StarCraft 2 Art
Art by 天天画堂 DayDayPainting STUDIO
Art by 天天画堂 DayDayPainting STUDIO
Олдфаги надеюсь ещё помнять того самого матерого гидралиска , а не этих с кучей отростков, которые пришли ему на замену в StarCraft2, а если нет - ниже наглядная иллюстрация
И че т прям захотелось его к себе на полочку. Но ынтернет кроме этого...
..рарирета за весьма значительную сумму предложить мне не смог.
Как обычно выручила 3д печать:
.. с запасом так сказать. Ну собственно вот мы и плавно подошли к результату. (да, да.. Получилось почти "как нарисовать сову")
Краски акрил, основание дерево, куча из полимерки. Осталось ещё двух покрасить и устрою зерг раш в Пятёрочку. Надеюсь Вам понравилась моя работа. Остальные мои работы можно посмотреть в профиле или тут vk.com/zappa1984. Спасибо.
Привет, Пикабу!
Досталась мне не так давно отличная миниатюрка Керриган от зергов... Что в итоге получилось, можно увидеть ниже:
Не вау, но первая подобная работа... Хочу дополнить отличной миниатюрой Гидралиска и собрать небольшую диораму ☺️
Увы, пока что я не слишком хороший художник - не получается пока что нарисовать похожее лицо Керриган. Так что будет другой персонаж.
Приветствую тебя, Покупатель! Среди рядов с вооружением ты замечаешь колбу, из которой на тебя смотрит огромный желтый глаз зерга, который угодил в ловушку — убежище Безумной Панды…
Если вдруг вы не читали ни первую, ни вторую часть, а решили начать с третьей… то, что толку с вами говорить. Просто оставлю тут ссылки.
Для самых нетерпеливых оставляю пдф со всеми противниками на странице тут.
Чтобы говорить о противниках, стоит для начала определить, кто они такие и в каком мире происходят события. И да, я фанат Starcraft.
Далекое будущее, человечество начало бороздить Вселенную, даже встретило инопланетян (дружелюбных и редких). Но проблема в отсутствии гиперускорителей и прочего, что уменьшило бы время перелетов. Поэтому людей просто погружают в стазис, и летят они годами. Противниками окажутся зарождающиеся на некоторых планетах колонии зергов (жукообразных существ, связанных единым разумом).
Зерги имеют иерархию по уровню эволюции (см. рисунок), и их единственные цели — увеличить рой и сожрать всё съедобное.
Эти существа нападают стаями и, в первую очередь, защищают своё логово, где обитает королева с личинками. Как правило, на разведку отправляют “зелёную” ступень эволюции. А сбором ресурсов на защищенных территориях занимаются рабочие.
Все характеристики и арты зергов можно найти в пдф-ке. А что с ними делать — решать вам. Можете их хоть как монстров в D&D добавить.
Бонусом предлагаю вам таблицу мутаций, что позволит дать каждому юниту индивидуальность, как игровую, так и визуальную.
Надеюсь, вам понравилось и спасибо, что дочитали.
Не забудьте глянуть монстрятник, там даже арты есть.
Если вдруг кому-то это интересно- пишите, оформлю еще всех летающих юнитов в пдф.
P.S. Ручной зерг — это удобно, но ничто не заменит дюжину крепких наёмников.
Обещал к прошлому своему посту ( там финальный вариант) классное видео. Напоминаю, что это ручная резьба)))