Проблема с приседанием Ue5
Когда находишься под препятствием и отпускаешь кнопку застреваешь, подскажите как сделать проверку на препятствие
Q: Unreal Engine MVP QuackQuack 0.0.0.10
Всем привет!
В десятом ролике почистим проект и внесем изменения в интерактивный бокс, следуя документу.
Всем печенек :)
Q: Unreal Engine MVP QuackQuack 0.0.0.9
Всем привет!
Девятый ролик выгрузил, проверяем все что есть и выводим билд для передачи в тесты.
Всем печенюх :)
Q: Unreal Engine MVP QuackQuack 0.0.0.8
Привет!
Восьмой ролик - делаем лифты (по триггеру, по кнопке и с разворотом)
Всем печенек :)
«Эко-город» – 3D графика с зацикленной анимацией
Проект «Эко город» создавался с целью демонстрации альтернативных источников электроэнергии на сайте заказчика. Для реализации проекта был выбран город, движение по которому мы отобразили в виде зацикленной анимации в дневное и ночное время. Между днем и ночью реализован переход по средствам включения освещения отдельных участков сцены. В общей сложности использовалось более тысячи компонентов строений и более двухсот источников освещения.
Для создания CG видео использовались:
- Модели строений
- Модели автомобилей, катеров, квадроцикла и вертолета
- Зацикленная анимация каждого из отрезков времени суток
- Сотни точек освещения на базе технологии Lumen, отражения – по технологии Ray Traced
- Фоновая аудио композиция «JODA – We Find Ourselves»
Проект состоит из одной сцены с двумя отрезками суток. Реализован за 9 дней