Одиночество поезда и похороны
Третий длиннопост из серии о Дримсе. Серия о сюжете игры тут!
Он легко нашёл сосну, мимо которой часто гулял с бабушкой. Огромную, в три раза выше других, с его личной тарзанкой на ветке: палка да веревка, а сколько веселья.
Но больше мальчик любил обнять дерево и с закрытыми глазами представлять, что звук его сердца этому дереву и принадлежит. Вокруг перкуссия множества сверчков, эдакая мечта леса, а вдали протяжным гудком обозначает своё одиночество мчащийся машинист.
Убедившись, что вокруг никого, он поставил банку у корней и начал копать детской лопаткой. Это не театральное прощание, а тихий, решительный жест: спрятать часть себя в земле, чтобы идти дальше, ради мамы.
Ямка была невелика. Банку он аккуратно опустил внутрь, присыпал и воткнул рядом кривой крест из бывшей тарзанки, она ему больше не понадобится.



Предметы в инвентаре героя
Светлячки провели его до фонарей на улице Ильича, а с новым гудком поезда их мерцание растворилось.
Через несколько часов Дримс улетит с родителями в Америку. Он не знает, вернётся ли, но часть детства теперь остаётся под сосной. Этот лес будет хранить тайну и помнить его секрет.


Дримс, дерево и его мама
В следующем длиннопосте мы больше не попадём в тот Городок из прошлого, который был родным герою. Время проносится незаметно, но как много всего поменяется в нём с 2006 года?
Лес неразрывен с Городком и многие места, которых недостаёт рукотворным улочкам, самовоспроизводятся вдоль его глухих тропинок
Примечание от команды: Всё описанное - события пролога нашей игры. В самой игре вы увидите их как интерактивную сцену и синематики, но текст всегда даёт больше деталей и чувств.
Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!
Участвуйте в краудфандинге для завершения игры (там даже можно стать NPC), скачивайте бета-версию в мобильных сторах и следите за обновлениями на нашем канале тут и в Телеграм!
Здравствуйте, это мой первый пост. Ищу уже пару лет Lost Media
Вот всё что мне известно
Твёрдое ядро:
Платформа: Android
Годы: 2013-2016 (точно не раньше и не позже)
Жанр: 2D point-and-click квест/поиск предметов
Озвучка: Женский голос (профессиональный, тёплый, «воспитательский»)
Главные персонажи: Хозяйка (рассказчица) + кот Семён (возможно говорящий)
Ключевая локация: Кухня в частном доме
Стиль графики: Гибридный — между рисованной и реальной
Назначение: Обучающая/развивающая игра для детей 6+
Важные детали:
Кот рыжий( может и не рыжий), лежал на столе
Хозяйка представляла кота игроку
Возможная фраза: «Смотри, мы пришли на кухню! Видишь кота? Его зовут Семён»
Не было: мрака, хоррора, ремонта дома, сражений, смены времени суток
Возможны катсцены в виде простой анимации
Игра по визуальному стилю похожа на Кулинарные тайны, но в этой игре говорящий пёс
Я делаю очередную игру про аномалии, только кооперативную, оцените пж
женщин не существует
Я делаю эту игру уже месяц как свой первый настоящий проект на UE5, и получается достаточно хорошо! Я сам давно искал подобную игру в коопе, для игры с другом. Ссылка - *клик*, можете добавить в вишлист если вам понравится, и демка там есть!






































