Ностальгия. Jagged alliance 2
Привет-привет, друзья мои. А давайте вспомним старый добрый 99-й год и её. Нет не так. ЕЁ. ВЕЛИКУЮ ИГРУ, можно сказать ЕДИНСТВЕННУЮ ТАКУЮ. Jagged Alliance 2 или же Агония власти в русской версии от компании Бука.
После третьих Героев, JA2 была второй крупной локализацией и компания подошла к делу ещё более масштабно. Задействовано было ажно 52 актёра озвучки! Да уж, скажу я вам, такого не было ни до, ни, увы, после...
Но, как это уже заведено, вначале немного предыстории. Данная игра была разработана канадской компанией Sirtech. Компания была известна, в первую очередь, за ролевой сериал Wizardry повествующий о вселенной, где органично сочетается как фэнтезя с магией, мечами, эльфами, гномами, хоббитами, так и научная фантастика, с псионикой, космическими кораблями, всякими киборгами-пидоргами, роботами и межпланетными перелётами.
Данная же серия игр повествовала о реальной жизни. Здесь нам предстоит взять на себя роль специалиста по тонкой работе, так называемого решалы острых политических проблем в странах третьего мира. В частности на острове Метавира, где произрастает лучший в мире кокаин особое растение из которого делают лекарство от рака. Единственное в мире. Но хозяева острова не хотят ломить на него бешеные цены, они не капиталюги клятые, так, чтобы работникам достойную зарплату платить и ладненько. Но нашёлся злобный редиска по имени Лукас Сантино и захватил остров. И нам предстоит этот остров отбить. Но не самому, в одну каску ты много не навоюешь, а руками наёмников, которые за звонкую монету готовы и не с таким справиться. Наемников много и каждый не просто набор пикселей, а как тот суслик - сука личность! У него есть свои характеристики, умения, положительные черты, вредные привычки, предпочтения, некоторые даже по английски не говорят, как например наш соотечественник Иван Данко Долвич. На предложение о найме он говорит на великом и могучем - ну хорошо, я буду на тебя работать, проклятый капиталист!
Кого-то он мне напоминает...
Хмм...
Простите, я отвлёкся. Итак первый Jagged Aliiance, или попросту Джага. Собственно это и был кор геймплея - ты и стратег, мастерски управляясь всевозможными имеющимися у тебя ресурсами, ты и тактик, руководя своими наёмниками в бою.
Во второй части игра стала и краше, и больше, и объёмистей. Сразу отвечу на вопрос - а сильно ли надо знать о первой части? И ответ мой - да не особо. Ну в смысле те кто играл в первую часть будут больше понимать кто эти люди, например что Спек Клайн и Бифф Апскот из MERC это бывшие AIMовцы, которые решили что теперь сами с усами. Но и только то.
Самое главное - она вышла у нас официально. Повторюсь что тогда ещё никто не работал на отъебись, ты или лучший или сдох в канаве, если речь шла о лицензии, которая была дороже пиратки процентов на 40 если это дешёвенький джевел и на все 100% если это красивенький бокс. И здесь отработали на все деньги и ещё сверху накинули. Ни единого сомнения что мы играем в русскую игру. Настолько она стала своей, ламповой, нашей, что оригинальные голоса вообще не в кассу. Ну действительно, никакой Вуди не заменит Деревяшкина.
Во второй части мы, как всё тот же решала, сталкиваемся с принцем маленькой, но весьма гордой, латинской страны Арулько по имени Энрико Чивалдори. Его на мороз выкинула собственная жёнка, которая презлым заплатила за предобрейшее, сама, собака такая, решила царствовать и всем владеть, устроив в стране полный чад кутежа. Собрав 20 тысяч американских Энрико обращается к нам, дабы мы пришли и напомнили этой зарвавшейся бабе, что нехер тут со своими идеями про сильных и независимых лезть в нашу скрепную мужицкую страну.
Ну что же, задача непростая, открываем свой ноут и пошла игра...
Вот такой вот интерфейся похожий на систему Шindows. В нём мы будем читать почту, лазить по интернетам, покупать/продавать, менеджить команду. Естественно первый делом нам предлагают создать собственного наёмника, путём ответов на различные вопросы.
Зачем? Ну на выходе получаем неплохого бойца которому не надо платить, в отличии от других. Подходить к вопросам надо с умом, ответы таят в себе так называемые особенности или перки - скрытность, владение метательным оружием, рукопашным боем и так далее.
Затем, естественно, набираем команду - в одну каску много не навоюещь.
Поэтому вперёд, на сайт A.I.M
Вот эти ребята
Естественно самые топовые находятся в левом верхнем углу - Гас Тарблс, Эрл "Маг" Уокер, Карл "Жнец" Шеппард, Кайл "Тень" Симмонс, уже упоминавшийся Иван, способны дать копоти десятку солдат Дейдраны, но вот только чтобы оплатить их услуги нашему Энрико нужно было бы продать себе обе почки и не факт что хватило - за качество надо платить. Поэтому нужно опять же думать, думать как быть. Но так же должен сказать что совсем бесполезных людей здесь нет, в A.I.M других не держат. Даже находящийся в конце Бык и тот может в десятки раз окупить вложенные в него баксы, как скажу позже. Позже с нами выйдет на контакт человек похожий на генерального прокурора Билла Гейтса и предложит услуги агентства M.E.R.C с более дешёвыми ценами, но и качество там тоже соответствует. Впрочем даже этих доходяг тоже можно приспособить к делу, например тренировать ополчение или чинить снарягу - тот же Кардан не уступает в данном деле более дорогому Треверу. Впрочем, никто не мешает сделать и из этих товарищей папок-нагибаторов, было бы время да желание, благо здесь как в рпг - бойцы постоянно растут над собой.
Да и есть ещё нюанс - в игре есть система как симпатии, так и антипатии. Например есть такой Бобби "Анаболик" Гонтарски. Он поляк. И если он узнает что ему предстоит работать с Иваном, или Игорем Долвичами, в общем с русскими, то он скажет
И вас навсегда покинет. А денежки заплаченные не вернет никто. Причём сам Иван к нему индефферентен. Наёмники Рысь и Тоска недавно посрались и тоже их ставить вместе не лучшая идея. Есть и симпатии - Блад и Маг кореша в доску, супруги Хиггенс постоянно подкалывают друг-друга, а в бою представляют просто убойную парочки аля "Мистер и миссис Смит", дядя Иван племяннику Игорю говорит всякое подбадривающее.
Ну, собственно, с этим мы покончили. Пора же таки влететь на карту.
Вот она. Арулько страна вроде маленькая, но с наскоку её не пройдёшь. Есть на ней города, есть на ней деревеньки, во всех обитают различные интересные личности. У кого-то можно купить оружие и продать тоже, есть семейство алабамских фермеров(если вы поняли о чём я), шахтёрские города, служащие основным источником дохода, есть в стране и мафия, чей Дон обожает боксёрские поединки, где с помощью Быка можно поднять хорошие деньги. А ещё того же Дона можно ограбить, найдя его заначку. Правда потом будет настоятельное предложение должок вернуть с процентами с постановкой на счётчик... А если был выбран фантастический режим, то в определённый момент из одной шахты полезут ксеноморфы и надо будет сгулять к ним в улей, дабы уничтожить их королеву.
Естественно, какая же тактическая стратегия без огнестрела? Тут пушек много - пистолеты, автоматы, винтовки, пулеметы, гранатомёты и миномёты. Даже экспериментальные ракетные винтовки, защищённые биометрией стрелка, чтобы такой воспользоваться нужно захватить завод по их производству и ввести свои данные... А ещё в данной игре есть крафтинг и соображающие в нём наёмники, буквально из говна и палок, способны сделать какой-нибудь облегчающий жизнь дивайс. Например датчик сердцебиения, удлинитель ствола, сигнализацию, ренгеновый сканер и тд. А можно обмазаться камуфляжем и ночью быть практически невидимым. Можно валить по стелсу часовых метательными ножами. По сюжету Дейдрана в определённый момент нанимает против нас самого крутого наёмника первой части - Майка. Так я в своём прохождении только в момент метания ножа понял что это не рандомный бот, а Майк, а через секунду он уже сделал брык с копыт. Можно, а порой даже и нужно, взять и уебать кого-нибудь - тогда с него можно снять оружие, которое не всегда падает с трупа.
Регулярно Дейдране будет о нашем победоносном продвижении будет доклады её камердинер Эллиот. Происходит это обычно вот так.
Ну и как всякий гонец, принесший дурную весть он за такую хуйню будет получать пиздюлины. С каждым разом всё сильнее и сильнее.
Другой бы убежал давно, а этого даже дырка в голове не остановит. Вот это я понимаю верность...
И казалось бы, что игре отличной ещё нужно? Она и так хороша. Ан нет, есть куда расти. Была выпущена модификация 1.13, которая глобально переработала игру добавив в неё вагон и маленькую тележку оружия, полностью переработали куклу, добавив в неё такие милые тактикам вещи как - рюкзак(можешь больше унести, но нельзя с ним залазить на крыши), разгрузки, переделали баланс. Потом вышла полуофициальная Wildfire где полностью переработали карту и Арулько стала ещё больше похожа на страну 3-го мира в состоянии гражданской войны.
Данная игра, несмотря на хорошие оценки критиков и немалое комьюнити не стала хитом и, как и вышедшая годом позднее Wizardry 8, не смогла спасти команду Sir-Tech от банкротства. Почему? Ну во первых игра довольно таки хардкорна, а деградация геймеров шла полным ходом уже тогда. Даже я, к собственному стыду, в данную игру "смог" только в 2013-м году! Я честно несколько раз бросался на амбразуры, думая что игра вот-вот мне откроется, но всё никак и я тыкал в uninstall. Но потом однажды грузовик конопли таки перевернулся на моей улице и я в неё не только смог, а ещё и полностью прошёл, со всеми нычками, прошёл 1.13, wildfire, instruments of violence и тд, и тп.
Так же данная игра породила эдакий феномен - вот уже третий десяток лет я наблюдаю безуспешные попытки снова войти в ту же реку от разных разработчиков. Бригада Е5, 7.62, Джаз(JA3, смекаете) работа по найму, всевозможные "ребуты" Jagged Alliance. Увы и ах, каждый раз это выходило крайне так себе - то баги, то вообще совершенно не то, чем игра запомнилась.
Впрочем были и вполне неплохие попытки, например серия Silent Storm в жанре альтернативной второй мировой.
Но сейчас, насколько мне известно, таки делается тот самый сталкер Jagged Alliance 3
И судя по тому что известно, может получится так же как у Сида Мейера получилось с его ребутом X-com. Ну, поживём увидим.
На этом очередной выпуск ностальгии закончен. Играйте в хорошие игры, смотрите хорошее кино. До скорого!
PS: Раз вы так горячо отреагировали, специально для вас не поленился и нашёл вот такой вот обзор от такого же любителя всего ностальгического Джона Доу, к сожалению недолго пробывшего на ютубе и пропавшего в неизвестном направлении.