Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
Лига Геймеров

Любовь и ненависть к комплексным играм⁠⁠

1 год назад

Я сейчас уже не в том статусе, чтобы тратить сотни часов только на изучение основ игры, поэтому моя подруга по Baldur's Gates III иногда получает такие сообщения:

Самые глазастые могут заметить: это даже не live-версия, это эмулятор сервера SPT-AKI. Но на него установлены моды SAIN и SWAG со всеми зависимостями, поэтому боты-игроки поведением не отличаются от живых игроков. Зато читеров и задротов нет.

Самые глазастые могут заметить: это даже не live-версия, это эмулятор сервера SPT-AKI. Но на него установлены моды SAIN и SWAG со всеми зависимостями, поэтому боты-игроки поведением не отличаются от живых игроков. Зато читеров и задротов нет.

С Цивилизацией 6 у меня такие же отношения, как с Майнкрафтом. Скачиваю раз в пару лет, играю несколько часов и сношу нахой. Но вчера начал понимать циву, осталось подобрать сложность и оптимизировать прокачку, чтобы начать уже получать удовольствие.

С Цивилизацией 6 у меня такие же отношения, как с Майнкрафтом. Скачиваю раз в пару лет, играю несколько часов и сношу нахой. Но вчера начал понимать циву, осталось подобрать сложность и оптимизировать прокачку, чтобы начать уже получать удовольствие.

Тем не менее, только комплексные игры способны доставить удовольствие взрослому человеку. Когда игра превращается в неоплачиваемую работу, но её результат закрывает гештальт на многие недели.

Тот же Эщкерп фром Краков, например - моя любимая игра с 2020 года. Тратишь по паре месяцев на изучение каждой карты - по сути, на спортивное ориентирование, чтобы запомнить, как отсюда вообще выйти. Затем еще столько же - на изучение соседних спавнов противника; на изучение типичных маршрутов и точек интереса; что и где в них выгодно лутать, и как принимать бой, если застали на точке со спущенными штанами, и т.п. По этой причине за 4 года игры я выучил только 4 локации - Лес, Таможня, Завод, Эпицентр. Однажды начинал учить Развязку, но забил. Четырех локаций хватает за глаза, чтобы выпустить пар после работы или поджечь пердак еще сильнее.

Что касается Майнкрафта, то тут история из разряда "то ли я дурак, то ли лыжи не едут". Игра объективно сложнее, чем средние игроки хотят её преподнести. Я пытаюсь осилить его с ранней беты и никогда не видел в достатке железную руду. В лучшем случае, на инструмент хватает. Сейчас игрокам доступны графики распределения руды, но они мне ничем не помогли.

Я могу три часа рисовать грабли на миникарте, роя параллельные ряды тоннелей на самых выгодных ординатах (Y=16, если ниже уровня моря, и вплоть до Y=256, если в высоких горах), и за это время найти только 5 железных наггетов. Либо составители графиков распределения лукавят о том, что нужно знать лишь ось ординат, либо игроки тратят десятки часов на долбёжку камня каменной же киркой, пока не накопят наггетов на полный сет брони и инструментов. Но это ненормально. Или нормально только в детстве, когда все мы были немножко аутистами и бездельниками.

И, наконец, Цивилизация VI. Та же история, что и с Майнкрафтом: туториал формально есть, но он бесполезен. Советник 4 часа о чем-то рассказывает, а о чём?.. Было подозрение, что переводчики превратили русскую локализацию в сплошную логическую ошибку. Тезис этот я не могу ни подтвердить ни опровергнуть, ибо между попытками играть в циву 6, как выше отмечено, проходит примерно по два года, пока не забуду, почему её удалил в прошлый раз. Но вчера я решил поиграть с оригинальной локализацией и, наконец, начал понимать...

Во-первых, эти идиоты наняли автора студенческих работ на написание реплик Советника. Каждое его обращение начинается с нескольких абзацев воды.

Моё лицо на четвёртый час прослушивания подсказок.

Во-вторых, туториал плохо организован, подача недозированная. Это как играть в Cities: Skylines после установки всех DLC - каждое действие открывает туеву хучу инструкций, и хой пойми, какая из них сейчас важнее, ибо все технологии доступны одновременно. Здесь это тянется 4, сцуко, часа, и каждый момент нужно как-то уложить в голове. Либо обращаться к внутриигровому справочнику, который объёмом напоминает инструкцию по эксплуатации типовой немецкой дизель-электрической подводной лодки, которая шла в комплекте с игрой Silent Hunter II. Как я это вообще высидел?..

Вспомнил третий семестр универа с шестью парами подряд и допзанятиями по вышмату, когда к вечеру ты уже...

В-третьих, в заключительной фазе учебной катки Советник, наконец, затыкается и дает тебе самостоятельно закрыть последние цели. Где-то на этом этапе ты совершаешь ряд критических ошибок, потому что когда дело доходит до завершающей цели - военной победы над соперником, - выясняется, что инструкция к войне звучит как "начинай войну, когда захочешь и чем захочешь". Советник по умолчанию считает, что ты готов, хотя всё это время не интересовался ни делами армии ни твоими представлениями о тактике боя.

Тогда я решил действовать, как в Stronghold: Crusader - родить столько юнитов, сколько физически возможно, и просто завалить врага трупами. Физического предела не достиг, терпение закончилось через два часа жмяканья на пропуск хода. Однако собранная орда закрыла половину вражьей границы в три ряда, причем первый ряд полностью состоял из разных осадных машин, объединённых с родами войск, с которыми они могут находиться на одной клетке.

Осадные машины оказались очень дорогой ошибкой, потому что они не увидели ни одной, сука, цели! Тыканье на вражьи города и пихоту просто отображалось как вариант перемещения, которое невозможно совершить ввиду, очевидно, занятости данной клетки вражьим городом или пихотой. Также оказалось, что результатов двухчасовой мобилизации достаточно только для того, чтобы аннексировать два неукреплённых города 3-11 лвл и выпилиться об укреплённые города пыхуй какого лвл. И вишенка на торте: моё вторжение не остановило развитие государства Гильгамеша. Он отставал от меня примерно на пол-эры, но за время войны издевательски поставил на моей границе новые рода войск, опережающие меня на полторы эры, после чего они обнаружились и на ЛБС, добив остатки моих питекантропов. Вспомнились ламповые рассказы от особо тормозных игроков в циву, которые не успевали выйти из каменного века, а их уже утюжили современные морпехи.

На этом моменте я просто прожал Alt+F4. Тем не менее, вчера я впервые за все годы дошёл до финальной стадии обучения и даже понял основы. Правда, ценой непоправимого урона межушному ганглию.

Вот теперь можно смотреть видосы западных ютуберов о том, как в это играют на самом деле. Только рабочий сезон уже начинается... Как бы не пришлось отложить дальнейшее ковыряние в этой игре на 9 месяцев.

P.S. Упомянутая в начале BG3 - тоже очень комплексная игра, но тут у меня хотя бы есть подруга, уже наигравшая 400 часов, которая тащит меня в PvE. И, да, я тоже планирую оставить в этой игре несколько сотен часов, ибо там определенно есть, куда их слить, плюс большая реиграбельность.

Показать полностью 6
Игры Компьютерные игры Видеоигра Цивилизация Sid Meiers Civilization VI Escape From Tarkov Minecraft Юмор Работа Длиннопост
33
3233
onion42
onion42

Сид Мейер, с днём рождения!⁠⁠

3 года назад

В этот, не очень хороший день, хочется поздравить Сида Мейера с днём рождения и поблагодарить его за тысячи часов радости, которые он подарил  лично мне.

Надеюсь, ядерные Ганди у нас будут только в видеоиграх.

Сид Мейер, с днём рождения!
Sid Meiers Сид Мейер Лига Дня Рождения Компьютерные игры Геймеры
187
Vokinneberg
Vokinneberg

Ответ на пост «Sid Meier’s Civilization VI (Epic Games Store)»⁠⁠1

5 лет назад

Странная шляпа с эпиком получается. Основная масса игр типа ААА и около того, была закуплена мной в стиме, если брать во внимание, что библиотека стима у меня не самая большая, мне не понятно почему получается такое сходство. Цивы у меня в стиме нет, но трилогия Бэтмена, гта5, darksiders и еще ряд крупных игр из халявной раздачи эпиков, включая обещанный болдерендс или как там его, совпадают. Такое ощущение, что эпики смотрят мою библиотеку и тупо издеваются

[моё] Epic Games Epic Games Store Халява Компьютерные игры Раздача Civilization Civilization VI Sid Meiers Ответ на пост Текст
29
1023
fazelukario
fazelukario
Игровые скидки и раздачи

Sid Meier’s Civilization VI (Epic Games Store)⁠⁠1

5 лет назад
Sid Meier’s Civilization VI (Epic Games Store)

Начало 21 Мая (18:00 по МСК или 18:00 по Киеву) -> Конец 28 Мая (18:00 по МСК или 18:00 по Киеву)

Для получения игр необходимо:

1) Перейти по ссылке:

Sid Meier’s Civilization VI

2) Авторизоваться на сайте

3) Нажать кнопку получить

4) Игры будут зарегистрированы на ваш аккаунт Epic Games

Показать полностью
Epic Games Epic Games Store Халява Компьютерные игры Раздача Civilization Civilization VI Sid Meiers
458
23
LiTTleViNy
Лига Геймеров

Sid Meier's Pirates и ветер в Карибском море⁠⁠

6 лет назад

Здравствуйте товарищи пикабушники-игроманы! Решил я немного понастальгировать и найти старую любимую игрушку. Погуглив по отрывкам памяти я выяснил, что это было не что иное, как Sid Meier's Pirates!
Скачав, я с наслаждением приступил захватывать корабли и в целом жить как истинный морской волк.
Но тут, я заметил, что ветер в игре всегда дует в одном направлении, на запад. А это очень мешает. Я начал гуглить, но в итоге во всех форумах игры, что я находил, об этом было указано и всех устраивало. Ну относительно устраивало, конечно. Но я точно помню что ветер менялся! И нет, это не эффект Манделы. Ибо в поисках я наткнул на сайт с прохождением и описанием игры и там был скрин, где ветер дул нормально.
Простите за такое долгое вступление. Знает кто патч, который это исправляет? или как это можно исправить самому.
Заранее спасибо, тапками не нужно(
P.S. Надеюсь, это не сочтут за рекламу

[моё] Игры Компьютерные игры Sid Meiers Помогите найти Баг Текст
16
zeliard
zeliard

Цивилизация VI.⁠⁠

9 лет назад

Не могу понять почему в игре значок юнита казаки напоминает...

Цивилизация VI.
Sid Meiers Civilization Civilization VI Компьютерные игры
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии