Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
vikent.ru
vikent.ru
3 года назад
Читатели VIKENT.RU

Наукометрия. Истоки и границы применимости по В.В. Налимову и З.М. Мульченко⁠⁠

Аналогичные материалы в Категории: Появление новой научной дисциплины

Наукометрия. Истоки и границы применимости по В.В. Налимову и З.М. Мульченко Наука, Парадигма, Моделирование ситуации, Наука и техника, Sts, Исследования, Методология, Длиннопост, Информация, Статистика, Видео

«Обстоятельное изучение баланса рабочего времени химика-исследователя, проведенное в США еще 10 лет назад, показало, что на информационную деятельность в среднем тратится 33,4% рабочего времени. Минимальное значение этой величины— 16,7%, максимальное — 61,4%. При этом под информационной деятельностью понимаются все процессы, связанные с поиском и чтением литературы, обсуждением научных и технических проблем, письменными и устными сообщениями. Если же содержание информационной работы определить шире, включив сюда дополнительно обдумывание и планирование эксперимента, с одной стороны, и служебную и административную информационную деятельность, с другой стороны, то окажется, что химик-исследователь тратит на информационную деятельность в среднем уже 49,8%.


Максимальное значение этой величины теперь уже достигает 94,5%, минимальное — 20,0%. У нас в Советском Союзе аналогичные исследования проводил М. Л. Колчинский. Он показал, что в ряде организаций радиоэлектронной промышленности на информационную деятельность, понимаемую в более узком смысле этого слова, разработчики (т. е. научные работники, инженеры-исследователи, конструкторы, технологи) тратят в среднем 27% своего рабочего времени.


Почти во всех странах появилась специальная служба научной и технической информации. У нас в стране она насчитывает более 100 000 человек. Трудно сказать, сколько людей занято этой деятельностью во всем мире. Во всяком случае, в 1966 г. в США Национальный научный фонд выделил 250 млн. долларов на работы, связанные с облегчением доступности научно-технической информации, что существенно превосходит ассигнования, выделяемые этой организацией на все другие направления. Мы знаем только, что в ВИНИТИ АН СССР выпускается специальный реферативный журнал «Научная и техническая информация», в котором ежегодно публикуется более 3000 рефератов статей, посвященных новым способам переработки научной информации, содержащейся в публикациях. Эту новую область научной деятельности принято теперь называть документалистикой, или информатикой. Появился ряд специальных журналов, публикующих только исследования по документалистике. [...]

Наукометрия. Истоки и границы применимости по В.В. Налимову и З.М. Мульченко Наука, Парадигма, Моделирование ситуации, Наука и техника, Sts, Исследования, Методология, Длиннопост, Информация, Статистика, Видео

Наука есть некоторый процесс, развивающийся во времени, и этот процесс, естественно, можно подвергнуть количественному исследованию точно таким же методом, каким изучаются развивающиеся во времени процессы в биологии, химии или физике.


Количественные методы исследования можно успешно применять тогда, когда хорошо поставлена задача.


Надо предложить модель изучаемого явления с тем, что бы четко определить подход к проблеме. При этом не нужно забывать, что всякая модель всегда уже изучаемого явления — она охватывает лишь какой-нибудь из его аспектов.

Феноменологически науку можно рассматривать как процесс получения существенно новой информации. Этот процесс носит последовательный и коллективный характер: всякая научная работа базируется на некотором множестве ранее высказанных идей. Новые научные работы появляются в результате дальнейшего развития или переосмысливания ранее выполненных работ.Наука — это самоорганизующаяся система, развитие которой управляется ее информационными потоками. Внешние условия — ассигнования, отпускаемые на развитие науки, организационные формы, сложившиеся в той или иной стране, идеологическое давление, секретность — все это лишь элементы той среды, в которой развивается наука. Среда может быть благоприятной или неблагоприятной для развития науки, но она не в силах заставить науку развиваться в каком-либо органически чуждом ей направлении. Здесь уместно сравнение с биологией. Развитие организма определяется наследственными информационными потоками; внешняя среда может лишь способствовать или тормозить развитие организма, но она не может направить его развитие по каким-то особым, чуждым этому организму, путям.


Будем называть наукометрией количественные методы изучения развития науки как информационного процесса. Это кибернетический подход. Известно, что изучение сложных систем можно проводить путем исследования тех информационных потоков, которыми они управляются. Один из таких примеров — изучение наследственности путем расшифровки кода ДНК.

Наукометрия. Истоки и границы применимости по В.В. Налимову и З.М. Мульченко Наука, Парадигма, Моделирование ситуации, Наука и техника, Sts, Исследования, Методология, Длиннопост, Информация, Статистика, Видео

Ограничения наукометрии

Рассматриваемая нами модель позволяет четко очертить круг изучаемых явлений. Мы сразу же можем исключить из рассмотрения все, что относится к так называемой «закрытой» науке, поскольку развитие «закрытых» работ не оказывает влияния на информационные потоки в науке. Поясним нашу мысль следующим примером.


Пусть ученый А делает доклад и сообщает аудитории устаревшую и теперь уже неверную концепцию. Допустим, что в той же аудитории сидит ученый Б, который знает новое решение задачи, но не может его сообщить, так как этот результат был получен в закрытой работе. Кто из этих двух ученых оказывает влияние на развитие науки? Только ученый А, хотя он в этом частном случае «двигает науку назад». Ученый Б окажет влияние на развитие науки лишь тогда, когда он сможет в какой-либо, хотя бы завуалированной, форме сообщить о своих результатах, сделать так, чтобы они влились в общий информационный поток.


Принятая нами модель позволяет также исключить из рассмотрения всё, связанное с внедрением науки в технику. Техника относится к сфере материальной деятельности человека, которая хотя и опирается на информационные потоки, идущие из науки, но не задается целиком ими. Цель техники — создание материальных ценностей, а не идей, и этот процесс, естественно, нельзя рассматривать в рамках сформулированной выше информационной модели. Здесь действует иной механизм и нужна другая модель для его описания. Развитие техники можно рассматривать как развитие системы, являющейся дочерней по отношению к науке. Взаимодействие этих систем — предмет особого исследования, выходящий за пределы рассматриваемой нами задачи.


Здесь интересно отметить, что между наукой и техникой существует информационный барьер — информационные потоки науки, как правило, мало доступны инженеру

Наукометрия. Истоки и границы применимости по В.В. Налимову и З.М. Мульченко Наука, Парадигма, Моделирование ситуации, Наука и техника, Sts, Исследования, Методология, Длиннопост, Информация, Статистика, Видео

На границе этого барьера существуют специальные трансформаторы, превращающие информационные потоки науки в формы, доступные для инженеров. Первым таким трансформатором является высшее учебное заведение, готовящее инженера на уровне современного развития науки. (Заметьте — ученый, работающий в области техники, скажем, металлург, работает все же не на заводе, а в вузе.) Второй трансформатор — разного рода специализированные курсы, служащие для ознакомления инженера с новыми научными идеями. Третий трансформатор — издание такой литературы, в которой новые идеи, скажем, идеи математики, трактуются с позиций их возможного применения в технике. Фронт технических разработок, вероятно, задается не столько фронтом научных исследований, сколько состоянием и организацией систем преобразования информации. Специализированные и хорошо механизированные информационные центры должны были бы стать новой формой таких трансформаторов, но пока еще мы ими не располагаем.


С позиций принятого нами определения, за пределами наших интересов оказываются такие вопросы, как гносеология, методология научных исследований, логика развития науки, психология научного творчества и многие социологические и экономические аспекты развития науки. Не следует думать, что мы отрицаем важность этих вопросов. Дело здесь просто в том, что сейчас, на первых этапах исследования, трудно предложить единую модель, которая охватила бы процесс развития науки во всем его многообразии. Выбором модели процесса, естественно, определяется постановка задачи и решается основная для всякой точной науки методологическая проблема. Сразу становится ясным, что и как надо измерять и с каких позиций интерпретировать результаты измерений.»


Налимов В.В., Мульченко З.М. Наукометрия. Изучение развития науки как информационного процесса. — М.: Наука, 1969. — 192 с. — (Физико-математическая библиотека инженера) — с. 8-13.


Пример прислал Трушинский Анатолий Игоревич.


Дополнительные материалы

Науковедение: базовые модели по В.В. Налимову и З.М. Мульченко

Организация и распространение знаний — около 100 материалов по теме

ТЕХНОЛОГИЯ ПОДГОТОВКИ ДОКЛАДА от НОВОЙ ТЕМЫ до ВЫСТУПЛЕНИЯ — плейлист из 13-ти видео

Изображения в статье

Изображение Gerd Altmann с сайта Pixabay

Изображение Gerd Altmann с сайта Pixabay

Изображение Oleg Gamulinskiy с сайта Pixabay

Изображение DANIEL DIAZ с сайта Pixabay

Показать полностью 3 1
Наука Парадигма Моделирование ситуации Наука и техника Sts Исследования Методология Длиннопост Информация Статистика Видео
0
2
vikent.ru
vikent.ru
4 года назад
Читатели VIKENT.RU

Науковедение: базовые модели по В.В. Налимову и З.М. Мульченко⁠⁠

Внимательно еженедельно изучая материалы нашего канала + рекомендованные ссылки, Вы можете пройти спецкурс по Теории творчества, который НЕ читается ни в одном университете мира.


Аналогичные материалы в Категории: Построение научных теорий

Науковедение: базовые модели по В.В. Налимову и З.М. Мульченко Наука, Науковедение, Парадигма, Моделирование ситуации, Наука и техника, Sts, Исследования, Методология, Длиннопост

«Основоположником науковедения считается Дж. Бернал. В 1939 г. он опубликовал книгу «Социальная функция науки», ставшую теперь классической. После второй мировой войны большой вклад в науковедение внес Дерек Прайс. Будучи по специальности физиком, он стал широко применять количественные методы для изучения развития науки. Юджин Гарфилд организовал в Калифорнии (США) Институт научной информации и в 1961 г. приступил к подготовке «Индекса научных ссылок» («Science Citation Index», сокращенно SCI), который оказался весьма эффективным орудием исследования в науковедении. [...] У нас в СССР науковедением на профессиональном уровне занимается в Киеве Г.М. Добров. Недавно он опубликовал монографию «Наука о науке». В самое последнее время в Москве группа научных сотрудников, работающих в различных областях знаний, стала активно заниматься некоторыми проблемами науковедения. В начале 1967 г. в Институте истории естествознания и техники АН СССР стал функционировать общегородской семинар по количественным методам изучения развития науки.


Несмотря на то, что науковедение как самостоятельная научная дисциплина развивается уже около 30 лет, нелегко очертить круг вопросов, которыми занимается эта новая область знаний. Нам представляется, что сейчас можно говорить о широком спектре логических схем, позволяющих изучать процесс развития науки. Рассмотрим коротко эти модели.


1. Информационная модель. Наука рассматривается как самоорганизующаяся система, управляющаяся своими информационными потоками. Развитие науки изучается как развитие её информационных потоков.


2. Логическая модель. Наука изучается как логическое развитие идей. При таком подходе самостоятельное значение приобретает проблема логической классификации наук. Этот вопрос обстоятельно рассмотрен в хорошо известной монографии Б.М. Кедрова «Классификация наук».


3. Гносеологическая модель. Она занимается изучением методологии научных исследований. В этой модели основными проблемами являются обоснование математики, гипотеза и эксперимент, математическая теория эксперимента (статистические методы анализа экспериментальных данных, математические методы планирования эксперимента и т. д.).

Науковедение: базовые модели по В.В. Налимову и З.М. Мульченко Наука, Науковедение, Парадигма, Моделирование ситуации, Наука и техника, Sts, Исследования, Методология, Длиннопост

4. Экономическая модель. Здесь изучается взаимодействие науки с экономическим развитием страны, оценивается экономическая эффективность научных исследований.


5. Политическая модель. В рамках этой модели рассматриваются взаимодействие науки с политической идеологией, связь между развитием науки и престижем страны, оборонный потенциал страны.


6. Социологическая модель. В этой модели множество научных работников рассматривается как некая социальная группа. Последняя взаимодействует с другими группами, отстаивает свои права, оказывает влияние на общественную жизнь страны. Нам представляется весьма любопытной книга Дона Прайса «Science Estate / Научное сословие», в которой делается по пытка рассмотреть, правда, с весьма специфических позиций, социологические проблемы развития науки в США.


Особый интерес могут представлять микросоциологические исследования в науке. В среде научных работников, естественно, могут возникать микрогруппы, сложным образом взаимодействующие друг с другом. Такие группы могут объединять научных работников по национальному и возрастному признакам, по образовательному цензу, по ученым степеням, по взглядам на науку и ее цели, по какому-либо другому признаку или даже по целой их совокупности. Здесь, по-видимому, можно широко использовать методы разыгрывания острых ситуаций (социолог-исследователь — режиссер разыгрываемой ситуации), предложенные Морено.


7. Демографическая модель. Научный потенциал страны изучается как демографическая задача.


Здесь весьма существенна проблема возраста научного коллектива. Одна из задач формулируется так: можно ли сохранить молодыми научные коллективы в стареющих городах?


8. Модель «Научный работник — творчески активный индивидуум». Проблеме психологии научного творчества посвящена очень большая литература (только в США по данному вопросу имеется несколько тысяч публикаций). В информационном бюллетене, изданном Институтом истории естествознания и техники АН СССР, помещен обзор американской литературы по проблеме научного и технического творчества, снабженный обширной библиографией (более 600 названий).

Науковедение: базовые модели по В.В. Налимову и З.М. Мульченко Наука, Науковедение, Парадигма, Моделирование ситуации, Наука и техника, Sts, Исследования, Методология, Длиннопост

9. Модель системотехники. Наука рассматривается как система, подлежащая управлению. Здесь существенны проблема оптимальной организации научных разработок, применение метода «исследования операций» к организации научных исследований. (Весной 1967 г. в Москве в Академии наук СССР состоялся специальный симпозиум по этому вопросу под руководством А.А. Ляпунова.)


Каждая из перечисленных выше моделей охватывает лишь какой-либо один аспект рассматриваемого явления.


Естественным казалось бы считать стремление к комплексному, всестороннему изучению процесса развития науки. Нам, однако, кажется, что такой подход сейчас является преждевременным. Лишь после того как будут получены содержательные данные в рамках каждой модели, можно будет говорить об объединении результатов исследований и о комплексном подходе к проблеме. Здесь заранее нужно быть готовым к очень большим трудностям — придется сопоставлять результаты, полученные специалистами разного профиля, исследовавшими сложную проблему существенно различными методами.»


Налимов В.В., Мульченко З.М. Наукометрия. Изучение развития науки как информационного процесса. — М.: Наука, 1969. — 192 с. — (Физико-математическая библиотека инженера) — с. 5-8.


Пример прислал Трушинский Анатолий Игоревич.


Дополнительные материалы

Концепция научно-исследовательских программ по Имре Лакатосу

Базисная единица анализа по С.А. Лебедеву

НАУЧНЫЕ ЗАДАЧИ — плейлист из 25-ти видео


Изображения в статье

Изображение Yuri_B с сайта Pixabay

Изображение Pete Linforth с сайта Pixabay

Изображение Pete Linforth с сайта Pixabay

Показать полностью 3
Наука Науковедение Парадигма Моделирование ситуации Наука и техника Sts Исследования Методология Длиннопост
0
18
lexby
lexby
6 лет назад
Серия Локализаторское

Волонтёр в Steam⁠⁠

Финализируя это https://pikabu.ru/story/vo_vse_lokalizatsii_6830110


Компания «Valve» вошла в мою жизнь с первыми прикосновениями к компьютерной мышке. К шариковой, разумеется. Когда еще не было ни оптики, ни даже колесика между ЛКМ и ПКМ. Компьютерные клубы напоминали угрюмые каморки тайного общества, и каждый компьютер давал доступ к «CS» и «Half-life» в рамках одной иконки.

Но утрем слезу тоски о былом и затушим сигарету ностальгии о пепельницу бытия.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

Время играло на гранях компании и проявляло характеристики дисперсии света. «Valve» создавала долгоиграющие франшизы, развила личный магазин, уходила в другие сферы игропрома. Это компания больших амбиций с большими доходами. И если знаешь о процессах, происходящих в других компаниях, то ожидаешь этого и от «Valve», но все оказалось немного иначе. Существуют статьи, поясняющие работу «базы Гейба» и рассказывающие о возможности заниматься тем, чем пожелаешь, и без особых временных рамок. Похоже на правду, что подтверждается несколькими моментами. Во-первых, в обширном списке вакансий легко понять, кто нужен в первую очередь. Кроме того, есть пункт для «неопределившихся»: запихиваете в CV все самое лучшее о себе и отправляете прямо в руки «дядюшке Гейбу», чем и будете его отвлекать от создания «Half-Life 3».

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

Во-вторых – переводы. Мой мир перевернулся вместе со случайным переходом в чей-то профиль, где красовался значок «Переводчик Steam». Не мираж. Не подделка из игры инди-разработчика. У него есть свое описание и прямая ссылка на страницу https://translation.steampowered.com


Ценность выражена в четырех уровнях: простой, бронзовый, серебряный и золотой. Есть ряд сайтов, которые могут подсчитать количество владельцев данной награды, но и они не сходятся в точности. Примерный ориентир – 500 счастливых обладателей.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

Не стоит опасаться ссылки. Она весьма полезна тем, кто уже работает в рамках определенных переводов и хотел бы получить еще более крутой опыт с моментальным отображением на страницах магазина.


Я переходил с определенной целью – заняться беларуским языком. Думал, что площадка позволяет работать и до официального введения, но не обошлось без нюансов. Этим делом занимались люди из «МТГ "RэZэрвацыЯ"», которые прекратили «беларусизацию Steam» в 2015 году, когда было готово порядка 38% от общего объема. На мой вопрос о причинах разрыва отношений был получен ответ: «Отказались «Valve».


Здесь можно было увидеть промежуточные успехи. https://steamcommunity.com/groups/BelarusianTranslations


Почему так получилось?


1) Работы велись на очень высоком уровне, но скорость оставляла желать лучшего.


2) В то время существовало всего несколько игр в «Steam» с беларуским языком.


Периодически пишу на почту «Valve», намекая на продолжение работ с беларуским, но никакой конкретики до сих пор не получил. Вообще, «Valve» говорили, что не будут вводить новые языки. Но это не точно.


Окей. Если нет беларуского, то пойду-ка в русский язык. Моя заявка получила свое место в очереди и двигалась со скоростью черепахи под снотворным. Это было ожидаемо: «великий и могучий» появился здесь достаточно давно, не удивительно, что русскоязычное общество весьма активно. Да и на форумах предупреждали о серьезных задержках с проверкой новых кандидатов. Недельное ожидание подтолкнуло меня к украинскому языку.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

Украинский. Глава «STS-UA» заметил меня в пределах суток и передал тестовый текст. Да, языки требуют прохождение теста. Его объемы и сложность зависят от группы переводчиков, а каждый кандидат получает только три попытки. Если и финальная стала провальной, то доступ к разделу закрывается навсегда.


Попался текст «Assassin's Creed® Brotherhood». Несколько абзацев повествующих об истории, особенностях и возможностях игры. Неоднородная структура текста позволяет проверить подход к различным условиям перевода. Ответ на первый текст пришел довольно быстро, содержал описание допущенных ошибок и несколько советов на будущее.


Сам язык добавлен благодаря упорству этих людей. https://steamcommunity.com/groups/UkrainianTranslation


Они рассказали мне о том, что не входили в планы «Valve», а язык не был приоритетом «Steam». Но ребята заполонили переводами сотни игр и смогли быстро обработать текущий текст – такое упорство и целеустремленность пробивает любые стены.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

Нынешние реалии введения нового языка устрашают. Текст всего магазина плюс все (или не все) их игровые проекты насчитывают порядка 500 000 слов. Мы вычеркиваем «Artifact» и «Dota Underlords», которые переводились за рамками площадки и только теми, кто видел в этом профит. К «Artifact» допускались не все языки, что было странно и тоже повлияло на игру. Ситуация с «DU» проще, и она должна стать первой игрой «Valve», где украинский будет в истоках.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

А постоянные обновления к магазину плюс периодические обновления «Dota 2», «CS:GO» и «Team Fortress 2» присылаются только тогда, когда это требуется. Здесь нет определенного графика или предписанного заранее количества. Просто много текста, который выдается всем и сразу.


Но достаточно. Будет глупо расписывать особенности работы «Steam Translation Server», когда для всех языков создавались свои поясняющие руководства. Они не являются секретом под NDA. Самый «понятный» будет на русском https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19204...

P.s. Там ниже есть переводы текста, если вы совсем иностранец.


Я же лучше пройдусь по некоторым дополнительным моментам.


1) Попадание на площадку дает право быть переводчиком. Главное, делать это корректно и по внутренним правилам. Сообщество языка принимает решения касательно перевода некоторых слов, голосует за постоянный или новый вариант, заполняет личный словарь.


Каждое слово/фраза может иметь несколько вариантов перевода в разных условиях. За них можно голосовать, их можно обсуждать под переводимой строчкой. Свободы здесь намного больше, чем может показаться.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

Переведенный вариант предлагается на рассмотрение модераторам, которые либо принимают их, либо отклоняют. Могут также сделать приписку с указанием на ошибку. Подтвержденные модератором переводы слов попадают на глаза администратору, который курирует регион и вводит тексты в магазин. Если вариантов несколько, то администратор самостоятельно решает, какой из них лучше всего подходит для данного контекста.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

2) Нет ограничений по работе с языками. Вы можете пройти тест в одном, но заниматься любым из представленных. Разница в том, что каждый язык имеет свою градацию уровней, и заслуги в других языках почти не учитываются.


3) Уровни определяют качество работы волонтёра. В каждом профиле есть две «шкалы», которые показывают количество слов и строчек, переведенных в этом месяце. Если по обоим параметрам у вас набирается 100%, то появляется шанс получить +1 уровень. Грубо говоря, хватит и 350 слов в месяц.


Один рабочий месяц позволяет набрать 2 уровня. Еще один набивается в случае попадания в ТОП-5 своего языка. Трудно предугадать необходимый объем. Это зависит от количества полученных текстов и активности конкурирующих ребят. Иногда хватает и 400 слов, а бывает, что и с 2500 пролетаешь мимо.


4) Помните, я писал о четырех уровнях значка? Они соответствуют 12, 24, 36, 48 уровню переводчика на площадке. При достижении одного из них, требуется писать на определенную почту и лично просить о присуждении уровня своему профилю. Ручная работа, так сказать.


Помните анекдот?


Заходит однажды тестировщик в бар.

Забегает в бар.

Пролезает в бар.

Танцуя, проникает в бар.

Крадется в бар.

Врывается в бар.

Прыгает в бар

и заказывает:

кружку пива,

2 кружки пива,

0 кружек пива,

999999999 кружек пива,

ящерицу в стакане,

–1 кружку пива,

qwertyuip кружек пива.


У меня случился небольшой казус из-за решения получить свой первый значок 1 января на 15 уровне. Первое письмо не получило ответа. Прошло 1,5 недели. Второе письмо постигла та же безответная учесть. Мне пришлось теребить своих модераторов, чтобы они теребили админа, а админ теребил вышестоящие инстанции. В общем, поднял всех на уши. Произошло небольшое недопонимание, из-за которого значок я получил во второй половине января.


5) Профиль переводчика без уровня. Он выражен символом бесконечности и встречается у модераторов, чей опыт и вклад не оспаривается. Ну, почти.


Если я правильно понял, то нет особых рамок на его получение. Нужно быть поближе к 100 уровню.


У них есть свои отдельные планерки для обсуждения информации, которую пытаются донести до обычных переводчиков через анонсы. Внутриязыковые планерки проводятся по своему желанию и без точных графиков. Это весьма нужное явление, так как способствует повышению качества и скорости работы.


6) Есть пиратский язык. Выражен словами типа «Ahoy», «Crew» и т.п. Модераторы покинули этот корабль, что застопорило обновление текста. Мои фразы висят там еще с осени прошлого года. Они ждут храбрецов, что готовы податься на роль модераторов и ловить словесный бриз кожей своего флибустьерского лица.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

7) Переводчик является волонтёром и не получает денег за свои старания. Но и тут нужно уточнение. Старожилы рассказывают о некоем «Ралли», которое позволяло заработать. Оно проводилось осенью и подкидывало денег. Только тогда меня там еще не было, и я не знаю всех подробностей. О тех мероприятиях напоминают лишь «осколки прошлого».

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

Я попал на 2018 год. Осень того года порадовала соревнованием на ТОП-100. Там учитывались годичные объемы переводов. Эта «элитная» сотня получала ключи к игре «Artifact». Их выдавали где-то за 15 дней до выхода самой игры. До нас там жили тестеры и спортсмены, которые оттачивали свое мастерство и уловки. Новички ощущали боль и унижение со вкусом интереса. А после релиза произошел катаклизм, который хоть и был ожидаем, но, так сказать, имел характеристику чрезмерности.

Волонтёр в Steam Wearemova, Steam, Локализация, Sts, Valve, Длиннопост

8) Волонтёры – отличный источник для слива информации. Но это не точно.


Текст может прилететь за неделю до официального применения. Может и за сутки. Летняя распродажа и вовсе стартовала раньше, чем пришли тексты. Думаю, что многие заметили этот постепенный перевод, из-за чего было еще больше недопонимания распродажи.


Вообще, большая редкость, когда все тексты переведены и остается только ждать нового сообщения в Steam и на почту.


Благодарю всех, кто одолел мою статью! Надеюсь, не зря. Продолжение не следует.

Показать полностью 11
[моё] Wearemova Steam Локализация Sts Valve Длиннопост
3
1458
hakastein
hakastein
8 лет назад

Еще немного рашн бизнеса⁠⁠

Приобрёл я не так давно телефоне wilefox swift 2x. Очень достойный аппарат, всем меня радовал, особенно за его цену но последнее обновление добавило "немножечко" говна в бочку мёда. Поначалу всё выглядело не так плохо

Еще немного рашн бизнеса Wileyfox, Смартфон, Бизнес по-русски, Sts

добавили немножечко предуставленного шлака, часть из которого легко удалилась, часть нельзя было удалить но можно было выключить. Но одну вещь они не указали в этом апдейте. Они добавили приложение STS которое отвечает за, так сказать, интелектуальную рекламу. У меня эта реклама почти месяц спала и никак себя не проявляла, у других пользователей она включилась сразу же. Итак, что же представляет из себя данное приложение. Всё просто:


ОНО ПОКАЗЫВАЕТ СРАНУЮ ПОЛНОЭКРАННУЮ РЕКЛАМУ КОГДА ВЫ ПРОСТО ПОЛЬЗУЕТЕСЬ СМАРТФОНОМ. Хотите позвонить кому нибудь? Прямо во время звонка получите видеоролик который с полной громкостью закроет звонилку и будет вещать как вам, так и тому кому вы звоните. Пишите кому нибудь? Используете браузер? Играете в игру? Пофигу - получите полноэкранную видео рекламу.

Еще немного рашн бизнеса Wileyfox, Смартфон, Бизнес по-русски, Sts

А самое смешное знаете что отвечает на всё это официальная тех.поддержка? Думаете она извиняется и говорит что мол ошибка какая-то и всё исправят? Не угадали

Еще немного рашн бизнеса Wileyfox, Смартфон, Бизнес по-русски, Sts
Еще немного рашн бизнеса Wileyfox, Смартфон, Бизнес по-русски, Sts

Это не проблема, мы это специально для всех жителей СНГ сделали, хотите что-бы всё было как у людей - ставьте европейскую прошивку.


Давно у меня так не бомбило, прям очень давно. Рашн бизнес во всей его красе.

Показать полностью 3
[моё] Wileyfox Смартфон Бизнес по-русски Sts
286
76
mikeelucky
8 лет назад
Android

И снова всплывающая реклама на Android. STS⁠⁠

Прошлым утром я проснулся не от будильника, а от внезапно заигравшей видеорекламы на телефоне. Рекламные баннеры появлялись тоже где угодно, даже во время звонка! Вроде и прошивка официальная, обновляется по воздуху регулярно, и приложения все установлены проверенные и антивирус есть. В общем, начал копать. С помощью приложения Airpush Detector(не сочтите за рекламу) я увидел вот это:

И снова всплывающая реклама на Android. STS Sts, Applovin, Android, Реклама, Вирус

Гугл ничего вразумительного  на sts ad framework applovin не показал, пришлось действовать по наитию. К слову, на моем телефоне не установлен root, вероятно поэтому прямо из airpush detector'a удалить тапом по экрану зловреда не удалось.

Решилось все проще, скачал ES Проводник(опять же, не реклама), и через поиск в правом верхнем углу экрана по запросу STS нашлась некая папка com.fly.sts . В ней содержались некоторые файлы, js скрипты, рекламные баннеры в виде картинок и даже .mp4 видео! 25 Мегабайт радости. Легким движением руки удаляем всю папку и перезагружаем телефон. Вуаля, рекламы нет.

Вопрос откуда это взялось, почему не нашлось ни одним антивирусом остается открытым. За последние месяца 3 ничего нового на телефон не ставилось. Более того, мои знакомые репортуют о подобной проблеме в течении последних пары дней. Вероятно кому то будет полезно.

Говорят тут любят котиков.

И снова всплывающая реклама на Android. STS Sts, Applovin, Android, Реклама, Вирус
Показать полностью 1
[моё] Sts Applovin Android Реклама Вирус
49
Susliche
Susliche
11 лет назад

Дорогой Пикабу, СПАСАЙ! Нужен человек шарящий в компах! НЕ на уровне "переустанови винду". а серьезнее :)⁠⁠

Суть: есть несколько файлов в формате tst.
И это тесты которые ОООЧЕНЬ нужны мне.
Параллельно смог открыть эти файлы в "архиваторе", но он запаролен.

Дело магарычевое.
Не предлагайте гуглить.. уже и так в глазах рябит. И перепробовал много программ. Нужно реально действенный вариант.
[моё] Помощь Sts Программист Дело магарычевое Текст
39
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии