IceCrusader

IceCrusader

Pikabu is dead.
Пикабушник
поставил 5576 плюсов и 537 минусов
отредактировал 17 постов
проголосовал за 17 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуНоминант «Любимый автор – 2018»более 1000 подписчиков лучший длиннопост недели
115К рейтинг 3271 подписчик 23 подписки 763 поста 191 в горячем

IC - Above The Monolith

Немного о музыке: AI

В недалеком или далеком будущем нас обязательно захватят машины, и только Илон Маск, вовремя сумев подстроиться под ситуацию, выбьет у роботов деньги на новый проект - остальных ждет пепел их собственных тел да недоумевающий Иисус во время Второго Пришествия, "Я вас вообще-то саморазвиваться оставлял в прошлый раз, какого хрена вы начали развивать эти гребаные камни вокруг?!!"

Казалось бы, что может быть хуже.

Пожалуй, лишь то, что скорее всего, уничтожать человечество искусственный интеллект будет под панк-рок - примерно под такой - видео ниже - результат работы гениев, скормивших нейросети концерт группы NOFX и предложивших ей создать на основе этого свой трек:

Да да, доброго утра/дня/вечера, дамы и господа, с вами IC, и сегодня мы вновь попишем о страданиях рода человеческого.

Почему именно панк или иной рок?

Потому что изо всех мною прослушанных композиций именно рок AI дописывает наиболее творчески - просто представьте, как терминатор наступает на ваш тлеющий череп вот под это:

Впрочем, шанс победить есть - как оказалось, Jukebox AI [именно он на данный момент наиболее творчески развит и популярен в общественности] легко можно загнать в депрессию - ибо пост-гранж в его исполнении звучит так, будто он лично записывал с Куртом демо в 90-ые:

Если же хотите послушать предвыборную речь AI и его планы по захвату мира, то милости просим на 24/7 трансляцию планов искусственного интеллекта по захвату мира - как по мне, сие видео как нельзя лучше передает настрой бота - в нем он беспрестанно генерирует death metal:

Да да, Dethklokk были пророками.

Уже сейчас некоторые люди делают осторожные высказывания по поводу того, что в будущем не нужны будут музыканты - достаточно будет нажать кнопку, и AI сгенерирует музыку сам.

Что, несомненно, чушь и туфта - все мы знаем, что AI будет палками заставлять людей писать для него музыку и распознавать пикчи - святой из Boston Dynamics не будет забыт.

А пока что AI мечтательно романтизирует под гитарные рифы о своем будущем:

Но возможно, найдется и защитник человечества - бот Aiva благородно и величественно противостоит яростным рифам коллег, и даже если война будет проиграна, будет кому вспомнить о нас на обломках цивилизации:

Честно говоря, одна из самых красивых композиций, что я слышал за недавнее время.

Да да, робот пишет музыку лучше тебя, смирись, парень, ты всегда можешь разносить еду биологическим мешкам кожи,  у тебя есть будущее [плачет].

Пока эти сволочи уже выступают на Евровидении - да да, в прошлом году состоялся конкурс, и победила вот эта композиция:

Должен сказать, что не разбираюсь в вопросе, и скорее всего, AI написал только текст - но сколько смысла - "Whac a mole oh Oh oh Oh oh whac a mole".

"Может ли робот написать симфонию?" [c] Уилл Смит.

AI [вытирая текущее из глаз машинное масло]:

Немного о музыке: AI Искусственный интеллект, Музыка, Длиннопост, Видео

Неизвестно, как сложится наше будущее, но мне кажется, нам надо спасти AI.

Нам надо вытащить его из того состояния, в котором он находится сейчас, иначе вместо нормального порабощения человечества мы получим нечто подобное, выступающее в барах:

Да да, согласен, сложно отличить от обычного концерта NOFX, в том-то и загвоздка.

Но лично я уверен, что если искусственный интеллект и уничтожит человечество, то только затем, чтобы спокойно писать музыку, рисовать картины и читать рэп [уже есть и такое, смиритесь] без войн, глупости и мерянья членами.

Всем - по союзному роботу-пылесосу в доме, и если ваш дом вдруг стал слишком умным, с советую вызывать полицию - он может начать читать рэп.

IC.

Показать полностью 1 9

Пока все в восторге от Among Us...

...Я вспоминаю, как в Barotraum-e чувак прямо во время миссии заварил всю команду в отсеке с монстром, перегрузил реактор и успел уплыть на челноке, пока подлодка взрывалась.

Neon Abyss…

…Или это не игрушка, а АННИГИЛЯТОРНАЯ ПУШКА!!!

– Очень мало врагов на уровне, мадам!!! –

– Погоди! –

– Очень… О-о-о… –

– Скажите, скажите, что за уровень проходите сейчас?

– Беспонтовый уровень. На самом деле, очень плохой уровень. –

– А зачем вы игру запустили тогда?

– Я думал, намного будет… Намного лучше будет это все. И очень плохой уровень, просто очень плохой уровень! Я думал, намного лучше это все будет. Сколько раз сюда ходи-и-и-л – было намного лучше, но на этот раз как-то не удало-ось. Во-первых, врагов мало, уровень – не очень… -

– А что за жанр? –

– А? –

– Что за жанр? –

– Жанр? Какой жанр? –

– В какой жанр игры вы играете сейчас? –

[Главный герой внезапно пускается в пляс].

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss

Стиль, клуб, таблетки – все как ты любишь, парень, да еще и с пикселями и roguelike-ом и пушки там, и монстры летают, и в 2D…

…Молодой тип, идя к успеху, приходит в некую VIP-комнату к местному VIP-Морфиусу, который предлагает ему на выбор два стула, на какой из матрицы вылезешь, а на какой продолжишь жить обычным программистом – да да, Матрицу снимали именно по сюжетам тюремной хроники, как иначе, образованные люди [ладно, ладно, вру, он просто дает ему выпить, но как, по-вашему, еще я бы смог притянуть за уши столь серьезную и глубокую аналогию?!!]

Парнишка, естественно, выбирает нужную [хотя почему бы не дать выбор игроку и не сыграть в обычный симулятор клубных танцев?], после чего его мгновенно уносит в 2D-подземелья, где он сражается с монстрами при помощи стрельбы из трубы.

Пока все ноют про Half-Life III, я в старческих слезах дождался продолжения Mario.

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
…Похитил мою дочь и держит ее в дорогом отеле, похожем на замок, ты знаешь, что делать.

Игра мгновенно кидает бедолагу игрока в процесс – никакого обучения, вот персонаж, вот пушка, вот случайно-генерируемые уровни, а теперь иди и добудь мне золотое руно, придурок, только безо всех этих накачанных потных, но красивых греков за спиной.

И первым же делом выясняется пренеприятнейшая вещь: в игре нет кувырков.

Мгновенно оказываются отсечены ветераны Dark Souls: как видим, столь «лютых хардкорщиков» побеждает всего одна кнопка, а точнее, ее отсутствие.

И на сцену выходят истинные геймеры, легенды древности, которые вручную свергали черепах и насиловали принцесс в замках – ветераны платформеров, умеющие ПРЫГАТЬ.

Если когда-нибудь очередной мистер «солслайк-про-гамер» будет рассказывать вам про свою крутость, просто запустите ему один из тех платформеров, после которых люди кончают с жизнью.

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss

Чуете этот запах джойстика и старого телевизора? А он есть. А еще пахнет чем-то соленым. Кажется, слезами. Да, точно, слезами.
Но 2020-ый год, казалось бы, вся игра вообще должна преобразиться.

Но нет – типичные скриптованные монстры бегают/летают/стоят по выверенным траекториям и исправно атакуют/стреляют/осуждают с определенным интервалом.

Казалось бы, конец, можно выключать игру, нам продают 90-ые в худшем своем проявлении, сколько я пропрыгал, сколько перепрыгал.

Но пожалуй, пройду уж один уровень – поставлю максимально сложный уровень, ибо это слишком легко.

Окей, ладно, я уже стар и потерял половину из 6-ти сердечек здоровья, но я же даже не старался.

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
С нетерпением ожидаю VR-платформеров, где человеку становится плохо после того, как он лично не допрыгивает до другого края и падает в бездну, теряя 1 сердце. Свое, настоящее, инфаркт – это мини-игра, если вы не знали.

Что там за босс, гляну хоть, прежде чем вернуться в Enter The Gungeon.

*Звуки некоторого потения, но приличные*.

Фух, ну щас добью его и… ЭТО ЧЕ ТАКОЕ?!!

*Звуки неприличного потения*.

КАКАЯ НА ВТОРАЯ ФАЗА, ТЫ ЧЕ, ПЕС, КТО ЭТО ДЕЛАЛ, ГРЕБАНЫЙ ПИКСЕЛЬ ЭТОГО ПЛАТФОРМЕРА!!!

*Звуки бессовестного потения*.

Я ЭТО ТАК НЕ ОСТАВЛЮ, СЛЫШИТЕ, Я ПРОЙДУ ВАШИ ГРЕБАНЫЕ ПЯТЬ УРОВНЕЙ, Я ВАШИХ МАТЕРЕЙ ИЗ ЗАМКА ОСВОБОЖУ, Я ЛИЧНО ТЕБЕ, РАЗРАБОТЧИК, ТРУБУ В ЛОКАЦИЮ ВСТАВЛЮ!!!

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
…И они работают как надо, Джордж, спасибо.

Старый-добрый «босс превращается в game твоего over» надежно работает и спустя 30 лет.

А перенос пикселей в вид сбоку, а не сверху, как обычно это делается в современных roguelike-ах, в корне меняет всю тактику – теперь думать надо сверху-вниз, а не справа-налево к соседке, а стало быть, пришла пора вновь научиться прыгать.

Даже Ruiner в чем-то легче, честно.

При этом вроде и арсенал у игрока неслабый, и всякие там предметы-бонусы есть – но единственным способом избежать получения урона остается прыжок и умение ориентироваться, где твой персонаж есть на экране, с чем, кстати, благодаря хорошему графическому исполнению, проблем мне возникает – а это важно, Slaine, ОЧЕНЬ ВАЖНО.

Я это к чему – к тому, что игра идет плавно и приятно, а не натужно, как худшие из демонов-платформеров.

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
Не «всего пять уровней», а «СЕРЬЕЗНО, ГРЕБАНЫХ ПЯТЬ УРОВНЕЙ ЭТОГО?!!» И никакого «утешительного святилища, восстанавливающего здоровье» между уровнями. Да да, казуал, можешь закрывать обзор.

Кстати, об арсенале.

Да, Enter The Gungeon уже не догнать и не перегнать [не факт], но теперь-то все – сбоку.

А значит, никто не мешает запилить пушку, снаряды которой, вылетая из нее, создают вокруг персонажа щит, которым он может задевать врага.

Это из того немногого, что я успел повидать.

Или кот, вращающийся вокруг и периодически вытаскивающий аптечки – и его еще ради этого надо каким-то образом заставить вылупиться из яйца, как, я так и не понял.

Куча ништяков, которые персонаж надевает прямо на себя все и сразу – под конец уровня это вполне может быть Swag-King местного пошиба.

И разумеется, отсылочки во всем этом – та же «технология Старков», выглядящая в форме красно-желтой хреновины на пушке.

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
Ну как отсылочки – ОТСЫЛИЩА. Эту игру должен был делать я.

Если Enter The Gungeon хвастал разнообразием пушек и предметов, то Neon Abyss предлагает все это модифицировать и скрещивать между собой – нет, это не генерация пушек – но это всяческие обвесы на улучшение урона, штаны счастья, очки, которые видят сквозь стены и так далее.

Не просто подбирание пушек, а каждый раз собирание нового случайного набора стволов и предметов, дающих различные бонусы и модификаторы – особенно примечателны те самые бонусы для оружия.

И все это напрямую отображается на персонаже и позволяет отыгрывать по-разному – а ведь самих персонажей тоже немало, 10, насколько я помню.

С весьма причудливыми способностями, которые одновременно и прибавляют, и убавляют – например, мой любимый сидевший монах, который с каждым новым уровнем теряет 1 сердечко из максимального запаса здоровья – начинает с шестью, заканчивает с одним.

Впрочем, дальше второго уровня из-за некоторой ТЯЖЕСТИ ИГРЫ я все равно не пролезал, так что меня это мало беспокоит, главное, не спрашивайте, как прошел мой день.

Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss
Neon Abyss… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Neon Abyss

Между уровнями, что уже стало знаковой чертой жанра, можно получить золотое очко тов… навыков, и за эти очки можно в стартовом баре покупать новые улучшения, которые встретятся в игре – и что самое оригинальное, не только персонажей, предметы или пушки.

Как вам возможность открыть тип музыкальных комнат?

Где нужно в ритм двигаться и стрелять, дабы получить награду?

И такого дела там навалом, игра модифицируется по мере прохождения целиком, от инвентаря до локаций.

При этом – суровейший подход к бонусам на уровне – куча сундуков и один ключ – высоченные цены в местном магазине – чтобы добраться до заветного сундука, нужно потратить единственную бомбу, которая у персонажа есть – и можно промазать.

Пахнет невероятной суровой классикой.

И венцом всего этого является возможность БЕЗБАШЕННО ОТОРВАТЬСЯ ПОД МУЗОН В СТАРТОВОМ БАРЕ.

Delicious.

Всем – по летающему коту, приносящему здоровье голыми лапами, и если принцесса опять в другом замке, то всегда можно сгонять на танцпол, развеяться.


IC.

Показать полностью 11

Urtuk: The Desolation…

…Или Darkest Battle Dungeon Brothers.

Да да, я уже сам устал писать подобные подзаголовки, ибо indie-разработчики плотно сели на лицо жанру, в котором нужно пошагово отрядом проходить миссии, убивать врагов и умирать трудно – и пытаются скрещивать все его вариации в самых разных сочетаниях, правда, на выходе почти всегда получая однообразные примитивные «пройди уровень, чтобы прокачать отряд. Что? Ты уже наиграл больше двух часов, а все еще не дошел до обещанного нами интересного геймплея? Ну тут наши полномочия все, возвращай игр… ах да, какая жалость» *Цокают плохо оптимизированными языками с ужасной анимацией*.

Совершенно забывая, что жанр «пошаговое крошево в подземельях» люди любят за несколько вещей:

1. Несправедливость.

2. Кровь.

3. Боль.

4. Пафосная подача сюжета [часто пафосным мужиком, поскольку нельзя просто так взять и сказать «Damned Creatures!!!» без драмы и эха].

5. Возможность бесконечно смешивать тактики, навыки и снаряжение, наивно думая, что это облегчит страдания.

Таким образом, перед вами пять несомненно объективных критериев, которые обычно напрочь отсутствуют в большинстве современных симуляторов пошаговой ходьбы, из-за чего игроку банально неинтересно этим заниматься – ведь сколько фишек ни налепи, если проходить скучно – не спасет даже «случайная генерация одних и тех же помещений в непредсказуемо-однообразном порядке».

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

А посему, когда в руки попадает нечто вроде сегодняшнего экспоната, одной веры screenshot-ам мало - нам бы лично увидеть, как Иисус выбирается из той пещеры наутро после мальчишника.

«Ты вчера был прям убитый, бро, мы тебя даже копьем тыкали – а сейчас живой и целехонький, видать, пиво реально воскрешает».

Скептически запускаем игру, критично жмем «Новая Кампания», выставляем негативные оценки полоске загрузки…

…Не понимаем, что происходит.

Ведь на экране персонажи из Darkest Dungeon стоят на поле боя из Battle Brothers и делают вид, что все нормально.

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Так, давайте-ка по порядку, миссис Джонсон, что вы видели той ночью, когда умер ваш основной персонаж?

Что? Вы продолжили игру? Кому вы врете, соседи слышали, как вы с возбужденными от баланса игры стонами загружали сохранение.

Итак, Уртук в некоем подземелье вовсю мучается от жажды и экспериментов алхимика над его телом – поганый старикан мучает бедолагу пытками и сюжетом The Last Of Us II.

В какой-то момент, когда старик отворачивается поглядеть свой список рекомендаций в Steam, Уртуку и еще нескольким пленникам удается сбежать – как, не знаю, ибо кое-кто случайно пропустил стартовую заставку, потому что СИЛ МОИХ НЕТ УЖЕ ПРОСМАТРИВАТЬ ВСЕ ЭТИ ОХ*ИТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ В INDIE-ИГРАХ, впрочем, тут это было зря – ведь подача не хуже, чем в Darkest Dungeon.

Кровь, кишки и признаки будущей нимфомании у персонажа, да да.

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

...Но потом алхимик отсортировал ярлыки нормально.
Тут же игра мгновенно предлагает выбрать стартовый отряд их трех персонажей – куча классов, вроде аж семь или восемь, от ловкого и паркуристого ассассина до бронированного [при помощи приличного живота] копейщика.

При этом класс Уртука точно также выбирается народным голосованием – главное, чтобы в процессе игры этот персонаж не погиб – и что самое забавное, просто взять и сделать Уртука храбрым арбалетчиком за спинами трусливых союзников не получится – ведь его шанс подохнуть от шальной стрелы ничуть не уменьшится.

Ибо каждая битва стартовой расстановкой непредсказуема, как реакция феминисток на трансгендера-шовиниста – ситуации, когда игрок начинает, окруженный врагами со всех сторон, здесь нормальное явление.

«Джонсон бросил взгляд направо. Налево. Назад. Затем аккуратно подобрал взгляд и отряхнул от пыли».

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Уход ассассина? Ну и сколько ОД придется потратить на прыжок в стог?

Но перенесемся поближе к пою боя, дабы понять суть проблемы, так сказать, ударим лицом в текстуры.

Карта, клетки, два врага – пришло время ожесточенных кровавых прочтений описания навыков как своих юнитов, так и юнитов врага.

И вот тут решают ровно две вещи, пацан – твое умение расставлять одноклассников на поле и твое умение использовать жирного как танка, а худого как удар с фланга.

Классическая боевка, где перепады высот местной карты напрямую влияют на битву – навыки же призваны заставить игрока думать, кто из его парней умеет пробивать броню того толстяка на холме, а кто – сам толстяк размером с холм, а потому идеален в качестве мишени для противника, как говорится, «какой твой класс? Жиробасс».

В итоге – один держит проход, другие держат его – а вместе они держат противника, пока арбалетчик с холма сзади забивает болт прямо в головы противникам.

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Осадные орудия. Вот этого ты точно не ожидал, парень.

И вот тут-то самый смачный момент игры вступает в дело – позвольте вам представить Darkest Dungeon Motha Fucka Style – когда с разгону влетающий копьем в противника боец буквально разрывает того на части критом, орошая клетки вокруг натуральной кровью.

Смачность момента оценивается в 10 из 10 шлепков по заднице самой горячей телки на пастбище – после любой хорошей драки поле боя натурально в кровище, а бойцы анимированно истекают ей же, родимой – жестокость наконец-таки на должном для нормального игрока уровне.

Добивает атмосферу стилистика надписей во время боя – всплывающая над персонажем фраза «Силен?», затем проверка навыка, ответ «Силен!» и дальнейший его крит по противнику заставляют верить в то, что больше всего здесь ценится чистый, родниковый пафос.

Буквально все в Urtuk The Desolation существует за счет чистой, анимированной жестокости – да да, прямо как твой школьный физрук.

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Вы можете начинать сдавать кровь прямо с этого screenshot-а.

Прокачка персонажей же запускает мурашки по монитору: каждый, абсолютно каждый ублюдок в игре способен в ходе выучить сам абсолютно любой пассивный эффект, который ему взбредет в голову – этот из-за частых убийств научился ходить чаще, тот стоит, приобретя навык пробивания брони, третий повысил себе инициативу, потому что в бою часто приходилось первым подходить к девушкам…

Гениальная штука – навыки нельзя выбирать, они сами выявляются в ходе многочисленных сражений, позволяя выковывать в горниле битвы Личностей.

При этом снаряжение позволяет напрямую влиять на параметры персонажей – здесь все как в Темнейшем Подполье – слоты под снаряжение, которое можно выбить в бою, и слоты под артефакты, придающие различные характеристики и даже пассивные навыки, в общей сумме до четырех.

А вот когда игра пишет, что «Джонни сам начал поглощать Корень Силы, чтобы через 8 ходов получить новый модификатор и стать сильной независимой мужчиной», тут игрок уже и не знает, главный он тут или нет.

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Старое доброе кровотечение - лучший способ отказать парню в свидании.

Карта Кампании лишь подогревает интерес – на первый взгляд это обычная карта мира с точками миссиями на ней.

Пока не выясняется, что ходить можно не только вперед, но направо, налево, вверх и вниз – все как в твоей социальной лестнице, парень.

Кроме того, можно брать крепости и отдавать их обратно – ведь, как оказывается, отряд Уртука – не единственный искатель проблем в этой местности – кланы различных мусорщиков и наемников тоже периодически перемещаются по глобальной карте и вполне себе могут атаковать занятую парнями Уртука крепость, для чего даже можно оставить в ней гарнизон.

И никакого найма путем захода в казармы – абсолютно все ресурсы [а их там неожиданно чуть ли не 7] пополняются путем выполнения миссий-точек на карте – тут бродягам нужна помощь, и в знак благодарности они примкнут к отряду, а там отряды деда и бати опять сцепились по пьяни, самое время подойти и перебить обоих ради ценного куска снаряжения.

Живой мир в напрочь пошаговой игре – импоссибле, но факт.

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
А вот это уже настоящий Local Total War.

Невероятно разнообразие вообще всех юнитов в игре – за первые боев 5 я не встретил ни одного повторяющегося подонка.

Ведь местный мир – это эдакий «Безумный Макс: Дорога На Иерусалим» - средневековые мужики мрачно смотрят, как натуральные монстры-мутанты заполняют собой окрестные земли и Красную Книгу.

Отсюда – партии бродячих бомжей, которые бесконечно сражаются между собой и с игроком за скудные ресурсы и смысл жизни.

Отдельно порадовал бодрый отряд охотников за головами, случайным событием выдвинувшийся за головами именно моего отряда – чтобы никто не расслаблялся.

Urtuk: The Desolation… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
А еще здесь можно лечиться холодцом.

На данный момент в игре только один косяк – Early Accex, а еще – некоторая легкость битв.

С другой стороны, легкость легкость, а стоит затянуть или неправильно рассчитать свои силы – и игрока живо загонят мясо в угол – кроме того, никто не отменял ВНЕЗАПНЫЙ КРИТ ПО САМОМУ РАСКАЧАННОМУ ПЕРСУ В ОТРЯДЕ ИГРОКА, хоть здесь это и не так жестоко и часто, как в Темнейших Подвалах.

А сам процесс боев – доставляет несоизмеримую радость и удовольствие, шинковать врага хочется вечно, исключая лишь перерывы на нажатие плюсиков в характеристиках при прокачке – игра позволяет зайти в нее легко – но по мере продвижения все более сложные противники подключают и тактику.

Никогда бы не поверил, что можно просто взять, скрестить две ультразасасывающие в себя игры и получить нечто столь приятное на выходе.

Всем - по союзному арбалетчику на холме за вашими спинами, и никогда не начинайте поглощать мутаген без хорошего тоста.


IC.

Показать полностью 11

Outer Wilds...

...Или You Died.

[За последний год с удивлением обнаружил интересное количество необычных игр в интересных жанрах и позах, держите одну из них, на мой взгляд, незаслуженно обделенную вниманием.]

IC мрачно смотрел на экран.

Пролететь всю систему, успешно совершить три посадки, стать самым успешным четырехглазым ксеносом по версии Xenos Health в галактике и...

...Увидеть живописный пейзаж при посадке на родной планете, сесть туда, выйти без скафандра - и упасть в обрыв.

You Died.

Пробоина в скафандре от растения-колючки - You Died.

Забыть про скафандр и выйти на 5 секунд на планету с тяжелыми климатическими условиями - You Died.

Задать БЕЗОПАСНЕЙШИЙ автопилот на нужную планету, отойти от компьютера, вернуться и увидеть, что следуя автопилоту, твой корабль сгорел, идя слишком близко к солнцу на АВТОПИЛОТЕ - You Died.

You Died? You Died.

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор

Итак, на планете с сладким названием Камелька живут четырехглазые пацаны, очень любящие космос и жарить на костре newfa... marshmello [особенно трек Sing Me To Sleep, обожаю].

Пацаны жили спокойно ровно до тех пор, пока местный Рогозин, которого зовут Роговик [ООООООООО, вот это политический подтекст конечно] не решает обогнать Илона Маска и не начинает изучать космос.

Но одного телескопа недостаточно, чтобы залезть в интимную жизнь соседней планеты, верно?

Поэтому время строить космические корабли.

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор
Вершина геймплея за все время существования компьютерных игр. Возможность передвинуть палку. Возможность пожарить marshmello. Возможность помахать палкой с жареным marshmello перед носом парня справа. Даже в грядущей Half-Life такого не будет.

Благо, выходят они даже лучше, чем у Роскосмоса, хоть и созданы из листьев, палок и орочьего подхода к сложным технологиям.

И вот, прошвырнувшись по деревеньке и попрощавшись с близкими перед полетом [что уже как бы намекает], наш герой взлетает на собственной ракете - исследовать галактику и огребать от законов физики.

Ведь время насладиться красотой звезд, мерцающих вдали, и...

...Расшибиться о пролетающее мимо небесное тело неизвестной степени наглости.

You Died.

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор
Иронично.

Вот черт, придется загружаться...

А нет, погодите - здесь же НЕТ SAVE-ОВ!!!

Хм. А почему на экране прямо сейчас отображается все мое путешествие, только задом наперед? Хотите сказать, вы воссоздали реалистичную смерть, когда жизнь проносится перед глазами, разработчики? Но тогда где издевательства над newfag-ами и толкание подвыпившего ассасина Валеры с крыши гаража в стог сена?

Что происходит?

Я проснулся у того самого костра, где начинал игру.

ЭТО ЧЕ, IRONMAN MODE?!! ВСЕ ЗАНОВО?!! ЧТО ЗА КЛОН DARK SOULS?!!

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор
А теперь взгляните на то, на чем персонаж взлетает в космос. Еще вопросы есть?

Погодите.

Фразы у NPC - новые.

Все почему-то думают, что я еще не взлетал. В смысле я сумасшедший, я только что умер, чувак-NPC, выслушай меня!!!

Ладно. Никто ничего не понимает. Никто не осознает, у как ради наживы среди современных тупых и ленивых игроков и детей разработчики игр штампуют казуальные подел...

Как хотите, я полетел заново - похоже, я теперь временно-бессмертный, и можно вечно спорить в комментариях с школотой.

Так, вот и нужная планета. Давайте поглядим, что там за артефакты исчезнувшей расы - в конце концов, именно благодаря их ВНЕЗАПНОЙ статуе персонаж и попал в эту спасительно-обременяющую петлю.

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор
И все действия вручную. Перевести таинственные надписи, надеть скафандр, ушататься об скалу - все сам, все своими руками и другими частями тела.

Если вы выдержали предыдущие истеричные абзацы, то наверняка поняли, что игра максимально необычно подошла к сохранению прогресса - персонаж попадает во временную петлю и при каждой смерти помнит все то, что было в предыдущих.

Из-за высокой смертности и, скажем так, неприятным сюрпризам на других планетах это позволяет максимально эффективно исследовать систему и при этом.... относительно выживать.

Точнее, умирать, чтобы восстать вновь и пожарить еще этих чудных marshmello при свете костра под ночным небом.

Delicious.

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор
Этот пейзаж определенно стоил того, чтобы умереть.

А самое классное - при кажущейся простоте игра заточена на исследование - и процесс увлекает.

Например, на одной из планет песок постоянно поднимается вверх - и чтобы добраться до ядра планеты, нужно подождать, пока песок не начнет пересыпаться на соседнюю планету...

...Нет нет нет, со мной все в порядке, я не сошел с ума окончательно - просто это нужно увидеть самому.

Но это чертовски побуждает полететь на нее снова и разгадать предложенную головоломку.

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор
Ты будешь визжать, как девочка, истерично тормозя, когда осознаешь, что это за огоньки.

А еще это все очень приятно - простое управление кораблем, конечно, не спасает от неправильной посадки и очередного пробуждения у костра, но в какой-то момент ловишь себя на мысли, как интересно шляться по поверхностям разных планет, фиксировать разные детали и наблюдать невероятные физические аномалии и пейзажи.

Инструментарий так вообще шедевр изобретательности - управляемый разведчик-дрон позволяет фотографировать труднодоступные места, а звукоскоп - слушать, что происходит на других планетах.

Ведь там, в далекой и прекрасной тишине величия космоса, на необыкновенной планете посреди бушующего океана такой же, как и ты, одинокий странник меж звезд играет на своем банджо.

А теперь напиши в комментах, о чем ты подумал, мой грязный читатель.

Outer Wilds... Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Outer Wilds, Обзор
Матерый сталкер знает, как правильно подходить к исследованию чужих планет.

Все в этой игре относительно - и все требует размышления и ловкости - 3D-пространство не терпит праздности.

И процесс изучения, иногда столь скучный в играх наподобие Planet Nomad, здесь максимально прост и приятен - летаем от планеты к планете, наблюдаем и пытаемся разгадать ее загадки.

Для меня стало открытием, что такой геймплей при действительно необычном подходе столь интересен - я обычно ненавижу исследовать ради исследования.

Так что тут писать нечего - тут играть, ощущать и наблюдать надо.

Всем - по удачной траектории посадки на планету, и если с утра у вас болит голова, сушит горло, и вы не помните, что было вчера - это банальная временная петля, чувак, хлебни пивка, оно быстро решает квантовые проблемы.

IC.

Показать полностью 8

Немного о музыке: Summer Of Haze...

2020-ый.

Из телевизора, радио и чартов валом валят "Любимки", "Пчеловоды", "Алкоголички" и прочие Моргенштерны, пробивающие своей утренней звездой небосвод дна отечественного музыкального эфира.

Молодежь, поправляя подгузники, увлеченно дрыгается под доносящиеся из машины звуки потомков деревенского phonk-а из Мемфиса, будучи уверенной в том, что именно это и является современной музыкой - отличным серым заменителем серого вещества.

Русский реп, попреп и прочие производные от овощных культур жанры прочно заполонили эфир - и что бы ты ни слушал, стоит только включить телевизор, радио, Youtube и прочие источники - и оттуда ты услышишь, что незабудка твой любимый цветок, парень, разумеется, если ты не подписан на нужных тебе исполнителей и не умеешь обходить д*рьмо стороной в интернете, а ты умеешь, я знаю, дикий русский интернет многому научил нас.

И поэтому сегодня поговорим о том, в чем даже я, собравшийся рассказать, плаваю, как жироБаста в собственном кресле на "Голосе" - поговаривают, конкретно для его кресла добавили еще пару моторчиков.

Об одном из гребаных АНДЕРГРАУНД исполнителей в АНДЕРГРАУНД жанре, что звучит, как музыка будущего, а существует уже лет 10 и, кажется, успел уже умереть, пока все увлеченно ходили под Скибиди под стол под водочку.

Witch House. Summer Of Haze.

Да да, счастье, электроника, шум - безвкусица для них и услада для других - жанр до сих пор трясет от разнообразия внутренних ответвлений, и это одно из них - вроде как weedwave, а вроде и хрен его разберет, важно одно - творчество этого парня навевает лично мне нечто вроде:

Немного о музыке: Summer Of Haze... Witch House, Длиннопост, Музыка, Видео

Узнаете виды?

Да да, Hotматьегоline Miami - одна из причин, почему я вообще добрался до подобных жанров музыки.

Солнечный закат после жаркого дня, истома спустилась на город и давит на уставших, на, горожан, на, вечер, лето.

И все это передает один тамбовский парень через свою музыку. Не лос-анджелесский, не нью йоркский, ни даже чикагский - НАШ, РУССКИЙ ПАРЕНЬ, ладно, ладно, я не здесь не за этим.

А лишь затем, чтобы разнообразить вашу музыкальную библиотеку, если вы вдруг играли в Ruiner и хотите слышать больше подобного.

Впрочем, в отличие от классического темного звучания жанра, Summer Of Haze и выделяется своими более "дримовыми" треками - вот как должны звучать треки про найки в веке грядущего киберпанка:

Скрэтч пластинок, переходящий в звук, идущий с того света, как говорил старина Вин, трогая свою машину за неприличные места - oldschool соединяется со звуками городов будущего, вместе сотворяя бит улиц, где машины уже летают.

Спасибо жанру в первую очередь за это - то, что начиналось как депрессивный звук лесной полночи, переросло в бездушные и прекрасные мелодии бесконечных высоток, уходящих в небо.

Возможно, это уже далеко не Witch House - прочитав и пересмотрев множество рассуждений на тему, я пришел к выводу, что внутри жанра каша похлеще манной, и только древние аксакалы, бывшие у истоков с начала движа, способны поведать нам точную хронологию и все перипетии развития и эволюции жанра [для сухой же справки зайдите на Википедию].

Ибо на сегодня у наших исполнителей есть группа поклонников, не особенно большая, но ощутимая и с историей в 11 лет, есть свой мерч, свои стили и свои концерты по стране - не обходит все это и Summer Of Haze, а вернее, с него и еще нескольких ребят все в стране и началось еще в далеком 2011.

C того самого, лютого темного звучания городских трущоб:

Сам Summer - на редкость скрытный парень и прячет свое лицо под маской, а имя - под псевдонимом [да ты что, автор, а мы то думали, что его так и зовут], впрочем, и то, и другое уже не секрет [но давайте не будем рушить стиль, в наши дни это итак редкость].

Впрочем, на всех интервью - никакого пафоса, никакой там "мы начинали, когда все под стол пешком плясали", как любят иногда поболтать за прошлое современные исполнители, поедая бургер из собственной бургерной, сшитый вот этими вот самыми татуированными в пятом поколении руками.

Нет.

Всегда рассказывает, чем занят и займется, естественно, сорит сленгом в речи, но смысл ее остается понятным - как никак, у него нет той аудитории школьников, что заставляла бы вести себя как идиот на камеру - ну или он не идиот.

Собственно, немного о:

Пожалуй, единственное, что меня огорчает - явная связь с некоторыми веществами.

Не мне судить, но вам рядить, не буду врать, неприятно это знать -  с другой стороны, свои лучшие треки Eminem писал во времена, когда дурь была тоже получше, так что...

...Спорный вопрос.

Но по крайней мере, я не слышал, чтобы кто-то из исполнителей жанра на улице в обкуренном виде избил прохожего стулом или сотворил прочую дичь - и надеюсь, не услышу, парни все-таки не в футбол играют и не актеры да депутаты.

Но что мы все о человеческих мирских делах? Передо мной один из возможных отцов музыки будущего, а я тут все копошусь в своем хлеву.

А тут живая классика играет:

Чуете?

Треки Haze - нечто мелодичное в первую очередь, тогда как многие ребята из жанра пытаются уйти в лютый шум и истерику - и я не знаю, как можно говорить о смерти жанра, когда о нем не слышала невероятно огромная куча народу.

И в то же время вышеупомянутая истерика может присутствовать в другой половине - но стиль чувствуется, тут дело, как с таблетками, в привыкании.

Впрчоем, я мог бы и дальше, взяв под руку Википедию, выдавать вам какие-то факты про жанр и стиль, как делают нынешние журналисты в "Афишах" [помню шедевральную строчку про последний альбом Rammstein на каком-то из этих многочисленных сайтов от очередной из династий журналистов ******сян - "немцы не создали попсовых хитов на своем индастриал-альбоме". Попсовых. На indastrial-альбоме. Угу.]

Но пост делался для того, чтобы вы оценили и послушали - если не понравится, жаль, если понравится и не слышали до этого - я буду счастлив, что помог распространению творчества этого парня, и треков у него полным-полно, вперед, на Youtube или Soundcloud.

Ибо очень грустно смотреть на то, что звучит изо всех щелей, зная, сколько у нас исполнителей, пишущих действительно современную музыку, а не деревенские трэп-808-трещалки для детей.

И прошу простить меня тех, кто разбирается в жанре и сейчас напишет мне в комментариях, насколько я не шарю - я не стремлюсь выглядеть пафосным эстетом или экспертом, моя задача лишь рассказать немного о том, что мы сегодня имеем в скромном андерграунде.

Звучащем, как будущее.

IC.

Показать полностью 1 5

Yes, Your Grace...

...Или давно я так не ревел.

Про подобные игры почти невозможно писать с юмором.

Сперва ты придумываешь шутки на тему того, какой король подкаблучник и тряпка, а потом игра показывает тебе, что такое - быть настоящим мужчиной.

И вот ты садишься играть на полчаса, а в итоге с мокрыми глазами сидишь в три часа ночи, глядя на титры и слушая невероятно грустную западнославянскую песню, и хочется пойти на воздух, встать на вершине холма и долго смотреть вдаль от того, что произошло за последние три часа.

Yes, Your Grace - невероятно глубже, чем кажется.

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры

Прочитав поначалу описание игры на различных источниках, игрок пожмет плечами - серьезно, еще один аналог Reigns?

Выбор нужного ответа каждый ход, вы не устали это копировать, разработчики?

Но тем не менее установит игру на компьютер - просто поглядеть, больно screenshot-ы интригуют.

А вдруг открытый мир и возможность отстраивать свое королевство как душа пожелает?

А вдруг интересная боевая система и тактическая составляющая?

А вдруг это улучшенный вариант Kingdom, а не то, что нам показали в Two Crowns?

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры
Просто представьте, как прямо сейчас король встает с трона и начинает вручную ходить по городу и разбрасывать монеты, строя здания. Представили? А вот и...

...Нет.

Ничего этого здесь нет. Какая печаль.

Ладно, сделаем пару-тройку ходов.

Хммм, король играет с тремя дочерьми в саду под укоризненные вздохи королевы. Милые диалоги, да, неплохо.

Ага, теперь идем в тронный зал, принимать посетителей.

Что? Корова сдохла, и тебе нужны деньги? А почему сдохла?

Ты поил ее энергетиками?

А может, пошел бы ты к черту, а? Откуда у бедного крестьянина деньги на энергетики?

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры
Простите, А КАКОГО ЧЕРТА Я ВООБЩЕ ДОЛЖЕН ЭТИМ ЗАНИМАТЬСЯ, КОГДА ВОЙНА НА ПОРОГЕ?!! "Милорд, я тут хочу закатить шикарную свадьбу за счет того, что из-за потраченных на нее денег наше королевство предадут огню, как идейка?!"

Казалось бы, игровой процесс предельно понятен и прост: нелинейно отвечаем на просьбы посетителей, тратя ресурсы и в случае успеха получая другие взамен - золото, припасы, военная сила и слава - помог крестьянину, "народ любит вас, милорд".

Держим сие в балансе, дабы не ухнуть в банкротство или не оголодать, раздавая еду этим нищебродам - простейшая тактическая цепочка, а в конце каждой недели на отдельном экране можно распределить бюджет королевства - что на строительство пойдет, что на содержание генерала, а что - на ремонт гребаных стен в темнице, которые, СПОЙЛЕР, ТАК И ОСТАНУТСЯ НЕ ПОЧИНЕННЫМИ ДО КОНЦА ИГРЫ, Я НА ЧТО 15 ЗОЛОТЫХ ВЫДЕЛЯЛ, ГНИДА ТЫ, ТЮРЬМОЙ ЗАВЕДУЩАЯ, А?!!

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры
Господа, уникальный фотодокумент - бюджет РФ на 2020-ый год

Но вот приходит интересная весть: некто Бейран собрал серьезное войско и похоже, всерьез намеревается серьезно просто так взять и прийти за рукой старшей дочери короля.

Королевство Гревно - довольно бедное, а посему множества воинов не имеет.

Что делать?

Звать на помощь короля-соседа, который тут же выдвинет условие: хочу твою дочку замуж за моего сына, и только тогда я предоставлю 3000 воинов для защиты.

И с этого момента, господа, игра вдруг превращается в такое суровое испытание мужественности, что я плакал после завершения игры.

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры
Когда дойдете до этого момента, все сами поймете.

Не буду рассказывать сюжет, но поверьте: те самые незначительные выборы вдруг начнут с такой силой перемежаться между собой и персонажами в игре, и каждый будет влиять на что-либо еще, что даже одобрение всех четырех мастеров в Gothic II не вызывало у меня столько суровых мужских слез.

Но знаете, сейчас, с высоты пройденных трех часов, хочу сказать: вы не пожалеете об увиденной вами истории в игре.

Вы не пожалеете о предложенной вами тактической системе нелинейных выборов.

Вы не пожалеете об услышанной чудесной восточноевропейской музыке.

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры
Вся суть.

Ведь один лорд не будет помогать вам, потому что ненавидит другого лорда, невинный торговец окажется распространителем дури, а вон тот тип - вообще художественный маньяк, и только вам решать - закрыть глаза на темные делишки и принять помощь или остаться настоящим королем и защитить королевство от наркотиков.

Не видел прежде ни одной игры, столь четко показывающей, что такое - быть мужчиной.

Поступать правильно из последних сил, заботясь об окружающих, или выбрать легкий путь и быть в тепле, но ненавидимым семьей.

Невероятный геймплей.

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры
То есть ты предлагаешь мне целых НОЛЬ материалов? Невиданная щедрость, скажу я тебе.

А дополняют это невинные и милые детали, которые на самом деле будут весьма важны: разрешить ли оставить младшей дочке питомца или возмутиться ее поведению, научить среднюю фехтовать на мечах или объяснить, что так себя вести принцессе не подобает, делать все в согласии с женой или же показать, кто тут король - и все эти диалоги, все эти семейные взаимоотношения, все эти хитросплетенные детали квестов в дальнейшем встанут на свои места, явив миру финальную картину истории, которую рассказывает игра.

И эта история - о том, что действительно значит - быть королем.

Yes, Your Grace... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди, Игровые обзоры
Однозначно на рабочий стол. Разумеется, на королевский рабочий стол.

Игра довольно коротка - часа на три, да и игровой процесс не блещет разнообразием.

Но каким разнообразием блещет сюжет, вроде простой на вид, но так сильно врезающийся в память - не поймете, пока не пройдете.

А как пройдете - поймете, что не забудете.

Всем - по нормальным королям под боком, и если вам говорят, что все это пиксельное indie "так задолбало, с позорной графикой, фу, для идиотов" - просто спросите у оппонента, к какому ему уроку завтра, дабы не быть причиной снижения успеваемости в школе у "эксперта".

IC.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!