Подтягиваем очень крепкий FPS по вселенной Star Trek - Star Trek: Voyager Elite Force
"Вы тут много наговорили про свою нелюбовь к насилию. Если вы не скажете где фазеры, вы получите столько насилия, что мало не покажется!"
Хоть я и не являюсь ярым фанатом этой супермегафраншизы, но некоторые игры (которых очень даже немало) по этой вселенной не обошли меня стороной. На этот раз вспоминаем и освежаем замечательный шутер Star Trek: Voyager Elite Force.
Совершенно нет смысла объяснять что такое Star Trek. "Звездный путь" это целое явление, практически религия, вокруг которой за десятилетия образовался настоящий культ со своими представителями - "треккерами". Сценарист Джин Родденберри создал концепцию Star Trek аж в 1964-ом году и до сих пор по ней выходят самые различные медиапродукты, от мультипликационных фильмов до пародийных сериалов, игрушек и другого "мерча". "Звездный путь" по праву является одной из самых популярных медиафраншиз за всю историю человечества (после христианства, естественно).
Ну и конечно же грех было не воспользоваться популярностью такой мощной вымышленной вселенной и не выпустить пару десятков видеоигр по ней. Так и подумали в Activision, выпустив в 2000-ом году полноценный шутер по франшизе. За качество самой FPS составляющей можно было не беспокоиться, ведь разработчиками являлись ребята из Raven Software, которые уже успели поработать над Heretic, Hexen, Hexen 2 и, например, Soldier of Fortune.
Сюжет игры строится на основе сериала "Звёздный путь: Вояджер", где мы играем за Александра или Александру... Александрию... Сашу... (пол можно выбрать в начале игры) Монро (почему-то часто можно встретить вариант "Мунро"), члена элитного подразделения "Hazard Team". Наш звездолет "Вояджер" каким-то образом оказывается в некоем космическом кладбище кораблей и теперь команде нужно как-то выбраться из этой непростой ситуации. Мы повстречаемпредставителей нескольких инопланетных рас, таких как боргов, клингонов и других, побываем в перестрелках на вражеских кораблях, а так же нам дадут возможность побродить по самому "Вояджеру" чтобы помочь с ремонтом его систем или остановить перегрузку ядра реактора корабля. Особо стоить отметить большое количество скриптовых сцен на движке игры с кучей диалогов, авторы явно вдохновлялись Half-Life.
Voyager Elite Force наверное одна из первых игр, которая базировалась на движке id Tech 3 (после Quake 3) и в свое время выдавала очень даже неплохую картинку.
Игра так же предлагала и сетевые баталии на специальной "голопалубе" (Holomatch) с режимами Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Flag.
Хоть для своего времени Star Trek: Voyager Elite Force и выглядела очень даже технологично, время не щадит никого и наш сабж не стал исключением.
Конечно, хотелось бы что-то типа официального ремастера, а лучше ремейка, но... Что есть, то есть. Все же я попытался несколько освежить визуал этой замечательной игры.
Особенности сборки:
- За основу взял Star Trek: Voyager Elite Force v1.20
- Добавил русификатор текста
- Добавил исправленные библиотеки для широкоформатных мониторов
- Апскейлил практически все (95% точно) текстуры в 4x (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)
- Апскейлил элементы HUD, элементы меню, загрузочных экранов и т.д (русифицированный шрифт подтянуть не вышло, увы)
- Добавил настроенный ReShade-враппер
Общую визуальную концепцию я постарался сохранить.
К сожалению игра работает с совсем уж маленькими текстурами (редко превышающими 256 px), поэтому нейросети не всегда могут идеально "додумать" все детали изображений, а где-то их даже искажают (например изображения на дисплеях и тексты). Поэтому мне пришлось использовать разные методы, а какие-то текстуры оставлять как есть.
Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - Star Trek: Voyager Elite Force v1.20, разрешение 1920x1080, все настройки на max
Снизу обновленный вариант - Star Trek: Voyager Elite Force v1.20, 4x upscale текстуры, исправленные библиотеки для FOV, HUD и положения оружия, разрешение 3840x2160, все настройки на max, ReShade (HDR, Eye Adaptation, MXAO, CAS, Chromatic Aberration, Liquid Lens)
1) Просто скачиваете мою СБОРКУ
1) Распаковываете архив куда хотите
1) В корне будет лежать архив 1_20_StarTrek_Voyager_Elite_Force_Stretched_HUD.7z
В нем выбираем нужное разрешение и закидываем с заменой файлы в корень игры.
P.S в сборке файлы для разрешения 1920x1080
2) Запуск через stvoy_Upscale.bat (в нем нужные команды)
1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл opengl32.dll в корневой папке.
2) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.
3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора).
В целом Star Trek: Voyager Elite Force очень добротный FPS, который нравился даже игрокам не особо знакомым с франшизой Star Trek. Игра была очень хорошо принята игроками, после чего было выпущено дополнение, а через три года вышло продолжение - Star Trek: Elite Force 2.
Про нее я наверное напишу в следующий раз (кстати, мне она нравилась больше).
"- Каковы шансы, что мы отсюда выберемся?
- Трудно сказать точно, примерно 7824,7 к 1.
- Трудно сказать точно..? 7824,7 к 1...?
- 7824,7 к 1 к одному."