от Netflix. Почему сериал по сверхпопулярной франшизе выглядит как туса косплееров?

— Sony платит за отсутствие игр на Xbox. Почему Сони занимается вкладыванием денег в чужие франшизы, а не развивает свои?

— Игры Blizzard выходят в Steam. А также недовольство первым сезоном Diablo IV и ответ разработчиков по этому вопросу.

Показать полностью 1

Дайджест за неделю: 500 лучших игр, Президент РФ защищает видеоигры, Настройка гениталий в Baldur's Gate 3

Сегодня мы обсуждаем:

— 500 лучших игр вычисленных математически. Заслуживает ли Breath of the Wild первое место и почему в топе так много игр от Нинтендо?

— Президент РФ защищает видеоигры. В то время как недавно президент Франции сказал, что видеоигры это зло, Владимир Владимирович высказал другую точку зрения.

— Настройка гениталий в Baldur's Gate 3. Почему в игре можно настраивать размер письки но нельзя редактировать лицо?

До 70% игроков избегают определенных игр из-за токсичного сообщества

До 70% игроков избегают определенных игр из-за токсичного сообщества Мнение, Мысли, Мат, Длиннопост, Токсичность, Травля, Геймеры, Компьютерные игры, Обсуждение, Рассуждения

Организация по охране психического здоровья Take This провела исследование, посвященное токсичности в отдельных играх. Оказалось, что люди тратят на 54% больше денег в "нетоксичных" играх. При этом 6 из 10 игроков прекращали сессию или матч или полностью выходили из игры, а также решали не тратить свои деньги в игре из-за того что подвергались ненавистническим сообщениям, буллингу и травле. 7 из 10 игроков сказали, что избегают играть в определенные игры из-за репутации коммьюнити. Чаще всего так поступают игроки до 18 лет, а самое удивительное - это то что мужчины чаще быстрее отказываются от токсичных игр чем женщины.

Результаты этого исследования демонстрируют, что токсичные игровые сообщества влияют на прибыль самым негативным образом. Игроки начинают тратить в играх меньше денег, меньше времени или вообще не приходят в такие коммьюнити из-за репутации. В принципе я максимально согласен с таким исследованиям, всю жизнь находясь в различных игровых сообществах, я часто замечал отвратительное отношение людей друг к другу то там то тут.

И также много слышал про токсичные коммьюнити. Конечно, чаще всего представители сообществ (да и я сам, бывало) говорят, нет-нет-нет, наша тусовка самая лучшая. Понятное дело, что не все люди токсичные, но репутация коммьюнити идет впереди планеты всей. К примеру, я в мобы играл всего пару раз в жизни и совершенно не хочется в них вкатываться, хотя иногда интересно. Но все вот эти вот мемчики "мамку ебал" и все остальное только отталкивают от мысли попробовать поиграть в Лолец или Дотку. Я сам частенько наблюдал преобрежание своих друзей, которые в жизни милейшие люди, но стоит с ними разок сыграть в Доту, как поливание отборным говном тиммейтов (даже не меня) становится внезапно нормой.

Самое первое мое коммьюнити было в Diablo II. Это было очень давно, но я бы не сказал, что, по крайней мере, в те времена оно было токсичным. Единственное нехорошее с чем я тогда сталкивался - это блат и принижение других на пиратских серверах от людей, близких к администрации. На BattleNet в основном встречались разборки между PK (player killers) и людьми, желающими играть без пвп, а также паладинские гонения за жуликами. Но я бы не сказал, что это встречалось так уж часто, в основном, было как-то дружелюбно, люди часто помогали друг другу, паровозили, покупали-продавали шмотки и т.д. Может быть я был моложе и сам был более токсичным, поэтому и не замечал чего-то.

Следующее коммьюнити, которому я отдал практически 10 лет - это Нинтендо. Я бы назвал его биполярным из-за того что в нем уживаются два абсолютно разных типа людей. Первые - те, которым пофиг и они играют в игры ради своего удовольствия очень редко токсича на окружающих. Особенно это сообщества Animal Crossing, Pokemon, Xenoblade и прочих jRPG, а также просто люди, играющие во все Нинтендо-игры подряд. Но, к сожалению, присутствует и огромное количество людей, готовых просто сожрать за любое отклонение от дефолтного Нинтендо-мнения, не дай бог тебе перестанет нравиться условный Марио Карт или ты позволишь себе пожурить Super Smash Bros - тебя сожрут с потрохами. обосрут и останется только обтекать. При этом в Нинтендо-сообществе существует странная прослойка мазохистов, которые только и делают что хуесосят игры со Свича, однако при этом стабильно покупая каждую хайповую новинку (даже всякое инди) и играя в нее. Надо ли говорить какая ядовитая атмосфера царит в таких чатиках?

До 70% игроков избегают определенных игр из-за токсичного сообщества Мнение, Мысли, Мат, Длиннопост, Токсичность, Травля, Геймеры, Компьютерные игры, Обсуждение, Рассуждения

И самое последнее сообщество, в котором я нахожусь и до сих пор - это Геншин. К сожалению, это самый печальный мой опыт, т.к. коммьюнити Геншина начиналось с очень добрых и милых отношений, когда игроки помогали друг другу, устраивали какие-то конкурсы и развлечения и вообще всячески получали удовольствие от игры как и от многих других игр. Но где-то с начала 2022 года, сообщество посходило с ума от цифродроча, каждый новый вышедший персонаж стал обливаться помоями, если ты играешь не по гайдам а также не закрываешь Бездну на несколько секунд - ты лох и чмо и вообще что делаешь на сервере. Стало нормальным доебываться до других, обсуждать чужие аккаунты и поливать их грязью, обсирать игроков за игру на определенных персонажах и даже буллинг за покупку подписки и баттл-пасса. Люди настолько привыкли к этой токсичной мясорубке, что даже новички, не поигравшие в Геншин и часа, уже бегают как ненормальные по чатам и комментариям с вопросами какого перса нужно роллить, а то не дай бог нароллю слабака и меня обосрут друзья. Конечно, есть в Геншине и островки добра и позитива, но, к сожалению, они встречаются крайне редко.

До 70% игроков избегают определенных игр из-за токсичного сообщества Мнение, Мысли, Мат, Длиннопост, Токсичность, Травля, Геймеры, Компьютерные игры, Обсуждение, Рассуждения

Сложно сказать как можно поправить человеческую токсичность, но, пожалуй, было бы прекрасно если бы разработчики игр уделяли этому больше времени. Я не говорю, что нужно устанавливать какие-то драконовские и вахтерские правила, строя игроков как в концлагерях, но какие-то движухи, направленные на то чтобы люди относились друг к другу лучше безусловно должны присутствовать в любом крупном игровом сообществе. Главное, чтобы разрабам было не похуй, а игроки сами хотели бы вырваться из токсичных болот, осознавая в какую трясину их засосало.

Показать полностью 2

DMCA-страйки ни о чем

Стримерша Parky рассказала, что получила копирайт-страйк когда играла в игру Jump King и так невероятно сложилось, что звуки из меню игры сложились в начало песни Doston Se Pyar Kiya Song.

Поразительно как же до сих пор тухло работают все эти DMCA-роботы, которые рассылают предупреждения налево и направо, не разбираясь в контексте. Как легко компании, которым принадлежит авторское право спихнули всю эту работу на роботов, положив здоровенный хуй на реализацию и всем кругом просто насрать. Когда-нибудь, надеюсь, человечество договорится нормально все это регулировать, чтобы не создавалось таких вот казусов, но пока увы.

Я сам, кстати, имею подобный кейс. Как-то недавно играл в старую DuckTales на NES и мне пришло письмо о предупреждении от Capcom-робота. Дескать я СЛУШАЛ музыку Moon Theme на стриме и это вообще-то защищено авторским правом, и я могу получить страйк за прослушивание. Хотя по факту я просто играл в игру, что естественно никаким нарушением не является, но роботам пофиг.

Показать полностью

Британская сеть супермаркетов Tesco прекращает продавать видеоигры

Британская сеть супермаркетов Tesco прекращает продавать видеоигры Диски, Компьютерные игры, Мнение, Геймеры, Мысли

Очередное свидительство того что физические копии становятся ненужным хламом. Огромная британская сеть, состоящая из 2800 магазинов, сообщила, что больше не будет продавать коробочки с играми. Вероятно, это потому что в Великобритании в июне менее 18% продаж таких игр как Diablo 4, Final Fantasy 16, Street Fighter 6 и F1 23 пришлась на физические копии.

Необходимо смириться с фактом: продажа видеоигр на носителях умирает как дискетки и сидиромы. Прогресс неумолимо наступает, и игры в цифре распространять проще, удобнее и даже выгоднее для клиентов. Да, конечно, аргумент про то что цифровая копия тебе не принадлежит все еще остается, но, тем не менее, покупая игру в цифре ты навсегда закрепляешь ее за собой, в то время как, покупая какой-либо диск, нет никаких четких доказательств твоей покупки. Чеки приходят в негодность, игру можно купить и б\у без всяких подтверждений, и когда твой физический носитель сдохнет (а диски могут быстро приходить в негодность) тебе придется покупать игру еще раз.

Все это должно подтолкнуть человечество к унификации этой системы и более быстрому слиянию платформ (которой пока противится одна только Нинтендо, даже Сони уже выпускает свои игры на ПК). Так как это поможет в будущем предлагать больше возможностей для покупки видеоигр и избавит от проблемы закрытия цифровых магазинов, благодаря тому что, купив цифровую купию где-либо в одном магазине, должно считаться что ты купил ее везде, а хозяева магазинов должны бороться за внимание пользователей, предлагая какие-либо акции.

Сурс

Показать полностью

Кринжовые стримы из ТикТока

Если к обычным стримам на которых стримеры чаще всего играют в игры, а иногда облизывают микрофоны и сидят в купальниках, люди уже привыкли, то ТикТок давно перепрыгнул какую-либо моральную планку. Здесь жрут ненастоящих червей за донаты, гадают на картах и по Юпитеру в восьмом доме, стримят свой сон с надписью "Проснусь за донат" и прочие разбивания яиц об голову за 50 ₽. Поскольку зарабатывать в ТикТоке можно, в основном, только с помощью стримов, прошаренные тиктокеры поняли как расшевеливать свою аудиторию, и виртуальное попрошайничество вышло на новый уровень.

Один из последних трендов - это NPC-стримы. Казалось бы, какая неплохая идея. Человек ведет себя как дефолтный NPC из игры: говорит одинаковые фразы, что-то делает или отвечает при обращении к нему. Но ТикТок превратил все это в дичайший поток кринжа к которому в первую очередь присоединились девочки, зарабатывающие на порнухе. За внутритиктокерскую валюту, стримерша называет себя твоим личным ИИ-тамагочи, типа ест стикеры с экрана и повторяет разные фразы типичным более детским голосом. Подобные стримы набирают огромное количество зрителей и сотни тысяч подписчиков. А одна из таких NPC-стримерш даже получала премию TikTok Awards.

Кринжовые стримы из ТикТока Мнение, Жизнь, Видео, Тиктокеры, TikTok, Длиннопост, Девушки, NPC, Мысли, Вертикальное видео

Возможно, тиктокерские эфиры такие странные, потому что пользователям необходимо постоянно брать внимание аудитории на себя. На Твиче или Ютубе можно играть в игры, что-то показывать, смотреть что-либо вместе с аудиторией, а на ТикТоке есть только ты и камера твоего телефона. Но, конечно, грустно, что ничего лучше чем кринжово кривляться и устраивать всякий треш, тиктокерские стримеры не придумали.

Показать полностью 1 2
Отличная работа, все прочитано!