Как подключить bluetooth наушники, например sony mdr zx330bt к пк
очень долго ёпся пытаясь подцепить.
к мобиле цепляются легко.
а с компом нехотят.
видел предложения с софтом сторонним.
это не нужно.
http://helpguide.sony.net/mdr/xb80bs/v1/ru/contents/TP000117...
При согласовании второго устройства и последующих устройств (гарнитура содержит информацию согласования с другими устройствами) нажмите и удерживайте кнопку приблизительно в течение 7 секунд.
Убедитесь, что после отпускания кнопки индикатор поочередно мигает синим и красным. Вы услышите голосовое уведомление “BLUETOOTH pairing” (согласование BLUETOOTH).
и вот про эти 7 секунд в инструкции с ушами ничего не сказано.
кто не смог найти, тот сдал уши в магаз.
я нашёл подцепил и оно работает.
блютуз адаптер сразу находит уши.
на ту страничку я попал через гугл и то случайно.
PC-игроки смогут сыграть в эксклюзивы для PS4 уже в этом году
Компания Sony анонсировала важное обновление, которое ожидает подписчиков PlayStation Now в этом году. Напомним, данный облачный сервис позволяет играть в проекты для PS3 на PC и PS4. Сами игры при этом обрабатываются на удалённых серверах - пользователю передаётся уже готовая картинка. В скором времени подписчикам PlayStation Now для облачного гейминга также станет доступна библиотека игр для PS4. Другими словами, вы сможете играть на своих компьютерах в проекты, выпускаемые для последней консоли от Sony.
Точной даты появления поддержки PS4-игр и список доступных тайтлов Sony пока не сообщает. Известно лишь, что приватное тестирование данного обновления среди текущих пользователей сервиса состоится в ближайшие недели. Напомним, PlayStation Now был запущен в 2015 году и на данный момент доступен в США, Канаде, Великобритании и Японии. Месячная подписка обойдётся игрокам в $19,99, тогда как год пользования сервисом стоит $99,99.
Подобный сервис под названием Xbox Game Pass в конце февраля анонсировала Microsoft. Но в отличие от PlayStation Now, сервис конкурентов обойдётся дешевле и предложит возможность сохранять игры в память устройства.
наглая копипаста с 4пда
оригинал http://www.polygon.com/2017/3/13/14910468/playstation-now-ps...
Вопрос на 8500
Прежде чем начать хочу сразу сказать, что данный пост будет посвящен наушникам, просьба не разбирающихся в этом не предлагать сс сибирии, рэйзер кракен итд.
Теперь по сабжу: долгое время сидел с ушами Sennheiser HD 558, если быть точным - 7 лет, через полтора года, а может и меньше, пошла трещина в том месте, где уши подгоняются под голову. С этой проблемой пришлось уживаться довольно долго, пока в один момент просто правое ухо не отломалось :sad: первое время помогала изолента, но вот на днях "ухо" начало вырубаться время от времени. Теперь я встал перед выбором: покупать опять HD 558 либо же Sony MDR 7506. По скольку не могу выбрать из этих двух моделей решил задать вопрос тут. Приведу пару минусов и плюсов двух наушников(далее копипаст сообщения другу):
В сенхах я уверен, как они на мне сидят: удобно, не жмут, но они из пластика, в этом и проблема. Пошла трещина в месте, где их можно "разложить" под бОльшую голову. Трещина с обоих сторон, справа так вообще ужас, ухо отломалось. Хотя этот пластик качественный, у знакомого они живут уже лет 10(моим 7), там никаких проблем. Может я как то неудачно кинул, может такие попались.
Соньки студийные с хорошей изоляцией, с отличным звуком, но я не знаю как будут сидеть на мне в течение какого то времени, по прочности не могу сказать. Они проверены временем, довольно давно выпустились и дают фору МНОГИМ ушам новым, стоят наголову выше некоторых. У сенхов высокая частота 28000Hz, когда у сонек 20000Hz. Ну и у вторых в комплекте всякие плюшки идут приятные, в виде амбюшур, сумка для переноски. В цене идентичны почти.
И, да, я использовал и те, и другие уши.
Вот, написал некий минимум, надеюсь на вашу помощь в данном вопросе:)
Вдруг найдется человек, который предложит что-то другое, обязательно прислушаюсь и прочитаю.
Всем добра.
Нинтендо, зачем?
Взгляд в прошлое. Sony Magic Link PIC-1000.
Приветствую всех.
Сегодня хотелось бы рассказать об одном устройстве с необычной судьбой.
Sony Magic Link PIC-1000 - персональный интеллектуальный коммуникатор появился в 1994 году. На момент рождения каждое устройство стоило $995.95 в базовой комплектации.
Чем же необычно это устройство? По большей части операционной системой. В качестве ОС здесь Magic Cap, графической составляющей схожая с Microsoft Bob, о которой я уже упоминал в одной из своих статей. В отличие от Bob'а, это полноценная операционная система со своей философией построения. Но об этом позже.
Технические характеристики:
Процессор 16-MHz Motorola “Dragon” 68349 CPU
4 MB хранилища для операционной системы и приложений
1 MB ОЗУ, расширялась до 2 MB с помощью PCMCIA-карты
Сенсорный (резистивный) экран размером 4,8х3,2 дюйма, отображающий 4 градации серого
Встроенные последовательный и инфракрасный порты со скоростью 38.4 Kbps
Телефонный модем с RJ11 интерфейсом и поддержкой скоростей 2400-бит/с данные/9600-бит/c факс
Питание от батареи Sony NP-500 и внешнего источника питания
Время автономной работы — 10-12 часов
Вес 550 грамм
Если стандартной комплектации вам не хватило по той или иной причине, то можно было докупить следующие аксессуары:
Внешняя клавиатура за $129,95
PCMCIA-пейджер за $249,95
Карта памяти на 1 MB за $219,95
Кабели для подключения к компьютеру и принтеру (как повезёт)
Теперь надо рассказать пару слов об ОС. Разработкой этой операционной системы занималась компания General Magic основанная в 1990 году Энди Герцфельдом и Биллом Эткинсоном (+ инвестор-основатель Марк Порат). Первые два работали в яблочной компании и корпели над созданием Макинтоша, пока не решили что пора продвигать инновации.
Основатели General Magic были уверены, что нельзя получить из персонального компьютера карманный путём уменьшения обычных систем. Нужно всё выдумывать заново. Поначалу за основу была взята система HyperCard (это визуальная среда программирования, которая была создана для Mac OS), но со временем всё поменялось.
Графическая составляющая базировалась на взаимодействии пользователя не с упрощёнными аналогами реальных объектов, а с вполне себе рабочим столом с папками, письмами календарями и тд. Интерфейс получался похож на интерфейс игр-квестов. Как мы все знаем, подобный подход не имел особого успеха. Мелкомягкий Bob получит множество негативных отзывов, а также на него навесят ярлык самого крупного провала Microsoft на долгие годы. Но в 1994 году его ещё не было.
Теперь собственно фишки ОС.
“Штампы” - данные пользователей (комментарии к файлам), представленные в графическом виде готовых картинок.
“Интеллектуальные агенты” - скрипты находящиеся в «облаке» (понятие облачные системы появится, но смысл похож) и занимающиеся доставкой, поиском и переработкой данных. Скрипты предполагалось генерировать автоматически по настройкам пользователя. Технология, реализующая всё это, называлась Telescript. Изначально авторы рассчитывали, что технология станет популярна и на других платформах и создаст единую информационную сеть.
Вообще, авторы задумывали много интересных вещей, которые впоследствии в той или иной форме будут реализованы, но уже не в Magic Cap.
Sony Magic Link не снискал коммерческого успеха, в 1995 году была выпущена вторая модель, которая, как и первая, очень плохо продавалась. Компания дотянула аж до 2002 года.
Нужно заметить, что один из разработчиков Magic Cap - Энди Рубин основал компанию Danger, которая занималась производством мобильных телефонов, а впоследствии создал компанию, которая занималась разработкой ОС Android (которую затем купил Гугл).
В статье были использованы материалы: