ОМОН управления МВД субсектора Бульбус
Честно спизжено из одного милитари-паблика ВтентаКле. Инквизитор Баянометрус ереси не обнаружил.
Честно спизжено из одного милитари-паблика ВтентаКле. Инквизитор Баянометрус ереси не обнаружил.
Приветствую всех любителей тёмного мира далёкого будущего, где есть место только непокрасу войне, а также всех, кто случайно сюда забрёл.
Сегодня я попытаюсь как можно понятнее и подробнее описать как начать играть в Warhammer 40k за фракцию орков и при этом не разориться. Потому как моё убеждение таково, что начать играть в ваху можно даже с относительно небольшими стартовыми вложениями.
Итак, за относительно небольшие вложения мы возьмём лимит в 5000 рублей в который нужно уложиться и при этом собрать хорошую армию на 500 очков которую в будущем можно будет расширять.
Очень многие предлагают начинать с покупки коробки серии Start Collecting, но это не наш вариант, так-как только сама коробка стоит 4700-5000 рублей и играть ей со старта не получиться.
Итак начнём. Из оригинальных моделей от Games Workshop мы возьмём всего две коробки:
Первая это отряд бойзов, костяк нашей армии который бесстрашно прорывается сквозь плотный огонь врага несмотря на потери и по пути постукивает все что движется.
Коробка стоит 1600-1700 рублей, в комплекте идёт 1 босс-ноб с вариациями вооружения: 1 парень с тяжелым вооружением (с большой шутой и с ракетнцей) и 9 парней, которых можно собрать с шутами (в дальний бой) и чоппами и слаггами (в ближний). Тут можно сразу заметить одну очень важную особенность большинства наборов, там есть ДВА комплекта голов и рук, но только ОДИН ног и туловищ. Это даёт нам возможность заказать в ближайшей литейке за 600 рублей набор тушек и получить вместо 10 обычных парней 20!
Далее нашего орочьего сержанта мы переделываем в Warboss (Варбосса). Навешиваем на него побольше черепов, выдаём понтовую челюсть, орущую голову, и ставим на 40 мм подставку (об этом позже).
В итоге с одного набора и затрат в 2200 руб мы получили:
1 Warboss с вариантами закачки (Клешня или Биг чоппа)
9 Boyz с шутами и 1 с большой шутой
9 Boyz c чоппами и слагами и 1 с ракетницей
Теперь вторая коробка, это – гретчины. Мелкие и уязвимые, но невероятно дешёвые ребята (и в плане реальной валюты, и в плане очковой стоимости) которые нужны для прикрытия основных сил или контроля точек.
Стоит она 800 – 1000 рублей в зависимости от региона. В коробке 10 гретчинов и 1 Runterd (погонщик). Гретчинов удвоить не получиться потому как некоторые из них идут одним литым куском и вариаций тут нету.
В такой небольшой армии погонщик не нужен, и мы путём нехитрых махинаций, репозинга и смены головы, превратим его в Wirdboy - орочьего псайкера и что самое главное персонажа с типом HQ.
Сквига, который шёл в наборе c погонщиком, мы оторвём от руки и поставим на подставку к нашему Варбоссу. Таким образом он получит еще две дополнительные атаки.
Далее нам нужно всех наших персонажей поставить на 40мм подставки, их можно приобрести в практически любом хобби-магазине который продаёт Вархаммер, заказать в той же литейке или вырезать самому.
Теперь наша армия попадает под минимальные требования Battalion Detachment (2HQ и 3 Troops) и на старте игры мы будем иметь 8 Command Points. (5 за детачмент и 3 за то, что наша армия Battleforged)
Теперь, когда есть основа на 330 очков, нужно взять что-то мощное и желательно с большим количеством Дакки! И для этого идеально подойдёт Battlewagon (Боевой вагон), замечательная боевая единица тяжелой поддержки, которая может перевозить в себе войска (неплохо настреливать и заезжать в рукопашную).
Так как фракция орков всегда славилась своими конверсиями, то покупать оригинальный набор мы не будем, тем более мы пытаемся сэкономить. Вместо этого мы возьмём ЛЮБОЙ ваш любимый танк, который вы найдёте на просторах интернета стоимостью ДО 1000 руб и в масштабе 1/35. Например T-26 от Звезды или любой другой.
В литейке за 550 руб покупаем Battlewagon Upgrade Pack из которого нам нужны Killkanon (большая пушка), Deffrolla (каток с шипами для наматывания на него врагов) и Grot Rigger (гретчин который в начале мув фазы чинит наш танк), которые мы нацепим на наш вагон.
Ну а дальше полёт фантазии, превратите обычный танк в шедевр орочьего машиностроения! В ход пойдут битсы из оригинальных наборов, куски пластика, одноразовой посуды и даже части литников. ОЧЕНЬ желательно повесить Deffroll-у на магниты чтобы в случае необходимости её можно было снять и отыгрывать Gunwagon.
Ну вот и готова наша армия, если посчитать итоговые расходы получится:
Orks Boyz – 1600 руб + доп пак 600 руб
Gretchins – 800 руб
Танк – 700 руб + Upgrade pack 550 руб
Итого – 4250 руб, в зависимости от региона и стоимости танка +- 400 руб. А это, между прочим, стоимость Start Colleting!
Но помимо сборки нашу армию нужно еще и покрасить.
Тут будет необходим грунт Citadel (900 руб) или любой другой, а также краски. (кисти не включаю, они стоят по 20-40 руб в любом хобби магазине)
Если идти по лёгкому и дешёвому пути (1000 руб), то: Waaagh! Flesh для кожи, Leadbelсher для металла, Abaddon black черный для различных элементов, Ceramit White белый для смешивания с другими цветами и создания высветлений, Mephiston Red красный для того чтобы ехать быстрее. (все краски от Citadel, но вы легко можете найти в интернете таблицу конвертер цветов например в Vallejo, это сэкономит вам по 40 руб с банки(например тутъ https://goodork.ru/blog/sootvetstvie-citadel-vallejo ).
Можно дороже и интереснее, но тут советовать не имеет смысла так как у каждого своё видение идеальной цветовой схемы, посмотрите несколько видео по покрасу орков и поймите, что вам нравиться больше всего. Можете, например поэкспериментировать с красками серии Contrast Paints, но тогда очень настоятельно рекомендую купить БЕЛЫЙ грунт.
Что же, наша армия собрана, возможно даже покрашена, теперь нужно грамотно составить ростер.
Для игры на малый формат предлагаю следующий вариант распределения CP перед битвой, культуры, реликов и пр.:
Выбираем для всей нашей армии культуру Blood Axe (Кровавые топоры). Получаем + к сейву даже если не все модели отряда стоят вплотную к укрытию и возможность стрелять ИЛИ чарджить после отступления.
Далее назначаем Варбосса нашим варлордом, что даёт возможность выдать ему Shiny Gubbinz (блестючие штуковины, они же релики) и дать Warlord Trait (Особые способности нашего варлорда). Релик, который мы дадим нашему варлорду - MORGOG’S FINKIN’ KAP, позволяет дать его носителю второй Warlord trait.
Выдаем следующие трейты нашему варбоссу: ’ARD AS NAILS (даёт +1 к стойкости) и MIGHT IS RIGHT (+1 сила и +1 атака). Помимо трейтов мы до начала битвы используем стратагему DA BIGGEST BOSS на нашего варбосса, которая даёт +1 рану +1 атаку и 4+ непробиваемый спас бросок (инвуль).
По итогу всех этих махинаций мы имеем машину для убийств на малых форматах. Невыцеливаемый босс с 6-ю атаками и 6-ой стойкостью по которой все тяжёлое вооружение с 5ой силой будет пробивать на 5+, а оружие бомжей по типу имперских гвардейцев, культистов и пр. с 3-ей силой будет пробивать только на 6+.
Нашему вагону мы дадим Kustom Job (Улучшение для техники) – FORKTRESS, который улучшает обычный сейв до 3+ и дает 5+ инвуль.
В качестве психосилы для нашего псайкера можно выбрать FISTS OF GORK – кастуется на нашего персонажа и даёт ему дополнительно +2 атаки и +2 силы.
Либо, если знаем, что в армии противника будут большие отряды можно взять DA KRUNCH – за каждую модель в отряде противника кидается d6 и на 6-ку модели наносится 1 mortal wound (морталка)
Как играть?
“Избегание столкновения с большими силами свидетельствует не о трусости, а о мудрости, ибо принесение себя в жертву никогда и нигде не является преимуществом.”
Очень верная цитата, особенно для вахи, ведь даже несмотря на то, что мы играем на зеленокожих дикарей, это не значит, что нужно бежать всеми войсками в одну точку крича Waaaagh! и надеяться на лучшее. Мы, между прочим, не просто так выбрали самый хитрый (но сильный) орочий клан.
Основа победы закладывается на этапе расстановки, если нужно контролить множество точек на карте, то и ставиться нужно соответственно – оставляя наших гретчинов позади на точке в диплое и выходя на центр стола стараясь максимально контролировать пространство (кол-во моделей позволяет). Если у противника есть войска, которые выходят на второй ход как подкрепления, то старайтесь расставлять ваши войска так чтобы у врага не было возможности подобраться к вам на выходе в 9’ дюймах.
Если действуют правила Slay the Warlord, First Blood и Linebreaker, то можно действовать агрессивнее и использовать нашу клановую стратагему DEAD SNEAKY, которая позволяет нашим войскам (пехоте) выходить на второй ход в тылу противника. Также можно использовать стратагему TELLYPORTA, которая даёт возможность закинуть в тыл еще и вагон с внутри сидящими парнями. Важный момент - оставлять войска в подкреплениях, уводить в телепорт, можно не более половины вашей армии (в очковой стоимости) и выходить они могут только начиная со второго хода.
Важные стратагемы, которые нужно знать! Не забываем про возможность нашему вагону чарджиться на 3-ёх кубах вместо 2-ух(RAMMING SPEED) и в случае его смерти давать парням лучший сейв (LOOT IT!), прикрывать важные отряды от стрельбы нашими гретчинами (GROT SHIELDS), так же не забываем, что сидя внутри вагона мы можем драться (BOARDING ACTION) и если отряд парней близок к смерти возродить его в любой точке карты в полном составе (UNSTOPPABLE GREEN TIDE).
Можно так же перед битвой, по желанию, дать парням стратагему ’ARD BOYZ, что даст им 5+ сейв, а вкупе с нашей культурой в укрытии будем иметь 4+.
Если эта стена текста кого-то заинтересует, то в будущем напишу каким образом это можно расширить до армии в 1000 очков.
Естественно в стоимость всего этого добра не входят правила и кодекс потому что это сразу + 6 000 рублей если покупать оригиналы, но вы ребята умные, пользоваться гуглом умеете и принтер где-то да найдёте =)
Очень советую Tabletop Simulator в Steam, стоит всего 400 руб и даёт возможность ознакомиться с вахой или новыми моделями не покупая их.
Вот ссылки которые могут оказаться полезны:
https://www.games-workshop.com/en-BE/Warhammer-40000-Rules - базовые правила Вархаммера
http://wahapedia.ru/ - отличный сборник правил и всего полезного
https://battlescribe.net/ - инструмент для составления ростера
https://vk.com/orkswaaagh - замечательная группа орководов, заходите в чатик там всегда по любому вопросу вам подскажут умелые меки.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Начитался я постов про сбор армии орков и тд от @Tomatko1995, и подумал, а ведь наверняка можно законверсить большое количество юнитов. И вот вопрос. Подскажите наиболее доступные и простые конверсии для орков.
И картинка просто так