Миры Иные — засуха в Андервельде и Дикая Охота в Тёмных землях
Тром-ка, друзья! Вот и вышел новый ролик для World of Warcraft: Shadowlands, из серии «Миры Иные», и прежде чем читать этот материал, я настоятельно рекомендую вам с ним ознакомиться. Ну а если вы уже успели его посмотреть, то давайте обсудим некоторые важные моменты, которые можно увидеть в этом видео, что происходит с Андервельдом, и правильно ли поступил хранитель рощи.
Ролик встречает нас кошмарным сном друида, который возвращается в долгий сон, чтобы его душа даже после смерти могла послужить одной из вечных рощ Андервельда, а затем переродиться. Здесь же мы впервые видим хранителя рощи Аралона (больше похоже на сатира, чем на классического потомка Кенария) встречающего душу друида, которая помещается в своеобразное вместилище для души, напоминающее кокон. Можно заметить, что когда Аралон кладёт рядом с «коконом» светящиеся плоды, душа друида поглощает их. Если судить по этому моменту, то, нам показывают плоды содержащие в себе ту самую аниму, о которой говорили сценаристы World of Warcraft на последних Q&A.
Душа поглощает аниму
Далее мы видим как перед Аралоном появляется Королева Зимы, которой он даёт обещание, что позаботится о душах, и сделает всё, чтобы они пережили осень и зиму. Здесь важное замечание — Арденвельд является тёмным отражением Изумрудного сна. И если последний отражает в себе весну и лето, то Андервельд — самые холодные времена года. Именно в Андервельде происходит перерождение душ существ, которые при жизни были духами природы. Однако…
Аралон в поисках анимы для души друида
Мы видим кадры засухи , которая охватила не только ковенант ночного народца, но и все Тёмные Земли, что было показано в предыдущем ролике про Дреку — вы могли заметить, что не все земли Малдраксуса изначально являются мрачными и безжизненными пустошами. Аралон, давший клятву оберегать свою рощу, и души хранящиеся в ней, пытается поддерживать жизнь последней «живой» души, подкармливая её небольшими плодами анимы. И когда он возвращается после очередного поиска плодов, видит как другие хранители рощи пытаются похитить последнюю душу. Он бросается на них, и единственное что его останавливает — это появление Королевы Зимы.
Появление Королевы Зимы
Королева показывает Аралону, что вскоре произойдёт с Андервельдом, и что единственный шанс выжить для её народа, и оставшихся в ковенанте душ — это пожертвовать меньшей частью из них. Так, мы можем понять, что здесь перед Аралоном (а в заданиях, как мне кажется, и перед игроками) поставлен сложный моральный выбор, который может повлиять не только на судьбу конкретного живого существа, но и целого ковенанта. Приём далеко не новый, и в фэнтези (и не только) он использовался довольно часто. Взять хотя бы момент, где Фродо и Гэндальф обсуждают, правильно ли поступил Бильбо с Голлумом, и старый маг намекает, что Голлуму ещё предстоит сыграть свою роль). И я не знаю как поступил бы сам на его месте, но по сюжету ролика, один из хранителей говорит что Королева Зимы созвала «Дикую охоту», и Аралон принимает решение пожертвовать душой друида, и встать на защиту своего ковенанта. Но об этом чуть позднее.
Видение того, что случится с Андервельдом
Некоторые удивятся, какое отношение Дикая охота имеет к вселенной WarCraft, для меня же это не является чем-то новым. Как известно, огромная часть лора этого мира, является «позаимствованной» из мифов и легенд, а также некоторых других игровых миров, о которых вы знаете и без меня. Те же титаны — это греческие боги, с которыми мы сталкивались уже не в одном дополнении. Некоторые духи и существа из дополнения «Катаклизм» — это индийская и египетская мифология. Валькирии и Скальдиры — явная отсылка к Скандинавии и её мифам, к которым также относятся и легенды о Дикой охоте. И если во вселенной «Ведьмака», её роль исполняли вполне себе живые эльфы, скрывающиеся под доспехами «мертвецов», то мне лично будет интересно, как именно Blizzard передадут историю Дикой охоты, и кто будет исполнять роль воинов в ней.
Реакция Королевы Зимы на необходимость пожертвовать последней живой душой в роще Аралона
Вернёмся к финальной части ролика. Знаю что я вас уже утомил, поэтому постараюсь рассказать вкратце. Мы видим, как во время поглощения души из кокона, на глазах Королевы Зимы проступают слезы, и это явно цепляющий мотив, показывающий что она сопереживает всему тому, что происходит в её ковенанте, и насколько ей дорога каждая душа, нашедшая пристанище в этих землях. Затем нас переводят на кадры с монологом Аралона, который клянется что «выйдет на охоту», ради Андервельда и тех душ, что они ещё могут спасти. Приэтом, нам показывают кадры, очень схожие с одним из роликов про вождей Дренора, где армия Железной орды практически один в один стояла на каком-то холме.
Финал, довольно схожий на финал одного из роликов про Дренор
Если в целом, это сюжетный ролик, который начинает раскрывать лор, не эксплуатируя при этом старых персонажей, и это радует. Несмотря на то, что я сейчас практически не играю в игры от Blizzard по ряду причин, меня радует, что в их команде всё ещё есть люди, которые (хоть и с невероятным количеством сюжетных дыр), пытаются развивать вселенную, не только эксплуатируя знакомых нам из старых игр персонажей. Что из всего этого выйдет — не знаю, посмотрим в октябре. Во всяком случае, Арденвельд — один из самых интересных ковенантов на сегодняшний день, и мне лично интересно, как сложится его судьба в грядущем дополнении, и как у художников и сценаристов получится вписать скандинавскую мифологию к ночному народцу. И конкретно этот ролик умудряется зацепить за струны души, как всегда давая надежду на то что случится лучшее, но учитывая политику компании, я понимаю, что скорее всего продолжу следить за этой вселенной только через видео и книги.
Почитать другие обзоры и лонгриды, можно в моём телеграм или вк :3
«Миры иные: Арденвельд»
"В лесах Арденвельда хранители ухаживают за своими рощами и духами природы, ожидающими перерождения. Одному хранителю, стремящемуся защитить рощу в разгар засухи анимы, предстоит сделать нелегкий выбор."
Shadowlands: Неожиданный поворот
Близы так старались ничего не проспойлерить, что не просто не показали ничего нового, а даже в 2015 год откатились.
Миры Иные — почему Дрека попала в Малдраксус, и кем она стала?
Тром-ка, друзья! Если вы ещё не посмотрели новый ролик для World of Warcraft: Shadowlands — «Миры иные», то я рекомендую перед прочтением материала ознакомиться с ним. Для тех же кто его видел, я хотел бы разобрать то, что было показано в видео, и насколько сильно изменилась мать Тралла — Дрека, и с чем придётся столкнуться игрокам, которые впервые попадут в Малдраксус, одно из самых мрачных царств в Тёмных землях.
Ролик ведёт повествование от первого лица, где Дрека начинает рассказ о себе. Попутно, нам показываются кадры, как она пожертовала собой, чтобы спасти своего сына, и не отдать его в руки стражников, которые предали клан Северного волка. После своей смерти, душа Дреки попадает в Малдраксус, где её подготавливают к служению в «Доме многих глаз» — это видно из вставок с разрубанием манекенов. К тому же, насколько мне помнится, клан Северного волка состоял из охотников, и меня несколько удивляет тот факт, что умерев, Дрека преобразилась в высококлассного шпиона.
Смерть Дреки
Ещё один важный момент, это предательство, которое совершили некролорды из других домов, уничтожив «Дом многих глаз», вместе с её господином. И после того, как она расправляется с окружившими её предателями, она доставляет послание Кресусу, который правит «Домом Избранных». В письме говорится, что правитель «Дома многих глаз» хочет передать ему некий ключ, но Дрека всё ещё не понимает, что ключом является именно она — шпион, с невероятной силой и преданностью.
Наказание предателей
Ролик очень странный, и в сравнении с предыдущим, а также роликами для «Легиона» и «Битвы за Азерот» он довольно слаб. Но если всмотреться немного глубже, станет понятно, что Blizzard решили сместить вектор «хорошего». Если в ролике про Утера, нам показывают кирию, воина света, которая поддаётся тьме и действует на эмоциях, то нежить Малдраксуса показана более рассудительной и… Человечной?
Дрека в составе войска Дома Избранных
Для некоторых остаётся непонятным, почему Дрека попала именно в Малдраксус. Это легко объяснимо — несмотря на внешний вид строений и некоторых существ, не все обитатели этого ковенанта злые. Сильные воины, готовые к бесконечной войне, зачастую попадают именно сюда, а не в похожий на рай Бастион. И Дрека, отдавшая свою жизнь для спасения Тралла, попала именно в тот ковенант, в котором и оказываются настоящие воины. И как мне кажется, это далеко не последнее упоминание этого важного для истории WarCraft персонажа, ведь после попадания в Тёмные Земли, игроки попадут в самую гущу войны между домами Малдраксуса.
Миры Иные — как Утер Светоносный лишился души, и неосознанно стал частью тьмы
Тром-ка, друзья! Думаю все вы уже успели посмотреть презентацию первого сюжетного промо-ролика для World of Warcraft: Shadowlands — «Миры иные». Я, как и каждый добропорядочный орк, очень люблю вселенную мира военного ремесла, хоть и перестал в неё играть довольно давно. Но тем не менее, я слежу за сюжетом, и тем в какую сторону развивается вселенная. И поэтому, сегодня я хотел бы разобрать то, что мы увидели в ролике, описывающем предысторию событий, в которых предстоит принять участие игрокам уже в конце октября.
Первое что я хотел бы отметить, это место событий в самом начале ролика. Насколько мне помнится, Утер Светоносный был убит Артасом на мосту, но никак не в «чистом поле» с мельницами, что было добавлено для пущей эпичности.
Второе, и очень важное замечание — это то, что душа Утера была разделена на две части. Если вы помните, подобное уже случалось с Варианом Ринном, когда его разделили на две части. То же произошло и здесь — добрая часть души Утера утекла в меч, а злая и мстительная — в Тёмные земли, что будет понятно в дальнейшем.
Почему я так решил? Утер, несмотря на всю ненависть к тому, чем стал Артас, любил своего ученика, и простил бы его, как и другие души (которые были освобождены после того, как Ледяная скорбь была расколота Тирионом Фордрингом.
Это уже не тот воин света, которого вы знали
Но это небольшое отхождение от сюжета ролика. Итак, Утер попадает в Бастион, где ему предстоит стать кирией, но по какой-то причине (о которой я написал выше), он не может забыть то что с ним произошло. И в нарушение всех правил, одна из высших кирий преображает мстительную душу Утера в кирию, тем самым, неосознанно переводя его на сторону тьмы.
И почему-то, мне кажется что то же самое произошло и с Сильваной, когда Артас извлёк добрую часть её души в меч, а тёмная и пораженная местью осталась в форме банши. Это будет особенно очевидно, если почитать книги, и проследить за преобразованиями Сильваны. Но остаётся открытым вопрос, что случилось со светлыми частями душ, когда была расколота Ледяная скорбь, куда они направились, и есть ли надежда на перерождение самых известных героев Азерота во что-то светлое.
Момент поглощения души Сильваны Ветрокрылой
А особенно волнует судьба Артаса, тело которого исчезло после битвы у трона в Ледяной короне (и становится понятно куда, когда Утер и та самая высшая Кирия отнесли его тело в Утробу) — можем ли мы надеяться на то, что павший принц переродится в светлую сущность, и займёт свое место на посту тюремщика, как в своё время Болвар Фордрагон занял его место? Так что, ждём новых короткометражек, и продолжаем следить за сюжетом.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Новый ролик в Shadowlands: Бастион
Рыцарь ордена Серебряной Длани Утер Светоносный встретил свою безвременную кончину… но его долг еще не исполнен. После перехода в загробный мир его взяла под свое крыло идеал Бастиона Девия, но оказалось, что некоторые раны прошлой жизни гораздо глубже, чем она могла представить.