Darkmar

Darkmar

ХЕХ
Пикабушник
Дата рождения: 27 января 1991
поставил 28 плюсов и 18 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 3 редактирования
Награды:
За неравнодушие к судьбе Пикабу5 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
36К рейтинг 44 подписчика 10 подписок 73 поста 19 в горячем

Пью в честь днюхи

Уважаемые, всем здоровьюшка

Айда общатся? терять нечего, минусов же нет.

Всех одиночек с новым годом

А я поздравляю всех тех, кто устав от суматохи и каруселей встречает свой новый год в одиночестве, но осознанно. Я буду встречать НГ за компом один, впервые за несколько лет, и я очень этому рад. Всех с наступающим.

БУНДДДДДД

Ачивки раздают?

Гайд по релизной версии Wartales 1.0

Доброго всем времени суток.

Про ВТ я уже как то писал, но тогда она была сильно моложе. В интернете есть неплохие гайды, но с выходом релиза они немного устарели, поэтому я решил написать свой текст.

Я постараюсь сделать упор на отличия между предыдущими версиями, и новой, так же добавлю несколько простых советов, которые, я так и не понял, являются багом или фичей. Более подробный гайд я писать смысла не вижу, этот скорей будет про то, стоит ли вам в игру возвращаться.

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Это для тех, кто уже играл вкратце опишу заметные разницы.

Из плюсов:

намного быстрее теперь прокачивается профессиональный опыт (хотя Барда можете пока не выбирать) его так и не развили, но намного медленее стали прокачиваться сами герои.
Доработали лагерную систему, почти у каждого элемента есть до трех уровней развития, и все полезные.
Из ресурсов убрали Мяту ,но добавили Коноплю, из которой можно вить веревки и готовить.
Кошмар теперь приходит на второй ход, и всего с парой-тройкой зверей, так что кожу добывать намного проще
Выплаты жалования теперь каждые три привала, а не по дням, что я считаю намного удобнее.
Павших союзников теперь можно хоронить, на мини-карте жаль не видно.
Боссов и Чемпионов арен сильно понерфили.

Из основных минусов:
Снизили скорость "Подков" до 3%
Навык Лейтенанта работает неплохо (окружающие теперь удваивают вырабатываемую доблесть), но предыдущий, который давал возможность провести атаку по возможности, мне нравился больше.
Открылись финальные навыки-подвиги, но я не знаю как до них дойти, так как исследовал (вновь) почти всю игру, но у меня несколько человек только перешли в 7 лвл.
Понерфили мой любимый читерский навык Копейщиков, который теперь не останавливает Боссов и Чемпионов.
У аптекарей теперь рецепты за золото, а добыча с крысиных королев идет на "Лекартва от Чумы", так что с чумой надо быть намного осторожней.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Исходя из небольшого фидбека, что я получил в коментах, я понял что большая часть игроков играла в совсем первые версии, поэтому начнем сразу с регионов.

РЕГИОНЫ

Главное конечно это то что теперь регионов 6.
Первые три региона довольно схожи как по структуре, так и по населяющей их живности. Я бы даже назвал их скорей ванильными, что бы игрок мог немного понять,что вообще происходит и как надо действовать.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост


Старые:
1. Графство Тилтренн, город Штромкампп. Стартовый, который пока нельзя изменить, , и, вроде как, пока единственный, где можно получить Пропуск в другие регионы. Дальше придется платить 200. Теперь за крысиным гнездом что правее, оттуда можно проскочить в 5 регион.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост
Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост


2. Графство Артес, город Кортия. Тупиковый пока что регион внизу карты, которому добавили наконец-то возможность востановить мост, после прохождения сюжетки.
3. Провинция Вертуз, город Мархейм. Главное изменение- создатели наконец то добавили сюда гробницу. А сверху появилась последняя, на момент написания, локация

Новые:
Каждый из них сильно отличается, по своему уникальные:
4. Гринмир, регион состоящий из нескольких точек интереса, и огромного города. Можно сравнить с регионом Новиграда из Ведьмака. Самым важным отличием релизной версии я тут увидел только Побоище. В предрелизной версиии Побоище было очень тягомотным и тяжелым, мне несколько раз пришлось переигрывать, что бы победить. Сейчас мини-игра стала почти в 4 раза короче, дить намного проще, главное уловить правила. Победив в Гринмире, вам открываются поля для Побоищ в других провинциях, так что не переживайте, если вдруг кажется что не можете найти какую то точку (как я переживал). В каждой провинции свои правила для игры.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост

5. Лудерн, регион полный чумы, болезней, и всякой мерзкой живности. Ужасно его не люблю. Там три деревеньки, принадлежащие разным кланам, и со своими заданиями. Если играли перед релизом, то изменений никаких. Если нет, то стоит упомянуть про появившиеся с этого региона "заброшенные деревни" - небольшие мини игры, где надо тихо бродить по деревне, забитой чумными существами. Очень пригодятся сильные ребята с высокой волей.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост

Шуметь не критично, но начинается побег из уничтожающегося здания. Герои вместо основного действия могут "искать выход". Важный момент про этот навык- с каждым применением за раунд он теряет свою эффективность, поэтому лучше оставить 1-2 персонажей на поиск выхода, а остальными зачищать комнату.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост


В Лудерне впервые начинают встречаться более необычные существа, типа медведей, или крокабанов.
Так же стоит заметить, что в Лудерне сюжетка очень длинная и приводит к довольно интересным резуальтатам, я оценил, не просто "сходи туда и убей этих"

6. Графство Дромбах. Свежий, новый и очень тяжелый регион. Даже читая информацию в игре, я совершенно оказался не готов к тому, что там ждет. Помимо обычной стражи там так же бегают отряды Инквизиции, которые задают вопросы про местного бога и пытаются сжечь кого-нибудь из вашего отряда, если отвечаете на два вопроса неправильно.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост


Карающее Око, про которое упомянают на входе в регион, действительно существует, по региону летает "облако" в виде Ока, и если вы под него попадаете то отряд получает болезни, поломанные доспехи, и падение настроения. Учитывая что там постоянно идет снег, этого облака еще и не видно, хорошо что погодные условия можно отключить в меню.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С МИРОМ

Торговля и торговые посты

В каждом регионе, в основном городе, теперь можно создать Торговый пост, где можно сложить предметы и оставить бойцов. Стоить это будет от 500 до 1500 монет, и после создания, можно между ними путешествовать, но я, честно говоря, не пользуюсь- надо положить еды на время путешествия, а если вы пытаетесь торговать, то за быстрое путешествие с вас возьмут налог за торговые товары.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост

Гробницы

В релизной версии очень достойно развили гробницы, особенно если давно не играли. Очень рекомендую как можно быстрее добиться возможности построить "Лекториум" так как за прохождение каждой вы получите особенное оружие, каждое из которых мне очень нравится, в отличии от оружий Боссов. В каждой так же есть три кодекса, которые вы не сможете расшифровать полноценно, пока не пройдете все гробницы. И если склеп в Домбрахе пройти можно не выполняя сюжетки, то на гробницу в Лудерне завязана вся сюжетка, и туда не попасть, пока не пройдете остальные сюжетные задачи региона. Так же создатели переделали одно место в гробнице Гринмира, и я долго искал там кодекс. Он все еще на небольшом стеллаже со свитками, но теперь вверху. Мало ли, кому понадобится.

Арены

А вот разнообразные арены намного упростили, и при правильном подборе героев они вполне свободно проходятся. Арены есть во многих регионах, и в каждой свои, интересные правила. И хоть мне очень нравится их разнообразие, мне не нравится Аренна Бернов, там вся суть построена на бессмертии врагов, советую брать крепких персонажей, с возможностью толкать соперников. Оружие получаем неплохое, но более узкой направленности, чем в гробницах.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост


ПЕРСОНАЖИ

Профессии

В профессиях основные изменения у Кузнеца, так как добавился еще один уровень создания предметов, теперь уже их 4,создаются из Акедской стали, для уровня высоких уровней.
Барда не сделали, Рыбак теперь может делать крючки получше,
Так же появился Дровосек как профессия, и что у него, что у Шахтера теперь есть возможность добывать кучу доп материалов, при добыче.

Пути

Важным изменением стала переработка путей развития, каждый из которых дает дополнительные бонусы, в зависимости от вашего стиля игры. Но тут пока ждем от создателей окончательной доработки. 9 уровень максимален, и достигается довольно быстро.

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост

СОВЕТЫ

Самый очевидный- усиление навыков. Я так понял что книги с усилениями навыков открываются на 4 уровне пути воинов, и это очень помогает в игре. Рекомендую их воровать, пока не понерфили.
Внимательно думайте, какие навыки брать, даже с самого начала, я их подбираю еще на стартовой странице персонажа, менять их очень дорого, а даже один неудачно выбранный навык очень понижает силу персонажа.
Еду лучше прокачивать как можно быстрее, особенно добыть рецепты сложных блюд, сильно экономит и место и потребление. Так же, каждое "Сложное" блюдо дает очень хорошие бонусы.
Торговля- очень важный элемент, после первого региона уже можно вполне подзабить на сюжетки, и просто бегать между регионами, это быстро окупается.
По прокачке рекомендую первым делом брать Карьерные планы, и вкачивать навыки туда, куда удобней. Да и вообще не экономить ни Влияние, ни Очки Знаний, их пока дают в достатке.
Так же, когда появляется возможность поставить флаг- не забывайте что там есть "Меры", дополнительный бонус от привала к привалу, который может помочь в игре.

ИТОГ
В эту игру я влюбился сразу же, и с удовольствием пропадаю в ней с каждым обновлением, хотя бои и начинают надоедать. Я со скуки "300 спартанцев" там пытался пародировать, напав на полное убежище бандитов, и там были мои 20 человек, против 57 врагов, жаль скрина нет, это в другой игре было.
Я рад видеть что она становится все улчше и интересней с каждым обновлением, и наслаждаюсь каждый раз, как в первый, надеюсь вам она тоже понравится и мои слова как убедят вас поиграть, так и сделают игру полегче. Ваш Natir\Darkmar)

Гайд по релизной версии Wartales 1.0 Гайд, Wartales, Компьютерные игры, Руководство, RPG, Стратегия, Длиннопост
Показать полностью 11

Ответ на пост «Гайд по игре Wartales: прохождение, советы и хитрости»

Явно копипаста, причем не новая. Релизная версия изменена, например скорость перемещения с подковами снижена до 3%, а Лейтенанты больше не обладают таким перком, теперь союзники вокруг лейтенанта генерят двойную доблесть (раз за бой).

Если кому то нужно, я могу написать полный гайд релизной версии, и разницей благо я в нее играю с играю давно, и все отличия очень чувствуются.

В третий раз лезу в эту лигу

уж шибко тут люди хорошие, и видит бог, мне сейчас нужна девушка, с которой можно пообщаться.

Продолжение поста «Пришла пора и мне к вам»

Ну вот и прошла неделя и все хорошо.

Надо наверно немножко рассказать. Пил я лет с 16, и сколько помню, банка-другая пива была каждый день. Учитывая что весом я под 150кг, пива я мог выпить немерянно (один раз пытались проверить, по подсчетам вышло на троих примерно 53 литра за 2 дня) , поэтому лет с 23-х я перешел на что то покрепче. Сейчас мне 32, и последний год, минимум за день мой был это 0.7 водки. Иногда две. Личный рекорд, насколько помню, это примерно 2.3 в одно лицо.

Ну если это не проблема, то я уж не знаю, что может считаться алкоголизмом. Бросал я раза 4, по крайней мере серьезно, но всегда срывался, чему способствало как ни странно, то что мне постоянно снилось, что я сорвался и нажрался.

Алкоголь был со мной очень давно, подчеркивал и усилял эмоции, музыка становилась еще красивее, философские сентенции понятнее, а стихи выгрызали душу. Я скучаю по этой яркости эмоций, но видимо придется искать ее с помощью врачей.

Но последние несколько месяцев я стал чувствовать как сильно алкоголь меня меняет, и пытался от него избавится. В итоге, неделю назад, после очередного жуткого запоя, я понял что больше так продолжатся не может, и не думаю что пожалею об этом решении)

Я полностью углубился в хобби, немного изменил распорядок дня, и начал понемного заниматься спортом, и честно говоря, чувствую себя лучше, чем чувствовал себя лет 10 назад. Никого не призываю ни к чему, это личная исповедь, и каждому решать самому. У меня были проблемы и я их решил. Всем кто поддержал неделю назад- спасибо. Тем кто, как и в прошлом посте, поднимет кружечку пива или стопочку за мое здоровье- тоже моя благодарность))

Всем спасибо, кто прочел)

Показать полностью

Пришла пора и мне к вам

Во многом, потому что у меня есть близкие, которых я устал подводить. Я сотворил очень много ошибок и глупостей, потерял здоровье, не говоря уж о карьере и деньгах.

Но я в целом очень устал от вечных похмелий, изжоги, отсутвия адекватности. Пить меня тянет почти всегда, но этот пост для меня- первый шаг к нормальной жизни.

Спасибо многим информативным, да и просто личным постам, которые постоянно подталкивали, и надеюсь, станут фундаментом на котором устоит мое решение.

Самое грустное, что бросить мне вроде не так и сложно, просто это вечно превращается либо в "последний раз" либо в еще какую нибудь отмазку. В этот раз такого не будет.

В общем, надеюсь на дружескую поддержку, буду по субботам вечером делать небольшие отчеты, может кому будет интересно)

Отличная работа, все прочитано!