Детектив максоуни
Взято из группы вк https://vk.com/official_group_by_wycc220
Взято из группы вк https://vk.com/official_group_by_wycc220
SS13 многопользовательская онлайн игра 2003 года про космонавтов на станции, которая достаточно популярна что бы в неё спокойно играть в наши дни. Игра поражает именно количеством возможностей которые предоставляет.
Справочная информация Тенелинги: Твари которые которые маскируются под экипаж, но могут принять истинную форму стать сильнее/прочнее, но начинают боятся света. В этой форме у них есть возможность брать рабов, чем больше рабов тем они сильнее. Цель максимальная сила, где они просто уничтожают экипаж и им становится плевать на свет. Могут общаться между собой телепатией.
Началось все с того что я главный инженер тенелинг. Я сразу понял что нельзя терять ни минуты и первое что сделал это саботировал запуск основного двигателя питающего станцию электроэнергией. Конечно на меня упали некоторые подозрения когда движок не заработал, но не было ни единой улики против меня. Пока все одупляли что не так, я начал орать про план Б и отдавать противоречивые команды инженерам, симулируя бурную деятельность, а сам продолжил медленный и точечный саботаж электросети.
И вот аккумуляторы почти истощены, а присутствие тенелингов на станции обнаружено. А я ставлю финальную точку в фазе подготовки. Я саботирую всю радио связь на станции, и делаю её восстановление почти невозможным. Стоит напомнить, что я был не один, и часть тенелингов уже обзавелась рабами.
Буквально через пару минут как потерялась связь в отделе доставки, оружие что предназначалось службе безопасности попадает в наши руки и начинается бойня. СБ не в силах координировать свои действия отступает по всем позициям. Рабы вооруженные кто чем начинают нападать на остальной персонал и утаскивать их к нам для обращения. Ко всему прочему энергосеть станции не выдерживает и станция погружается во тьму.
Ни связи, ни света, только звуки выстрелов, криков и драки. Часть сб отступает в бриг, где запираются отстреливаются вооружаясь как могут. Один из тенелингов приносит баллоны с плазмой, которую он пускает по вентиляции к охране, и когда они понимают в какой ситуации оказались, он просто воспламеняет её уничтожая бриг одним большим взрывом.
Научный и медицинский отделы стоят особняком пытаясь хоть как то без света производить экзоскелеты и вылечивать раненых. Некоторые даже не понимают что происходит, ведь их крики в рацию никто не слышит, а горстка СБ держит тут последнюю оборону установив генераторы. И когда прихожу я матерясь и говоря что пытается хоть как то восстановить свет никто даже не обращает внимание как я подхожу к генераторам и выключаю их.
Свет гаснет в половине медбея и научного отдела, и этого достаточно что бы смять научный отдел и набрать достаточно мощи для вознесения, и дальше происходит кровавая баня уже с нашим участием и расправа над оставшимися выжившими. Нас уже не интересуют новые рабы, нам нужна кровь, так что пленных не было.
Через час от начала смены, почти весь персонал станции были или рабами или мертвецами. Выжило только 5 человек, из примерно 100-150, которые смогли держаться подальше от главных точек соприкосновения, и сумевшие с боем прорваться через наших рабов, до спасительных подов, но я не смогу рассказать историю от их лица.
2 Бонусных "Мини" истории в комментариях.
Существует такая игра, называется Space Station 13. Она появилась за долго до современной Amound As имеет куда более примитивный и недружелюбный интерфейс и графику. Зато возможностей в ней гораздо больше. В том числе, в ней есть очень интересный, он же главный режим. Режим предателя! Предателю, он же Трейтор, выдают какую либо задачу, которую он должен выполнить и так...
Как-то в SS13 я играл за трейтора. Мне выпал чертовски странный набор задач. Мне надо было посадить капитана в тюрьму на 10 минут.
Я играл за роботиста. Martin Hungred
Единственный способ это сделать который пришёл мне в голову, убить кого-нибудь на капитанском мостике и всем сказать что это сделал капитан (гениально!!). Я нашёл стажёра, и под видом типичного обучения, решил убить его, а потом свалить вину на капитана.
И так, попрактиковавшись на дальней двери, я узнал какие провода открывают их. И пошёл к капитану. Но к сожалению, этот гад оказался не на мостике, он, блин, в своей каюте сидел. И столкнулся со мной нос к носу, когда я вошёл на мостик. Времени решать не было
К сожалению нет... Я взял его телепорт. Он вёл на станцию связи, которая к тому моменту отключилась.
Чувак отыгрывающий ассистента! Ты был охуенен! Таких игроков один на миллион!
Первый план провалился, придётся импровизировать! Я вломился на станцию связи и обнаружил что кое-кто просто напросто забыл залить плазму в генератор на спутнике связи. Быстро сделав то что следует. Я вышел в эфир! А теперь внимание!
Да, меч выловил почтмейстер, однако был один момент...
ХОС конечно увидел кучу кровяки в каюту капитана и он посадил капитана в тюрьму до выяснения. Моих следов на энергетическом мече не нашли.
Так миссия и была выполнена, я сохранил историю для потомков, дождался помощи, остатки игры прошли тихо. И вся команда в конце раунда увидела надпись что Трейтор победил.
Джек Гордон, обычный ассистент владеющий инструментами, короче мастер на все руки.
Сегодня особенно холодно, искусственный интеллект станции «Исход» бездушно приветствует экипаж, я иду в бар за своими любимыми сигаретами марки раковые ангелы.
Я спускаюсь в подземную часть станции освещая путь зажигалкой марки зиппо, грязные полы и паутина.
Проходя один из коридоров сквозь обломки я услышал голоса за люком, войдя я увидел людей в масках животных говорящий про сверление власти, случайным образом это изменило мою жизнь, они хотели убить капитана....
Решил я начать за мима, самая бесполезная профессия на космической станции 13. Началось все с того что по моему прибытию меня встретил инженера в скафандре. Он болтал что-то о разгерметизации, но мне как всегда плевать. Потому я очень быстро оказался на станции, где инженеры в скафандрах быстро вытолкали меня из опасного места.
Рядом со мной стоял клоун и неизвестный человек. За спиной инженера стоял ассистент который сыграет свою роль.
Со временем сотрудник безопасности опечатал территорию и перестал нас пускать. Далее мне неизвестно что там было.
Вскоре сотрудник безопасности был вынужден снять ленту с двери. Я из-за любопытства пробежал оттолкнув СБ и увидел это. После сб стал отталкивать меня обратно.
Со временем к нам заявился человек в халате с томато-убийцей и стал махать им во все стороны. Пройдя далее по коридору трупов томато-убийц становилось больше.
—Бойня была не хилая... — Ассистент их браззерс
—Доведи меня до карго. —Тот же Ассистент.
Стоя у карго на полу была кровь. А мой новый друг стоял уже у карго. (далее скриншоты кончаются, на время). Я зашел к нему и стал тупить в окно. Через минут 5 тупления в окно, двери закрылись и в комнате резко не стало кислорода. У Ассистента не было маски, впрочем как и у меня. Двери не открывались, мы задыхались, Ассистент вовсе перестал говорить, и двигаться. Внезапно человек в черном костюме открыл нам дверь. Я схватил Ассистента и потащил из комнаты. Спустя время все устаканилось.
Гуляя по коридорам я из далека завидел клоуна. Он кинул под ноги плюшевого кота и скрылся в мед бее. Ну я удивился нежданному подарку и сдал его ради прикола человеку.
Прошло около 10 минут ничего не делания, разве я встретил странного меха. Интересно что там было?
Тот самый клоун решил надо мной поиздеваться. Пока я отдыхал на кровати, наглый клоун тихо прошептал:
—Где моя киска?
Не дождавшись от меня ответа он стал яростно бить ломом меня, по голове. Дольше схватил меня полумертвого и оттащил в центр коридора.
Странный ящер, видимо подумал что я отъехал в мир иной и потащил меня куда-то. Где-то бросил и забил вовсе на умирающего мима. Но я не пальцем деланный и сам встал да пошел в мед бей.
После лечения я заметил что гребаный уборщик решил вовремя мыть полы. Слева лежал ассистент, тот самый. Он таскал воду по комнатам и казалось даже без цели и умысла. Впрочем ничего нового.
До эвакуации оставалось немного. Инженеры за час игры ничего должного не сделали. Ну вот решил я прогуляться, да встретил ксеноморфа. Ну думаю, пора тикать, далеко и надолго. Да не вышло, отцапал он меня. Ну думаю, до мед бея недалеко, иду. Вижу доктор сидит на стуле. Я подхожу весь кровавый и улыбаюсь, мол тип лечи меня дорогой, а он драпу дал.
Не судьба было мне. Свалился я по дороге к спасению божьему. Состояние было критическое, где-то рядом бродит чудовище, тот самый ассистент который вовсе испугался и убежал от меня. Ну думаю тут и сказке конец, да чую что заживаю по медленному. Встал да пошел дальше, вокруг никого, по дороге спотыкаюсь. Думаю, дойду или нет?
Еле еле, я доковылял до людей. Пытался показать всем что мне плохо да свалился опять, а раунд кончился.
Вам надоели современные игры, глубина игрового процесса в которых ограничивается одной-двумя интересными механиками? Хочется чего-то старого и продуманного, или, может быть, игры, которую потянет даже ваше бревно? Представляем вам нестареющую классику - Space Station 13.
Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем еще. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.
Мы — команда Космической Cтанции №13.
Добро пожаловать в АД! - Цитата с русской вики игры. Вполне исчерпывающая, если честно.
Ну а теперь серьезно. Игра представляет собой нечто вроде очень расширенной "Мафии" или режима Trouble in Terrorists' Town из Garry's Mod. В основе - богом забытая станция NSS Exodus на орбите газового гиганта. Персонал станции спокойно себе отрабатывает очередную смену, но не всё так радужно. Один или несколько из них - агент криминального Синдиката, мутант или еще какое-нибудь чудовище, либо же какая-нибудь угроза прибывает на станцию извне. Чужие, террористы с ядерной бомбой, волшебники, киберниндзя - всё желает уничтожить станцию. Задача нападающих - выполнить свои случайно генерируемые цели и убраться со станции целыми. Задача экипажа - всячески им помешать, ну или просто выжить, в зависимости от храбрости конкретного персонажа. Важно помнить, что игра ролевая, а значит - каждый игрок обязан вживаться в роль своего персонажа: не употреблять различные мемчики в речи, не убивать других игроков и не воровать предметы просто так, не делать вещей, которых бы не смог сделать ваш персонаж и так далее. Львиная доля удовольствия от игры заключается не в перестрелках и побоищах с антагонистами, а в этом самом отыгрыше.
Для тех, кто интересуется - ниже будет приведена краткая сводка очень обширной и интересной истории игры, а если вы хотите поскорее приступить к игровому процессу - смело пропускайте этот абзац. Изначально игра разрабатывалась как симулятор атмосферы, но позже к ней решили прикрутить простенькую механику тогда еще банальной мафии. Есть экипаж, есть предатель. Он один против всех, но никто не знает, кто он. Станцией заинтересовались на различных форумах и имиджбордах, после чего началась разработка множества версий, называемых билдами. Самым старым и классическим считается Goonstation, разработка которого ведется очень закрыто, существуют только англоязычные сервера. Две наиболее популярных на данный момент ветки разработки - /tg/ (Сделана выходцами с подфорума какой-то имиджборды /traditionalgames/) и baystation12 за авторством бородатых дварфоводов с форума bay12games. Существует множество других версий, кроме того, каждый сервер, взявший за основу одну из них, всячески дорабатывает её, после чего она фактически вырастает в самостоятельный билд. В русском сообществе игры на данный момент живут несколько серверов - Chaotic Onyx, Тау Кита, Инфинити и Эрис. Каждый из них отличается своим билдом и сводом правил, но сегодня мы разберем только Оникс.
Chaotic Onyx имеет старейший адрес среди всех серверов ру-сегмента Космической Станции 13, на котором традиционно было строгое отношения к правилам, но в последние годы сервер стал намного более лояльным к новичкам, а в самой игре появилось больше новых и интересных нововведений. Чтобы начать играть - вам нужно скачать движок, на котором работает игра. Он называется BYOND, после регистрации и установки перед вами откроется список различных полумертвых игр, среди которых ярким маяком будет пылать онлайн станции - более тысячи человек суммарно на всех серверах. Можно порыться в неудобном интерфейсе программы, но на сервера лучше заходить по прямой ссылке - вот она: byond://ss13.ru:2507. Некликабельна, так что нужно скопировать в адресную строку браузера. Вам предложит открыть её через приложение, с чем нужно согласиться. После непродолжительной загрузки откроется экран лобби и заиграет музыка. Она здесь только в лобби, что-то вроде мелодии в лифте, чтобы было не так скучно ждать нового раунда.
Тут для вас имеют главное значение кнопки на менюшке в центре. View the Crew Manifest откроет вам текущий список персонала, чтобы вам было удобнее выбрать профессию. Join Game позволит сразу же зайти в раунд, но туда вам рано - нужно сначала настроить персонажа. Для этого нажимайте Setup Character.
Вот так выглядит меню настройки персонажа. Вам нужно выбрать имя, пол, возраст, цвет волос и прическу, а также нижнее белье и сумку. Одежду вам выдадут в зависимости от вашей профессии. Можно взять и на свой вкус, но об этом чуть позже. После настройки персонажа не забудьте нажать Save Slot, чтобы всё сохранилось.
Кликнув по кнопке Occupation вверху меню, вы попадете сюда. Здесь вы можете настроить приоритеты на профессии, которые будут учитываться при заходе в самом начале раунда. При заходе во время раунда вам предложат выбрать желаемую. Для начала рекомендуем вам поставить YES на Ассистента, так как это наиболее подходящая профессия для новичков. После этого вы, в принципе, готовы, но перед тем как играть - вы обязаны прочитать правила. Желательно совместить их чтение с чтением руководства для новичков, дабы не мучаться с непонятным управлением. Вот ссылка на правила - https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Onyx_Rules , а вот на статью для новеньких - https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started, а также остальные статьи этого типа - https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tutorials. И рекомендую зайти в дискорд: http://discord.gg/uFzqjzB, там происходит все внеигровое общение, а так же обитают остальные игроки сервера, которые смогут помочь с другими вопросами по игре. В принципе, на этом всё. После первого сыгранного на ассистенте раунда и понимания управления, а также изучения самой станции вы можете попробовать себя на других подходящих для новичков профессиях - грузчике, садовнике, священнике, поваре или бармене. Не бойтесь пробовать что-то новое, если это не нарушает правила. Помните, Stay robust, stay cool and enjoy your Onyx!
Если вы пришли сюда, то, возможно, Вы видели мой прошлый пост про Fallout 13 и пришли узнать, как в это поиграть. Итак, приступим!
Для начала вам понадобится BYOND. Это старый движок, браузер серверов и лаунчер одновременно, и в нём есть всё, что вам нужно для игры. Скачивается он тут: www.byond.com/download . Пока качается, зарегистрируйтесь на том же сайте, после чего логиньтесь в уже установленном приложении. После установки на сервера игры можно заходить по прямым ссылкам или через браузер серверов слева программы. Fallout 13 является модом на Space Station 13, поэтому в браузере выбираете ss13 и ищете сервак [RU] Fallout 13 или по ссылке byond://5.9.12.156:2506. Людей на нём обычно мало, но мы здесь именно затем, чтобы это исправить!
После захода на сервер, который в первый раз займет пару минут, потому что качается мод, а потом будет занимать стабильные 30 секунд, Вы можете настроить персонажа через кнопку Setup Character, после чего зайти через Join Game.
Среди представленных фракций - НКР, Легион, поселенцы, странники, жители убежища, рейдеры, Анклав, Братство Стали, Дети Атома, Последователи Апокалипсиса, да и никто не запрещает вам объединиться с другими игроками в свою группу. Вот так выглядит главное меню. Справа сверху - команды, поделенные на вкладки, справа снизу - чат. Слева будут происходить основные события игры, но пока тут заставка. Музыку на фоне можно отключить во вкладке Preferences
Вики по игре на данный момент полумертвая, но если на сервере будут люди, то её можно достаточно быстро заполнить информацией. На данный момент на ней есть часто задаваемые вопросы, описание фракций, а гайды по управлению актуальны и для этого сервера https://wiki.ss13.ru/index.php?title=FAQ_-_Fallout
Рекомендую в setup character выбрать в карман персонажу зажигалку, фонарик или на крайняк сварочный аппарат, чтобы не блуждать в потемках, как на этой картинке. Убежище, БС и Анклав появляются в своих бункерах, а если их вовремя не запитать, освещение отсутствует.