Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 Survival - демоверсия игры⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!


Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 2 Survival, над которой я работаю один, уже почти 8 месяцев. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.

Решил добавить улицу.

На улице нас будет ждать своя атмосфера, и много агрессивных голодных врагов. Конечно не обойдется и без пасхалочек, куда же без них))

Предыстория. 1 кат-сцена игры

Чем дальше вы окунетесь в это загадочное приключение, тем больше узнаете о шокирующих событиях, произошедших в жизни Дэвида и клинике на Брут-стрит. Сюжет разворачивается стремительно и погружает вас в мистическую и опасную историю, написанную во всех лучших традициях жанра Survival Horror. Во время игры вы посетите множество мрачных атмосферных локаций, решите различные головоломки, сразитесь с различными врагами и, по ходу пути будете принимать разные решения.

Как выглядит главное Меню игры.

Главное меню игры сделано довольно хитрым способом, вначале можно подумать что это сцена создана из 3д моделей.

На самом деле это всего лишь скриншот, на котором размещены партиклы: огня, дождя, тумана + небольшая тряска камеры, которая придает эффект объемности. Ну само собой еще настройка цветов в пост процессе.

Возможен выбор действий.

От выбора действий будет зависеть концовка игры, так-же прохождение по разным локациям. Главная фишка игры будет Реигра́бельность.


Это довольно долго и сложно реализовать, ну я готов к трудностям.


От серого освещения я решил отказаться, в демоверсии пока что еще оно есть, но в релизной версии его не будет. Почему?

Да все просто, игра содержит довольно много локаций, улица, 3 этажа больницы, 10 этажей подземной лаборатории, а серость предает всем локациям схожий вид, вы просто устанете бегать по серым локациям...не будет разнообразия. Данный пост процесс и освещение подойдет для короткой игры минут на 40-60.

В релизной версии все будет выглядеть примерно как на улице ( смотри самое первое видео).


Другая информация по игре есть в предыдущих моих постах.



Хочу напомнить что любой желающий сможет поиграть в демоверсию игры с 31 мая по 22 июня 2021 года бесплатно. Далее демоверсия будет удалена.



Демоверсии в Steam:  СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО



EBOLA 2 Survival примет участие в Фестивале Next Fest - June 2021 «Играм быть» в Steam

Это последняя игра в жанре Survival Horror от меня.

Рекомендуемые системные требования.


Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 1050


Оперативная память: 8 GB RAM


Процессор: Intel CORE i5


Конечный продукты будет отличатся это всего лишь альфа демо.

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Видео Resident Evil
6
7
FAZIC
FAZIC
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

TinShift - Собери себе железного друга⁠⁠

Всем привет, с вами TinShift Team. Уже совсем скоро, 3го июня, у нас релиз. Страница игры в Steam: TinShift. И я хочу затронуть такую тему, как роботы в нашей игре: “Как собирать, выбирать и играть за них”.

В отличии от людей, которые после респавна имеют только пистолет, роботы вооружены до зубов сразу. Имеют при себе несколько абилок и высокий запас прочности, но вынуждены при этом жертвовать своей динамикой и отсутствием возможности бегать по стенам или забираться по лестницам. Вначале матча, игрока кидает за человека, но сменить команду можно или через Esc или через кнопку N(можно изменить в настройках).

Каждый робот состоит из: корпуса, сплава, реактора, оружия, навыков и ульты, которые игроки могут подобрать под свой стиль игры. Каждый игрок может создать 3 сборки для матча, так как, после смерти, необходимо некоторое время, для реконструкции робота:

TinShift - Собери себе железного друга Длиннопост, Онлайн-шутер, Unreal Engine 4, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Steam, Игры

Каждому новому игроку, доступен небольшой выбор модулей, но, играя матчи, зарабатывая кредиты, всегда можно купить новые в магазине. В дальнейшем этот процесс станет еще легче, когда появятся квесты и задачи. Если же игроку не нравится робот и он хочет просто играть за людей, то заработанные монеты всегда можно потратить на внешний облик персонажа и его оружия. Расскажу кратко о каждой из составляющих частей (цифры могут изменится):

TinShift - Собери себе железного друга Длиннопост, Онлайн-шутер, Unreal Engine 4, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Steam, Игры

Корпусы:

На старте в игре представлено 4 вида корпусов, 3 из которых доступны буду игроку сразу, а четвертый можно приобрести. Каждый из корпусов отличается друг от друга - запасом прочности, количеством энергии и генератором, который восстанавливает ее. А также они имеют различное количество слотов под оружие\навыки\ультимейты.

TinShift - Собери себе железного друга Длиннопост, Онлайн-шутер, Unreal Engine 4, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Steam, Игры

Сплавы:

На момент релиза в игре будет доступно 12 видов сплавов, игроку поначалу будет разблокировано 3. Сплавы влияют на запас прочности, могут уменьшать\увеличивать количество получаемого урона, и меняют динамику робота(могут делать их как более легкими и маневренными, так и более тяжелыми).

TinShift - Собери себе железного друга Длиннопост, Онлайн-шутер, Unreal Engine 4, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Steam, Игры

Реакторы:

Так же как и со сплавами, 3 из 12 реакторов игрок сможет применить на себя. Каждый реактор влияет на запас энергии и на ее регенерацию, но изменяет маневренные возможности роботов.

TinShift - Собери себе железного друга Длиннопост, Онлайн-шутер, Unreal Engine 4, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Steam, Игры

Оружие:

Самое интересное у роботов, это оружие. Поначалу игроку доступно лишь 2 из 5 видов оружия. В игре присутствуют:

1) Автомат

2) Дробовик

3) Ракетная установка

4) Лазер

5) Гранатомет

Каждое из оружий имеет свои преимущества и недостатки перед другими, мы старались их максимально сбалансировать между собой.

Модули:

Модули разделяются на 2 категории: пассивные и активные. Как следует из названий, первые действуют постоянно на игрока, вторые же необходимо применять, имеют определенное КД и стоимость энергии.

Пассивные:

1) Регенерация - дает постоянную регенерацию жизней;

2) Доп энергия - дает +20% к запасу энергии;

3) Доп ХП - дает +20% к запасу здоровья;

4) Доп броня - Дает +20% к броне(уменьшает количество урона на 20%);

5) Доп прыжок - Увеличивает силу прыжка для активного навыка: “Двигатель”;

6) Энерго-щит - Дает дополнительный щит роботу, которые имеет запас в 100 единиц и умеет самовосстанавливаться, если игрок не получал урон в течении последних 10 секунд, после чего щит до 50% восстановится быстро, а после будет постепенно регенерировать);

7) Модификация навыков - повышает скорость восстановления навыков, но повышает также их стоимость;

8) Снижение энергопотребления - снижает стоимость навыков, но взамен увеличивает их скорость восстановления;

9) Терморадар - На карте отображает зоны скопления игроков в виде тепловых пятен(градиент от зеленого к красному в зависимости от количества игроков)

Активные:

1) WallHack - на небольшой промежуток времени позволяет видеть противников сквозь стены

2) Починка - при использовании восстанавливает утраченную часть запаса прочности

3) Двигатель - увеличивает скорость и высоту прыжка у робота

Ультимейты:

Ультимейт - вид суперспособности, который имеет высокую стоимость, но и может дать игроку определенное преимущество на поле боя. На момент релиза их в игре будет доступно только 5:

1) Запуск - робота подкидывает в воздух и он на небольшой промежуток времени может парить над землей.

2) Прыжок - робота закидывает по выбранной траектории

3) Невидимость - робот становится временно невидимым, но любой урон по нему, выведет его из этого состояния

4) Атомное Сердце - при использовании, робот взрывает свой реактор, тем самым оставляя себе минимум здоровья, но наносит при этом окружающим колоссальный урон

5) СуперЛазер - через небольшой промежуток времени, из тела робота вырывается луч, который пробивает все на своем пути, и наносит большой урон всем, в кого попадет.

Собрать робота просто, как двери:

Это очень просто, достаточно выбрать категорию роботов в кастомизации и собрать, так же в любом момент, можно дать имя своему любимчику. Достаточно его вбить в специальном поле, где указаны базовые параметры робота.

Все элементы разбиты по 4 категориям:

TinShift - Собери себе железного друга Длиннопост, Онлайн-шутер, Unreal Engine 4, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Steam, Игры

Открыть и закрыть их можно или выбрав другую, или повторно нажать на уже открытую. По нажатию у вас будет доступно описание текущей части, и если есть возможность выбрать другую, то можно удобно перейти по закладкам:

TinShift - Собери себе железного друга Длиннопост, Онлайн-шутер, Unreal Engine 4, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Steam, Игры

Двойным нажатием или нажатием кнопки “Выбрать” модуль одевается на робота.

Вот собственно и все, что необходимо знать о сборке роботов у нас в игре. После того, как собрали своих железных друзей, можно смело идти в бой и уничтожать человечество.

Если вам интересно то, что мы делаем, вы всегда можете присоединится к нам в ВК: https://vk.com/tinshift, или Дискорде: https://discord.gg/QGpsQHQ.

Показать полностью 7
[моё] Длиннопост Онлайн-шутер Unreal Engine 4 Инди игра Gamedev Компьютерные игры Разработка Steam Игры
11
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 Survival демоверсия⁠⁠

EBOLA 2 Survival демоверсия Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

Хорошие новости моя игра EBOLA 2 Survival примет участие в Фестивале Next Fest - June 2021 «Играм быть»  в Steam, который пройдет с 16 по 22 июня 2021 года.


EBOLA 2 Survival - создана в духе великой классики ужасов выживания. В этой игре вы будете управлять главным героем с помощью камеры от первого лица, которая заставит вас почувствовать себя как в настоящем фильме ужасов.

EBOLA 2 Survival демоверсия Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil
Трейлер можно посмотреть в 4к разрешение.
EBOLA 2 Survival будет открыта для прессы, а так-же все желающие смогут поиграть в демоверсию игры.


Подробней о моей игре можно узнать с этого поста на пикабу: Узнать больше >>>


Хочу заметить что так-же помимо моей игры, в участии принимаю еще большое количество проектов, что позволит познакомиться с новыми играми до релиза.


Демоверсия позволит познакомиться с продуктом поближе, и выяснить для себя, стоит ли покупать игру на релизе, или нет.

EBOLA 2 Survival демоверсия Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

⚫ Время наше все - демоверсия игры должна давать познакомится с игрой, не в коем случае не показывать всю игру целиком, как делают некоторые, заливая демо с 4-5 часовым геймплеем. Идеальное время для демоверсии 15-30 минут со старта игры. Это позволит раззадорить игрока, и не надоесть.


⚫ Концовка - концовка демоверсии должна заинтриговать игрока, простой надписи вроде , "демоверсия пройдена" будет маловато.

Далеко ходить не надо, возьмем всеми любимые сериалы для примера, в которых почти что каждая серия заканчивается интригой: кто-то беременный, на хорошего персонажа напали, и не понятно выжил он или нет, и т.д. Это позволяет дать интригу, и ожидание новой серии, здесь принцип работы тот-же.


⚫Тестирование и другое - обычно демоверсия подразумевает, что сама игра еще в разработке, а это означает что в некоторых местах на данный момент игра имеет слабые стороны и недоработки. Поэтому придерживаемся первому правилу 15 минут, в саму демоверсию мы можем внести игру не совсем по сюжетной линии, и не самую первую локацию.

Добавляем только наши козыри, которые уже проработаны на 100%, чтобы демоверсия не выглядела слишком сырой и не отпугивала людей.


Обязательно протестируйте свою игру сами, и дайте поиграть друзьям, желательно в момент прохождение смотреть через демонстрацию экрана как они играют, и какие эмоции испытывают.


⚫ Возможности - демоверсия игры позволяет отсеивать тех, кому игра может не нравится.

Это позволит уменьшить процент возвратов игры, и увеличит количество положительных отзывов на игру, что в лучшем скажется на популярности игры.

Steam начнет лучше рекламировать вашу игру, и даст попасть в разные разделы, что приведет больше трафика на страницу.

Показать полностью 2 1
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Видео Resident Evil
23
18
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 Survival дневник разработки⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!


Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 2 Survival, над которой я работаю один, уже почти 6 месяцев. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.

Трейлер можно посмотреть в 4к разрешение.

События игры происходят после событий EBOLA 2, однако кто не играл во вторую часть не помешает понять сюжет новой части EBOLA 2 Survival.


Что касаемо изменений: в новой части улучшена графика, другой сюжет, более реалистичные враги, более реалистичные звуки для оружия, и механика самих огнестрелов, локации и многое многое другое.

Был переработан инвентарь, и сама система записок, насчет записок уже добавлено кое-что необычное и интересное, в плане самой механики и внешнего вида.

EBOLA 2 Survival дневник разработки Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

Что касаемо сюжета, то теперь за основу сюжета взят не вирус, конечно он там есть, но он на самом последнем плане, и акцент в сюжете вообще не на нем.

Думаю что эти вирусы-зомби уже как то приелись игрокам, поэтому игра предоставит много других сюрпризов.

Мы успеем и пострелять, и погадать головоломки, побыть в шкуре монстра, и испугаться.

EBOLA 2 Survival дневник разработки Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

В библиотеки оставил сразу несколько пасхалок.

Кто проходил 2 часть, встретят отсылки в новой игре. Например, вспомнив ту же библиотеку и концовку 2 части игры.

Вторая пасхалка, ближе сами знаете к чему))


Так-же хочу подметить что, почти что все локации создаются с нуля, более все правдоподобно, например библиотека теперь только на этаже где жилой комплекс.

Библиотека изменена.

EBOLA 2 Survival дневник разработки Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

Измененный лифт.

EBOLA 2 Survival дневник разработки Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

Зомби в игре решили остаться )). Однако остальные противники, которых мы встречали во 2 части EBOLA, были убраны. Теперь заместо них другие, более реалистичные.


Зомби теперь имеют лицевые анимации, открывают рот, шевелят глазами и другими лицевыми мышцами. Так-же они теперь могут, реалистично поворачивать голову в сторону игрока.


По количеству боссов, пока что не могу дать информации, в игре их будет не менее 2 это точно.

Могу сказать точно, что к каждому будет нужен индивидуальный подход. Изучаем поведение, используем подсказки, и разбираемся с боссом.

EBOLA 2 Survival дневник разработки Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

От печатной машинки было решено отказаться, взамен уже добавлено кое что особенное и это клонирование, так как место событий подземная лаборатория то это очень уместно . 


Сундук для хранения вещей так-же был убран, теперь вместо него мини лифт, который ездит по этажам.

(такие лифты обычно используют для быстрой отправки небольших объектов между этажами в реальной жизни, например он часто используется в ресторанах поварами, и в других местах).
EBOLA 2 Survival дневник разработки Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil
"Один из персонажей игры".

В игре так-же будет вампир.

Если вам понравилась идея, обязательно поддержи меня и поставь лайк. Тем самым я пойму что вам интересно читать блог, и буду продолжать писать блоги по разработке этой игры.


Кто хочет поддержать, пожалуйста добавьте игру в список желаемого, нажав на EBOLA 2.


Релиз запланирован на 2021 год.

Кто давно со мной знаком, знают что я не сторонник пиратства.

Поэтому в одном из своих постов я упоминал программу Movavi Video Editor 15 Plus, она довольно дешевая, и прекрасно подойдет для монтажа кат-сцен и создание трейлера к игре. Так как лицензия Sony Vegas стоит приличных денег, выбор пал на Movavi Video Editor.


Не так давно вышла новая версия Movavi Video Editor Plus 2021 и не плохие DLC, так вот изменения в новой версии минимальные, поменяли только иконки интерфейса, сам состав инструментов остался тем же.


А стоит новая версия на минуточку 1690 р, если вы владелец старой версии (Movavi Video Editor 15 Plus) то можно обновить до новой, за 1521 р. То есть вы должны будите отдать 1521р чтобы получить возможность использовать DLC с кучей качественных переходов, фильтров, спецэффектов... поэтому я больше не могу рекомендовать данную программу к использованию, пошла какая то чистая афера.


Кто все же решил, или планирует юзать Movavi, есть небольшой лайфак как сэкономить деньги.


Заходим на официальный сайт Movavi, качаем Movavi Video Editor Plus 2021 после откроется браузер и попросит купить программу, игнорим и закрываем браузер.


Устанавливаем Movavi Video Editor Plus 2021, после установки открываем программу, минуты 2 посидите в ней, пощелкайте кнопки, для виду, и закройте ее.


Далее заходим в стандартный раздел виндовс, "удалить или изменить программу" и удаляем Movavi Video Editor Plus 2021, как только мы нажмем удалить, появится окошко с сообщением, "возможно если мы дадим вам скидку, вы передумаете" и откроется браузер  с предложением купить программу за 1000 р.

Показать полностью 6
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Видео Resident Evil
14
10
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Реклама инди игр⁠⁠

Сегодня Steam добавил новый инструмент аналитики, для ваших игр.

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Новый инструмент призван помогать разработчикам оценивать эффективность усилий по продвижению игр и привлечению игроков в Steam.


С помощью новой услуги, созданной с учётом индивидуальности и конфиденциальности игроков, можно узнать, какие из рекламных кампаний приводят к покупкам, добавлениям в списки желаемого и активациям продукта. "Ранее этого сделать было не возможно!"


Как пользоваться новым инструментом?


Все довольно просто, берем стандартную ссылку на нашу игру, пример: https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/  (убрать 2 пробела)


Далее добавляем UTM-метку в конце ссылки:

https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/?utm_source=source (убрать 2 пробела)


Полный список поддерживаемых UTM-меток:
utm_source
utm_campaign
utm_medium
utm_content
utm_term

Нажимаем на наше приложение из личного кабинета разработчика. Заходим в раздел "Продвижение и показы".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

После нажимаем "UMT - аналитика".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Теперь мы можем проверить нашу ссылку на действительность. Нажимаем кнопку "Проверить UMT - ссылку".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Появляется окошко, в которое мы вставляем нашу ссылку для проверки ее работоспособности, и нажимаем зеленую кнопку "Проверка".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Примера верной ссылки.

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Пример не верной ссылки, которую нельзя использовать.

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Теперь данную рабочую ссылку " https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/?utm_source=source  (убрать 2 пробела)" мы можем использовать почти что при любом виде рекламы:

посты о игре в социальных сетях, баннера на каких-то сайтах, в статьях, на форумах.

Розыгрышах ключей нашей игры в ВК и т.д.


В том числе и на пикабу, можем протестировать, перейдите по ссылке нажав эту зеленую "КНОПКУ"


Чуть позже я вставлю сюда скрин со статистикой в комментарии, или в самом посте.


Стоит заметить что при рекламе игры на ютубе, желательно просить стримеров и обзорщиков добавлять специальную ссылку в описании под видео, закрепленный комментарий с этой ссылкой, просить добавлять появляющуюся кнопку на самом видео по игре, приблизительно на 5 - 10 -15 минутах, и в самом конце видео. Это среднее время, после которого игроки прекратят просмотр видео и захотят поиграть в вашу игру, если она им понравилась.


Прямая трансляция - при прямой трансляции от обзорщика нужно, попросить настроить чат ботов на распространение ссылки в чате. На тайминг 5-10 минут. Обычно даже самые маленькие стримеры используют чат-ботов, и это не составит труда.


Если не будет присутствовать ссылок, вы не поймете рентабельность рекламы от данного обзорщика, так-как игроки попросту пойду в гугл или напрямую из стима забьют название игры, и переходы будут не по ссылки, что не позволит отследить посещения, покупки, вишлисты и т.д.


Данный способ аналитики позволит нам выгодно распоряжаться, и контролировать рекламный бюджет для игры. Так как обычно у инди игр бюджет на эти цели очень маленький, поэтому это прекрасный инструмент.


Как пользоваться самим графиком? Там все предельно просто, вбиваем интересующие нас даты, например:  с 04/01/2020 по 04/07/2021 жмем поиск, график и статистика показывает нам сколько было покупок, вишлистов и т.д за это время. Откуда они были.

Показать полностью 6
[моё] Реклама Gamedev Indiedev Компьютерные игры Длиннопост Unreal Engine 4 Unity
5
38
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 вернулась в steam⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!

Почти спустя 3 месяца, игру удалось вернуть в steam.

Кто не совсем помнит что было 14 января 2021 года с игрой, напишу небольшую информацию ниже.

Спустя месяц продаж в steam, выяснилось что в игре была пиратская аудио дорожка. Был получен страйк от автора трека, в области DMCA,  14 января 2021 EBOLA 2 была архивирована в steam.

DMCA — закон, дополняющий законодательство США в области авторского права директивами, учитывающими современные технические достижения в области копирования и распространения информации.

Подробно можно почитать в этой статье:  https://pikabu.ru/story/ebola_2_7972395

Как удалось вернуть игру?

Я писал по 2 письма каждую неделю с разных почт автору, который отправил жалобу DMCA на мою игру.

Сейчас напомнило фильм «Побег из Шоушенка» там главный персонаж тоже отправлял по 1 письму каждую неделю, чтобы получить деньги на ремонт библиотеки и новые книги.

В конце концов, спустя несколько месяцев, у главного героя получилось выбить от государства и деньги на ремонт, и книги))

EBOLA 2 вернулась в steam Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео

К чему вот это я сейчас написал?

Да к тому, что не стоит опускать руки раньше времени, ситуация у инди-разработчиков может быть разная. Незнакомые фрилансеры писали вам музыку, или же где то купили модель для игры, что дает опасность попасть так-же под бан с игрой как и я, хотя изначально пиратом вы быть не хотели.


Поэтому если вы попадаете в подобную ситуацию связанную с авторством, не стоит опускать руки. Пишите письма "автору жалобы", пробуйте разные подходы.


Я описывал в письме что: нарушать права не планировал, и музыку заказывал у фрилансера, извинялся за ситуацию.


От денег автор отказался ( я ему предлагал до этого 2000$, как компенсацию, чтобы он отозвал жалобу DMCA), Автор написал что понял ситуацию, пожелал удачи с игрой.


Естественно нарушенный ауди трек в игре я заменил.

Какие минусы разбана игры.

Минусы очевидные, у игры пропали все показы, то есть на момент бана игра висела в топ играх, и на за главной steam, рекламилась на большом количестве страниц, схожих игр.


Если точнее то на 120 страницах, было очень много ААА проектов, таких как СТАЛКЕР,  Resident Evil и .т.д.

EBOLA 2 вернулась в steam Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео

На момент разбана 10.03.2021 года игра рекламируется всего на 20 страницах, из которых во с основном обычные игры.


Много знакомых инди разработчиков, и поэтому среди них есть люди, которые со своими играми тоже попадали под бан. И среди разработчиков ходит миф, что если игра забанина, то ее уже не вернуть.

Это не так, пробуйте, пишите письма, не опускайте руки, если возникнет такая же ситуация как у меня.

В честь разбана на EBOLA 2 стартует скидка 30% с 11.03.2021 в 19:00 по Москве, которая продлится 14 дней!


Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1437050/EBOLA_2/

EBOLA 2 вернулась в steam Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео
В игре есть карты, и достижения
Показать полностью 3
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Resident Evil 3 Видео
47
24
OneBrainGames
OneBrainGames
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Баг при сохранении/загрузке⁠⁠


Уже пол года изучаю движок UE4 "и вообще всё что связанно с созданием игр", попутно делая на нем игру. Закончил с механикой для шутера. Сейчас очередь за сохранением прогресса персонажа и изменений в игровом мире. При сохранении и загрузке получился прикольный баг.

При загрузке оружие остаётся там где было при сохранении. А персонаж не возвращается в исходное положение. (еще не добавил это в код).

В итоге получилось уникальное оружие которым можно стрелять из-за угла))

[моё] Unreal Engine 4 Gamedev Баг Разработка Компьютерные игры Видео
12
39
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!


В связи с некоторыми обстоятельствами, информирую что EBOLA 2 больше не доступна в steam.

Спустя месяц продаж в steam, выяснилось что в игре была пиратская аудио дорожка. Был получен страйк от автора трека, в области DMCA.


DMCA — закон, дополняющий законодательство США в области авторского права директивами, учитывающими современные технические достижения в области копирования и распространения информации.

Я не сторонник пиратства, все программы для разработки официальные, так же модели которые покупал, с разрешением в коммерческих целях.


Этот трек был куплен на сторонним сайте, где продавалась музыка. Видимо сам автор трека туда ее залил, либо же какой то другой аферист.


"Пометка для начинающих разработчиков" Советую приобретать музыку у проверенных людей, или в официальных магазинах, для разработчиков на Unity и UE4. Это позволит сохранить чек, если возникнет такая ситуация. Как вариант писать музыку самому,  у меня тоже есть практика в этом.


Даже если у вас будет чек, все равно придется тратить время на суд, потому что без суда вашу игру обратно в steam не вернут. Возможно вернут, в случае успешного решения конфликта напрямую с автором страйка.

В моем случае автор делает 100% игнор. Я предлагал ему компенсацию в виде $ 2000, опять же ответа не поступило. Видимо он рассчитывает на суд, чтобы отжать у меня 100% прибыли с игры.



Единственный плюс из данной ситуации, все что за это время продавалось, steam обязуется выплатить.


Карточки подъехали, а игра отъехала.

Замена музыки в игре также не помогла решить ситуацию, есть единственное решение отправить в ответ DMCA страйк на автора, что-то вроде "Музыка моя, нечего я не использовал, пускай идет в баню".


Если автор в течении 10 дней не подает в суд, то игра возвращается, и жалоба считается аннулированной. Если же автор возбуждает дело, подает в суд, то огромная вероятность остаться с голой попаа, в том смысле что вся выручка с игры пойдет ему в карман.



Вывод: из за одного трека которой стоил 500 рублей на сайте, потерял всю игру.


Обязательно храните все чеки, а также делайте пометки в блокноте где что приобретали. И приобретайте только в проверенных местах магазин UE4 и Unity. Будьте очень бдительны с фрилансерами, они зачастую могут что-то спереть, и выдавать за свое.


Был случай, не успевал оформить карточки и делать обновление игры, и прибегнул к помощи фрилансера, что-бы он сделал мне фоны для steam. В итоге этот черт скинул мне редактированные обои из игры Сталкер...послал его в лес за грибами, и сделал обои сам... А если бы этот черт скинул с игры, которую я не знаю? Тогда это прямая дорога в бан.

Если ваша игра стрельнет, есть большая вероятность что вас начнут прессовать и всячески проверять, в плоть до микроба который на обоях вашей игры.


Теперь игру можно приобрести здесь: https://ebola-2.xsollasitebuilder.com

Показать полностью
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Видео
42
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии