Avenge me brotha
Это я (Сестра Битвы ордена Кровавой Розы) и Вальхальский ледяной воин - Павел Лазарев позируем вместе с прелестным фурри!
А фотографом выступил Юрий Дизордер.
И даже звезды могут плакать
Давно у нас не было книжных обзоров! Вот наконец закончила читать очередной рассказ — «Кровоточащие звезды» Роберта Рафа. В чем причина появления Тразина Неисчислимого во время сражения на Кадии? Почему он помог Империуму Человечества в борьбе с Аббадоном Разрушителем? Давайте с этим разбираться.
Раса Некрон древняя и загадочная для Человечества, а для Некрон раса людей неинтересна, слишком молода по меркам вселенной и слишком подвержена страстям. Они, могли бы даже не заметить присутствие людей в Галактике, если их родные планеты, на которых они пробудились не были бы заняты людьми.
И у этой загадочной расы есть множество уникальных артефактов. Одним из таких уникальных устройств является — «Небесный планетарий», расположенный в самом сердце мира Некрон — Танатосе. В рассказе Роберта Рафа за владение устройством идет много тысячелетняя война, бессмертные защитники охраняют его не только от захвата другими расами, но и от свихнувшихся полчищ соплеменников, желающих уничтожить все живое в Галактике. В этот раз защитники могут проиграть сражение, враг использует все более изощренные тактики осады зиккурата, часть стен повреждена и у защитников ушло много сил на их восстановление.
Именно этот кризис и использует Тразин. Как выясняется, масштабная атака на врата была всего лишь его тщательно спланированной диверсией, чтобы проникнуть в святая святых — зал Планетария.
Вот очередная атака на ворота, враг наносит значительные повреждения воротам и в это время, пока все заняты обороной, в зале конклава появляется Тразин Неисчислимый, он тоже в свое время хотел украсть Небесный планетарий и столкнулся с его стражами. Но в этот раз он пришел предупредить о странных событиях произошедших в его сокровищнице артефактов. Зазвонил колокол, который согласно пророчествам, зазвенит в начале катаклизма.
Конклав призван не только защищать Небесный планетарий, но и наблюдать за ним. Артефакт — уникален не только тем, что является точной копией Галактики, но и тем, что связан на прямую с ней самой и любое изменение в нем отразится таким же образом в изменяемом регионе Галактики. Само собой устройство можно использовать для разрушения Галактики, но сначала надо преодолеть конклав, который защищает устройство от постороннего вмешательства. Любое изменение в проекции можно использовать и на благо Галактики, но конклав призван наблюдать, а не изменять ее.
И здесь раскрывается ключевой философский конфликт рассказа. Хранители Планетария — не просто стражи, они догматичные наблюдатели, исповедующие философию невмешательства в «естественный ход вещей», даже если он ведёт к гибели целых цивилизаций.
Тразин Неисчислимый пришел к конклаву не просить о помощи, он понимает, что они не согласятся на вмешательство в пространство Галактики. Он хочет свериться с планетарием, ведь модель показывает все события достоверно и по ней можно спрогнозировать предстоящие катаклизмы. Если его предположения ошибочны и разрыв в реальности в области Кадии не угрожает уничтожением всей Галактики, то он спокойно займется своей коллекцией.
— Нам нет дела до того, пострадают ли в результате люди, — произнёс Ашенти. — Планетарий существовал до того, как они выползли из океанов, и будет существовать после того, как они испепелят себя. Апокалипсисы смертных — не наша забота
У Тразина Несчислимого есть способ настоять на своей просьбе, и он знает конклав не откажет ему.
... На него накатило странное чувство, которое ему не сразу удалось опознать. — Это трепет, — с удивлением прошептал он. — Много времени прошло с тех пор, как я испытывал благоговение.
Спиральный завиток Галактики вызывал в нем давно забытые чувства: трепет и благоговение. Видеть, как вспыхивает сверхновая, как движутся планеты… Одним неаккуратным движение или словом здесь можно изменить многое, но конклав призван только наблюдать и сохранять, любое вмешательство может привести к катастрофе. Но вот его взгляд обратился на то, что он боялся увидеть: багряная расселина, появившаяся в Галактике, как рана, она уже не просто кровоточила, она напоминала отраву в организме. Вот еще немного и гной вырвется наружу и организм погибнет и заразит все вокруг.
В этот момент Великий Коллекционер осознает весь циничный ужас позиции Хранителей. Они веками наблюдали, как рана гноится, и ничего не сделали. Его реакция — удар по лицу главного техноманта — это символический отказ от этой пассивной философии. Хотя его первоначальной целью было лишь спасти свою галерею, теперь он понимает, что масштаб угрозы требует действий.
Тразин Неисчислимый понял, что очередное нападение Аббадона Разорителя, грозит не только Империуму Человечества, но и всей Галактике, он принесет с собой погибель и Некронам. Брешь в варпе будет слишком большой и древней расе не справятся с ней, многие миры погибнут.
Его знаменитая фраза — «И пока их Бог-Император не восстанет, сгожусь и я» — это не предложение помощи людям. Это заявление о том, что он, движимый эгоизмом и прагматизмом, становится активной силой в противовес бездействию Хранителей. Он спаситель не по доброте душевной, а по необходимости, потому что больше не конец.
Тразин Неисчислимый отправляется на Кадию, он, конечно, не бог, но может помочь избежать катастрофических изменений, вся Галактика не пострадает. Но это уже другая история.
Больше интересного в нашем TG-канале.
Дважды мёртвый король: Крах (The Twice-dead King) Ruin Нейт Кроули. Начало перевода
Изгнанный в жалкий мир Седх, опальный лорд некронов Олтикс терзается горечью. Некогда наследник трона династии, теперь он командует лишь редеющим гарнизоном воинов в бесконечной борьбе с орками-захватчиками. Олтикс не может думать ни о чём, кроме мести предателям и возвращения своего права по праву рождения. Но орки — лишь предвестники поистине неудержимой силы. Если Олтикс не предпримет никаких действий для спасения своей династии, месть принесёт ему лишь пепел. И поэтому он должен вернуться в сердце того самого двора, который его изгнал. Но то, что ждёт там, — ужас, более глубокий, чем любой захватчик, чьи корни переплетены с тёмным происхождением самих некронов.
Довольно любопытная книга о битве некронов и орков (ну тут конечно же опытный читатель спросит - разве орки могут что то сделать с некронами? Увы, в начале вахи некроны были конечно крутые, но их постепенно нерфили и теперь они просто глючащие роботы, вдобавок постоянно ноющие и устраивающие истерики - в этой книге)
Всё таки это книга про орков) ну и про некронов немного)) почему бы не попробоваться погрузиться (ох лишь бы не опять в говно с головой), в мир некронов))
Главный персонаж - Олтикс, "младший отпрыск династии Итака; некогда кинаж и второй в очереди на трон, но ныне изгнанный и назначенный номархом Седха на последние три столетия."
По сути второй наследник на трон короля. Редкостный дурачок и истеричка. Управляет он миром "Седх" находящимся в жопе галактики. Планета не крутится уже даже, солнце в той части галактики практически не светит - на планете умерла вся флора и фауна. Остался только снег и ядовитая атмосфера. Зачем её охраняют? Потому что она принадлежит некронам, и отступить для них значит обосраться опозориться.
Командует наша истеричка самыми глючащими некронами во вселенной (жопа вселенной же). Некронов постоянно штурмуют орки - нахрена? Ну это ж орки - Блестящие штуки умеют делать хороший постук.
Наша истеричка тоже не такая уж и простая. Для того что бы работать круче - в мозг были установлены 5 под\субразумов:
субразум 'Доктрина', состоит из понимания Олтиксом культуры Итаки и королевской культуры некронтир.
субразум 'Стратегия', состоит из способностей Олтикса как полководца и логики.
субразум 'Битва', состоит от агрессии Олтикса, его воинской доблести и инстинкта ближнего боя.
субразум 'Анализ', основан на возможностях Олтикса по обработке и анализу данных.
субразум 'Ксенология', основан на интересе и отвращении Олтикса к инопланетным видам.
Которые разговаривают с ним, а иногда могут и заставить его тело сделать что то)) иногда они разговаривают с ним одновременно (да-да, диагноз "Шизофрения").
Понадобилось несколько миллионов лет, но вот до принца начинает доходить, что некроны кончаются. Кто то не успевает телепортироваться на ремонт, кого то собирают неправильно (забавно), кто то окончательно едет кукухой. Попутно всех некронов терзает проклятие безумия - тупеют и деградируют до состояния овоща (да-да, диагноз "Деменция")
Тёмные эльдары. Двор Архонта. Медузы и Лхамаянки
Архонты окружают себя кругом избранных слуг и телохранителей. В зависимости от личности повелителя Кабала архонты могут быть такими же разнообразными, как и инструменты в их камере пыток. Однако определённые породы существ оказались чрезвычайно полезными для архонтов: их часто можно увидеть как в Комморраге, так и на поле боя.
Медузы
«Я видел гигантских пиявок, таладарских могильных клещей размером с вашу руку и даже вшей, которых я подцепил в тюрьме, но это я вижу впервые в жизни», — Ратинг Лимкуандо, на борту грузового судна «Аргентум».
Медузы — это беспозвоночные чужеродные паразиты, живущие в Паутине эльдар. Сами существа чрезвычайно эмпатичны, а внешне напоминают скопление человеческих мозгов, наслоённых друг над другом. Медузы парят в потоках эфира, питаясь мечтами и кошмарами смертных. Если медуза почувствует поблизости от себя присутствие другого организма — чаще всего этим организмом являются люди, — животное устремляется к голове вторженца, накрепко прилипает к ней, после чего начинает питаться воспоминаниями и эмоциями жертвы.
Пока медуза питается сознанием жертвы, она способна себя защитить, вызывая мгновенное кровотечение у любого, посмотревшего в глаза порабощённой жертвы медузы. За свою способность впитывать и накапливать все эмоции жертвы медуз очень ценят в Комморраге. Архонты надевают специальные устройства на порабощённых медузами существ, добытых тёмными эльдарами во время рейда в реальное пространство. Устройство вычленяет и записывает определённую последовательность болезненных воспоминаний носителя медузы; архонты извлекают их и едят.
Воспоминания носителей медузы хранятся в растущих, набухающих отростках, напоминающих плоды. Архонты, съедая эти плоды, переживают заново все яркие и анархические эмоции, произошедшие во время рейда, так, как если бы это происходило лично с ними. В бою медузы выплывают вперёд по приказу своего хозяина‑архонта; грязные, набухающие мясные плоды подпрыгивают и пульсируют во время движения медуз, а их забрала извергают тошнотворный антисвет, повергающий врагов в контемпатическую кому.
Анатомия и физиология
«Глаз открывается! Глаз открывается, и здравомыслие умирает!» — Граффити, нацарапанные на стенах аванпоста KVii‑95b.
Ужас, исходящий от медуз, вызывается не самими существами, несмотря на их явную инородную неестественность; сам внешний вид этих созданий безвреден. Само тело медузы сопоставимо по размерам с человеческой головой. В мясистом теле медузы нет ничего примечательного, кроме большой концентрации нервных путей и рецепторов. Некоторые имперские учёные выдвигают теорию, что эта необычная неврология напоминает мозг разумного вида, но мудрые магос биологис отмахиваются от подобных мыслей.
Единственная жуткая особенность, которой обладает этот вид, — прилипать намертво к своим жертвам. Несколько имперских учёных пытались изучать этих существ, но никто из них так и не смог определить, как медузы осуществляют своё передвижение, не имея видимых средств для этого. У медуз нет конечностей как таковых; вместо них эти существа обзавелись удивительным количеством тонких, похожих на хлыст щупальцев, насчитывающих десятки штук. Внешне медузы напоминают извлечённые мозги, лишённые черепа и каких‑либо костей. Медуза внедряет свои многочисленные щупальца в мозг и центральную нервную систему жертв, после чего мгновенно сливается с поражённым организмом. Медузы — идеальные паразиты: они не просто питаются жизненно важными жидкостями или плотью своих носителей, медузы становятся единым целым с жертвой.
Уникальная нейронная структура медузы позволяет данным ксеносам проникать в разумы других организмов; после чего медузы полностью контролируют захваченный организм, тем временем поражённый ксеносом субъект продолжает всё осознавать и чувствовать. Немногие пережившие нападение медуз говорят о невероятно усиленных эмоциях и чёткости мироощущения. Помимо этого, выжившие описывают некое накопление эмоций, осуществляемое медузами; именно из‑за этого процесса подчинённые медузам не хотели оказывать сопротивления. Люди, пытавшиеся отодрать медуз с их товарищей, описывают всё возрастающую головную боль, от которой они в итоге теряли сознание. Источником этих болей были глаза поражённых медузами: из них волнами расходилась неизвестная для выживших энергия.
По бокам тела медузы растёт ряд более толстых щупальцев в виде наростов. Эти наросты формируют ряд клубней. Судя по всему, эти клубни не являются для медуз критически важным внешним органом; более того, эти наросты кажутся чем‑то инородным, словно этот элемент был искусственно кем‑то добавлен. Есть даже доклады о том, что эти наросты отрывались от тел медуз во время их атак, не причиняя существу никакого реального вреда, подобно хвосту, отбрасываемому ящерицей. Однако было подмечено, что по мере того, как существо атакует и использует свою жертву, эти наросты увеличиваются и образуют новые клубни.
Исследование этих наростов не принесло никаких результатов, но это не помешало «Холодным торговцам» бойко продавать их всем заинтересованным лицам. (Краткая справка: «Холодные торговцы» — это незаконная торговля в секторе Каликсис, специализирующаяся на продаже всего, что связано с ксеносами; мотивацией к данной покупке является как банальное обогащение, так и вопрос выживания.)
Лица, обладающие властью — как законной, так и криминальной, — заставляют есть наросты медуз ради развлечения и наказания. Человек, съевший даже самый маленький нарост медузы, впадает в пароксизм (примечание: пароксизм — внезапное обострение болезни, приступ боли, сердцебиения, кашля, лихорадки и т. д.) агонии или великой радости; по их идентичным, застывшим лицам определить эффект влияния нароста на человеческий организм не представляется возможным. Пароксизм вызывает кому, так как человеческий мозг не в силах выдержать эмоциональную, информационную перегрузку.
Свидетельств того, что из комы, вызванной поеданием наростов медузы, кто‑либо выходил самостоятельно или при помощи внешнего вмешательства, нет — даже на уровне слухов и баек. К сожалению, данный эффект не останавливает людей, жаждущих экстремальных ощущений.
Учёные, изучающие ксеносов в пространстве Коронус (примечание: пространство Коронус — название, данное властями Империума опасному неизведанному региону звёзд Гало, расположенному за сектором Каликсида в сегментуме Обскурус), поставлены в тупик противоречивой и куцей информацией, которую они смогли добыть об этих существах. Это свело на нет все попытки определить родной биом обитания медуз; в связи с этим учёные выдвинули теорию о том, что медузы не являются существами, рождёнными в естественных природных условиях.
У медуз нет ярко выраженного предпочтения в климате; единственной общей чертой для этого вида является порабощение других разумных видов. Помимо поедания эмоций, медузы ничем другим не питаются. Все их нападения обусловлены не злыми умыслами, а простым естественным голодом. Большое скопление медуз было замечено в сопровождении налётчиков друкари; носителями медуз были создания из касты рабов друкари. Это наблюдение породило теорию о том, что медузы являются домашними питомцами тёмных эльдар и едой в равной мере. Некоторые псайкеры также сообщали о том, что они встречали медуз во время своих медитаций, но сама природа этих сообщений делает подобные свидетельства в лучшем случае сомнительными.
Лхамаянки
«Дыхание Агонии и Смертельная Погибель быстрее всего сразят это существо, архонт. Конечно, зная ваши вкусы, поспешная смерть едва ли предпочтительна», — Морин, сестра‑лхамаянка.
«Любой яд может привести к смерти, но поистине исключительные отвары обладают гораздо более приятным эффектом. Моё любимое зелье — то, которое я дала предателю Дракону Викшелю Менксу. Оно заставило его тело быстро и многократно стареть; его плоть разлагалась во прах, а затем снова восстанавливалась и омолаживалась. Так продолжалось много раз. Крики Менкса продолжаются и по сей день в прихожей библиотеки моего господина», — Лхамаянка Месруэль Савхаар.
Лхамаянки — женщины‑друкари, специализирующиеся на создании и изучении ядов, наркотиков, токсинов и других скрытных методах убийства. Многих величайших и могущественнейших архонтов, воевавших против Империума, сопровождали эти смертоносные женщины‑воины, предварительно идентифицированные ксенографами Империума как Сестринство Лхамаянок.
Сестринство Лхамаянок является выдающимися отравителями во всём Комморраге; их достижения столь же впечатляющие, сколь и зловещие.
Лхамаянки поклоняются таинственной тёмной музе Шаймешу, Отцу Ядов. Одни ксенографы считают Шаймеша мифологической фигурой, а другие — исторической. Тенденция мифических циклов эльдар стирать грань между вымыслом и историей не способствовала имперским учёным в дальнейших изысканиях в поисках истины.
Независимо от достоверности существования Шаймеша, его примером вдохновляются лхамаянки, а его мастерство проявляется в смертоносных творениях сестринства. Мастерство лхамаянок таково, что каждая из них может изменять состав любого яда, усиливать его эффекты, руководствуясь интуицией с первого взгляда.
Арсенал лхамаянок
Доспехи кабалитов. Доспехи кабалитов состоят из сегментированных пластин. Данное обмундирование обычно носят все воины‑кабалиты — начиная от полукровок, заканчивая истинными тёмными эльдарами, живущими в роскошных шпилях Тёмного Города. Каждый образец данных доспехов снабжён множеством крючковатых шипов, расположенных с обратной стороны брони. Шипы при вонзании в плоть тёмного эльдара оказывают бодрящий эффект на нервную систему друкари. Собственная боль обостряет чувства друкари; простой факт надевания брони подготавливает тёмного эльдара к битве.
Пистолет «Сплинтер». Пистолет «Сплинтер» стреляет осколками кристалла; при активации оружие генерирует мощный магно‑электрический импульс. Осколки пропитаны невероятно ядовитыми и быстродействующими токсинами, обеспечивающими максимально мучительную смерть. Излюбленной вариацией этого оружия у воинов‑кабалитов является винтовка «Сплинтер»: вооружённым ею воинам удобно стрелять из неё, находясь внутри транспорта «Веном» и «Рейдер». Пистолет «Сплинтер» портативный, и потому им пользуются чаще всего наёмные убийцы и уличные бойцы — даже вне Комморрага. Пистолет «Сплинтер» сконструирован для точных выстрелов с короткой дистанции.
Клинок Шаймеша. Клинком Шаймеша называют разнообразные вариации оружия — начиная от короткого меча, заканчивая изогнутым кинжалом. Клинком Шаймеша может быть даже маленькая острая заколка для волос. Общей чертой для всех этих орудий является резервуар с невероятно смертельным ядом: каждое холодное оружие имеет крошечные полости, через которые яд вытекает наружу. Яд при попадании в тело жертвы оказывает следующие эффекты: трансформирует кровь в кислоту; увеличивает размеры мозга до несовместимых с жизнью; вызывает самопожирание плоти.






















