
Япония
7 постов
7 постов
Впервые музыку собрал из отдельных звуков, ибо не нашел такую же готовую. Где же конкретно я мог ее слышать?
Оказывается крокодилы тоже поднимаются, как коты, когда их чешут
Прошел уже месяц, как я тут писал о моей первой vr игре. Процесс не останавливается, все свободное время трачу, как будто это настоящая работа. За это время много понял о том, что хочу видеть в результате. Но главное, что концепция свободы и скорости не поменялась.
Первоначально игроку были доступны только перчатки с реактивным движком и реалистичным хуком-веревкой. Но потом выяснилось, что реальность скучна и нужно ради удовольствия нарушать законы физики. Поэтому я в настройках добавил выбор аркадного хука, который встречается во многих похожих играх. Впрочем, джет с безлимитным топливом так же не давал вызова игроку, и можно было бы без напряга преодолевать испытания, в будущем. Поэтому я разделил их на несколько разных перчаток с возможностью переодевать:
Ракетные перчатки с безлимитным топливом и турборежимом
Джет на 5 секунд и почти настоящей веревкой, способной изгибаться
Джет на 5 секунд и магнитным хуком
Во свободной игре они доступны сразу все. В кампании будут выдаваться по необходимости.
Помимо этого, так же добавил ховерборд, нивелирующий трение о землю и воздух и позволяющий почти не терять скорость на любой поверхности.
И сноуборд, которым можно управлять телом, почти как в реальности.
Все эти гаджеты можно комбинировать, например ухватиться за дрона веревкой и катиться на сноуборде за ним, уворачиваясь от препятствий.
А еще я увеличил тестовый мир до 4х5 километров и полностью переписал управление под SteamVR так что, теоретически, должно работать на Valve Index и HTC Vive.
Попробовать игру самому можно на https://lonetentacle.itch.io/wind-spear-proto
А если понравится, подписывайтесь на https://twitter.com/LoneTentacle , что бы прочие мелочи увидеть.