Лист тануки
Серии super mario bros если взять лист тануки, то у персонажа вырастали уши и хвост. Также появлялась возможность летать.
Super Mario Bros хардкор
Ремейк первого уровня из Super Mario Bros. от пользователя под ником YTSunnys включает только вращающиеся огненные ловушки, однако их настолько много, что пространство для того, чтобы пройти между ними, зачастую не превышает размеры модели самого Марио. Ссылка на полное видео https://twitter.com/i/status/1150872752414498816
Bowsette- Kinpatsu Cosplay
Original
Мысли о том, не знаю о чем...
Когда-то давно было сказано, что история движется по спирали. Что некоторые события в определенной мере повторяются, с теми или иными различиями, но какие-то элементы остаются прежними...
* * *
Полагаю, это касается и кинематографа, в определенной степени. Но я не говорю о ремейках, повторной экранизации одного и того же произведения, о бесконечных перезапусках или переосмыслении. Речь скорее пойдет о двух произведениях со одной тематикой и схожими исходными данными, тем, что лежит в основе произведения.
Есть одно замечательное высказывание: "История учит только одному - история никого ничему не учит". Но полагаю, это далеко не совсем так. Или не всегда именно так.
Действительно, ибо если говорить о фильмах, то порой кажется, что киноделы совершенно не учатся на ошибках прошлого. Избитые клише, неудачные крупные планы, отвратительные сюжетные твисты, жуткие спец.эффекты и т.д. Да что там, взять хотя бы ситуацию с третьей серией в "Игре Престолов" - это ведь далеко не первый раз, когда вместо нормальной сцены из фильма, мы видим какое-то невнятное мельтешение в темноте. На самом деле, ведь если подумать, то нередко просмотр старых фильмов вызывал у меня желание взять фонарик и начать светить в кинескоп - хотя я прекрасно понимал, что это делу не поможет. Хотя тут еще можно многое списать на качество картинки, предоставляемое древними телевизорами.
Но я совсем отвлекся. Сейчас бы красиво и плавно подвести к главному, но мне это никогда нормально не удавалось...
В общем, мы бы не увидели в недавнем трейлере Соника то, что мы увидели, если бы киноделы совсем не оглядывались в прошлое. Уход в треш, полагаю, это верное решение. Ну согласитесь, повествование на серьезных щах о синем еже, который бегает по миру, собирая неведомые золотые кольца и сражающегося с роботами, чтобы спасти зверей, выглядело бы как минимум странно и нелепо, в фильме.
Вообще, первой эмоцией, что я испытал при просмотре трейлера, был не кринж от чрезмерно гуманойдного Соника и его дизайна, не восхищение в стиле "О небо, они действительно это сделали!" и даже шок от того что злодея играет сам Джим Керри... Я бесспорно испытал эти чувства, но наиболее сильным было не что-то, из вышеперечисленного, а Дежавю. Будто где-то на границах сознания хранилась информация, которую мой мозг тщательно пытался скрыть. И это ощущение продолжало меня терзать, словно я потерял какую-то вещь и никак не могу ее найти...
Но в конце концов, меня осенило, когда я сел и начал спокойно размышлять над происходящим - "Super Mario Brothers!"
Ведь вероятно именно излишняя серьезность и переиначивание оригинальной истории, сыграло не последнюю роль в том, что случилось с фильмом про водопроводчика. Хотя конечно, идея кино-экранизации игры, в которой усатый сантехник бегает по миру, собирает грибы и пытается спасти принцессу, сама по себе звучит нелепо...
Однако тогда это никого не остановило. Но все же, ответственные за съемки, осознавали, что перенести концепцию игры в фильм, в ее первозданном виде, не представляется возможным.
Вероятно именно по этому, простая история переросла в весь этот жутковатый сюр, с параллельным миром, эволюционировавшими в людей динозаврами и всей этой безумно-гротескной обстановкой. Это я про мрачный город, поросший губкой, в котором неугодных превращают в безмозглых монстров, где правит злой тиран, Король Куппа. Мое знакомство с оригинальным лором ограничивается лишь парой игр, да просмотром мультфильма по данной франшизе, отсюда следует, что я не могу максимально объективно судить о происходящем. Но черт возьми, тут какая-то мрачная антиутопия выходит, а не полу-фэнтезийная сказка (это опять же, если ссылаться на мультфильм, в нем Марио попаданец, который случайно оказывается в грибном королевстве). Понятное дело, что в фильме рьяно пытались залатать многочисленные пробелы, свести концы вместе, ведь сюжет в древних играх был довольно условным, небольшой оберткой для геймплея. Но в определенный момент переусердствовали, как мне кажется...
Тем не менее, не смотря на общую мрачность и удаленность от оригинала, фильм мне все же понравился. Полагаю, что немаловажную роль в этом сыграл увиденный ранее сериал "Lexx", с мрачными декорациями и антиутопичными моментами, который меня морально подготовил к подобному(хотя в то же время и негативно сказался на детской психике, в свое время)
Но я уже ушел в какие-то дебри, пора вернуться. На первый взгляд, трейлер Соника действительно вызывает опасения и не внушает доверия. По моим предположениям, они пытались найти решение, что-то среднее, между чем мультяншо-детским и относительно серьезным фильмом. И по ощущениям, этой идеальной формулой для них стал "трешак".
Опять же, я не последняя инстанция и я не знаю, что именно происходит в головах людей, вовлеченных в данный проект. Однако, я все же надеюсь, что по итогу выйдет что-то путное. За сим, я пожалуй закончу этот продолжительный поток бессвязных мыслей, которым я хотел придать некую целостность.
Всем спасибо за внимание, с вами был The.LostMan
P.S.
Один мой товарищ вообще сказал, что-то в стиле "Фильм по Сонику? Но это же не будет иметь никакой художественной ценности". Мне было немного странно слышать подобное, учитывая, что пару лет назад выходил фильм про Angry Birds, а следом и вовсе, фильм про Эмодзи... (Фильм про Смайлики, ааа!). Хотя сейчас, я наверное даже не удивился бы и появлению киноадаптации тетриса.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.